Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
12 Apr 2026 16:30 #292523 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πρώην επικεφαλής της Naughty Dog αναζωπυρώνει τις ερωτήσεις για το The Last Of Us: Part 3



Σχόλια από προσωπικότητες της βιομηχανίας έχουν αναζωπυρώσει τις φήμες σχετικά με το μέλλον του The Last of Us: Part III--παρά το γεγονός ότι δεν έχει γίνει καμία επίσημη επιβεβαίωση. Ο Neil Druckmann, μια βασική δημιουργική δύναμη πίσω από τη σειρά στην Naughty Dog, έκανε πρόσφατα κάποιες αινιγματικές παρατηρήσεις που ήταν αρκετές για να κρατήσουν ζωντανές τις ελπίδες. Τώρα, νέες πληροφορίες από έναν πρώην επικεφαλής του στούντιο υποδηλώνουν ότι μπορεί πράγματι να συμβαίνει κάτι πίσω από τις σκηνές--αν και οι λεπτομέρειες παραμένουν αυστηρά φυλαγμένες.

Μιλώντας στο Lance E Lee Podcast (μέσω GameWorld), ο πρώην διευθυντής παιχνιδιών της Naughty Dog, Vinit Agarwal, αναφέρθηκε στον χρόνο του στο στούντιο, συμπεριλαμβανομένης της δουλειάς του στο The Last of Us Online. Μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης του multiplayer project πριν από την ακύρωσή του, ο Agarwal αποκάλυψε ότι μεταπήδησε στη διεύθυνση ενός άλλου "μελλοντικού παιχνιδιού" εντός της εταιρείας, όπου παρέμεινε για έναν επιπλέον χρόνο. Ενώ τελικά αποχώρησε για να ακολουθήσει μια νέα επιχείρηση, τα σχόλιά του επιβεβαιώνουν ότι η ανάπτυξη τουλάχιστον ενός άλλου μεγάλου τίτλου ήταν σε εξέλιξη κατά την τελευταία του περίοδο στο στούντιο.

Αξιοσημείωτο είναι ότι ο Agarwal διαχώρισε αυτό το μυστήριο project από το Intergalactic: The Heretic Prophet, το οποίο αναφέρθηκε ρητά ως "το παιχνίδι του Neil." Αυτή η διάκριση έχει ενισχύσει τις φήμες ότι το ανώνυμο project θα μπορούσε να είναι κάτι εντελώς ξεχωριστό--πιθανώς ακόμη και συνδεδεμένο με το σύμπαν του The Last of Us. Επιστρέφοντας το 2023, η Naughty Dog δήλωσε ότι πολλές μεγάλης κλίμακας single-player games ήταν σε ανάπτυξη μετά την ακύρωση του multiplayer τίτλου της, και ο Druckmann επανέλαβε αργότερα ότι περισσότερα από ένα project ήταν σε εξέλιξη.

Ενώ παραμένει αβεβαίωτο αν ένα από αυτά τα project είναι το The Last of Us: Part III, η πιθανότητα δεν έχει απορριφθεί. Η Naughty Dog έχει αναγνωρίσει ότι υπάρχει ένα σχέδιο για μια τρίτη δόση, ακόμη και αν η παραγωγή της δεν είναι εγγυημένη, αλλά οι fans συνεχίζουν να εικάζουν--και να ελπίζουν--ότι μια επιστροφή στην ιστορία της Ellie θα μπορούσε τελικά να υλοποιηθεί. Για την ώρα, ωστόσο, τα μελλοντικά σχέδια του στούντιο παραμένουν σε μεγάλο βαθμό κρυφά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 17:00 #292524 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Super Battle Golf update σου δίνει ένα Rocket Driver για να αυξήσεις το χάος



Το Super Battle Golf, το χαοτικό video game γκολφ σε στυλ arcade όπου όλοι παίζουν ταυτόχρονα, θα λάβει μια νέα ενημέρωση στις 9 Απριλίου που προσθέτει νέες τρύπες, μια νέα μηχανική παιχνιδιού και περισσότερα αντικείμενα για να εντείνει ακόμη περισσότερο την αναστάτωση.



