Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Steam: Γενική Συζήτηση/Απορίες

More
19 Jan 2026 22:00 #291688 by Νίκος Γεωργόπουλος
Valve: "Οι developers δεν χρειάζεται να γράφουν στα Steam games αν τα έφτιαξαν με AI tools"



Η Valve έχει κάνει αλλαγές στις οδηγίες του Steam, καταργώντας την ανάγκη για τις εταιρείες να αποκαλύπτουν εάν τα games έχουν αναπτυχθεί με AI tools και δίνοντας μεγαλύτερη έμφαση στα στοιχεία που δημιουργούνται από το AI, όπως π.χ. τα γραφικά.

Η αλλαγή, την οποία επεσήμανε ο Simon Carless στο LinkedIn, υποδηλώνει ότι η Valve δεν ανησυχεί πλέον για τη χρήση AI tools που βοηθούν στην ανάπτυξη, δηλώνοντας: "Τα κέρδη στην αποτελεσματικότητα μέσω της χρήσης εργαλείων των developers που υποστηρίζονται από το AI, δεν αποτελούν το επίκεντρο αυτής της ενότητας. Αυτά τα εργαλεία θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν μια ποικιλία πραγμάτων που δημιουργούνται από Τεχνητή Νοημοσύνη.

Η Valve δηλώνει ότι ο στόχος της νέας πολιτικής μη αποκάλυψης είναι να ενημερώνει τους παίκτες όταν η Τεχνητή Νοημοσύνη χρησιμοποιείται για τη δημιουργία περιεχομένου, από μάρκετινγκ και στοιχεία εντός παιχνιδιού με τα οποία θα αλληλεπιδρούν οι παίκτες. Οι προγραμματιστές μπορούν να καθορίσουν ποια στοιχεία έχουν δημιουργηθεί και να τα υποδείξουν, μέσω ενός μόνο πλαισίου ελέγχου, εάν οι παίκτες θα αλληλεπιδράσουν με περιεχόμενο που δημιουργείται από Τεχνητή Νοημοσύνη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, είτε πρόκειται για εικόνες, ήχο είτε για άλλο περιεχόμενο.

Αυτή είναι η πρώτη φορά που η Valve κάνει μια σημαντική αλλαγή στους κανόνες αποκάλυψης της Τεχνητής Νοημοσύνης από την εισαγωγή τους το 2024, όταν άρχισε να αυξάνεται η χρήση του generative AI στην ανάπτυξη των games. Ενώ υπάρχουν χιλιάδες games στο Steam που αποκαλύπτουν τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης, η πολιτική εξακολουθεί να είναι εθελοντική και δεν επιβάλλεται μέσω εποπτείας από την πλευρά της Valve, πράγμα που σημαίνει ότι πολλοί προγραμματιστές ενδέχεται να παραλείψουν την αποκάλυψη στις σελίδες του καταστήματός τους. Η ίδια η πολιτική έρχεται σε αντίθεση με άλλα ανταγωνιστικά καταστήματα όπως το Epic Games Store, με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Epic, Tim Sweeny, να δηλώνει πρόσφατα ότι τέτοιες αποκαλύψεις «δεν έχουν νόημα» για τα καταστήματα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jan 2026 00:00 #291690 by Νίκος Γεωργόπουλος
Developer διέγραψε το AI game του από το Steam γιατί το είπε η κοπέλα του



Ένας developer θα διαγράψει από το Steam ένα video game που δημιούργησε με την τεχνητή νοημοσύνη, αφού η νέα του κοπέλα τον έπεισε ότι: "Το AI είναι χάλια".

Το Hardest, ένα Roguelike Card Game που αναπτύχθηκε με τεχνητή νοημοσύνη και θα αφαιρεθεί από το Steam στο τέλος του μήνα. Μοιάζει με το Balatro, το οποίο κυκλοφόρησε το 2025. Ο developer του ανακοίνωσε ότι διαγράφει το παιχνίδι από το Steam αφού μια κοπέλα με την οποία βγαίνει εδώ και λίγο καιρό, τον βοήθησε να συνειδητοποιήσει ότι ήταν «ντροπή για όλους τους game developers».

Στις 10 Ιανουαρίου, το Hardest στο Steam έβγαλε την εξής ανακοίνωση. Ο developer Eero Laine θα αφαιρέσει εντελώς το Hardest από το Steam στις 30 Ιανουαρίου. Το Hardest δημιουργήθηκε το καλοκαίρι του 2025 χρησιμοποιώντας δωρεάν εργαλεία που παρέχονται από το πανεπιστήμιο του προγραμματιστή και, σύμφωνα με τον ίδιο, εκείνη την εποχή δεν είχε συνειδητοποιήσει την επίδραση που μπορεί να έχει η τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης στις δουλειές των ανθρώπων και στο περιβάλλον. Το Hardest κυκλοφόρησε στο Steam τον Ιούλιο του 2025 και είναι δωρεάν.

