Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
04 Apr 2026 14:00 #292120 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι πωλήσεις των retail games μειώθηκαν κατά 11% σε σχέση με αυτές των digital games στην Αμερική



Νέα δεδομένα υποδεικνύουν ότι οι Αμερικανοί δεν ξοδεύουν τόσο χρήμα σε φυσικά video games όσο παλαιότερα, με την Circana να δηλώνει ότι ο ρυθμός έπεσε κατά 11% από το 2024 έως το 2025.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella μοιράστηκε το νούμερο σε μια ανάρτηση στο Bluesky (μέσω Kotaku) στις 2 Μαρτίου. Ο Piscatella επιβεβαίωσε ότι όταν εξετάζουμε τα δεδομένα μεταξύ 2024 και 2025, πέρυσι παρατηρήθηκε μείωση 11% στις δαπάνες για φυσικά video games στις ΗΠΑ. Αν και αυτό ακούγεται σαν ένας τρομακτικός αριθμός, είναι λιγότερο δραστικός από το νούμερο του 2024, το οποίο ήταν -28%. Η μείωση, σύμφωνα με τον Piscatella, επιβραδύνθηκε επειδή πλησιάζουμε "στο πάτο" (πιθανώς αυτής της γενιάς κονσολών), και η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 πέρυσι βοήθησε να "σταθεροποιηθούν" οι αριθμοί λίγο.

Ο Piscatella σημείωσε επίσης ότι το 2025 οι Αμερικανοί ξόδεψαν 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε φυσικά video games, που είναι το χαμηλότερο επίπεδο από τότε που άρχισαν να παρακολουθούνται αυτά τα δεδομένα το 1995. Ενώ η κορυφή ήταν το 2008 με 11,6 δισεκατομμύρια δολάρια, ο Piscatella διευκρίνισε ότι αυτός ο αριθμός έχει μειωθεί κάθε χρόνο από τότε. Η πιο έντονη πτώση, ωστόσο, ήταν ακόμα το -28% του 2024.

Όλα αυτά φαίνεται να συνάδουν με τη συμπεριφορά των καταναλωτών και τα τεχνολογικά περιβάλλοντα στα οποία ζούμε αυτή τη στιγμή. Η άνοδος των υπηρεσιών streaming έχει ανατρέψει τα φυσικά μέσα, με το PlayStation Plus Catalog και το Xbox Game Pass να προσφέρουν στους συνδρομητές πρόσβαση σε μια περιστρεφόμενη συλλογή δωρεάν, συχνά μεγάλων κυκλοφοριών. Αυτό έχει επηρεάσει και τους λιανοπωλητές, με την GameStop να κλείνει εκατοντάδες καταστήματα πέρυσι και να κλείνει πολλά περισσότερα καθώς το 2026 προχωρά.

Αυτό που πρέπει να σημειωθεί, όπως ανέφερε η Los Angeles Times--η οποία είναι η αναφορά που ξεκίνησε τον Piscatella να μοιράζεται δεδομένα σχετικά με τις συνήθειες δαπανών των Αμερικανών--είναι ότι υπάρχει μια άνοδος στην αναλογική τεχνολογία, με τη Gen Z και τη Gen Alpha να αγκαλιάζουν πραγματικά πιο αργές, παλαιότερες μορφές τεχνολογίας που οι μεγαλύτεροι άνθρωποι έχουν παραμερίσει. Πράγματα όπως τα DVDs και οι ενοικιάσεις ταινιών κερδίζουν ξανά δημοτικότητα, οπότε ίσως τα φυσικά video games να δουν μια αναγέννηση καθώς περνούν τα χρόνια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 14:30 #292121 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι Marathon players εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers κατά τη διάρκεια του Server Slam



Το τελευταίο Σαββατοκύριακο, η Bungie πραγματοποίησε μια ανοιχτή beta για το πολυαναμενόμενο live-service extraction shooter της, Marathon. Γνωστή ως Marathon Server Slam, η beta δοκιμή παρείχε στην Bungie πολύτιμα δεδομένα παικτών που περιέχουν χρήσιμες πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του παιχνιδιού, αλλά κάποια από αυτά είναι απλώς αστεία. Για παράδειγμα: Κατά τη διάρκεια της ανοιχτής beta, οι παίκτες του Marathon εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers, όπως αποκαλύφθηκε σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X στην οποία η Bungie μοιράστηκε διάφορες στατιστικές από το Server Slam.



Γνωστό ως NuCaloric Drinkable Cheeseburger, αυτό το μη ελκυστικό φανταστικό φαγητό δεν μπορεί πραγματικά να καταναλωθεί εντός του παιχνιδιού. Αντίθετα, προορίζεται να εξαχθεί από τους παίκτες κατά τη διάρκεια των αγώνων και στη συνέχεια να πωληθεί ως πολύτιμο για 1,100 Credits (τα οποία μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά εξοπλισμού όπως όπλα και φιάλες οξυγόνου).

Το Marathon διαθέτει μια σειρά από άλλες αστείες επεξεργασμένες τροφές διαστήματος που μπορούν να εξαχθούν κατά τη διάρκεια των αγώνων, συμπεριλαμβανομένου του Premium Tick Milk, το οποίο είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Αλλά μέχρι στιγμής, το Drinkable Cheeseburger φαίνεται να διατηρεί τον τίτλο του πιο εξαχθέντος φαγητού στο παιχνίδι, πιθανώς λόγω του κωμικού του σχεδιασμού--αυτό το εξαιρετικά καταραμένο fast-food περιγράφεται εντός του παιχνιδιού ως, "Πόσιμο, μοιραίο, σταθερό στο ράφι!" Έρχεται σε ένα πλαστικό δοχείο παρόμοιο με αυτό που μπορεί να βρείτε γεμάτο με τυρί κρέμα ή γιαούρτι στο τοπικό σας σούπερ μάρκετ. Το δοχείο έχει δύο καλαμάκια που προεξέχουν από το καπάκι του, με το ένα να είναι επισημασμένο ως "Στόμα" και το άλλο ως "Στόμα φίλου," υπονοώντας ότι το υγροποιημένο burger προορίζεται να μοιραστεί με έναν φίλο.

Η NuCaloric είναι η φανταστική μάρκα πίσω από πολλά από τα προϊόντα τροφίμων του Marathon στο σύμπαν του παιχνιδιού, και οι παίκτες έχουν αρχίσει να υποθέτουν ότι ο γίγαντας επεξεργασίας τροφίμων μπορεί να είχε κάποια σχέση με την κατάρρευση της αποικίας New Cascadia, όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι.

Εν τω μεταξύ, άλλοι παίκτες είναι απασχολημένοι να συζητούν πώς μπορεί να είναι η γεύση ενός υγροποιημένου cheeseburger.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X την Πέμπτη, 5 Μαρτίου. Θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει στην περιοχή σας; Δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Marathon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.