Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

25 Jun 2026 07:30
Αναλύοντας την νέα μας ματιά στο GTA 6



Η Rockstar ανακοίνωσε επίσημα τις τιμές και τις πληροφορίες προπαραγγελίας για το Grand Theft Auto 6, και μαζί με αυτή την είδηση, το στούντιο μοιράστηκε πολλές νέες εικόνες και έργα τέχνης από το video game. Ο Jake Dekker από το GameWorld τα ανέλυσε όλα, και αν και η Rockstar πιθανότατα δεν είχε σκοπό να προσφέρει πολλές συγκεκριμένες πληροφορίες σχετικά με την τοποθεσία Leonida ή την ιστορία της, ανακαλύψαμε αρκετές λεπτομέρειες.

Δύο από τα όπλα που διατίθενται στην Ultimate Edition των $100 είναι οι Revolvers Hawk & Little Morgan. Είναι “του και της” revolvers, καθένα χαραγμένο με το όνομα του κατόχου του, οπότε η Lucia Caminos και ο Jason Duval θα αποκτήσουν το δικό τους. Το “Morgan” μέρος του ονόματος θα μπορούσε πολύ πιθανόν να είναι ένα Easter egg που αναφέρεται στον Arthur Morgan από το Red Dead Redemption 2, επίσης.

Μιλώντας για το Red Dead Redemption, ο Πρόεδρος Hardin – ο οποίος υπηρέτησε προηγουμένως στο αξίωμα και εμφανίστηκε επίσης σε ένα $100 χαρτονόμισμα στο GTA Online – είναι ορατός σε μία από τις εικόνες, ξανά πάνω σε κάποια μετρητά.

Απομένει να δούμε ποια θα είναι η δυναμική του gameplay μεταξύ της Lucia και του Jason, αλλά παρατηρήσαμε ότι οι δύο είναι μαζί σε μια εικόνα που δείχνει το σκάφος Shitzu Squalo. Προφανώς θα μπορείτε να αλλάζετε μεταξύ τους ελεύθερα, όπως μπορούσατε να κάνετε μεταξύ του Michael, του Trevor και του Franklin στο GTA 5, οπότε αυτό μπορεί να δείχνει μια ιστορία που επικεντρώνεται σε συγκεκριμένη στιγμή.

Μια λεπτομέρεια που είναι κρυμμένη στην περιγραφή του ’67 Vapid Dominator Buggy αναφέρει ότι η τοποθεσία Paradise Garage διαθέτει “ένα ασφαλές μέρος για να καταθέσετε κλεμμένα αγαθά προς πώληση.” Αυτό θα ήταν μια απομάκρυνση από τα προηγούμενα games, τα οποία δεν εστιάζουν πραγματικά στο να κλέβουν οτιδήποτε άλλο εκτός από μετρητά – θα μπορούσαν οι αστυνομικοί να σπάσουν την πόρτα σας και να βρουν τη συλλογή σας από κλεμμένα αυτοκίνητα; Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε.

Για ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε το πλήρες video παραπάνω. Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.
24 Jun 2026 19:00
Sony: “Το GTA 6 θα παίζεται καλύτερα στο PS5”



Η Sony δημοσίευσε νέο άρθρο στο επίσημο PlayStation Blog, παρουσιάζοντας τα χαρακτηριστικά του PlayStation 5 που θα αξιοποιεί το Grand Theft Auto 6, υποστηρίζοντας μάλιστα ότι το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της Rockstar Games « θα παίζεται καλύτερα στο PS5 ».

Σύμφωνα με τη Sony: «Χάρη στη στενή συνεργασία μεταξύ της Sony Interactive Entertainment και της Rockstar Games, το Grand Theft Auto VI θα παίζεται καλύτερα στο PS5, αξιοποιώντας τις καθηλωτικές δυνατότητες της κονσόλας για να προσφέρει μια βαθιά συναρπαστική single-player εμπειρία όταν κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου. »Η εταιρεία αναφέρει ότι το DualSense θα αντιδρά στις ενέργειες του παίκτη μέσω haptic feedback και adaptive triggers, προσφέροντας πιο ρεαλιστικές δονήσεις και μεταβαλλόμενη αντίσταση στα πλήκτρα. Παράλληλα, το ενσωματωμένο ηχείο του χειριστηρίου θα χρησιμοποιείται για επιπλέον ηχητικά εφέ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η Sony στάθηκε επίσης στον γρήγορο SSD του PS5, ο οποίος υπόσχεται σχεδόν άμεσα loading times. Ωστόσο, η ανακοίνωση δεν περιλαμβάνει καμία αναφορά σε ανώτερη ανάλυση, υψηλότερο framerate ή γενικότερα καλύτερη απόδοση σε σχέση με άλλες πλατφόρμες. Έτσι, ο ισχυρισμός ότι το GTA 6 «θα παίζεται καλύτερα στο PS5» φαίνεται να βασίζεται κυρίως στις αποκλειστικές λειτουργίες του χειριστηρίου και του οικοσυστήματος της κονσόλας και όχι σε τεχνική υπεροχή.

Εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι η Sony δεν αναφέρεται σχεδόν καθόλου στο PS5 Pro. Η μοναδική σχετική ένδειξη βρίσκεται στη σελίδα του παιχνιδιού στο PlayStation Store, όπου εμφανίζεται η σήμανση «PS5 Pro Enhanced», χωρίς όμως να διευκρινίζεται ποιες βελτιώσεις θα προσφέρει. Μέχρι σήμερα, όλο το επίσημο υλικό gameplay που έχει δημοσιευθεί από τη Rockstar φαίνεται να έχει καταγραφεί σε βασικό μοντέλο PS5.

Η κίνηση της Sony θεωρείται προσπάθεια να συνδέσει το GTA 6 με το PlayStation, καθώς το παιχνίδι αναμένεται να αποτελέσει έναν από τους μεγαλύτερους εμπορικούς τίτλους στην ιστορία της βιομηχανίας. Την ίδια στιγμή, το Xbox συνεχίζει να αντιμετωπίζει δυσκολίες στις πωλήσεις hardware, ενώ η έκδοση για PC δεν θα είναι διαθέσιμη κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Έτσι, η Sony βρίσκεται σε πλεονεκτική θέση, επιχειρώντας να πείσει τους παίκτες ότι το PS5 αποτελεί την ιδανική κονσόλα για να ζήσουν την εμπειρία του Grand Theft Auto 6.

Το Grand Theft Auto 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PlayStation 5 και Xbox Series X/S, ενώ αργότερα αναμένεται για PC.
23 Jun 2026 21:30
Hacker στοχοποίησε γνωστό PlayStation podcaster, διεγείροντας ερωτήματα για την ασφάλεια των λογαριασμών στο PSN



Ο Colin Moriarty, παρουσιαστής του podcast Sacred Symbols, αποκάλυψε ότι ο λογαριασμός του στο PlayStation Network παραβιάστηκε πρόσφατα, παρά το γεγονός ότι είχε ενεργοποιημένο το 2FA.

