Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Apr 2026 03:30 #291951 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα επικεφαλής του Xbox λέει ότι ακούει το feedback των fans και την επιθυμία τους για exclusive games



Μια μέρα μετά την ανάληψη των καθηκόντων της ως CEO της Xbox, η Asha Sharma πέρασε χρόνο απαντώντας σε θαυμαστές στο X σχετικά με τα αγαπημένα τους παιχνίδια και γενικά σχόλια για το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών που τώρα επιβλέπει. Ένα συγκεκριμένο άτομο ανέφερε "πόσο σημαντικά είναι τα αποκλειστικά παιχνίδια" και κατέληξε με "τα Xbox games πρέπει να είναι μόνο στο Xbox." Η Sharma είχε μια άμεση απάντηση: "Σας ακούω."

Προφανώς, αυτό δεν σημαίνει ότι η Xbox αλλάζει πορεία έναν μήνα μετά την ανακοίνωση ότι τα Fable και Forza Horizon 6 έρχονται στο PS5. Ή υπάρχει το γεγονός ότι η Nintendo Direct αυτού του μήνα τελείωσε με μεγάλα παιχνίδια της Xbox, όπως το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και το Fallout 4. Αλλά η απάντηση της Sharma σίγουρα ξεχωρίζει σε σύγκριση με την πρώην πρόεδρο της Xbox, Sarah Bond, η οποία αποκάλεσε τα αποκλειστικά παιχνίδια "παρωχημένα" στα τέλη της περασμένης χρονιάς. Η Bond έχει αποχωρήσει από τη Microsoft, μαζί με την ξαφνική αποχώρηση του Phil Spencer.

Πιθανώς η μεγαλύτερη κυκλοφορία πολλαπλών πλατφορμών για την Xbox είναι καθ' οδόν αργότερα φέτος. Το Halo: Campaign Evolved προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2026, έρχοντας σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Η ανακατασκευή θα σηματοδοτήσει την πρώτη φορά που η σειρά FPS έχει έρθει ποτέ στο PlayStation. Το σχέδιο είναι τα παιχνίδια Halo να κυκλοφορούν και στο PlayStation στο μέλλον.



Αν και όλα αυτά θα μπορούσαν τώρα να είναι υπό αναθεώρηση με την Sharma να αναλαμβάνει τα ηνία της Xbox. Να θυμάστε ότι μόλις άρχισε να δημοσιεύει στο X την Παρασκευή, μετά την δημόσια ανακοίνωση της Microsoft για τον νέο της ρόλο στην επιτήρηση της Xbox.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 04:00 #291952 by Νίκος Γεωργόπουλος
Hideki Kamiya: "Οι leakers του Resident Evil Requiem θα πρέπει να έχουν την κατάρα να μην ξαναπαίξουν games"



Ο director του Resident Evil 2, Hideki Kamiya, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με τις πρόσφατες διαρροές του Resident Evil Requiem, οι οποίες έχουν προκαλέσει την εξάπλωση spoilers στα social media πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, αποκαλώντας το "μια απεχθή πράξη" που πληγώνει τα συναισθήματα των δημιουργών.

Το επόμενο κύριο παιχνίδι της σειράς Resident Evil δεν κυκλοφορεί επίσημα μέχρι αργότερα αυτή την εβδομάδα. Ωστόσο, πρώιμα φυσικά αντίτυπα βρίσκονται στα χέρια ορισμένων παικτών για πάνω από μια εβδομάδα, και κάποιοι έχουν μοιραστεί spoilers online.



Την περασμένη εβδομάδα, η Capcom δημοσίευσε μια δήλωση σχετικά με τις διαρροές και ζήτησε από τους παίκτες να μην μοιράζονται λεπτομέρειες online πριν από την κυκλοφορία του Requiem, δηλώνοντας ότι το νομικό της τμήμα θα εκδώσει ειδοποιήσεις για αφαίρεση σε όσους παραβιάζουν το αίτημά της.

