Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Google: Γενική Συζήτηση

More
26 Sep 2025 14:00 #290312 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η διαθεσιμότητα του Google Play επεκτάθηκε και στα PC και συνοδεύεται από personalized AI



Η Google προχώρησε σε νέο update του Google Play.

Η λειτουργία multiplatform play βγαίνει από την beta και επεκτείνεται η διαθεσιμότητά της, επιτρέποντας έτσι στους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε Google Play games τόσο στις mobile συσκευές όσο και στα PC. Ταυτόχρονα, η εταιρεία κάνει μια τεράστια προσπάθεια να εξατομικεύσει περεταίρω την εμπειρία του Google Play, κάτι που περιλαμβάνει και την αυξημένη ενσωμάτωση των AI εφαρμογών της.

Όπως αναφέρεται και στο αντίστοιχο blog post , η Google εστιάζει τις προσπάθειές της στο να ενοποιήσει τις gaming εμπειρίες μεταξύ της κάθε πλατφόρμας. Το συγκεκριμένο update σηματοδοτεί την κυκλοφορία 1.0 του Google Play Games στα PC, το οποίο βρισκόταν στην beta για σχεδόν 3 χρόνια. Το συγκεκριμένο σύστημα σας επιτρέπει να παίξετε μια μερίδα από Google Play games τόσο στις mobile συσκευές σας όσο και στα PC, με την πρόοδό και τα rewards σας να είναι κοινά και στις 2 πλατφόρμες.

Παράλληλα με την συγκεκριμένη κυκλοφορία, η Google ενδυνάμωσε και την ενότητα που υπάρχει στο gaming οικοσύστημά της. Οι πόντοι Google Play Points, τους οποίους μπορείτε να συλλέξετε είτε μέσω gameplay είτε συμμετέχοντας σε events και να τους εξαργυρώσετε για in-game items και αγορές από το Google Store, είναι πλέον κοινοί και στις δύο πλατφόρμες. Το AI ωστόσο, ήταν αυτό που κατείχε το μεγαλύτερο μερίδιο της ανακοίνωσης. Η εφαρμογή Google Play πρόκειται να λάβει νέα features τα οποία θα παρέχουν user recommendations και τα οποία θα εμφανίζονται στην νέα καρτέλα “You Tab”. Η συγκεκριμένη καρτέλα θα αφορά αποκλειστικά τους χρήστες και θα είναι τελείως εξατομικευμένη ανάλογα με το user activity. Ακόμη, οι προσωπικές σελίδες του κάθε game θα ανανεωθούν ώστε να φαίνονται καλύτερα τα reviews, τα developer updates και άλλες χρήσιμες πληροφορίες για τον εκάστοτε τίτλο. Χρήσιμη λειτουργία αποτελεί το γεγονός ότι θα μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις στο AI σχετικά με το κάθε game.

Η Google προχώρησε και σε αλλαγές στην in-game εμπειρία των παικτών. Πλέον, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Sidekick overlay, το οποίο θα σας δίνει πληροφορίες για τα achievements, τα rewards και άλλα στοιχεία για αυτό που θα παίζετε. Μελλοντικά, το Gemini πρόκειται να ενσωματωθεί στο συγκεκριμένο overlay, με την εταιρεία να το προορίζει για έναν AI βοηθό ο οποίος θα μπορεί να σας καθοδηγεί χωρίς να χρειάζεται να κλείσετε την εφαρμογή.

Το Google Play Games είναι πλέον διαθέσιμο για όλους στα PC με την Google να υπόσχεται τα παραπάνω AI updates μέσα στους επομένους μήνες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Nov 2025 21:00 #290594 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Epic Games και η Google κατέληξαν σε δικαστικό συμβιβασμό έπειτα από χρόνια δικαστικών μαχών



Η δικαστική διαμάχη μεταξύ της Google και της Epic Games ξεκίνησε το 2020, όταν η Google αφαίρεσε το Fortnite από το Play Store, εξαιτίας κάποιων αντιπαραθέσεων σχετικών με τις χρεώσεις.

