Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Aug 2026 19:30 #293904 by Νίκος Γεωργόπουλος
Video game στο Steam έκανε 1,3 εκατομμύρια δολάρια αλλά ο δημιουργός πήρε μόνο 2.000 δολάρια μετά από μαζικές επιστροφές χρημάτων



Ένας 18χρονος από το New Hampshire κυκλοφόρησε ένα video game με τίτλο This Game Costs $200 νωρίτερα φέτος ως αστείο – αλλά πολλοί άνθρωποι το αγόρασαν. Το video game απέφερε 1,3 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις, αλλά ο δημιουργός Michael Major δεν πήρε πουθενά κοντά σε αυτή τη μεγάλη πληρωμή.



Είπε στο WMUR ότι έθεσε την τιμή στα 200 δολάρια γιατί αυτό ήταν το μέγιστο που μπορούσε να καταχωρηθεί ένα video game στο Steam, και περίμενε ότι κανείς δεν θα το αγόραζε. Όταν είδε έσοδα 1,3 εκατομμυρίων δολαρίων, “σχεδόν πέθανε,” είπε ο Major. Για να είμαστε σίγουροι, υπάρχουν video games στο Steam που κοστίζουν περισσότερα από 200 δολάρια – υπάρχει ένα video game που κοστίζει 1.000 δολάρια, για παράδειγμα.

Ο προγραμματιστής έφυγε μόνο με 2.000 δολάρια, ωστόσο, εν μέρει λόγω μαζικών επιστροφών χρημάτων. Ο Major είπε επίσης ότι είναι περίεργο ότι η πλειοψηφία των πωλήσεων προήλθε από την Κίνα.

“Δεν αστειεύομαι. Έχω ακούσει για ακριβά video games στο Steam που χρησιμοποιούνται για ξέπλυμα χρημάτων. Δεν έχω ιδέα. Θα μπορούσα να είμαι σε μια λίστα θανάτου αυτή τη στιγμή,” είπε.

Τα δεδομένα πωλήσεων του Steam που μοιράστηκαν στο βίντεο έδειξαν ότι το video game πούλησε 6.717 μονάδες, αλλά 6.707 άνθρωποι πήραν επιστροφές χρημάτων, που σημαίνει ότι το 99,9% των πωλήσεων επιστράφηκαν. Τα συνολικά έσοδα για το This Game Costs $200 ήταν 1,38 εκατομμύρια δολάρια, αλλά ο Major έφυγε με 2.045 δολάρια μετά από όλες τις επιστροφές.

Η σελίδα του Steam για το This Game Costs $200 το περιγράφει ως “την απάτη που θα τερματίσει όλες τις απάτες.”

“Αυτό το video game είναι επίσης μια ψυχολογική εμπειρία, όπου προσπαθώ να σας πείσω ότι αυτό το video game κοστίζει πραγματικά 200 δολάρια,” διαβάζεται σε μια γραμμή από την περιγραφή του.

Το video game διαδραματίζεται στον κόσμο του Schizopia και έχει τους παίκτες να περιφέρονται σε έναν χάρτη γεμάτο με κουτιά μπύρας και πακέτα τσιγάρων.

Το video game έχει μία κριτική, από κάποιον που έπαιξε για 0,6 ώρες και είπε ότι το προτείνει. Είπαν ότι έκαναν πολλές κακές αποφάσεις στη ζωή τους, όπως το να φάνε ένα σάντουιτς μουσκεμένο σε νερό τουαλέτας κατευθείαν από το μπολ. Αλλά το να ξοδέψουν 200 δολάρια στο This Game Costs $200 δεν ήταν η χειρότερη απόφαση που έκαναν ποτέ, είπαν.

Το This Game Costs $200 είναι συνέχεια του This Game Costs $10.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 20:00 #293905 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Fire Emblem: Fortune’s Weave Nintendo Direct ανακοινώθηκε για αυτή την εβδομάδα



Ανακοινώθηκε ένα νέο Nintendo Direct, και αυτή τη φορά, η εστίαση είναι στο Fire Emblem: Fortune’s Weave. Αν ενδιαφέρεστε, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη μετάδοση στις 7 π.μ. PT / 10 π.μ. ET στις 4 Αυγούστου. Η Nintendo λέει ότι μπορείτε να περιμένετε “περίπου 20 λεπτά” νέων πληροφοριών για το video game.

Ένα από τα πολλά μεγάλα πρώτα παιχνίδια της Nintendo που προγραμματίζονται για launch φέτος, το Fire Emblem: Fortune’s Weave είναι το πρώτο video game στη μακροχρόνια σειρά tactical-RPG που αναπτύσσεται αποκλειστικά για τις κονσόλες Switch 2. Η τελευταία φορά που βρέθηκε στο προσκήνιο ήταν κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct του Ιουνίου, όπου αποκαλύφθηκαν μερικές ακόμη λεπτομέρειες για το video game.

Το video game θα διαθέτει τέσσερις χαρακτήρες που θα διαγωνιστούν για να κερδίσουν τα Dagosian Games–ένα τουρνουά υψηλού κινδύνου–με τις μάχες να διεξάγονται μέσα σε μια αρένα. Αυτό είναι μια απομάκρυνση από τα πεδία μάχης των προηγούμενων Fire Emblem games, αλλά εκτός του τουρνουά, θα υπάρχουν ακόμη ευκαιρίες να εξερευνήσετε νέες τοποθεσίες και να αντιμετωπίσετε ληστές που συγκεντρώνουν θησαυρούς.

