Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
18 Aug 2026 16:30 #294016 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η PS6 παραμένει μυστήριο για τη Sony, συμπεριλαμβανομένου του πότε θα κυκλοφορήσει



Η κονσόλα PlayStation 5 θα γιορτάσει την έκτη επέτειο του launch της τον Νοέμβριο, αλλά τι επιφυλάσσει το μέλλον για τις gaming φιλοδοξίες της Sony; Οι τρέχουσες προσδοκίες είναι ότι θα κυκλοφορήσει ένα PlayStation 6, αλλά το πότε θα φτάσει στην αγορά είναι ένα εντελώς διαφορετικό ερώτημα. Οι αναλυτές μπορούν μόνο να μαντέψουν, αλλά μην περιμένετε ότι οι κορυφαίοι της Sony θα έχουν απαντήσεις.



Μιλώντας στο Wall Street Journal, η CEO της Sony, Hiroki Totoki, επιβεβαίωσε αυτό, λέγοντας ότι η εταιρεία δεν έχει ακόμη καθορίσει ημερομηνία για το launch του PS6. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί η Sony είναι διστακτική να το κάνει αυτό, δεδομένου του τρέχοντος τεχνολογικού κλίματος και της φωνητικής ανατροφοδότησης σχετικά με τα σχέδιά της να μεταβεί σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον για τις κυκλοφορίες games στην πλατφόρμα της. Αυτό αντικατοπτρίζει προηγούμενες δηλώσεις του Totoki, ο οποίος είχε πει τον Μάιο ότι η ημερομηνία και η τιμή κυκλοφορίας του PS6 ήταν ακόμη αβέβαιες. Μερικούς μήνες αργότερα, φαίνεται ότι δεν υπάρχει ακόμη συγκεκριμένη απάντηση για το πόσο θα κοστίσει ένα PS6 ή πότε θα κυκλοφορήσει.

Η μεγαλύτερη πρόκληση αυτή τη στιγμή είναι η πλοήγηση στους εμπορικούς πολέμους και η διαταραχή των αλυσίδων εφοδιασμού, καθώς η αδηφάγος ζήτηση για κρίσιμα εξαρτήματα από τις εταιρείες AI έχει βοηθήσει στη δημιουργία μιας τεράστιας παγκόσμιας έλλειψης υψηλής τεχνολογίας εξαρτημάτων που κάποτε ήταν εύκολα διαθέσιμα και προσιτά για μαζική αγορά. Η κατάσταση φαίνεται ήδη ζοφερή για το 2027, με τρεις από τους μεγαλύτερους κατασκευαστές μνήμης PC να έχουν ήδη εξαντληθεί για το επόμενο έτος και χωρίς σχέδια για την παραγωγή επιπλέον εξαρτημάτων.

Η Sony έχει ήδη αυξήσει την τιμή της κονσόλας PS5 το 2026 – με το PS5 Pro τώρα να κοστίζει 900 δολάρια – και ενώ δεν έχει υπονοήσει περαιτέρω αυξήσεις ακόμη, ο αντίπαλός της Microsoft έχει ήδη προειδοποιήσει ότι τα πράγματα θα γίνουν χειρότερα πριν γίνουν καλύτερα.

Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν εναλλακτικοί τρόποι για να γίνει το gaming πιο προσιτό, και η GameWorld το αντιμετωπίζει αυτό με τα χαρακτηριστικά Cheap Week.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Aug 2026 17:00 #294017 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο trailer του Baptiste αποδεικνύει ότι δεν πρέπει ποτέ, μα ποτέ να εμπιστεύεσαι μια ανατριχιαστική κούκλα



Οι ταινίες τρόμου εδώ και καιρό μας προειδοποιούν για τους κινδύνους των μαριονετών, και αυτό είναι ένα συναίσθημα που θα εξερευνήσεις από πρώτο χέρι στο επερχόμενο horror video game Baptiste. Ένα σκεύος του κακού – σύμφωνα με την εντελώς επιστημονική έρευνα της Annabelle και όλων αυτών των ταινιών Chucky – δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από μια μαριονέτα που έχει ρυθμιστεί σε κακό. Μπορείς να ανακαλύψεις αυτόν τον τρόμο για τον εαυτό σου σε αυτό το αποκλειστικό νέο trailer για το Baptiste πριν από την τελική του κυκλοφορία σε PC και κονσόλες.

