Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
05 Apr 2026 05:00 #292150 by Νίκος Γεωργόπουλος
Έρευνα: Οι γυναίκες gamers είναι το 48% παγκοσμίως



Οι εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών παραβλέπουν τις πιθανές γυναίκες παίκτριες, σύμφωνα με νέα έρευνα της Ampere Analysis, μιας εταιρείας δεδομένων και αναλύσεων με έδρα το Λονδίνο που εστιάζει στα games, τα μέσα και τον αθλητισμό (μέσω VGC). Σύμφωνα με την τελευταία μελέτη της Ampere, οι γυναίκες αποτελούν το 48% της τρέχουσας αγοράς παιχνιδιών, και περίπου 922 εκατομμύρια παίκτες είναι γυναίκες.

Η έρευνα της Ampere δηλώνει ότι οι γυναίκες προτιμούν σε μεγάλο βαθμό τα αφηγηματικά single-player games σε σχέση με τα multiplayer games. Αλλά ίσως το πιο ενδιαφέρον στοιχείο που προκύπτει από την τελευταία μελέτη της εταιρείας είναι η αποκάλυψη ότι η έλλειψη χρόνου ή χρημάτων δεν είναι αυτό που κρατά τις γυναίκες μακριά από τα παιχνίδια. Αντίθετα, οι γυναίκες ήταν πιο πιθανό να αναφέρουν ότι η δυσκολία εύρεσης παιχνιδιών που να ταιριάζουν στις ανάγκες τους και οι απο-putting κοινότητες/συμπεριφορές παικτών είναι οι κύριοι λόγοι που δεν ξοδεύουν περισσότερο χρόνο (και χρήματα) στα παιχνίδια.

Το The Sims είναι ακόμα ζωντανό και δραστήριο σήμερα, και η βάση παικτών του είναι ακόμα κυρίως γυναικεία. Αλλά το να παίζεις ένα παιχνίδι που απευθύνεται σε γυναίκες έχει τα δικά του μειονεκτήματα. Για παράδειγμα, αν θέλεις να ζήσεις πραγματικά όλα όσα έχει να προσφέρει το The Sims 4, θα σου κοστίσει περίπου 1.600 δολάρια για να αγοράσεις όλα τα 100+ DLC του παιχνιδιού, και η EA δεν σταματά εκεί--αυτή την εβδομάδα, ο εκδότης ανακοίνωσε σχέδια να εισάγει πληρωμένο περιεχόμενο που δημιουργείται από παίκτες. Είναι ουσιαστικά το Creation Club της Bethesda, αλλά για ένα παιχνίδι που είναι ήδη απαγορευτικά ακριβό.

Ομοίως, το δημοφιλές παιχνίδι ντυσίματος Infinity Nikki έχει αντιμετωπίσει πολλές αντιδράσεις, με την εταιρεία ανάπτυξης Infold Games να προσφέρει δημόσια συγγνώμη μετά την εισαγωγή πιο επιθετικής monetization στο παιχνίδι στην ενημέρωση "Bubble Season" του περασμένου Απριλίου. Οι εκδότες φαίνεται συχνά να προσεγγίζουν παιχνίδια που απευθύνονται σε γυναίκες με μια νοοτροπία "ελάχιστη προσπάθεια, μέγιστη monetization".

Ενώ τίτλοι όπως το Animal Crossing: New Horizons και το Stardew Valley παραμένουν δημοφιλείς και αγαπητοί λόγω της έλλειψης microtransactions, η δημοτικότητά τους έχει συνοδευτεί από μια εισροή τίτλων "cozyslop": παιχνίδια που κάνουν μια ημιτελή προσπάθεια να αναπαραστήσουν δημοφιλή cozy life-sims με την ελπίδα να αποκομίσουν κέρδη, μόνο για να κυκλοφορήσουν ένα απογοητευτικό προϊόν, όπως το Tales of the Shire της περασμένης χρονιάς.

Η έρευνα της Ampere είναι σίγουρα αποκαλυπτική. Τα cozy games συχνά τοποθετούν τον εαυτό τους ως "φιλικά προς τις κοπέλες παίκτριες" ενώ ταυτόχρονα προωθούν σχέδια monetization και υπερτιμημένα DLC που θα έκαναν ακόμα και τα gacha παιχνίδια να κοκκινίσουν. Πολλά είδη--ιδιαίτερα οι live-service shooters--αγνοούν εντελώς τη γυναικεία βάση παικτών τους, οδηγώντας τις γυναίκες παίκτριες να περιθωριοποιούνται ή να παρενοχλούνται τη στιγμή που ανοίγουν τα ακουστικά τους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 05:30 #292151 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Slay The Spire 2 έσπασε αυτό το τεράστιο ρεκόρ παικτών



Το Slay the Spire 2 κυκλοφόρησε σήμερα στο Steam Early Access, και το indie roguelike deckbuilder έχει ήδη προσελκύσει έναν τεράστιο αριθμό παικτών την πρώτη του μέρα. Το Slay the Spire 2 έφτασε σε κορυφή 282.314 ταυτόχρονων παικτών, βλέποντας συνεχιζόμενη αύξηση παικτών στις 12 ώρες μετά την κυκλοφορία του.

