Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
10 Jul 2026 21:00 #293698 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced έχει την καλύτερη launch που έχει δει η σειρά εδώ και χρόνια



Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced δεν είναι μόνο το καλύτερα αξιολογημένο video game της σειράς τα τελευταία 13 χρόνια, αλλά έχει επίσης ξεκινήσει με εντυπωσιακή επιτυχία, με περισσότερους από 100.000 παίκτες μόνο στο Steam. Αυτό είναι μία από τις υψηλότερες εβδομάδες εκκίνησης για ένα video game Assassin’s Creed τα τελευταία χρόνια, και ο αριθμός δεν περιλαμβάνει τη διαθεσιμότητα του Black Flag Resynced μέσω άλλων καταστημάτων PC, PS5 και Xbox Series X|S.



Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι όχι κάθε video game Assassin’s Creed ήταν διαθέσιμο μέσω Steam κατά την εκκίνηση, αλλά η απόδοση του Black Flag Resynced μπορεί να συγκριθεί με πρόσφατες κυκλοφορίες. Το Assassin’s Creed Odyssey είχε 62.049 παίκτες κατά την εβδομάδα εκκίνησής του, και το Assassin’s Creed Shadows έφτασε τους 64.825 παίκτες όταν πρωτοεμφανίστηκε πέρυσι. Το Assassin’s Creed Valhalla είναι κάπως ανωμαλία, καθώς δεν ήταν διαθέσιμο κατά την εκκίνηση μέσω Steam.

Όταν η Ubisoft επέστρεψε στο Steam μετά από μια διακοπή αρκετών ετών, είχε 15.679 παίκτες την ημέρα της εκκίνησης – δύο χρόνια μετά την πρώτη του κυκλοφορία σε PC και κονσόλες – και αργότερα ξεπέρασε αυτόν τον αριθμό τον Ιανουάριο του 2026 με 19.181 παίκτες. Για το Black Flag Resynced, αυτοί είναι μερικοί εντυπωσιακοί αριθμοί εκκίνησης – ακόμα κι αν είναι λιγότεροι σε σύγκριση με το παρόμοια θεματικό pirate game Windrose, το οποίο έφτασε περισσότερους από 220.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam κατά την εβδομάδα εκκίνησής του τον Απρίλιο.

Ενώ υπάρχουν πολλά να γιορτάσουμε, αρκετοί προγραμματιστές του Black Flag Resynced στην Ubisoft Barcelona αντιμετωπίζουν επίσης απολύσεις μετά την εκκίνηση του video game. Μέρος των περικοπών που ξεκίνησε η Ubisoft τον Ιούνιο, περίπου 51 προγραμματιστές θα επηρεαστούν, ενώ το Black Flag Resynced αναμένεται να είναι ένας μεγάλος πωλητής για την Ubisoft κατά τη διάρκεια μιας δύσκολης χρονιάς κυκλοφοριών από την εταιρεία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jul 2026 21:30 #293699 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πρώην συγγραφέας της BioWare δηλώνει ότι η EA πάντα ευνοούσε το Mass Effect σε σχέση με το Dragon Age



Μετά τις απογοητευτικές πωλήσεις του Dragon Age: The Veilguard, φαίνεται ότι η φανταστική IP της BioWare δεν θα επιστρέψει σύντομα. Ο πρώην επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age, David Gaider, πιστεύει ότι η σειρά μπορεί να είναι νεκρή, και η κακή εμπορική απόδοση του παιχνιδιού - σύμφωνα με τις προσδοκίες της EA - ήταν πιθανότατα το τελευταίο καρφί στο φέρετρό της.



“Καθ' όλη τη διάρκεια που ήμουν εκεί, ήμασταν πάντα ένα βήμα μακριά από το να μπει το έργο στο ράφι,” είπε ο Gaider στο PC Gamer. “Το πράγμα που συνέβαινε είναι ότι συνεχίζαμε να κυκλοφορούμε games, και αυτά πωλούνταν πολύ καλύτερα από ό,τι νόμιζαν ότι θα έπρεπε, και τους εξέπληττε συνεχώς.”

Ο Gaider πρόσθεσε ότι το Mass Effect θεωρούνταν το αγαπημένο παιδί της EA, ακόμα κι αν δεν πωλούνταν τόσο καλά όσο τα πρώτα παιχνίδια του Dragon Age. Ο συγγραφέας ανέφερε ότι το Mass Effect θεωρούνταν ένα “κομψό, σύγχρονο RPG” που ήταν εύκολο να πουληθεί, ενώ το Dragon Age θεωρούνταν ένα “παλιομοδίτικο” RPG με έμφαση στην ιστορία, και οποιαδήποτε επιτυχία του θεωρούνταν “τυχαία” από την EA.

Αλλά θα σκεφτόταν ποτέ ο Gaider να επιστρέψει στη σειρά; Απολύτως, είπε, αρκεί να του παραδώσουν τα κλειδιά της IP και να μην παραχθεί υπό την EA. “Νομίζω ότι θα ήταν κάτι ενδιαφέρον να κάνω. Να επιστρέψω στα βασικά που έκαναν το Dragon Age ελκυστικό για τόσους πολλούς ανθρώπους από την αρχή. Και να πάω κάπου σκοτεινά και επικίνδυνα, και να κάνω πράγματα που θα κάνουν τους ανθρώπους να αναστατωθούν. Νομίζω ότι αυτό θα ήθελα να κάνω με αυτό,” κατέληξε ο Gaider.

Μετά το Dragon Age: The Veilguard, η EA απέλυσε πολλούς από το προσωπικό της BioWare, αφήνοντας πίσω μια “βασική” ομάδα για να δουλέψει στο επόμενο παιχνίδι Mass Effect. Άλλες σχετικές εξελίξεις περιλαμβάνουν την ανακοίνωση της EA πέρυσι ότι θα γίνει ιδιωτική, στο πλαίσιο μιας εξαγοράς 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων που χρηματοδοτείται από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, τους Συνεργάτες Affinity του Jared Kushner και την ιδιωτική εταιρεία επενδύσεων Silver Lake. Πολλοί αναλυτές πιστεύουν ότι η EA μπορεί να πουλήσει κάποια από τα στούντιό της ώστε να μπορέσει να εξυπηρετήσει το χρέος των 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων της, και η BioWare θα μπορούσε να είναι ένας κύριος υποψήφιος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.