Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
21 Apr 2026 23:00 #292769 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Vampire Crawlers - όλα τα Relics και πού να τα βρείτε



Το Vampire Crawlers σε στέλνει σε μια ποικιλία από μπουντρούμια για να δημιουργήσεις μια τράπουλα καρτών και να αντιμετωπίσεις εχθρούς, συχνά ξεκλειδώνοντας ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά και ικανότητες στη διαδικασία. Αυτός ο κύκλος παιχνιδιού διασφαλίζει ότι πάντα κάνεις κάποια πρόοδο και εργάζεσαι για να αποκαλύψεις μερικά από τα πιο σημαντικά αντικείμενα και μηχανισμούς του video game, όπως τα relics - στα οποία θα εμβαθύνουμε παρακάτω.

Τα relics λειτουργούν ουσιαστικά ως χαρακτηριστικά του gameplay που μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν. Παρέχουν μερικούς από τους πιο καθοριστικούς μηχανισμούς του Vampire Crawlers, όπως η δυνατότητα προσθήκης πολύτιμων λίθων σε κάρτες, η δυνατότητα να βλέπεις τις θέσεις των εχθρών στον χάρτη ή η επιτάχυνση του gameplay. Ως εκ τούτου, η παρακολούθηση αυτών κατά τη διάρκεια του video game θα πρέπει να είναι μία από τις υψηλότερες προτεραιότητές σου. Ευτυχώς, όλα αυτά ανακαλύπτονται εύκολα μέσα σε συγκεκριμένα επίπεδα, διασφαλίζοντας ότι σχεδόν σίγουρα θα τα αποκτήσεις κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σου.

Παρακάτω, έχουμε συγκεντρώσει κάθε relic του Vampire Crawlers και τις πληροφορίες που χρειάζεται να γνωρίζεις γι' αυτά. Όταν είσαι έτοιμος να εμβαθύνεις και να τα ελέγξεις όλα, συνέχισε να διαβάζεις.

Ακολουθούν όλα τα relics που μπορείς να αποκτήσεις στο Vampire Crawlers, η λειτουργικότητά τους στο gameplay και πού μπορείς να τα αποκτήσεις. Σημείωσε ότι περισσότερα relics μπορεί να προστεθούν σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Μην ξεχνάς ότι μπορείς να περάσεις το ποντίκι πάνω από οποιοδήποτε relic και να το απενεργοποιήσεις αν το προτιμάς. Αυτό μπορεί να προσθέσει μια επιπλέον διάσταση πρόκλησης στην εμπειρία του gameplay για εκείνους που αναζητούν μια πιο σκληρή πρόκληση.

Το Vampire Crawlers είναι διαθέσιμο τώρα σε PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Apr 2026 23:30 #292770 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Vampire Crawlers - όλες οι εξελίξεις όπλων



Το Vampire Crawlers μπορεί να επιλέξει την παλιά σχολή του dungeon crawling αντί για την ισομετρική μάχη όπως ο προκάτοχός του, αλλά αυτό το spin-off διατηρεί την τεράστια επιλογή όπλων και εξελίξεων του πρώτου παιχνιδιού. Η δημιουργία εξελίξεων γίνεται κατά κύριο λόγο με τον ίδιο τρόπο: συνδυάζοντας αντικείμενα όταν αλληλεπιδράτε με ένα σεντούκι. Αυτή τη φορά, όμως, θα σας δοθούν πολλές επιλογές όταν ανοίγετε ένα σεντούκι, επιτρέποντάς σας να αποφασίσετε ποια από τις πιθανές εξελίξεις σας θέλετε να δημιουργήσετε - ή αν θέλετε να δημιουργήσετε μία καθόλου.

