Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
12 Aug 2026 20:00 #293980 by Νίκος Γεωργόπουλος
O Strauss Zelnick της Take-Two δεν θα είναι στο GTA 6 μετά την έκπληξή του στο WWE 2K26



O CEO του Take-Two, Strauss Zelnick, εμφανίστηκε απροσδόκητα στο WWE 2K26 ως playable character, και τώρα ο εκτελεστικός διευθυντής εξήγησε πώς συνέβη αυτό, επιβεβαιώνοντας παράλληλα ότι δεν θα τον δούμε στο GTA 6.

Ο Zelnick είπε ότι η εμφάνισή του στο WWE 2K26 προήλθε απλά από το να ζητήσει από την ομάδα να το κάνει για αυτόν, και όχι επειδή υπήρχε μεγάλη εσωτερική ή εξωτερική ζήτηση για να προστεθεί στο παιχνίδι.

“Ζήτησα, και μετά πήγα στο soundstage, και έκανα motion capture και όλοι διασκεδάσαμε με αυτό. Αλλά όχι, αυτή ήταν μια σπάνια στιγμή όπου είπα, ‘Νομίζω ότι αυτό θα ήταν διασκεδαστικό. Ας το κάνουμε.’ Και όλοι ήταν, ‘Εντάξει,’” είπε.

Ο Zelnick είπε ότι αγαπά το WWE και “νόμιζε ότι θα ήταν αστείο για τους insiders και ίσως διασκεδαστικό για κάποιους καταναλωτές.”

“Πάντως, πολλοί άνθρωποι το έπαιξαν, όπως αποδείχθηκε, τα πήγε πολύ καλά. Αλλά η διαδικτυακή αντίδραση ήταν κάπως σαν, ‘Χμ;’ Το οποίο νομίζω ότι το άξιζα,” είπε.

Μετά την εμφάνισή του στο WWE 2K26, πολλοί αναρωτήθηκαν αν ο Zelnick μπορεί να εμφανιστεί στο GTA 6 με κάποιο τρόπο. Θα τον δούμε στο open-world crime game; “Δεν θα τον δείτε,” είπε ο Zelnick.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι θα παρουσιαστεί λεπτομερώς στις 27 Αυγούστου μέσω Netflix, και πολλοί άνθρωποι είναι αναστατωμένοι για το ότι η Rockstar ουσιαστικά έχει βάλει paywall στο τελευταίο trailer του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Aug 2026 20:30 #293981 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Control Resonant δεν έχει μηχανισμό parry και αυτό δημιουργεί ανάμεικτα αισθήματα



Τίποτα δεν συγκρίνεται με την ικανοποιητική αίσθηση του να αποκρούεις επιτυχώς μια επίθεση, αλλά μην περιμένεις να βασιστείς σε αυτήν την αντεπίθεση στο Control Resonant. Στην πραγματικότητα, το video game δεν διαθέτει καθόλου μηχανισμό αντεπίθεσης, καθώς η Remedy Entertainment θέλει οι παίκτες να βυθιστούν στη δράση και να καταδιώκουν τους εχθρούς τους στην συνέχεια του Control.



Μιλώντας στο GameSpot, ο διευθυντής του video game, Mikael Kasurinen, επιβεβαίωσε ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να αποκρούσουν καμία επίθεση στο επερχόμενο action-RPG. Η Remedy πειραματίστηκε με τη χρήση αυτού του μηχανισμού στο video game, αλλά τελικά δεν ταίριαξε με την οραματική τους προσέγγιση για ένα γρήγορο Action video game. “Η ιδέα πίσω από το σύστημα μάχης του Control Resonant είναι ότι η επίθεση είναι η καλύτερη άμυνα,” δήλωσε η Remedy.

Το στούντιο πρόσθεσε ότι όταν πρωτοτύπησε μια αντεπίθεση στο video game, η δράση επιβραδύνθηκε καθώς οι παίκτες περίμεναν τους εχθρούς να κάνουν την πρώτη κίνηση, αντί να ξεκινήσουν μια επίθεση και να προχωρήσουν. Οι παίκτες θα έχουν πολλές επιλογές διαθέσιμες με το Aberrant–ένα σουγιά που προσφέρει επιθετικές δυνατότητες–καθώς μπορούν να εκτελούν γρήγορες επιθέσεις με διπλές λεπίδες ή να σπάσουν τις άμυνες μετατρέποντας το εργαλείο σε ένα καρτουνίστικα τεράστιο σφυρί.