Η συνέχεια του Slay the Spire της Mega Crit κυκλοφόρησε απέναντι σε σφοδρό ανταγωνισμό - το Marathon της Bungie, το Pokemon Pokopia και μια χούφτα άλλων τίτλων που επίσης κυκλοφόρησαν την ίδια μέρα, ενώ έπρεπε επίσης να αντιμετωπίσει τη συνεχιζόμενη δημοτικότητα παιχνιδιών όπως το Resident Evil Requiem και το Arc Raiders.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'enter', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου του GameWorld.

Τώρα Παίζει: Slay the Spire 2 - Trailer Αποκάλυψης Ημερομηνίας Κυκλοφορίας Early Access

Όσον αφορά τον υπολογιστή, το Slay The Spire 2 φαίνεται να είναι ο ξεκάθαρος νικητής, προσελκύοντας υψηλότερους αριθμούς στο Steam από οποιαδήποτε από τις άλλες κυκλοφορίες της 5ης Μαρτίου. Μαζί με την κατάκτηση της πρώτης θέσης στη λίστα με τους πιο πωληθέντες τίτλους του Steam, το παιχνίδι έχει επίσης ξεπεράσει τίτλους όπως το Arc Raiders και το PUBG για να διεκδικήσει την τρίτη θέση στη λίστα με τους ταυτόχρονους παίκτες του Steam. Ενώ οι αριθμοί του Marathon φαίνονται αρκετά σταθεροί για την πρώτη μέρα, το Slay the Spire 2 έχει προσελκύσει τέσσερις φορές περισσότερους ταυτόχρονους παίκτες από τον εξαγωγικό shooter της Bungie.

Η τεράστια ημέρα κυκλοφορίας έχει γρήγορα σπάσει ρεκόρ που είχαν θέσει άλλα δημοφιλή παιχνίδια του ίδιου είδους, ξεπερνώντας τις κορυφαίες επιδόσεις παιχνιδιών όπως το Hades 2, το Balatro, το Vampire Survivors και το Mewgenics. Το Slay The Spire 2 κατέχει τώρα το ρεκόρ για την υψηλότερη κορυφή ταυτόχρονων παικτών από οποιοδήποτε deckbuilder στο Steam, και είναι κοντά στη δεύτερη θέση πίσω από το Elden Ring Nightreign στην κατηγορία roguelike.

Η πρώιμη επιτυχία του Slay the Spire 2 αποδεικνύει ότι τα roguelikes είναι πιο δημοφιλή από ποτέ, με ακόμη και παιχνίδια από μικρά στούντιο να καταγράφουν μεγαλύτερους αριθμούς από φιλόδοξα AAA projects. Το Slay the Spire 2 κυκλοφόρησε στο early access με μια νέα λειτουργία co-op για τέσσερις παίκτες, η οποία σίγουρα βοηθά στην προσέλκυση περισσότερων παικτών στο παιχνίδι. Η Mega Crit έχει δηλώσει ότι το Slay the Spire 2 θα παραμείνει σε early access για ένα έως δύο χρόνια πριν δει μια πλήρη κυκλοφορία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 07:30 #292155 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το steam game αντικαταστάθηκε προσωρινά από ένα εντελώς διαφορετικό, ανεκοινωτό project



Κάποιος στην Teyon προφανώς έκανε ένα πολύ μεγάλο λάθος σήμερα, καθώς οι παίκτες του Steam που αγόρασαν το RoboCop: Rogue City - Unfinished Business βρήκαν το παιχνίδι τους εντελώς διαγραμμένο και αντικατεστημένο από έναν διαφορετικό τίτλο που δεν είχε ανακοινωθεί επίσημα.

Ένας χρήστης στο X που ονομάζεται Silent ήταν ο πρώτος που παρατήρησε ότι το Unfinished Business αντικαταστάθηκε από το Hunter: The Reckoning, ένα έργο που φαίνεται να βασίζεται σε ένα spin-off από τα tabletop RPGs του World of Darkness.

