Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
04 May 2026 22:30 #292946 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Steam Controller εξαντλείται γρήγορα λόγω προβλημάτων επεξεργασίας πληρωμών κατά την κυκλοφορία



Οι παραγγελίες για το Steam Controller έγιναν τελικά διαθέσιμες στο Steam νωρίτερα σήμερα, αλλά ήταν εξαιρετικά δύσκολο να αποκτήσει κάποιος ένα πριν εξαντληθούν λόγω σφαλμάτων στην επεξεργασία πληρωμών.

Η σελίδα του Steam για την τελευταία κυκλοφορία hardware της Valve άνοιξε για παραγγελίες γύρω στη 1 μ.μ. ET. Ενώ κάποιοι κατάφεραν να αποκτήσουν ένα Steam Controller μόλις συνέβη αυτό, άλλοι έλαβαν το εξής μήνυμα μετά την εισαγωγή των στοιχείων αποστολής και πληρωμής τους: "Φαίνεται ότι υπήρξε ένα σφάλμα κατά την αρχικοποίηση ή την ενημέρωση της συναλλαγής σας. Παρακαλώ περιμένετε ένα λεπτό και δοκιμάστε ξανά ή επικοινωνήστε με την υποστήριξη για βοήθεια."

Αρχικά, το Steam δήλωσε ότι οι παραδόσεις θα γίνονταν σε 3-5 ημέρες, αλλά αργότερα επεκτάθηκε αυτό το χρονικό διάστημα σε 6-10 εργάσιμες ημέρες. Τελικά, το μήνυμα σφάλματος εξαφανίστηκε και αντικαταστάθηκε με ένα που δήλωνε: "Η παραγγελία σας δεν μπορεί να ολοκληρωθεί επειδή ένα ή περισσότερα αντικείμενα στο καλάθι σας είναι αυτή τη στιγμή εξαντλημένα. Παρακαλώ δοκιμάστε ξανά αργότερα." Η σελίδα του Steam τώρα εμφανίζει μήνυμα "Εξαντλημένο", και το προϊόν δεν μπορεί να προστεθεί στο ψηφιακό σας καλάθι.

Αυτή τη στιγμή, η Valve δεν έχει αποκαλύψει πότε θα επαναφέρει ευρέως το Steam Controller, αν και κάποιοι το έχουν δει προσωρινά διαθέσιμο προς αγορά ξανά από το αρχικό μήνυμα εξάντλησης και έχουν καταφέρει να αγοράσουν ένα.

Είναι εδώ! Το Steam Controller έχει επίσημα φτάσει. Δημιουργήθηκε για να παίζετε όλα τα games σας στο Steam, όπως σας αρέσει να τα παίζετε. Αγοράστε τώρα στο @Steam. t.co/rRiQFxLKxA

Μια γρήγορη ματιά στις απαντήσεις στην ανάρτηση της Valve στο X σχετικά με την κυκλοφορία του Steam Controller δείχνει ότι αυτό ήταν ένα ευρέως διαδεδομένο πρόβλημα. Επηρεάστηκα κι εγώ από αυτό, αδυνατώντας να αγοράσω το controller με προπληρωμένα χρήματα στο Steam Wallet, παρά την προσπάθεια να το αγοράσω ακριβώς στις 1 μ.μ. και το spam του κουμπιού αγοράς για πάνω από 30 λεπτά.

Αλλιώς, το κατάστημα του Steam και η κυκλοφορία λειτούργησαν κανονικά, οπότε δεν κατέρρευσε η Platform όπως το Hollow Knight: Silksong. Αυτή η όλη αναστάτωση δεν προμηνύει καλά για την αναπόφευκτη κυκλοφορία του Steam Machine, όμως.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 May 2026 23:00 #292947 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Blizzard δεν αναγκάζει πλέον τους fans του Warcraft 3 να κάνουν launch μια χειρότερη έκδοση



Το Warcraft 3: Legacy είναι τώρα διαθέσιμο στο Battle.net ως αυτόνομος client, πράγμα που σημαίνει ότι οι fans του παλιού RTS της Blizzard δεν χρειάζεται πλέον να εγκαταστήσουν ή να εκκινήσουν το Warcraft 3: Reforged για να έχουν πρόσβαση στο κλασικό.



Όταν η Blizzard λάνσαρε το Warcraft 3: Reforged (με καταστροφικά αποτελέσματα) το 2020, ουσιαστικά αντικατέστησε την αρχική έκδοση του video game στην πλατφόρμα της Blizzard. Αν και οι παίκτες μπορούσαν τεχνικά να παίξουν με τα οπτικά του αρχικού Warcraft 3 μέσα στο Reforged, το "remaster" ήταν αντικειμενικά χειρότερο σε πολλούς τομείς. Έλειπαν χαρακτηριστικά όπως τα προφίλ παικτών και οι ανταγωνιστικές κλίμακες, και πολλές από τις custom maps, η ζωτική πηγή της διαρκούς δημοτικότητας του Warcraft 3, δεν λειτουργούσαν πλέον.