Σύμφωνα με τον ίδιο, λίγο πριν από την επίθεση έλαβε ένα περίεργο μήνυμα προειδοποίησης που ανέφερε ότι άγνωστοι είχαν αποκτήσει τα προσωπικά του στοιχεία και σχεδίαζαν να αποκτήσουν πρόσβαση στον λογαριασμό του. Λίγο αργότερα, ο λογαριασμός του παραβιάστηκε και έχασε την πρόσβαση σε μια ψηφιακή library εκατοντάδων games που είχε συγκεντρώσει επί δεκαετίες.

Όπως ανέφερε, οι δράστες χρησιμοποίησαν τον λογαριασμό του για να στείλουν απειλητικό μήνυμα στον συνεργάτη του στο Sacred Symbols, Dustin Furman, γράφοντας χαρακτηριστικά: «Εσύ είσαι ο επόμενος». Αν και αρχικά η υποστήριξη της Sony τον ενημέρωσε ότι η διαδικασία ανάκτησης θα μπορούσε να διαρκέσει έως και τρεις εβδομάδες, ο Moriarty κατάφερε να αποκαταστήσει την πρόσβαση πολύ γρηγορότερα αξιοποιώντας επαφές που διατηρεί εντός της Sony και των PlayStation Studios. Ο ίδιος παραδέχθηκε δημόσια ότι η ταχύτητα με την οποία επιλύθηκε το πρόβλημα οφειλόταν στη γνωστή θέση που κατέχει στην κοινότητα του PlayStation, επισημαίνοντας ότι οι περισσότεροι χρήστες δεν διαθέτουν αντίστοιχες δυνατότητες επικοινωνίας με την εταιρεία.

Το περιστατικό έχει αναζωπυρώσει τις ανησυχίες γύρω από την ασφάλεια των λογαριασμών του PlayStation Network. Παρόμοιες καταγγελίες έχουν εμφανιστεί και στο παρελθόν, με χρήστες να υποστηρίζουν ότι χάκερ εκμεταλλεύονται διαδικασίες ταυτοποίησης μέσω της εξυπηρέτησης πελατών για να αποκτήσουν πρόσβαση σε λογαριασμούς.

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα καταγράφηκε το 2025, όταν ο Γάλλος δημοσιογράφος τεχνολογίας Nicolas Lellouche ανέφερε ότι έχασε τον λογαριασμό του δύο φορές μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Σύμφωνα με τη θεωρία του, οι δράστες χρησιμοποίησαν παλαιά στοιχεία συναλλαγών για να πείσουν την υποστήριξη πελατών ότι ήταν οι νόμιμοι κάτοχοι του λογαριασμού. Η Sony δεν έχει σχολιάσει δημόσια το περιστατικό του Moriarty ούτε έχει διευκρινίσει εάν χρησιμοποιήθηκε κάποια γνωστή ευπάθεια ή διαφορετική μέθοδος παραβίασης.

Το θέμα θεωρείται ιδιαίτερα σημαντικό σήμερα, καθώς όλο και περισσότεροι παίκτες βασίζονται αποκλειστικά σε ψηφιακές αγορές. Σε περίπτωση απώλειας πρόσβασης σε έναν λογαριασμό, οι χρήστες κινδυνεύουν να χάσουν προσωρινά ή και μόνιμα παιχνίδια και αγορές αξίας εκατοντάδων ή ακόμη και χιλιάδων ευρώ.
23 Jun 2026 07:30
Το AMD’s FSR upscaling 4.1 έρχεται σε παλαιότερες GPUs, υποστήριξη Steam Machine και Xbox ROG Ally καθ' οδόν



Η AMD ανακοίνωσε ότι οι κάτοχοι GPU RDNA 3 μπορούν τώρα να απολαύσουν τα οφέλη που προσφέρει η τελευταία έκδοση της τεχνολογίας AI-powered upscaling, FSR 4.1. Αυτό έρχεται μερικές εβδομάδες νωρίτερα από την εκτίμηση του Ιουλίου, με την υπόσχεση για περισσότερες συσκευές στο μέλλον.

Η τεχνολογία FSR Upscaling 4.1 λειτουργεί παρόμοια με άλλες τεχνολογίες upscaling στην αγορά και πλησιάζει πολύ περισσότερο στην απόδοση και την ποιότητα του ηγετικού DLSS της Nvidia σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις. Είναι η ίδια τεχνολογία που υποστηρίζει το PSSR 2 του PlayStation 5 Pro, με τη Sony να προσθέτει τη δική της δουλειά πάνω σε αυτό που έχει αναπτύξει η AMD.

Διαθέτουμε πάνω από 1 δισεκατομμύριο gaming συσκευές παγκοσμίως. Αυτή η κλίμακα έρχεται με ευθύνη: προωθούμε την καινοτομία και την φέρνουμε σε περισσότερους gamers παντού. Σήμερα, φέρνουμε το @AMD FSR Upscaling 4.1 στις κάρτες γραφικών Radeon RX 7000 Series, επεκτείνοντας την τελευταία μας μηχανική μάθηση… pic.twitter.com/bpVHmQ7l0b

Η σουίτα upscaling ήταν προηγουμένως αποκλειστική για τις τελευταίες GPU της εταιρείας, RX 9070 και 9070 XT, αλλά τώρα θα είναι διαθέσιμη σε πολλές, πολλές περισσότερες GPU RDNA 3, όπως η δημοφιλής 7800XT και XTX. Θα χρειαστείτε την τελευταία έκδοση του λογισμικού Adrenalin της AMD, την οποία μπορείτε να αποκτήσετε εδώ.

Συσκευές με APU RDNA 3.5, όπως η Steam Machine της Valve και το Xbox ROG Ally X, θα αποκτήσουν τελικά υποστήριξη FSR 4.1, με την AMD να εργάζεται σε ελαφριά μοντέλα AI ειδικά για το χαμηλότερο bandwidth μνήμης αυτών και παρόμοιων συσκευών.

Η AMD έχει επίσης δεσμευτεί να υποστηρίξει ακόμη και παλαιότερες κάρτες RDNA 2 με το FSR 4.1 κάποια στιγμή το 2027. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι πιθανό να περιλαμβάνει την κάρτα στο Steam Deck της Valve, η οποία θα μπορούσε να είχε δώσει περισσότερη ζωή στο γηρασμένο και τώρα πιο ακριβό handheld gaming PC.
23 Jun 2026 04:30
Το Halo: Campaign Evolved δεν θα απαιτεί PS Plus για split-screen



Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει σε PC και Xbox Series X|S τον επόμενο μήνα, και για πρώτη φορά, σε κονσόλα PlayStation. Πριν από την κυκλοφορία του, έχει προκύψει κάποια σύγχυση σχετικά με το πώς θα λειτουργεί η τοπική συνεργασία σε χωριστή οθόνη στο PS5, με πολλούς να υποθέτουν ότι θα απαιτούνταν συνδρομές PS Plus και για τους δύο παίκτες. Ευτυχώς, υπάρχουν καλά νέα καθώς η Microsoft έχει διευκρινίσει τι θα απαιτείται ακριβώς από τους παίκτες. Σε μια ενημέρωση, το επίσημο κανάλι κοινωνικών μέσων του Halo Studios διευκρίνισε ότι ενώ η τοπική συνεργασία σε χωριστή οθόνη απαιτεί έναν λογαριασμό PlayStation για κάθε παίκτη, δεν απαιτεί δύο λογαριασμούς PlayStation Plus για να λειτουργήσει.



