Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
21 Aug 2026 19:30 #294052 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Genki’s Manta Controller περιέχει ένα μικρό βουνό χαρακτηριστικών σε ένα μόνο gamepad



Η Genki δεν είναι ξένη στα αξεσουάρ video game, αλλά η εταιρεία εισέρχεται στον σφιχτά ανταγωνιστικό χώρο των controllers με μια συσκευή που απευθύνεται σε gamers που απολαμβάνουν να ρυθμίζουν το hardware τους – και να έχουν μια οθόνη LCD για να βοηθά στη customization. Το νέο controller Manta της Genki έχει έναν ασυνήθιστο σχεδιασμό, αλλά προφανώς έχει πολλούς fans, καθώς η καμπάνια Kickstarter του κάνει μεγάλα νούμερα. Ενώ η εταιρεία στόχευε να εξασφαλίσει 100.000 δολάρια σε υποσχέσεις, η προσπάθεια crowdfunding έχει ήδη φτάσει τα 371.000 δολάρια τη στιγμή που γράφεται αυτή η ανάρτηση.

Η μεγάλη έλξη του Manta είναι η οθόνη LCD 2,9 ιντσών – η οποία είναι τοποθετημένη στο κάτω μέρος του controller – αλλά είναι επίσης γεμάτο με μια απίστευτη ποσότητα τεχνολογίας που δεν θα βρείτε σε άλλα controllers. Η Genki λέει ότι η οθόνη θα σας επιτρέπει να αλλάζετε προφίλ, να ελέγχετε την αντιστοίχιση εισόδων, να δοκιμάζετε εισόδους και να επιβεβαιώνετε συνδέσεις, για να ξεκινήσετε. Ενώ παίζετε ένα game, μπορείτε επίσης να ελέγξετε τη σύνδεση, το polling rate και τις λεπτομέρειες της μπαταρίας, ή να κάνετε προσαρμογές εν κινήσει. Η προσφορά early-bird για το controller στο Kickstarter είναι 189 δολάρια, και μετά το launch του, θα πωλείται προς 279 δολάρια. Θα είναι συμβατό με PC, Switch και Switch 2.

Το controller περιλαμβάνει επίσης “Tristage triggers” (ένας φανταχτερός όρος για την προσαρμογή της απόστασης ταξιδιού του trigger), ρυθμιζόμενα αναλογικά sticks με αντοχή στην απόκλιση, μαγνητική αντίσταση tunneling, μαγνητικά haptics που χρησιμοποιούν δύο ανεξάρτητα κινούμενους γραμμικούς μαγνητικούς κινητήρες σχεδιασμένους να μεταφέρουν την ανατροφοδότηση απευθείας στις παλάμες σας, και “Pulse Buttons” που μπορούν να ανιχνεύσουν την κίνηση χωρίς να χρειάζεται να καταγράψουν ηλεκτρική επαφή. Το ασύρματο controller έρχεται εξοπλισμένο με μπαταρία 2.600mAh, και υπάρχει ακόμη και ένα ειδικό κουμπί για να το μετατρέψετε σε λειτουργία πληκτρολογίου και ποντικιού.

Όλο αυτό το hardware δημιουργεί έναν ογκώδη σχεδιασμό, αλλά η Genki λέει ότι έχει διαμορφώσει την εργονομία του Manta ώστε να είναι άνετο στη χρήση. Το MantaOS τροφοδοτείται από έναν μικροελεγκτή Raspberry Pi RP2350, και οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύουν προφίλ, ρυθμίσεις, συνδέσεις, macros και προσαρμοσμένες εφαρμογές μέσα στο controller, δίνοντάς του τη δυνατότητα να είναι μια all-in-one συσκευή για πολλαπλά είδη games. Αν σας ενδιαφέρει να το δείτε, η Genki θα επιδείξει το controller στα περίπτερά της στο Gamescom, PAX West και Tokyo Game Show φέτος.

Η Genki δεν είναι η μόνη εταιρεία που προσπαθεί να ανατρέψει τον χώρο των controllers που κυριαρχείται από τις Xbox, PlayStation και 8BitDo. Η Valve πρόσφατα λάνσαρε το νέο Steam Controller, και για 100 δολάρια, είναι μια εξαιρετική επιλογή .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 20:00 #294053 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 είναι μια συναρπαστική επιστροφή στο παρελθόν του Metal Gear



Το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 είναι μια συλλογή με επικεφαλής το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Μετά από πολλά χρόνια που παρέμεινε σε purgatory του PS3, το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots επιτέλους απελευθερώνεται σε νέες Platforms χάρη στην επικείμενη κυκλοφορία του Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Συνοδευόμενο από δύο ακόμα games της σειράς, το Metal Gear Solid: Peace Walker και το Metal Gear Solid: Ghost Babel, αξίζει η νέα Master Collection τον χρόνο και τα χρήματά σας απλά για να ξαναζήσετε τις πιο παράξενες, μη κανονικές και τελευταίες περιπέτειες του Solid Snake;

Αυτή είναι η ερώτηση που προσπαθούν να απαντήσουν ο Tamoor Hussain, editor-at-large του GameWorld, και ο Ben Janca, content manager, στο παρακάτω βίντεο. Μέχρι στιγμής, το Metal Gear Solid 4 τρέχει καλά σε PC – και ακόμη και στο Steam Deck κατά κύριο λόγο. Το game φαίνεται να έχει μεταφερθεί ομαλά σε αυτή την Platform, αν και η εμπειρία σας μπορεί να διαφέρει όσον αφορά τη δομή αυτού του τίτλου. Είναι ακόμα μια εμπειρία γεμάτη cutscenes με παρωχημένα control schemes σε σύγκριση με ό,τι ακολούθησε – το Metal Gear Solid 5 και το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – αλλά αν μπορείτε να παραβλέψετε το παράξενο gameplay του, θα περάσετε μια παράξενη και διασκεδαστική στιγμή.