Η ενημέρωση Frozen Fairway προσθέτει το χιονισμένο βιομά, με εννέα νέες τρύπες που βρίσκονται σε ψυχρές τοποθεσίες. Οι τρύπες έχουν θεματολογία γύρω από τον χειμώνα, οπότε οι παίκτες μπορούν να περιμένουν παγωμένο έδαφος και ολισθηρές συνθήκες που θα κάνουν το χτύπημα της μπάλας πιο δύσκολο. Επιπλέον, προστίθενται εννέα ακόμη τρύπες σε υπάρχοντες χάρτες.

Όσον αφορά τις νέες μηχανικές, η ενημέρωση Frozen Fairway εισάγει τον άνεμο στο παιχνίδι. Όπως στην πραγματική ζωή, οι παίκτες θα χρειαστεί να αλλάξουν τις στρατηγικές τους με βάση την ταχύτητα και την κατεύθυνση του ανέμου. Υπάρχουν δύο νέα αντικείμενα στην ενημέρωση που οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να σώσουν τους εαυτούς τους ή να σαμποτάρουν άλλους, συμπεριλαμβανομένων του Rocket Driver και της Freeze Bomb.

Ο Rocket Driver είναι ένα αντικείμενο μίας χρήσης που επιτρέπει στους παίκτες να φορτίσουν ένα χτύπημα έως και 200% δύναμη, αλλά οι παίκτες πρέπει να το χρονομετρήσουν σωστά ή κινδυνεύουν να προωθήσουν τους εαυτούς τους μπροστά αντί για την μπάλα. Η Freeze Bomb, από την άλλη, εκτοξεύει ένα μπλοκ πάγου που παγώνει προσωρινά τους παίκτες. Οι παίκτες μπορούν επίσης να στοχεύσουν τη βόμβα σε μια μάζα νερού για να την παγώσουν, επιτρέποντάς τους έτσι να περάσουν.

Επιπλέον, η ενημέρωση Frozen Fairway εισάγει νέες στολές και επιλογές προσαρμογής, μαζί με μια σειρά από βελτιώσεις ποιότητας ζωής, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου σχεδιασμού συνομιλίας, ψηφοφορίας για αποβολή και βελτιώσεις στο multiplayer.

Για όσους μόλις ενημερώνονται, το Super Battle Golf μεταφέρει το παιχνίδι του γκολφ από μια ήσυχη, ήρεμη εμπειρία στη φύση σε μια χαοτική σύγκρουση σαν κάτι από το Happy Gilmore. Οι αγώνες υποστηρίζουν 1-8 παίκτες σε κάθε παιχνίδι, και όλοι παίζουν ταυτόχρονα. Δεν υπάρχει αναμονή ή σειρά. Οι παίκτες αντ' αυτού τρέχουν όσο πιο γρήγορα μπορούν για να φτάσουν στην τρύπα ενώ μάχονται με τους άλλους παίκτες με μια σειρά από επιθετικά και αμυντικά αντικείμενα για βοήθεια.

Η χρονική στιγμή της ενημέρωσης Frozen Fairway του Super Battle Golf πιθανότατα δεν είναι τυχαία, καθώς η πιο υψηλού προφίλ επαγγελματική εκδήλωση γκολφ της χρονιάς, The Masters, ξεκινά στις 9 Απριλίου, την ίδια ημέρα που φτάνει η ενημέρωση.

Το video game είναι διαθέσιμο τώρα στο Steam για 5,60 δολάρια, μια προσφορά 30% που ισχύει μέχρι τις 14 Απριλίου. Δεν υπάρχει ακόμη πληροφορία για πιθανή κυκλοφορία σε κονσόλες, αλλά το video game αποδεικνύεται δημοφιλές, έχοντας ξεπεράσει το 1 εκατομμύριο πωλήσεις από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο. Αναπτύσσεται από την Brimstone και εκδίδεται από την Oro Interactive.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 17:30 #292525 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Είναι κρίμα που η Rockstar δεν θα φτιάξει μια ταινία Red Dead Redemption" λέει ο Jack Black



Ο ηθοποιός Jack Black είναι μεγάλος θαυμαστής των video games, και συγκεκριμένα της σειράς Red Dead Redemption της Rockstar, και πιστεύει ότι είναι πολύ κακό που δεν έχει γίνει ακόμα ταινία Red Dead.