Τώρα, οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν σε μια παλαιότερη έκδοση απευθείας μέσω του Battle.net, όπως ανακοινώθηκε ήσυχα την περασμένη εβδομάδα σε μια ανάρτηση στο forum.

"Όλοι οι παίκτες που κατέχουν το Warcraft 3 έχουν τώρα πρόσβαση στον αρχικό client 1.29 από την εφαρμογή Battle.net," αναφέρει μια ανάρτηση του community manager Kaivax. "Για να το εγκαταστήσετε, κάντε κλικ στο dropdown με την έκδοση του video game στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης σας στο Battle.net και επιλέξτε το Warcraft 3 Legacy TFT 1.29. Παρακαλώ σημειώστε: Ο Legacy client υποστηρίζει μόνο offline και LAN παιχνίδι."

Η διατύπωση της Blizzard είναι λίγο μπερδεμένη εδώ. Πολλοί στα forums παραπονιούνται ότι δεν μπορούν να επιλέξουν τον Legacy client από το dropdown menu, αν και έχουν παλιές εκδόσεις του Warcraft 3 καταχωρημένες στον λογαριασμό τους. Δεν είναι σαφές αν η ανάρτηση σημαίνει ότι μόνο οι κάτοχοι του Reforged έχουν πρόσβαση στον Legacy client ή αν οι κάτοχοι παλαιότερων εκδόσεων του video game θα πρέπει επίσης να έχουν πρόσβαση. Αλλά αυτό δεν είναι σίγουρη απάντηση, καθώς προσωπικά κατέχω το Reforged αλλά δεν έχω επιλογή για την εγκατάσταση του Legacy client.

Οι παίκτες αναφέρουν επιπλέον προβλήματα με τις κινηματογραφικές σκηνές του video game που δεν παίζουν και τις χαμένες custom maps, και τα δύο από τα οποία μπορεί να απαιτούν από τους χρήστες να μετονομάσουν ορισμένους φακέλους στα αρχεία του video game για να λειτουργήσουν.

Ίσως να υπάρχουν ακόμα κάποια bugs που πρέπει να διορθωθούν από την πλευρά της Blizzard και διευκρινίσεις που πρέπει να γίνουν σχετικά με το ποιος ακριβώς μπορεί να εγκαταστήσει τον Legacy client. Οι ενημερώσεις κατά τη διάρκεια των ετών, συμπεριλαμβανομένης μιας σημαντικής ενημέρωσης 2.0 το 2024 που συμπίπτει με την 30η επέτειο του franchise Warcraft, έχουν βελτιώσει πολλές πτυχές του Reforged, αλλά είναι ακόμα ωραίο να μπορείς να επιστρέψεις εύκολα στο αρχικό.

Το Warcraft 3: Reforged φέρεται να υπέστη σοβαρές περικοπές προϋπολογισμού και μια δύσκολη ανάπτυξη. Έλαβε σφοδρές κριτικές κατά την κυκλοφορία, με την Blizzard να επεκτείνει την πολιτική επιστροφών της μετά την κυκλοφορία του video game. Αν και η φήμη του είναι ακόμα ελαφρώς επιβαρυμένη, έχει βελτιωθεί πολύ τώρα, με την ενημέρωση 2.0 να αναβαθμίζει τα περιβάλλοντα, τον φωτισμό και το UI του video game. Επιπλέον, προστέθηκαν νέα χαρακτηριστικά για όσους παίζουν με τα οπτικά του Warcraft 3, με επιλογές για high-rez sprites. Οι remasters και των τριών Warcraft RTS games είναι διαθέσιμες ως μέρος του Warcraft Remastered Battle Chest, που κυκλοφόρησε για να γιορτάσει την 30η επέτειο του franchise.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 May 2026 23:30 #292948 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πραγματικός στρατιώτης Chris Cassidy έρχεται στο Call of Duty σε ένα φιλανθρωπικό πακέτο



Ο Μάιος είναι ο Μήνας Εκτίμησης Στρατιωτικών και όπως κάνει κάθε χρόνο η Activision, τιμά τους στρατιώτες με περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού για το Call of Duty για να υποστηρίξει το Call of Duty Endowment.



Το DLC του Call of Duty Endowment για φέτος ονομάζεται Navigator: Tracer Pack και είναι εμπνευσμένο από τον πραγματικό συνταξιούχο στρατιωτικό, καπετάνιο Chris Cassidy. Ο Cassidy, ο οποίος συμμετείχε επίσης στη δημιουργία του DLC, είναι πρώην SEAL του Ναυτικού των ΗΠΑ και αστροναύτης της NASA. Το 100% των καθαρών εσόδων από το πακέτο DLC στο Black Ops 7 και το Warzone θα διατεθεί στο Call of Duty Endowment, όπως και τα προηγούμενα DLC του Μήνα Εκτίμησης Στρατιωτικών. Δεν ανακοινώθηκε τιμή, αλλά τα προηγούμενα πακέτα πωλήθηκαν για 20-25 δολάρια.

