Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Apr 2026 19:30 #291985 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο νέος διευθυντής του Xbox απαντά παιχνιδιάρικα σε κατηγορίες για αναρτήσεις AI στα social media



Ούτε καν μία ολόκληρη μέρα από την ανάληψη των καθηκόντων της ως επικεφαλής της Microsoft Gaming, η Asha Sharma έχει δημοσιεύσει πολλές αναρτήσεις στο X, μοιράζοντας το όνομα χρήστη της στο Xbox και τα αγαπημένα της παιχνίδια. Καθώς ο προηγούμενος ρόλος της στη Microsoft ήταν η ηγεσία της πλατφόρμας AI της εταιρείας, οι απαντήσεις στις αναρτήσεις της την κατηγόρησαν ότι χρησιμοποιεί AI για να δημιουργήσει το περιεχόμενο στα social media, αλλά η Sharma αντέτεινε με μια παιχνιδιάρικη απάντηση.

Μετά την αναφορά ότι τα κορυφαία της παιχνίδια περιλαμβάνουν τα Halo, Valheim και GoldenEye, ένας χρήστης του X απάντησε: "Δεν σε πιστεύω. Στην πραγματικότητα, νομίζω ότι ο λογαριασμός σου είναι AI." Λίγα λεπτά αργότερα, η Sharma απάντησε: "Beep Boop Beep Boop," με την ανάρτηση να λαμβάνει πάνω από 1.300 likes.

Η Sharma, πρώην πρόεδρος της ομάδας CoreAI Product της Microsoft, υποσχέθηκε στην πρώτη της δήλωση ως EVP και CEO της Microsoft Gaming ότι η εταιρεία "δεν θα κυνηγήσει βραχυπρόθεσμες αποδόσεις ή θα πλημμυρίσει το οικοσύστημα μας με άψυχο AI περιεχόμενο." Επίσης, επανέλαβε σε μια συνέντευξη ότι δεν έχει "καμία ανοχή για κακό AI."

Με βάση αυτές τις πρώτες δηλώσεις και τις αναρτήσεις στα social media, η Sharma φαίνεται πρόθυμη να καταπραΰνει τις ανησυχίες σχετικά με τον ρόλο του AI στο οικοσύστημα του Xbox. Πριν η Microsoft διορίσει την Sharma στη νέα της θέση, η εταιρεία λάνσαρε το Gaming Copilot, έναν AI-powered βοηθό, στις εφαρμογές Xbox PC και mobile.

Σύμφωνα με ένα προφίλ στην ιστοσελίδα της Microsoft, ο ρόλος της Sharma στην CoreAI την είχε αναθέσει να επιβλέπει τις "ομάδες και τις τεχνολογίες που τροφοδοτούν το AI σε όλη τη Microsoft και στους επιχειρηματικούς πελάτες της," με το χαρτοφυλάκιό της να επικεντρώνεται κυρίως σε εργαλεία AI για την πλατφόρμα υπολογιστικού νέφους Azure της Microsoft. Πριν από αυτό, η Sharma ήταν Αντιπρόεδρος Προϊόντος στην Meta από το 2017 έως το 2021 και COO της Instacart από το 2021 έως το 2024.

Σε μια άλλη απάντηση σε έναν χρήστη του X, η Sharma αναγνώρισε μια ανάρτηση που υποστήριζε παιχνίδια αποκλειστικά για το Xbox, γράφοντας απλά: "Σε ακούω." Επίσης, θεώρησε ότι η πρόταση ενός χρήστη για ένα "κανάλι ανατροφοδότησης της κοινότητας" ήταν μια "σπουδαία ιδέα" και δήλωσε ότι θα δοκιμάσει το Borderlands 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 20:00 #291986 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι προτεινόμενες προδιαγραφές PC για το Resident Evil Requiem είναι εδώ



Οι απαιτήσεις συστήματος για το Resident Evil Requiem στον υπολογιστή έχουν αποκαλυφθεί πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 27 Φεβρουαρίου. Είναι ευχάριστα νέα για όσους παίζουν σε παλαιότερους υπολογιστές, καθώς οι προτεινόμενες προδιαγραφές του survival horror είναι σχετικά χαμηλές - πράγμα που σημαίνει ότι δεν απαιτούνται ακριβές αναβαθμίσεις σε μια εποχή που οι τιμές του υλικού εκτοξεύονται.