Η ιστορία διαδραματίζεται μετά από μια οικογενειακή τραγωδία, στο Jagged Shore Cliff, μια απομακρυσμένη τοποθεσία όπου μια μητέρα και ο γιος της προσπαθούν να κάνουν μια νέα αρχή στη ζωή τους. Δεν αργεί να ανακαλύψει το δίδυμο μια σκονισμένη ντουλάπα που περιέχει μια ανησυχητική κούκλα, αγνοούν την προειδοποίηση να μην την απελευθερώσουν, και στη συνέχεια παρακολουθούν καθώς όλα καταρρέουν. Με κακόβουλες δυνάμεις να επιτίθενται στην ψυχική τους ισορροπία, οι παίκτες καλούνται να καθοδηγήσουν τον πρωταγωνιστή, Tom, προς την ασφάλεια ενώ naviga σε μια καταπιεστική ατμόσφαιρα και καταθλιπτικό σκοτάδι.

Ακόμα υποφέροντας από την απώλεια της οικογένειάς του, ο Tom πρέπει να αποκαλύψει φρικιαστικά μυστικά, να λύσει γρίφους και να παραμείνει ένα βήμα μπροστά από τις υπερφυσικές δυνάμεις – και αυτή την καταραμένη κούκλα – πριν αυτή διεκδικήσει την ψυχή του σε αυτό το story-driven psychological-horror video game. Δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5, Xbox Series X|S και Switch 2.

Καθώς η τρομακτική εποχή πλησιάζει, οι fans του τρόμου μπορούν επίσης να ανυπομονούν για περισσότερες ανατριχίλες και συγκινήσεις στους μήνες που έρχονται. Το The Sinking City 2 μόλις έχει κυκλοφορήσει σε περίπτωση που πεινάς για κάποια Lovecraftian αγωνία. Το Halloween: The Game θα σου επιτρέψει να παρακολουθήσεις τους κατοίκους του Haddonfield τον Σεπτέμβριο, και το Silent Hill Townfall φέρνει λίγο σκωτσέζικο τρόμο στην οθόνη σου σύντομα. Υπάρχει επίσης το νέο video game Hellraiser τον Οκτώβριο που φαίνεται σαν το BioShock με μια BDSM αισθητική που έχει ξεπεράσει τα όρια, και το Neverway φαίνεται ότι θα ικανοποιήσει την επιθυμία για συνδυασμό της γεωργίας εμπνευσμένης από το Stardew Valley με υπαρξιακό τρόμο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Aug 2026 19:30 #294018 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CEO της Sony πιστεύει ότι θα επιθυμούμε την ανθρώπινη τέχνη στην εποχή της AI



Η χρήση της AI στους δημιουργικούς τομείς έχει αποτελέσει ένα δύσκολο ζήτημα, και οι αναλυτές προβλέπουν ότι η αυξανόμενη παρουσία περιεχομένου που έχει παραχθεί από AI θα οδηγήσει τους ανθρώπους να αναζητήσουν πιο αυθεντικό, ανθρώπινο περιεχόμενο. Η CEO της Sony και υπερφάν της Oasis, Hiroki Totoki, είναι ένα τέτοιο άτομο, καθώς πιστεύει ότι ενώ η AI μπορεί να βοηθήσει να “ενισχύσει” τη δημιουργικότητα, ο ανθρώπινος παράγοντας είναι αυτός που κάνει τους ανθρώπους να προσελκύονται προς τον κινηματογράφο, τη μουσική και τα video games.