Η απουσία επιλογών για αντεπίθεση είναι κάτι σπάνιο στα σύγχρονα action games. Ο προγραμματιστής των Dark Souls, From Software, δημιούργησε μία από τις καλύτερες εκδοχές αυτού του μηχανισμού στο Sekiro: Shadows Die Twice, το Doom: The Dark Ages είχε πρώτου προσώπου αποκρούσεις με το βίαιο Shield Saw, και η πρόσφατη κυκλοφορία Beast of Reincarnation διαθέτει επίσης μια ικανοποιητική επιλογή για να επιστρέφεις τις επιθέσεις στους εχθρούς. Η αντεπίθεση έχει γίνει πολύ κοινή στα σύγχρονα action games, οπότε η μη συμπερίληψή της είναι κάπως ασυνήθιστη.

Το Control Resonant θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου, αλλά αν σκοπεύεις να αποκτήσεις το video game για PlayStation 5, η προπαραγγελία της ψηφιακής deluxe έκδοσης των 70 δολαρίων θα ξεκλειδώσει 48 ώρες πρώιμης πρόσβασης στο video game. Για περισσότερα σχετικά με τον επόμενο τίτλο της Remedy Entertainment, μπορείς να εξερευνήσεις πώς το Control Resonant ασχολείται με βαριά θέματα τραύματος και αποκατάστασης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Aug 2026 21:00 #293982 by Νίκος Γεωργόπουλος
Έρχονται περισσότερες επανακυκλοφορίες του Lord Of The Rings



Η Aspyr Media ανακοίνωσε μια νέα “Legacy Edition” του video game The Lord of the Rings, War in the North, νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Δεν θα είναι η τελευταία επανακυκλοφορία του The Lord of the Rings από την Aspyr, καθώς η εταιρεία έχει επιβεβαιώσει ότι “θα έρθουν ακόμη περισσότερες κλασικές επανακυκλοφορίες” από τη σειρά The Lord of the Rings “στο μέλλον.”



Αυτό είναι ό,τι είχε να πει η Aspyr, οπότε είναι θέμα εικασίας ποια άλλα “κλασικά” video games του The Lord of the Rings θα μπορούσαν να επιστρέψουν.

Η Legacy Edition του War in the North κυκλοφόρησε στο πλαίσιο μιας συμφωνίας αδειοδότησης με την Warner Bros. Interactive Entertainment και σηματοδοτεί την πρώτη επανακυκλοφορία του The Lord of the Rings από την Aspyr.

Άλλα video games του LOTR που κυκλοφόρησαν περίπου την ίδια περίοδο με το War in the North από την WBIE περιλάμβαναν το Aragorn’s Quest (2010), Guardians of Middle-earth (2012), Lego The Lord of the Rings (2012) και Lego The Hobbit (2014).

Πηγαίνοντας πιο πίσω, όταν η EA είχε την άδεια για το fantasy IP, υπήρχαν τίτλοι όπως το The Lord of the Rings: Conquest (2009), The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (2004) και η συνέχεια του 2006. Η EA ανέπτυξε και δημοσίευσε επίσης video games βασισμένα στην τριλογία ταινιών LOTR του Peter Jackson.

Εκτός από τις επανακυκλοφορίες παλαιότερων video games, έρχονται και ολοκαίνουργια video games του The Lord of the Rings, συμπεριλαμβανομένου ενός “βαθιά εμβληματικού” RPG από τον προγραμματιστή Warhorse του Kingdom Come. Ο προγραμματιστής Crystal Dynamics του Tomb Raider φημολογείται ότι αναπτύσσει επίσης ένα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Aug 2026 22:30 #293983 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Christopher Judge του God of War είναι κουρασμένος από τις τηλεοπτικές προσαρμογές video game που αγνοούν τους δημιουργούς παιχνιδιών



Η live-action προσαρμογή του God of War είναι καθ' οδόν, αλλά η φωνή του εμβληματικού θεού-δολοφόνου Kratos, Christopher Judge, έχει μια διαφωνία με τους ανθρώπους πίσω από τις προσαρμογές video game. Όπως εξήγησε ο ηθοποιός, τον ενοχλεί το γεγονός ότι αυτά τα έργα αποτυγχάνουν να προσλάβουν οποιονδήποτε από το πρωτότυπο υλικό για να εργαστεί σε αυτά, καθώς τείνουν να αγνοούν το ταλέντο πίσω από την επιτυχία αυτών των games.