Μιλώντας στο Polygon, ο Black είπε ότι είναι "ντροπή" που η Rockstar δεν κάνει μια ταινία Red Dead, γιατί τα games είναι "τα πιο κινηματογραφικά" και θα μπορούσαν να προσαρμοστούν όμορφα για τη μεγάλη οθόνη. "Θα ήταν, όπως, πολύ εύκολο να τα κάνουμε σπουδαίες ταινίες," είπε, προσθέτοντας ότι θα ήθελε να συμμετάσχει σε μια ταινία Red Dead αν κάποιος του το ζητούσε.

"Γεια σας Housers; Dan, Sam, περιμένω την κλήση σας," είπε, αναφερόμενος στους ιδρυτές της Rockstar. Ο Dan Houser αποχώρησε από την Rockstar το 2020 για να ξεκινήσει μια νέα εταιρεία, την Absurd Ventures. Ο Sam Houser παραμένει στη Rockstar και είναι ο τρέχων πρόεδρός της.

Επίσης, στη συνέντευξη, ο Black είπε ότι καταλαβαίνει ότι οι αδελφοί Houser έχουν δηλώσει ότι έχουν "μηδενικό ενδιαφέρον να μετατρέψουν οποιοδήποτε από τα games τους σε ταινίες." Έτσι, μπορεί να είναι μια μη ανακοινωμένη περίπτωση, σε κάθε περίπτωση.

Η εκστρατεία του Black για μια ταινία Red Dead διαρκεί χρόνια, καθώς είπε το 2024 ότι "δεν μπορεί να πιστέψει" ότι δεν έχει γίνει ακόμα ταινία Red Dead ή GTA.

Ο CEO της Take-Two, της μητρικής εταιρείας της Rockstar, Strauss Zelnick, έχει δηλώσει ότι η εταιρεία θα ήθελε να χρηματοδοτήσει μια πιθανή ταινία GTA ή Red Dead, προκειμένου να αποφευχθεί μια κατάσταση όπου κάποια άλλη οντότητα θα μπορούσε να έχει τον έλεγχο της δημιουργικής διαδικασίας.

"Ενώ έχουμε τον ισολογισμό για να το κάνουμε, δεν έχουμε την εταιρική εμπειρία για να το κάνουμε, γιατί μόνο μια χούφτα ανθρώπων μέσα στην Take-Two έχουν δουλέψει ποτέ σε αυτή την επιχείρηση. Είμαι ένας από αυτούς. Αλλά αυτό δεν είναι αυτό που κάνουμε για να ζήσουμε," είπε, αναφερόμενος στην προηγούμενη εμπειρία του ως πρόεδρος και CEO του κινηματογραφικού στούντιο 20th Century Fox στις αρχές της δεκαετίας του '90 σε ηλικία 32 ετών.

Ένας άλλος λόγος που η Take-Two μπορεί να είναι διστακτική στο να κάνει περισσότερες ταινίες video games είναι ότι οι ταινίες γενικά δεν είναι πολύ κερδοφόρες επιχειρηματικές προσπάθειες από την αρχή. Η ταινία The Super Mario Bros. του 2023 ήταν μια τεράστια εμπορική επιτυχία με πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια στο box office, αλλά ο Zelnick είπε ότι πιο συχνά από ότι όχι, οι ταινίες video games αποτυγχάνουν και χάνονται χρήματα. Ένα καλό παράδειγμα αυτού, και ένα που είναι κοντά στην Take-Two, ήταν το Borderlands του 2024, το οποίο, εκτός από το ότι ήταν κακό κριτικά, έχασε ένα τεράστιο ποσό χρημάτων, παρά το αστέρι του καστ (στο οποίο συμμετείχε και ο Black) και την μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία. Ωστόσο, η Take-Two μπορεί να μην ανησυχεί πολύ γι' αυτό, καθώς η Lionsgate χρηματοδότησε την ταινία, όχι η Take-Two ή η Gearbox, η οποία ανέπτυξε το Borderlands. Ωστόσο, θα μπορούσε να υπάρξει ζημιά στη φήμη.

