Η αγάπη και το δράμα του Deepspace συνεχίζονται καθώς η κινεζική κυβέρνηση υποδεικνύει ότι το νέο ενδιαφέρον για την αγάπη έχει φύγει για πάντα
Ανεξαρτήτως αν παίζετε το Action-packed dating-sim ή όχι, πιθανότατα έχετε ακούσει λίγα για την έντονη αντιπαράθεση που περιβάλλει το Love and Deepspace πρόσφατα. Και όχι, δεν έχει καμία σχέση με το πικάντικο περιεχόμενο ή το gameplay τύπου gacha. Αντίθετα, περιστρέφεται γύρω από την εισαγωγή – και την γρήγορη ακύρωση – του Valko, του έκτου ενδιαφέροντος του παιχνιδιού.
Υπάρχει μια νέα εξέλιξη στο συνεχιζόμενο δράμα, και δεν φαίνεται καλή για όλους τους fans που έχουν υπογράψει αίτηση για να φέρει η Papergames πίσω τον Valko. Σύμφωνα με το Kotaku, η Papergames ανακοίνωσε ότι αποσύρει το περίπτερο του Love and Deepspace από το BilliBilli World 2026, μία από τις μεγαλύτερες εκθέσεις anime και gaming στην Ασία. Αυτό έχει κάποιο νόημα αν σκεφτεί κανείς πόσο έντονα έγινε αισθητή η απουσία του στην Anime Expo της περασμένης εβδομάδας, όπου ένα ολόκληρο περίπτερο που αρχικά είχε κρατηθεί για έναν cosplayer του Valko έμεινε κενό. Ωστόσο, η ακριβής διατύπωση, γραμμένη παρακάτω με διασταύρωση πολλών μεταφράσεων, είναι ανησυχητική:
“Πρόσφατα, το παιχνίδι Love and Deepspace έχει προσελκύσει ευρεία προσοχή από όλους τους τομείς της κοινωνίας, προκαλώντας σημαντική αναστάτωση σε όλους τους παίκτες και δημιουργώντας αρνητική επίδραση. Λυπούμαστε βαθύτατα. Δεν έχουμε δικαιολογίες και πρέπει να αναλογιστούμε βαθιά, να αντιμετωπίσουμε τα δικά μας προβλήματα και να αναλάβουμε την ευθύνη. Προσφέρουμε σοβαρά τις πιο ειλικρινείς απολογίες μας σε όλους! “Αποδεχόμαστε ειλικρινά όλες τις κριτικές και τις διορθώσεις σχετικά με τα προβλήματα που εκτέθηκαν αυτή τη φορά και δεν θα αποφύγουμε τις ευθύνες μας,” συνέχισε η Papergames. “Θα διεξάγουμε εκτενή εκπαίδευση προσωπικού, αυτοεξέταση και διόρθωση, χρησιμοποιώντας τον σεβασμό για την ιστορία, την προστασία του εθνικού συναισθήματος και την κληρονομιά της κινεζικής κουλτούρας ως σημείο αναφοράς.”
Ενώ αυτή η αναφορά στην προστασία του “εθνικού συναισθήματος” και η χρήση της κινεζικής κουλτούρας ως “σημείο αναφοράς” φαίνονται αθώες – ακόμη και σεβαστές – η ιστορία συνεχίζεται.
Από τη στιγμή που εμφανίστηκαν οι ειδήσεις για την απομάκρυνση του Valko, έχει ξεσπάσει μια μάχη που θεωρείται ότι είναι μεταξύ των fans του Love and Deepspace στην Κίνα – οι οποίοι συντριπτικά δεν θέλουν τον Valko στο παιχνίδι – και του δυτικού κοινού, που τον θέλει. Στα social media, οι Κινέζοι fans έχουν μοιραστεί αναρτήσεις που φαίνεται να υποδεικνύουν ότι υπάρχουν κυρίως τρεις λόγοι για τους οποίους ο Valko δεν θα έπρεπε να είναι στο παιχνίδι: 1) Αφαιρεί την προσοχή που απεγνωσμένα χρειάζεται να δοθεί στην κύρια ιστορία του παιχνιδιού και στους ήδη υπάρχοντες ενδιαφέροντες, 2) Η εμφάνισή του έρχεται σε αντίθεση με τα πρότυπα ομορφιάς της Κίνας, και 3) Τα προωθητικά σλόγκαν του Valko, που περιλάμβαναν “Τι κακό υπάρχει στο να αφήσεις έναν λύκο μέσα στο σπίτι;” θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως αποδοχή της παραβίασης και της σεξουαλικής επίθεσης.
Λίγο μετά την ανακοίνωση της Papergames ότι δεν θα παραστεί στο BilliBilli World 2026, η κινεζική κυβέρνηση έκανε τη δική της ανάρτηση που συνδέεται με το τρίτο από αυτά τα σημεία.