Σε αυτό που φαίνεται να είναι μια συνεχής τάση για AAA τίτλους στον υπολογιστή, τόσο οι ελάχιστες όσο και οι προτεινόμενες προδιαγραφές του Resident Evil Requiem θα πρέπει να είναι αρκετά εύκολες για τους περισσότερους gamers υπολογιστών να τις πληρούν.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Τώρα Παίζει: Resident Evil Requiem - Όλα όσα πρέπει να ξέρετε

Κοιτάζοντας την κάρτα γραφικών, γενικά το πιο απαιτητικό κομμάτι μιας κατασκευής υπολογιστή, οι ελάχιστες προδιαγραφές του Requiem αναφέρουν την GeForce GTX 1660 ή την Radeon RX 5500 XT, και οι δύο κάρτες χαμηλού κόστους που κυκλοφόρησαν πριν από πάνω από έξι χρόνια. Οι προτεινόμενες προδιαγραφές αναφέρουν την GeForce RTX 2060 Super, μια άλλη κάρτα του 2019, ή την Radeon RX 6600. Ακόμα κι αν ο υπολογιστής σας δεν έχει αναβαθμιστεί εδώ και καιρό, η αγορά μιας παλαιότερης κάρτας γραφικών για να πληροί αυτές τις προδιαγραφές δεν θα απαιτήσει μια τεράστια επένδυση.

Η μία προδιαγραφή που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα σε ορισμένους παλαιότερους υπολογιστές είναι η απαίτηση για 16GB RAM, ακόμα και στις ελάχιστες προδιαγραφές. Ενώ ορισμένα παιχνίδια επιτρέπουν ακόμα 8GB RAM στις ελάχιστες απαιτήσεις, περισσότεροι τίτλοι αρχίζουν να απαιτούν 16GB ελάχιστο - κάτι που έχει τη δυνατότητα να είναι μια δαπανηρή αναβάθμιση σε μια εποχή που οι τιμές της RAM αυξάνονται ραγδαία.

Βρείτε την πλήρη λίστα με τις ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές παρακάτω:

Οι λεπτομέρειες που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής δεν προσδιορίζουν ποιο είναι το frame rate ή η ανάλυση που στοχεύουν οι προτεινόμενες προδιαγραφές, και η Capcom δεν έχει αποκαλύψει πόσο μεγάλο θα είναι το download για το Requiem.

Το Resident Evil Requiem είναι μια νέα προσέγγιση στη κλασική φόρμουλα του Resident Evil, συνδυάζοντας stealth, στρατηγικό gameplay με υψηλής ενέργειας δράση χάρη στους διπλούς πρωταγωνιστές του. Το παιχνίδι έπεσε θύμα διαρροών μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, με την Capcom να ζητά από την κοινότητα να απέχει από την κοινοποίηση spoilers μέχρι μετά την κυκλοφορία.

Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου για PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 20:30 #291987 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Rust developer αγκαλιάζει την AI ως "εργαλείο"



Το ζήτημα της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών παραμένει περίπλοκο, αλλά ο Alistair McFarlane--ο COO και διευθυντής της εταιρείας ανάπτυξης Rust, Facepunch--δεν το βλέπει ως αρνητικό για τη βιομηχανία. Αντίθετα, το αγκαλιάζει ως "ένα ακόμα εργαλείο" που είναι "για το καλύτερο, όχι για το χειρότερο."

“[Η τεχνητή νοημοσύνη είναι] ισχυρή, είναι αποδοτική, και στο τέλος της ημέρας, είναι απλώς ένα ακόμα εργαλείο, ένα που βοηθά τους ανθρώπους να κινούνται πιο γρήγορα και να επικεντρώνονται στα δημιουργικά πράγματα,” δήλωσε ο McFarlane στο Sky News. “Φυσικά, είναι ανατρεπτική, δεν υπάρχει αμφιβολία γι' αυτό. Κάθε σημαντική αλλαγή στην τεχνολογία είναι. Αλλά αν χρησιμοποιηθεί σωστά, η τεχνητή νοημοσύνη δεν αντικαθιστά τη δημιουργικότητα, την ενισχύει. Αφαιρεί την επαναλαμβανόμενη εργασία, επιταχύνει την επανάληψη και δίνει στις ομάδες περισσότερο χώρο για πειραματισμό.”

Πέρυσι, η Έκθεση Βιομηχανίας Βιντεοπαιχνιδιών CESA 2025 μοιράστηκε τα αποτελέσματα μιας έρευνας που αποκάλυψε ότι πάνω από το 50% των Ιαπώνων προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη με κάποιο τρόπο. Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo έχει δηλώσει ότι η εταιρεία δεν θα βιαστεί να υιοθετήσει την τεχνητή νοημοσύνη, ενώ η προσέγγιση της Sony για την τεχνητή νοημοσύνη τονίζει ότι είναι ένα εργαλείο υποστήριξης και όχι μια προσπάθεια να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα των ανθρώπων.

Η Sony κατέθεσε πρόσφατα πατέντες για podcasts που δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη με πρωταγωνιστές χαρακτήρες από παιχνίδια PlayStation, οι οποίοι θα λειτουργούν ως οικοδεσπότες podcast μοιράζοντας στοχευμένες ειδήσεις βιντεοπαιχνιδιών στους πελάτες. Απομένει να δούμε αν αυτή η τεχνολογία λειτουργεί όπως περιγράφεται.