Κάθε ένας από τους τέσσερις κύριους πρωταθλητές διαθέτει επίσης ένα ειδικό έμβλημα που μπορεί να τους δώσει ειδικές ικανότητες στη μάχη, και φαίνεται ότι θα υπάρχουν κοινωνικές εκδηλώσεις στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε όταν δεν πολεμάτε για δόξα.

Το Fire Emblem: Fortune’s Weave θα κυκλοφορήσει στις 17 Σεπτεμβρίου, μπαίνοντας σε έναν γεμάτο μήνα νέων κυκλοφοριών καθώς αρκετά games προσπαθούν να ξεκινήσουν δυναμικά πριν από βαριά τίτλους όπως το Call of Duty: Modern Warfare 4 και το GTA 6.

Οι προπαραγγελίες είναι ανοιχτές για το Fire Emblem: Fortune’s Weave, με την κανονική έκδοση να κοστίζει $70 – $80 ανάλογα με το αν θέλετε φυσική έκδοση ή κωδικό λήψης. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε την Special Edition του video game για $120, η οποία περιλαμβάνει την πλήρη φυσική έκδοση του video game και μια επιλογή συλλεκτικών αντικειμένων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 20:30 #293906 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Marvel’s Wolverine μπορεί να συνεχίσει την αμφιλεγόμενη παράδοση του Hugh Jackman με το γυμνό του πίσω μέρος



Το Marvel’s Wolverine επιτέλους έρχεται στο PS5 τον επόμενο μήνα και πριν από την κυκλοφορία του, φαίνεται ότι το video game θα αποκτήσει την κατηγορία Mature 17+ με αίμα και γυμνό. Σύμφωνα με την Entertainment Software Rating Board, το video game περιέχει αίμα, βία, αναφορές σε ναρκωτικά, έντονη γλώσσα και “μερική γυμνότητα,” αλλά δεν διευκρινίζεται ποιανού γλουτός εμφανίζεται.

“Μερικές σκηνές απεικονίζουν σύντομα τους εκτεθειμένους γλουτούς ενός χαρακτήρα,” αναφέρει η βαθμολογία ESRB. Αυτή είναι μια αρκετά ασαφής περιγραφή, αλλά θα στοιχηματίζαμε ότι θα μπορούσαμε να δούμε τον γλουτό του Wolverine να παρελαύνει, δεδομένης της συνήθειας του χαρακτήρα να μεταμορφώνεται περιστασιακά σε ένα γυμνό και άγριο μεταλλαγμένο όπλο από σκοτεινές οργανώσεις όπως το Υπουργείο H του Καναδά. Διαβάστε τα κόμικ αν δεν μας πιστεύετε!

Είναι μια σκηνή που έχει εμφανιστεί και σε live-action, με τον μακροχρόνιο ηθοποιό του Wolverine, Hugh Jackman, να εμφανίζεται σύντομα σε εναλλακτικές εκδοχές και σκηνές δευτερολέπτων σε πολλές ταινίες. Αρνήθηκε διαβόητα να φορέσει κάλτσα για να καλύψει τα γεννητικά του όργανα κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων των εμφυτευμάτων αδαμαντίου στο X-Men: Origins – Wolverine, και το 2014 στο X-Men: Days of Future Past, το κοινό είχε μια πλήρη θέα της πλάτης του κατά τη διάρκεια της σκηνής στο δωμάτιο του ξενοδοχείου της δεκαετίας του ’70.

Άλλοι χαρακτήρες στο video game περιλαμβάνουν τους Jean Grey, Sabretooth, Mystique και Lady Deathstrike, αλλά υποθέτουμε ότι δεν θα είναι παρόντες σε σκηνές που απαιτούν να γίνουν προκλητικοί.

Υπάρχει επίσης προηγούμενο για αυτό όταν πρόκειται για PS5 games, καθώς το Ghost of Tsushima και η συνέχεια του, Ghost of Yotei, περιλάμβαναν σύντομες σκηνές όπου μπορούσατε να δείτε τους εκτεθειμένους γλουτούς των αντίστοιχων πρωταγωνιστών τους. Αν η ταινία Ghost of Tsushima μπει ποτέ σε παραγωγή, ο ηθοποιός Daisuke Tsuji δήλωσε ότι είναι έτοιμος να δείξει λίγο δέρμα.

Πέρα από την θέαση εκτεθειμένων γλουτών, η ESRB σημείωσε επίσης ότι το Marvel’s Wolverine θα σας επιτρέπει να διαλύετε τους εχθρούς και ότι το video game περιέχει κάποια ακατάλληλη γλώσσα.

Δεν έχει μείνει πολύς καιρός μέχρι την κυκλοφορία του, καθώς το Marvel’s Wolverine θα λανσαριστεί στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5. Για περισσότερα σχετικά με το video game, μπορείτε να δείτε όλα τα Easter eggs που έχουμε εντοπίσει μέχρι τώρα, κάθε κοστούμι που αποκαλύφθηκε για το Marvel’s Wolverine, και 13 νέες λεπτομέρειες που μάθαμε στο San Diego Comic-Con σχετικά με την περιπέτεια του Logan.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 21:00 #293907 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Bruce Straley του The Last of Us ρωτά γιατί σας ενδιαφέρει το GTA 6, και σχολιάστηκε αναλόγως στα social media



Ο Bruce Straley, ο βετεράνος της Naughty Dog που εργάστηκε στις σειρές Jak, Uncharted και The Last of Us πριν φύγει για να ξεκινήσει το δικό του στούντιο, ρωτά τους ακολούθους του γιατί είναι ενθουσιασμένοι για το GTA 6.