“Η AI δεν μπορεί να το αντικαταστήσει. Η AI μπορεί να ενισχύσει τη ανθρώπινη δημιουργικότητα,” δήλωσε ο Totoki στην Wall Street Journal. “Είναι πραγματικά στο χέρι μας. Εκμεταλλευόμαστε την AI, ή αντιμετωπίζουμε μια απειλή από την AI.”

Ενώ ο Totoki βλέπει την AI ως εργαλείο, άλλες δημιουργικές προσωπικότητες στη βιομηχανία των video games έχουν αντιταχθεί εντελώς σε αυτήν. Ο διάσημος συνθέτης του Final Fantasy, Nobuo Uematsu, έχει δηλώσει ότι ενώ είναι δυνατόν η AI να βοηθήσει με τις μεταβάσεις στη μουσική των παιχνιδιών μεταξύ ήχων, δεν τον ενδιαφέρει να χρησιμοποιήσει γενετική AI για να δημιουργήσει νέα μουσική για τα games. “Νομίζω ότι εξακολουθεί να είναι πιο ικανοποιητικό να περνάω από τις δυσκολίες της δημιουργίας κάτι μόνος μου,” είπε.

Ο παραγωγικός ηθοποιός φωνής video game, Troy Baker, έχει επίσης σχολιάσει το θέμα, λέγοντας ότι ενώ η AI μπορεί να δημιουργήσει περιεχόμενο, “δεν μπορεί να δημιουργήσει τέχνη” επειδή της λείπουν οι ανθρώπινες εμπειρίες από τις οποίες να αντλήσει. Εν τω μεταξύ, παιχνίδια όπως το Mecha Chameleon γιορτάζονται ως αντίθεση στην AI, χάρη σε τίτλους που τονίζουν και αγκαλιάζουν τις ανθρώπινες ατέλειες.

Στις ασιατικές περιοχές, η υιοθέτηση της γενετικής AI φαίνεται να αυξάνεται. Μια έρευνα που διεξήχθη από τον οργανισμό πίσω από το Tokyo Game Show διαπίστωσε ότι πάνω από το 50% των Ιαπώνων προγραμματιστών video games ενσωματώνουν την AI στην παραγωγή τους, ενώ το 50% των προγραμματιστών που συμμετείχαν σε μια έρευνα της GDC πιστεύουν ότι η γενετική AI βλάπτει τη βιομηχανία των video games.

Όταν τα στούντιο video games αποκάλυψαν ότι χρησιμοποιούν AI, η αντίδραση ήταν κυρίως αρνητική. Παραδείγματα περιλαμβάνουν την επιβεβαίωση της Crystal Dynamics, του προγραμματιστή του Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ότι οι σχεδιασμοί χαρακτήρων – συμπεριλαμβανομένης της Lara Croft – είναι 100% ανθρώπινα κατασκευασμένοι, ενώ η AI χρησιμοποιείται για πρώιμα concept art και placeholder assets, και η Sony δήλωσε ότι χρησιμοποίησε αλγορίθμους μηχανικής μάθησης στο Marvel’s Spider-Man 2 ως μέρος των δοκιμών της για να επιταχύνει την ανάπτυξη του video game.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Aug 2026 20:00 #294019 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Shuhei Yoshida, πρώην διευθυντής της PlayStation, σχολιάζει την απόφαση της Sony να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους video game



Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, σχολίασε την πρόσφατη ανακοίνωση της Sony ότι θα τερματίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους video game το 2028. Μιλώντας στο Gamerbraves, ο Yoshida είπε ότι “δεν ήξερε ότι το σχεδίαζαν αυτό.” Εξέφρασε τη συμπαράστασή του στους ανθρώπους που θέλουν δίσκους video game, αλλά πιστεύει ότι δεν είναι “τόσο μεγάλο ζήτημα” για πολλούς ανθρώπους, καθώς ήδη χρειάζεται να κατεβάζουν patches, DLC και updates.