Αρχικά, ο ανώτερος διαχειριστής κοινότητας John Junyszek δήλωσε σε μια Q&A της κοινότητας ότι και οι δύο λογαριασμοί θα χρειάζονταν έναν λογαριασμό PlayStation Plus και θα έπρεπε να συνδεθούν με έναν λογαριασμό Microsoft. “Αν παίζετε σε χωριστή οθόνη στο PlayStation 5, και οι δύο λογαριασμοί θα χρειαστεί να έχουν PlayStation Plus και να είναι συνδεδεμένοι με έναν λογαριασμό Microsoft,” έγραψε τότε ο Junyszek. “Η ύπαρξη αυτών των ενεργών συνδρομών PlayStation Plus θα παρέχει επίσης πρόσβαση σε διαδικτυακή συνεργασία.”

Φυσικά, οι παίκτες του PS5 δεν ήταν πολύ ευχαριστημένοι με αυτή τη δήλωση, πιστεύοντας ότι θα κόστιζε επιπλέον πάνω από την τιμή των $50 του Halo: Campaign Evolved για να συμμετάσχουν σε κάποιο couch co-op με έναν φίλο. Όσον αφορά την απαίτηση του λογαριασμού Microsoft, αυτό θα επιτρέπει τη διασύνδεση προόδου μεταξύ PC και κονσολών. Οι κάτοχοι PC και Xbox θα χρειαστεί να δημιουργήσουν μόνο έναν λογαριασμό Microsoft για την τοπική συνεργασία.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου, και η Microsoft έχει ήδη αποκαλύψει τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας περισσότερο από ένα μήνα νωρίτερα για το παιχνίδι. Ένας πλήρης remake του πρώτου Halo, το παιχνίδι γιορτάζει την 25η επέτειο της σειράς και περιλαμβάνει επιπλέον περιεχόμενο, όπως βελτιωμένα γραφικά, νέες αποστολές προϊστορίας και ενημερώσεις ποιότητας ζωής. Αν σκοπεύετε να συμμετάσχετε, μπορείτε να ελέγξετε τον οδηγό αγοράς του GameWorld για το Halo: Campaign Evolved και να διαβάσετε πώς το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο σε τρίτο πρόσωπο.
23 Jun 2026 03:30
Επικεφαλής της CD Projekt Red: "Η φήμη μας δεν έχει πλήρως επουλωθεί μετά την καταστροφή του Cyberpunk 2077"



Ο κοινός CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, κατανοεί ότι κάποιοι fans του προγραμματιστή έχουν χάσει την πίστη τους στην εταιρεία “αόριστα” μετά την καταστροφή του Cyberpunk 2077. Ταυτόχρονα, ο εκτελεστικός είπε ότι ο Πολωνός προγραμματιστής αισθάνεται αισιόδοξος για τις πιθανότητές του να “επιστρέψει” με το The Witcher 4.

Μιλώντας στο Edge (μέσω του GameRadar), ο Nowakowski είπε ότι η προβληματική launch του Cyberpunk 2077 τον Δεκέμβριο του 2020 ήταν “καρδιοχτύπι” για το στούντιο.

Για όποιον μόλις ενημερώνεται, το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε σε μια προβληματική κατάσταση, και το video game είχε τόσο σοβαρά τεχνικά προβλήματα που η Sony το απομάκρυνε από το PlayStation Store, με τους παίκτες να μπορούν να ζητήσουν επιστροφές χρημάτων.

Παρά τα προβλήματα κατά την launch, το Cyberpunk 2077 απόλαυσε μία από τις πιο εμπορικά επιτυχημένες πρεμιέρες στην ιστορία των video games, και η διοικητική ομάδα της CD Projekt ανταμείφθηκε γενναιόδωρα με τεράστια μπόνους.

Το Cyberpunk 2077 επανήλθε αργότερα στο PlayStation Store, και η CD Projekt Red υποστήριξε σταθερά το video game με πολλές ενημερώσεις τα τελευταία χρόνια. Έχει πουλήσει τώρα περισσότερα από 35 εκατομμύρια αντίτυπα, φτάνοντας αυτόν τον αριθμό πιο γρήγορα από το The Witcher 3. Η ανατροπή για το video game, που κορυφώθηκε με την κυκλοφορία 2.0 του video game και την launch της επέκτασης Phantom Liberty, θεωρήθηκε μία από τις πιο συναρπαστικές ιστορίες ανατροπής στα games.

Αλλά η φήμη παραμένει ανέπαφη, είπε ο Nowakowski.

“Δεν είμαι 100% πεπεισμένος ότι περάσαμε από την πλήρη πορεία αποκατάστασης,” είπε. “Είμαι πεπεισμένος ότι χάσαμε την πίστη κάποιων ανθρώπων αόριστα, και αυτό είναι δίκαιο. Αλλά ελπίζω ότι θα μπορέσουμε να επιστρέψουμε – αν όχι με το The Witcher 4, τότε με ό,τι έρθει μετά.”

Το The Witcher 4 δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας. Είναι ένα από τα πολλά video games που βρίσκονται σε ανάπτυξη στην CD Projekt Red, με κάποια από τα άλλα να είναι ένα remake του αρχικού Witcher, μια νέα IP, και ένα video game με τη Σαουδική Αραβία.
23 Jun 2026 00:30
Οι πρώτες εντυπώσεις από το Steam Machine πριν την κυκλοφορία



Πριν από το launch του στις 30 Ιουνίου, οι κριτικές και οι εντυπώσεις για το Valve’s Steam Machine έχουν φτάσει. Σχεδιασμένο να είναι ένας υπολογιστής σαλονιού, η συμπαγής μονάδα λανσάρεται σε μια ακριβή περίοδο για τους gamers, καθώς η συνεχιζόμενη κρίση μνήμης και αποθήκευσης, σε συνδυασμό με τις απαιτήσεις των κέντρων δεδομένων AI, έχει προκαλέσει μια εκρηκτική αύξηση στις τιμές του hardware. Αξίζει το Steam Machine την τιμή του;

Σύμφωνα με τις εντυπώσεις από διάφορες πηγές, η Valve έχει καταφέρει να χωρέσει μια εντυπωσιακή ποσότητα hardware στον μικρό υπολογιστή gaming cube, αλλά αυτή η εστίαση στην φορητότητα (ή στην αποφυγή ακόμη πιο εξωφρενικών τιμών) έχει επηρεάσει τις γραφικές του δυνατότητες. Το The Verge το χαρακτηρίζει ως έναν gaming PC που ξεπερνά τις δυνατότητές του αλλά “δεν είναι ακόμη έτοιμος για τους πολέμους των κονσολών”.