Νωρίτερα φέτος, η Google λάνσαρε μια beta για το εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης Project Genie, το οποίο ήταν προσωρινά ικανό να δημιουργεί παικτούς κόσμους παιχνιδιών βασισμένους στους εμβληματικούς χαρακτήρες της Nintendo. Η ύπαρξη αυτού του εργαλείου έριξε τις μετοχές των παιχνιδιών παρά το γεγονός ότι κανένας από τους κόσμους που δημιούργησε το Project Genie δεν είχε πολύ βάθος, ούτε ήταν πολύ διασκεδαστικοί για να παιχτούν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 21:00 #291988 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Bungie δεσμεύεται να απαγορεύσει μόνιμα τους cheaters του Marathon



Η επίσημη κυκλοφορία του Marathon είναι μόλις μια εβδομάδα μακριά και η Bungie έχει ένα ισχυρό μήνυμα για τους υποψήφιους απατεώνες. Όποιος πιαστεί να απατά στο παιχνίδι θα αποκλειστεί αμέσως από το Marathon από την Bungie.

«Όποιος βρεθεί να απατά θα αποκλειστεί μόνιμα από το να παίζει το Marathon για πάντα, χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», έγραψε η Bungie στο X. Παρά την υπόσχεση για «χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», η Bungie έχει επίσης δηλώσει ότι «κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο, οπότε θα έχουμε ένα σύστημα εφέσεων για να παρακολουθούμε τυχόν προβλήματα στην ανίχνευση και αν υποψιάζεστε κακόβουλη δράση, παρακαλώ αναφέρετε εντός του παιχνιδιού ή μέσω της διαδικτυακής φόρμας αναφοράς μας.»

Η Bungie έχει επίσης καθορίσει κάποιες από τις ενέργειες και τα χαρακτηριστικά που έχει δημιουργήσει για να πιάσει τους απατεώνες. Ο «Ομίχλη του Πολέμου», για παράδειγμα, θα περιορίσει τις περιοχές ενός χάρτη που γνωρίζουν οι μεμονωμένοι παίκτες προκειμένου να μειώσει τα wall hacks, τα ESP cheats και τους «αποκαλυπτές loot».

Σύμφωνα με την Bungie, οι αφιερωμένοι servers του Marathon παρακολουθούν στενά την κίνηση, τα πυρά, τις ενέργειες και το απόθεμα των παικτών. Αυτό θα επιτρέψει στους servers να αναγνωρίζουν πότε οι παίκτες προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν cheats όπως η τηλεμεταφορά ή η απεριόριστη σφαίρες.

«Κανένα δίκτυο ή μοντέλο ασφαλείας δεν μπορεί να εγγυηθεί την τελειότητα», αναφέρει μια δήλωση από την Bungie. «Αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην προστασία της ανταγωνιστικής εμπειρίας του Marathon και στην εξασφάλιση ότι όλοι έχουν τη δίκαιη ευκαιρία να αποδράσουν με ένα σακίδιο γεμάτο με υπέροχα loot.»

Ο συνθέτης Ryan Lott και ο διευθυντής ήχου της Bungie Chase Combs εμφανίστηκαν πρόσφατα σε ένα μίνι-ντοκιμαντέρ σχετικά με την εμπειρία τους στη δημιουργία του ήχου και της μουσικής για το Marathon.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει στις PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC στις 5 Μαρτίου. Οι παίκτες που θέλουν μια πρώιμη ματιά στον τίτλο μπορούν να συμμετάσχουν στο ανοιχτό beta event Server Slam της Bungie, που ξεκινά στις 26 Φεβρουαρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 22:00 #291990 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War TV show βρίσκει τον Baldur



Η τηλεοπτική σειρά God of War στο Prime Video συνεχίζει να προσθέτει στο καστ της, με τον Ed Skrein να αναλαμβάνει τον ρόλο του Baldur.

Ο Skrein, 42 ετών, έχει αρκετές υψηλού προφίλ συμμετοχές στο ενεργητικό του, συμπεριλαμβανομένου του ρόλου του Ajax στην ταινία Deadpool του 2016. Έχει επίσης πρωταγωνιστήσει στις ταινίες Alita: Battle Angel, Midway, Rebel Moon και Jurassic World: Rebirth. Επίσης, εμφανίστηκε στο Game of Thrones.

Ο Baldur, που είναι ο νεότερος γιος του Odin, είχε υποδυθεί τον Jeremy Davies, ηθοποιό του Saving Private Ryan, στην ταινία God of War του 2018. Κέρδισε BAFTA για την ερμηνεία του.

Η τηλεοπτική σειρά God of War διαθέτει τον Ryan Hurst ως Kratos, με την Mandy Patinkin να υποδύεται τον Odin και τον Callum Vinson ως Atreus. Ρίξε μια ματιά στην γκαλερί παρακάτω για να δεις το πλήρες καστ μέχρι στιγμής.

