Αυτό το νέο Action-RPG μοιάζει με την κλασική Zelda, με καλύτερη μάχη
Ανάλογα με την ημέρα, αν με ρωτούσες ποιο είναι το αγαπημένο μου video game όλων των εποχών, θα σου έλεγα ότι είναι το The Legend of Zelda: A Link to the Past. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Zelda και αναμφίβολα αυτό που έχει αποτυπώσει καλύτερα τη κλασική φόρμουλα, κατέχει μια ειδική θέση στην καρδιά μου. Ορισμένα μέρη του φαίνονται διαχρονικά, και νομίζω ότι για μένα, πάντα θα είναι. Αλλά αν είμαι ειλικρινής, άλλα μέρη είναι σίγουρα προϊόντα της εποχής τους και δεν έχουν γηράσει τόσο όμορφα. Η μάχη σε αυτά τα πρώτα παιχνίδια Zelda ήταν ένα μέσο για έναν σκοπό, όχι η εστίαση. Έτσι, είναι ικανοποιητικό να βρίσκεις ένα video game όπως το Alabaster Dawn, το οποίο πνευματικά φέρει το εφευρετικό φανταστικό πνεύμα και τους πολύχρωμους χαρακτήρες και τα στοιχεία γρίφων που αγαπώ τόσο πολύ για το Zelda--αλλά επίσης κάνει τη μάχη να νιώθει πραγματικά, πραγματικά καλή.
Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που ο προγραμματιστής Radical Fish Games έχει εντυπωσιάσει. Η κυκλοφορία του 2018, CrossCode, ήταν επίσης ένα retro-styled Action-RPG και έχει απολαύσει μια φήμη ως ένα εξαιρετικό indie game. Το Alabaster Dawn είναι ένα επαναληπτικό βήμα, αλλά φαίνεται ότι παίρνει μαθήματα από αυτήν την προηγούμενη εμπειρία για να δημιουργήσει κάτι που εξακολουθεί να φαίνεται φρέσκο το 2026. Αυτός είναι ένας προγραμματιστής που χτυπά με αυτοπεποίθηση τον ρυθμό του στη δεύτερη προσπάθειά του, και ακόμη και στην πρώιμη πρόσβαση, φαίνεται και νιώθει υπέροχα.
Με το CrossCode, η Radical Fish έδειξε μια ικανότητα να δημιουργεί φανταστικούς κόσμους που φαίνονται πλήρως αναπτυγμένοι και ζωντανοί, με πολλές μικρές λεπτομέρειες και κοφτερό γράψιμο που σου επιτρέπει να μάθεις για το περιβάλλον φυσικά, χωρίς να το εξηγούν υπερβολικά. Αλλά ενώ το CrossCode ήταν μια sci-fi ιστορία που διαδραματίζεται σε έναν μακρινό μέλλον, το Alabaster Dawn είναι υψηλής φαντασίας, εισάγοντας τη δική του εκδοχή στα κλισέ του είδους.
Αυτός ο κόσμος προστατεύεται από μια ομάδα πολεμιστών, τους Chosen, που έχουν ενισχυθεί από τους θεούς με θεϊκά όπλα για να τους προστατεύσουν από το επερχόμενο σκοτάδι. Αλλά όπως φαίνεται σε έναν συγκινητικό πρόλογο, οι Chosen φαίνεται ότι εγκαταλείφθηκαν από τους θεούς κατά τη διάρκεια της μάχης, κάνοντάς τους τα όπλα να εξατμιστούν στα χέρια τους τη χειρότερη δυνατή στιγμή. Παίζεις ως η Juno, η Outcast Chosen, που πέρασε από την ίδια εκπαίδευση με τους συντρόφους της, αλλά που αποκόπηκε από τους υπόλοιπους πολεμιστές για λόγους που δεν είναι σαφείς στην αρχή. Για την Juno, αυτό είναι ένα ντροπιαστικό μυστικό, αναγκάζοντάς την να είναι προσεκτική και επιφυλακτική σχετικά με το πώς επιβίωσε όταν όλοι οι άλλοι έπεσαν.
Αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο από την αρχή ήταν η ποιότητα της κινούμενης εικόνας, με πανέμορφη και λεπτομερή pixel art που κινείται με μια ομαλότητα που θα μπορούσα να ονειρευτώ μόνο στις ημέρες του Super NES. Ένα ισομετρικό video game όπως αυτό συνήθως έχει μόλις οκτώ καρέ animation για διάφορες κατευθύνσεις--το CrossCode είχε, ως παράδειγμα--αλλά το Alabaster Dawn διπλασιάζει αυτόν τον αριθμό. Είναι μια απλή λύση που κάνει μια τεράστια διαφορά στο πώς φαίνεται και νιώθει το video game, κάνοντάς σου όλες τις κινήσεις και τις επιθέσεις να νιώθουν πολύ πιο ακριβείς και ρέουσες.