Τώρα, ο διευθυντής του Resident Evil 2 έχει αναφερθεί και αυτός στις διαρροές, προτείνοντας σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X ότι αυτοί που μοιράζονται διαρροές καταστρέφουν την ευτυχία των άλλων και ότι αξίζουν "χίλιους θανάτους".

Αξίζει να σημειωθεί ότι η ανάρτηση του Hideki Kamiya έχει μεταφραστεί αυτόματα και μπορεί να λείπει κάποια απόχρωση από το μήνυμά του, αν και ο διευθυντής είναι γνωστός για την ειλικρίνειά του σε θέματα που τον απασχολούν.

"Είμαι σίγουρος ότι οι τελικές εξελίξεις του [Resident Evil 2] εκτέθηκαν επίσης σε ένα εβδομαδιαίο φωτογραφικό περιοδικό..." είπε ο Kamiya (μέσω GameWorld). "Για τη δική σας εγωιστική ικανοποίηση, πατάτε στα συναισθήματα των χρηστών που ανυπομονούσαν για το παιχνίδι, καθώς και στα συναισθήματα των δημιουργών που έβαλαν όλη τους την προσπάθεια για να το φτιάξουν.

"Είναι μια απεχθής πράξη που καταστρέφει την ευτυχία όλων και αξίζει χίλιους θανάτους... Εύχομαι να καταραστείτε να μην μπορείτε ποτέ ξανά να παίξετε παιχνίδια..."

Η Capcom ήταν επίσης αρκετά αυστηρή με τη γνώμη της για τις διαρροές στη δήλωσή της την περασμένη εβδομάδα, επαναλαμβάνοντας ότι τα spoilers συνιστούν παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.

"Ένα αίτημα από την Capcom προς την κοινότητα. Παρακαλώ μην δημοσιεύετε ή μοιράζεστε διαρροές και spoilers πριν από την κυκλοφορία του Resident Evil Requiem," αναφέρει η πλήρης δήλωση του στούντιο. "Θέλουμε πραγματικά όλοι να απολαύσουν την ιστορία και την εμπειρία του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο. Το νομικό μας τμήμα θα συνεχίσει να εκδίδει ειδοποιήσεις για αφαίρεση και διαγραφές για διαρροές προκειμένου να διατηρήσει την εμπειρία σας από την πρώτη ημέρα.

"Δεν είναι μακριά η ώρα που θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι, οπότε ανυπομονούμε να δούμε όλες τις αντιδράσεις σας μετά την κυκλοφορία!"

Αν θέλετε να αποφύγετε τα spoilers του Resident Evil Requiem, μπορείτε να εγκαταστήσετε ορισμένες επεκτάσεις περιηγητή που μπορούν να μπλοκάρουν συγκεκριμένες λέξεις-κλειδιά σχετικές με το παιχνίδι, καθώς και να θολώνουν τα βίντεο του YouTube και τις αναρτήσεις του Reddit με spoilery thumbnails.

Δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ ακόμα για να απαλλαγούμε από την απειλή των spoilers της ιστορίας, καθώς το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026, για PC, PS5, Nintendo Switch 2 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 04:30 #291953 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέα σειρά Neon Genesis Evangelion σε ανάπτυξη με τον Yoko Taro του Nier Automata στο τιμόνι



Η εμβληματική σειρά anime Neon Genesis Evangelion ολοκλήρωσε πρόσφατα τους εορτασμούς για τα 30 χρόνια της με την σημαντική ανακοίνωση ότι μια νέα σειρά είναι σε παραγωγή, με τον Yoko Taro του Nier: Automata να την γράφει. Επιπλέον, οι Toru Yatabe (Chainsaw Man) και Kazuya Tsurumaki (Rebuild of Evangelion) θα σκηνοθετήσουν αυτό το νέο έργο, το οποίο θα περιλαμβάνει μουσική από τον συνθέτη Keiichi Okabe του Nier: Automata.