Μπορείτε να δείτε το περιεχόμενο σε Action στο παρακάτω βίντεο, ενώ μια πλήρης ανασκόπηση των περιεχομένων του μπορεί να δει κανείς κάτω από το βίντεο. Ο Cassidy κέρδισε το Χάλκινο Αστέρι για την ηγεσία μιας επιχείρησης εννέα ημερών στο συγκρότημα σπηλαίων Zhawar Kili στην αναζήτηση του Osama bin Laden τις εβδομάδες αμέσως μετά την 11η Σεπτεμβρίου. Αργότερα έγινε αστροναύτης και ολοκλήρωσε έξι διαστημικές περιπάτους, περνώντας συνολικά 182 ημέρες στο διάστημα.

Τα μέλη των στρατιωτικών υπηρεσιών των ΗΠΑ και οι βετεράνοι αποκτούν το DLC Navigator δωρεάν.

Επιπλέον, η Activision ανακοίνωσε το γεγονός "Navigator Challenge" στο Black Ops 7 και το Warzone. Το γεγονός διαρκεί από 8 έως 21 Μαΐου και προσφέρει μια σειρά από ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένων όλων των παρακάτω. Δεν υπάρχει ακόμη ενημέρωση σχετικά με το τι θα περιλαμβάνουν οι προκλήσεις.

Επιπλέον, η Activision δήλωσε ότι έχει συνεργαστεί με την Lyft για μια εκστρατεία δωρεάς για την υποστήριξη των βετεράνων. Οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν την εφαρμογή Lyft μπορούν να επιλέξουν να στρογγυλέψουν το κόμιστρο τους ως δωρεά στο Call of Duty Endowment αυτόν τον μήνα. Όσον αφορά τα γεγονότα που έχουν ήδη συμβεί, η Activision χορήγησε το ράγκμπι αγώνα του Βρετανικού Στρατού κατά του Βασιλικού Ναυτικού το περασμένο Σαββατοκύριακο, σημειώνοντας την πέμπτη συνεχόμενη χρονιά που το κάνει αυτό.

Κοιτάζοντας μπροστά, το νέο παιχνίδι Call of Duty του 2026 φημολογείται ότι είναι το Modern Warfare 4 από τον προγραμματιστή Infinity Ward. Συνεχίστε να ελέγχετε το GameWorld για τις τελευταίες εξελίξεις καθώς μαθαίνουμε περισσότερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 May 2026 07:30 #292949 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Next Call of Duty δεν θα είναι στο PS4, λέει η Activision



Τις τελευταίες ημέρες, κυκλοφόρησαν φήμες σχετικά με το επόμενο Call of Duty που δοκιμάζεται και τελικά προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στο PlayStation 4, αλλά η Activision έχει τώρα αρνηθεί τον ισχυρισμό. Το Call of Duty φαίνεται να αφήνει τις τελευταίες γενιές Platform πίσω.

«Δεν είμαι σίγουρος πού ξεκίνησε αυτό, αλλά δεν είναι αλήθεια», δήλωσε το Call of Duty στις 4 Μαΐου. «Το επόμενο Call of Duty δεν αναπτύσσεται για PS4.»

Δεν είμαι σίγουρος πού ξεκίνησε αυτό, αλλά δεν είναι αλήθεια. Το επόμενο Call of Duty δεν αναπτύσσεται για PS4.

Για πρώτη φορά από το Call of Duty: Ghosts του 2013, η σειρά θα παραλείψει την κονσόλα PlayStation 4. Αυτή η απάντηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης από τον επίσημο λογαριασμό του Call of Duty επιβεβαιώνει μόνο ότι δεν θα κυκλοφορήσει το επερχόμενο παιχνίδι στο PlayStation 4, αλλά προφανώς αυτό σημαίνει ότι η γενιά κονσολών Xbox One μένει επίσης πίσω.

Για να είμαστε δίκαιοι, το Call of Duty παρέδωσε πέρυσι το Black Ops 7 για PlayStation 4 και Xbox One, αλλά ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν οι προγραμματιστές αποφασίσουν να κόψουν τους δεσμούς με τις παλαιότερες πλατφόρμες. Η τεχνολογία προχωρά πάντα και οι περιορισμοί του hardware ήδη φαίνονταν, καθώς οι παίκτες έχουν συγκρίνει τα γραφικά του Call of Duty μεταξύ των τωρινών και των παλαιότερων Platform.

Η Battlefield Studios αποφάσισε να εγκαταλείψει τις παλαιότερες κονσόλες για το Battlefield 6, καθώς ο προγραμματιστής δήλωσε: «Η οραματική εικόνα του Battlefield 6 δεν θα ήταν δυνατή στην προηγούμενη γενιά.»