“Ακόμα και με τα παιχνίδια σε φυσικούς δίσκους, στις περισσότερες περιπτώσεις, οι προγραμματιστές ενημερώνουν συνεχώς και προσθέτουν δεδομένα παιχνιδιών ούτως ή άλλως. Όποιος επιλέξει να αγοράσει μια φυσική έκδοση θα χρειαστεί να κατεβάσει νέα patches, DLC ή updates. Έτσι, το να μην έχεις δίσκο, δεν καταλαβαίνω αν είναι τόσο μεγάλο ζήτημα,” είπε.

Για τους φαν του φυσικού μέσου, ο Yoshida είπε ότι “θα ήταν κρίμα αν τα φυσικά παιχνίδια δεν ήταν πλέον διαθέσιμα για συλλογή.”

Όσον αφορά το πώς η λήξη των φυσικών δίσκων video game θα μπορούσε να επηρεάσει τις τιμές, ο Yoshida είπε ότι “η ψηφιακή τιμή μπορεί να είναι οτιδήποτε.” Ένας ειδικός της βιομηχανίας είπε ότι μέρος του λόγου που η Sony καταργεί τους φυσικούς δίσκους video game είναι για να ασκήσει περισσότερo έλεγχο στις τιμές και να βγάλει περισσότερα χρήματα γενικά. Η λήξη των φυσικών δίσκων video game θα είχε, θεωρητικά, σημαντική επίδραση και στην αγορά μεταχειρισμένων.

“Για αυτούς τους ανθρώπους που επιλέγουν να αγοράσουν ή να πουλήσουν games, η έλλειψη δίσκων μπορεί να γίνει ζήτημα,” είπε ο Yoshida.

Η ανακοίνωση της Sony για τον τερματισμό της υποστήριξης για δίσκους μπορεί να έχει νόημα από επιχειρηματική άποψη, αλλά αναστατώνει πολλούς ανθρώπους και προκαλεί ανησυχίες σχετικά με ζητήματα διατήρησης των παιχνιδιών, μεταξύ άλλων.

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, από την πλευρά του, είπε ότι υπάρχουν “θετικά και αρνητικά” σχετικά με την λήξη του φυσικού μέσου, αλλά γενικά πιστεύει ότι δεν είναι μεγάλο ζήτημα.

“Υπάρχουν θετικά και αρνητικά, αλλά πιστεύουμε ότι δεν θα αναστατώσει πολύ τη βιομηχανία.”

Η Sony τερματίζει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους video game καθώς αντιμετωπίζει επίσης αβεβαιότητα σχετικά με το πότε μπορεί να κυκλοφορήσει το PS6 και πόσο μπορεί να κοστίσει η κονσόλα λόγω των συνεχιζόμενων ελλείψεων σε μνήμη και εξαρτήματα.

Το gaming έχει γίνει πιο ακριβό από ποτέ τον τελευταίο καιρό. Εδώ στο GameWorld, περνάμε μια εβδομάδα καλύπτοντας τα υπέρ και τα κατά του τρέχοντος τοπίου και προσφέροντας πληροφορίες σχετικά με το πώς μπορείτε να παίζετε περισσότερα ενώ ξοδεύετε λιγότερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Aug 2026 22:30 #294020 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Μην μποϊκοτάρετε το GTA 6, αντίθετα βοηθήστε να κερδηθεί η δικαιοσύνη", λένε οι απολυμένοι προγραμματιστές



Μια ομάδα πρώην προγραμματιστών του Grand Theft Auto 6 κατηγορεί την Rockstar Games για καταστολή συνδικάτων και αυτή τη στιγμή εμπλέκεται σε νομική μάχη με το στούντιο, δεν θέλει όμως οι παίκτες να μποϊκοτάρουν το παιχνίδι.



Σε ένα βίντεο που δημοσιεύθηκε από το Independent Workers’ Union of Great Britain, απολυμένα μέλη του συνδικάτου ξεκαθάρισαν πώς θα ήθελαν οι fans να τους υποστηρίξουν στη συνεχιζόμενη νομική τους διαμάχη με την Rockstar.