“Ενώ δεν θα μπορέσετε να τρέξετε τα πιο απαιτητικά games σε πραγματική ανάλυση 4K γιατί θα εξαντληθείτε από τη μνήμη βίντεο και τη γραφική ισχύ πολύ γρήγορα, διαπίστωσα ότι ο ρυθμός καρέ του Steam Machine είναι απίστευτα σταθερός και συνεργάζεται καλά με τηλεοράσεις που υποστηρίζουν μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR),” έγραψε το The Verge στην κριτική του. “Υπάρχει ακριβώς αρκετή ισχύς για να παίξετε, ας πούμε, Indiana Jones ή Returnal σε 1440p μεσαίες ρυθμίσεις, ή Forza Horizon 6 σε 1440p υψηλές ρυθμίσεις, ή Cyberpunk 2077 σε upscale 4K με υψηλές ρυθμίσεις, ή Shadow of the Tomb Raider σε πραγματική 4K και μεσαίες.”

Αλλά πώς συγκρίνεται το Steam Machine με καθιερωμένες συσκευές όπως οι κονσόλες PS5 ή Xbox Series X|S; Όχι πολύ καλά, από οικονομική άποψη.

“Με τιμή $1,049, το Steam Machine είναι απίθανο να κερδίσει τις καρδιές και τις σκέψεις των πιστών του PlayStation και του Xbox, αλλά είναι σίγουρα ο καλύτερος υπολογιστής σαλονιού που έχω χρησιμοποιήσει ποτέ, παρά το γεγονός ότι είναι λίγο πιο αδύναμος από οποιαδήποτε από τις βασικές κονσόλες,” εξήγησε το IGN. “Αυτή η τιμή πιθανότατα αποκλείει το νέο mini gaming PC της Valve στα μάτια πολλών πιστών κονσολών, αλλά έχει πολύ περισσότερο νόημα για τον προορισμό του ως entry-level gaming PC.”

Όπου το Steam Machine λάμπει είναι ως μονάδα PC gaming που καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο και είναι πολύ ήσυχη όταν τρέχει games. “Το Steam Machine είναι ήσυχο. Εννοώ, πραγματικά, πραγματικά ήσυχο. Ο μοναδικός, γεωμετρικά βελτιστοποιημένος ανεμιστήρας 120 mm στο πίσω μέρος κάνει εξαιρετική δουλειά στην κίνηση μεγάλων ποσοτήτων αέρα σε επίπεδα ψιθύρου, τόσο πολύ που δεν νομίζω ότι θα το παρατηρήσετε σε πλήρη ταχύτητα πάνω από οποιοδήποτε άλλο περιβαλλοντικό θόρυβο,” έγραψε το PC Gamer.

Αν ενδιαφέρεστε να αποκτήσετε ένα, οι προπαραγγελίες για το Steam Machine θα ανοίξουν επίσημα στις 25 Ιουνίου πριν από την ημερομηνία αποστολής στις 30 Ιουνίου. Οι τιμές ξεκινούν από $1,049 για το μοντέλο 512GB χωρίς χειριστήριο, και φτάνουν μέχρι $1,428 για ένα 2TB Steam Machine με χειριστήριο και εναλλασσόμενα πρόσωπα. Μπορείτε επίσης να εγγραφείτε στη λίστα αναμονής τώρα για να ειδοποιηθείτε όταν οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.
22 Jun 2026 22:30
Το steam machine δεν είναι κονσόλα, λέει η Valve



Η Valve ανακοίνωσε τελικά την τιμή της νέας Steam Machine, η οποία θα είναι πάνω από 1.000 δολάρια όταν θα λανσαριστεί στις 30 Ιουνίου. Εκτός από την επιβεβαίωση της τιμής και της ημερομηνίας κυκλοφορίας, η Valve δημοσίευσε μια νέα FAQ που καλύπτει ορισμένα βασικά στοιχεία σχετικά με το σύστημα, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι δεν προορίζεται να περιγραφεί ως κονσόλα.

“Σκεφτόμαστε τη Steam Machine ως μια επέκταση του PC gaming, όχι ως κονσόλα,” δήλωσε η Valve.

Για να υποστηρίξει το επιχείρημά της, η Valve ανέφερε ότι μια κονσόλα όπως μια συσκευή Xbox ή PlayStation θα πωλείται συνήθως με ζημία, με τη Microsoft και τη Sony να καλύπτουν τη ζημία με έσοδα από λογισμικό και υπηρεσίες. Τα games που πωλούνται για μια κονσόλα μπορεί να είναι “κλειδωμένα στο hardware” σε μια παραδοσιακή κονσόλα, αλλά αυτό δεν ισχύει για τη Steam Machine.

“Πιστεύουμε ότι αυτό μπορεί να έχει νόημα για μια επιχείρηση βραχυπρόθεσμα, αλλά ότι τα ανοιχτά οικοσυστήματα είναι καλύτερα για τους πελάτες μακροπρόθεσμα. Η ιστορία του PC gaming το αποδεικνύει αυτό: Η ανοιχτότητα του χώρου του PC gaming έχει επιτρέψει να είναι ο κύριος κινητήρας καινοτομίας hardware και λογισμικού για δεκαετίες,” δήλωσε η Valve.

Η εταιρεία συνέχισε λέγοντας ότι μία από τις δυνάμεις της αγοράς του PC gaming είναι ότι δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να παίζουν τα games που θέλουν στο hardware που επιθυμούν, και η Steam Machine είναι μια λύση για αυτό.

“Αλλά δεν είναι η μόνη λύση, και δεν θέλουμε να είναι,” δήλωσε η Valve.

Η Valve ήθελε να χρεώσει λιγότερα για τη Steam Machine, είπε η εταιρεία στην GameWorld, αλλά η λεγόμενη “RAM-aggedon” αύξησε τις τιμές. Η Steam Machine θα ξεκινά τώρα από 1.050 δολάρια και θα κλιμακώνεται από εκεί.

Η τιμή της Steam Machine που ξεκινά από πάνω από 1.000 δολάρια για το βασικό μοντέλο είναι πράγματι σοκαριστική, αλλά είναι επίσης ενδεικτική μιας ευρύτερης τάσης αύξησης των τιμών λόγω της ζήτησης που τροφοδοτείται από την AI για εξαρτήματα και μνήμη. Οι τιμές των κονσολών Xbox και PlayStation έχουν ήδη αυξηθεί, και η Nintendo αυξάνει την τιμή του Switch 2 τον Σεπτέμβριο.

Η CEO του Xbox Asha Sharma σχολίασε πρόσφατα την τιμή των gaming κονσολών, λέγοντας ότι έχουν γίνει πολύ ακριβές και ότι χρειάζονται “ριζικά διαφορετικά” μοντέλα. Ειδικότερα ανέφερε ότι είναι μη βιώσιμο να ζητάμε από το μαζικό κοινό να πληρώνει χιλιάδες δολάρια για νέες κονσόλες.

Αν προσπαθείτε να εξασφαλίσετε μια Steam Machine, θα συναντήσετε μια ουρά προπαραγγελίας που είναι λίγο διαφορετική σε απάντηση σε ζητήματα που προέκυψαν με τον Steam Controller.

Η Steam Machine ξεκινά από 1.049 δολάρια για ένα μοντέλο 512GB, φτάνοντας έως 1.428 δολάρια για ένα μοντέλο 2TB με Steam Controller και εναλλάξιμες πρόσοψεις. Οι πρώτες εντυπώσεις από τη συσκευή γενικά δείχνουν ότι είναι ένας αξιοπρεπώς ισχυρός gaming PC που είναι πολύ φιλικός προς τον χρήστη, αλλά λιγότερο ισχυρός από μια custom build για την ίδια τιμή.
19 Jun 2026 08:00
Το Midnight Murder Club παίρνει την τελική του ενημέρωση, αλλά υπάρχουν και καλά νέα



Το Midnight Murder Club, το θετικά αποδεκτό horror party game από τους δημιουργούς του Knockout City, θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση πριν το στούντιο προχωρήσει σε άλλα έργα. Ωστόσο, η Velan Studios επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι δεν θα κλείσει.