Όσον αφορά τις ταινίες video games που είναι πολύ πραγματικές, η ταινία The Super Mario Galaxy Movie είναι τώρα στις αίθουσες (με τον Black ως Bowser), και ήδη σπάει ρεκόρ στο box office. Για περισσότερα, ρίξε μια ματιά σε μια κριτική της ταινίας The Super Mario Galaxy Movie από ένα τετράχρονο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 18:30 #292527 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το State of Decay 3 επιστρέφει από τους νεκρούς, και ίσως να μπορέσεις να το παίξεις σύντομα



Το State of Decay 3 έχει απουσιάσει από πολλές livestreams και παρουσιάσεις παιχνιδιών του Xbox για χρόνια, αλλά επιτέλους, η συνέχεια έχει επανεμφανιστεί, και η ανάπτυξη από την Undead Labs ανακοίνωσε ότι θα φιλοξενήσει ένα alpha test για το παιχνίδι επιβίωσης από την αποκάλυψη ζωντανών νεκρών. Οι εγγραφές είναι τώρα ανοιχτές για το alpha του State of Decay 3, και η Undead Labs δημοσίευσε επίσης ένα νέο βίντεο που προβάλλει το μακροχρόνια αναπτυσσόμενο τίτλο.



Η alpha δοκιμή θα ξεκινήσει τον Μάιο, και οι συμμετέχοντες μπορούν να περιμένουν συνεργασία τεσσάρων παικτών, νέες στρατηγικές οικοδόμησης βάσεων και πόρων, και πολλή δράση. "Αν η αναζήτηση προμηθειών στη μέση μιας επιδημίας ζωντανών νεκρών ακούγεται διασκεδαστική για εσάς, τότε πάρτε το σακίδιο σας, ετοιμάστε μερικά γεμιστήρια και εγγραφείτε για μια ευκαιρία να συμμετάσχετε στην alpha," δήλωσε ο συνδημιουργός του State of Decay, Brant Fitzgerald, προσθέτοντας ότι θα υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες καθ' όλη τη διάρκεια του έτους για να δοκιμάσουν το παιχνίδι.

Το State of Decay 3 ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2020, και οι ενημερώσεις για το παιχνίδι ήταν σποραδικές τα τελευταία έξι χρόνια. Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής των Xbox Game Studios, Craig Duncan, δήλωσε ότι το παιχνίδι "πηγαίνει πολύ καλά," και ότι είχε κάνει πολλές επισκέψεις στην Undead Labs πρόσφατα. Αυτή η νέα ματιά στο State of Decay 3 έρχεται σε μια περίοδο που το Xbox υφίσταται μεγάλες αλλαγές πίσω από τις σκηνές, οι οποίες ξεκίνησαν με την αποχώρηση του Phil Spencer και την ανακοίνωση ότι η Asha Sharma θα αναλάβει τον ρόλο του CEO της Microsoft Gaming.

Από τότε, έχουν πραγματοποιηθεί αρκετές livestreams του Xbox, ενώ η Sharma έχει περιγράψει μια πρωτοβουλία "επιστροφής στο Xbox" ως μία από τις κύριες προτεραιότητές της. Αυτή η νέα κατεύθυνση καθιστά το 2026 μια σημαντική χρονιά για το brand, καθώς θα δούμε την κυκλοφορία των Kiln, Forza Horizon 6 και Fable. Η παρουσίαση Xbox Games Showcase θα πραγματοποιηθεί επίσης τον Ιούνιο, και ακολουθώντας αυτήν, θα υπάρξει μια σε βάθος ανάλυση ενός άλλου πολυαναμενόμενου παιχνιδιού, Gears of War: E-Day.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 19:00 #292528 by Νίκος Γεωργόπουλος
Φήμες για Uncharted 5



Η σειρά Uncharted της Naughty Dog έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα σε πολλές εκδόσεις, αλλά η κύρια σειρά έχει παραμείνει ανενεργή από το 2016, όταν το Uncharted 4: A Thief's End έφερε την ιστορία του Nathan Drake σε μια φαινομενικά οριστική κατάληξη. Τώρα, ωστόσο, οι fans θεωρούν ότι η Naughty Dog μπορεί να επιστρέφει στη σειρά, χάρη εν μέρει σε μια ασαφή ανάρτηση του Creative Director της Naughty Dog, Shaun Escayg.