Δημοσιεύοντας στα social media, ο Straley είπε ότι ρωτά αυτή την ερώτηση από γνήσια περιέργεια και όχι απλώς για να προκαλέσει αναστάτωση. “Καμία κακία, απλώς περίεργος,” είπε.

Ο Straley δήλωσε ότι δεν είναι σίγουρος αν τον ενδιαφέρει να παίξει το GTA 6, γι' αυτό ρώτησε τους ακολούθους του να μοιραστούν τους λόγους για τους οποίους είναι ενθουσιασμένοι για το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της Rockstar.

“Τι ελπίζετε ότι είναι νέο στο GTA 6 που δεν έχετε ήδη βιώσει στους προκατόχους του; Ή απλώς, γιατί θα παίξετε το GTA 6; Επειδή δεν ξέρω αν με ενδιαφέρει και δεν είμαι σίγουρος αν είμαι εκτός του μέσου όρου,” είπε σχετικά .

Καμία κακία, απλώς περίεργος: Τι ελπίζετε ότι είναι νέο στο GTA 6 που δεν έχετε ήδη βιώσει στους προκατόχους του; Ή απλώς, γιατί θα παίξετε το GTA 6; Επειδή δεν ξέρω αν με ενδιαφέρει και δεν είμαι σίγουρος αν είμαι εκτός του μέσου όρου.? (Δούλεψα στη βιομηχανία λουκάνικων για πολύ καιρό.)

Ο Straley ολοκλήρωσε την ανάρτησή του υπενθυμίζοντας στους ακολούθους του ότι δούλεψε “στη βιομηχανία λουκάνικων για πολύ καιρό,” που πιθανόν αναφέρεται στη Naughty Dog.

Ο Straley έλαβε πολλές απαντήσεις στην ανάρτησή του. Κάποιος είπε ότι ανυπομονεί για ό,τι ετοιμάζει η Rockstar σε ό,τι αφορά τα νέα δυναμικά καιρικά φαινόμενα, και ο Straley είπε ότι είναι ενθουσιασμένος για τις δυνατότητες εδώ.

“Η χρήση της τρελής τεχνολογίας καιρού [του Red Dead Redemption 2] για τη δημιουργία δυναμικών γεγονότων ακούγεται φοβερή. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι θα ήταν προτεραιότητά τους, αλλά αυτό με ενθουσίασε! Κάποιος AAA θα έπρεπε να το κάνει αυτό,” είπε. Κάποιος άλλος πρότεινε ένα σύστημα σερφ στο GTA 6, και ο Straley είπε ότι θα ήταν διασκεδαστικό.

Ένας άλλος είπε ότι αν το GTA 6 έχει μη γραμμικές αποστολές που προσφέρουν στον παίκτη πολλαπλές λύσεις σε μία εργασία, αυτό θα ήταν ελκυστικό. Ο Straley συμφώνησε.

“Νομίζω ότι γι' αυτό δεν είμαι πολύ ενδιαφερόμενος (ακόμα;). Το RD2 φαινόταν καταπληκτικό–ίσως το καλύτερο, αλλά τα ίδια τα συστήματα δεν ήταν πολύ βαθιά. Ήμουν απογοητευμένος που όλα κατέληγαν στο ‘ακολούθησε τη κίτρινη γραμμή,’” είπε.

Ένας άλλος είπε ότι “βαθιά [gameplay] συστήματα δεν έχουν μαζική απήχηση,” και η Rockstar φτιάχνει παιχνίδια μαζικής αγοράς. Ο Straley αντέτεινε, λέγοντας, “Η ύπαρξη βαθύτερων συστημάτων θα επέτρεπε σε περισσότερους τύπους παικτών να παίζουν με το δικό τους στυλ. Και φαίνεται ότι η δυνατότητα του ‘ανοιχτού κόσμου’ θα έπρεπε να συνοδεύεται από μια αποζημίωση ‘ανοιχτών προσεγγίσεων’ στο gameplay. Απλώς η γνώμη μου,” είπε.

Ο Straley εργάστηκε στη Naughty από το 1999 έως το 2017, και συνδιεύθυνε το The Last of Us και το Uncharted 4 κατά τη διάρκεια της παραμονής του εκεί. Όσον αφορά το γιατί έφυγε, είπε ότι 18 χρόνια ήταν “πολύς καιρός για οποιονδήποτε να είναι οπουδήποτε,” και ήθελε να βρει “νέα προβλήματα να λύσει” και “νέες δημιουργικές διόδους.”

Είπε ότι η Naughty Dog ήταν η “κορυφή” των προγραμματιστών video games, προσθέτοντας ότι δεν ήθελε να ενταχθεί σε άλλο AAA στούντιο γιατί δεν ήθελε να ασχοληθεί με “ένα εντελώς διαφορετικό γραφειοκρατικό ή πολιτισμικό σύστημα.”

Ο Straley τώρα ηγείται της Wildflower Interactive, η οποία δημιουργεί ένα video game με τίτλο Coven of the Chicken Foot. Η Microsoft είχε προγραμματίσει να δημοσιεύσει τον τίτλο πριν εν τέλει αποσυρθεί. Η Wildflower βρήκε άλλη χρηματοδότηση για να συνεχίσει.

Όσον αφορά το GTA 6, το πολυαναμενόμενο open-world crime game της Rockstar θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Κάποιοι αναμένουν περαιτέρω ανακοινώσεις αυτή την εβδομάδα που σχετίζονται με την επόμενη έκθεση κερδών της μητρικής εταιρείας Take-Two στις 7 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 22:30 #293908 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αύξηση τιμών του Xbox είναι πλέον σε ισχύ παγκοσμίως



Η αγορά ενός νέου Xbox έγινε πολύ πιο ακριβή στις ΗΠΑ, την Ευρώπη και το Ηνωμένο Βασίλειο. Οι προηγουμένως ανακοινωθείσες αυξήσεις τιμών για το Xbox Series X|S είναι πλέον σε ισχύ από την 1η Αυγούστου, και οι άνθρωποι θα πρέπει να περιμένουν να πληρώσουν σημαντικά περισσότερα.