Η τηλεοπτική σειρά God of War, που προέρχεται από τον Ronald D. Moore του Battlestar Galactica, έχει ήδη παραγγελθεί για δύο σεζόν. Ο Frederick E.O. Toye (The Boys, Fallout) σκηνοθετεί τα πρώτα δύο επεισόδια. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η τηλεοπτική σειρά God of War θα ακολουθήσει ορισμένα από τα γεγονότα του God of War του 2018 και του God of War Ragnarok του 2022, αφηγούμενη την ιστορία πατέρα-γιου του Kratos και του Atreus.

Το God of War είναι μία από τις πιο γνωστές σειρές της Sony, και ενώ δεν έχουν ανακοινωθεί μελλοντικά παιχνίδια, αναμένεται ότι η σειρά θα συνεχιστεί. Ένα παιχνίδι God of War live-service, ωστόσο, φημολογείται ότι ακυρώθηκε πέρυσι.

Το Prime Video παράγει επίσης την τηλεοπτική σειρά Tomb Raider με πρωταγωνίστρια την Sophie Turner. Επιπλέον, το Prime Video δημιουργεί τη σειρά Life is Strange και διαχειρίζεται την δημοφιλή τηλεοπτική σειρά Fallout.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 22:30 #291991 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Lord of the Rings Board game χρηματοδοτήθηκε στο Kickstarter πλήρως σε λιγότερο από 10 λεπτά



Η σειρά του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών έχει ένα νέο επιτραπέζιο παιχνίδι, το Foes of Middle-earth, που έρχεται από την D20 Culture, και ο στόχος χρηματοδότησης του τίτλου στο Kickstarter επιτεύχθηκε σε μόλις 10 λεπτά. Το Foes of Middle-earth καταρρίπτει επίσης τους στόχους χρηματοδότησης του έργου, δίνοντας στους θαυμαστές την ευκαιρία να επανεξετάσουν την οπτική του J.R.R. Tolkien για τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών όπως την είδαμε στις ταινίες.



Το Foes of Middle-earth είναι πλήρως αδειοδοτημένο από την Warner Bros. Discovery για να χρησιμοποιεί τους χαρακτήρες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών όπως τον Φρόντο, τον Αραγκόρν, τον Λεγολάς και τον Γκίμλι, καθώς ξεκινούν μια περιπέτεια dungeon-crawler που εκτυλίσσεται σε τρεις φάσεις: εξερεύνηση, προκλήσεις mini-boss και μια τελική μάχη με τον boss.

Το παιχνίδι διαθέτει ένα "χειροποίητο διπλό" ταμπλό, καθώς και μινιατούρες που απεικονίζουν τους ήρωες του παιχνιδιού, πλάσματα και έναν Μπαλρόγκ. Υπάρχουν επίσης 200 κάρτες που περιλαμβάνονται στο παιχνίδι, οι οποίες απελευθερώνουν επιπλέον κινδύνους, δεξιότητες και αποστολές.

Αυτή τη στιγμή, το Foes of Middle-earth έχει ξεπεράσει τα 500.000 δολάρια σε χρηματοδότηση και θα παραμείνει στο Kickstarter μέχρι τις 11 Μαρτίου. Ωστόσο, η σειρά δεν έχει γνωρίσει πρόσφατη επιτυχία στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. Μια χούφτα εικόνων από το ακυρωθέν παιχνίδι καρτών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών της Eidos-Montreal εμφανίστηκαν νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Στα τέλη του περασμένου έτους, η Amazon ακύρωσε το AAA MMO του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών στο πλαίσιο μεγαλύτερων απολύσεων στην εταιρεία παιχνιδιών της.

Υπήρξε αναφορά ότι ένα νέο βιντεοπαιχνίδι του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών είναι υπό ανάπτυξη και θα είναι παρόμοιο με το Hogwart's Legacy. Αυτό δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, αλλά υπάρχουν κάποια νέα βιβλία σχετικά με τον LOTR που θα κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος και θα εξερευνήσουν τη διαδικασία δημιουργίας των ταινιών του Πίτερ Τζάκσον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 23:00 #291992 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Resident Evil Requiem director έχει μια αρκετά καυτή άποψη για το The Legend of Zelda



Το Legend of Zelda γιόρτασε πρόσφατα τα 40 του χρόνια, και το παιχνίδι NES εξακολουθεί να αναφέρεται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Αλλά για τον σκηνοθέτη του Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, όλα περιστρέφονται γύρω από το κατά πολλούς «μαύρο πρόβατο» της κύριας σειράς, το Zelda II: The Adventure of Link. Ο προγραμματιστής μοιράστηκε την αγάπη του για τη συνέχεια - συμπεριλαμβανομένης της έμπνευσής της για έναν παλιό εχθρό του Resident Evil - σε ένα νέο βίντεο Creator's Voice που δημοσίευσε η Nintendo στο YouTube.