Μια ασαφής φωτογραφία στο Instagram από τον Φεβρουάριο ενός κανονιού σε τροπικό περιβάλλον, που έχει λεζάντα "research", κυκλοφορεί τώρα. Οι άνθρωποι θεωρούν ότι ο Escayg επισκέφτηκε το Fort George στο Trinidad και Tobago για να βοηθήσει στην έρευνα ενός νέου video game Uncharted. Φημολογείται ότι οι έμποροι αποθήκευαν αρχεία και πολύτιμα στο Fort George, ενισχύοντας περαιτέρω τη σύνδεση με το Uncharted.


Φυσικά, τίποτα δεν είναι σίγουρο, και ο Escayg μπορεί να αναφερόταν σε οτιδήποτε με την ανάρτησή του, ή σε τίποτα απολύτως.

Ταυτόχρονα, το Uncharted είναι μία από τις πιο δημοφιλείς και γνωστές gaming σειρές της Sony, οπότε είναι λογικό ότι η εταιρεία θα επιστρέψει τελικά στη σειρά.

Πριν από μια δεκαετία, η Naughty Dog είχε προτείνει ότι είχε τελειώσει με τη σειρά Uncharted, αλλά ο επικεφαλής του στούντιο, Neil Druckmann, δήλωσε ότι το Uncharted 5 θα μπορούσε να συμβεί με έναν διαφορετικό προγραμματιστή. Η Naughty Dog θα βοηθούσε ένα εξωτερικό στούντιο για να διασφαλίσει ότι όποια ομάδα δημιουργούσε ένα υποθετικό νέο video game Uncharted θα έπαιρνε σωστά την "ουσία", εξήγησε ο Druckmann.

Η Naughty Dog έχει τουλάχιστον δύο single-player games σε ανάπτυξη, και γνωρίζουμε μόνο για ένα από αυτά: Intergalactic: The Heretic Prophet. Το στούντιο μπορεί επίσης να εργάζεται για το The Last of Us 3.

Η Naughty Dog δεν έχει κυκλοφορήσει κανένα ολοκαίνουργιο video game κατά τη διάρκεια της γενιάς PS5 μέχρι στιγμής.

Πέρα από τα games, μια ταινία Uncharted με πρωταγωνιστή τον Tom Holland κυκλοφόρησε το 2022. Έκανε περισσότερα από 400 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως και είναι η 7η πιο κερδοφόρα video game ταινία όλων των εποχών. Το στούντιο Sony Pictures δήλωσε ότι το Uncharted θα μπορούσε να γίνει μια "franchise" ταινία, αλλά δεν έχουν ανακοινωθεί νέες ταινίες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 19:30 #292529 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony θα βελτιώσει τα γραφικά στο gameplay εν όψει της κυκλοφορίας του PS6



Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε ότι απέκτησε την εταιρεία Cinemersive Labs, η οποία εδρεύει στο Ηνωμένο Βασίλειο και ειδικεύεται στη μηχανική μάθηση και την υπολογιστική όραση, εν μέρει για να βοηθήσει στην "ενίσχυση των οπτικών στοιχείων του gameplay".

Η εταιρεία ιδρύθηκε το 2022 και ανέπτυξε μια τεχνολογία "Cinemersive AI" που είναι ικανή να μετατρέπει μια φωτογραφία σε μια "όγκωδη 3D εμπειρία". Μπορείτε να το δείτε σε Action στην ιστοσελίδα της εταιρείας.

Όταν ολοκληρωθεί η συμφωνία, η Cinemersive Labs θα ενταχθεί στην Ομάδα Οπτικής Υπολογιστικής της SIE. Αυτή η μονάδα είναι υπεύθυνη για την "προώθηση της τελευταίας λέξης της οπτικής υπολογιστικής στα video games".

“Αυτό περιλαμβάνει την εφαρμογή μηχανικής μάθησης για την ενίσχυση των οπτικών στοιχείων του gameplay, τη βελτίωση των τεχνικών rendering και την απελευθέρωση νέων επιπέδων οπτικής πιστότητας για τους παίκτες,” δήλωσε η SIE.