Η απόκτηση εξελίξεων απαιτεί κάποια δοκιμή και λάθος χωρίς οδηγό, καθώς υπάρχουν τόσοι πολλοί πιθανοί συνδυασμοί. Υπάρχει επίσης λίγη τύχη εμπλεκόμενη, καθώς δεν μπορείτε να εγγυηθείτε ότι θα πάρετε τις κάρτες που χρειάζεστε για τις εξελίξεις. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να κάνουμε αυτές τις κάρτες να εμφανιστούν μαγικά για εσάς, αλλά έχουμε συγκεντρώσει όλες τις εξελίξεις όπλων του Vampire Crawler για να διευκολύνουμε λίγο τον προγραμματισμό σας.

Ακολουθούν όλες οι τρέχουσες εξελίξεις όπλων στο παιχνίδι. Επιπλέον εξελίξεις είναι πιθανό να προστεθούν σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Έχετε υπόψη ότι, αν ελπίζετε να βρείτε τις σωστές κάρτες για να δημιουργήσετε μια εξέλιξη, ίσως είναι καλύτερο να συνεχίσετε να μάχεστε σε έναν όροφο με την ελπίδα να εξασφαλίσετε αυτές τις κάρτες πριν ανοίξετε οποιαδήποτε θησαυροφυλάκια. Μπορείτε να αποκτήσετε τις κάρτες που ψάχνετε ανεβαίνοντας επίπεδο, άλλωστε. Μόλις έχετε ανοίξει όλα τα θησαυροφυλάκια σε έναν όροφο, πιθανότατα θα είστε άτυχοι για την εξέλιξη όπλων μέχρι να νικήσετε τον αρχηγό αυτού του ορόφου. Φυσικά, καθώς προχωράτε περισσότερο στο παιχνίδι και αρχίζετε να επενδύετε σε ορισμένες αναβαθμίσεις, θα έχετε όλο και περισσότερες ευκαιρίες να ξαναρίξετε κάρτες και πιθανώς να αποκτήσετε αυτές που επιθυμείτε.

Το Vampire Crawlers είναι διαθέσιμο τώρα σε PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 00:00 #292771 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι Splatoon Raiders Amiibos κοστίζουν περισσότερα από το ίδιο το video game



Σε λίγο περισσότερο από δύο μήνες, το Splatoon Raiders ελπίζει να κάνει αίσθηση στο Switch 2. Η Nintendo μόλις αποκάλυψε την ημερομηνία κυκλοφορίας του spin-off video game - 23 Ιουλίου - καθώς και μια πιο προσιτή τιμή $50 ψηφιακά. Αλλά αν θέλεις και τα τρία Amiibo που θα κυκλοφορήσουν μαζί με το video game, να είσαι προετοιμασμένος να ξοδέψεις περισσότερα χρήματα από ό,τι για το ίδιο το video game.

Κάθε Amiibo θα κοστίζει $25, συνολικά $75 για το τρίο του Deep Cut. Προφανώς, κανείς δεν σε αναγκάζει να τα αγοράσεις όλα. Ο Big Man, η Shiver και η Frye είναι διαθέσιμοι για προπαραγγελία στην ιστοσελίδα της Nintendo, αν και δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες σχετικά με τη λειτουργικότητά τους με το Splatoon Raiders.

Ο επίσημος λογαριασμός του Splatoon στο X αποκάλυψε ότι τα τρία Amiibo μπορούν να συνδεθούν μεταξύ τους στη βάση τους. Είναι μια ωραία λεπτομέρεια, καθώς οι πόζες του Deep Cut λειτουργούν ατομικά ή συλλογικά. Επιπλέον, το Splatoon Raiders θα είναι ένα από τα πρώτα video games του Switch 2 που θα χρησιμοποιούν κλιμακωτή τιμολόγηση μεταξύ ψηφιακής και φυσικής έκδοσης. Ενώ κοστίζει $50 στο eShop, ο τίτλος θα κοστίζει $60 για μια συσκευασία. Αυτό είναι ακόμα φθηνότερο από το τρίο των Amiibo, πάντως.