«Έφτιαξα το Hardest κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού σε μερικούς μήνες και σκέφτηκα να χρησιμοποιήσω την τεχνητή νοημοσύνη επειδή στο πανεπιστήμιο γίνεται τόσο πολύ πλύση εγκεφάλου στους φοιτητές και όλα τα εργαλεία δίνονται δωρεάν, οπότε μπορούσα να δημιουργήσω απεριόριστες εικόνες δωρεάν», δήλωσε ο προγραμματιστής στο Steam σε μια ανάρτηση με τίτλο "AI Is Bad". «Αλλά έχω συνειδητοποιήσει ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι στην πραγματικότητα δωρεάν και έχει σημαντικό αντίκτυπο στην οικονομία και το περιβάλλον. Ορισμένες εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό το παιχνίδι απλώς ως λόγο για να λάβουν περισσότερες επενδύσεις για τις εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης τους, κάτι που δεν ωφελεί κανέναν, αλλά μάλλον απορροφά πόρους από την οικονομία και από σκληρά εργαζόμενους ανθρώπους».

Σύμφωνα με τον Laine, στον κώδικα έγραψε «τα πάντα» μόνος του, οπότε στο μέλλον, ίσως προσπαθήσει να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι με «πραγματικά περιουσιακά στοιχεία» χρησιμοποιώντας τον παλιό του κώδικα, χωρίς καθόλου AI. Ο Laine ολοκλήρωσε το Steam update λέγοντας: «Αλλά το παιχνίδι που υπάρχει στην τρέχουσα μορφή του είναι ντροπή για όλους τους δημιουργούς και τους games. Ηθικά ο μόνος λογικός λόγος είναι να διαγραφεί το παιχνίδι από το Steam. Η κοπέλα με την οποία βγαίνω εδώ και ένα μήνα με έκανε να το συνειδητοποιήσω».

Δεν είμαι 100%, αλλά νομίζω ότι αυτή μπορεί να είναι η πρώτη φορά που κάποιος διαγράφει ένα παιχνίδι από το Steam επειδή η σύντροφός του τον έπεισε ότι ήταν ντροπή και έπρεπε να αφαιρεθεί από τον πλανήτη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
31 Jan 2026 01:30 #291732 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αγωγή στη Valve για το μονοπώλιο του Steam λόγω του 30% προμήθειας



Το Steam είναι μια από τις κυρίαρχες αγορές για PC games για πάνω από δύο δεκαετίες, αλλά η μητρική της εταιρεία, η Valve, αντιμετωπίζει τώρα μια αγωγή που υποστηρίζει ότι οι προμήθειες που χρεώνει στους publishers της έχουν δώσει μονοπώλιο.

Όπως ανέφερε το Reuters, η υπόθεση κατατέθηκε αρχικά στο Ηνωμένο Βασίλειο το 2024, αλλά έλαβε έγκριση για να προχωρήσει από δικαστήριο νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Η αγωγή επιχειρεί να εκπροσωπήσει "έως και 14 εκατομμύρια ανθρώπους" στο Ηνωμένο Βασίλειο που έχουν αγοράσει games ή DLC μέσω του Steam από το 2018.

Το επιχείρημα στην καρδιά της υπόθεσης ισχυρίζεται ότι η Valve εμπόδισε τους publishers να πουλήσουν τα παιχνίδια τους φθηνότερα σε άλλες πλατφόρμες θέτοντας συμβατικούς όρους. Ουσιαστικά, οι χρήστες του Steam που αγοράζουν ένα παιχνίδι σε αυτήν την πλατφόρμα μπορούν να αγοράσουν DLC ή πρόσθετο περιεχόμενο μόνο μέσω της Valve. Η αγωγή υποστηρίζει ότι αυτό δεσμεύει τους καταναλωτές στο Steam αντί να τους δίνει επιλογές να πάνε αλλού.

Σύμφωνα με την έκθεση, οι πιθανές ζημίες που διακυβεύονται στην αγωγή είναι περίπου 656 εκατομμύρια λίρες ή 897,7 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ.

Μια παρόμοια υπόθεση είχε ασκηθεί εναντίον της Valve στις ΗΠΑ το 2021. Αυτή η υπόθεση επικεντρώθηκε στην απόκτηση 30% από την Valve από τους publishers και ισχυρίστηκε ότι η εταιρεία είχε «μονοπωλήσει παράνομα την αγορά διανομής παιχνιδιών για PC». Η υπόθεση τελικά απορρίφθηκε αργότερα το 2021.

Η τρέχουσα υπόθεση της Valve στο Ηνωμένο Βασίλειο δεν έχει ακόμη ημέρα για δικάσιμο. Αλλά αν στους όρους του Steam οι developers υπογράφουν κάτι τέτοιο, τότε αυτό σίγουρα μετράει υπέρ της Valve.

Please Log in or Create an account to join the conversation.