Δεν έχουμε καμία επίσημη ανακοίνωση σχετικά με το νέο Call of Duty του τρέχοντος έτους, αλλά οι φήμες υποδηλώνουν ότι θα είναι το Call of Duty: Modern Warfare 4. Όποιος και αν είναι ο τίτλος, η Microsoft ανακοίνωσε ότι το νέο Call of Duty δεν θα λανσαριστεί άμεσα στο Game Pass Ultimate ή στο PC Game Pass. Ωστόσο, τα παιχνίδια CoD θα φτάσουν στο Game Pass περίπου ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία τους.

Το Black Ops 7 και το Warzone πρόσφατα έλαβαν ενημερώσεις μέσης περιόδου με νέα όπλα, χάρτες και επιπλέον modes. Υπάρχει ακόμη και μια διασταύρωση με τον RoboCop και ένα περιορισμένο χρονικό γεγονός. Οι σημειώσεις ενημέρωσης της Season 3 του Call of Duty επιβεβαιώνεται ότι είναι μεγαλύτερες από μερικά από τα πιο ιστορικά έγγραφα του κόσμου, αλλά αναλύουμε όλες τις σημαντικές αλλαγές εδώ.

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με την Activision για να επιβεβαιώσει σχετικά με το Xbox One και τι σημαίνει αυτή η είδηση για τη συνεχιζόμενη υποστήριξη του Warzone σε αυτές τις παλαιότερες πλατφόρμες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 May 2026 08:00 #292950 by Νίκος Γεωργόπουλος
Γιατί το GTA 6 δεν έρχεται σε PC κατά την launch, και δεν οφείλεται σε συμφωνία με την PlayStation



Το Grand Theft Auto VI έρχεται αυτόν τον Νοέμβριο για PS5 και Xbox Series X|S, και ενώ η ιστορία υποδηλώνει ότι τελικά θα έρθει και για PC, δεν θα είναι διαθέσιμο ταυτόχρονα με τις κονσόλες κατά την κυκλοφορία. Γιατί συμβαίνει αυτό;

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε στο Bloomberg ότι η Rockstar Games είναι γνωστό ότι λανσάρει τα παιχνίδια GTA πρώτα στις κονσόλες πριν από το PC, και αυτό συμβαίνει γιατί, "νομίζω ότι σε σχέση με μια τέτοια κυκλοφορία κρίνεσαι από το να εξυπηρετείς τον πυρήνα [του κοινού]."

“Όπως πραγματικά να εξυπηρετείς τον πυρήνα καταναλωτή. Αν ο πυρήνας καταναλωτής σου δεν είναι εκεί, αν δεν εξυπηρετηθεί πρώτος και καλύτερα, δεν χτυπάς τους άλλους καταναλωτές σου,” είπε.

Ο Zelnick αντέτεινε επίσης στη θεωρία ότι η συμφωνία συν-μάρκετινγκ της Sony με την Rockstar Games είναι ο λόγος που το GTA 6 δεν θα έρθει στο PC κατά την κυκλοφορία. “Όχι,” είπε ο Zelnick. “Εννοώ, ιστορικά η Rockstar έχει πάει πρώτα στις κονσόλες.”

Επίσης στη συνέντευξη, ο Zelnick μίλησε για το πόσο σημαντική είναι σήμερα η αγορά του PC σε σύγκριση με πριν από χρόνια. Όταν ο Zelnick εντάχθηκε στην Take-Two το 2007, είπε ότι οι πωλήσεις του PC αποτελούσαν μόνο περίπου το 5% του συνολικού όγκου πωλήσεων για τη σειρά NBA 2K. Αυτό έχει αλλάξει πολύ από τότε. “Τώρα σε σχέση με έναν μεγάλο τίτλο, το PC μπορεί να είναι το 45, 50% των πωλήσεων,” είπε.

Η κυκλοφορία του GTA 6 για PC μετά τις κονσόλες θα μπορούσε επίσης να δημιουργήσει έναν δεύτερο κύκλο πωλήσεων για το παιχνίδι, με τους ανθρώπους να αγοράζουν το παιχνίδι ακόμα και δύο φορές. “Θα δούμε πώς θα εξελιχθεί,” είπε ο Zelnick.

Το 2025, ο Zelnick είπε ότι το PC είχε γίνει μια πιο σημαντική Platform από πριν, οδηγώντας κάποιους να θεωρήσουν ότι το GTA 6 θα έρθει στο PC κατά την κυκλοφορία, αλλά αυτό δεν θα συμβεί.

Το 2023, ένας πρώην προγραμματιστής της Rockstar προσέφερε μια θεωρία για το γιατί το GTA 6 δεν θα έρθει στο PC κατά την κυκλοφορία. Ο Mike York, που εργάστηκε στο Grand Theft Auto 5 και το Red Dead Redemption 2, είπε ότι η Rockstar θέλει να “δώσει προτεραιότητα σε αυτό που πουλάει.”

Επίσης στη συνέντευξη, ο Zelnick είπε ότι είναι ενθουσιασμένος αλλά και φοβισμένος για την κυκλοφορία του GTA 6, λέγοντας ότι είναι “τρομακτικό” γιατί “οι προσδοκίες είναι τόσο υψηλές.”