Το άλλο μεγάλο όνομα σε αυτή τη συλλογή, το Metal Gear Solid: Peace Walker, είναι ακόμα ένας διασκεδαστικός τίτλος γεμάτος εύπεπτες αποστολές. Αυτό δεν είναι πολύ εκπληκτικό δεδομένου ότι αρχικά κυκλοφόρησε για το PlayStation Portable, καθώς πολλές αποκλειστικότητες για το Sony handheld προτίμησαν γρήγορες εμπειρίες gameplay εκείνη την εποχή. Το Peace Walker κρατά τα πράγματα απλά με το καλορυθμισμένο gameplay του, ιδανικό για όποιον θέλει να απολαύσει μια γρήγορη δόση Metal Gear Solid κατά τη διάρκεια ενός διαλείμματος ή ως απόσπαση κατά τη διάρκεια της πρωινής του μεταφοράς.

Ολοκληρώνοντας αυτή τη συλλογή είναι το Metal Gear Solid: Ghost Babel. Αρχικά κυκλοφόρησε για το Game Boy Color, φαίνεται παλιομοδίτικο σε σύγκριση με τα άλλα games εδώ, αλλά είναι ακόμα μια γοητευτική επίδειξη του πώς οι προγραμματιστές της εποχής ξεπέρασαν τους περιορισμούς του hardware για να δημιουργήσουν μια εκπληκτικά αυθεντική εμπειρία Metal Gear Solid.

“Θα έλεγα ότι αν αγαπάτε το Metal Gear, ήδη το προπαραγγέλνετε και το αγοράζετε,” είπε ο Janca για το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. “Αν σας ενδιαφέρει το Metal Gear, πρέπει να το κάνετε, πρέπει να παίξετε αυτά τα games – ειδικά το [Metal Gear Solid] 4. Είναι μια εύκολη σύσταση; είναι μια καλή συλλογή.”

Αν σας ενδιαφέρει να το δοκιμάσετε μόνοι σας, το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 θα κυκλοφορήσει στις 27 Αυγούστου για PC και κονσόλες. Αν σκοπεύετε να το αποκτήσετε για PC, μπορείτε να κερδίσετε μια 23% έκπτωση στην προπαραγγελία σας μέσω του Fanatical, καθώς η ιστοσελίδα έχει το game καταχωρημένο στα $38.49 (κανονικά $50).

Disclosure: Το GameWorld και το Fanatical ανήκουν και τα δύο στο Fandom.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 20:30 #294054 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η πρώτη δοκιμή δικτύου των Duskbloods έκλεισε, το επερχόμενο πρόγραμμα τώρα σε ρευστότητα



Αυτοί που ανυπομονούσαν να είναι οι πρώτοι που θα παίξουν Το Duskbloods στην πρώτη του κλειστή δοκιμή δικτύου αντιμετώπισαν ευρέως διαδεδομένα σφάλματα σύνδεσης, και φαίνεται ότι τα προβλήματα με τους διακομιστές ήταν αρκετά σοβαρά ώστε η From Software να διακόψει αυτή την πρώτη συνεδρία.

“Λυπούμαστε που σας ενημερώνουμε ότι η σημερινή συνεδρία είναι πλέον κλειστή,” έγραψε η From Software σε μια ανάρτηση στο X. Η συνεδρία ήταν προγραμματισμένη για 3 π.μ. έως 7 π.μ. PT / 6 π.μ. έως 10 π.μ. ET, που είναι στο τέλος της ημέρας στην Ιαπωνία. “Θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για τη βελτίωση των διακομιστών και θα ανακοινώσουμε μελλοντικά προγράμματα σε μεταγενέστερη ημερομηνία.”

Η ασαφής διατύπωση της ανάρτησης αφήνει ασαφές αν η From Software θα προσπαθήσει να τηρήσει το αρχικό της πρόγραμμα. Οι ανακοινωμένες ώρες περιλάμβαναν μια δεύτερη δοκιμαστική συνεδρία για την Παρασκευή, ακολουθούμενη από περισσότερες συνεδρίες το Σαββατοκύριακο, αλλά δεν είναι γνωστό αν αυτό θα συμβεί ακόμα.

Από την θετική πλευρά, αυτός είναι ο λόγος που έχουμε δοκιμές δικτύου εξ αρχής. Οι λειτουργικοί διακομιστές για ένα online video game όπως Το Duskbloods είναι προφανώς απαραίτητοι, και η From Software μπορεί να εργαστεί στις κατάλληλες διορθώσεις μετά από αυτή την πρώτη online δοκιμή που αποδείχθηκε αποτυχημένη.

Φυσικά, είναι απογοητευτικό που οι παίκτες δεν μπόρεσαν αμέσως να αποκτήσουν πρόσβαση σε χαρακτήρες όπως ο Zork, αλλά όλα αυτά είναι υπέρ μιας ομαλής launch για το Switch 2 exclusive.