«Φυσικά, έπαιξα το αρχικό παιχνίδι Legend of Zelda, αλλά πραγματικά αγάπησα το Zelda II: The Adventure of Link. Είναι πιο προκλητικό και το λατρεύω», είπε ο Nakanishi ενώ προωθούσε το Resident Evil Requiem. Ο σκηνοθέτης δεν είναι καθόλου νέος στη σειρά survival-horror, καθώς είχε υπηρετήσει προηγουμένως στον ίδιο ρόλο για το Resident Evil 7: Biohazard και το Resident Evil Revelations. Στην πραγματικότητα, μιλώντας για το τελευταίο, μοιράστηκε μια νέα ανεκδοτολογία σχετικά με το παιχνίδι, το οποίο αρχικά κυκλοφόρησε αποκλειστικά στο Nintendo 3DS.

«Στην πραγματικότητα, όταν έφτιαχνα το Resident Evil Revelations, υπήρχε ένας εχθρός που ονομαζόταν Scarmiglione και κρατούσε μια ασπίδα, και αν στοχεύατε σε αυτόν, θα κουνάει την ασπίδα πάνω και κάτω. Η αλήθεια είναι ότι αυτός ο εχθρός εμπνεύστηκε από τον θωρακισμένο στρατιώτη από το Zelda II: The Adventure of Link», είπε ο Nakanishi.

Με όλα αυτά στο μυαλό του, ο Nakanishi σημείωσε ότι «είναι ασφαλές να πούμε ότι μεγάλωσα με την Nintendo». Παρ' όλα αυτά, ο σκηνοθέτης ήταν «σκεπτικός» στην αρχή ότι το Resident Evil Requiem θα μπορούσε να τρέξει στο Switch 2, αλλά τελικά λειτούργησε «ομαλά». Οι πρώτες εντυπώσεις από το GameWorld αντήχησαν αυτό, χαρακτηρίζοντας το παιχνίδι ως ένα εντυπωσιακό showcase για το Switch 2. Ο επερχόμενος τίτλος survival-horror είναι ένα από τα πολλά μεγάλα τρίτων παιχνιδιών για το Switch 2 που θα κυκλοφορήσουν φέτος.

Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει σε λίγες μέρες, στις 27 Φεβρουαρίου. Ωστόσο, προσέξτε, οι διαρροές έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στο διαδίκτυο, με την Capcom να αναπτύσσει δικηγόρους με ειδοποιήσεις απομάκρυνσης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 23:30 #291993 by Νίκος Γεωργόπουλος
Marvel's Wolverine: Ημερομηνία κυκλοφορίας



Η Sony και η Insomniac ανακοίνωσαν την ημερομηνία κυκλοφορίας για το μεγάλο Marvel project.

Το παιχνίδι Marvel's Wolverine από την Insomniac έχει πλέον ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Σεπτεμβρίου 2026



Η Insomniac είχε προηγουμένως αναπτύξει τα δημοφιλή και εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια Spider-Man για PlayStation και PC πιο πρόσφατα. Το νέο Wolverine είναι μια επέκταση της συνεργασίας μεταξύ της Sony, της Marvel και της Insomniac.

Η ημερομηνία του Σεπτεμβρίου για τον Wolverine είναι μερικούς μήνες πριν από την κυκλοφορία του GTA 6 στις 19 Νοεμβρίου. Το επόμενο Call of Duty αναμένεται να κυκλοφορήσει επίσης τον Οκτώβριο ή τον Νοέμβριο.

"Καθώς αναζητά απαντήσεις για το παρελθόν του, ο Wolverine θα κάνει ό,τι χρειαστεί, απελευθερώνοντας βίαιες μάχες με νύχια, βίαιη οργή και ακατάπαυστη αποφασιστικότητα--για να διαλευκάνει το μυστήριο του ανθρώπου που ήταν κάποτε", αναφέρει μια γραμμή από την περιγραφή του παιχνιδιού.

Η τελευταία φορά που ο Wolverine είχε ένα solo παιχνίδι ήταν το 2009 με το X-Men Origins: Wolverine. Ένα tie-in παιχνίδι της ταινίας με το ίδιο όνομα, η περιπέτεια ενός παίκτη της Raven Software ήταν ένα φρικιαστικό και γεμάτο δράση θέαμα αίματος, εντέρων και νυχιών από αδαμάντιο. Περισσότερο από μια δεκαετία αργότερα, η προσέγγιση της Insomniac στον X-Man φαίνεται να είναι ένας πνευματικός διάδοχος, και δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ ακόμα για να το παίξετε.

Το Marvel's Wolverine θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου στο PS5.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 00:00 #291994 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η horizon hunters gathering - how to sign up for this weekend's beta and everything else we know



Παρά κάποιες δυσκολίες στην κατηγορία των live-service, η Sony φαίνεται να παραμένει αρκετά αισιόδοξη για τις προοπτικές αυτής της κατηγορίας. Ένα από τα επόμενα μεγάλα online multiplayer παιχνίδια της εταιρείας είναι το Horizon Hunters Gathering, μια συνεργατική προσέγγιση στη δημοφιλή σειρά Horizon που μέχρι τώρα είχε παραμείνει μια εμπειρία για έναν παίκτη. Είναι ακόμα σχετικά νωρίς για το Horizon Hunters Gathering, αλλά η Sony και η ανάπτυξη Guerrilla Games έχουν αρχίσει να μοιράζονται αρκετές βασικές λεπτομέρειες για το έργο.

Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα για το επερχόμενο multiplayer παιχνίδι.

Το Horizon Hunters Gathering είναι το multiplayer παιχνίδι Horizon που φημολογούνταν εδώ και χρόνια. Είναι ξεχωριστό από το Horizon MMO της NCSoft που δεν θα κυκλοφορήσει για PS5. Το 2025, ένας ανώτερος υπάλληλος της Guerrilla δήλωσε ότι η σειρά Horizon είχε σχεδιαστεί από την αρχή με γνώμονα το multiplayer.

Το Horizon Hunters Gathering είναι ένα co-op action παιχνίδι που υποστηρίζει έως τρεις παίκτες σε μια ομάδα, με το οπτικό του στυλ να έχει μια σαφώς διαφορετική εμφάνιση από τη βασική σειρά Horizon. Το Horizon Hunters Gathering έχει πιο ζωντανά γραφικά και εκπέμπει ενέργεια Fortnite όσον αφορά την εμφάνισή του.

Οι παίκτες θα συνεργάζονται για να πολεμήσουν τις θανατηφόρες, μηχανικές μηχανές που είναι γνωστές από τη σειρά Horizon. Η Guerrilla έχει δηλώσει ότι η μάχη του παιχνιδιού είναι "τακτική, αντιδραστική και βαθιά βασισμένη στις ικανότητες."

Ο πυρήνας του Horizon Hunters Gathering είναι οι επαναλαμβανόμενες "κυνηγετικές αποστολές," οι οποίες είναι αποστολές που οι παίκτες κάνουν μαζί. Το παιχνίδι θα έχει πολλαπλά modes, και δύο έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής. Η Machine Incursion περιγράφεται ως μια "υψηλής έντασης αποστολή" όπου οι παίκτες αντιμετωπίζουν κύματα μηχανών, με επικεφαλής έναν αρχηγό. Η δεύτερη είναι η Cauldron Descent, η οποία είναι μια "μακρύτερη, πολυδιάστατη" λειτουργία όπου οι παίκτες τοποθετούνται σε "διαρκώς μεταβαλλόμενα δωμάτια" που θα δοκιμάσουν τους παίκτες "στα όριά τους," δήλωσε η Guerrilla.

Το παιχνίδι διαθέτει μια ομάδα Hunters, καθένας με τις δικές του ειδικές melee ή ranged ικανότητες και συγκεκριμένα όπλα. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να συγκροτήσουν μια ομάδα με τις καλύτερες συμπληρωματικές ικανότητες για να νικήσουν.

Το Horizon Hunters Gathering διαθέτει επίσης έναν κοινωνικό κόμβο όπου οι παίκτες μπορούν να "συνδεθούν, να προετοιμαστούν και να γιορτάσουν τις νίκες τους μαζί." Στον κοινωνικό κόμβο, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες τους, να αγοράσουν αντικείμενα από προμηθευτές και να αναβαθμίσουν τον εξοπλισμό τους καθώς προετοιμάζονται για την επόμενη αποστολή. Ακούγεται ότι αν το Horizon Hunters Gathering έχει ένα in-game κατάστημα για να κερδίσει περισσότερα χρήματα, αυτό θα είναι στον κοινωνικό κόμβο.

Το Horizon Hunters Gathering είναι διαθέσιμο για παιχνίδι solo, αλλά όχι εντελώς. Οι παίκτες που παίζουν μόνοι θα ομαδοποιούνται με δύο NPCs. Το παιχνίδι υποστηρίζει matchmaking για άτομα που αναζητούν μια ομάδα.

Το Horizon Hunters Gathering είναι ένα multiplayer online παιχνίδι, αλλά έχει επίσης μια "αφηγηματική καμπάνια" που θα "εισάγει νέα μυστήρια, χαρακτήρες και απειλές," δήλωσε η Guerrilla. "Αλλά το κρατάμε κρυφό προς το παρόν." Μέχρι στιγμής, ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε μόνο ότι το Horizon Hunters Gathering είναι "πλήρως κανονικό" στο ευρύτερο σύμπαν, ότι "η ιστορία του δεν σταματά στην κυκλοφορία." Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του Horizon Forbidden West.

Η Sony δήλωσε ότι οι παίκτες δεν χρειάζεται να έχουν παίξει κανένα προηγούμενο παιχνίδι Horizon για να απολαύσουν το Horizon Hunters Gathering, αλλά το παιχνίδι θα έχει "οικεία lore, μηχανές, περιβάλλοντα και χαρακτήρες" που οι άνθρωποι που γνωρίζουν τη σειρά θα αναγνωρίσουν. Ωστόσο, δεν γνωρίζουμε αν η Aloy--η κύρια ηρωίδα των βασικών παιχνιδιών--θα εμφανιστεί στο παιχνίδι.