Πράγματι, το παιχνίδι αναμένεται να πουλήσει 40 εκατομμύρια αντίτυπα και να αποφέρει περισσότερα από 3 δισεκατομμύρια δολάρια έσοδα κατά τον πρώτο του χρόνο. Το GTA 6 έχει τεράστια παπούτσια να γεμίσει, καθώς ο προκάτοχός του, GTA 5, έχει πουλήσει περισσότερα από 225 εκατομμύρια αντίτυπα και έχει αποφέρει πολλά περισσότερα χρήματα από το GTA Online.

Μένει να δούμε πόσο θα κοστίσει το GTA 6 κατά την κυκλοφορία, αλλά η Bank of America είπε ότι η Rockstar θα πρέπει να χρεώσει 80 δολάρια για να ενθαρρύνει και άλλους εκδότες να αυξήσουν τις τιμές τους.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει ακόμα τιμή, αλλά ο Zelnick είπε πρόσφατα ότι το παιχνίδι θα έχει τιμή σε “λογικό” επίπεδο, ό,τι και αν σημαίνει αυτό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 May 2026 08:30 #292951 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η τελευταία υποψηφιότητα του δημιουργού του Witcher είναι για τα κεντρικά του γραφεία στη Βαρσοβία



Ο προγραμματιστής του The Witcher, CD Projekt Red, έχει λάβει ακόμη μία υποψηφιότητα, αλλά αυτή δεν είναι για κάποιο video game. Το φυσικό γραφείο του πολωνικού στούντιο παιχνιδιών στη Βαρσοβία προτάθηκε για την 12η έκδοση του Αρχιτεκτονικού Βραβείου του Δημάρχου της Βαρσοβίας.



«Είμαστε πολύ περήφανοι που συμπεριλαμβανόμαστε σε αυτόν τον διαγωνισμό σε επίπεδο πόλης που αναγνωρίζει τους καλύτερα σχεδιασμένους χώρους και κτίρια στην πρωτεύουσα της Πολωνίας», δήλωσε το στούντιο.

Η έδρα της εταιρείας στη Βαρσοβία είναι εκεί που βρίσκεται η ομάδα που ηγείται της ανάπτυξης του The Witcher 4. Οι fans μπορούν να υποστηρίξουν την CD Projekt Red στον αρχιτεκτονικό διαγωνισμό ψηφίζοντας για αυτούς σε αυτήν την ιστοσελίδα. Οι νικητές θα ανακοινωθούν στις 22 Ιουνίου.

Το γραφείο της CD Projekt στη Βαρσοβία περιλαμβάνει ένα εργαστήριο εμπειρίας χρήστη, ένα στούντιο motion capture και «Zen rooms» όπου οι άνθρωποι μπορούν να πάνε για να χαλαρώσουν. Το γραφείο διαθέτει επίσης μια «Game Zone», με κονσόλες video game, καθώς και επιτραπέζια παιχνίδια και χώρο για να παίζουν οι άνθρωποι παιχνίδια με κάρτες και επιτραπέζια.

Το πενταώροφο γραφείο της Βαρσοβίας διαθέτει επίσης ένα εσωτερικό γυμναστήριο με τοίχο αναρρίχησης, καθώς και έναν χώρο στην ταράτσα με γήπεδο μπάσκετ, εξωτερικό γυμναστήριο και καθίσματα για να απολαμβάνουν τον ήλιο. Υπάρχουν πανοραμικές θέες της Βαρσοβίας από την ταράτσα. Επιπλέον, το γραφείο έχει τον «μεγαλύτερο πράσινο τοίχο στην Πολωνία», με 40.000 φυτά.

Επιπλέον, η CD Projekt δήλωσε ότι το γραφείο είναι ένα από τα πιο οικολογικά στη Βαρσοβία, με τον προγραμματιστή να σημειώνει ότι το χάλυβα που χρησιμοποιήθηκε στην κατασκευή έγινε σε ηλεκτρικό φούρνο και ότι το μίγμα οπλισμένου σκυροδέματος του κτιρίου «παρήχθη με υλικά χαμηλών εκπομπών».

Η CD Projekt έχει επίσης γραφεία στις πολωνικές πόλεις Κρακοβία και Βρότσλαβ, καθώς και διεθνείς εγκαταστάσεις στο Βανκούβερ και τη Βοστώνη.

Το The Witcher 4 είναι ένα από τα πολλά επερχόμενα projects της CD Projekt. Το στούντιο εργάζεται επίσης για το Cyberpunk 2, ένα video game που δημιουργείται σε συνεργασία με τη Σαουδική Αραβία, ένα remake του Witcher 1 και ένα multiplayer video game του Witcher.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 May 2026 09:00 #292952 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτές τις μέρες, το Call of Duty patch notes είναι μεγαλύτερα από ολόκληρο το Σύνταγμα των ΗΠΑ



Χρόνο με το χρόνο, το Call of Duty συνεχίζει να εξελίσσεται σε ένα μεγαλύτερο πακέτο live-service gaming, αλλά αν είστε κάποιος που προσπαθεί να παρακολουθήσει τις σημειώσεις ενημέρωσης με κάθε update, το μέγεθος στο οποίο έχουν αυξηθεί είναι εκπληκτικό. Η ενημέρωση Season 3 Reloaded της περασμένης εβδομάδας για το Black Ops 7 και το Warzone δεν αποτελεί εξαίρεση, καθώς οι σημειώσεις ενημέρωσης ξεπέρασαν το μήκος ορισμένων από τα πιο ιστορικά έγγραφα του κόσμου.