Αν οι συνεδρίες συνεχιστούν όπως προγραμματίστηκε, οι παίκτες θα είναι σε θέση να βιώσουν την ίδια τεχνική δοκιμή που έπαιξε το GameWorld για την προεπισκόπηση του Το Duskbloods. Η προεπισκόπησή μας χαρακτήρισε το video game “ενθουσιώδες” και είπε ότι “αντιπροσωπεύει την τάση της From Software να ανατρέπει τις προσδοκίες και να χαράσσει νέα εδάφη.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 21:00 #294055 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η τηλεοπτική σειρά God of War έχει βρει τον νέο της Kratos, και είναι ο Dave Bautista



Η σειρά God of War του Prime Video έχει νέο ηθοποιό που υποδύεται τον στωικό δολοφόνο των θεών, Kratos, και όπως έχει αναφερθεί προηγουμένως, είναι πράγματι ο Dave Bautista. Μετά την αποχώρηση του αρχικού ηθοποιού που είχε επιλεγεί για τον ρόλο, Ryan Hurst, λόγω ενός τραυματισμού στον δικέφαλο κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων, η Amazon και η Sony κινήθηκαν γρήγορα για να βρουν αντικαταστάτη. Το Variety ανέφερε ότι ο Bautista θα υποδυθεί τώρα τον εμβληματικό χαρακτήρα του video game σε δύο προγραμματισμένες σεζόν.

Ενώ είναι κακά νέα για τον Hurst–ο οποίος πρόσφατα αποκάλυψε πόσο σμιλεμένος έγινε για τον ρόλο–ο Bautista είναι κατάλληλος για το μέρος. Ως πρώην αθλητής του WWE, ο Bautista έκανε όνομα στον κόσμο της αθλητικής ψυχαγωγίας, εμφανιζόμενος αρχικά ως ένας εκφοβιστικός εκτελεστής για τον Reverend D-Von. Δουλεύοντας με το όνομα Batista, η καριέρα του απογειώθηκε αφού εντάχθηκε στο stable Evolution του Triple H. Κερδίζοντας πολλούς τίτλους κατά τη διάρκεια της πορείας του, ολόκληρη η φιγούρα του Batista ήταν αυτή ενός γιγαντιαίου τέρατος που υπερείχε των περισσότερων αντιπάλων του και τους κυριαρχούσε με ωμή δύναμη–όχι μικρό κατόρθωμα δεδομένου ότι το WWE δεν είχε έλλειψη από σωματικά επιβλητικούς performers στο ρόστερ.

Πέρα από τη φυσικότητά του, ο Bautista έχει αποδείξει επίσης τις υποκριτικές του ικανότητες σε πολλές ταινίες και τηλεοπτικά έργα. Στο Guardians of the Galaxy του 2014, υποδύθηκε τον Drax the Destroyer, έναν αγαπημένο ρόλο των fans, στον οποίο έπαιξε έναν σκληρό με τρυφερή καρδιά (και αξιοσημείωτα καλό χιούμορ), και ο Bautista χρησιμοποίησε αυτή τη δυναμική για να χτίσει μια επιτυχημένη καριέρα στην υποκριτική στο Χόλιγουντ. Ενώ έχει γίνει πιο αδύνατος με τα χρόνια, αναμένεται ότι ο ηθοποιός θα πάρει γρήγορα βάρος για τον ρόλο του Kratos, δεδομένου ότι έχει διατηρήσει τον εαυτό του σε φόρμα και έχει επαινεθεί για την αφοσίωσή του στην προετοιμασία για ρόλους. Ίσως να μην είναι ο «ονειρεμένος» ρόλος του “GoW” για τον οποίο έχει φημισμένα πιέσει ο Bautista, αλλά ο Kratos θα μπορούσε να είναι μια καλή επιλογή για τον έμπειρο ηθοποιό.

Θα περάσει ακόμα λίγος καιρός πριν το God of War φτάσει στις τηλεοπτικές οθόνες, αλλά μέχρι τότε, υπάρχει ακόμα πολύς ενθουσιασμός για αυτό το σύμπαν. Το επόμενο μεγάλο video game της σειράς, God of War Laufey, θα κυκλοφορήσει στις 18 Φεβρουαρίου 2027 για PS5, και θα ακολουθήσει μια ανακατασκευή της αρχικής τριλογίας God of War και μια ακόμη περιπέτεια με πρωταγωνιστή τον Kratos.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 21:30 #294056 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η επετειακή κονσόλα της Microsoft Xbox Series X για τα 25 χρόνια Xbox θα μπορούσε να είναι η πιο ακριβή κονσόλα της μέχρι τώρα



Είναι η 25η επέτειος του Xbox φέτος, και για να το γιορτάσει, η Microsoft κυκλοφορεί μια περιορισμένης κυκλοφορίας έκδοση του Xbox Series X που είναι φημολογούμενα πολύ ακριβή. Ανακοινώθηκε νωρίτερα φέτος, ότι το νέο μοντέλο θα μπορούσε να κοστίσει έως και 900 δολάρια, και μια νέα διαρροή ισχυρίζεται ότι θα κυκλοφορήσει στις 27 Νοεμβρίου. Στην παρούσα φάση, αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστεί να αποταμιεύετε λίγο πάνω από 9 δολάρια την ημέρα για να αποκτήσετε αυτή την κονσόλα.

