Η Compulsion Games είναι πλέον επίσημα πρώην στούντιο του Xbox
Η Compulsion Games, ο Καναδός προγραμματιστής video game πίσω από το South of Midnight και το We Happy Few, έχει επίσημα χωρίσει από τη Microsoft. Μετά την επιβεβαίωση της Microsoft ότι η Compulsion ήταν ένα από τα πέντε στούντιο του Xbox από τα οποία αποχωρούσε, ο επικεφαλής της Compulsion, Guillaume Provost, επιβεβαίωσε τώρα ότι η συμφωνία έχει ολοκληρωθεί.
Αυτό υπονοήθηκε πρόσφατα όταν η σελίδα Steam για το South of Midnight ανέφερε την Compulsion ως τον προγραμματιστή και εκδότη. Τώρα, είναι επίσημο, με τον Provost να επιβεβαιώνει στο
Games Beat
ότι η ομάδα διαχείρισης απέκτησε το στούντιο και το προσωπικό, ενώ η Microsoft μετέφερε την πνευματική ιδιοκτησία του προγραμματιστή πίσω στο στούντιο.
Αυτό που σημαίνει στην πράξη είναι ότι αν αγοράσετε ένα αντίγραφο Steam του South of Midnight–ένα από τα καλύτερα games του 2025–τα χρήματα πηγαίνουν στην Compulsion, όχι στην Xbox. Ο Provost είπε ότι θα χρειαστεί χρόνος πριν η αλλαγή εφαρμοστεί σε άλλα καταστήματα.
Ο Provost δεν αποκάλυψε τους συγκεκριμένους όρους της συμφωνίας, αλλά είπε ότι οι υπάλληλοι της Compulsion ήθελαν πραγματικά να παραμείνουν μαζί.
“Έκανα αυτή τη συμφωνία για την ομάδα πρώτα και κύρια. Ρώτησα την ομάδα, ‘Θέλετε να μείνετε μαζί;’ Η ομάδα μου είπε ότι προτιμά να τρώει πέτρες και να πίνει βενζίνη παρά να διασπαστεί,” είπε ο Provost.
Ορισμένοι προγραμματιστές της Compulsion αποφάσισαν να φύγουν από το στούντιο μετά την προειδοποίηση του Provost ότι η εταιρεία ήταν σε κίνδυνο κλεισίματος. Ωστόσο, ο Provost είπε ότι η πλειοψηφία του ανώτερου προσωπικού παρέμεινε.
Ο Provost συνέχισε λέγοντας ότι μέρος της ομάδας της Compulsion εργάζεται τώρα σε ένα μη ανακοινωμένο video game που ήταν ήδη σε εξέλιξη πριν αποσπαστεί από το Xbox. Η Microsoft ήταν ο χρηματοδότης της Compulsion και των έργων της, οπότε ο Provost τώρα έχει συναντήσεις με διάφορους, ανώνυμους φορείς για να εξασφαλίσει το οικονομικό της μέλλον.
“Απλώς θέλω να βεβαιωθώ ότι προετοιμάζουμε την ομάδα για επιτυχία,” είπε ο Provost. “Θα προχωρήσουμε αργά. Θα συναντηθούμε με όλους. Όλα είναι σχετικά. Σε σύγκριση με το να χάσουμε όλοι τις δουλειές μας στις 6 Ιουλίου, αυτή είναι μια αρκετά καλή συμφωνία. Θα έλεγα ότι η έξοδος ήταν ευγενική από την πλευρά της Microsoft.”
Τα άλλα τέσσερα στούντιο από τα οποία αποχώρησε η Microsoft περιλάμβαναν τα Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs και Arkane. Το Double Fine, υπό την ηγεσία του Tim Schafer, απέκτησε ξανά την ανεξαρτησία του όπως έκανε και η Compulsion, και ο Schafer θα συζητήσει τις προοπτικές της εταιρείας κατά τη διάρκεια ενός livestream σήμερα, 21 Απριλίου. Οι Ninja Theory και Undead Labs, εν τω μεταξύ, πωλήθηκαν σε ανώνυμους αγοραστές. Η Arkane εισέρχεται σε μια περίοδο διαβούλευσης σχετικά με τους τοπικούς νόμους της πατρίδας της, της Γαλλίας.
Όλα αυτά συνέβησαν ως μέρος ενός “reset” της επιχείρησης Xbox υπό τη νέα CEO Asha Sharma. Επίσης, απέλυσε 1.600 άτομα τον Ιούλιο, με άλλα 1.600 να αναμένονται να χάσουν τις δουλειές τους αυτή τη δημοσιονομική χρονιά.