Η οθόνη τίτλου λέει Hunter: The Reckoning, αλλά τα πραγματικά παιχνίδια κάτω από αυτόν τον τίτλο είναι από έναν άλλο προγραμματιστή και είναι 2D με βάση το κείμενο, σε αντίθεση με οτιδήποτε άλλο είναι αυτό. Δεν φαίνεται πολύ κυνηγετικό επίσης, οπότε αμφιβάλλω ότι είναι το Hunting Simulator 3 τους. (Στιγμιότυπα από @jas0n_098)

Όπως σημειώθηκε σε μια μεταγενέστερη ανάρτηση από τον Edness, η έκδοση που εξετάζεται χρονολογείται από τις 20 Μαΐου 2025 και φαίνεται να είναι πολύ πρώιμη στην ανάπτυξή της και μακριά από το να είναι ολοκληρωμένη. Τα αρχεία του Hunter: The Reckoning αποσύρθηκαν στη συνέχεια από το Steam και αντικαταστάθηκαν με την αρχικά προγραμματισμένη ενημέρωση για το Unfinished Business. Δεν είναι γνωστό αν το Hunter: The Reckoning προχώρησε πέρα από αυτήν την έκδοση ή αν θα κυκλοφορήσει ποτέ. Υπήρξαν τρία παιχνίδια Hunter: The Reckoning που κυκλοφόρησαν μεταξύ 2002-2003, αλλά κανένα από τότε.

Τέλη του προηγούμενου μήνα, ο εκδότης του RoboCop: Rogue City, Nacon, υπέβαλε αίτηση πτώχευσης μετά από μια χαμένη πληρωμή από έναν από τους κύριους επενδυτές της εταιρείας. Ένα γεγονός προεπισκόπησης Nacon Connect για επερχόμενους τίτλους αρχικά προοριζόταν να πραγματοποιηθεί αυτή την εβδομάδα, αλλά έχει πλέον μεταφερθεί για τον Μάιο. Ωστόσο, δεδομένης της τρέχουσας οικονομικής κατάστασης της Nacon, η τελική μοίρα της εταιρείας και των αδημοσίευτων παιχνιδιών της παραμένει ασαφής.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 08:00 #292156 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η εμπειρία του Resident Evil Requiem στα PC θα βελτιωθεί τελικά, λέει η Capcom



Η Capcom μόλις κυκλοφόρησε ένα patch για το Resident Evil Requiem που περιλαμβάνει μια σειρά από διορθώσεις, διορθώνοντας σφάλματα και βελτιώνοντας την απόδοση τόσο στην κονσόλα όσο και στον υπολογιστή. Το patch κυκλοφόρησε παράλληλα με μια ανακοίνωση που αποκαλύπτει ότι η Capcom έχει σχέδια να εφαρμόσει βελτιώσεις στην υποστήριξη του χειριστηρίου DualSense στον υπολογιστή, αν και δεν υπάρχει ακόμη ενημέρωση για το πότε ακριβώς θα συμβεί αυτό.

«Ένα νέο patch είναι διαθέσιμο τώρα για το Resident Evil Requiem, περιλαμβάνοντας διορθώσεις για ορισμένα γνωστά ζητήματα», μοιράστηκε ο εκδότης σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X. «Έχουμε επίσης ακούσει την ανατροφοδότησή σας και εργαζόμαστε για να προσθέσουμε υποστήριξη για τις λειτουργίες προσαρμοστικής σκανδάλης και δόνησης του ασύρματου χειριστηρίου DualSense για την έκδοση του παιχνιδιού στον υπολογιστή. Αυτό θα πάρει κάποιο χρόνο, αλλά εκτιμούμε την υπομονή σας.»

Δεν μπορεί να πει κανείς ακριβώς πόσο χρόνο θα χρειαστεί η Capcom για να βελτιώσει την εμπειρία DualSense στον υπολογιστή. Αλλά εν τω μεταξύ, οι παίκτες του υπολογιστή μπορούν να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού τους με μερικά από τα αστεία mods που κυκλοφόρησαν πρόσφατα για το Resident Evil Requiem, συμπεριλαμβανομένου ενός που δίνει στον Leon ένα μουστάκι παρόμοιο με αυτό του Burt Reynolds.

Οι σημειώσεις του patch αναφέρονται πλήρως παρακάτω:

Για περισσότερα σχετικά με το παιχνίδι, ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για το Resident Evil Requiem.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 08:30 #292157 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Αν το Project Helix αποτύχει τότε το Xbox hardware θα πεθάνει" δήλωσε gaming αναλυτής



Σύμφωνα με έναν αναλυτή της βιομηχανίας, η επιχείρηση Xbox hardware της Microsoft θα μπορούσε να εξαφανιστεί οριστικά αν το νέο σύστημα κονσόλας/PC, Project Helix, δεν αποδώσει.