Στις ΗΠΑ, όλα τα μοντέλα Xbox 512GB αυξήθηκαν κατά 100 δολάρια, ενώ τα συστήματα 1 TB είναι τώρα 150 δολάρια πιο ακριβά. Όλα τα μοντέλα 2 TB έχουν καταργηθεί. Μπορείτε να δείτε όλες τις νέες τιμές στις ΗΠΑ παρακάτω, καθώς και τις τιμές για άλλες περιοχές παρακάτω (μέσω VGC).

Στην Ευρώπη, το φθηνότερο νέο Xbox – το 512GB Xbox Series S – αυξάνεται από 350€ σε 500€. Το σύστημα αρχικά λανσαρίστηκε το 2020 στα 300€, οπότε έχει αυξηθεί κατά 200€ από τότε. Το 1TB Xbox Series S κοστίζει τώρα 600€ (ήταν 400€).

Προχωρώντας στο Xbox Series X, το ψηφιακό μοντέλο 1TB κοστίζει τώρα 750€ (ήταν 550€), ενώ η έκδοση με δίσκο 1TB κοστίζει 800€ (ήταν 600€). Αυτή είναι η πιο ακριβή έκδοση και αντιστοιχεί περίπου σε 920 δολάρια ΗΠΑ.

Το Ηνωμένο Βασίλειο βλέπει επίσης αυξήσεις τιμών για το Xbox, όπου το φθηνότερο Xbox – το 512GB Xbox Series S – κοστίζει τώρα 430£ (ήταν 300£). Η πιο ακριβή έκδοση, η έκδοση με δίσκο 1TB του Xbox Series X, πωλείται τώρα για 670£ (ήταν 500£).

Η Microsoft είχε προηγουμένως αυξήσει τις τιμές τον Οκτώβριο του 2025. Η εταιρεία δήλωσε ότι ελπίζει ότι δεν θα χρειαστεί άλλη αύξηση, αλλά «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί περισσότερο από 2,5 φορές, και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027».

Μια αναφορά από το Windows Central ανέφερε ότι η Microsoft χάνει 150 δολάρια ανά κονσόλα που πωλείται.

Η Microsoft, μαζί με τη Sony και τη Nintendo, αναμένεται να λάβει επιστροφές δασμών, και καμία από τις εταιρείες δεν έχει ανακοινώσει σχέδια να επιστρέψει χρήματα στους καταναλωτές που πλήρωσαν περισσότερα.

Πέρα από τις επιπτώσεις που σχετίζονται με τους δασμούς, οι συνεχιζόμενες ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων που τροφοδοτούνται από την AI αναμένονται να συνεχιστούν, και μια άλλη αύξηση τιμής για το Xbox θα μπορούσε να έρθει το 2027.

Σε απάντηση στις νέες, υψηλότερες τιμές για τις κονσόλες Xbox, η Microsoft παρουσίασε νέες επιλογές Buy Now, Pay Later και 0% APR χρηματοδότησης. Η Microsoft πωλεί επίσης πιστοποιημένες ανακαινισμένες κονσόλες Xbox σε χαμηλότερες τιμές.

Όσον αφορά τις άλλες κονσόλες, το PS5 είχε την τελευταία του αύξηση τιμής τον περασμένο Απρίλιο, ενώ το Switch 2 θα έχει αύξηση τιμής τον Σεπτέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Aug 2026 07:30 #293909 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είδαμε την πρώτη μας ματιά στη λίστα κυκλοφορίας του Riftbound για το 2027



Το Riftbound, το trading card game (TCG) του League of Legends από την Riot Games, μόλις είδε την κυκλοφορία της τέταρτης επέκτασής του, Vendetta, στις 31 Ιουλίου, το πρώτο σετ που επιτυγχάνει ισοτιμία κυκλοφορίας σε όλες τις διαθέσιμες γλώσσες του video game. Έχουμε ακόμα μία επέκταση να έρθει το 2026, με το Radiance να κυκλοφορεί στις 23 Οκτωβρίου, αλλά η σημερινή ενημέρωση State of the Game περιέγραψε ακόμα περισσότερα προϊόντα που μπορούν να αποκτήσουν οι παίκτες πριν το τέλος του έτους.

Η εξαμηνιαία ενημέρωση συζήτησε επίσης το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του video game για το 2027, ξεκινώντας με το έκτο σετ Legacy, που θα λανσαριστεί στις 29 Ιανουαρίου, το οποίο οδηγεί στο έβδομο σετ Reckoning τον Απρίλιο. Οι λεπτομέρειες για τα σετ 8 και 9 παραμένουν κρυφές, αλλά η ομάδα έδωσε κάποιες πληροφορίες σχετικά με τις ρυθμίσεις και τα θέματα κάθε επέκτασης.

