Οι προγραμματιστές του The Elder Scrolls 6 φοβούνται για “περισσότερες καθυστερήσεις” μετά τις απολύσεις που έχουν “συντριπτική επίδραση στο ηθικό”
Το Elder Scrolls 6 είναι ένα από τα μεγαλύτερα επερχόμενα games που βρίσκονται σε ανάπτυξη στα Bethesda Game Studios, που ανήκουν στη Microsoft. Ωστόσο, μετά τις εκτενείς απολύσεις της Microsoft, οι οποίες επηρεάσαν και το BGS, οι προγραμματιστές εκεί έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τον αντίκτυπο στο The Elder Scrolls 6 και την πιθανότητα καθυστέρησης.
Μια πηγή από το BGS είπε στο GameWorld ότι οι προγραμματιστές είναι “πολύ ενθουσιασμένοι και ανυπόμονοι” για το The Elder Scrolls 6, και ότι η μεγάλη “επανεκκίνηση” του Xbox έχει “έναν συντριπτικό αντίκτυπο στη διάθεση” στο στούντιο.
“Ήμασταν ήδη σε μια σφιχτή κατάσταση και ανησυχούμε ότι αυτό θα καθυστερήσει το game (αν και μια τελική ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει επιλεγεί ακόμα, όσο γνωρίζουμε),” είπε ο προγραμματιστής.
Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε το 2018, οπότε είναι σε ανάπτυξη εδώ και πολύ καιρό. Μια πρόσφατη αναφορά από το Bloomberg ανέφερε ότι το The Elder Scrolls 6 απέχει ακόμα μερικά χρόνια από την κυκλοφορία, αλλά μένει να δούμε αν οι περικοπές μπορεί να επηρεάσουν τα χρονοδιαγράμματα. Ο διευθυντής της Bethesda, Todd Howard, είχε πει προηγουμένως ότι το game μπορεί να ανακοινώθηκε πολύ νωρίς.
Η αναφορά ανέφερε έναν άλλο προγραμματιστή της Bethesda που είπε ότι “υπάρχει ένας φόβος” στο στούντιο ότι οι προγραμματιστές θα “αντικατασταθούν από φθηνότερους, συμβασιούχους εργαζόμενους” ή ότι η Bethesda θα προσλάβει νέους προγραμματιστές για να αντικαταστήσουν τους απολυθέντες, οι οποίοι θα χρειαστεί να εξοικειωθούν με τα ιδιόκτητα εργαλεία της Bethesda.
Αυτό, με τη σειρά του, θα μπορούσε να οδηγήσει σε “περισσότερες καθυστερήσεις,” είπε ο προγραμματιστής, με τους εργαζόμενους να χρειάζεται να “σφιχτούν για να καλύψουν το χρόνο.”
Η μείωση προσωπικού από τη Bethesda θα έχει έναν “ουσιαστικό και καταρρακτώδη αντίκτυπο” στο The Elder Scrolls 6 και στη γενική διάθεση, είπε ένας προγραμματιστής. “Ήταν ένα μείγμα από κάθε ειδικότητα: προγραμματιστές, καλλιτέχνες και σχεδιαστές,” είπε μια άλλη πηγή. “Ένας άνθρωπος που ήταν στην εταιρεία από το Morrowind απολύθηκε.”
Εκτός από το The Elder Scrolls 6, ο Howard έχει συζητήσει πώς η ομάδα σχεδιάζει να δημιουργήσει το Fallout 5 αργότερα. Ταυτόχρονα, αναφέρθηκε πρόσφατα ότι το στούντιο Obsidian της Xbox δημιουργεί ένα νέο Fallout game, με τον διευθυντή του Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, να ηγείται της ομάδας.
Η ανώτερη υπεύθυνη της Bethesda, Jill Braff, είπε στο προσωπικό μέσω email ότι η εταιρεία χρειάζεται να “αλλάξει πορεία” και να επικεντρωθεί σε projects με τη μεγαλύτερη πιθανότητα να αποφέρουν κέρδη. Πριν από αυτό, μια άλλη αναφορά ανέφερε ότι η Microsoft έκανε δομικές αλλαγές για να επιταχύνει την ανάπτυξη των games The Elder Scrolls (και Fallout).
Οι απολύσεις στο Xbox επηρεάσαν 1.600 άτομα αυτή την εβδομάδα, με άλλα 1.600 άτομα να αναμένονται να χάσουν τις δουλειές τους τον επόμενο χρόνο. Πέρα από τις περικοπές στο Xbox, η Microsoft μειώνει θέσεις εργασίας σε ολόκληρη την εταιρεία, με 4.800 ρόλους να επηρεάζονται (περίπου 2,1% του συνολικού εργατικού δυναμικού της εταιρείας). Εκτός από τις απολύσεις, η Microsoft αποσύρει πέντε στούντιο και ακυρώνει projects, όπως το Avowed 2.