Ο Δρ. Serkan Toto της ερευνητικής ομάδας Kantan Games δήλωσε στο GamesRadar: "Αυτό μπορεί να είναι η τελευταία προσπάθεια της Microsoft να κάνει την επιχείρηση hardware της να λειτουργήσει."

Συνέχισε λέγοντας ότι κανείς στον τομέα των games δεν πιστεύει ρεαλιστικά ότι θα υπάρξει άλλο Xbox "αν αυτή η επόμενη μηχανή αποτύχει."

Ο Toto πρόσθεσε: "Το Project Helix πρέπει οπωσδήποτε να δώσει στους Xbox fans έναν λόγο να το αγοράσουν αντί για τη Steam Machine, και η καλύτερη και ευρύτερη υποστήριξη των παιχνιδιών Xbox είναι ο μόνος τρόπος."

Ο αναλυτής ανέφερε επίσης ότι το Xbox "περπατάει σε λεπτό πάγο εδώ και πολύ καιρό" λόγω της προσέγγισης του "όλα είναι Xbox", όπου οι άνθρωποι μπορούν να παίζουν παιχνίδια Xbox χωρίς να χρειάζονται κονσόλα Xbox. "Έτσι, η ευθύνη είναι τώρα σε αυτούς να βρουν μια νέα προσέγγιση για να πουλήσουν το hardware τους," είπε.

Το Project Helix είναι το κωδικό όνομα για τη νέα κονσόλα της Microsoft, η οποία θα παίζει τόσο παιχνίδια κονσόλας όσο και PC. Η CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, ανακοίνωσε πρόσφατα ότι είναι μέρος της "δέσμευσης της εταιρείας για την επιστροφή του Xbox."

Είναι ακόμα πολύ νωρίς για το Project Helix, και δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία σχετικά με τις λεπτομέρειες της υποδομής του υλικού πέρα από το ότι θα λειτουργεί με εξαρτήματα AMD. Η CEO της AMD, Lisa Su, δήλωσε ότι το σύστημα θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2027, αλλά δεν έχουν γίνει επίσημες ανακοινώσεις μέχρι στιγμής.

Η ικανότητα του Project Helix να παίζει παιχνίδια PC φαίνεται να το τοποθετεί απέναντι στη Steam Machine της Valve, η οποία αναμένεται ακόμα να κυκλοφορήσει φέτος, παρά την κρίση RAM.

Η ανακοίνωση του Project Helix ήταν μία από τις πρώτες μεγάλες αποκαλύψεις από την Sharma μετά την ανάληψη της θέσης της από τον Phil Spencer ως CEO της Microsoft Gaming. Τα σχέδια για το Project Helix ήταν σίγουρα σε εξέλιξη κατά τη διάρκεια της θητείας του Spencer, ωστόσο.

Στο Game Developers Conference, ο Jason Ronald, VP των επόμενων γενεών πλατφορμών για το Xbox, θα δώσει μια ομιλία σχετικά με το μέλλον του Xbox. Η εκδήλωση υπόσχεται να ενημερώσει τους συμμετέχοντες για τα σχέδια της Microsoft για ένα "πιο ευέλικτο, συνδεδεμένο μέλλον" για τα παιχνίδια, αλλά το αν ο Ronald θα μοιραστεί λεπτομέρειες σχετικά με το Project Helix είναι άγνωστο προς το παρόν. Η εκδήλωση θα πραγματοποιηθεί την Τετάρτη, 11 Μαρτίου, οπότε συνεχίστε να ελέγχετε το GameWorld για περισσότερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 09:00 #292158 by Νίκος Γεωργόπουλος
Activision: "Διαρροές για το Call of Duty δίνουν "viral παραπληροφόρηση κάτι που είναι άσχημο για τους gamers""



Η Activision έχει ρίξει περισσότερο φως στις διαρροές του Call of Duty, μετά από αναφορές ότι η εταιρεία προχώρησε σε νομικές ενέργειες για να σταματήσει έναν προεξέχοντα λογαριασμό διαρροών του Call of Duty από το να δημοσιεύει.

Σε ένα σχόλιο στο YouTube σε ένα βίντεο του TDAWG, η Activision δήλωσε ότι κατανοεί ότι "οι φήμες είναι μέρος της κουλτούρας των παιχνιδιών", μαζί με "υγιή διαδικτυακή εικασία". Αλλά η Activision τόνισε ότι βάζει ένα όριο "όταν οι διαρροές μετατρέπονται σε ιογενή παραπληροφόρηση". Αυτό "υπονομεύει τους προγραμματιστές μας και παραμορφώνει επίσης τις προσδοκίες των παικτών για τα παιχνίδια που δημιουργούμε", δήλωσε ο προγραμματιστής.