Οι οικονομικοί όροι της απόκτησης δεν αποκαλύφθηκαν. Αυτό συνέβη μετά την ανακοίνωση της Sony ότι κλείνει την Bluepoint Games, τον προγραμματιστή αναγνωρισμένων remake και άλλων έργων. Η Sony επίσης πρόσφατα έκλεισε την Dark Outlaw Games, το στούντιο εκκόλαψης που ιδρύθηκε από έναν πρώην προγραμματιστή του Call of Duty.

Η Sony προχωρά σε αυτές τις κινήσεις ενόψει της launch του PlayStation 6, μιας κονσόλας που δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα. Η Microsoft, από την πλευρά της, έχει ήδη ανακοινώσει την επόμενη κονσόλα της, Project Helix.

Σε άλλες ειδήσεις για το PlayStation, η νέα αύξηση τιμής του PS5 της Sony τέθηκε σε εφαρμογή στις 2 Απριλίου, ανεβάζοντας την τιμή του PS5 Pro στα $900 πριν από τους φόρους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 20:00 #292530 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Το GTA 6 θα δανειστεί πιθανώς ιδέες από το Red Dead Redemption 2" λέει πρώην προγραμματιστής της Rockstar



Ένας πρώην προγραμματιστής της Rockstar Games δήλωσε ότι θα σοκαριστεί αν το GTA 6 δεν δανειστεί κάποιες ιδέες από το προηγούμενο παιχνίδι του στούντιο, Red Dead Redemption 2.

Στην εμφάνισή του στο podcast Kiwi Talkz, ο πρώην σχεδιαστής ήχου Rob Carr--ο οποίος εργάστηκε στο GTA 5 και στο Red Dead Redemption II--είπε ότι η απόδειξή του είναι ότι η Rockstar το έχει ήδη κάνει αυτό.

Το GTA 5, για παράδειγμα, δανείστηκε το σύστημα Dead Eye από το αρχικό Red Dead, είπε ο Carr. "Χρησιμοποίησαν το Dead Eye ως ένα από τα πλεονεκτήματα για έναν από τους χαρακτήρες. Έχεις το Dead Eye που χρησιμοποίησε ο Michael, νομίζω ότι έχεις το slow-mo driving για τον Franklin, και το βασικά berserker mode για τον Trevor," είπε ο Carr (μέσω GameWorld).

Ο Carr συνέχισε λέγοντας ότι η Rockstar είναι γνωστή για το ότι "επεκτείνει" κάποια από τα "κλειδιά" από προηγούμενα παιχνίδια στα επόμενα παιχνίδια τους, και αυτό θα πρέπει να συμβεί ξανά με το GTA 6.

"Θα εκπλαγώ αν δεν χρησιμοποιήσουν κάτι από το Red Dead 2," είπε. Ωστόσο, ο Carr δεν μοιράστηκε καμία λεπτομέρεια σχετικά με ποια στοιχεία του Red Dead Redemption 2 πιστεύει ότι θα έρθουν στο GTA 6 με κάποιον τρόπο.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου, μετά από καθυστερήσεις από το Φθινόπωρο του 2025 και στη συνέχεια από τον Μάιο του 2026 στην νέα του ημερομηνία τον Νοέμβριο φέτος. Οι διαφημιστικές προσπάθειες της Rockstar για το GTA 6 θα ξεκινήσουν αυτό το καλοκαίρι.

Το παιχνίδι έρχεται στην αγορά με μια πρωτοφανή ποσότητα αναμονής πίσω του και με τεράστιες προβλέψεις πωλήσεων 40 εκατομμυρίων πωλήσεων μόνο τον πρώτο χρόνο. Η βιομηχανία των games έχει πολλές σοβαρές προκλήσεις, και το να είναι το GTA 6 μια τεράστια επιτυχία δεν θα λύσει αυτά τα προβλήματα, έχουν πει οι ειδικοί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 20:30 #292531 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το επόμενο video game TMNT έρχεται πολύ σύντομα, σας επιτρέπει να σηκώνετε βάρη και να τρώτε πίτσα σε VR



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 21:00 #292532 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός του Gears Of War γράφει fanfic για το Gears 6 όπου ο Marcus μάχεται τον ζωντανό του γιο



Αντί να ακολουθήσει το Gears 5 με ένα κατάλληλο sequel, το επόμενο video game της σειράς γυρίζει πίσω στο χρόνο με το Gears of War: E-Day. Ωστόσο, αυτό δεν εμπόδισε τον ηθοποιό φωνής του JD Fenix, Liam McIntyre, να μοιραστεί τις ιδέες του για μια πιθανή συνέχεια, το Gears of War 6.