Η ενημέρωση 2.0.008, η οποία είναι διαθέσιμη τώρα και διορθώνει ένα πρόβλημα στο Steam με τα προβλήματα δόνησης του χειριστηρίου, είναι η “τελευταία προγραμματισμένη ενημέρωση για το παιχνίδι,” ανακοίνωσε η Velan Studios. Οι δημόσιοι και ιδιωτικοί αγώνες θα παραμείνουν διαθέσιμοι.

Η Velan Studios δήλωσε ότι ως εταιρεία, “Νιώθουμε έντονα για την διατήρηση των video games,” και ενώ άλλα στούντιο μπορεί να επιλέξουν να κλείσουν τα παιχνίδια τους εντελώς όταν σταματήσουν να τα υποστηρίζουν, αυτό δεν θα συμβεί με το Midnight Murder Club. Είναι επίσης σύμφωνο με την παράδοση της Velan. Πριν από αυτό, το Knockout City έλαβε μια “Έκδοση Ιδιωτικού Διακομιστή” που κράτησε το παιχνίδι online μετά την ολοκλήρωση των ενημερώσεων.

Για το Midnight Murder Club, η Velan δήλωσε ότι θα επιστρέψει στο παιχνίδι για να εφαρμόσει τυχόν διορθώσεις “αν οτιδήποτε στο μέλλον εμποδίσει τους ανθρώπους να παίζουν το παιχνίδι όπως μπορούν σήμερα.”

Το Midnight Murder Club κυκλοφόρησε επίσημα τον Αύγουστο του 2025, μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης. Είναι ένα παιχνίδι κρυφτού με μια θανατηφόρα, χιουμοριστική ανατροπή. Το παιχνίδι των $10 είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και PlayStation.

Όσον αφορά το επόμενο βήμα για τη Velan, το στούντιο ανέπτυξε το νέο παιχνίδι Star Fox για το Switch 2, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου.
18 Jun 2026 17:30
Οι επίσημοι SSDs της SanDisk για το PS5 κυκλοφόρησαν σε τιμές... μεγαλύτερες από του PS5 Pro



Η SanDisk παρουσίασε επίσημα τη νέα σειρά Optimus GX PRO 850P, μια οικογένεια NVMe SSD που διαθέτει επίσημη άδεια χρήσης για τα PlayStation 5 και PlayStation 5 Pro, δίνοντας στους κατόχους των κονσολών τη δυνατότητα να επεκτείνουν τον αποθηκευτικό τους χώρο. Οι νέοι δίσκοι είναι συμβατοί και με PC, ωστόσο οι τιμές τους προκαλούν ήδη έντονες αντιδράσεις.

Η σειρά αποτελείται από τέσσερα μοντέλα διαφορετικής χωρητικότητας, με το οικονομικότερο να ξεκινά από τα 1TB και το μεγαλύτερο να φτάνει τα 8TB. Παρά τις εντυπωσιακές επιδόσεις τους, το κόστος αγοράς τους είναι εξαιρετικά υψηλό.

Στην ευρωπαϊκή αγορά, το μοντέλο των 1TB κοστολογείται στα 395,99 ευρώ, ενώ η έκδοση των 2TB αγγίζει τα 791,99 ευρώ. Για όσους χρειάζονται ακόμη μεγαλύτερη χωρητικότητα, η έκδοση των 4TB διατίθεται στα 1.559,99 ευρώ, ενώ το κορυφαίο μοντέλο των 8TB φτάνει τα εντυπωσιακά 3.084,99 ευρώ, τιμή που ξεπερνά κατά πολύ ακόμη και το κόστος αγοράς τριών PlayStation 5 Pro.

Οι νέοι SSDs βασίζονται στο πρότυπο PCIe 4.0, προσφέροντας ταχύτητες διαδοχικής ανάγνωσης έως 7.300MB/s και εγγραφής έως 6.600MB/s, ενώ διαθέτουν ενσωματωμένη ψύκτρα με το λογότυπο του PlayStation, ώστε να πληρούν τις προδιαγραφές της Sony για την επέκταση αποθηκευτικού χώρου.

Οι αναλυτές συνδέουν τις εξαιρετικά υψηλές τιμές με τη συνεχιζόμενη έκρηξη των επενδύσεων στην τεχνητή νοημοσύνη. Η αυξημένη ζήτηση για μνήμες και αποθηκευτικά μέσα από τα μεγάλα data centers που εξυπηρετούν εφαρμογές AI έχει περιορίσει την παγκόσμια προσφορά, οδηγώντας σε σημαντικές αυξήσεις τιμών σε ολόκληρη την αγορά.

Το φαινόμενο δεν επηρεάζει μόνο τους SSDs, αλλά συνολικά τη βιομηχανία ηλεκτρονικών συσκευών. Τα τελευταία χρόνια, εταιρείες όπως η Sony, η Microsoft και η Nintendo έχουν προχωρήσει σε αυξήσεις τιμών στις κονσόλες τους, επικαλούμενες το αυξημένο κόστος παραγωγής και προμήθειας εξαρτημάτων, ενώ αρκετοί αναλυτές εκτιμούν ότι η κατάσταση θα συνεχιστεί και τα επόμενα χρόνια.

Η κρίση στην αγορά μνημών έχει επηρεάσει επίσης τους υπολογιστές, τα εξαρτήματα DIY και μικρές πλατφόρμες ανάπτυξης όπως το Raspberry Pi, με πολλούς να κάνουν λόγο για το τέλος της εποχής του «φθηνού hardware». Παράλληλα, η αβεβαιότητα γύρω από το κόστος κατασκευής νέων συστημάτων εκτιμάται ότι επηρεάζει ακόμη και τον σχεδιασμό της επόμενης γενιάς κονσολών, η οποία αναμένεται το νωρίτερο προς το τέλος της δεκαετίας.

Μέχρι τότε, η αγορά ενός SSD μεγάλης χωρητικότητας για το PlayStation μοιάζει περισσότερο με επένδυση υψηλού κόστους παρά με μια απλή αναβάθμιση αποθηκευτικού χώρου, επιβεβαιώνοντας ότι η εποχή της τεχνητής νοημοσύνης αλλάζει δραστικά και την αγορά του gaming hardware.

Άνοδος 4000% το τελευταίο 12μηνο

Γνωρίζεις ότι η μετοχή της Sandisk έχει ανέβει κατά 4000% τους τελευταίους 12 μήνες; Ναι, είναι μία από τις μεγαλύτερες μετοχές στον κόσμο σε απόδοση, λόγω της τεράστιας ζήτησης για RAM και αποθηκευτικό χώρο, εξαιτίας του AI. Η Sandisk είναι μία από τις μετοχές που έχει στο Portfolio του ο Μάνος Γρυπάρης στο eToro. Μπορείς να κάνεις και εσύ εγγραφή και να τον κάνεις Copy.