“Θα το κάνουμε εύκολο για εσάς,” δηλώνουν οι πρώην προγραμματιστές. “Μην μποϊκοτάρετε το GTA 6. Κερδίστε δικαιοσύνη για τους ανθρώπους που βοήθησαν να δημιουργηθεί.”

Όπως εξηγούν οι προγραμματιστές, όλοι εργάστηκαν στο GTA 6 για χρόνια και έβαλαν τον “σκληρό τους κόπο, τις ικανότητές τους και τη δημιουργικότητά τους” στη διαδικασία δημιουργίας του. Αντί να μποϊκοτάρουν τη δουλειά τους, θέλουν οι άνθρωποι να βιώσουν αυτό που βοήθησαν να χτιστεί.

“Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θέλουμε να αφήσετε την Rockstar να ξεφύγει,” είπαν οι προγραμματιστές.

Αντίθετα, οι εργαζόμενοι καλούν τους υποστηρικτές να βοηθήσουν με άλλους τρόπους, όπως να αγοράσουν ένα προσαρμοσμένο t-shirt. Τα έσοδα θα διατεθούν για να υποστηρίξουν τους απολυμένους εργαζόμενους και την νομική τους υπόθεση.

Αυτή η νομική υπόθεση ξεκίνησε στις 30 Οκτωβρίου 2025, όταν 31 υπάλληλοι της Rockstar στο γραφείο του στο Ηνωμένο Βασίλειο απολύθηκαν χωρίς προειδοποίηση ή εξήγηση. Όλοι οι υπάλληλοι που εμπλέκονται ήταν μέλη της IWGB και βοηθούσαν στην οργάνωση ενός συνδικάτου σε όλο το στούντιο της Rockstar. Παρά την απόλυση πολλών από τους οργανωτές της, το συνδικάτο επιβίωσε και ζητά από την Rockstar να το αναγνωρίσει εθελοντικά.

Οι απολυμένοι υπάλληλοι κατηγορούν το πρώην στούντιο τους για καταστολή συνδικάτων, ενώ η Rockstar ισχυρίζεται ότι οι προγραμματιστές απολύθηκαν για “βαριά ανάρμοστη συμπεριφορά” που περιλάμβανε τη διαρροή εμπιστευτικών πληροφοριών της εταιρείας σε δημόσιο φόρουμ. Η Rockstar αρνείται ότι οι απολύσεις σχετίζονταν με τη συνδικαλιστική συμμετοχή ή δραστηριότητα.

Ένα προκαταρκτικό δικαστήριο επιβεβαίωσε το δικαίωμα των εργαζομένων να καταθέσουν κατηγορίες “μαυρολογίας” (η πράξη της συγκέντρωσης πληροφοριών και της διάκρισης κατά εργαζομένων που εμπλέκονται σε συνδικαλιστική δραστηριότητα) κατά της Rockstar στο δικαστήριο, με τη δίκη να έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει στις 10 Σεπτεμβρίου.

Ίσως είναι καλύτερα που οι πρώην εργαζόμενοι δεν καλούν σε μποϊκοτάζ, καθώς φαίνεται ότι πολλοί παίκτες έχουν ήδη προπαραγγείλει το GTA 6. Η μητρική εταιρεία της Rockstar, Take-Two, χαρακτήρισε τους αριθμούς προπαραγγελιών του GTA 6 “πρωτοφανείς,” αλλά δεν θέλει να τους αποκαλύψει από ανησυχία ότι θα μπορούσαν να είναι “παραπλανητικοί.”

Με λιγότερες από 100 ημέρες μέχρι την κυκλοφορία, έχουμε ακόμα πολλές ερωτήσεις σχετικά με το GTA 6. Μια εκτενής ματιά στο GTA 6 θα κάνει πρεμιέρα στις 27 Αυγούστου και πιθανότατα θα παρέχει κάποιες απαντήσεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.