Το Splatoon Raiders είναι ένα video game περιπέτειας που επικεντρώνεται σε έναν παίκτη, χωρίς καθόλου PvP multiplayer. Ωστόσο, η Nintendo έχει δηλώσει ότι οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν με τρεις φίλους online ή ασύρματα για να εξερευνήσουν τα Spirhalite Islands. Μέχρι στιγμής, το αποκλειστικό video game για το Switch 2 φαίνεται να είναι μια επέκταση του Salmon Run από τη βασική σειρά, με αριθμούς να εμφανίζονται από τους εχθρούς καθώς τους χτυπάς και loot για να συλλέξεις.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 00:30 #292772 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Troy Baker, αστέρας του The Last of Us, θέλει να ξεκινήσει το δικό του video game studio, αλλά δεν θα βιαστεί



Ο ηθοποιός και μουσικός Troy Baker--γνωστός για τη δουλειά του στις σειρές The Last of Us και Uncharted--ανακοίνωσε ότι εξετάζει την πιθανότητα να ανοίξει το δικό του στούντιο video game. Μιλώντας στο Kinda Funny Games, ο βετεράνος και παραγωγικός ηθοποιός του gaming δήλωσε ότι θέλει να "διηγηθεί τις δικές του ιστορίες" και να προσπαθήσει να δημιουργήσει games με την δική του ομάδα.

“Θέλω να χτίσω μια ομάδα. Είμαι ενθουσιασμένος για την δημιουργία ενός στούντιο με ανθρώπους με τους οποίους έχω συνεργαστεί, που εμπιστεύομαι, και να πω, 'Αυτή είναι η ιδέα μου. Πώς μπορείτε να την κάνετε καλύτερη;'” είπε, όπως αναφέρθηκε από το GameRadar.

Ο Baker δεν σχεδιάζει να ξεκινήσει ένα στούντιο αύριο ή την επόμενη εβδομάδα. Είπε ότι θέλει να αποφύγει να κάνει κάτι "βιαστικά," εν μέρει επειδή έχει δει άλλους ανθρώπους που έχουν "βιαστεί να εκμεταλλευτούν ευκαιρίες." Ο Baker δήλωσε ότι αν ξεκινήσει ένα στούντιο, θέλει να "το κάνει σωστά."

“Και ειδικά αν πρόκειται να δημιουργήσω ένα στούντιο όπου άλλοι άνθρωποι θα είναι υπεύθυνοι για τις επιλογές μου, πρέπει να κάνω τις σωστές,” πρόσθεσε.

Ο Baker δεν θα είναι ο πρώτος ηθοποιός του gaming που θα ξεκινήσει ένα στούντιο. Ο Abubakar Salim--ο οποίος έπαιξε τον Bayek στο Assassin's Creed Origins και τον Alyn of Hull στο House of the Dragon--ξεκίνησε ένα στούντιο που ονομάζεται Surgent Studios, το οποίο κυκλοφόρησε το Tales of Kenzera: Zau το 2024.

Ο Baker είπε στο Eurogamer ότι, αν ξεκινήσει ένα στούντιο, θα βασιστεί στις γνώσεις του από τις διάφορες συνεργασίες του με ανθρώπους όπως ο δημιουργός του BioShock Ken Levine, ο Hideo Kojima του Death Stranding, ο Neil Druckmann της Naughty Dog, ο Todd Howard από την Bethesda, και ο αείμνηστος Vince Zampella της Call of Duty και Battlefield. “Αυτοί οι άνθρωποι είναι παραδείγματα της βιομηχανίας. Έχω συνεργαστεί με αυτούς τους ανθρώπους και έχω μάθει τόσα πολλά από αυτούς,” είπε.

“Και, αυτό που με ενθουσιάζει είναι να πάρω αυτές τις αρχές, να πάρω αυτές τις αρχές των εξαιρετικά επιτυχημένων τίτλων--όχι μόνο σε όρους πωλήσεων και αριθμών αλλά και των ιστοριών που έχουν καθορίσει τη βιομηχανία--και να μπορώ να καινοτομήσω και να αναπαράγω και να μιμηθώ αυτές τις διαδικασίες και πρακτικές στις ιστορίες που θέλω να διηγηθώ,” είπε.