“Το πρόβλημά μου με όλες τις προσαρμογές video game είναι ότι έχεις αυτήν την προϋπάρχουσα, επιτυχημένη ιδιοκτησία, και το πρώτο πράγμα που κάνεις είναι να μην προσλάβεις κανέναν που σχετίζεται με αυτήν,” είπε ο Judge κατά τη διάρκεια ενός πάνελ στο Fan Expo (μέσω Reddit), χρησιμοποιώντας το The Last of Us της HBO ως παράδειγμα. “Το The Last of Us – αγαπούσα τον Pedro [Pascal] – ήταν καλύτεροι από το καστ του video game; Είδα μια ανάγνωση στη σκηνή που έκαναν. Ήταν απίστευτο. Δεν έχω ιδέα γιατί δεν παίρνεις απλώς αυτό το καστ, αυτούς τους συγγραφείς, ειδικά όταν πρόκειται να κάνεις [επεισόδια] που είναι shot-for-shot remake του video game!”

Οι φωνές των ηθοποιών του The Last of Us έχουν συχνά επαινεθεί για την ανύψωση της ιστορίας με τις ερμηνείες τους, και δεν είναι υπερβολή να φανταστεί κανείς τον Baker να παίζει την live-action εκδοχή του Joel Miller. Φυσικά, δεν είναι τόσο εύκολο, καθώς υπάρχουν διάφοροι παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη, όπως η διαθεσιμότητα για γυρίσματα και οι διαπραγματεύσεις συμβολαίων, καθώς και το γεγονός ότι ο Pascal είναι μεγαλύτερος αστέρας σε σύγκριση με τον Baker – ο Pascal είναι ένα γνωστό όνομα που μπορεί να προσελκύσει το κοινό να παρακολουθήσει τη σειρά μόνο και μόνο λόγω της αναγνωρισιμότητας. Ο Baker εμφανίστηκε στη σειρά, κάνοντας μια εμφάνιση ως κακός με το όνομα James.

Η συγγραφή για video games και τηλεόραση είναι επίσης δύο εντελώς διαφορετικά πράγματα, αλλά δεν θα έβλαπτε να υπάρχουν μερικοί από αυτούς τους δημιουργικούς ανθρώπους γύρω για να βοηθήσουν με μια προσαρμογή στο δωμάτιο συγγραφής. Όπως εξήγησε ο Judge, αν πρόκειται να προσαρμόσεις games και να κάνεις “shot-for-shot” remakes τους, η πρόσληψη των συγγραφέων πίσω από αυτά θα ήταν μια έξυπνη κίνηση. “Τι σκέφτεσαι; Αυτοί οι τύποι είναι βυθισμένοι σε αυτόν τον κόσμο για 20 χρόνια, αλλά κάποιος θα ξέρει καλύτερα;” είπε ο Judge για το project God of War της Amazon.

Αυτή η σειρά αντιμετώπισε πρόσφατα προβλήματα, καθώς ο αρχικός ηθοποιός που είχε επιλεγεί για να παίξει τον Kratos, Ryan Hurst, υπέστη ρήξη δικεφάλου κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων. Αναγκασμένος να αποχωρήσει από τον ρόλο, ο πρώην αστέρας του WWE Dave Bautista φημολογείται ότι βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις για να αντικαταστήσει τον Hurst, ο οποίος έδειξε πόσο γυμνασμένος είχε γίνει για να παίξει τον Kratos.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Aug 2026 23:00 #293984 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mysterious Witcher Game Project Sirius υποβάλλεται σε περισσότερες αλλαγές – Αναφορά



Το Project Sirius, το επερχόμενο project του The Witcher που φημολογείται ότι θα είναι ένα multiplayer game, περνάει το τελευταίο του κεφάλαιο αναταραχής.

Σύμφωνα με το Kotaku, εννέα άτομα απολύθηκαν από τον προγραμματιστή του Project Sirius, The Molasses Flood, που τώρα είναι μέρος της CD Projekt Red. Ένα επιπλέον εννέα άτομα μεταφέρθηκαν σε άλλα projects εντός της οργάνωσης, σύμφωνα με την αναφορά, προσθέτοντας ότι αυτό έγινε ως μέρος μιας “ευρύτερης αλλαγής στη στρατηγική ανάπτυξης.”