Σύμφωνα με το συνήθως αξιόπιστο Dealabs , αυτή η έκδοση του Xbox Series X θα κοστίσει 100 δολάρια περισσότερα από το τρέχον Xbox Series X, το οποίο διαθέτει σχέδιο “carbon black”. Αυτό είναι επίσης η ίδια τιμή με ένα PlayStation 5 Pro, μετά την αύξηση της τιμής του νωρίτερα φέτος. Ενώ δεν είναι τόσο ισχυρή όσο η πιο ισχυρή μηχανή της Sony, περιλαμβάνει δίσκο. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι αυτό θα μπορούσε να είναι ένα σημάδι των πραγμάτων που έρχονται, καθώς η Microsoft έχει ήδη προειδοποιήσει ότι αναμένει να αυξήσει ξανά τις τιμές των κονσολών Xbox το 2027 καθώς η κρίση των AI-driven components συνεχίζει να πιέζει τις τιμές για την αποθήκευση και τη μνήμη των κονσολών.

Οι πιθανότητες είναι, ότι αν το αγοράσετε αυτό, είναι καθαρά για την εμφάνιση. Η κονσόλα και το χειριστήριο της είναι ντυμένα με ένα διαφανές πράσινο φινίρισμα που σας επιτρέπει να ρίξετε μια ματιά στα εσωτερικά τους, και η Xbox λέει ότι οι ιδιοκτήτες θα ανακαλύψουν επίσης μερικά κρυμμένα Easter eggs σε όλη τη δομή.



Η κονσόλα έχει χωρητικότητα αποθήκευσης 1TB–η Microsoft έχει από τότε διακόψει το 2TB Xbox Series X λόγω της αύξησης των τιμών μνήμης–και το χειριστήριο της επετειακής έκδοσης θα είναι επίσης διαθέσιμο ως αυτόνομη αγορά. Αυτή η έκδοση του περιφερειακού είναι γεμάτη από αναφορές στην ιστορία του Xbox, από τα χρώματα των αρχικών κουμπιών μέχρι τους πίσω προφυλακτήρες που αναφέρονται στα μαύρα και άσπρα κουμπιά του αρχικού “Duke” χειριστηρίου.

Εν τω μεταξύ, η Sony έχει επίσης κυκλοφορήσει μια νέα ειδική έκδοση της κονσόλας PS5, με αυτή τη νέα παραλλαγή να έχει σχέδιο εμπνευσμένο από τον Wolverine της Marvel. Ενώ δεν είναι τόσο εντυπωσιακή όσο το Xbox Series X με το Mountain Dew πράσινο φινίρισμα, οι κίτρινες, μουσταρδί χαρακιές και μια εικονογράφηση του Wolverine από τον σούπερ σταρ καλλιτέχνη κόμικ Jock δημιουργούν ένα εντυπωσιακό σχέδιο. Αν σας ενδιαφέρει, μπορείτε να το προπαραγγείλετε τώρα–ή καλύμματα κονσόλας αν έχετε ήδη ένα PS5–και το περιορισμένης έκδοσης DualSense χειριστήριο μέσω του PlayStation Direct .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 22:30 #294057 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mortal Shell 2’s latest update alleviates one of the game’s biggest headaches



Ο προγραμματιστής Cold Symmetry κυκλοφόρησε το τελευταίο του souls-like Action-RPG, Mortal Shell 2, στις 20 Αυγούστου για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Και μόλις μία ημέρα μετά το launch, το στούντιο ήδη κυκλοφόρησε ένα patch που κάνει κάποιες ευπρόσδεκτες ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένης της διόρθωσης ενός από τα πιο ενοχλητικά ζητήματα του video game: το gold farming.

Στις 20 Αυγούστου, η Cold Symmetry μοιράστηκε μια ανάλυση στο subreddit του video game και στη σελίδα του Steam για το τι κάνει το Balance Patch 1.

Μια ευπρόσδεκτη ρύθμιση είναι η επιστροφή των Glimpses–μια σπάνια νόμισμα που χρησιμοποιείται για να συνδεθείς και να ξεκλειδώσεις αναμνήσεις του κελύφους σου–που μπορεί να έχεις ξοδέψει για να ανακαλύψεις την τοποθεσία ενός κελύφους. Επιστρέφεις ό,τι ξόδεψες, και τώρα, αντί να κοστίζει αυτό το σπάνιο νόμισμα, η αγορά ενός χάρτη κελύφους κοστίζει Gloom, αυτή η έκδοση του video game για Runes ή Souls.

Μια μεγάλη αλλαγή είναι η μείωση της δύναμης σε μια χούφτα από bosses και εχθρούς. Όπως είπε η Cold Symmetry, “όλοι οι εχθροί που εμφανίστηκαν στη beta αποκαταστάθηκαν στις τιμές HP της beta.” Αυτό σημαίνει ότι η αρχική περιοχή του Mortal Shell 2 έχει ρυθμιστεί ώστε να ταιριάζει με ό,τι υπήρχε στη beta, το οποίο βρήκα αρκετά εύκολο σε σύγκριση με την πλήρη έκδοση.