Το έκτο σετ Legacy κυκλοφορεί στις 29 Ιανουαρίου 2027 και είναι το μεγαλύτερο σετ του video game μέχρι σήμερα με 346 κάρτες. Είναι επίσης σχεδιασμένο κυρίως γύρω από τη μορφή draft, κάτι που έχει νόημα δεδομένου του μεγαλύτερου από το μέσο όρο αριθμού νέων καρτών. Το Legacy περιλαμβάνει επίσης την κυκλοφορία μιας δεύτερης έκδοσης του Proving Grounds, μιας συλλογής τεσσάρων προετοιμασμένων ντεκ για νέους παίκτες. Σε σύγκριση με την πρώτη έκδοση του Proving Grounds (Origins), η οποία είχε αποκλειστικές κάρτες που δεν βρίσκονται στο κύριο σετ, η δεύτερη έκδοση του Proving Grounds περιλαμβάνει κάρτες που μπορούν να βρεθούν σε Legacy booster packs. Το Legacy φέρνει 12 νέες playable Legends, όπως οι Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere και Vladimir.

Στις 30 Απριλίου, το έβδομο σετ, The Reckoning, θα κυκλοφορήσει. Οι λεπτομέρειες για το σετ των 264 καρτών είναι ακόμα περιορισμένες, αλλά το άρθρο της ενημέρωσης υπονοεί ότι έρχονται τεράστιοι Champions και πλάσματα. Το Reckoning εισάγει εννέα νέες playable Legends, συμπεριλαμβανομένων των Aurelion Sol, Cho’Gath, Shyvana, Vayne και Zilean.

Οι λεπτομέρειες για τα σετ 8 και 9 είναι σχεδόν ανύπαρκτες, αλλά το άρθρο επιβεβαιώνει ότι το σετ 8 εστιάζει στην Bandle City, την πατρίδα των Yordles, ενώ το σετ 9 υπονοεί τη σημασία των Shadow Isles.

Πολλά TCGs προσφέρουν μια ευρεία ποικιλία διαφορετικών προϊόντων που μπορείτε να αγοράσετε, από κύρια booster packs μέχρι συλλεκτικά σετ, και το Riftbound δεν είναι διαφορετικό. Το Radiance είναι το τελευταίο κύριο σετ του 2026, αλλά υπάρχουν ακόμα μερικά δευτερεύοντα προϊόντα που μπορούν να αγοράσουν οι παίκτες και είναι γεμάτα με εναλλακτικές τέχνες επανεκτύπωσης υπαρχουσών καρτών.

Θεματισμένο γύρω από το τρίτο σετ του Riftbound, Unleashed, και την Legend κάρτα Ivern, Green Father, το Secret Garden kit είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλεγμένα γεγονότα, με το GenCon της προηγούμενης εβδομάδας να είναι το πρώτο. Μπορείτε να το αποκτήσετε στα επερχόμενα Regional Qualifier τουρνουά στη Βαρκελώνη, τη Σιγκαπούρη και το Λος Άντζελες, καθώς και στο PAX West στο Σιάτλ το πρώτο Σαββατοκύριακο του Σεπτεμβρίου. Θα μπορείτε να το αποκτήσετε και σε άλλα μη ανακοινωμένα γεγονότα. Να τι περιέχει το κουτί των $70:

Παρόμοιο με το Worlds Bundle της περασμένης χρονιάς, η T1 Worlds Champion Collection είναι μια συλλογή πέντε καρτών εναλλακτικής τέχνης Champion που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο video game, κάθε μία επιλεγμένη από μέλη της T1, που θα κοστίσει $360. Αυτό σηματοδοτεί επίσης την πρώτη φορά που οι κάρτες του Riftbound θα αποκτήσουν σειριακή επεξεργασία, οπότε η ζήτηση σίγουρα θα είναι εξαιρετικά υψηλή για την Signature Edition. Αυτές θα είναι διαθέσιμες προς αγορά από τις 14 Αυγούστου έως τις 17 Αυγούστου μέσω κλήρωσης. Οι συμπεριλαμβανόμενες κάρτες και ο παίκτης της T1 που τις επέλεξε είναι:

Αν ψάχνετε για ένα πιο ευρέως διαθέσιμο προϊόν, το T1 Worlds Champion Player Bundle θα σας κοστίσει $70 και περιλαμβάνει τις ίδιες πέντε Champion κάρτες με διαφορετική τέχνη, καθώς και μια συλλογή αξεσουάρ του video game.

Αυτό το ειδικό κουτί έχει σχεδιαστεί για να γιορτάσει τον πρώτο χρόνο του Riftbound και περιλαμβάνει booster packs των πρώτων πέντε επεκτάσεων του TCG, εποχιακά αξεσουάρ και μια εναλλακτική τέχνη της κάρτας Legend Akali, Rogue Assassin. Η Akali είναι αποκλειστική για την αγγλική έκδοση του κουτιού, ενώ οι κινεζικές εκδόσεις περιλαμβάνουν μια εναλλακτική κάρτα Legend Kennen, Heart of the Tempest. Αυτό θα κυκλοφορήσει στις 4 Δεκεμβρίου 2026 και θα πωλείται σε μαζικούς λιανοπωλητές και στο τοπικό σας κατάστημα video game, αλλά η τιμή δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Θα λάβετε:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Aug 2026 08:00 #293910 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι κάρτες του Riftbound θα ανανεωθούν σημαντικά το 2027



Το Riftbound, το trading card game (TCG) της Riot Games βασισμένο στο League of Legends, γιόρτασε πρόσφατα την πρώτη του επέτειο στις 1 Αυγούστου κατά τη διάρκεια του GenCon. Από την κυκλοφορία του στα τέλη της περασμένης χρονιάς, το video game έχει υποστεί δεκάδες αλλαγές, διορθώσεις, ενημερώσεις κανόνων και ακόμη και απαγορεύσεις καρτών. Στην πρώτη από τις τρεις ενημερώσεις State of the Game αυτή την εβδομάδα (και δεύτερη συνολικά φέτος), η Riot ανέλυσε μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έρχονται στο Riftbound, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο του 2027 με την κυκλοφορία του έκτου σετ του video game, Legacy.