Το 2023, η CD Projekt Red επιβεβαίωσε ότι περισσότερα από 25 άτομα που εργάζονταν στο Project Sirius απολύθηκαν ως μέρος της εφαρμογής ενός “νέου πλαισίου” για το video game. “Είμαστε ενθουσιασμένοι με την ενημερωμένη κατεύθυνση, αλλά δεν είμαστε έτοιμοι να μιλήσουμε για λεπτομέρειες ακόμα,” δήλωσε ο προγραμματιστής εκείνη την εποχή.

Το Project Sirius ανακοινώθηκε τον Οκτώβριο του 2022 με αυτό το κωδικό όνομα, με την CD Projekt να το προβάλλει ως μια καινοτόμο προσέγγιση στη σειρά The Witcher που απευθύνεται τόσο σε βετεράνους όσο και σε νέους παίκτες.

Η Molasses Flood είχε προηγουμένως αναπτύξει το The Flame in the Flood, ένα survival game που περιλαμβάνει πρωτότυπη μουσική από τον Chuck Ragan.

Το Project Sirius είναι ένα από τα πολλά επερχόμενα games που βρίσκονται σε ανάπτυξη στην CD Projekt Red. Ορισμένα από τα άλλα περιλαμβάνουν το Cyberpunk 2, το The Witcher 4, 5 και 6, και ένα game που δημιουργείται σε συνεργασία με την Scopely.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Aug 2026 07:30 #293985 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο φημολογούμενος νέος James Bond θα μπορούσε να είναι ηθοποιός από το Battlefield 1



Οι φήμες συνεχίζουν να κυκλοφορούν σχετικά με το ποιος μπορεί να παίξει τον Βρετανό υπερκατάσκοπο James Bond στην επόμενη ταινία. Το τελευταίο όνομα που προστίθεται στη λίστα είναι ο Jack Lowden, ο 36χρονος γνωστός στον κόσμο των video games για τον ρόλο του T.E. Lawrence AKA Lawrence of Arabia στο Battlefield 1.

Ο παρουσιαστής της τηλεόρασης Richard Osman δήλωσε στο podcast του, The Rest Is Entertainment, ότι άκουσε από “κάποιον” ότι ο Lowden εξετάζεται για τον ρόλο. Είπε ότι η πηγή του του είπε “με σιγουριά” ότι ο Lowden είναι στη λίστα, αν και τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί σε αυτό το στάδιο.

Ο μοναδικός του ρόλος σε video game είναι στο Battlefield 1. Στην τηλεόραση, είναι γνωστός για τον ρόλο του River στο Slow Horses και θα εμφανιστεί ως Mr. Darcy στη νέα σειρά του Netflix, Pride and Prejudice. Ο Lowden έχει επίσης παίξει τον Forodwaith Sauron σε ένα επεισόδιο του The Lord of the Rings: The Rings of Power. Στον κινηματογράφο, ο Lowden εμφανίστηκε στην ταινία Dunkirk του Christopher Nolan και έδωσε τη φωνή του στον Gunnar στην ταινία Rogue Trooper που κυκλοφόρησε φέτος.

Τον Μάιο αυτού του έτους, η εταιρεία παραγωγής ταινιών Bond, Amazon MGM Studios, δήλωσε ότι η αναζήτηση για τον επόμενο ηθοποιό του James Bond είναι σε εξέλιξη και ότι το στούντιο δεν θα σχολιάσει τη διαδικασία casting.

Ο Lowden είναι Σκωτσέζος και θα γίνει μόλις ο δεύτερος Σκωτσέζος που θα παίξει τον James Bond, ακολουθώντας τον Sean Connery. Ο χαρακτήρας James Bond από τη σειρά βιβλίων του Ian Fleming είναι επίσης Σκωτσέζος.

Άλλοι ηθοποιοί που φημολογείται ότι είναι υποψήφιοι για τον ρόλο του James Bond περιλαμβάνουν τους Callum Turner, Aaron Taylor-Johnson, Jacob Elordi, Theo James, Tom Francis και Josh O’Connor, μεταξύ άλλων.

Οι fans περιμένουν εδώ και πολύ καιρό την επόμενη ταινία του James Bond, καθώς η τελευταία ταινία, No Time To Die, κυκλοφόρησε το 2021. Ωστόσο, αναμενόταν να κυκλοφορήσει πολύ νωρίτερα, αλλά είχε τρεις καθυστερήσεις λόγω COVID.