Ίσως η πιο σημαντική ρύθμιση, ωστόσο, είναι η αύξηση της ποσότητας χρυσού που βρίσκεις τώρα. Ως αποτέλεσμα αυτού του patch, οι χρυσές πτώσεις από εχθρούς έχουν “αυξηθεί σημαντικά,” ειδικά στη δεύτερη ζώνη. Αυτό σου επιτρέπει να αναβαθμίζεις τα όπλα σου πιο συχνά, καθώς η ανακάλυψη χρυσού θα πρέπει να είναι σε συμφωνία με τα υλικά που βρίσκεις παντού.

Υπάρχουν μια χούφτα άλλες αλλαγές που ήρθαν με το Balance Patch 1. Αυτό περιλαμβάνει τα Tarstones–αντικείμενα που παρέχουν παθητικά μπόνους ή τροποποιούν τις επιθέσεις σώμα με σώμα–και τα όπλα που ενισχύθηκαν, διευθετώντας κρασαρίσματα και διορθώνοντας σφάλματα, και μειώνοντας το κόστος για να αποσυναρμολογήσεις τα όπλα σου μέσω της τήξης.

Το Balance Patch 1 είναι διαθέσιμο τώρα για PC. Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για τις εκδόσεις PlayStation 5 και Xbox Series X|S ακόμα, αλλά η Cold Symmetry δήλωσε ότι θα φτάσει σε αυτές τις πλατφόρμες “σύντομα.” Για τώρα, δες τις σημειώσεις ενημέρωσης για το Balance Patch 1 παρακάτω.

[h2]Mortal Shell 2 Balance Patch 1[/h2]

Οικονομία
  • Οι τοποθεσίες των χαρτών κελύφους τώρα κοστίζουν Gloom, και επιστρέφουμε οποιαδήποτε Glimpses ξοδεύτηκαν για χάρτες κελύφους. Οι επιστραφέντες Glimpses βρίσκονται στην κόγχη του Shell Keeper στο Blackmarrow. “Η εύρεση του αγαπημένου σου κελύφους δεν θα πρέπει να κοστίζει την ικανότητα να συνδέεσαι μαζί τους.”

  • Οι χρυσές πτώσεις από εχθρούς έχουν αυξηθεί σημαντικά. Ιδιαίτερα, οι εχθροί στο Mammon τώρα ρίχνουν διπλό χρυσό. “Αυτό φέρνει την οικονομία του χρυσού πιο κοντά στην ανακάλυψη αντικειμένων για την κατασκευή όπλων.”

  • Η τήξη ενός όπλου στο Tarforge κοστίζει 75% λιγότερο gloom. “Ο στόχος μας με τη δυνατότητα τήξης ήταν να επιτρέψουμε την αλλαγή όπλων χωρίς την ανάγκη να ξοδεύεις ώρες κάνοντας grinding σε NG+ runs, αλλά οι κόστος Gloom είχαν οριστεί υπερβολικά υψηλά.”
Εχθροί & Bosses

Όλοι οι εχθροί που εμφανίστηκαν στη beta αποκαταστάθηκαν στις τιμές HP της beta, εκτός από τον Caerinid (Αράχνη) στην περιοχή της Magdalena, τον οποίο θέλαμε να διατηρήσουμε ως απειλητικό εχθρό που δεν αναγεννάται μόλις ηττηθεί.
  • Bosses

    • Το Χαμένο Παιδί

      • Βασική Ζημιά: (-10%)

      • Μέγιστη Υγεία: (-15%)

    • Μονολίθιο

      • Βασική Ζημιά: (-19%)

      • Μέγιστη Υγεία: (-10%)

      • Ορισμένες επιθέσεις του Μονολίθιου επαναχρονίστηκαν για να είναι πιο δίκαιες, επίσης.

  • Εχθροί

    • Κουλτιστής (ρόπαλο)

      • Μέγιστη Υγεία: (-21.1%)

    • Caerinid Αράχνη

      • Μέγιστη Υγεία: (-33.3%)

    • Μολυσμένος Καταδιώκτης

      • Μέγιστη Υγεία: (-52.4%)

    • Σκουριασμένος Ράφτης (Δρεπάνι)

      • Μέγιστη Υγεία: (-20.8%)

      • Διορθώθηκε η ανίχνευση χτυπήματος για την επίθεση από πάνω.
Όπλα
  • Η Ζωή του Μεγάλου Μάρτυρα Ζημιά +20%

  • Η Λύρα του Troubadour Ζημιά +100%

  • Η Caged Hystrix και η Triarch Repeater δεν έχουν πλέον ελάχιστες απαιτήσεις αποφασιστικότητας για να πυροβολήσουν.