Η ροή της κίνησης τονίζεται από animations που πάλλονται με προσωπικότητα. Για παράδειγμα, μπορείς να κρατήσεις πατημένο ένα κουμπί για να κάνεις dash, κάτι που είναι τυπικό σε ένα Action-RPG. Αλλά στο πλαίσιο της ιστορίας του Alabaster Dawn, αυτή είναι μια ειδική τεχνική των Chosen, οπότε αντί να επιταχύνει απλώς την animation του τρεξίματος σου, μετατρέπεται σε υπέροχες άλματα. Σα να γλιστράς πάνω από την επιφάνεια της γης αντί να τρέχεις απλώς. Τέτοιες μικρές πινελιές βοηθούν να πωληθεί η ιδέα ότι είσαι ένα υπερδύναμο ον που κατοικεί ανάμεσα στους θνητούς.
Η μάχη είναι φρενήρης και πολυδιάστατη, λαμβάνοντας χώρα σε μικρές αρένες που αναγκάζουν προσεκτική τοποθέτηση και προτεραιοποίηση των επιθέσεών σου. Γρήγορα αποκτάς ένα ranged weapon εκτός από το melee, οπότε θα χρειαστεί να αναλύσεις τις απειλές εν κινήσει. Τουλάχιστον νωρίς στο video game, οι Nyx παίρνουν κυρίως τη μορφή συναισθηματικών, διαφθαρμένων φυτών, οπότε συχνά θα υπάρχουν σκοτεινές ανθοφορίες σε έναν λόφο όπου το melee σου δεν μπορεί να φτάσει, εκτοξεύοντας βόμβες προς εσένα ενώ τα φυτικά τέρατα σε παρακολουθούν από κάτω. Υπάρχει πολύ τρέξιμο γύρω από το πεδίο μάχης και σχεδιασμός του χρόνου σου. Μόλις αποκτήσεις πρόσβαση σε ενισχυμένες ικανότητες, υπάρχει δεξιοτεχνία στο να χτυπήσεις το τόξο σου ακριβώς τη σωστή στιγμή για ένα κρίσιμο χτύπημα ενώ αποφεύγεις τα τέρατα. Είναι πολλά να διαχειριστείς, και καθώς το οπλοστάσιό σου επεκτείνεται, αποκτάς πρόσβαση σε μια γρήγορη εναλλαγή loadout που σου επιτρέπει να νιώθεις πλήρως υπό έλεγχο των επιλογών σου ανά πάσα στιγμή.
Πέρα από αυτό, οι μηχανισμοί φαίνονται εκτενείς με τρόπους που δεν έχω εξερευνήσει πλήρως. Υπάρχει ένα λεπτομερές σύστημα μαγειρικής που παρέχει προσωρινά buffs, ένα σύστημα crafting για την κατασκευή πολύτιμων λίθων που τοποθετούνται στα όπλα σου, και θεϊκές τέχνες που ενισχύουν περαιτέρω τα όπλα σου με ειδικές ικανότητες. Φαίνεται ότι μόλις έχω ξύσει την επιφάνεια όλων όσων έχει να προσφέρει το Alabaster Dawn, ακόμη και σε αυτήν την κατάσταση πρώιμης πρόσβασης.
Μιλώντας για αυτό, η κατάσταση πρώιμης πρόσβασης φαίνεται σε μερικά σημεία. Έχω δει μερικά αντικείμενα με κείμενο placeholder. Μια φορά, ένας χαρακτήρας το ανέφερε στη μέση μιας διαλογικής ακολουθίας λέγοντας, "Λοιπόν, αυτός ο διάλογος είναι ατελής" με μια ασυνήθιστη κόκκινη γραμματοσειρά. Γέλασα με την αυτογνωσία του να το βάλει στο στόμα ενός χαρακτήρα με μια λαϊκή συμπεριφορά.
Αλλά πέρα από μερικές ρυτίδες ατελούς κειμένου, φαίνεται ήδη πολύ ολοκληρωμένο. Η μάχη, η εξερεύνηση και η επίλυση γρίφων είναι ισάξια ή ξεπερνούν πολλά ολοκληρωμένα games, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων πτυχών του CrossCode. Το Alabaster Dawn διαμορφώνεται για να είναι μια ισχυρή συνέχεια και περαιτέρω απόδειξη ότι η Radical Fish είναι ένας κορυφαίος προγραμματιστής από μόνη της.