Δύο άρθρα ενημέρωσης State of the Game δημοσιεύθηκαν σήμερα στην ιστοσελίδα της Riot. Το ένα ήταν μια σε βάθος συζήτηση με τους υπεύθυνους του Riftbound, Dave Guskin, Chengran Chai και Nik Davidson, που γράφτηκε από τον αρχισυντάκτη του video game, Trick Jarrett, στο οποίο συζήτησαν πώς αισθάνονται για το video game μετά από ένα χρόνο και μερικά από τα μεγαλύτερα διδάγματα που έχει βιώσει η ομάδα κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου.

Όσον αφορά την απαγόρευση καρτών, ο Διευθυντής του Riftbound, Dave Guskin, εξήγησε ότι η ομάδα δεν σκοπεύει να απαγορεύσει κάρτες, αλλά θα το κάνει όταν είναι απολύτως απαραίτητο, αναφέροντας το ισχυρό πακέτο “Miracle” από το Spiritforged. “Δεν μετανιώνω που δημιούργησα ισχυρά πράγματα,” είπε. “Θέλουμε όλοι να έχετε ωραία πράγματα για να πειραματιστείτε! Αλλά καθώς μαθαίνουμε τις λεπτομέρειες του σχεδιασμού του Riftbound (που είναι κάτι που κάνουμε παράλληλα με εσάς, τους εξαιρετικά έξυπνους παίκτες μας), έχουμε μάθει ότι υπάρχει ακόμα περιθώριο για ανάπτυξη στον τρόπο που προσεγγίζουμε το σχεδιασμό των έξι τομέων και την εκτίμηση της πραγματικής δύναμης ορισμένων μηχανισμών του video game.

Η κυκλοφορία του τέταρτου σετ του Riftbound, Vendetta, την περασμένη εβδομάδα, έφερε τρεις προληπτικές απαγορεύσεις στην προσπάθεια της ομάδας να προλάβει την κυκλοφορία του σετ και να διασφαλίσει ότι θα έχει μια υγιή ανταγωνιστική meta από την πρώτη μέρα. Η ομάδα επιβεβαίωσε επίσης ότι θα συνεχίσει να παρακολουθεί ισχυρές στρατηγικές και άπειρους συνδυασμούς στο μέλλον.

Το άλλο άρθρο περιέγραφε νέα προϊόντα που θα κυκλοφορήσουν το 2026 και προσέφερε μια ματιά στις κυκλοφορίες σετ του πρώτου εξαμήνου του 2027. Το πιο ενδιαφέρον από αυτό το άρθρο είναι η ανάλυση της Riot για μερικές μεγάλες αλλαγές που έρχονται όταν το Legacy κυκλοφορήσει στις 29 Ιανουαρίου. Μερικές από αυτές τις αλλαγές επιθυμούν οι παίκτες εδώ και μήνες (συμπεριλαμβανομένου και εμού), και η Riot δίνει προτεραιότητα στο να ακούει τους παίκτες και να χτίζει το video game μαζί τους. Το Riftbound θα “συνεχίσει να είναι αντιδραστικό στις ανατροφοδοτήσεις των παικτών καθώς αναπτύσσεται,” ανέφερε το άρθρο. Ο Guskin συνέχισε να εξηγεί ότι η ομάδα “θα προσπαθεί πάντα να επικοινωνεί καθαρά καθώς βελτιώνουμε τη διαδικασία μας και μαθαίνουμε μαθήματα που εφαρμόζουμε στο video game στο μέλλον. Η δημιουργία αυτού του video game μαζί με την κοινότητα είναι ζωτικής σημασίας για εμάς”.

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έρχονται στο TCG επηρεάζει το περιεχόμενο των booster packs. Συνήθως, τα πακέτα του Riftbound περιέχουν 14 κάρτες: επτά commons, τρεις uncommons, δύο rare ή υψηλότερες κάρτες, μια foil κάρτα οποιασδήποτε σπανιότητας και ένα token ή Rune. Οι Legend κάρτες, οι οποίες απαιτούνται για να χτίσετε τα decks σας και να παίξετε το video game, κατέχουν μια Rare θέση από την κυκλοφορία του. Η Riot έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι ο στόχος της είναι να κάνει αυτές τις κάρτες πολύ εύκολες στην απόκτηση, και αυτό ισχύει, αλλά η κατοχή της Rare θέσης σημαίνει ότι οι παίκτες χάνουν περισσότερες, πραγματικά σπάνιες (διαβάστε: δύσκολες στην εύρεση) κάρτες. Ξεκινώντας με το Legacy, οι Legend κάρτες θα καταλαμβάνουν μια common θέση, αφήνοντας χώρο για τις υποσχόμενες δύο rare ή καλύτερες κάρτες, και μειώνοντας τον αριθμό των commons σε ένα πακέτο από επτά σε έξι.

Η επόμενη μεγάλη αλλαγή έχει να κάνει με τα πρότυπα των καρτών και το κείμενο τους, προσφέροντας μια πιο σαφή εξήγηση για το πώς οι κάρτες λειτουργούν και πώς επιλύονται. Επίσης, ξεκινώντας με το Legacy, το Riftbound θα εισάγει ένα εικονίδιο βέλους για να υποδηλώσει την επίδραση που έχει μια ενεργοποιημένη ικανότητα.

Επιπλέον, οι κάρτες με συγκεκριμένους στόχους θα έχουν αυτή τη λέξη σε γκρι φόντο για να είναι προφανές ποια λέξη στην κάρτα είναι ο προορισμένος στόχος ενός ξόρκι ή ικανότητας.