Οι σημειώσεις ενημέρωσης του Call of Duty συμβαίνουν συχνά καθ' όλη τη διάρκεια του ετήσιου κύκλου ζωής κάθε video game. Μερικές φορές ο προγραμματιστής κυκλοφορεί μια μικρή ενημέρωση με μόνο λίγες διορθώσεις σφαλμάτων, αλλά άλλες, όπως οι μεγάλες εποχιακές προσφορές περιεχομένου, είναι πλέον αναρτήσεις blog γιγαντιαίων διαστάσεων.

Ως κάποιος που καλύπτει το Call of Duty για πάνω από μια δεκαετία, έχω διαβάσει πολλές σημειώσεις ενημέρωσης και διαπιστώνω ότι γίνομαι ολοένα και πιο καταβεβλημένος από την αφθονία κειμένου που περιλαμβάνεται όταν φτάνουν οι ενημερώσεις για τις μεγάλες εποχιακές και μεσοεποχιακές "Reloaded" ενημερώσεις. Η κύλιση μέσα από σελίδες αυτών των εποχιακών αλλαγών δείχνει πραγματικά πόσο έχει αναπτυχθεί και εξελιχθεί το Call of Duty με την πάροδο του χρόνου.

Τα παλαιότερα games ήταν πιο ευχάριστα στο μάτι, συχνά περιλαμβάνοντας μόνο μια ή δύο σελίδες αλλαγών σε απλή μορφοποίηση, αλλά πριν το 2019, το Call of Duty συχνά συσκευαζόταν κυρίως ως ένα πακέτο εκστρατείας και multiplayer. Ορισμένα games περιλάμβαναν μια τρίτη επιλογή όπως Zombies ή έναν συνεργατικό τρόπο Spec Ops, αλλά αυτή η συλλογή ήταν ακόμα σχετικά μικρή σε σύγκριση με τις προσφορές του Call of Duty που έχουμε σήμερα.

Αυτή τη στιγμή, το Call of Duty HQ είναι ένα γιγαντιαίο application που συνδυάζει την εκστρατεία του Black Ops 7, το multiplayer, τα Zombies, το battle royale του Warzone και τον νέο τρόπο Endgame της Treyarch. Αυτό είναι ένα ολόκληρο σωρό ουσιαστικού, διαφορετικού περιεχομένου για να μεταφέρει αλλαγές, και ενώ η ποικιλία περιεχομένου μπορεί να είναι ευπρόσδεκτη, δημιουργεί αρκετά εκτενείς σημειώσεις ενημέρωσης για να διαβάσετε.

Αποφάσισα να ψάξω στο διαδίκτυο για σημειώσεις ενημέρωσης από παλαιότερα Call of Duty games για σύγκριση. Ορισμένες από τις αρχικές πηγές δεν ήταν πλέον διαθέσιμες, καθώς παλαιότερα φόρουμ καταργήθηκαν και αντικαταστάθηκαν με διαφορετικές πλατφόρμες για ανακοινώσεις. Χρησιμοποιώντας τρίτες πηγές για να ρίξω μια ματιά σε πιο απλές εποχές, οι σημειώσεις ενημέρωσης του Black Ops 2 του 2012 είχαν πενιχρές σημειώσεις κάτω από 600 λέξεις πριν από μια μεγάλη πτώση DLC χάρτη. Αυτή ήταν μια εποχή πολύ πριν το Call of Duty αποκτήσει battle passes, operator bundles, δωρεάν πτώσεις χαρτών και battle royale.

Επτά χρόνια πριν, το Black Ops 4 εισήγαγε το πρώτο battle royale του Call of Duty με το Blackout. Αυτό ήταν το πρώτο και μοναδικό Call of Duty που εγκατέλειψε την εκστρατεία, και αντί αυτού ήρθε συσκευασμένο με multiplayer, Zombies και battle royale. Για φέτος, η Treyarch δημοσίευσε τις σημειώσεις ενημέρωσης του Black Ops 4 στη επίσημη σελίδα της στο Reddit σε απλή μορφή. Ένα παράδειγμα αυτών των σημειώσεων ενημέρωσης προέρχεται από την ενημέρωση Season 6 του Black Ops 4 τον Σεπτέμβριο του 2019, η οποία αναλύει τις λεπτομέρειες των DLC όπλων, χαρτών και τρόπων για το multiplayer, έναν νέο χάρτη Zombies, επιπλέον περιεχόμενο Blackout, καθώς και όλες τις διορθώσεις σφαλμάτων και τις ρυθμίσεις όπλων που θα περιμένατε να βρείτε. Οι σημειώσεις ενημέρωσης εδώ χρησιμοποιούν μόνο 2,128 λέξεις για όλα. Ενώ αυτό είναι μια σημαντική αύξηση σε σχέση με το Black Ops 2, εξακολουθεί να είναι ασήμαντο σε σύγκριση με τα πιο πρόσφατα χρόνια.