“Όταν συμβαίνει αυτό, θα παρέμβουμε και θα διορθώσουμε την κατάσταση,” δήλωσε η Activision.

Ο TheGhostofHope, ο οποίος είναι γνωστός για τις διαρροές πληροφοριών σχετικά με το Call of Duty, αποκάλυψε πρόσφατα ότι η Activision "νομικά ζήτησε" να σταματήσει "να διαρρέει και να διαδίδει εμπιστευτικές πληροφορίες" σχετικά με το Call of Duty και την ίδια την εταιρεία. "Συμμορφώνομαι με τις απαιτήσεις τους," έγραψε.

Ο χρήστης έχει κάνει πολλές αξιώσεις σχετικά με το Call of Duty και την Activision όλα αυτά τα χρόνια, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για το παιχνίδι Call of Duty του 2026. Οι αναφορές του ξεπέρασαν το Call of Duty και την Activision, καθώς δήλωσε το 2025 ότι ο CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer, σχεδίαζε να αποσυρθεί, κάτι που η Microsoft είχε αρνηθεί τότε, αλλά τώρα αποδείχθηκε αληθινό (όχι όλες οι λεπτομέρειες της διαρροής ήταν ακριβείς, όμως).

Σε σχετικές ειδήσεις, η Activision μίλησε πρόσφατα για να διαψεύσει μια φήμη σχετικά με ένα αυτόνομο παιχνίδι Zombies. Η άρνηση της Activision για αυτό το έργο δεν ήταν οριστική και άφησε πολλά περιθώρια λόγω της διατύπωσής της. Η Activision δήλωσε, "Το εργοστάσιο φημών δουλεύει υπερωρίες. Αυτό δεν είναι." Η ασαφής δήλωση δεν αναφέρθηκε καθόλου σε Zombies ή δεν έκανε καμία οριστική δήλωση σχετικά με το τι μπορεί ή δεν μπορεί να είναι αληθινό για τη φήμη αυτή.

Οι διαρροές δεν είναι μόνο κοινές για το Call of Duty, αλλά και για άλλα μεγάλα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Fortnite. Πρόσφατα, η Epic Games προχώρησε σε νομικές ενέργειες κατά κάποιου που κατηγορείται για διαρροή εσωτερικών πληροφοριών, και αυτό το άτομο αποκαλύφθηκε ότι ήταν κάποιος που εργάστηκε στην Epic για το Fortnite.

Η Activision και η Epic μπορεί να έχουν καταφέρει να σιωπήσουν κάποιους από τους λογαριασμούς που διαρρέουν πληροφορίες, αλλά ένας άλλος τρόπος που οι άνθρωποι βρίσκουν νέες λεπτομέρειες σχετικά με περιεχόμενο που δεν έχει ανακοινωθεί είναι μέσω προσπαθειών εξόρυξης δεδομένων τόσο στο Call of Duty όσο και στο Fortnite. Εάν η Activision και η Epic έχουν σχέδια να επιτεθούν και σε αυτούς τους λογαριασμούς, είναι άγνωστο προς το παρόν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 09:30 #292159 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά από 5 χρόνια, το Star Wars: Knights of the Old Republic remake παίρνει μια ενημέρωση 11 λέξεων



Πέντε χρόνια μετά την πρώτη του ανακοίνωση, το remake του Star Wars: Knights of the Old Republic από την Saber Interactive επιτέλους έλαβε μια ενημέρωση—αν και πολύ προβλέψιμη. Σε μια νέα συνέντευξη, ο διευθυντής δημιουργικού της Saber, Tim Willits, προσέφερε μια σύντομη περίληψη για την τρέχουσα κατάσταση του έργου.

«Ναι, είναι ακόμα σε ανάπτυξη. Αυτό είναι το μόνο που μπορώ να πω», δήλωσε ο Willits στην GameWorld.

Αρχικά αποκαλύφθηκε το 2021, οι λεπτομέρειες για το remake του κλασικού BioWare ουσιαστικά απουσίαζαν τα τελευταία couple χρόνια, αλλά από τότε έχουν εμφανιστεί αναφορές για έναν ταραχώδη κύκλο ανάπτυξης. Το 2025, είχε αναφερθεί ότι ο προγραμματιστής Aspyr είχε απομακρυνθεί από το έργο και ότι το στούντιο πίσω από το επερχόμενο Hellraiser: Revival, Mad Head Games, ανέλαβε τα ηνία του remake. Η ίδια αναφορά ανέφερε επίσης ότι ένα πιθανό remake του Star Wars: Knights of the Old Republic 2 είχε τεθεί σε αναμονή.