  • Βελτιωμένη παρακολούθηση για τις ελαφρές επιθέσεις των Axatana, Black Needle και Clockwork Scythe.
Σφραγίδες
  • Η φρουρά μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί ενώ περπατάς.
Tarstones
  • Ο Παράσιτος Λίθος Ενισχύθηκε

  • Ο Λίθος Εχθρού Ενισχύθηκε

  • Η Μείωση Ζημιάς του Λίθου Bulwark Αυξήθηκε Σημαντικά

  • Ο Λίθος του Clerik Ενισχύθηκε

  • Ο Λίθος Σφοδρής Καταιγίδας Ενισχύθηκε
Διάφορα
  • Διάφορες Διορθώσεις Κρασαρίσματος, Διορθώσεις Σφαλμάτων & Ενημερώσεις Απόδοσης

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 23:00 #294058 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Intergalactic της Naughty Dog προσθέτει έναν ηθοποιό από το The Last of Us και το Uncharted



Ένας ακόμη ηθοποιός έχει προστεθεί στο καστ για το νέο IP της Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Ο Robin Atkin Downes, ο οποίος υποδύθηκε τον Robert στο The Last of Us της Naughty Dog και πολλούς χαρακτήρες στα παιχνίδια Uncharted του στούντιο, δήλωσε στα social media ότι θα εμφανιστεί στο Intergalactic. Δεν είπε ποιον ρόλο θα παίξει, αλλά όπως μπορείτε να δείτε από το παρακάτω βίντεο, είναι προφανώς πολύ ενθουσιασμένος γι' αυτό.

I've been keeping this one quiet for a while....

The journey continues!

Awesome to be working again with the Dawgs! @Naughty Dog #intergalacticthehereticprophet pic.twitter.com/WBXIzowCzy

— Robin Atkin Downes (@Robin_A_Downes) August 21, 2026

Ο Downes είναι ένας παραγωγικός ηθοποιός video game, έχοντας δανείσει τη φωνή του σε δεκάδες παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια. Επίσης, έχει δανείσει τη φωνή του στον Medic στο Team Fortress 2, στον Travis Touchdown στο No More Heroes και στον Spider στο Destiny 2: Forsaken. Επιπλέον, ο Downes έχει δανείσει τη φωνή του στον Ballistic στο Apex Legends.

Το Intergalactic είναι υπό ανάπτυξη τώρα για PS5, αλλά δεν γνωρίζουμε πολλά γι' αυτό, ούτε πότε μπορεί να κυκλοφορήσει. Το παιχνίδι, το οποίο διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια στο μέλλον, έχει ως πρωταγωνίστρια την Tati Gabrielle ως Jordan A. Mun, μια κυνηγό επικηρυγμένων που εγκλωβίζεται σε έναν μακρινό πλανήτη που ονομάζεται Sempira.



Το παιχνίδι βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2020 και περιλαμβάνει επίσης τους Trent Reznor και Atticus Ross στη σύνθεση της μουσικής. Μερικοί από τους άλλους ηθοποιούς που έχουν επιβεβαιωθεί για το Intergalactic περιλαμβάνουν τους Kumail Nanjiani, Tony Dalton, Troy Baker και Merle Dandridge.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Aug 2026 23:30 #294059 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το όπλα σου στο Mortal Shell 2 δεν χρειάζεται να σε σκοτώσουν



Το Mortal Shell 2 της Cold Symmetry είναι επιτέλους διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Ίσως να έχεις κατατροπώσει bosses ενώ συγκέντρωνες shells και ανέβαζες το χαρακτήρα σου. Ή ίσως να έχεις υποστεί ήττες καθώς τα bosses σε χτυπούν αλύπητα και τα όπλα σου σε προδίδουν. Δεν μπορώ να σε βοηθήσω με το πρώτο, αλλά έχω μερικές συμβουλές και κόλπα για να ανακουφίσω το δεύτερο.

Όταν ξεκινάς το ταξίδι σου στο Mortal Shell 2, κάποιες ρυθμίσεις είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή. Μερικές από αυτές τις ρυθμίσεις κάνουν τα όπλα σου μαγνήτη εχθρών, κάτι καλό αφού θέλεις οι σφαίρες και τα χτυπήματά σου να πετυχαίνουν τους στόχους σου. Ωστόσο, όταν μπαίνεις μέσα και πυροβολείς και χτυπάς αλόγιστα, μπορεί να βρεθείς διαλυμένος–όπως ο Redditor xkukazu50, που ανέβασε ένα βίντεο στις 21 Αυγούστου με τον χαρακτήρα του να καίγεται.

Το πρόβλημα εδώ, όπως σημείωσε ο xkukazu50, είναι η παρακολούθηση όπλου. Όποτε βγάζεις το πιστόλι σου ή χτυπάς με το κύριο όπλο σου, η τεχνολογία του παιχνιδιού τραβά τις επιθέσεις σου προς τον κοντινότερο εχθρό σαν μια δίνη. Αλλά αν αλλάξεις κάποιες ρυθμίσεις, η ζωή σου θα γίνει πολύ πιο εύκολη.

[h2]Κάνε τα όπλα σου στο Mortal Shell 2 να μάχονται για σένα.[/h2]

Πάτησε παύση, πήγαινε στην επιλογή “Game” στο μενού Ρυθμίσεων και κοίταξε τις επιλογές “Target Steering” και “Enable Free Aim”.

Το “Target Steering,” που είναι ρυθμισμένο σε “Default,” κάνει τις επιθέσεις σου με melee να προτεραιοποιούν τον κοντινότερο εχθρό που στοχεύεις. Αλλάζοντας αυτή τη ρύθμιση σε “Light” ή “Off” κάνει τις melee επιθέσεις σου πολύ λιγότερο κολλητές, ώστε να μπορείς να χτυπάς ό,τι θέλεις χωρίς να τραβιέσαι στον κοντινότερο εχθρό–ή περιβαλλοντικό κίνδυνο–που κοιτάς.