“Πρόσφατα, ένα online παιχνίδι που στοχεύει σε γυναίκες παίκτες έχει προκαλέσει ευρεία αντιπαράθεση. Το παιχνίδι διαθέτει μια ιστορία όπου ο ανδρικός πρωταγωνιστής εισβάλλει στο σπίτι μιας γυναίκας αργά τη νύχτα, συνοδευόμενος από προσβλητικά προωθητικά σλόγκαν όπως, “Τι κακό υπάρχει στο να αφήσεις έναν λύκο μέσα στο σπίτι;”, συσκευάζοντας την παράνομη πράξη της παραβίασης ως ρομαντική συνάντηση. Αυτό το είδος δημιουργικής εργασίας που καθοδηγείται από την ψυχαγωγία και την κυκλοφορία παραβλέπει τη δημόσια τάξη και ηθική, διασχίζει νομικά όρια και μπορεί τελικά να θέσει σε κίνδυνο τη δημόσια ασφάλεια,” έγραψε εκπρόσωπος του Υπουργείου Δημόσιας Ασφάλειας και ΜΜΕ.
Η ανάρτηση συνέχισε λέγοντας ότι, “Αν ένα παιχνίδι συσκευάζει τέτοια συμπεριφορά ως ‘διασκεδαστική αλληλεπίδραση,’ μπορεί να υποψιαστεί ότι προάγει και εξυμνεί παράνομες και εγκληματικές μεθόδους, κάτι που δεν είναι μόνο περιφρόνηση της εξουσίας του νόμου αλλά και προφανής παράβαση του πνεύματος του κράτους δικαίου.” Ο συγγραφέας στη συνέχεια ανέφερε μια υπόθεση του 2018 στην οποία ένας 15χρονος “εθισμένος σε ένα βίαιο video game” σκότωσε τη 23χρονη γειτόνισσά του ως απόδειξη ότι “το περιεχόμενο των online παιχνιδιών που διασχίζει ηθικά όρια μπορεί να έχει σοβαρές αρνητικές επιπτώσεις στην υγιή ανάπτυξη των εφήβων.”
“Αυτή τη στιγμή, όλοι οι σχετικοί χαρακτήρες και οι ιστορίες στο παιχνίδι έχουν αποσυρθεί για διόρθωση, μια κίνηση που απαντά στις δημόσιες ανησυχίες,” συνεχίζει η ανάρτηση. “Ωστόσο, η απομάκρυνση δεν είναι το τέλος; απαιτείται βαθύτερη αναστολή. Αυτό το περιστατικό λειτουργεί ως άλλη μια προειδοποίηση για τη βιομηχανία: Οποιαδήποτε παραγωγή περιεχομένου που σκόπιμα θολώνει τις γραμμές της παρανομίας, εξυμνεί επικίνδυνες συμπεριφορές ή υπονομεύει τη δημόσια ασφάλεια θα υποστεί τελικά νομικές κυρώσεις και δημόσια αντίσταση.”
Συνοπτικά, τα πράγματα δεν φαίνονται πολύ καλά για την Papergames, η οποία φαίνεται να έχει βρεθεί σε μια κατάσταση που χάνει-χάνει-χάνει και που εντείνεται γρήγορα. Με την κινεζική κυβέρνηση να παρεμβαίνει στο ζήτημα – και λαμβάνοντας υπόψη την εξουσία που έχει στα μέσα ενημέρωσης της χώρας – φαίνεται ολοένα και πιο απίθανο ότι η Papergames θα τολμήσει νομικές ενέργειες και ότι ο Valko θα επανεμφανιστεί ποτέ.
Στην πραγματικότητα, αυτή η αυξημένη ευαισθητοποίηση θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερη προσοχή προς το Love and Deepspace γενικά, καθώς το παιχνίδι συχνά παρουσιάζει συμπεριφορές και σενάρια που θα μπορούσαν να θεωρηθούν προβληματικά, δανειζόμενοι μία από τις αγαπημένες λέξεις του διαδικτύου. Ο πέμπτος ενδιαφέρον του παιχνιδιού, ο Caleb, κλειδώνει και ανακρίνει τον χαρακτήρα του παίκτη σε μία στιγμή, ενώ ο Sylus εκπληρώνει όλα τα σκοτεινά ρομαντικά κλισέ που αγαπάμε ως ο βίαιος επικεφαλής μιας εγκληματικής οργάνωσης. Είναι πιθανό όλη αυτή η προσοχή να έχει σοβαρές επιπτώσεις για το αγαπημένο παιχνίδι, και αν και η αίτηση για την επιστροφή του Valko πλησιάζει τις 250.000 υπογραφές, δεν θα υπολόγιζα ότι αυτό θα είναι αρκετό σε αυτό το σημείο.