Το Horizon Hunters Gathering δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Τα πλάνα μέχρι στιγμής υποδηλώνουν ότι το παιχνίδι είναι βαθιά στη διαδικασία ανάπτυξής του, και η Guerrilla θα αρχίσει να επιτρέπει σε δημόσιους δοκιμαστές να παίξουν αυτόν τον μήνα. Η Sony έχει δηλώσει ότι τα live-service παιχνίδια της θα κυκλοφορούν ταυτόχρονα σε PS5 και PC, οπότε οι φίλοι του PC δεν θα χρειαστεί να περιμένουν όπως κάνουν για τα single-player παιχνίδια της Sony στο PC.

Το Horizon Hunters Gathering θα επιτρέψει σε μια επιλεγμένη ομάδα ανθρώπων να παίξει νωρίς για να βοηθήσει να παρέχει ανατροφοδότηση στον προγραμματιστή. Η πρώτη δοκιμή, η οποία περιγράφεται ως "μικρής κλίμακας κλειστή δοκιμή," θα πραγματοποιηθεί από 27 Φεβρουαρίου έως 1 Μαρτίου. Μπορείτε να εγγραφείτε στο PlayStation Beta Program για μια ευκαιρία να συμμετάσχετε στη δοκιμή, η οποία θα διεξαχθεί σε PS5 και PC.

Δεν υπάρχει εγγύηση ότι θα συμμετάσχετε, και το γεγονός ότι η δοκιμή είναι "κλειστή" σημαίνει ότι οι συμμετέχοντες πιθανότατα δεν θα επιτρέπεται να μοιραστούν πλάνα ή ανατροφοδότηση δημόσια (αν και η ιστορία υποδηλώνει ότι αυτό μπορεί να συμβεί ούτως ή άλλως). Η beta θα υποστηρίζει τα προηγουμένως αναφερθέντα modes Machine Incursion και Cauldron Descent.

Δεν είναι γνωστό αν θα υπάρξει ανοιχτή beta ή δοκιμή κάποιου είδους για το Horizon Hunters Gathering.

Το Horizon Hunters Gathering υποστηρίζει cross-play και cross-progression μεταξύ PS5 και PC, έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να συνεργάζονται με εκείνους σε διαφορετικές πλατφόρμες, ενώ η πρόοδος διατηρείται αν οι άνθρωποι θέλουν να μεταπηδήσουν σε διαφορετική πλατφόρμα. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τον ίδιο λογαριασμό PlayStation για αυτό.

Το Horizon Hunters Gathering είναι υπό ανάπτυξη στην Guerrilla Games. Πέρα από τη σειρά Horizon, ο Ολλανδός προγραμματιστής που ανήκει στη Sony είναι γνωστός για τη σειρά Killzone.

Το Horizon Hunters Gathering είναι σε εξέλιξη για PS5 και PC. Η Sony δεν έχει ανακοινώσει κανένα σχέδιο να το φέρει σε Xbox ή Switch.

Οι προπαραγγελίες για το Horizon Hunters Gathering δεν είναι ακόμα διαθέσιμες. Επιπλέον, η Sony δεν έχει πει αν το Horizon Hunters Gathering θα είναι δωρεάν τίτλος όπως άλλα live-service παιχνίδια, ή αν θα είναι επί πληρωμή.

Ναι, θα χρειαστείτε μια συνδρομή PlayStation Plus για να παίξετε το Horizon Hunters Gathering. Πρέπει να είναι του Essential επιπέδου ή υψηλότερα.

Όπως αναφέρθηκε, η Sony έχει μια ασταθή πορεία με τα live-service έργα. Η μεγαλύτερη πρόσφατη δυσκολία της εταιρείας στην κατηγορία των live-service είναι αναμφίβολα το Concord, το οποίο έκλεισε και είχε τον προγραμματιστή του κλειστό λίγο μετά την κυκλοφορία.

Η Sony κάποια στιγμή σχεδίαζε τουλάχιστον μια δωδεκάδα live-service παιχνιδιών, αλλά αργότερα μείωσε αυτές τις φιλοδοξίες και μείωσε την προγραμματισμένη παραγωγή. Ορισμένα από τα live-service έργα που ακυρώθηκαν περιλάμβαναν το The Last of Us Online, ένα παιχνίδι God of War και έναν τίτλο από τον προγραμματιστή του Days Gone.

Η Sony έχει επίσης δει μεγάλη επιτυχία με live-service παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των Helldivers 2 και της σειράς MLB The Show. Πρόσφατα, ο CFO της Sony, Lin Tao, συζήτησε τις φιλοδοξίες της Sony για τα live-service παιχνίδια, λέγοντας ότι τίτλοι όπως το Helldivers 2 και η σειρά MLB The Show φέρνουν σταθερά επαναλαμβανόμενα έσοδα και ότι η εταιρεία πιστεύει ότι το Marathon της Bungie θα "απολαύσουν πολλοί" όταν κυκλοφορήσει τον Μάρτιο. Η Sony κατέχει επίσης την Bungie και τη σειρά Destiny, η οποία είναι μέρος της κατηγορίας live-service.