Περισσότερες λεπτομέρειες για το έργο παραμένουν κλειδωμένες πιο σφιχτά από τα υπολείμματα της Lilith στα κεντρικά γραφεία της NERV, καθώς η επίσημη ιστοσελίδα του Evangelion ανακοίνωσε μόνο τα ταλέντα που εμπλέκονται σε αυτό το επόμενο κεφάλαιο της σειράς. Είναι πιθανό να βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο παραγωγής, αλλά οι θαυμαστές αντιδρούν ήδη θετικά στην ανακοίνωση. Ο ίδιος ο Taro έχει αναφέρει πολλές φορές σε συνεντεύξεις πόσο το Neon Genesis Evangelion ενέπνευσε τα δικά του έργα, τα οποία συνδυάζουν υψηλές έννοιες με πολλαπλά φινάλε. Ένας τέλειος συνδυασμός για το Evangelion, όταν κοιτάς πίσω στην ιστορία της σειράς.

«Σας ευχαριστώ που επαινείτε την ιστορία του NieR: Automata, αλλά στην πραγματικότητα είναι σχεδόν μια αναδιήγηση του Evangelion, οπότε δεν έχει και πολύ πρωτοτυπία», είπε ο Taro στην GameWorld εκείνη την εποχή. «Δεν παρακολουθώ πραγματικά πρόσφατες ταινίες, οπότε κυρίως εμπνέομαι από αναμνήσεις έργων που είδα στο παρελθόν.»

Η αρχική σειρά anime προβλήθηκε από το 1995 έως το 1996, και ενώ φαινόταν σαν μια τυπική σειρά mecha με τέρατα της εβδομάδας, γρήγορα εξελίχθηκε σε μια εξέταση της ζωής, του θανάτου και των υπαρξιακών κρίσεων, υποστηριζόμενη από ισχυρή ανάπτυξη χαρακτήρων και μια καλλιτεχνική κατεύθυνση που έχει αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Στη δεκαετία του 2000, η σειρά θα έκανε μια επιστροφή με τις ταινίες Rebuild of Evangelion, οι οποίες πήραν την αρχική ιστορία σε μια τολμηρή και νέα κατεύθυνση.



Το Neon Genesis Evangelion παραμένει ακόμα μια δημοφιλής επιλογή όταν πρόκειται για εμπορεύματα, καθώς μόλις πρόσφατα, η Casio ενσωμάτωσε το σχέδιο του χαρακτηριστικού mech EVA Unit-01 της σειράς σε ένα νέο ρολόι, και η Razer ανακοίνωσε μια νέα σειρά εξοπλισμού εμπνευσμένη από το κόκκινο mech Eva-02.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 05:00 #291954 by Νίκος Γεωργόπουλος
Γεωργιανοί Ολυμπιονίκες παγοδρομίας έκαναν φιγούρες Mortal Kombat



Ένα ζευγάρι Ολυμπιονικών παγοδρομίας δοκίμασε τη δύναμή τους στον πάγο με ένα θέμα εμπνευσμένο από το Mortal Kombat και έγιναν οι πρώτοι αθλητές στην ιστορία της χώρας τους που κέρδισαν μετάλλιο στους Χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες.



Η Αναστασία Μετελκίνα και ο Λούκα Μπερουλάβα από τη Γεωργία παρουσίασαν τη ρουτίνα τους εμπνευσμένη από το Mortal Kombat στο γκαλά έκθεσης, με την Μετελκίνα ντυμένη ως Κιτάνα και τον Μπερουλάβα ως Σαμπού Ζέρο. Η παράστασή τους συνοδευόταν από το "Techno Syndrome" των The Immortals από την αυθεντική ταινία Mortal Kombat του 1995. Οι Μετελκίνα και Μπερουλάβα αναπαρέστησαν μερικές από τις μη θανατηφόρες κινήσεις του MK και συμπεριέλαβαν μια Φιλία και μια Φαταλίτι. Τελικά κέρδισαν το ασημένιο μετάλλιο στα ζευγάρια παγοσφαίρισης.

