Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο
που βρίσκεται πάνω δεξιά.
Αλλά η προετοιμασία του χωριού σας με επαρκή άμυνα είναι σημαντική γιατί τη νύχτα θα δέχεστε επίθεση από τέρατα. Σε εκείνο το σημείο, μπορείτε είτε να μεταβείτε σε μια οπτική τρίτου προσώπου και να πολεμήσετε απευθείας ως ένας από τους μαχητές της πόλης σας, είτε να ρίξετε θεϊκή οργή στα επιτιθέμενα πλάσματα - μπορείτε επίσης να αλλάξετε μεταξύ των δύο οπτικών στο μέσο του παιχνιδιού. Ο Molyneux έδειξε ότι είχε τον έλεγχο ενός champion, ο οποίος εξολοθρεύτηκε, ενώ στη συνέχεια εκπαίδευσε τους κατοίκους του χωριού.
We have a very special guest joining us tonight, Peter Molyneux! He’s here to reveal his new game, which he’s secretly been working on for the past THREE years. This is Masters of Albion! #OpeningNightLive pic.twitter.com/6otYlm9BAp
— Summer Game Fest (@summergamefest) August 20, 2024
Ακόμα δεν είναι ξεκάθαρος ο τρόπος με τον οποίο θα λειτουργεί ο κόσμος του Albion μέσα στον νέο τίτλο του Molyneux, με το γεγονός ότι η Microsoft έχει ακόμα τα δικαιώματα του Fable και δεν φαίνεται διατεθειμένη να τα πουλήσει. Βέβαια αυτό δεν αποκλείει την πιθανότητα να υπάρχει μια σύνδεση του Fable με τον τίτλο αυτό αλλά βέβαια είναι πιο πιθανό το MOAT να συμπεριλαμβάνει το Albion ως γενικό concept και όχι απαραίτητα αυτούσιο.
This may be a decision I live to regret, but I am starting a regular blog about the crazy way I design games; namely a new game set in the land of Albion called MOAT. Along the way, I’ll be looking back at the development of Fable, Black & White etc. t.co/Mi7qdOvHzI
— peter molyneux (@pmolyneux) October 13, 2023
Rip McLaughlin η παιχνιδάρα fable έχει μεινει στην ιστορία.
Ο Paul McLaughlin, art director του Fable και πολλών άλλων τίτλων έφυγε από τη ζωή
Σε ηλικία 57 ετών, μετά από χρόνια μάχη με τον καρκίνο.
Ο Paul McLaughlin, art director του Fable και πολλών άλλων τίτλων έφυγε από τη ζωή , σε ηλικία 57 ετών, μετά από χρόνια μάχη με τον καρκίνο.
Ο McLaughlin εργάστηκε για περισσότερα από 30 χρόνια στην ανάπτυξη games ξεκινώντας από την Bullfrog Studios, γνωστή για το Theme Park. Επιπλέον δούλεψε για 15 χρόνια στην Lionhead Studios, όπου επέβλεψε τις παραγωγές του Fable και της σειράς Black & White. Πρόσφατα εργαζόταν ως head of art στην 22cans του Peter Molyneux.
O Molyneux δήλωσε: "Ο Paul μπήκε στη ζωή μου το 1990 όταν ξεκίνησε στην Bullfrog ως εργαζόμενος νούμερο τέσσερα. Ήταν ο πρώτος καλός video games artist που συνάντησα. Αμέσως έγινε ανεκτίμητος και βασικό κομμάτι πολλών τίτλων στους οποίους δουλέψαμε. Έκανε μεγάλη διαφορά στα Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park και Dungeon Keeper. Αργότερα όταν δημιουργήθηκε η Lionhead, όχι μόνο καθοδήγησε τα Black & White, The Movies και Fable, αλλά βοήθησε και στη διαχείριση της εταιρείας. Ο Paul αποτέλεσε σημαντικό κομμάτι της ζωής μου. Ήταν ένας επαγγελματίας, ηθικός και αστείος άνθρωπος, που είχε την ικανότητα να βρίσκει την λογικότερη λύση για κάθε περίσταση. Μου λείπει κάθε μέρα με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Η κληρονομιά του θα είναι αισθητή για πολύ καιρό".
Η Annah Wootten-Pineless, lead artist της 22cans δήλωσε ότι ο McLaughlin ήταν ένας πολύ ταλαντούχος καλλιτέχνης, art directors, του οποίου η ήρεμη και μεθοδική καθοδήγηση τον έκανε ένα σεβαστό ηγέτης της ομάδας. Ο διευθύνων σύμβουλος της Hiddengrin, Jonty Barnes, δήλωσε: "Ήταν ταπεινός και ενέπνεε τους άλλους, ενώ δεν έκανε πίσω σε δύσκολες συζητήσεις όταν του ζητούσες τη γνώμη του. Έφερνε θετική ενέργεια στο δωμάτιο την οποία συνόδευε με ένα στεγνό χιούμορ και μας θύμιζε ότι το να φτιάχνεις games είναι προνόμιο και πρέπει να το αντιμετωπίζουμε ως ευχάριστες διακοπές, οπότε δεν παίρναμε τις καταστάσεις πολύ σοβαρά".