Ο Daniel Craig έπαιξε τον James Bond σε πέντε ταινίες 007 και ολοκλήρωσε την πορεία του με το No Time To Die. Η Amazon MGM Studios αγόρασε τη σειρά και φημολογείται ότι πλήρωσε πολλά χρήματα για να ανακτήσει τη δημιουργική έλεγχο από τους μακροχρόνιους διαχειριστές της σειράς, Barbara Broccoli και Michael G. Wilson.

Η νέα ταινία του James Bond θα σκηνοθετηθεί από τον Denis Villeneuve, τον υποψήφιο για Όσκαρ σκηνοθέτη γνωστό για τη σειρά Dune. Έχει επίσης σκηνοθετήσει τις ταινίες Prisoners, Sicario, Blade Runner 2049 και Arrival.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Aug 2026 08:00 #293986 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα Bully-Like Agefield High δεν έχει την καλύτερη πρώτη μέρα στο σχολείο



Μετά από ένα trailer ιστορίας που ενθουσίασε τους fans του Bully για τον πνευματικό διάδοχο Agefield High: Rock The School πέρυσι, το video game κυκλοφόρησε επίσημα για PC. Δυστυχώς, οι πρώτες εντυπώσεις από τους παίκτες δεν είναι και τόσο ευγενικές, οπότε ίσως θελήσετε να περιορίσετε τις προσδοκίες σας ότι θα μπορέσει να ανταγωνιστεί τον υψηλό πήχη που έθεσε η Rockstar πριν από τόσο καιρό.

Τοποθετημένο στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και εμπνευσμένο από το χιούμορ ταινιών όπως το American Pie, οι προγραμματιστές του Agefield High προειδοποιούν στη σελίδα του Steam ότι αυτό το χιούμορ δεν είναι για όλους. Ωστόσο, οι παράπονοι από τους παίκτες φαίνεται να σχετίζονται περισσότερο με το πώς λειτουργεί το video game σε βασικό επίπεδο. Πολλές κριτικές στο Steam αναφέρουν τις πολύ άκαμπτες κινήσεις των χαρακτήρων, προβλήματα κρασιμάτων, αργή και ανακριβή μάχη, καθώς και καθυστερήσεις, ακόμη και σε πολύ χαμηλές ρυθμίσεις PC.

Ο δικός μας Jean-Luc Seipke έχει περάσει λίγο χρόνο με το Agefield High, και αυτοί επαναλαμβάνουν πολλά από αυτά τα ίδια παράπονα, καθώς και τη γραφή, οπότε όσοι θέλουν απλώς να βιώσουν την ιστορία μπορεί να μην περάσουν και τόσο καλά. Τουλάχιστον, ωστόσο, δεν υπάρχει τέχνη που να έχει δημιουργηθεί από AI σε αυτό.

Φαίνεται ότι ο προγραμματιστής/εκδότης Refugium Games μπορεί να έχει αναγνωρίσει αυτές τις τραχιές γωνίες σε μια ανάρτηση στο Steam. Γραμμένο ως ο χαρακτήρας του Διευθυντή Carpenter, λέει: “Παρακαλώ να είστε ήπιοι με τους τοίχους. Η μπογιά είναι ακόμα φρέσκια.”

Ίσως τα πάντα να λειτουργήσουν καλύτερα όπως αναμένονταν μόλις η μπογιά στεγνώσει, αλλά προς το παρόν, φαίνεται ότι θα περάσετε καλύτερα αν απλώς βρείτε μια μεταχειρισμένη αντίγραφο του Bully και όχι να ξοδέψετε σχεδόν 30 δολάρια για το Agefield High.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Aug 2026 19:30 #293987 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Elder Scrolls νομίζουν ότι έχουν καταλάβει τον υπότιτλο για το Elder Scrolls 6



Πρόσφατα, η CEO του Xbox, Asha Sharma, είδε μια παρουσίαση του The Elder Scrolls 6 και υπονόησε κρυφά ότι το πλήρες όνομα του video game θα έχει έναν υπότιτλο οκτώ χαρακτήρων.

Αυτό παραμένει να φανεί, αλλά οι fans του Elder Scrolls πήραν το νέο και το ανέπτυξαν, προσφέροντας πολλές θεωρίες σχετικά με το πώς θα μπορούσε να ονομαστεί το video game. Μια πιθανότητα είναι μια αναφορά που βρέθηκε στο τελευταίο μεγάλο video game της Bethesda, το Starfield.