Η NBC δεν έχει δημοσιεύσει το υλικό από τη ρουτίνα των Μετελκίνα και Μπερουλάβα στους Ολυμπιακούς Αγώνες, αλλά το ζευγάρι έχει μοιραστεί την παράστασή του στο παρελθόν, συμπεριλαμβανομένης της εκδήλωσης ISU World Team Trophy στο Τόκιο πέρυσι.

Οι Μετελκίνα και Μπερουλάβα δεν τραυματίστηκαν κατά τη διάρκεια της παρουσίας τους στον πάγο, αλλά η Πολωνή παγοσφαιρίστρια Καμίλα Σέλιερ δεν είχε την ίδια τύχη. Όπως αναφέρθηκε από την NBC, η Σέλιερ και δύο άλλοι διαγωνιζόμενοι συγκρούστηκαν στον πάγο, αφήνοντας μια κακή κοπή στο πρόσωπό της από έναν από τους πάγους. Το μέγεθος του τραυματισμού της Σέλιερ κρύφτηκε από το πλήθος με ένα σεντόνι, αλλά εκείνη μοιράστηκε ένα μήνυμα στον λογαριασμό της στο Instagram ευχαριστώντας τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους.

"Ξέρω ότι μια μέρα θα κοιτάξω αυτή τη φωτογραφία και θα θυμηθώ ότι είμαι πιο δυνατή από ό,τι ποτέ πίστευα," έγραψε η Σέλιερ. "Σας ευχαριστώ για όλες τις λέξεις υποστήριξής σας. Απλώς ήθελα να σας ενημερώσω ότι είμαι αρκετά καλά."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 05:30 #291955 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέο game για πολιτικούς τέρατα που είναι κάπως λιγότερο κακοί από την πραγματικότητα



Το Fractured Kingdom διεξάγει εκλογές στο νέο card-based roguelike Prime Monster της Cavalier Game Studios. Αυτή η χώρα έχει ένα τριτοκομματικό σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν μεταξύ του Βαρόνου Sucksworth του κόμματος Vampiric Victory, του εκπροσώπου Orcs-4-U Chopper Badstone και της πρωτοπόρου του κινήματος The Zombified People's Movement, Rotilda De Cay. Όλοι τους είναι τέρατα εδώ, και δεν υπάρχει υπόσχεση που να είναι πολύ εξωφρενική για να την κάνουν προκειμένου να αποκτήσουν πολιτική εξουσία.



Η demo έκδοση του Prime Monster είναι διαθέσιμη τώρα στο Steam, και οι κάρτες επιτρέπουν στους παίκτες να απελευθερώσουν κάθε βρώμικο κόλπο που υπάρχει. Η δολοφονία δεν είναι εκτός συζήτησης, αλλά γιατί να σκοτώσεις τον πολιτικό σου αντίπαλο όταν μπορείς να λασπώσεις το καλό του όνομα και να καταστρέψεις τη φήμη του; Ορισμένες μοίρες είναι χειρότερες από τον θάνατο για αυτά τα κυρίως νεκρά πλάσματα.

Η Cavalier Game Studios στοχεύει σε πολιτική σάτιρα με ορισμένες από τις διαθέσιμες πρωτοβουλίες, συμπεριλαμβανομένων των εκκλήσεων για γάμο μεταξύ ατόμων του ίδιου hex και απαιτήσεων για απελευθέρωση των αρχείων nosferatu. Και αντί να αποθαρρύνει τους παίκτες από το να κάνουν ψευδείς υποσχέσεις στους ψηφοφόρους, το Prime Monster τους ανταμείβει για τα ψέματα. Όσο πιο εξωφρενική είναι η υπόσχεση, τόσο πιο πιθανό είναι να σε κρατήσει στην εξουσία. Αυτοί οι ψηφοφόροι είναι αρκετά εύπιστοι και δεν φαίνεται να τους πειράζει να ψηφίζουν για το μεγαλύτερο κακό.