Έκτοτε, οι δύο κολοσσοί της τεχνολογίας συναντήθηκαν αρκετές φορές σε διάφορες δικαστικές αίθουσες. Τώρα ωστόσο, οι δύο πλευρές φαίνεται ότι κατέληξαν σε μια συμφωνία, η οποία θα πρέπει να εγκριθεί και από το δικαστήριο. Ο πρόεδρος του Android της Google, Sameer Samat, μοιράστηκε την συγκεκριμένη ανακοίνωση μέσω του X/Twitter και έγραψε: “Μια προτεινόμενη σειρά από αλλαγές για το Android και το Google Play, που εστιάζουν στην επέκταση των επιλογών και της ελαστικότητας των developers, στην μείωση των προμηθειών και στην προτροπή για περισσότερο ανταγωνισμό. Παράλληλα, θα κρατάμε τους χρήστες ασφαλείς”.

Exciting news! Together with Epic Games we have filed a proposed set of changes to Android and Google Play that focus on expanding developer choice and flexibility, lowering fees, and encouraging more competition all while keeping users safe. If approved, this would resolve our…

— Sameer Samat (@ssamat) November 5, 2025

Ο ιδρυτής της Epic Games, Tim Sweeney, κοινοποίησε και εκείνος το δικό του μήνυμα σχετικά με την συμφωνία, λέγοντας ότι είναι μια “ολοκληρωμένη λύση”, ενώ υπενθύμισε σε όλους ότι η δικαστική μάχη της Epic με την Apple απέχει πολύ από το να τελειώσει. Μάλιστα, είπε ότι οι ενέργειες της Google είναι “τελείως αντίθετες με το μοντέλο της Apple, η οποία αποκλείει όλα τα ανταγωνιστικά stores και αφήνει τις πληρωμές ως το μόνο πεδίο για ανταγωνισμό”. Πέρυσι, η Epic σημείωσε μια προσωρινή νίκη έναντι της Google, η οποία θα την ανάγκαζε να συμπεριλάβει αντίπαλα app stores στο Google Play για τρία χρόνια. Ταυτόχρονα, θα ανάγκαζε την Google να σταματήσει να πιέζει τις εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών και εφαρμογών, να χρησιμοποιούν το Google Play Billing για τις πληρωμές των χρηστών.

Google has made an awesome proposal, subject to court approval, to open up Android in the US Epic v Google case and settle our disputes. It genuinely doubles down on Android's original vision as an open platform to streamline competing store installs globally, reduce service fees… t.co/Q6E4XE3ych

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 5, 2025

Η νέα συμφωνία, περιέχει αλλαγές που θα διαρκέσουν μέχρι και το 2032 και θα είναι διαθέσιμες παγκοσμίως και όχι μόνο στις Ηνωμένες Πολιτείες. Συγκεκριμένα, οι νέοι όροι της Google θα οδηγήσουν στην πτώση των βασικών προμηθειών, από το 20% στο 9%, ανάλογα και με την συναλλαγή. Βέβαια, αυτό θα ισχύει μόνο για τις νέες εγκαταστάσεις. Παράλληλα, θα επιτρέπεται σε εξωτερικά app stores να κάνουν εγγραφή μέσω της Google ώστε να έρχονται ευκολότερα σε επαφή με τους πελάτες. Ο εκπρόσωπος της Google, Dan Jackson, δήλωσε στο The Verge ότι οι προτεινόμενες αλλαγές στις χρεώσεις είναι ανεξάρτητες από το σύστημα Google Play Billing. Ωστόσο, οι χρήστες θα έχουν πλέον την δυνατότητα να πληρώνουν μέσω εναλλακτικών συστημάτων χρέωσης: “Αν ο χρήστης επιλέξει να πληρώσει μέσω ενός εναλλακτικού συστήματος, η εταιρεία ανάπτυξης της εφαρμογής δεν θα πληρώνει καμία προμήθεια στην Google”.

Η Epic Games και η Google θα συναντηθούν με τον προεδρεύοντα δικαστή μέσα στην εβδομάδα για να συζητήσουν για την συμφωνία. Αν το δικαστήριο εγκρίνει την πρόταση, ο νομικός πόλεμος μεταξύ των δύο εταιρειών θα τερματιστεί οριστικά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
17 Nov 2025 22:00 #290914 by Νίκος Γεωργόπουλος
Google Hope: Το πρώτο AI που "μαθαίνει χωρίς να ξεχνά"



Τα πιο σύγχρονα AI μοντέλα αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να θυμούνται, ειδικότερα όταν εκπαιδεύονται σε νέα δεδομένα, με αποτέλεσμα να αλλοιώνουν ή να ξεχνάνε τελείως τις πληροφορίες που γνώριζαν.