Προχωρώντας μερικά χρόνια μπροστά, οι εποχές του Call of Duty επεκτάθηκαν περαιτέρω όσον αφορά το περιεχόμενο και τις σημειώσεις ενημέρωσης. Η επαναφορά του Modern Warfare 2 το 2022 ήταν γεμάτη με μια εκστρατεία, multiplayer, συνεργατικό τρόπο Spec Ops, DMZ extraction και battle royale. Οι σημειώσεις ενημέρωσης της Season 3 του παιχνιδιού για όλους τους τρόπους συνδυασμένα ανήλθαν σε 7,652 λέξεις, που είναι μια σημαντική αύξηση σε σχέση με το Black Ops 4 και άλλα προηγούμενα games. Η ανάγνωση των ενημερώσεων του Modern Warfare 2 συχνά ένιωθε ισάξια με σύντομες ιστορίες, και μάλιστα ανταγωνίζονται το μέγεθος ορισμένων κλασικών παραμυθιών που αναφέρονται παρακάτω.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Call of Duty έχει επίσης πρόσφατα υιοθετήσει μια τάση να προετοιμάζει τις σημειώσεις ενημέρωσης με ορισμένα από τα highlights του εποχιακού περιεχομένου που έχουν ήδη ανακοινωθεί σε προηγούμενα blogs, οπότε λαμβάνετε πολλές ανακυκλωμένες πληροφορίες πριν φτάσετε στις πραγματικές αλλαγές και διορθώσεις σφαλμάτων. Φυσικά, αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι οι σημειώσεις ενημέρωσης συνεχώς αυξάνονται σε μήκος.

Η νέα ενημέρωση Season 3 Reloaded του Call of Duty ξεπερνά κατά πολύ αυτόν τον αριθμό. Μόνο η πλευρά του Black Ops 7 της ενημέρωσης περιλαμβάνει 4,874 λέξεις σημειώσεων ενημέρωσης. Για να δώσουμε ένα πλαίσιο, αυτό καθιστά αυτές τις σημειώσεις ενημέρωσης μεγαλύτερες από ολόκληρο το Σύνταγμα των Ηνωμένων Πολιτειών (με περίπου 4,543 λέξεις) και περισσότερες από τρεις φορές το μήκος της Διακήρυξης της Ανεξαρτησίας. Είναι ακόμη μεγαλύτερες από το ιστορικό έγγραφο της Αγγλίας, τη Magna Carta. Προσθέτοντας τις σημειώσεις ενημέρωσης του Warzone, τα μάτια σας θα αντιμετωπίσουν επιπλέον 3,436 λέξεις. Ναι, αυτό είναι 8,310 λέξεις συνολικά για να μάθετε τα πάντα που ενημερώθηκαν με την Season 3 Reloaded.

Νομίζετε ότι ακούγεται ακραίο;

Οι μεσοεποχιακές σημειώσεις ενημέρωσης μπορεί να είναι συντομότερες από αυτές που βρίσκονται στην αρχική πτώση εποχιακού περιεχομένου, οπότε αν επιστρέψετε και συνοψίσετε τον αριθμό για την μεγάλη ενημέρωση Season 3 του περασμένου μήνα, έχετε έναν εκπληκτικό αριθμό 12,578 λέξεων σε όλους τους τρόπους. Αυτό είναι 8,852 για το Black Ops 7 και 3,726 για το Warzone, το οποίο, αν λάβετε υπόψη όλες τις εικόνες και τα διαγράμματα ρυθμίσεων όπλων που προστέθηκαν σε όλη τη διάρκεια των σημειώσεων ενημέρωσης, δημιουργεί μια εμπειρία που αρχίζει να μοιάζει περισσότερο με την ανάγνωση ενός Call of Duty νουβέλας.

Το να αποκαλείς τις σημειώσεις ενημέρωσης της Season 3 του Call of Duty νουβέλα μπορεί να είναι υπερβολή, αλλά είναι μεγαλύτερες από ορισμένα αξιοσημείωτα λογοτεχνικά έργα. Αυτή η σύγκριση περιλαμβάνει τον Θρύλο του Sleepy Hollow, καθώς η διάσημη ιστορία του Washington Irving για τον Ichabod Crane και τον Ακέφαλο Καβαλάρη έχει περίπου 8,000 λέξεις. Αυτό είναι μικρότερο από το blog των σημειώσεων ενημέρωσης του Call of Duty από οποιαδήποτε από τις τελευταίες δύο μεγάλες ενημερώσεις.