Ενώ η εργασία συνεχίζεται στο Knights of the Old Republic, οι θαυμαστές του Star Wars μπορούν επίσης να ανυπομονούν για ένα άλλο παιχνίδι που διαδραματίζεται σε αυτή την εποχή της σειράς, το Star Wars: Fate of the Old Republic. Η ανάπτυξη του νέου παιχνιδιού Star Wars καθοδηγείται από τον πρώην διευθυντή του KOTOR, Casey Hudson, και ο πνευματικός διάδοχος του κλασικού RPG ενός παίκτη αναμένεται να κυκλοφορήσει πριν από το τέλος της δεκαετίας.

Πέρα από αυτό, άλλα επερχόμενα έργα Star Wars περιλαμβάνουν το παιχνίδι στρατηγικής με turn-based μηχανισμούς Star Wars: Zero Company, ένα τρίτο παιχνίδι Jedi από την Respawn Entertainment, και το Star Wars: Galactic Racer. Ο προγραμματιστής του Heavy Rain και του Detroit: Become Human, Quantic Dream, ανακοίνωσε επίσης το Star Wars Eclipse το 2021, το οποίο μπορεί να μην είναι πολύ μακριά (πολύ!) και θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2026.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 10:00 #292160 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αναζήτηση για το One Piece έχει μετατραπεί σε μια πραγματική αποστολή



Τι είναι το One Piece; Αυτό είναι το ερώτημα που βρίσκεται στην καρδιά της ομότιτλης σειράς manga εδώ και δεκαετίες, και ένα που οι θαυμαστές μπορεί τελικά να πάρουν απάντηση—αν δεν τους πειράζει να βραχούν λίγο. Για να γιορτάσει την μακροχρόνια πορεία του manga που έχει ξεπεράσει τις 600 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, ο δημιουργός και συγγραφέας Eiichiro Oda έχει γράψει το μυστικό του One Piece σε ένα κομμάτι χαρτί, το έχει σφραγίσει μέσα σε μια ειδικά σχεδιασμένη κάψουλα και το έχει αφήσει στον βυθό του ωκεανού.



Η ενέργεια του Oda υποστηρίχθηκε από τον Ιαπωνικό Οργανισμό Θαλάσσιων και Γεωεπιστημών, με την τοποθεσία της κάψουλας να παραμένει αδιάφορη. Φυσικά, αυτό έχει προκαλέσει εικασίες και έρευνες σε όλο τον κόσμο, με την κοινότητα του Reddit να εργάζεται για να προσδιορίσει πού ακριβώς βρίσκεται μία από τις απαντήσεις στα μεγαλύτερα μυστικά του manga. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι η κάψουλα είναι τοποθετημένη 651 μέτρα κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας, οπότε ακόμα κι αν εντοπιστεί, θα χρειαστεί σοβαρός εξοπλισμός για να ανακτηθεί το χαρτί και να μην συνθλιβεί από τα βάθη του ωκεανού.

Για να το βάλουμε σε προοπτική, το τρέχον ρεκόρ για την βαθύτερη κατάδυση με αναπνευστήρα έχει καταγραφεί το 2014 από τον Αιγύπτιο δύτη Ahmed Gabr, ο οποίος έφτασε σε βάθος 332,35 μέτρων (1.090,45 πόδια). Ο διαδικτυακός streamer IShowSpeed έχει δηλώσει ότι θα ξεκινήσει μια αποστολή για να ανακτήσει την κάψουλα και θα μεταδώσει ζωντανά την προσπάθεια, αλλά ο πραγματικός αγώνας προσελκύει επίσης αρκετούς ακόμη θησαυροθήρες που επιθυμούν να διεκδικήσουν το βραβείο.

Στο manga, το One Piece είναι ένας θρυλικός θησαυρός που κάποτε ανήκε στον Πειρατή Βασιλιά Gol D. Roger. Πριν από την εκτέλεσή του, ο Roger αποκάλυψε την ύπαρξη του One Piece στον κόσμο, ξεκινώντας έτσι την Μεγάλη Πειρατική Εποχή. Κατά τη διάρκεια σχεδόν 30 ετών, αρκετές ενδείξεις για τη φύση του One Piece έχουν δοθεί, με τον Oda να επιβεβαιώνει ότι έχει φυσική παρουσία και δεν είναι μια μεταφορά για το ταξίδι προς το να είναι ο πραγματικός θησαυρός.

Άλλοι χαρακτήρες στο manga το έχουν περιγράψει ως κάτι που μπορεί να ανατρέψει το κατεστημένο του κόσμου—και πιθανώς να το σώσει από μια επικείμενη καταστροφή—και πιστεύεται ότι είναι θαμμένο στο Laugh Tale, το τελευταίο νησί της Grand Line.