Οι fans έχουν προτείνει υπότιτλους όπως Dominion, Starfall, Orsinium, Covenant και, το πιο ενδιαφέρον, Sentinel. Αυτό είναι το όνομα μιας πόλης στο Hammerfell, μια επαρχία στον κόσμο του The Elder Scrolls, και μια κορυφαία θεωρία των fans για το πού θα μπορούσε να διαδραματίζεται το The Elder Scrolls 6.

Όσον αφορά τη σύνδεση με το Starfield, οι χρήστες του Reddit επέστρεψαν στο εργαλείο δημιουργίας χαρακτήρων του video game και βρήκαν έναν αριθμό υπαλλήλου 16 ψηφίων που, όπως αποδεικνύεται, σχηματίζει τη λέξη “Sentinel” όταν χωρίζονται οι αριθμοί σε ζεύγη και συνδέονται με τα γράμματα του αλφαβήτου. Αυτό ανακαλύφθηκε στην πραγματικότητα πριν από χρόνια, αλλά η μετάφραση σε Sentinel κερδίζει περισσότερη προσοχή τώρα.

Αυτή τη στιγμή, αυτές είναι απλώς θεωρίες των fans. Είναι απολύτως πιθανό ότι η ανάρτηση της Sharma με τα αστερίσκους δεν σήμαινε τίποτα απολύτως. Το The Elder Scrolls 6 είναι πράγματι πιθανό να έχει έναν υπότιτλο, όπως και όλα τα προηγούμενα video games της κύριας σειράς. Αυτά περιλαμβάνουν τα The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion και The Elder Scrolls V: Skyrim.

Η είδηση για το The Elder Scrolls 6 έρχεται εν μέσω αναταραχής στην εταιρεία-μητέρα Xbox ως μέρος μιας “επανεκκίνησης” της επιχείρησης. Οι απολύσεις επηρεάζουν και την Bethesda, και το προσωπικό του στούντιο δήλωσε ότι φοβούνται περαιτέρω καθυστερήσεις για το The Elder Scrolls 6 και εξέφρασαν ανησυχίες για το “συντριπτικό αποτέλεσμα στη διάθεση” από τις απολύσεις.

Όταν η Sharma επισκέφθηκε τα γραφεία της Bethesda στο Maryland αυτή την εβδομάδα, διαδηλωτές εγκατέστησαν ένα φουσκωτό Scabby the rat και φύτεψαν ανεμιστήρες στο έδαφος για κάθε προγραμματιστή που απολύθηκε.

Το The Elder Scrolls 6 είναι ένα από τα πολλά νέα video games που βρίσκονται σε εξέλιξη στην Bethesda και τις υποστηρικτικές της ομάδες. Ορισμένα από τα άλλα περιλαμβάνουν remasters του Fallout 3 και του Fallout: New Vegas, ενώ η Obsidian εργάζεται σε κάποιο άλλο νέο video game Fallout. Το Fallout 5 είναι επίσης σε εξέλιξη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Aug 2026 20:00 #293988 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced players καταστρέφουν απολύτως τον Edward Kenway



Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced έχει γίνει μια ευπρόσδεκτη επιτυχία για την Ubisoft, και αρκετές εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του video game για PC και κονσόλες, έχουν αποκαλυφθεί νέα στατιστικά στοιχεία γι' αυτό. Να σημειωθεί ότι αυτά τα στατιστικά στοιχεία τείνουν προς πιο εσωτερικά δεδομένα, οπότε αν σας έχει προκαλέσει περιέργεια ποια καραϊβική μόδα έχει γίνει πιο δημοφιλής ή πόσο κατεστραμμένη πρέπει να είναι η πλάτη του Edward Kenway μετά από επικίνδυνες ποσότητες καθιστής θέσης, τότε αυτές οι πληροφορίες είναι για εσάς.

Ξεκινώντας με μια ματιά στα ρούχα του Kenway. Η Ubisoft αποκάλυψε ότι οι ήσυχοι γκρι τόνοι της στολής Privateer είναι οι πιο δημοφιλείς στους παίκτες μέχρι στιγμής. Το πλοίο του Kenway, το Jackdaw, έχει επίσης ταξιδέψει πάνω από 40 εκατομμύρια χιλιόμετρα χάρη στις συλλογικές προσπάθειες των παικτών, μια απόσταση που ισοδυναμεί με 1.000 ταξίδια γύρω από τον κόσμο με πλήρη πανί. Όσον αφορά τα όπλα, οι Le Bourgeys Blades είναι οι αγαπημένοι πολλών σπαθάδων, και οι παίκτες έχουν ποσοστό νίκης 47% απέναντι σε πλοία Legendary-class μέχρι στιγμής.

