Ο Dan Gouser εξηγεί πώς το GTA 3 άλλαξε οριστικά το gaming το 2001.
Ο Tim Kitzrow αποκάλυψε ότι πληρωνόταν μόλις 50 δολάρια την ώρα.
Το PIF δυσκολεύεται οικονομικά λόγω αποτυχημένων επενδύσεων.
Το τέλος μιας αεροδυναμικής εποχής.
Γενικές τάσεις, κοινωνικά δίκτυα και περιεχόμενο.
Ο Konrad Tomaszkiewicz δεν είναι αντίθετος στην τεχνητή νοημοσύνη, αλλά θέλει να χρησιμοποιείται με “λογικό” τρόπο.
Θριαμβευτική επιστροφή στην Σιβηρία με τρένο και...μηχανικό μπάτλερ.
Ο Dan Houser ανησυχεί για την ισορροπία τέχνης και κέρδους.
Πιέσεις στην αγορά μνήμης ανεβάζουν το κόστος.
Πνευματικός διάδοχος του Star Fox.