Ο τελευταίος ρόλος του Baker είναι ο Jack Pepper, ο κύριος χαρακτήρας στο πρόσφατα κυκλοφορηθέν Mouse: P.I. For Hire. Είναι επίσης γνωστός για τον ρόλο του ως Booker DeWitt στο BioShock Infinite, Joel Miller στο The Last of Us, The Joker στο Batman: Arkham Origins, Talion στο Middle-earth: Shadow of Mordor, Jack Mitchell στο Call of Duty: Advanced Warfare, Pagan Min στο Far Cry 4, Samuel Drake στο Uncharted 4, Loki στο Marvel Rivals, και Indiana Jones στο Indiana Jones and the Great Circle. Κοιτάζοντας μπροστά, είναι επίσης έτοιμος να παίξει έναν ρόλο στο επερχόμενο νέο IP της Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Είπε στο Variety ότι λαμβάνει προσφορές συνεχώς για νέους ρόλους--τόσες πολλές που ο πράκτοράς του του λέει να πει όχι σε μερικές από αυτές. Είπε ότι καταλαβαίνει ότι οι άνθρωποι μπορεί να νομίζουν ότι θα έπρεπε να επιβραδύνει, αλλά ο Baker δεν θέλει να το κάνει. “Το πρόβλημα είναι ότι υπάρχουν πολλά καταπληκτικά στούντιο εκεί έξω που δημιουργούν καταπληκτικά games και θέλω να είμαι μέρος τους,” είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 01:00 #292773 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Zelda αντλεί στοιχεία από πολλά games, ποια είναι η σωστή κίνηση



Οι τώρα διαγραμμένες φωτογραφίες από τα παρασκήνια της ταινίας The Legend of Zelda υποδηλώνουν ότι η live-action προσαρμογή θα αντλήσει επιρροές από πολλαπλά Zelda games αντί να προσαρμόσει άμεσα μια μοναδική είσοδο, κάτι που μπορεί να είναι το καλύτερο σενάριο για το έργο.

Κοιτάζοντας πίσω στις πρώτες επίσημες φωτογραφίες από την ταινία Zelda, η μπλε τουνίκ που φοράει η Zelda (που υποδύεται η Bo Bragason) μοιάζει πολύ με την ενδυμασία του χαρακτήρα στο Breath of the Wild. Ωστόσο, μια φωτογραφία που αρχικά μοιράστηκε στο Instagram από τον διευθυντή φωτογραφίας της ταινίας, Gyula Pados, δείχνει μια κλαπέρ με έργο τέχνης του Benjamin Evan Ainsworth ως Link με την παραδοσιακή του πράσινη τουνίκ, καπέλο και όλα.

Αυτή η κλαπέρ της ταινίας Legend of Zelda με τον Link δημοσιεύθηκε στο Instagram από τον διευθυντή φωτογραφίας Gyula Pados pic.twitter.com/msdvly13qJ

Η εικόνα του Ainsworth μοιάζει με τον ενήλικο Link που γνωρίζουμε από το Ocarina of Time, αν και οι fans πιστεύουν ότι η στολή φαίνεται περισσότερο εμπνευσμένη από το Twilight Princess παρά από οτιδήποτε άλλο. Η τουνίκ έχει ένα ήπιο πράσινο, παρόμοιο με την πιο σκοτεινή και ώριμη αισθητική του Twilight Princess. Επιπλέον, ο Link φοράει αλυσίδα κάτω από την τουνίκ, κάτι που είχε και στο Twilight Princess και στο Skyward Sword.