Όποιος βρει το One Piece θα γίνει ο επόμενος Πειρατής Βασιλιάς, και αυτός ο στόχος έχει αποτελέσει τη κινητήρια δύναμη πίσω από τον κύριο πρωταγωνιστή της σειράς, Monkey D. Luffy. Το μυστικό του One Piece θα αποκαλυφθεί τελικά όταν το manga τελειώσει, και αυτή τη στιγμή βρίσκεται στην τελική του καμπή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 10:30 #292161 by Νίκος Γεωργόπουλος
World of Warcraft: Midnight: Οι τιμές στα Housing decoration bundles προκαλούν σοκ!



Το νέο World of Warcraft: Midnight expansion του World of Warcraft είναι σε πλήρη εξέλιξη μαζί με το πολυαναμενόμενο σύστημα στέγασης παικτών, και δεν πέρασε πολύς καιρός μέχρι η Blizzard να αρχίσει να πουλάει μερικά ακριβά μικροtransactions που σχετίζονται με τη δυνατότητα αυτή.



Μόλις πριν από μερικές εβδομάδες, η μόνη διακόσμηση που ήταν διαθέσιμη προς αγορά με τη νέα premium νομισματική μονάδα Hearthsteel του WoW ήταν δύο plushies για 100 Hearthsteel (ή περίπου 1 δολάριο) το καθένα. Προχωρώντας στο τώρα, υπάρχουν αρκετά νέα διακοσμητικά αντικείμενα διαθέσιμα στο κατάστημα, συμπεριλαμβανομένων δύο πακέτων αντικειμένων αξίας 25 δολαρίων που έχουν προκαλέσει κάποιες αντιδράσεις. Τα νέα διακοσμητικά αντικείμενα έχουν ακόμη και το δικό τους trailer.

Τα περιορισμένης διάρκειας πακέτα που είναι διαθέσιμα μέχρι τις 23 Απριλίου περιλαμβάνουν μια ποικιλία αντικειμένων διακόσμησης με θεματολογία άνοιξης και κήπου, όλα τα οποία μπορούν επίσης να αγοραστούν ξεχωριστά. Ορισμένα από αυτά τα αντικείμενα, όπως το Spring Blossom Tree, προκαλούν σοβαρό σοκ στους παίκτες.

Η Blizzard αρχικά προσπάθησε να πουλήσει τη διακόσμηση για 7,50 δολάρια το καθένα. Δεδομένου ότι τα διακοσμητικά αντικείμενα είναι μόνο ένα μεμονωμένο αντικείμενο (δηλαδή, δεν αποκτάς πολλαπλά δέντρα εκτός αν τα αγοράσεις), και οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα ήθελαν μερικά από τα δέντρα για να δουλέψουν, η προσπάθεια της Blizzard να πουλήσει ένα μόνο για 7,50 δολάρια ήταν αρκετή για να στείλει τους παίκτες στο Reddit για να παραπονεθούν.

Από τότε, η Blizzard έχει μειώσει την τιμή του Spring Blossom Tree σε 250 Hearthsteel (ή 2,50 δολάρια), αλλά όχι πριν η κοινότητα εκφράσει τα παράπονά της. "Τι στο διάολο είναι αυτές οι τιμές;" ρώτησε μια δημοσίευση που έλαβε πολλές ψήφους, "Δεν ήρθε ποτέ στο μυαλό ότι ίσως οι άνθρωποι θέλουν να τα αγοράσουν σε χονδρική;" Άλλοι απάντησαν με λίγη ελαφρότητα.

Οι ακριβές μικροtransactions δεν είναι, φυσικά, κάτι νέο για το μακροχρόνιο MMORPG της Blizzard. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να ξοδεύουν πραγματικά χρήματα στο WoW εδώ και πάνω από μια δεκαετία, με τη σημερινή σειρά καταστήματος του παιχνιδιού να προσφέρει διάφορα mounts, pets και πακέτα transmog που κοστίζουν 25 δολάρια ή και περισσότερα. Πέρυσι, η Blizzard επανέφερε το πιο ακριβό mount στην ιστορία του παιχνιδιού, το Gilded Brutosaur των 90 δολαρίων.

Η εισαγωγή μιας premium νομισματικής μονάδας στο WoW μόνο για αντικείμενα στέγασης ήταν η δική της διαμάχη πέρυσι. Ενώ οι μικροtransactions στο WoW είναι κοινές αυτή τη στιγμή, οι παίκτες πάντα τις αγόραζαν με πραγματικά χρήματα αντί να χρειάζεται να αγοράσουν πακέτα νομισμάτων. Η Blizzard επέμεινε ότι το Hearthsteel ήταν απαραίτητο για να διευκολύνει τις μικρότερες αγορές διακόσμησης και "φιλικές προς τους παίκτες", και υποσχέθηκε να πουλήσει το Hearthsteel σε σταθερές, εύκολα κατανοητές τιμές. Επίσης, δήλωσε ότι θα πουλήσει τη διακόσμηση σε τιμές που θα αντιστοιχούν σε αυτά τα πακέτα Hearthsteel προκειμένου να αποφευχθούν περιπτώσεις όπου οι παίκτες θα έμεναν με υπολειπόμενα νομίσματα.