Το Horizon Hunters Gathering είναι κανονικό, αλλά δεν είναι ακριβώς συνέχεια του Horizon Forbidden West. Οι άνθρωποι περιμένουν το φαινομενικά αναπόφευκτο Horizon 3, και σύμφωνα με πολλές αναφορές, το παιχνίδι έρχεται--αλλά πιθανότατα όχι σύντομα. Μια αναφορά ανέφερε ότι το προσωπικό του Horizon 3 μεταφέρθηκε στο Horizon Hunters Gathering, και ότι η πλειονότητα του προσωπικού της Guerrilla εργάζεται στο multiplayer παιχνίδι. Ένα τρίτο παιχνίδι Horizon στη βασική σειρά έρχεται, ανέφεραν οι αναφορές, αλλά οι άνθρωποι δεν θα πρέπει να περιμένουν να κυκλοφορήσει πριν το 2029-2031, οπότε μπορεί να είναι παιχνίδι PS6.

Εκτός από το Horizon Hunters Gathering και το φημολογούμενο Horizon 3, η NCSoft κατασκευάζει το προαναφερθέν Horizon MMO, Steel Frontiers.

Η PlayStation Productions και η Columbia Pictures εργάζονται σε μια ταινία Horizon, η οποία θα μπορούσε να αρχίσει τα γυρίσματα το 2026 και να προβληθεί το 2027. Ωστόσο, δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για το καστ ή τον σκηνοθέτη της ταινίας.

Η ταινία Horizon είναι μόνο μία από πολλές ταινίες ή τηλεοπτικές σειρές που βασίζονται στις σειρές της PlayStation που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη. Άλλες περιλαμβάνουν μια ταινία Helldivers, anime και ταινίες Ghost of Tsushima, μια ταινία Days Gone και μια τηλεοπτική σειρά God of War. Υπάρχει επίσης η επιτυχημένη τηλεοπτική σειρά The Last of Us, βασισμένη στο παιχνίδι της Naughty Dog, η οποία επιστρέφει το 2027 για την τρίτη και πιθανώς τελευταία σεζόν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 00:30 #291995 by Νίκος Γεωργόπουλος
Horizon Hunters Gathering closed beta



Η πρώτη δημόσια δοκιμή για το Horizon Hunters Gathering, το επερχόμενο multiplayer παιχνίδι Horizon, πραγματοποιείται αυτό το Σαββατοκύριακο - αλλά θα πρέπει να έχεις τύχη για να μπεις.

Όπως ανακοινώθηκε προηγουμένως, πρόκειται για μια closed beta, οπότε θα χρειαστεί πρώτα να συμμετάσχεις στο PlayStation Beta Program και στη συνέχεια να προσευχηθείς ελπίζοντας ότι θα λάβεις μια πρόσκληση. Η δοκιμή θα διαρκέσει από 27 Φεβρουαρίου έως 1 Μαρτίου στο PS5 και PC μέσω Steam. Οι προσκεκλημένοι θα ειδοποιηθούν μέσω email.

Η δοκιμή περιλαμβάνει τους playable χαρακτήρες Sun, Rem και Axle, μαζί με δύο modes: Machine Incursion και Cauldron Descent. Το Machine Incursion είναι μια λειτουργία βασισμένη σε κύματα, ενώ το Cauldron Descent περιγράφεται ως ένα "πολυεπίπεδο μπουντρούμι με συνεχώς μεταβαλλόμενες προκλήσεις."

Η δοκιμή για το Horizon Hunters Gathering θα συμπέσει με μια άλλη δοκιμή για ένα υψηλού προφίλ παιχνίδι της Sony. Το Marathon, το νέο shooter από την Bungie, διεξάγει το server slam του από 26 Φεβρουαρίου έως 2 Μαρτίου. Αυτή είναι μια ανοιχτή beta, οπότε μπορεί να συμμετάσχει ο καθένας.

Το Horizon Hunters Gathering είναι ένα multiplayer παιχνίδι που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Horizon, επιτρέποντας έως τρεις παίκτες σε μια ομάδα, με το οπτικό του στυλ να έχει μια σαφώς διαφορετική εμφάνιση από τη βασική σειρά Horizon. Το Horizon Hunters Gathering έχει πιο ζωντανά γραφικά και αποπνέει ενέργεια Fortnite όσον αφορά την εμφάνισή του.

Οι παίκτες θα συνεργαστούν για να πολεμήσουν τις θανατηφόρες, ζωώδεις μηχανές για τις οποίες είναι γνωστή η σειρά Horizon. Η Guerrilla έχει δηλώσει ότι η μάχη του παιχνιδιού είναι "τακτική, αντιδραστική και βαθιά βασισμένη σε δεξιότητες."

Το νέο Horizon δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.