Μια άλλη φωτογραφία που ο Pados μοιράστηκε πρόωρα online έδειξε μέλη του συνεργείου σε αυτό που οι fans πιστεύουν ότι είναι ένα σετ που απεικονίζει τον Ναό του Χρόνου. Οι παρατηρητικοί παρατηρητές συνέκριναν στοιχεία του σετ με την εμφάνιση του ναού στο Ocarina of Time, βρίσκοντας ταιριαστά σύμβολα και άλλα παρόμοια χαρακτηριστικά. Άλλοι fans σημείωσαν ότι τα ίδια σύμβολα εμφανίζονται και έξω από την έκδοση του Ναού του Χρόνου στο Breath of the Wild. Υπάρχει επίσης μια φωτογραφία του σετ που απεικονίζει αυτό που φαίνεται να είναι ερείπια ερήμου--ίσως η έρημος Gerudo;

Ναι t.co/HmtWmZ1UBq pic.twitter.com/xVzFjQDFoK

Μία από τις πιο περίεργες φωτογραφίες περιλάμβανε μια ζωγραφιά χαρακτήρων που φαίνεται να είναι η Zelda, ο Link και ένας Kokiri--ο Link κρατάει αυτό που φαίνεται να είναι το Kokiri Emerald, ένα από τα Πνευματικά Λίθια από το Ocarina of Time, ενώ ο Kokiri είναι με μια νεράιδα, πιθανώς τη Navi. Η ζωγραφιά είναι υπογεγραμμένη "Love Faith," κάτι που υποστηρίζει κάποιες θεωρίες των fans ότι η παιδική ηθοποιός Faith Delaney είναι μέρος του καστ της ταινίας.

Για να συνοψίσουμε, φαίνεται ότι η ταινία Zelda δανείζεται σε μεγάλο βαθμό από το Ocarina of Time, με στοιχεία από το Twilight Princess και το Breath of the Wild. Η άντληση από διάφορα Zelda games μπορεί να είναι ιδανική για μια προσαρμογή--ταιριάζει με τη μεγαλύτερη φόρμουλα της σειράς που επαναδιηγείται παρόμοιες ιστορίες με μεταβλητές, συμπεριλαμβανομένων διαφορετικών ενσαρκώσεων του Link και της Zelda.

Είναι επίσης ένας πιο αποδοτικός τρόπος να τιμήσουμε τη σειρά συνολικά, καθώς η περιορισμένη προσαρμογή σε μια μόνο ταινία, ας πούμε, το Breath of the Wild, θα ήταν περιοριστική και θα άφηνε έξω τους fans που μπορεί να έχουν μια προτίμηση για παλαιότερα games της σειράς. Θα ήταν πιο κοντά στην εκπομπή Fallout, η οποία αναφέρεται σε αρκετά games ενώ δημιουργεί τη δική της ιστορία, και το προφανές αντίθετο της επερχόμενης εκπομπής God of War, η οποία παραλείπει τα κλασικά παιχνίδια της αρχαίας Ελλάδας και πηγαίνει κατευθείαν στην πιο πρόσφατη Νορβηγική ιστορία.

Από την άλλη πλευρά, η άντληση στοιχείων από διάφορα games θα μπορούσε να έχει ένα μειονέκτημα αν η ταινία Zelda είναι οτιδήποτε παρόμοιο με τις ταινίες Mario γεμάτες cameo--ελπίζουμε οι δημιουργοί της ταινίας να συγκρατήθηκαν από το να προσθέσουν κάθε αγαπημένο χαρακτήρα των fans και εσωτερικό αστείο. Η ταινία χρειάζεται οτιδήποτε εκτός από μια στιγμή όπου το πλήθος ξεσπά σε ενθουσιασμό για ένα cameo του Groose.

Όπως και να έχει η ταινία, σίγουρα θα μάθουμε περισσότερα γι' αυτήν κοντά στην ημερομηνία πρεμιέρας της στις 7 Μαΐου 2027, με την παραγωγή να έχει πρόσφατα ολοκληρώσει τα γυρίσματα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.