To “Enable Free Aim” είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Ρυθμισμένo σε “No” από προεπιλογή, κλειδώνει αυτόματα το στόχαστρο σου στον κοντινότερο εχθρό που στοχεύεις με το όπλο σου. Αν το αλλάξεις σε “Yes,” τότε μπορείς να στοχεύεις ελεύθερα χωρίς το αυτόματο κλείδωμα, αλλά αν πατήσεις τη δεξιά σκανδάλη με τo “Enable Free Aim” ενεργοποιημένo, μπορείς ακόμα να κλειδώσεις σε έναν στόχο και να αλλάξεις το κλείδωμα του στόχου σου. Έτσι, δεν θα πυροβολήσεις κατά λάθος ένα εκρηκτικό βαρέλι ή κάτι τέτοιο.

Εκτός από αυτό, υπάρχουν δύο ακόμα ρυθμίσεις που προτείνω να αλλάξεις στο Mortal Shell 2.

Η πρώτη είναι να ρυθμίσεις την επιλογή “Auto Pick Up Gold” σε “Yes” για να γλιτώσεις το δάχτυλό σου από το να σπάσει το κουμπί αλληλεπίδρασης–A στο Xbox ή X στο PlayStation– καθώς θα μαζεύεις χρυσό συνέχεια. Η δεύτερη είναι να αλλάξεις το “Camera Style” από Immersive σε Action, που τραβά την κάμερα πιο πίσω ώστε να μπορείς να βλέπεις περισσότερα στην οθόνη. Αυτό σου δίνει μεγαλύτερο πεδίο θέασης, έτσι ξέρεις τι έρχεται.

Υπάρχουν πολλές ακόμα ρυθμίσεις να δοκιμάσεις καθώς κατατροπώνεις ή κατατροπώνεσαι στο Mortal Shell 2. Ωστόσο, αυτές είναι οι λίγες ρυθμίσεις που προτείνω να αλλάξεις για να κάνεις τη μάχη σου να νιώθει πιο ανταγωνιστική καθώς αντιμετωπίζεις τα πολύ άσχημα bosses του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Aug 2026 00:00 #294060 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Compulsion Games είναι πλέον επίσημα πρώην στούντιο του Xbox



Η Compulsion Games, ο Καναδός προγραμματιστής video game πίσω από το South of Midnight και το We Happy Few, έχει επίσημα χωρίσει από τη Microsoft. Μετά την επιβεβαίωση της Microsoft ότι η Compulsion ήταν ένα από τα πέντε στούντιο του Xbox από τα οποία αποχωρούσε, ο επικεφαλής της Compulsion, Guillaume Provost, επιβεβαίωσε τώρα ότι η συμφωνία έχει ολοκληρωθεί.

Αυτό υπονοήθηκε πρόσφατα όταν η σελίδα Steam για το South of Midnight ανέφερε την Compulsion ως τον προγραμματιστή και εκδότη. Τώρα, είναι επίσημο, με τον Provost να επιβεβαιώνει στο Games Beat ότι η ομάδα διαχείρισης απέκτησε το στούντιο και το προσωπικό, ενώ η Microsoft μετέφερε την πνευματική ιδιοκτησία του προγραμματιστή πίσω στο στούντιο.

Αυτό που σημαίνει στην πράξη είναι ότι αν αγοράσετε ένα αντίγραφο Steam του South of Midnight–ένα από τα καλύτερα games του 2025–τα χρήματα πηγαίνουν στην Compulsion, όχι στην Xbox. Ο Provost είπε ότι θα χρειαστεί χρόνος πριν η αλλαγή εφαρμοστεί σε άλλα καταστήματα.

Ο Provost δεν αποκάλυψε τους συγκεκριμένους όρους της συμφωνίας, αλλά είπε ότι οι υπάλληλοι της Compulsion ήθελαν πραγματικά να παραμείνουν μαζί.

“Έκανα αυτή τη συμφωνία για την ομάδα πρώτα και κύρια. Ρώτησα την ομάδα, ‘Θέλετε να μείνετε μαζί;’ Η ομάδα μου είπε ότι προτιμά να τρώει πέτρες και να πίνει βενζίνη παρά να διασπαστεί,” είπε ο Provost.

Ορισμένοι προγραμματιστές της Compulsion αποφάσισαν να φύγουν από το στούντιο μετά την προειδοποίηση του Provost ότι η εταιρεία ήταν σε κίνδυνο κλεισίματος. Ωστόσο, ο Provost είπε ότι η πλειοψηφία του ανώτερου προσωπικού παρέμεινε.

Ο Provost συνέχισε λέγοντας ότι μέρος της ομάδας της Compulsion εργάζεται τώρα σε ένα μη ανακοινωμένο video game που ήταν ήδη σε εξέλιξη πριν αποσπαστεί από το Xbox. Η Microsoft ήταν ο χρηματοδότης της Compulsion και των έργων της, οπότε ο Provost τώρα έχει συναντήσεις με διάφορους, ανώνυμους φορείς για να εξασφαλίσει το οικονομικό της μέλλον.

“Απλώς θέλω να βεβαιωθώ ότι προετοιμάζουμε την ομάδα για επιτυχία,” είπε ο Provost. “Θα προχωρήσουμε αργά. Θα συναντηθούμε με όλους. Όλα είναι σχετικά. Σε σύγκριση με το να χάσουμε όλοι τις δουλειές μας στις 6 Ιουλίου, αυτή είναι μια αρκετά καλή συμφωνία. Θα έλεγα ότι η έξοδος ήταν ευγενική από την πλευρά της Microsoft.”