Το συγκεκριμένο μειονέκτημα περιορίζει την ικανότητά τους να μπορούν να ενημερώνονται συνεχώς και αξιόπιστα, για εφαρμογές της πραγματική ζωή. Προκειμένου να επιλύσει το συγκεκριμένο πρόβλημα, η Google παρουσίασε μια νέα μέθοδο με ονομασία Nested Learning και την πρωτότυπη αρχιτεκτονική της που φέρει το όνομα, Hope. Με αυτή την νέα μέθοδο, η Google δεν βλέπει την εκπαίδευση του AI ως μια συνεχής διαδικασία, αλλά ως ένα ιεραρχημένο σύστημα το οποίο περιέχει στρώματα που βρίσκονται το ένα μέσα στο άλλο και τα οποία ενημερώνονται σε διαφορετικές ταχύτητες:

Upper Layer / Άνω επίστρωση (Αργή): Αποθηκεύει σταθερή και μακροχρόνια γνώση που αλλάζει σπάνια (γραμματική, βασικές ιδέες κλπ.).

Lower Layer / Κάτω επίστρωση (Γρήγορη): Αποτελείται από ευέλικτα μέρη που μπορούν να επανεκπαιδευτούν γρήγορα ώστε να απορροφούν νέες ή ταχέα μεταβαλλόμενες πληροφορίες.

Ουσιαστικά, τα optimizers λειτουργούν ως συνειρμική μνήμη, βοηθώντας το μοντέλο να ανακαλέσει προηγούμενες διορθώσεις και να αποφύγει την επανάληψη των ίδιων λαθών. Τα θετικά της συγκεκριμένης αρχιτεκτονικής είναι ότι παρουσίασε υψηλότερη ακρίβεια στο language modeling και έδειξε μεγαλύτερη ευστάθεια σε εργασίες που απαιτούσαν εκτενές context. Από την άλλη, αν αυτό το μοντέλο κάνει όσα υπόσχεται, τότε οι επιχειρήσεις θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν AI agents που θα μαθαίνουν “στο πόδι” και θα μπορούν να χειρίζονται εκτενές context πιο αποτελεσματικά και χωρίς να επεξεργάζονται από την αρχή παλιά δεδομένα. Η Google αναφέρει ότι το Hope είναι ένα αρχικό πρωτότυπο και ότι πρέπει να δοκιμαστεί για να επιβεβαιώσει την βιωσιμότητά του.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Feb 2026 11:30 #291763 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο AI tool της Google μπορεί να δημιουργήσει κόσμους από games της Nintendo



Η Google κυκλοφορεί ένα νέο AI με την ονομασία Project Genie, το οποίο σας επιτρέπει να δημιουργήσετε playable κόσμους που μπορούν να εξερευνηθούν για 60 δευτερόλεπτα.

Προς το παρόν δεν μπορεί να δημιουργήσει ολόκληρα games, όμως όπως φαίνεται μπορεί να κάνει emulate κόσμους από τα κλασσικά games της Nintendo. Σύμφωνα με το The Verge , το οποίο απέκτησε πρόσβαση στο Project Genie, μπόρεσε και δημιούργησε κόσμους που έμοιαζαν με τα Super Mario 64, Metroid Prime και The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Αναμενόμενα όμως, τα δημιουργήματα ήταν αρκετά υποδεέστερα από τα πραγματικά που κυκλοφόρησαν πριν 30 χρόνια.

Αξιοσημείωτο είναι ότι δεν επιτρεπόταν να χρησιμοποιηθούν χαρακτήρες της Disney, όταν το The Verge προσπάθησε να κάνει emulate το Kingdom Hearts. Τελικά η Google απαγόρευσε την χρήση και των χαρακτήρων της Nintendo, λίγο πριν δημοσιευτεί το ρεπορτάζ. Κάτι αντίστοιχο είχε γίνει πέρυσι με το Sora 2, το οποίο μπορούσε να χρησιμοποιήσει χαρακτήρες της Nintendo. Τελικά όμως αρκετοί publishers, όπως οι Bandai Namco, Square Enix, Studio Ghibli απαίτησαν να απαγορευτεί η χρήση των πνευματικών ιδιοκτησιών τους από το Sora 2.