Δημοσιεύοντας στο X, ο McIntyre ισχυρίστηκε ότι "υπήρξε μια πρόταση" ότι οι προγραμματιστές του Gears, The Coalition, θα έκαναν το Gears 6, αλλά το στούντιο "ήθελε να δοκιμάσει κάτι νέο." Παρ' όλα αυτά, ο McIntyre δήλωσε ότι το επερχόμενο Gears of War: E-Day "φαίνεται υπέροχο" και ανυπομονεί να το παίξει. Όταν ρωτήθηκε από μια απάντηση που αφορούσε το τέλος του Gears 5, ο McIntyre μοιράστηκε πώς θα προσέγγιζε την ιστορία από εκεί και πέρα.

Προειδοποιήσεις για spoilers του Gears 5 ακολουθούν, αν δεν γνωρίζετε για το τέλος του μετά από έξι χρόνια από την κυκλοφορία του. Η πρωταγωνίστρια Kait Diaz αναγκάζεται να επιλέξει μεταξύ του να σώσει τον JD ή τον πιλότο της Del Walker, με τον άλλο να συναντά μια σφοδρή μοίρα στα χέρια της Βασίλισσας Swarm, Reyna. Δεν είναι σαφές ποιο σενάριο είναι κανονικό στη μυθολογία του Gears ή πώς μια συνέχεια θα προσαρμοζόταν στις επιλογές των παικτών, αλλά η "λύση" του McIntyre είναι να κάνει την επιβίωση του Del κανονική, τον Swarm να ανα revive και να ελέγχει τον JD, και έναν rogue Marcus Fenix να πρέπει να αντιμετωπίσει τον zombie-ποιημένο γιο του.

"Αλλά με κάποιο τρόπο τον σώζεις. Δεν είμαι σίγουρος πώς ακόμα. Ή αν έχει σημασία lol," έγραψε ο McIntyre.

Έχω μια λύση για αυτό ανεξάρτητα από το τι θα επιλέξεις. Ελπίζοντας ότι ο Del είναι κανονικός, ο Marcus χάνει το μυαλό του και γίνεται rogue, και μαθαίνεις ότι ο JD έχει κάπως ανα revive και ελέγχεται από τον swarm, ο πατέρας του πρέπει να τον πολεμήσει. Αλλά με κάποιο τρόπο τον σώζεις. Δεν είμαι σίγουρος πώς ακόμα. Ή αν έχει σημασία lol. t.co/WHtTkertHe

Μπορεί να μην είναι η τέλεια ιδέα για το πώς να ακολουθήσεις το Gears 5, το οποίο βάζει τη saga του Gears σε δίλημμα, αλλά είναι περισσότερα από όσα έχουμε ακούσει από τους προγραμματιστές. Ο πρώην επικεφαλής του Gears, Rod Fergusson, δήλωσε ότι έγραψε μια προτεινόμενη περίληψη πλοκής για το Gears 6 πριν αποχωρήσει από την The Coalition, αλλά υποψιαζόταν ότι το στούντιο "πιθανώς το πέταξε."

Η Microsoft και η The Coalition δεν έχουν δείξει τίποτα από το Gears of War: E-Day από την αποκάλυψή του το 2024, αλλά το video game είναι ακόμα κλειδωμένο για λανσάρισμα το 2026. Στην πραγματικότητα, θα είναι η κύρια εστίαση της δικής του παρουσίασης Direct που θα ακολουθήσει το Xbox Games Showcase του Ιουνίου.