Τα άλλα τέσσερα στούντιο από τα οποία αποχώρησε η Microsoft περιλάμβαναν τα Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs και Arkane. Το Double Fine, υπό την ηγεσία του Tim Schafer, απέκτησε ξανά την ανεξαρτησία του όπως έκανε και η Compulsion, και ο Schafer θα συζητήσει τις προοπτικές της εταιρείας κατά τη διάρκεια ενός livestream σήμερα, 21 Απριλίου. Οι Ninja Theory και Undead Labs, εν τω μεταξύ, πωλήθηκαν σε ανώνυμους αγοραστές. Η Arkane εισέρχεται σε μια περίοδο διαβούλευσης σχετικά με τους τοπικούς νόμους της πατρίδας της, της Γαλλίας.

Όλα αυτά συνέβησαν ως μέρος ενός “reset” της επιχείρησης Xbox υπό τη νέα CEO Asha Sharma. Επίσης, απέλυσε 1.600 άτομα τον Ιούλιο, με άλλα 1.600 να αναμένονται να χάσουν τις δουλειές τους αυτή τη δημοσιονομική χρονιά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Aug 2026 00:30 #294061 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι διαρροές του Grand Theft Auto 6 τροφοδοτούν ένα σχέδιο pump-and-dump κρυπτονομισμάτων



Καθώς το Grand Theft Auto 6 συνεχίζει να διαρρέει μέσω μικρών αποσπασμάτων gameplay, μπορεί να αναρωτιέστε γιατί κάθε βίντεο είναι γεμάτο με υδατογραφήματα για ένα meme coin ; Αποδεικνύεται ότι ενώ απολαμβάνετε την πρώιμη ματιά στο τελευταίο έργο της Rockstar, άλλοι κερδίζουν κυριολεκτικά από τη ραγδαία διάδοση.

Κάθε ένα από τα διαρρεόντα βίντεο gameplay διαφήμισε ένα meme coin που ονομάζεται CYBERLEEK , που ονομάστηκε έτσι από τον υποτιθέμενο διαρροέα και φιλοξενείται στο blockchain της Solana. Αυτό το coin έκανε την εμφάνισή του στις 16 Αυγούστου, μόλις δύο ημέρες πριν από την πρώτη διαρροή gameplay. Δεν πέρασε πολύς χρόνος μέχρι η τιμή του coin να εκτοξευθεί, καθώς οι θεατές που ήταν αρκετά περίεργοι για να ψάξουν άρχισαν να συγκεντρώνουν τεράστιες ποσότητες από αυτό.

Σε διάστημα μιας ημέρας, η τιμή του coin αυξήθηκε κατά περισσότερο από 5.000%, επιτρέποντας σε ορισμένους πρώτους κατόχους να αποσύρουν γρήγορα τα κέρδη τους πριν οι περισσότεροι μπορέσουν να αντιδράσουν. Είναι ένα κλασικό σχέδιο pump-and-dump που συνεχίζεται, με την τιμή να κυμαίνεται άγρια με νέες διαρροές gameplay και νέους αγοραστές να προσελκύονται. Δεν είναι ασυνήθιστο τα meme coins να προωθούνται εκμεταλλευόμενα τις τάσεις στο X.



Ωστόσο, η έκταση αυτού του σχεδίου είναι πιθανώς μικρότερη από ό,τι μπορεί να φαντάζεστε. Σύμφωνα με την παρακολούθηση στο CoinMarketCap, αρκετοί αγοραστές έχουν αποκομίσει κάποια μέτρια κέρδη, με το μεγαλύτερο να ξεπερνά τις $22.000 (κέρδος 2.000% σε σχέση με την επένδυση). Υπάρχουν επίσης παρόμοια μεγάλα χάσματα, με αρκετές περιπτώσεις εξαπατημένων αγοραστών που έχουν χάσει σχεδόν $10.000 ο καθένας.

Αυτό είναι ασήμαντο σε σύγκριση με meme coins που έχουν πολύ μεγαλύτερη εμβέλεια. Πάρτε το MELANIA , ένα coin που προωθείται από τη Melania Trump, το οποίο έχει κέρδη και ζημίες σε αρκετές εκατοντάδες χιλιάδες ως ένα μόνο παράδειγμα του πόσο γρήγορα χιλιάδες άνθρωποι είναι πρόθυμοι να στοιχηματίσουν σε βραχυπρόθεσμες επενδύσεις.

Ωστόσο, φαίνεται μια εντελώς διαφορετική πρόθεση πίσω από αυτές τις διαρροές που αντιφάσκει με τους φιλικούς προς τον καταναλωτή στόχους της ομάδας πίσω από αυτές. Υπάρχουν ακόμα μερικοί λογαριασμοί, που κατέχουν τη μεγάλη πλειοψηφία του CYBERLEEK, που δεν έχουν πραγματοποιήσει καμία πώληση. Ίσως απλώς περιμένουν τα πράγματα να ξεφύγουν πραγματικά από τον έλεγχο πριν απομακρυνθούν με τα κέρδη τους.

Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει στις 12 Νοεμβρίου, με την πρώτη παρουσίαση gameplay να κάνει πρεμιέρα στο Netflix στις 27 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.