Μετά την ανακοίνωση του Project Genie έπεσαν οι μετοχές αρκετών εταιρειών

Συγκεκριμένα η μετοχή της Take-Two έπεσε κατά 9%, ποσοστό το οποίο μεταφράζεται σε δισεκατομμύρια. Μεγαλύτερη πτώση είχε το Roblox, του οποίου η αξία έπεσε κατά 12%. Η μεγαλύτερη πτώση έγινε στην μηχανή γραφικών Unity, με ποσοστό 30%. Φυσικά το να πέφτει η τιμή μίας μετοχής λόγω ειδήσεων είναι κάτι που συμβαίνει και είναι αρκετά πιθανό να ανακάμψουν.

Η ερευνητική εταιρεία Wells Fargo δήλωσε πως ότι έχει δει ως τώρα από το Project Genie δεν αλλάζει την άποψή της ότι οι εταιρείες ανάπτυξης θα χρησιμοποιούν AI tools για να φτιάξουν games γρηγορότερα και ότι θα είναι γενικά κάτι θετικό για το επιχειρησιακό κομμάτων των video games. Επίσης δήλωσε: Οι καταναλωτές θα μπορούν να φτιάξουν ψηφιακούς κόσμους, όμως θα πρέπει να υπάρχει μία πλατφόρμα για online αλληλεπίδραση και θα συνεχίσει να υπάρχει η αγορά για πιο ποιοτικές εμπειρίες.

Το Project Genie θα είναι διαθέσιμο στους συνδρομητές του Google AI Ultra.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Feb 2026 21:00 #291783 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το generative AI δεν θα "καταβροχθύσει" την gaming βιομηχανία, σύμφωνα με αναλυτή



Πρόσφατα, δημοφιλείς μετοχές από gaming εταιρείες όπως της Take-Two, της Unity και του Roblox, σημείωσαν μαζικές πωλήσεις που τσάκισαν τις τιμές των μετοχών τους μετά την ανακοίνωση της Google για ένα νέο generative AI tool με την ονομασία Project Genie. Το προϊόν ισχυρίζεται ότι μπορεί να κάνει generate κόσμους σε πραγματικό χρόνο, και ο κόσμος το χρησιμοποίησε γρήγορα για να φτιάξει rip-offs του Mario και του Fortnite, ανάμεσα σε πολλά άλλα. Το generative AI tool φαίνεται πως τρόμαξε κάποιους επενδυτές, με αποτέλεσμα οι μετοχές να δεχτούν ισχυρό πλήγμα.

«Η Wall Street έχασε πάλι την μπάλα»

Ο Rhys Elliott της Alinea Analytics δήλωσε ότι «η Wall Street έχασε πάλι την μπάλα» και ότι το generative AI «δεν έρχεται να καταβροχθίσει τη βιομηχανία των games».

Κάποιοι επενδυτές ίσως πανικοβλήθηκαν στη σκέψη ότι ένα εργαλείο όπως το Project Genie θα μπορούσε να διαταράξει τη βιομηχανία των video games, επειδή η Google είπε πως το Genie θα επιτρέπει σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει ένα video game με ένα απλό prompt. Όμως ο Elliott είπε: «Είναι μια τεχνική αδυνατότητα μεταμφιεσμένη σε πρόοδο. Είναι η ίδια «αναστάστωση» που είδαμε με web3, blockchain, metaverse, cloud gaming και esports. Πώς πάνε αυτά τώρα; Η αντίδραση στο Genie είναι ο πιο ξεκάθαρος δείκτης μέχρι στιγμής για κάτι που οι περισσότεροι από εμάς ήδη γνωρίζουμε: γενικά, το χρηματιστήριο αποτυγχάνει να καταλάβει πώς φτιάχνονται τα games και τι είναι αυτό που τραβάει τους gamers».

Οι τιμές των μετοχών των Take-Two, Roblox και Unity δεν έχουν ανακάμψει πλήρως από τη δραματική πτώση της Παρασκευής 30 Ιανουαρίου, αν και η μετοχή της Take-Two ανέβηκε λίγο αφού η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι το GTA 6 δεν θα πάρει άλλη αναβολή. Οι μετοχές της Take-Two και της Unity είναι στην πραγματικότητα πάνω από 10% ψηλότερα σε σχέση με πριν από έναν χρόνο (ακόμα και με τη πρόσφατη πτώση), αλλά το Roblox βρίσκεται σε πτωτική πορεία από τον Οκτώβριο του 2025. Αυτή η γενική πτώση του Roblox ίσως σχετίζεται περισσότερο με τις αγωγές που έχουν κατατεθεί εναντίον του και με τις επικρίσεις ότι η εταιρεία δεν κάνει αρκετά για να προστατεύσει τα παιδιά.