Ενώ ο McIntyre δεν αναμένεται να είναι στο Gears of War: E-Day--λόγω του ότι ο τίτλος είναι προquel του αρχικού video game και ο χαρακτήρας του δεν έχει γεννηθεί ακόμα--θα ακούσετε τη φωνή του ως τον ομότιτλο χαρακτήρα στο Marvel's Wolverine, το οποίο είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου αποκλειστικά στο PlayStation 5.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Apr 2026 21:30 #292533 by Νίκος Γεωργόπουλος
Behaviour Interactive: "Δεν θα αναπτύξουμε το Dead By Daylight 2"



Το video game τρόμου Dead by Daylight πλησιάζει την 10η επέτειό του, και με αυτό το ορόσημο στον ορίζοντα, η εταιρεία ανάπτυξης Behaviour Interactive ενημέρωσε τους fans ότι δεν υπάρχουν σχέδια για έναν αριθμημένο sequel. Το Dead by Daylight είναι ένα live-service game, και ενώ η ομάδα είχε σκεφτεί έναν sequel ή κάποια νέα έκδοση του Dead by Daylight όλα αυτά τα χρόνια, ποτέ δεν είχε νόημα να το κάνουν πραγματικά.

Ο δημιουργικός διευθυντής Dave Richard είπε στο GameWorld ότι οι fans έχουν επενδύσει χρόνο και χρήμα στο Dead by Daylight, και η κυκλοφορία ενός sequel "ποτέ δεν έχει νόημα για τους fans. Ποτέ."

Ο επικεφαλής συνεργασιών Mathieu Cote, εν τω μεταξύ, δήλωσε ότι η Behaviour θέλει να φέρει το Dead by Daylight "με κλωτσιές και κραυγές" στην επόμενη δεκαετία της ύπαρξής του.

"Δεν πρόκειται να κάνουμε ένα DBD 2, αυτό είναι σίγουρο. Δεν θα χρειαστεί να αγοράσουν ένα DBD 2 και να ξεκινήσουν από την αρχή. Αλλά καταλαβαίνουμε ότι το game είναι 10 ετών, και αυτό είναι πολύς χρόνος στον κόσμο των video games," εξήγησε. "Και θέλουμε οι άνθρωποι που ξεκινούν σήμερα, αύριο, του χρόνου, να νιώθουν ότι παίζουν ένα game που είναι επίκαιρο. Δεν είναι ένα νόμισμα νοσταλγίας, είναι ένα πραγματικό game που μπορείς να παίξεις σήμερα και που έχει νόημα."

Αυτή η σκέψη ευθυγραμμίζεται με όσα έχει πει η Microsoft σχετικά με έναν πιθανό sequel του Minecraft, λέγοντας ότι η εταιρεία ανάπτυξης Mojang θα συνεχίσει να ενημερώνει το κύριο game αντί να προχωρήσει σε έναν αριθμημένο sequel.

Ενώ η Behaviour μπορεί να μην κάνει έναν sequel του Dead by Daylight σύντομα, ή ποτέ, το στούντιο σκέφτεται πώς να κάνει μια "γραφική αναβάθμιση" για να αξιοποιήσει το νέο hardware, όπως η επερχόμενη κονσόλα Projext Helix Xbox ή το PlayStation 6. Ταυτόχρονα, όμως, κάποιοι παίκτες θα μπορούσαν να μείνουν πίσω σε αυτό το σενάριο.

Ο Richard είπε, "Ποιον αφήνουμε πίσω; Ναι. Και είναι αυτό κάτι που είμαστε διατεθειμένοι να κάνουμε; Μπορούν αυτοί οι άνθρωποι να ενημερωθούν και να μας ακολουθήσουν; Και εξαρτάται και από την περιοχή του κόσμου, σωστά;"

Ορισμένοι άνθρωποι μπορεί να είναι απρόθυμοι ή ανίκανοι να αναβαθμίσουν σε νέο, πιο ισχυρό και πιο ακριβό hardware, ειδικά σήμερα με τον αγώνα της AI να ανεβάζει τις τιμές για τις κάρτες γραφικών και τη μνήμη, είπε ο Richard. "Έτσι, είναι ενδιαφέρον, αλλά είναι περισσότερο μια πρόκληση παρά ενδιαφέρον για εμάς αυτή τη στιγμή," εξήγησε.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το Dead by Daylight, η εταιρεία δήλωσε πρόσφατα ότι δεν είχε καμία σχέση με την πρόσφατη κλοπή 12 τόνων KitKats.

Please Log in or Create an account to join the conversation.