Που να επενδύσετε τα χρήματά σας

Όλες οι μεγάλες μετοχές του τεχνολογικού κλάδου που ασχολούνται με το AI, όπως η Nvidia, η Alphabet (Google) και άλλες, βρίσκονται στο eToro, την πιο αξιόπιστη πλατφόρμα που είναι στην αγορά από το 2007. Το eToro έχει 24ωρο trading, το πιο εύκολο και φιλικό προς τον χρήστη περιβάλλον, διαθέτει όλα τα assets (μετοχές, cryptos και εμπορεύματα (όπως χρυσός και ασήμι), πήρε το βραβείο Investor Community award από το StockBrokers, ενώ υποστηρίζει και καταθέσεις από και προς την Revolut και το PayPal.

Προσφορά: Επένδυσε στο eToro και πάρε δωρεάν μετοχή. Με πρώτη κατάθεση άνω των 500$ έχεις δωρεάν μετοχή των 40$. Με πρώτη κατάθεση άνω των 1000$ έχεις δωρεάν μετοχή των 100$ (10$ του μπάτζετ σου). Κάνε εγγραφή και κέρδισε έως και 500$ σε δωρεάν μετοχές, ανάλογα με το πόσα θα καταθέσεις! (ισχύει κλιμακωτά για καταθέσεις 500$ - 10.000$).

Δωρεάν εγγραφή στο eToro .

Η προσφορά ισχύει μόνο για νέους χρήστες.

Στη συνέχεια, αφού μπεις από το παραπάνω link της προσφοράς, κάνε Copy το προφίλ του Μάνου Γρυπάρη . Έχει πάνω από 900% απόδοση τα τελευταία δύο χρόνια, την μεγαλύτερη στους Έλληνες επενδυτές και μία από τις μεγαλύτερες στο eToro. Ο Μάνος Γρυπάρης επενδύει σε μετοχές που έχουν να κάνουν με AI, Hardware, Ενέργεια και Quantum Computing.

*Αποποίηση ευθύνης:

Το eToro είναι μία πλατφόρμα επενδύσεων πολλαπλών assets. Η αξία των επενδύσεών σας μπορεί να ανέβει ή να πέσει. Οι επενδύσεις και το κεφάλαιό σας εμπεριέχουν ρίσκο. Βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε αυτούς τους κινδύνους εάν είστε αρχάριος. Συνιστούμε τις συναλλαγές σε έμπειρους αγοραστές. Το περιεχόμενο του άρθρου προορίζεται για γενικούς και ενημερωτικούς σκοπούς πληροφοριών και όχι για οικονομικές συμβουλές.
18 Jun 2026 11:00
Το Black Ops 1 και 2 έρχονται στο PS4 και PS5



Ενώ τα παλαιότερα Call of Duty games έχουν παραμείνει στο Xbox μέσω των γενεών κονσολών, οι κάτοχοι PlayStation δεν έχουν δει τα πρώτα δύο Black Ops games διαθέσιμα στο hardware τους από την εποχή του PlayStation 3. Αυτό θα αλλάξει αυτό το καλοκαίρι καθώς τα Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 κάνουν το σύγχρονο ντεμπούτο τους στο PlayStation 4 και PlayStation 5.

Οι ports των Black Ops φημολογούνταν νωρίτερα αυτό το μήνα, αλλά τώρα έχουν επιβεβαιωθεί από τον προγραμματιστή Treyarch για κυκλοφορία τον Ιούλιο μέσω των social media. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, οι ports αναλήφθηκαν από την Iron Galaxy. Ωστόσο, δεν πρόκειται για remasters των αρχικών παιχνιδιών. Με άλλα λόγια, μην περιμένετε δραματικές οπτικές αναβαθμίσεις.

Είναι επίσημο: τα αρχικά Black Ops και Black Ops 2 μεταφέρονται στο PlayStation τον Ιούλιο, χάρη στους συνεργάτες μας στην @IronGalaxy. ? pic.twitter.com/uqTZ6u09B5

Το Black Ops 1 κυκλοφόρησε το 2010 και ακολούθησε το Black Ops 2 το 2012. Από τότε, το Black Ops έχει γίνει μία από τις πιο δημοφιλείς mini-franchises μέσα στο brand του Call of Duty. Υπήρξαν μάλιστα δύο games–Black Ops 6 και Black Ops 7–που κυκλοφόρησαν το ένα μετά το άλλο το 2024 και το 2025.

Για τον τίτλο Call of Duty της φετινής χρονιάς, η σειρά Black Ops κάνει ένα διάλειμμα υπέρ μιας νέας προσθήκης στα Modern Warfare games. Το Call of Duty: Modern Warfare 4 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC στις 23 Οκτωβρίου. Ωστόσο, υπάρχει μια επιλογή πρώιμης πρόσβασης για προπαραγγελίες και προαγορές για την κανονική ψηφιακή έκδοση MW4 ή την Vault έκδοση. Το Modern Warfare 4 προσθέτει επίσης ένα σύστημα καταδίωξης παρόμοιο με αυτό του GTA στη DMZ.
18 Jun 2026 07:30
Το Marvel’s Spider-Man 2 φέρνει άλλη μια στολή από τις ταινίες



Σε λίγο περισσότερο από ένα μήνα, ο πιο εμβληματικός υπερήρωας της Marvel θα επιστρέψει στις αίθουσες με το Spider-Man: Brand New Day. Αλλά πρώτα, το Marvel’s Spider-Man 2 θα λάβει μια δωρεάν ενημέρωση που θα προσθέσει την τελευταία κινηματογραφική στολή του Peter Parker στη συλλογή κοστουμιών του παιχνιδιού.

Ο προγραμματιστής του Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games, μοιράστηκε τα νέα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι η στολή “Fresh Start” θα είναι διαθέσιμη ως δωρεάν ενημέρωση στις 28 Ιουλίου, λίγες μέρες πριν την πρεμιέρα του Brand New Day στις 31 Ιουλίου. Το κοστούμι είχε φανεί για λίγο στο τέλος του Spider-Man: No Way Home το 2021, όπου ο Peter φοράει μια πιο ακριβή στολή από τα κόμικς μετά τη συνάντησή του με τους ομόλογούς του από έναν άλλο κόσμο.

Αποκτήστε τη στολή Fresh Start στις 28 Ιουλίου μέσω ενημέρωσης παιχνιδιού; παίξτε το Marvel's Spider-Man 2: t.co/88ReXscnNR pic.twitter.com/WmVLi3roOA

Δεν έχει υπάρξει καμία επίσημη ανακοίνωση σχετικά με το αν ο Tom Holland θα επαναλάβει τον ρόλο του στο Avengers: Doomsday αργότερα φέτος, αλλά φαίνεται ότι είναι μια αρκετά ασφαλής εκτίμηση ότι ο Spider-Man θα εμφανιστεί με κάποιο τρόπο. Αν αποκτήσει άλλη στολή σε αυτή την ταινία, το Spider-Man 2 θα μπορούσε να λάβει μια άλλη ενημέρωση.