Τέλος, μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές αφορά το τι σημαίνει πραγματικά ο όρος “play”. Από την κυκλοφορία του video game, το “play” αναφερόταν πάντα στην εμφάνιση ενός token, την τοποθέτηση μιας κάρτας στην αλυσίδα, την ολοκλήρωση ενός ξορκιού ή την επίλυση μιας ικανότητας. Το άρθρο εξηγεί ότι αυτές οι ορισμοί δεν είναι αρκετά εξαντλητικοί, οπότε γίνονται αλλαγές για να διευκρινιστεί αυτή η έννοια του “play”. Για να ξεκινήσουμε, η ολοκλήρωση ενός ξορκιού ή η τοποθέτηση μιας κάρτας από την στοίβα απορριμμάτων σας παραμένει αμετάβλητη. Αλλά προχωρώντας, οι κάρτες που δημιουργούν tokens θα αντικαταστήσουν το “play” με το “create”, και οι κάρτες που λένε “όταν με παίξετε” θα αλλάξουν σε “όταν εισέλθω”, πράγμα που σημαίνει ότι οι επιδράσεις τους ενεργοποιούνται όταν επιλύονται στο παιχνίδι.

Τα σημερινά άρθρα ξεκινούν την πρώτη από τις τρεις ημέρες ενημερώσεων State of the Game του Riftbound, οπότε περιμένετε περισσότερες ειδήσεις και ανακοινώσεις καθ' όλη τη διάρκεια της εβδομάδας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Aug 2026 08:30 #293911 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένα νέο video game Palworld έχει ανακοινωθεί και θα κυκλοφορήσει σύντομα



Η σειρά Palworld επεκτείνεται. Η Garena ανακοίνωσε το Palworld Online, ένα νέο MMORPG για κινητά, το οποίο αναπτύσσει σε συνεργασία με την Pocketpair, τον προγραμματιστή του Palworld.

Η Garena θα αναπτύξει και θα δημοσιεύσει το Palworld Online για iOS και Android. Το video game στοχεύει να επαναστατήσει την “βάθος, ελευθερία και κλίμακα” του κύριου video game για κινητά. Το Palworld Online θα έχει νέα, πρωτότυπα στοιχεία ιστορίας, μαζί με χαρακτηριστικά MMO όπως ένα “αδιάσπαστο, διασυνδεδεμένο ανοιχτό κόσμο,” δήλωσε η Garena. Το video game έχει συνεργατικά και ανταγωνιστικά στοιχεία, όπως ακριβώς και το κύριο video game.

Ο πρόεδρος της Garena, Terry Zhao, δήλωσε ότι η εταιρεία “εργάζεται στενά” με την Pocketpair για το Palworld Online.

Όσον αφορά τις σχεδιαστικές φιλοσοφίες που επικεντρώνονται στα κινητά, η Garena ανέφερε ότι το video game διαθέτει μια “απλοποιημένη, φιλική προς την αφή διεπαφή” με την επιλογή για έλεγχο με ένα άγγιγμα.

Το Palworld Online προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το 2026, με περισσότερες λεπτομέρειες να ανακοινωθούν αργότερα. Μέχρι στιγμής, έχει κυκλοφορήσει μόνο ένα screenshot (πάνω).

Όσον αφορά το κύριο video game, το Palworld μόλις πρόσφατα λάνσαρε την πολυαναμενόμενη έκδοση 1.0, και αυτό βοήθησε το video game να δει μια μεγάλη αύξηση στους παίκτες. Το video game είχε περισσότερους από 500.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam μόνο αυτό το Σαββατοκύριακο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Aug 2026 09:00 #293912 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όποια και αν επιλέξεις, οι κάρτες γραφικών πρόκειται να γίνουν πολύ πιο ακριβές



Κρατήστε σφιχτά τις κάρτες γραφικών που έχετε, γιατί αυτές που βρίσκονται στα ράφια των καταστημάτων πρόκειται να γίνουν πολύ πιο ακριβές, ανεξαρτήτως αν προτιμάτε AMD ή Nvidia.

Την περασμένη εβδομάδα, επιβεβαιώθηκε ότι οι GPU της Nvidia θα υποστούν μια σημαντική αύξηση τιμής, με αναφορές που κυμαίνονται μεταξύ 20% και 30%. Αυτό έδωσε στην AMD την τέλεια ευκαιρία να ανακοινώσει μια αύξηση τιμής δική της, με τον αναλυτή της αγοράς Harukaze571 να αναφέρει ότι η εταιρεία περίμενε την Nvidia να κάνει την πρώτη κίνηση.

Η αναφορά, μέσω του PC Gamer, υποδηλώνει ότι η AMD σχεδίαζε τη δική της αύξηση τιμής για τις GPU, αλλά ανησυχούσε για την επίδρασή της στο τρέχον απόθεμα, την ευαισθησία τιμών των καταναλωτών και άλλα. Σε αντίθεση με την Nvidia, ωστόσο, η αύξηση της AMD φαίνεται ήπια σε σύγκριση, με την εταιρεία να στοχεύει σε “τουλάχιστον 10%” αλλά να μην προσδιορίζει ανώτατο όριο. Ο Harukaze5719 πρόσθεσε ότι, “η τοποθέτηση τιμών αναμένεται να είναι παρόμοια με αυτή των καρτών γραφικών της σειράς Nvidia,” με τις αυξήσεις να αναμένονται να αρχίσουν αυτή την εβδομάδα.

