Ο Marcus Lehto του Halo έχει μια ιδέα για να αναβιώσει το franchise, αλλά αμφιβάλλει αν η CEO του Xbox “δίνει σημασία”
Δεν είναι μυστικό ότι η σειρά Halo δεν είναι πλέον το στέμμα της Microsoft όσον αφορά τις πωλήσεις ή την προβολή, και αυτό ισχύει εδώ και κάποιο καιρό. Ο συνδημιουργός του Halo, Marcus Lehto, έχει τώρα εκφράσει την ιδέα του για ένα νέο video game και νέες φιλοσοφίες ανάπτυξης για να βοηθήσει στην αναβίωση του brand Halo. Ωστόσο, ο Lehto συνέχισε λέγοντας ότι οι ιδέες του είναι πιθανώς «φανταστικές», εν μέρει επειδή πιστεύει ότι η CEO του Xbox, Asha Sharma, δεν έχει πραγματικό ενδιαφέρον για την αναβίωση της σειράς.
Δημοσιεύοντας στα social media, ο Lehto είπε ότι η πρότασή του για ένα νέο Halo θα ήταν ένα project που δεν στοχεύει να ευχαριστήσει όλους τους fans. Αντίθετα, πιστεύει ότι η ιδέα του για ένα «πιο σκοτεινό» και «πιο ρεαλιστικό» Halo video game δεν θα αγκαλιαστεί από πολλούς.
«Θα ήταν πολύ πιο σκοτεινό με μια πιο ρεαλιστική στρατιωτική αίσθηση», είπε. «Το PvP θα ήταν ο εγκέφαλος, το PvE η καρδιά και η ψυχή. Δεν θα ήταν το Halo του ‘καθενός’.
If I were to make another Halo these days, I bet many of you would not like it. It would be a lot darker with a more grounded military feel. PvP would be the brains, PvE the heart and soul. It would not be "everyone's" Halo.
pic.twitter.com/dChqLJzB80
— Marcus Lehto (@game_fabricator)
August 19, 2026
Ο Lehto συνέχισε λέγοντας ότι η μυθολογία του Halo έχει «γίνει πολύ περίπλοκη» και τώρα αποξενώνει τους παίκτες που θα μπορούσαν διαφορετικά να ενδιαφέρονται για το Halo. «Ο στόχος μου θα ήταν να περάσω προσεκτικά αυτή τη μυθολογία μέσα από μια νέα βάση που επιτρέπει στους παίκτες την ευκαιρία να βιώσουν το Halo φρέσκο και χωρίς περιορισμούς», είπε.
«Πιθανώς θα έβαζα στο περιθώριο μεγάλο μέρος της τρέχουσας μυθολογίας – θα την σεβόμουν, αλλά θα χτίσω μια νέα μελλοντική αφήγηση για το παλιό και το νέο κοινό που έχει πολύ περισσότερο νόημα», πρόσθεσε.
Ο Lehto συνέχισε λέγοντας ότι το Halo θα μπορούσε να έχει ένα φωτεινό μέλλον αν η διοίκηση το εκτελέσει σωστά, αλλά πιστεύει ότι αυτό μπορεί να είναι απλώς μια ευχή, δεδομένης της νέας ηγεσίας στο Xbox αυτές τις μέρες.
«Είμαι ενήμερος ότι είναι φανταστικό και αμφιβάλλω αν η Asha πραγματικά ενδιαφέρεται», είπε.
Ο Lehto επίσης πρότεινε ότι ένα νέο Halo video game «πρέπει να κατασκευαστεί από μια τοπική ομάδα μαζί, όχι να ανατεθεί σε μια ομάδα που δεν έχει ΚΑΜΙΑ επένδυση στο να δημιουργήσει κάτι σπουδαίο».
Η ανάθεση ανάπτυξης είναι μια κοινή στρατηγική για την παραγωγή video games σήμερα. Το Halo: Campaign Evolved, για παράδειγμα, αναπτύχθηκε από πολλά στούντιο εκτός από τα Halo Studios. Το video game δεν ξεκίνησε με τον καλύτερο τρόπο, και κάποιοι άνθρωποι δεν απόλαυσαν κάποιες από τις δημιουργικές αποφάσεις, ενώ άλλοι ήταν μπερδεμένοι από την απόφαση της Microsoft να κυκλοφορήσει ένα Halo video game χωρίς PvP multiplayer. Από την πλευρά του, ο Lehto είπε: «Η ανάθεση σκότωσε το video game.»
Σε μια άλλη ανάρτηση, ο Lehto είπε ότι μπορεί να προβλέψει ένα μέλλον όπου πολλές ομάδες εργάζονται σε μέρη ενός video game που «κατέχουν». Ωστόσο, ο Lehto είπε ότι «το βασικό video game και η εμπειρία πρέπει να προέρχονται από μια κεντρική συνεκτική ομάδα – χωρίς εξαιρέσεις.»
Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που ο Lehto προσφέρει μια «καυτή» άποψη για το Halo. Πριν από αυτό, ο Lehto είχε επικρίνει το Campaign Evolved για το ότι «κατέχει μια νέα εποχή παικτών με 0% διάρκεια προσοχής». Γενικά, ωστόσο, ο Lehto αγαπούσε πραγματικά τις αναβαθμίσεις του video game.
Σε άλλες ειδήσεις για το Halo, αναφέρθηκε πρόσφατα ότι η Microsoft θα μπορούσε να προσλάβει τον προγραμματιστή του Call of Duty, Sledgehammer, για να δημιουργήσει ένα νέο Halo video game.