Το Persona 4 Revival δείχνει ότι κάποια κλασικά RPG δεν χρειάζονται πολλές διορθώσεις
Το Persona 4 δεν είναι άγνωστο στη σκηνή των remaster, αλλά του χρόνου, θα αποκτήσει μια αναβάθμιση που οι fans της σειράς περιμένουν υπομονετικά. Παρόμοια με το Persona 3: Reload, το Persona 4: Revival ανανεώνει το αρχικό video game με κομψά γραφικά, νέα χαρακτηριστικά μάχης και προσαρμογές στην ιστορία για να φιλτράρει κάποια από τα λιγότερο ευχάριστα στοιχεία του. Και με βάση όσα έχουμε παίξει μέχρι τώρα, φαίνεται ότι είναι μια αρκετά καλή και πιστή επιστροφή στην όχι και τόσο ήσυχη πόλη του Inaba.
Οπτικά, η Atlus και πάλι αποδίδει εξαιρετικά με την παρουσίαση του Persona 4: Revival. Τα μενού φαίνονται
ιδιαίτερα καλά ενώ παράλληλα αποτίουν φόρο τιμής στο Persona 4, και ολόκληρο το video game εστιάζει έντονα στην αισθητική της αναλογικής τηλεόρασης με διάφορα στοιχεία. Πέρα από αυτό, τα γραφικά του video game φυσικά αντιπροσωπεύουν μια αξιοσημείωτη αναβάθμιση σε σύγκριση με το PS2 πρωτότυπο. Τα περιβάλλοντα τώρα ξεχωρίζουν με περισσότερες λεπτομέρειες, τα μοντέλα χαρακτήρων φαίνονται υπέροχα σε 3D, και υπάρχουν επίσης ολοκαίνουργια anime cutscenes μαζί με 3D-animated sequences. Αν είστε fan του Persona 5 και της οπτικής αφήγησης του Persona 3: Reload, θα νιώσετε εντελώς οικεία εδώ.
Στον τομέα του ήχου, το Persona 4: Revival διαθέτει επίσης μια ισχυρή ομάδα ηθοποιών που δίνουν ζωή στους κύριους χαρακτήρες. Μπορεί να υπάρχουν νέες φωνές πίσω από κάθε χαρακτήρα, αλλά η ομάδα κάνει μια καλή δουλειά στο να ενσαρκώσει κάθε μέλος της παρέας του Persona 4, ταιριάζοντας με τον τόνο και την ενέργεια των πρωταγωνιστών.
Αν το Persona 4 φαίνεται και ακούγεται καλό, πως είναι το gameplay;
Όσον αφορά τη μάχη, υπάρχουν μερικές αξιοσημείωτες αλλαγές επίσης. Η μεγαλύτερη είναι το Baton Pass, το οποίο προήλθε αρχικά από το Persona 5, προστέθηκε στο Persona 3 Reload, και τώρα είναι εδώ. Η Atlus πραγματικά κάνει το Baton Pass να είναι ένα βασικό μέρος της μάχης του Persona. Ο άλλος νέος μηχανισμός είναι το Prime Time. Έχετε μια μέτρηση που γεμίζει με την πάροδο του χρόνου, και όταν είναι γεμάτη, ενεργοποιείτε το Prime Time. Αυτό θα σας δώσει αρκετούς γύρους όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ελεύθερα οποιαδήποτε ικανότητα θέλετε χωρίς να ξοδέψετε SP ή HP. Μπορείτε να κάνετε Baton Pass, να αλλάξετε Persona, και στη συνέχεια να τελειώσετε τη μάχη με μια επίθεση Showtime όταν είστε έτοιμοι. Σκεφτείτε το ως έναν άσο στο μανίκι σας που θα θέλετε να κρατήσετε για ιδιαίτερα δύσκολα encounters.
Είναι ευπρόσδεκτη η προσθήκη της εντυπωσιακής φύσης του Prime Time, αλλά η αλήθεια είναι η εξής: δεν φαίνεταιότι αλλάζει δραματικά τη μάχη του Persona 4 με έναν μεγάλο, ουσιαστικό τρόπο.
Ένα μακροχρόνιο ζήτημα που είχαμε με τα video games Persona είναι ότι κάθε φορά που κυκλοφορούν μια ειδική έκδοση ή ένα remake, πάντα προσθέτουν νέους μηχανισμούς που καταλήγουν να κάνουν τη μάχη να φαίνεται σημαντικά πιο εύκολη. Θα παραδεχθούμε ότι με το Prime Time δεν φαίνεται σαν απλά να πρόσθεσαν άλλο ένα εντυπωσιακό κουμπί νίκης, όπως φαίνονται μερικοί μηχανισμοί που προστέθηκαν στα video games Persona. Αλλά ταυτόχρονα, δεν δόθηκε η εντύπωση ότι ήταν ένας απίστευτος νέος μηχανισμός για τον οποίο να ενθουσιαστούμε. Είναι μια ωραία προσθήκη, αλλά δεν το θεωρούμε game-changer.
Η Atlus έχει αποδείξει ότι ξέρει πώς να κάνει remake τα video games Persona. Μέχρι στιγμής, αυτό είναι πολύ κοντά στο Persona 4 Golden, αλλά φαίνεται πιο όμορφο και έχει μερικούς νέους μηχανισμούς gameplay. Θα πρέπει απλώς να περιμένουμε και να δούμε αν η Atlus έχει κάποιες εκπλήξεις για εμάς όταν το video game κυκλοφορήσει νωρίς του χρόνου.