Ωστόσο, ακόμη και αυτοί οι ψηφοφόροι μπορούν να στραφούν κατά του πρωθυπουργού τους. Οι παίκτες έχουν την επιλογή να επιμείνουν στα ψέματά τους ή ακόμη και να παραιτηθούν με ατιμία. Κά somehow, υποψιαζόμαστε ότι η πρώτη επιλογή θα χρησιμοποιείται πιο συχνά. Όλα εξαρτώνται από τις κάρτες που θα σου μοιραστούν. Αλλά μερικές φορές ένα κακό χέρι μπορεί να καταστρέψει την αναδυόμενη πολιτική σου κληρονομιά.

Σύμφωνα με την Cavalier Game Studios, το Prime Monster θα κυκλοφορήσει επίσημα το δεύτερο τρίμηνο αυτού του έτους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 06:00 #291956 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Phil Spencer φεύγει από το Xbox, καθώς ο διευθυντής AI της Microsoft αναλαμβάνει και υπόσχεται κανένα "χωρίς ψυχή AI σκουπίδι"



Ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Gaming, Phil Spencer, αποχωρεί από την εταιρεία και η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, φεύγει σε μια μεγάλη αναστάτωση για τον γίγαντα του gaming.

Ο Spencer ήταν με τη Microsoft από το 1988, ξεκινώντας ως πρακτικάριος και ανεβαίνοντας τις βαθμίδες για να γίνει ο γενικός επικεφαλής του gaming εντός της Microsoft. Το GameWorld ήταν το πρώτο που ανέφερε τα νέα.

Λίγο μετά την ανακοίνωση, ο ίδιος ο Spencer το ανακοίνωσε μέσω μιας ανάρτησης στο Twitter, λέγοντας: "Είναι σπάνιο στη ζωή να γνωρίζεις πότε κλείνει ένα κεφάλαιο, αλλά μετά από 38 χρόνια στη Microsoft, αυτή η στιγμή έχει φτάσει για μένα. Έχω πάρει την απόφαση να αποσυρθώ και να ξεκινήσω το επόμενο κεφάλαιο της ζωής μου. Είναι ένα ορόσημο που μου έχει δώσει την ευκαιρία να σκεφτώ την απίστευτη πορεία που είχα την τύχη να μοιραστώ με τόσους πολλούς από εσάς."

Ο Spencer θα αποσυρθεί επίσημα από τη Microsoft τη Δευτέρα, 23 Φεβρουαρίου. Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, παραιτείται από την εταιρεία. Είναι επίσης μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Tyson Foods και λαμβάνει 125.000 δολάρια το χρόνο για αυτή τη θέση, καθώς και πολλές χιλιάδες δολάρια περισσότερα σε μετοχές. Φαίνεται ότι μόλις νωρίτερα σήμερα, η Bond εξακολουθούσε να μοιράζεται περιεχόμενο σχετικό με το Xbox στο LinkedIn.

Η νέα διευθύνουσα σύμβουλος της Microsoft Gaming θα είναι η Asha Sharma, η οποία είναι επί του παρόντος η πρόεδρος της CoreAI division της Microsoft. Ο επικεφαλής των Xbox Game Studios, Matt Booty, προάγεται για να γίνει επικεφαλής περιεχομένου στο Xbox.

“Θέλω να ευχαριστήσω τον Phil για την εξαιρετική ηγεσία και συνεργασία του,” δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό. “Σε 38 χρόνια στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένων 12 ετών ηγεσίας στο Gaming, ο Phil βοήθησε να μεταμορφώσουμε αυτό που κάνουμε και πώς το κάνουμε.”