Οι αρχικές σημειώσεις ενημέρωσης της Season 3 είναι περίπου έξι φορές το μήκος του Η Καρδιά του Εγκληματία του Edgar Allan Poe. Πόσος καιρός θα περάσει πριν αυτές οι εποχιακές ενημερώσεις μετατραπούν σε πλήρους μήκους μυθιστορήματα του μεγέθους του Πολέμου και Ειρήνης του Λέοντα Τολστόι;

Αν θέλετε να συγκρίνετε την κλίμακα των σημειώσεων ενημέρωσης του Call of Duty αντίστροφα, η αγγλική μετάφραση του Πολέμου και Ειρήνης είναι περίπου 560,000 λέξεις, πράγμα που σημαίνει ότι το μυθιστόρημα έχει μήκος περίπου 45 σημειώσεων ενημέρωσης του Call of Duty. Η αδημοσίευτη έκδοση του The Stand του Stephen King είναι περίπου 470,000 λέξεις, κάνοντάς το λίγο πάνω από 37 σημειώσεις ενημέρωσης σε μήκος. Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε διαβάσει όλες τις εποχιακές σημειώσεις ενημέρωσης του Call of Duty για τα τελευταία δύο χρόνια, έχετε διαβάσει το ισοδύναμο ενός πλήρους μήκους μυθιστορήματος, και θα είστε στη μέση ενός από αυτά τα γιγαντιαία λογοτεχνικά έργα.

Στην πραγματικότητα, οι σημειώσεις ενημέρωσης μπορεί να είναι κατακλυσμιαίες, αλλά είμαστε εδώ για να τις διαβάσουμε για εσάς. Αν θέλετε να δείτε τι έχει αλλάξει σε αυτή την τελευταία μεσοεποχιακή ενημέρωση, αλλά δεν θέλετε να καταπονήσετε τα μάτια σας, επισημαίνουμε ορισμένες από τις μεγαλύτερες αλλαγές στο Black Ops 7 και το Warzone για την Season 3 Reloaded. Αυτές οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν ρυθμίσεις όπλων, αλλαγές scorestreak, διορθώσεις σφαλμάτων για τα Zombies και την αφαίρεση του κανονικού τρόπου Black Ops Royale του Warzone.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 May 2026 09:30 #292953 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αναστάτωση για την αναβάθμιση DLSS 5 της Grace αποδεικνύει ότι ο αρχικός σχεδιασμός ήταν σωστός, λέει ο παραγωγός του Resident Evil Requiem



Όταν ανακοίνωσε την τεχνολογία raytracing DLSS 5 που υποστηρίζεται από AI νωρίτερα φέτος, η Nvidia κατά λάθος έγινε πρωτοσέλιδο όταν οι χρήστες επικρίθηκαν για το πόσο πολύ η τεχνολογία φαινόταν να αλλάζει τα πρόσωπα των χαρακτήρων των video games, συμπεριλαμβανομένης της Grace Ashcroft από το Resident Evil Requiem. Σύμφωνα με τον παραγωγό του Requiem, Masato Kumzawa, η αναταραχή σχετικά με το πώς το DLSS 5 θα μπορούσε μονομερώς να αλλάξει τα πρόσωπα των χαρακτήρων, αντίθετα με την πρόθεση των προγραμματιστών που τους δημιούργησαν, δείχνει πόσο καλά η Capcom είχε σχεδιάσει τη Grace από την αρχή.

«Το γεγονός ότι πολλοί παίκτες σχολίασαν ότι τους άρεσε πραγματικά ο αρχικός σχεδιασμός της Grace και δεν ήθελαν να δουν αλλαγές ήταν θετικό», δήλωσε ο Kumzawa στο Eurogamer. «Σημαίνει ότι έχουμε κάνει σωστά το σχεδιασμό [και] υποδεικνύει το γεγονός ότι η Grace καθόρισε γρήγορα τον εαυτό της ως αγαπημένη των fans, ότι οι άνθρωποι είχαν τόσο ισχυρές απόψεις για το σχεδιασμό της.»

Ο Kumzawa δεν σχολίασε άμεσα πώς η Capcom συμμετείχε στην ανακοίνωση. Όταν το DLSS 5 ανακοινώθηκε αρχικά, ο Jun Takeuchi της Capcom, και εκτελεστικός παραγωγός του Resident Evil Requiem, δήλωσε ότι «το DLSS 5 αντιπροσωπεύει ένα ακόμη σημαντικό βήμα στην προώθηση της οπτικής πιστότητας, βοηθώντας τους παίκτες να βυθιστούν ακόμη περισσότερο στον κόσμο του Resident Evil.»

Μετά από κριτική από καταναλωτές και προγραμματιστές, ο Jensen Huang της Nvidia επανέλαβε ότι οι προγραμματιστές έχουν πλήρη έλεγχο της εξόδου του DLSS 5 και αρνήθηκε ότι η τεχνολογία έκανε θεμελιώδεις αλλαγές στη γεωμετρία ενός χαρακτήρα, παρά τις αποδείξεις που έδειχναν το αντίθετο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.