Αναλυτής εκτιμά ότι η Microsoft θα δοκιμάσει νέο μοντέλο προσθέτοντας διαφημιστικό πακέτο στο Game Pass.
Η Microsoft
ανακοίνωσε
σημαντικές αλλαγές στο Xbox Game Pass, με κύρια την αύξηση της τιμής του Game Pass Ultimate κατά 50%, ανεβάζοντάς το στα $30 τον μήνα. Ωστόσο, σύμφωνα με τον αναλυτή της Niko Partners, Daniel Ahmad, αυτή ίσως να μην είναι η τελευταία αλλαγή που θα δούμε στην υπηρεσία.
Όπως υποστηρίζει, η Microsoft ποντάρει στη διατήρηση της βάσης των console gamers, παρά την αύξηση τιμής, ενώ συνεχίζει να επεκτείνεται σε PC, PS5 και Switch 2 με day-one ή μεταγενέστερες κυκλοφορίες. Παράλληλα, εκτίμησε ότι η εταιρεία θα μπορούσε να εξετάσει την εισαγωγή ενός ad-supported tier για το Game Pass, ώστε η υπηρεσία να παραμείνει βιώσιμη μακροπρόθεσμα. «Το βασικό ζήτημα για το Xbox αυτή τη στιγμή είναι η μετάβαση από ένα κλειστό οικοσύστημα κονσόλας σε ένα ανοιχτό, multi-device οικοσύστημα. Οι πωλήσεις κονσολών έχουν μειωθεί σημαντικά, η ανάπτυξη του PC Game Pass είναι αργή, και το cloud εξακολουθεί να θεωρείται επέκταση του υπάρχοντος gaming και όχι κύρια είσοδος», δήλωσε ο Ahmad.
Η ιδέα ενός ad tier δεν είναι καινούργια. Ήδη από το 2012 η Square Enix είχε επιχειρήσει κάτι παρόμοιο με την υπηρεσία Coreonline, η οποία όμως έκλεισε μετά από μόλις 15 μήνες λόγω χαμηλής ανταπόκρισης. Το πώς θα λειτουργούσε ένα αντίστοιχο μοντέλο στο Game Pass παραμένει ασαφές.
Προς το παρόν, οι αλλαγές που εφαρμόστηκαν αφορούν την αύξηση τιμής στο Game Pass Ultimate και στο PC Game Pass. Ταυτόχρονα, τα επίπεδα Core και Standard μετονομάστηκαν σε Essential και Premium, χωρίς όμως να αλλάξει η τιμή τους. Οι συνδρομητές του Ultimate, πέρα από την πρόσβαση σε περισσότερα games, αποκτούν πλέον και τα Fortnite Crew και Ubisoft+ Classics στο πακέτο τους. Η αύξηση τιμής γίνεται λίγες εβδομάδες πριν την κυκλοφορία του Call of Duty: Black Ops 7, κάτι που καθιστά πιο ακριβή την πρόσβαση στο παιχνίδι μέσω Game Pass.