Ο Spencer δήλωσε ότι είπε στον Nadella το φθινόπωρο του 2025 ότι σκεφτόταν να “αποσυρθεί και να ξεκινήσει το επόμενο κεφάλαιο” της ζωής του.

“Από εκείνη τη στιγμή, συμφωνήσαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μετάβαση με πρόθεση, διασφαλίζοντας τη σταθερότητα και ενισχύοντας τη βάση που έχουμε χτίσει. Το Xbox ήταν πάντα περισσότερα από μια επιχείρηση. Είναι μια ζωντανή κοινότητα παικτών, δημιουργών και ομάδων που νοιάζονται βαθιά για αυτό που χτίζουμε και πώς το χτίζουμε. Και αξίζει ένα προσεκτικό, σκόπιμο σχέδιο για τον δρόμο μπροστά,” είπε.

Ο Spencer πρόσθεσε ότι έχει “τεράστια εμπιστοσύνη” ότι η Sharma θα είναι μια καλή ηγέτιδα για την ομάδα του Xbox στο μέλλον. “Φέρνει γνήσια περιέργεια, σαφήνεια και μια βαθιά δέσμευση να κατανοήσει τους παίκτες, τους δημιουργούς και τις αποφάσεις που διαμορφώνουν το μέλλον μας. Ξέρουμε ότι αυτή είναι μια σημαντική στιγμή για τους θαυμαστές μας, τους συνεργάτες μας και την ομάδα μας, και είμαστε δεσμευμένοι να το κάνουμε σωστά,” δήλωσε ο Spencer.

Ο Spencer είπε ότι θα “παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο μέχρι το καλοκαίρι για να υποστηρίξει μια ομαλή μετάβαση.”

Η Sharma εργάστηκε προηγουμένως στην Meta, την εταιρεία που κατέχει το Facebook, και ήταν η πρώην COO της Instacart. Εντάχθηκε στη Microsoft το 2024 και είπε στο προσωπικό σε ένα σημείωμα ότι θέλει να “κατανοήσει τι κάνει αυτή τη δουλειά και να το προστατεύσει.”

“Αυτό ξεκινά με τρεις δεσμεύσεις. Πρώτον, σπουδαία παιχνίδια. Όλα ξεκινούν εδώ. Πρέπει να έχουμε σπουδαία παιχνίδια αγαπημένα από τους παίκτες πριν κάνουμε οτιδήποτε. Αξέχαστοι χαρακτήρες, ιστορίες που μας κάνουν να νιώθουμε, καινοτόμο gameplay και δημιουργική αριστεία,” δήλωσε η Sharma. “Θα ενδυναμώσουμε τα στούντιο μας, θα επενδύσουμε σε εμβληματικές σειρές και θα υποστηρίξουμε τολμηρές νέες ιδέες. Θα αναλάβουμε ρίσκα. Θα εισέλθουμε σε νέες κατηγορίες και αγορές όπου μπορούμε να προσθέσουμε πραγματική αξία, βασισμένοι σε αυτό που νοιάζονται περισσότερο οι παίκτες. Προήγαγα τον Matt Booty προς τιμήν αυτής της δέσμευσης. Κατανοεί την τέχνη και τις προκλήσεις της δημιουργίας σπουδαίων παιχνιδιών, έχει ηγηθεί ομάδων που παραδίδουν βραβευμένο έργο και έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη των προγραμματιστών παιχνιδιών σε όλη τη βιομηχανία.”

Η Sharma πρόσθεσε ότι σχεδιάζει την “επιστροφή του Xbox,” και αυτό περιλαμβάνει την επαναδέσμευση στους “βασικούς θαυμαστές και παίκτες του Xbox.”

“Θα γιορτάσουμε τις ρίζες μας με μια ανανεωμένη δέσμευση στο Xbox, ξεκινώντας με την κονσόλα που έχει διαμορφώσει ποιοι είμαστε. Συνδέει εμάς με τους παίκτες και τους θαυμαστές που επενδύουν στο Xbox, και με τους προγραμματιστές που δημιουργούν φιλόδοξες εμπειρίες γι' αυτό,” δήλωσε η Sharma.