Μέχρι στιγμής, η Blizzard έχει τηρήσει την υπόσχεσή της για εύκολα κατανοητά πακέτα νομισμάτων και πακέτα διακόσμησης που τιμολογούνται ανάλογα. Ωστόσο, τα πακέτα των 25 δολαρίων και τα δέντρα των 7 δολαρίων φαίνεται να δοκιμάζουν τα όρια του τι θεωρεί αποδεκτό η κοινότητα των παικτών όσον αφορά τη χρηματοδότηση της μεγαλύτερης νέας δυνατότητας του WoW εδώ και χρόνια.

Η στέγαση είναι μόνο ένα μέρος του επόμενου κεφαλαίου του WoW. Το Midnight ανανέωσε επίσης την πόλη των Blood Elf Silvermoon και τις γύρω περιοχές, και αν υπάρχει ένα πράγμα που συμφωνούν οι παίκτες του WoW, είναι ότι η Blizzard κατάφερε να βγάλει αυτό το κομμάτι της επέκτασης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Apr 2026 11:00 #292162 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Xbox Project Helix θα μπορούσε να κοστίσει 900 δολάρια ή περισσότερα, λέει αναλυτής



Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη κονσόλα Xbox, η οποία έχει κωδική ονομασία Project Helix. Εκτός από την ικανότητά της να παίζει παιχνίδια Xbox και PC, δεν έχουν δημοσιευθεί πολλές λεπτομέρειες σχετικά με αυτήν. Αλλά σύμφωνα με τον αναλυτή και ιδρυτή της Kantan Games, Δρ. Σερκάν Τοτό, η τιμή για το Project Helix θα μπορούσε να είναι 900 δολάρια ή και υψηλότερη.

«Η PS5 Pro κοστίζει 750 δολάρια στις ΗΠΑ, ενώ η Xbox Series X με 2TB κοστίζει [$800]», είπε ο Τοτό στο GamesRadar. «Δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος να περιμένουμε ότι το Project Helix θα είναι φθηνότερο, οπότε ένα βασικό μοντέλο θα μπορούσε να κοστίζει 900 δολάρια και μια πιο premium έκδοση ακόμα περισσότερα από αυτό.»

Ο Τοτό πιστεύει ότι η κρίση μνήμης θα μπορούσε να έχει τελειώσει μέχρι τη στιγμή που το Project Helix θα μπει σε παραγωγή, αλλά πρόσθεσε ότι «οι θαυμαστές θα πρέπει να προετοιμαστούν για μια ακριβή μηχανή σε κάθε περίπτωση.»

Οι δυνατότητες PC του Project Helix σημαίνουν ότι δεν θα ανταγωνίζεται μόνο την PlayStation 6. Η Steam Machine της Valve πρέπει επίσης να θεωρείται σημαντικός ανταγωνιστής, ειδικά καθώς αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Η εταιρεία έχει υπάρξει πολύ ασαφής σχετικά με την τιμολόγηση της Steam Machine, αλλά ο μηχανικός λογισμικού της Valve, Πιέρ-Λουπ Γκριφάις, είπε στο Skill Up ότι η τιμή θα είναι κοντά σε αυτό που θα κόστιζε για να κατασκευαστεί ένας υπολογιστής με «βασικά το ίδιο επίπεδο απόδοσης». Η Steam Machine καθυστέρησε νωρίτερα φέτος λόγω των συνεχιζόμενων ελλείψεων μνήμης.

Ο Τοτό σημείωσε επίσης ότι το Project Helix «μπορεί να είναι η τελευταία προσπάθεια της Microsoft να λειτουργήσει την επιχείρηση υλικού της». Η PlayStation 5 έχει ένα αξεπέραστο προβάδισμα έναντι της Xbox Series X|S για αυτή τη γενιά κονσολών, και πολλοί από τους αποκλειστικούς τίτλους της Xbox είναι ήδη διαθέσιμοι ή κατευθύνονται προς την PS5. Ωστόσο, η νέα CEO της Microsoft Gaming, Άσα Σάρμα, φαίνεται να έχει εκφράσει την προθυμία να εξετάσει το ενδεχόμενο επιστροφής σε παιχνίδια αποκλειστικά για Xbox στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.