Ενώ το Marvel’s Spider-Man 3 είναι υπό ανάπτυξη, η Insomniac ασχολείται με έναν άλλο υπερήρωα αργότερα φέτος. Το Marvel’s Wolverine θα παρουσιάσει τον πιο δημοφιλή μεταλλαγμένο των X-Men σε έναν κόσμο όπου η ομάδα φαίνεται να μην έχει σχηματιστεί. Πολλές από τις μηχανικές μάχης φαίνεται να έχουν πάρει κάποιες πτυχές από τα προηγούμενα παιχνίδια Spider-Man της Insomniac, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων συνεργασίας μεταξύ Wolverine και Jean Grey.

Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 στις 15 Σεπτεμβρίου.
17 Jun 2026 20:00
Η Sony δεν το έκανε, οπότε κάποιος άλλος δημιούργησε μια εφαρμογή για να ξεκλειδώσει το DualSense στο PC



Σχεδόν έξι χρόνια μετά την πρώτη του κυκλοφορία για την κονσόλα PS5, το DualSense controller παραμένει ένα από τα καλύτερα περιφερειακά για gaming χάρη στις δυνατότητες απτικής ανατροφοδότησης. Αλλά στον υπολογιστή; Αυτές οι δυνατότητες λειτουργούν, αλλά με μια USB-C σύνδεση, τεχνικά. Η ελπίδα μπορεί τελικά να είναι στον ορίζοντα, καθώς μια εφαρμογή υπόσχεται να κάνει το πλήρες πακέτο DualSense να λειτουργεί ασύρματα στον υπολογιστή – με ένα κόστος.

Μια νέα ενημέρωση της τρίτης εφαρμογής DSX έχει ξεκλειδώσει την ασύρματη απτική ανατροφοδότηση και τον ήχο Bluetooth στον υπολογιστή – μαζί με πολλές άλλες δυνατότητες όπως προσαρμοσμένα προφίλ και μια σειρά επιλογών προσαρμογής. Όπως παρατήρησε το Digital Foundry, η beta έκδοση της νέας ενημέρωσης επιτρέπει ουσιαστικά σε ένα DualSense να λειτουργεί το ίδιο στον υπολογιστή όπως θα έκανε στο PS5, δημιουργώντας ένα “εικονικό” DualSense που λαμβάνει σήματα από υποστηριζόμενα games. Η δυνατότητα είναι διαθέσιμη στους κατόχους της εφαρμογής DSX Steam και του DLC DSX+, το οποίο έχει μέτρια τιμή κάτω από 12 δολάρια αν το αγοράσετε σε πακέτο. Κανονικά, ο μόνος τρόπος για να ξεκλειδώσετε πλήρως τις δυνατότητες του DualSense στον υπολογιστή είναι να το συνδέσετε απευθείας στο σύστημά σας μέσω USB-C.

Προς το παρόν, φαίνεται ότι αυτή είναι η καλύτερη επιλογή για οποιονδήποτε θέλει να εκμεταλλευτεί στο έπακρο τα games που υποστηρίζουν τις μοναδικές δυνατότητες του DualSense, συμπεριλαμβανομένων των ports των PlayStation Studios της Sony. Αξιοπερίεργα, η Sony ποτέ δεν επιχείρησε να εκμεταλλευτεί την αγορά του υπολογιστή κυκλοφορώντας ένα dongle για το DualSense που θα μπορούσε να ξεκλειδώσει τη πλήρη λειτουργικότητα του controller σε αυτή την πλατφόρμα, αν και οι προσπάθειες homebrew έχουν προσπαθήσει να καλύψουν αυτό το κενό στην αγορά.

Το DualSense controller έχει παραμείνει κατά κύριο λόγο το ίδιο από την πρώτη του κυκλοφορία, με ενημερώσεις λογισμικού να το τροποποιούν περαιτέρω με τα χρόνια. Πριν από μερικά χρόνια, η Sony κυκλοφόρησε το πιο ισχυρό DualSense Edge controller, ένα αναβαθμισμένο περιφερειακό σχεδιασμένο να προσφέρει μια υψηλής ποιότητας εμπειρία στους χρήστες. Τι επιφυλάσσει το μέλλον για την τεχνολογία των controllers;

Η Sony δεν είναι έτοιμη να αποκαλύψει τα μυστικά της ακόμα, αλλά εξερευνά πολλές ιδέες – όπως ένα controller με κουμπιά που μπορούν να σκληραίνουν ή να μαλακώνουν δυναμικά ανάλογα με το τι συμβαίνει στο παιχνίδι σας.
17 Jun 2026 08:00
Το Guild Wars 3 δεν θα έχει “κρυφές” συνδρομές όπως τα Battle Passes



Το Guild Wars 3, το επόμενο MMORPG από τον προγραμματιστή ArenaNet, δεν θα έχει πληρωμένη συνδρομή και δεν θα περιλαμβάνει battle passes ή άλλα πληρωμένα εποχιακά συστήματα.



Σε μια ανάρτηση στο blog, ο επικεφαλής του στούντιο Colin Johanson περιέγραψε τους βασικούς πυλώνες στους οποίους επικεντρώνεται η ArenaNet κατά τη δημιουργία της τρίτης εισόδου στη σειρά Guild Wars, που ανακοινώθηκε πρόσφατα ως μέρος του Summer Games Fest 2026. Ένας από αυτούς τους βασικούς πυλώνες είναι κάτι που έχει αποτελέσει κύριο στόχο κάθε τίτλου Guild Wars – καμία συνδρομή, ένας από τους βασικούς τρόπους με τους οποίους το Guild Wars έχει πάντα ξεχωρίσει από άλλα MMOs.

“Όταν το Guild Wars λανσαρίστηκε το 2005, αυτό δεν ήταν ο κανόνας,” είπε ο Johanson. “Οι συνδρομές ήταν ένα βασικό μέρος του μοντέλου MMO. Η επιλογή να μην έχουμε μία δεν ήταν απλώς μια απόφαση τιμής; ήταν μια δήλωση σχετικά με την προσβασιμότητα και την μακροχρόνια αξία. Το μεταφέραμε και στο Guild Wars 2, και παραμένει εξίσου σημαντικό σήμερα.”

Πώς θα διαφέρει το Guild Wars 3 είναι ότι δεν θα έχει κανενός είδους συνδρομή. Ο Johanson είπε ότι οι συνδρομές σε πολλά live-service games ή MMOs έχουν εξελιχθεί ώστε να είναι “κρυμμένες” μέσα σε “προαιρετικά πακέτα που θολώνουν τη συνδρομή από τον παίκτη.” Περιέγραψε πράγματα όπως τα πληρωμένα battle passes και τις εποχιακές ανταμοιβές ως συστήματα που είναι ουσιαστικά μια συνδρομή σε μια νέα μορφή.

“Όταν λέμε ότι το Guild Wars 3 δεν θα έχει συνδρομή, το εννοούμε,” είπε ο Johanson. “Καμία μηνιαία χρέωση και καμία χρέωση για battle pass. Απλά αγοράστε το video game και παίξτε όποτε θέλετε. Αν κερδίσουμε την εμπιστοσύνη σας και νιώσετε ότι προσφέρουμε εμπειρίες που αγαπάτε, θα έχουμε επεκτάσεις και άλλα πράγματα που μπορείτε να αγοράσετε από εμάς αν νομίζετε ότι αξίζουν την επένδυση.”