Μπορείτε να χαϊδέψετε τα εξωτικά ζώα στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced; Απολύτως μπορείτε, και το video game έχει καταγράψει 28,29 εκατομμύρια ζώα που έχουν χαϊδευτεί – με τις γάτες φυσικά να είναι στην κορυφή της λίστας. Τέλος, οι παίκτες έχουν περάσει πάνω από 8 εκατομμύρια ώρες καθισμένοι στο video game – εξαιρετικό για την κρυψίνοια, τρομερό για την κάτω πλάτη σας. Η καθιστή θέση αποτελειώνει το 10% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού για τον μέσο παίκτη. Ενώ δεν αναφέρεται στην αρχική ανάρτηση, η Ubisoft γιόρτασε πρόσφατα ένα ασυνήθιστο ορόσημο για το video game: τη δημοτικότητα των φωτογραφιών ποδιών που τραβήχτηκαν χρησιμοποιώντας τη λειτουργία φωτογραφίας του video game.

Ενώ η Ubisoft δεν έχει δημοσιεύσει πρόσφατα επιπλέον αριθμούς πωλήσεων, το remake του Black Flag έφτασε σε εντυπωσιακό αριθμό 3 εκατομμυρίων μονάδων που πωλήθηκαν στην πρώτη εβδομάδα. Το video game επίσης έφτασε τους 99.451 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam την ημέρα της κυκλοφορίας, θέτοντας ρεκόρ για ένα video game Assassin’s Creed στο Steam.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Aug 2026 20:30 #293989 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Twitch χρησιμοποιεί τώρα κανάλια για να εκπαιδεύσει γενετική AI, και η εταιρεία γνωρίζει ότι είναι μη δημοφιλές



Η υπηρεσία streaming Twitch, που ανήκει στην Amazon, χρησιμοποιεί πλέον κανάλια για να εκπαιδεύσει συστήματα γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, και ο επικεφαλής προϊόντων της εταιρείας γνωρίζει ότι είναι μια αμφιλεγόμενη είδηση που δεν θα αρέσει στους περισσότερους.

Από προεπιλογή, τα κανάλια του Twitch χρησιμοποιούνται τώρα για να εκπαιδεύσουν μοντέλα γενετικής τεχνητής νοημοσύνης σε όλη την Amazon, και οι χρήστες πρέπει να επιλέξουν να αποχωρήσουν. Ωστόσο, η αποχώρηση δεν είναι αρκετή, καθώς οποιαδήποτε συνομιλία σε ένα κανάλι που δεν έχει αποχωρήσει θα χρησιμοποιείται ακόμα για εκπαίδευση.

Κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής μετάδοσης, ο επικεφαλής προϊόντων του Twitch, Mike Minton, δήλωσε ότι αν η εκπαίδευση του μοντέλου γινόταν με βάση την επιλογή, κανείς δεν θα το έκανε.

“Ξέρουμε ότι πολλοί από εσάς θα επιλέξετε να αποχωρήσετε. Γιατί δεν είναι με επιλογή; ‘Αφήστε με να επιλέξω να συμμετάσχω αντί να με αναγκάσετε να αποχωρήσω.’ Λοιπόν, υπάρχει μια ειλικρινής απάντηση, και νομίζω ότι οι περισσότεροι από εσάς μπορείτε να το εκτιμήσετε αυτό. Αν ήταν με επιλογή, κανείς δεν θα συμμετείχε. Αυτή είναι η ειλικρινής απάντηση. Έτσι, θα είναι ενεργό από προεπιλογή,” είπε. “Σχεδόν κάθε υπηρεσία περιεχομένου στον κόσμο είναι ενεργή από προεπιλογή. Νομίζω ότι το πράγμα που κάνουμε εδώ που είναι μοναδικό και διαφορετικό είναι ότι σεβόμαστε τις επιθυμίες σας να αποχωρήσετε από την εκπαίδευση μοντέλων. Ξέρω ότι αυτό δεν είναι αγαπημένο από τους φαν. Ξέρω ότι είναι πολύ απογοητευτικό για την κοινότητα. Αλλά εδώ είμαστε.”