Η αντίδραση της Take-Two

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, σχολίασε πρόσφατα την πτώση της μετοχής της εταιρείας, λέγοντας ότι άνθρωποι στη Wall Street ίσως έχουν μπερδευτεί σχετικά με το τι κάνει πραγματικά το Project Genie.

Ο ίδιος ο Zelnick δήλωσε: «Νομίζω ότι η σύγχυση οφείλεται στο ότι… κάπως η νέα τεχνολογία και τα νέα tools θα γίνουν από μόνα τους εμπειρίες ψυχαγωγίας. Αυτό απλά δεν πρόκειται να συμβεί. Τα tools δεν είναι εμπειρίες ψυχαγωγίας. Οι creators χρησιμοποιούν tools για να δημιουργούν σπουδαία ψυχαγωγία. Η καινοτομία είναι ένας από τους βασικούς μας πυλώνες. Η στρατηγική μας σε τρία μέρη είναι να είμαστε οι πιο δημιουργικοί, οι πιο καινοτόμοι και οι πιο αποδοτικοί στην αγορά, και οι καινοτομίες γύρω από το AI σίγουρα αυξάνουν την αποδοτικότητα — και πιστεύουμε ότι μπορούν επίσης να ενισχύσουν τη δημιουργικότητα. Γιατί όσο καλύτερα γίνονται τα tools, τόσο πιο εντυπωσιακά πράγματα μπορούν να κάνουν οι ομάδες μας».

Ο Zelnick επισήμανε επίσης ότι η Take-Two πάντα αγκάλιαζε τις νέες τεχνολογίες και ότι η εταιρεία έχει ήδη ξεκινήσει «εκατοντάδες AI pilots και implementations» για να αξιοποιήσει στο έπακρο το AI. Ο ίδιος δήλωσε: «Αυτή η εταιρεία χτίστηκε πάνω στη χρήση machine learning και AI. Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι με το τι μπορεί να σημαίνει αυτή η νέα τεχνολογία. Είμαι πιο αισιόδοξος από ποτέ. Και θεώρησα ότι η (νέα) κυκλοφορίας της (Google) ήταν ένα εξαιρετικό σημάδι για το τι έρχεται. Είναι μια ευκαιρία, όχι πρόβλημα».

«Όλο στυλ, καθόλου ουσία»

Το Project Genie μπορεί να είναι ένα «cool research prototype» στα μάτια του Elliott, αλλά προβλέπει ότι θα ακολουθήσει τα βήματα άλλων αποτυχημένων projects της Google, όπως η gaming πλατφόρμα Stadia. Η Google είχε δημιουργήσει μεγάλο hype γύρω από το Stadia, έκανε ακόμα και σημαντικές προσλήψεις για ομάδες ανάπτυξης games, αλλά τελικά όλα κατέρρευσαν.

Ο Elliot είπε: «Το Genie ακολουθεί το ίδιο μοτίβο: ένας φανταχτερός PR κύκλος, ακολουθούμενος από μια φάση research prototype χωρίς βιώσιμη πορεία προς ένα κερδοφόρο προϊόν. Το Genie θα βρίσκεται στο Graveyard μέχρι το 2028».

Τα είδη των «games» που μπορεί να παράγει το Genie στην τωρινή του μορφή δεν είναι βιώσιμα προϊόντα, εν μέρει επειδή φαίνεται να εκπαιδεύει το μοντέλο του πάνω σε οπτικά αποτελέσματα αντί για το κρίσιμο source code, σύμφωνα με τον Elliott, o οποίος εξήγησε: «Είναι σαν να προσπαθείς να φτιάξεις μια λειτουργική Ferrari κοιτώντας φωτογραφίες μιας Ferrari. Μπορεί να πετύχεις το σχήμα και το χρώμα, και να δείχνει πολύ όμορφη και εντυπωσιακή, αλλά δεν υπάρχει κινητήρας κάτω από το καπό. Όλο στυλ, καθόλου ουσία».