Αυτές οι αυξήσεις ισχύουν, αξιοσημείωτα, για τους συνεργάτες, οι οποίοι στη συνέχεια πρέπει να αποφασίσουν πόσο θα μετακυλήσουν στους καταναλωτές. Αλλά δεδομένων των λεπτών περιθωρίων που πωλούνται αυτή τη στιγμή οι GPU, είναι απίθανο πολλοί, αν όχι κανένας, να μπορέσουν να απορροφήσουν κάποιο μέρος του κόστους.

Οι αυξήσεις σε όλο το φάσμα αποδίδονται στη συνεχιζόμενη ζήτηση για μνήμη, η οποία είναι ένα βασικό συστατικό για τις GPU που απαιτεί μεγάλες ποσότητες γρήγορων μονάδων. Η Samsung, η οποία προμηθεύει πολλή μνήμη για εφαρμογές που περιλαμβάνουν και πέρα από τις GPU, έχει ήδη αυξήσει τις τιμές της φέτος, και σχεδιάζει να τις αυξήσει περαιτέρω κατά 20% αυτό το μήνα επίσης. Η εταιρεία αναμένεται να συνεχίσει να το κάνει μέχρι το 2028 το νωρίτερο.

Όλα αυτά προκαλούν τεράστιες αλυσιδωτές αντιδράσεις σε όλη τη βιομηχανία. Η Xbox Series X και Series S είχε τις νέες, αυξημένες τιμές της να τίθενται σε εφαρμογή στην αρχή του μήνα, με την Nintendo να ακολουθεί σύντομα με την ανακοινωμένη αύξηση τιμής του Switch 2. Η Sony αναγκάστηκε να αυξήσει την τιμή του PlayStation 5 νωρίτερα φέτος, με όλες τις τρεις εταιρείες πιθανότατα να εξετάζουν την πιθανότητα περαιτέρω αυξήσεων στο μέλλον αν οι τιμές μνήμης συνεχίσουν να αυξάνονται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Aug 2026 09:30 #293913 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Baldur’s Gate 3 third-person mod αναζωογονεί το video game



Όταν το Baldur’s Gate 3 λανσαρίστηκε το 2023, δεν πέρασε πολύς καιρός μέχρι οι modders να προσθέσουν νέες επιλογές κάμερας, συμπεριλαμβανομένης μιας προοπτικής τρίτου προσώπου. Τώρα, ένα νέο mod τρίτου προσώπου επεκτείνει την προοπτική του Baldur’s Gate 3 και δίνει στους έμπειρους παίκτες την ευκαιρία να επανεξετάσουν το video game από μια φρέσκια οπτική.



Το αληθινό mod τρίτου προσώπου δημιουργήθηκε και αναρτήθηκε από τον χρήστη Relysia στο Nexus mods, ο οποίος αναγνωρίζει ότι βασίζεται στο προηγουμένως κυκλοφορηθέν mod ρυθμίσεων κάμερας και διατηρεί τα χαρακτηριστικά του. Ωστόσο, το νέο mod προσθέτει έναν τρόπο να εναλλάσσεται μεταξύ της προοπτικής πάνω από τον ώμο και της κανονικής προοπτικής. Ο Relysia μοιράστηκε επίσης ένα βίντεο σύγκρισης μεταξύ του προηγούμενου mod και του τρέχοντος, καθώς και μια ευρεία επισκόπηση των χαρακτηριστικών και επιλογών του.

Όπως χρησιμοποιήθηκε αρχικά στο video game, η κάμερα ήταν κλειδωμένη και δεν επέτρεπε στους παίκτες να κοιτάξουν πάνω ή κάτω όταν χρησιμοποιούσαν την κοντινή προοπτική. Το αληθινό mod κάμερας τρίτου προσώπου προσφέρει περισσότερη ελευθερία στους παίκτες να μετακινούν την κάμερα με το πάτημα ενός κουμπιού. Διατηρεί επίσης την κάμερα “κλειδωμένη σφιχτά στον χαρακτήρα σας” και προσαρμόζει το FOV όταν ο παίκτης τρέχει ή σκύβει, λαμβάνοντας υπόψη διαφορετικά ύψη για κάθε χαρακτήρα.

Κατά τη διάρκεια των μαχών και των turn-based ακολουθιών, το mod αλλάζει αυτόματα σε μακρινή προοπτική πριν επιστρέψει στην κοντινή προοπτική. Ο Relysia σημειώνει ότι το mod λειτουργεί καλύτερα με χειριστήριο, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με πληκτρολόγιο. Υπάρχουν κάποια γνωστά ζητήματα και σφάλματα που παραμένουν προς διόρθωση, αλλά το κουμπί “διόρθωση κολλημένης κάμερας” θα πρέπει να μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες αν βρουν τον εαυτό τους παγιδευμένο σε μια κακή γωνία κάμερας.

Πέρυσι, μια ομάδα modders ανακοίνωσε το σχέδιό της να αναδημιουργήσει το αρχικό Baldur’s Gate στο Baldur’s Gate 3. Φήμες λένε ότι remakes των Baldur’s Gate και Baldur’s Gate 2 είναι υπό ανάπτυξη, αλλά δεν έχουν επιβεβαιωθεί ακόμη από την Wizards of the Coast. Μια σειρά τηλεόρασης Baldur’s Gate είναι επίσης σε ανάπτυξη, αλλά το Baldur’s Gate 4 μπορεί να έχει περισσότερα προβλήματα στην υλοποίησή του. Τουλάχιστον ένας προγραμματιστής απέρριψε το Baldur’s Gate 4 μετά την έκφραση επιθυμίας να αποφύγει την συνέχεια της δουλειάς που δημιούργησε η Larian Studios.

Please Log in or Create an account to join the conversation.