Στην ιστοσελίδα του Twitch, η εταιρεία δήλωσε ότι η νέα δυνατότητα εκπαίδευσης μοντέλων χρησιμοποιεί περιεχόμενο καναλιών για να εκπαιδεύσει μοντέλα περιεχομένου γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, συμπεριλαμβανομένων των ροών, VODs, κλιπ, συνομιλιών ροής και εικόνων και κειμένου που μεταδίδονται στο κανάλι. Η αποχώρηση σταματά το Twitch από το να το κάνει αυτό στο κανάλι σας, αλλά όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η συνομιλία σε μια ροή κάποιου άλλου θα συνεχίσει να αξιοποιεί την εκπαίδευση μοντέλων αν αυτό το άτομο δεν έχει αποχωρήσει.

Επιπλέον, οποιοσδήποτε επιλέξει να αποχωρήσει από αυτή τη νέα δυνατότητα θα εξακολουθεί να είναι μέρος της εκπαίδευσης μοντέλων, καθώς το Twitch χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη και μηχανική μάθηση για την υπηρεσία ασφάλειας της κοινότητας AutoMod και για δυνατότητες που υποστηρίζονται από τεχνητή νοημοσύνη, όπως οι αυτόματα παραγόμενοι υπότιτλοι. Δεν είναι δυνατόν να αποχωρήσετε από αυτές τις προσφορές, αν και το Twitch δήλωσε ότι δεν διατηρεί δεδομένα χρηστών για άλλους τύπους εκπαίδευσης μοντέλων.

Δεν μπορείτε να αποχωρήσετε από όλες τις χρήσεις τεχνητής νοημοσύνης του Twitch, καθώς ορισμένες δυνατότητες που υποστηρίζονται από τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι ατομικές ρυθμίσεις, αλλά προσφορές της πλατφόρμας, δήλωσε το Twitch.

“Ορισμένα από αυτά λειτουργούν την υπηρεσία αυτή καθαυτή, με τον ίδιο τρόπο που λειτουργούν οι διακομιστές μας και ο κώδικάς μας. Ορισμένα από αυτά διατηρούν την υπηρεσία ασφαλή. Και ορισμένα από αυτά, όπως το AutoMod, προστατεύουν ολόκληρη την κοινότητα. Η απενεργοποίηση αυτών για ένα άτομο θα αποδυνάμωνε την ασφάλεια και την προστασία για όλους τους άλλους στην πλατφόρμα, οπότε δεν είναι ατομικές ρυθμίσεις,” εξήγησε το Twitch.

Η επικεφαλής κοινότητας του Twitch, πρώην μέλος του GameSpot, Mary Kish, δήλωσε ότι επιλέγει να αποχωρήσει από τις νέες δυνατότητες εκπαίδευσης τεχνητής νοημοσύνης εν μέρει επειδή ορισμένα μέλη της κοινότητάς της δεν θα συμμετείχαν στις ροές της αν επέλεγε να συμμετάσχει.

Η ανακοίνωση του Twitch προκάλεσε πολλές αντιδράσεις. Η δημοφιλής streamer PaladinAmber αστειεύτηκε ότι θα “ξεκινήσει να κάνει μακιγιάζ που παραμορφώνει το πρόσωπό της και θα μιλήσει με πολύ κρυπτικά λόγια” και “θα ταλαιπωρήσει τη ροή” τόσο πολύ που ό,τι μάθει η τεχνητή νοημοσύνη θα είναι τόσο κακό που θα πρέπει να πεταχτεί.

Οι άνθρωποι θέτουν άλλα ζητήματα, όπως τι συμβαίνει αν ένας δημιουργός μεταδώσει το παιχνίδι σας και έχει επιλέξει να συμμετάσχει. Ή τι συμβαίνει με τους ηθοποιούς φωνής που υποστηρίζονται από σωματεία και που έχουν πιέσει για προστασίες κατά της χρήσης τεχνητής νοημοσύνης.

Η πίεση για περαιτέρω εκπαίδευση τεχνητής νοημοσύνης στο Twitch δεν είναι μεγάλη έκπληξη, καθώς η μητρική του εταιρεία, Amazon, έχει επενδύσει σημαντικά σε διάφορους τομείς της τεχνητής νοημοσύνης. Τον Μάιο αυτού του έτους, η εταιρεία δήλωσε ότι επενδύει περισσότερα από 200 δισεκατομμύρια δολάρια στην ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης το 2026 μόνο. Η Amazon συνεργάζεται επίσης με τον κολοσσό της τεχνητής νοημοσύνης Anthropic.

Please Log in or Create an account to join the conversation.