Ο Zelnick έχει πει ότι το AI είναι μια συναρπαστική τεχνολογία για το game development, αλλά ότι ο κόσμος υπερβάλλει για το τι μπορεί να κάνει. Κανείς δεν θα μπορέσει να γράψει σε ένα AI prompt «φτιάξε τον ανταγωνιστή του Grand Theft Auto που να είναι καλύτερος από το Grand Theft Auto» και να πάρει κάτι καλό, είπε. Θα χρειάζονται πάντα οι άνθρωποι για να δημιουργηθεί συναρπαστική τέχνη, και εργαλεία όπως το AI μπορεί να υπάρχουν για να τους βοηθούν — αλλά ποτέ για να αντικαταστήσουν πλήρως την ανθρώπινη δημιουργικότητα.

Πιθανά νομικά ζητήματα και «φούσκες»

Το Genie θα μπορούσε επίσης να αντιμετωπίσει ζητήματα copyright, κάτι που θα μπορούσε να ωθήσει εταιρείες όπως η Nintendo — ή θεωρητικά οποιονδήποτε κάτοχο δικαιωμάτων — να κινηθούν νομικά.

Ο ίδιος είπε: «Οι δικηγόροι της Nintendo είναι αμείλικτοι και δεν πρόκειται να τους αρέσει αυτό. Η Nintendo έχει ιστορικό δικαστικών κινήσεων ακόμα και εναντίον fan-made projects που χρησιμοποιούν τα assets και το IP της. Μια πολυδισεκατομμυριούχα εταιρεία όπως η Google που χρησιμοποιεί το IP της για να εκπαιδεύσει εμπορικό AI είναι εντελώς άλλη κατηγορία».

Η αγορά των AAA games έχει μια μακριά λίστα σοβαρών και συστημικών προβλημάτων που αποτελούν βάσιμους λόγους ανησυχίας για τους επενδυτές. Όμως το Genie δεν είναι ένα από αυτά, σύμφωνα με τον Elliott. Μπορεί να υπάρχουν χρήσιμες εφαρμογές του generative AI στο game development ώστε να βοηθήσει τους developers να φτιάχνουν games πιο αποδοτικά, αλλά ο Elliott λέει ότι ο κόσμος δεν πρέπει να «μπερδεύει λίγη αποδοτικότητα με εξέλιξη προϊόντος». Ο ίδιος εξήγησε: «Η πραγματικότητα είναι ότι το generative AI φέρει όλα τα χαρακτηριστικά μιας κλασικής venture capital φούσκας. Βλέπουμε δισεκατομμύρια δολάρια σε κερδοσκοπικές επενδύσεις να κυνηγούν ένα ROI (Return on Investment - Απόδοση Επένδυσης) που απλώς δεν έχει υλοποιηθεί».

Τεχνολογίες όπως το Genie εμφανίζονται τώρα επειδή εταιρείες όπως η Google και άλλοι κολοσσοί προσπαθούν να «κατασκευάσουν ένα νέο αφήγημα» για να το περάσουν στους μετόχους τους με στόχο την άνοδο της αγοράς — ενώ στην πραγματικότητα η τεχνολογία ίσως να μη λειτουργεί όπως υπόσχεται σε μεγάλη κλίμακα. Αυτός είναι και ένας από τους λόγους που κάποιοι παρατηρητές και ειδικοί στον ευρύτερο τεχνολογικό χώρο λένε ότι το AI είναι μια φούσκα έτοιμη να σκάσει.

«Βαθιά ηθική παρακμή»

Υπάρχει επίσης το ζήτημα της ηθικής, είπε ο Elliott, επισημαίνοντας ότι υπάρχει μια «βαθιά ηθική παρακμή στον πυρήνα» ενός generative AI μοντέλου που υποτιμά θεμελιωδώς το μέσο των video games. Τα generative AI μοντέλα εκπαιδεύονται σε δημόσια διαθέσιμα assets και δεν δημιουργούν κάτι πραγματικά νέο από μόνα τους. «Αν τα games δώσουν προτεραιότητα στη γρήγορη, αυτοματοποιημένη παραγωγή αντί για την ανθρώπινη πρόθεση, κινδυνεύουν να ανταλλάξουν τη δημιουργικότητά τους, τις δουλειές τους και την ψυχή τους για μια άπειρη βιβλιοθήκη άγευστου περιεχομένου. Αν τα πάντα παράγονται διαδικαστικά από μια μηχανή που δεν καταλαβαίνει τι σημαίνει διασκέδαση, τότε στην πραγματικότητα τίποτα δεν αξίζει να παιχτεί».

Please Log in or Create an account to join the conversation.