Το σημείωμά της συνέχισε λέγοντας ότι η Microsoft σχεδιάζει να “επεκταθεί σε PC, κινητά και cloud,” με στόχο να κάνει το Xbox να αισθάνεται “αδιάλειπτο, άμεσο και άξιο των κοινοτήτων που εξυπηρετούμε.”

Πρόσθεσε: “Θα σπάσουμε τα εμπόδια ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να χτίσουν μία φορά και να φτάσουν τους παίκτες παντού χωρίς συμβιβασμούς.”

Επίσης στο σημείωμά της, η Sharma δήλωσε ότι η βιομηχανία gaming περνάει από μια “επανεφεύρεση του παιχνιδιού,” και για το Xbox, αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία σχεδιάζει να “εφεύρει νέα επιχειρηματικά μοντέλα και νέους τρόπους παιχνιδιού, βασισμένα σε αυτό που ήδη έχουμε: εμβληματικές ομάδες, χαρακτήρες και κόσμους που αγαπούν οι άνθρωποι.”

“Δεν θα κυνηγήσουμε βραχυπρόθεσμες αποδόσεις ή θα πλημμυρίσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχο AI.” -- Asha Sharma

Πρόσθεσε: “Αλλά δεν θα αντιμετωπίσουμε αυτούς τους κόσμους ως στατική IP για να τους εκμεταλλευτούμε και να τους κερδοσκοπήσουμε. Θα χτίσουμε μια κοινή πλατφόρμα και εργαλεία που θα ενδυναμώσουν τους προγραμματιστές και τους παίκτες να δημιουργήσουν και να μοιραστούν τις δικές τους ιστορίες.”

Επίσης στη δήλωσή της, η Sharma δήλωσε: “Δεν θα κυνηγήσουμε βραχυπρόθεσμες αποδόσεις ή θα πλημμυρίσουμε το οικοσύστημά μας με άψυχο AI. Τα παιχνίδια είναι και θα είναι πάντα τέχνη, φτιαγμένα από ανθρώπους και δημιουργημένα με την πιο καινοτόμο τεχνολογία που παρέχουμε εμείς.”

Όσον αφορά τον Booty, δήλωσε στο δικό του σημείωμα προς το προσωπικό ότι είναι ενθουσιασμένος που θα συνεργαστεί με την Sharma και ότι πιστεύει ότι είναι δεσμευμένη στο “να δημιουργήσει σπουδαία παιχνίδια.”

“Έχουμε καλούς λόγους να πιστεύουμε σε ό,τι έρχεται. Αυτή η οργάνωση και οι σειρές της έχουν πλοηγηθεί σε αλλαγές για δεκαετίες, και η δύναμή μας προέρχεται από ομάδες που ξέρουν πώς να προσαρμόζονται και να συνεχίζουν να παραδίδουν,” δήλωσε ο Booty. “Αυτή η εμπιστοσύνη βασίζεται σε μια ισχυρή γραμμή παραγωγής εδραιωμένων σειρών, νέων στοιχημάτων που πιστεύουμε και σαφή ζήτηση από τους παίκτες για αυτό που χτίζουμε.”

Αυτές οι αλλαγές συμβαίνουν κατά τη διάρκεια μιας μεγάλης χρονιάς για το Xbox, το οποίο γιορτάζει την 25η επέτειό του φέτος. Η Microsoft έχει μια μεγάλη σειρά από υψηλού προφίλ παιχνίδια προγραμματισμένα για φέτος, συμπεριλαμβανομένων των Halo: Campaign Evolved, ενός reboot του Fable και του Gears of War: E-Day, μεταξύ άλλων. Η Microsoft εργάζεται επίσης σε μια κονσόλα Xbox επόμενης γενιάς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.