Ο Johanson διευκρίνισε επίσης ότι το Guild Wars 3 δεν θα περιλαμβάνει στοιχεία pay-to-win. Οι παίκτες θα μπορούν, ωστόσο, να ξοδέψουν χρήματα για να αποκτήσουν “οπτική διάκριση και περισσότερους τρόπους να εκφραστούν.” Επιπλέον, ο Johanson είπε ότι οι παίκτες θα μπορούν να ξοδέψουν χρήματα σε υπηρεσίες που σχετίζονται με τον λογαριασμό και σε αντικείμενα ευκολίας που εξοικονομούν χρόνο, αλλά ότι αυτοί που ξοδεύουν χρήματα δεν θα έχουν ποτέ “άδικο πλεονέκτημα σε σχέση με τους παίκτες που ξοδεύουν χρόνο.”

Άλλοι βασικοί τομείς στους οποίους η ArenaNet επικεντρώνεται για το Guild Wars 3 περιλαμβάνουν τον σεβασμό στον χρόνο και την επένδυση των παικτών, καθώς ο Johanson είπε ότι η ομάδα γνωρίζει ότι υπάρχουν περισσότερες επιλογές σχετικά με το τι να παίξει κανείς από ποτέ. Η ομάδα θέλει να δημιουργήσει μια “νέα προσέγγιση στο MMO” που δεν θα μοιάζει με δεύτερη δουλειά, όπως συχνά περιγράφονται πολλά MMOs, και μπορεί να απολαύσει κανείς ανεξαρτήτως αν παίζει κάθε μέρα ή μόνο λίγες ώρες την εβδομάδα.

Όσον αφορά το πώς θα παίζεται το Guild Wars 3, ο Johanson κρατά τις λεπτομέρειες ασαφείς προς το παρόν, αλλά είπε ότι θα βρίσκεται κάπου ανάμεσα στο Guild Wars και το Guild Wars 2. Είπε ότι η ομάδα ρωτάει, “Πώς μοιάζει η επόμενη εξέλιξη ενός MMO αυτή τη στιγμή;” σε μια εποχή που η γραμμή μεταξύ MMO και live-service games συνεχίζει να θολώνει. Η απάντηση που βρήκε η ArenaNet είναι ότι το Guild Wars 3 θα είναι μικρότερης κλίμακας σε σύγκριση με τις “γιγαντιαίες εμπειρίες” που βρίσκονται στο Guild Wars 2, αλλά μεγαλύτερο από το κυρίως instanced περιεχόμενο του αρχικού Guild Wars.

“Το Guild Wars 3 βρίσκεται κοντά στη μέση του φάσματος των MMO, το οποίο υποστηρίζει τους στόχους που έχουμε για τα συστήματα κίνησης και μάχης μας,” είπε ο Johanson. “Ενώ ταιριάζει στον ορισμό ενός MMORPG σημαντικά περισσότερο από ότι το Guild Wars Reforged, δεν προσπαθεί να αναπαράξει τους μεγάλους πυλώνες gameplay που τόσο μοναδικά καθορίζουν το Guild Wars 2.”

Δεν είναι γνωστά πολλά άλλα σχετικά με το Guild Wars 3, αν και μια beta έχει προγραμματιστεί για το Φθινόπωρο του 2027. Είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει τόσο σε PC όσο και σε PlayStation 5. Αυτοί που ενδιαφέρονται να είναι από τους πρώτους που θα δοκιμάσουν το video game μπορούν να εγγραφούν στην επίσημη ιστοσελίδα του video game.
16 Jun 2026 23:00
Η Sony κατέθεσε αίτηση πατέντας για χειριστήριο DualSense με κουμπιά που σκληραίνουν γύρω από το δάχτυλό σας



Καθώς πλησιάζουμε σε μια ακόμη γενιά κονσολών PlayStation, η Sony εξερευνά πιθανές προσθήκες στους ελεγκτές της που θα μπορούσαν να την ξεχωρίσουν με παρόμοιο τρόπο όπως το DualSense με το PlayStation 5. Σύμφωνα με ένα νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει κουμπιά που σκληραίνουν ή μαλακώνουν, ανάλογα με το τι συμβαίνει στην οθόνη.

Η αίτηση για το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, η οποία κατατέθηκε τον Νοέμβριο του 2024 στον Παγκόσμιο Οργανισμό Πνευματικής Ιδιοκτησίας (WIPO) και δημοσιεύθηκε τον Μάιο νωρίτερα φέτος (και βρέθηκε από το Cheat Happens), περιγράφει αρκετούς διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους τα κουμπιά σε έναν ελεγκτή μπορούν να αλλάξουν τις φυσικές τους ιδιότητες. Σε μία περίπτωση, ο ελεγκτής χρησιμοποιεί ένα μαγνητο-βισκοελαστικό ελαστομερές που αλλάζει την ποσότητα δύναμης που απαιτείται για να πιέσεις ένα κουμπί, ανάλογα με τους γύρω μαγνήτες. Μια άλλη προσέγγιση περιλαμβάνει τη χρήση μεμβρανών γεμάτων υγρού για το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά μπορείς πιθανώς να φανταστείς γιατί αυτό μπορεί να μην είναι καλή ιδέα για τη μακροχρόνια χρήση ενός ελεγκτή.

Το δίπλωμα συνεχίζει να περιγράφει ένα εναλλακτικό εφέ κουμπιού όπου το δάχτυλο ενός παίκτη μπορεί να βυθιστεί μέσα του, πριν σκληρύνει γύρω από το δάχτυλο αργότερα. Αυτό είναι πιθανώς η πιο παράξενη από τις λύσεις, αλλά θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να προσομοιώσει αρκετά σενάρια όπου ο χαρακτήρας σου είναι κολλημένος και απαιτεί περισσότερη δύναμη για να κινηθεί ή να απελευθερωθεί. Ωστόσο, το αν θέλεις ο ελεγκτής σου να σε δαγκώνει είναι εντελώς υποκειμενικό.

[img]images/stories/consoles/dualsense-button-harden.jpg[/img]

Πειράματα όπως αυτά είναι αυτά που τελικά οδήγησαν στον τρέχοντα ελεγκτή DualSense, ο οποίος εκμεταλλεύεται καλά τους προσαρμοστικούς σκανδάληδες για να προσομοιώσει διάφορες ενέργειες ευαίσθητες στο πλαίσιο, όπως εναλλακτικούς τρόπους πυρός στο Saros ή την ένταση μιας αράχνης στο Spider-Man 2.

Με τη Sony να αναμένεται να κυκλοφορήσει μια νέα PlayStation είτε το 2028 είτε το 2029, διπλώματα ευρεσιτεχνίας όπως αυτά θα μπορούσαν να δώσουν μια ένδειξη για το τι θα μπορούσε να περιληφθεί στον τελικό διάδοχο του DualSense. Αλλά, όπως και με αρκετά διπλώματα πριν από αυτό, η κατάθεσή του δεν σημαίνει με κανέναν τρόπο ότι η Sony θα προχωρήσει με τα σχέδιά της.
Displaying 271 - 285 out of 11229 results.