Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

PS5: Γενική συζήτηση

More
06 Feb 2026 00:30 #291771 by Νίκος Γεωργόπουλος
Sony: Υψηλές πωλήσεις στα games, αλλά όχι και στα PS5



videogames που ανακοίνωσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το τρίτο τρίμηνο του 2025 (Q3 2025), και σε αντίθεση με άλλους ανταγωνιστές στη βιομηχανία, τα νούμερα της PlayStation τα πήγαν εξαιρετικά καλά.

Ενώ άλλες εταιρείες επηρεάστηκαν από ελλείψεις εξαρτημάτων και πτώση στις πωλήσεις hardware, τα αποτελέσματα του gaming τομέα της Sony ενισχύθηκαν από τις υψηλές πωλήσεις first-party παιχνιδιών και τα έσοδα από συνδρομές.

Η Sony πάντως δεν έμεινε ανεπηρέαστη από τα προβλήματα που αντιμετώπισε η υπόλοιπη βιομηχανία τον τελευταίο χρόνο, σημειώνοντας μείωση 4% στις συνολικές πωλήσεις — κυρίως λόγω χαμηλότερων από τις αναμενόμενες πωλήσεων κονσολών κατά τη διάρκεια των γιορτών.

Αυτό το τρίμηνο ήταν η πρώτη εορταστική περίοδος που δεν σημειώθηκε αύξηση πωλήσεων κονσολών σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά, καταγράφοντας τις πιο αδύναμες εορταστικές επιδόσεις σε hardware PlayStation τα τελευταία τρία χρόνια.

Αξιοσημείωτο είναι ότι το PS5 είχε αύξηση τιμής μέσα στο 2025, που εφαρμόστηκε σε ΗΠΑ, Ηνωμένο Βασίλειο, Ευρώπη και Αυστραλία λίγο πριν την εορταστική περίοδο.

Παρά την αύξηση, η Sony κατάφερε να πουλήσει συνολικά 8 εκατομμύρια κονσόλες μέσα στο τρίμηνο, ανεβάζοντας τις συνολικές πωλήσεις του PlayStation 5 στα 92,1 εκατομμύρια.

Παρά την πτώση στις πωλήσεις hardware, ο gaming τομέας της Sony ανέφερε αύξηση 19% στα λειτουργικά έσοδα, χάρη στις ισχυρές πωλήσεις first-party τίτλων και στις υπηρεσίες δικτύου όπως οι συνδρομές PlayStation Plus.

Η εταιρεία πούλησε 13,2 εκατομμύρια first-party παιχνίδια κατά τη διάρκεια του τριμήνου — σχεδόν 14% περισσότερα σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά.

Η πιο πρόσφατη μεγάλη κυκλοφορία της Sony ήταν το Ghost of Yotei τον Οκτώβριο, ενώ το Helldivers 2 κυκλοφόρησε και στο Xbox τον Αύγουστο.

Η Sony επωφελήθηκε σημαντικά από τις ψηφιακές πωλήσεις μέσα στο τρίμηνο, με το 76% των συνολικών πωλήσεων software να προέρχεται από digital downloads.

Το PlayStation Network κατέγραψε επίσης 132 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες — νέο ιστορικό ρεκόρ για τη Sony.

Η εταιρεία εμφανίζεται αισιόδοξη για τα τελευταία οικονομικά της αποτελέσματα, αυξάνοντας τη συνολική της πρόβλεψη για το υπόλοιπο του οικονομικού έτους 2025.
The following user(s) said Thank You: Απόστολος Μητσακούλης

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 Feb 2026 00:00 #291867 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένα ζευγάρι κάλεσε την Sony στο γάμο του και έλαβε ευχετήρια κάρτα με δωρεάν games ως αντάλλαγμα



Ένα ζευγάρι με δύο gamers κάλεσε την Sony στο γάμο του και έλαβε έναν φάκελο με δωρεάν games ως αντάλλαγμα.

Η νύφη και ο γαμπρός κάλεσαν την Sony με πρόσκληση ώστε ένας εκπρόσωπος να παραστεί στο γάμο τους, λογικά γιατί είναι PlayStation fans. Τελικά αντί για την παρουσία της Sony, έλαβαν έναν φάκελο με ένα γράμμα που έγραφε "Να ζήσετε" και μερικούς κωδικούς για PS5 games.

A couple went viral after inviting Sony to their wedding and receiving a handwritten congratulatory card.

The gift package included titles like Marvel’s Spider-Man 2 and Horizon Call of the Mountain, plus a Fortnite bundle code. pic.twitter.com/dkF405ipZv

— QNDZY (@QNDZYcom) February 15, 2026


Το ζευγάρι έκανε share τα δώρα του στο Internet και γρήγορα έγινε viral. Το σημείωμα που τους έστειλε η Sony ήταν επίσης ορατό στο βίντεο και γράφει: "Aidan και Kirsten, συγχαρητήρια για τον γάμο σας!" Ένα τυπωμένο μήνυμα κάτω από αυτήν τη γραμμή αναφέρει: "Συγχαρητήρια και σας ευχαριστούμε που παίξατε μαζί μας".

Όπως σημειώνεται στην παραπάνω ανάρτηση, οι κωδικοί παιχνιδιού ήταν για τα Spider-Man 2, Horizon: Call of the Mountain και ένα πακέτο Fortnite. Ο πρώτος και ο τρίτος τίτλος είναι διαθέσιμοι σε οποιοδήποτε PlayStation 5, αλλά το ευτυχισμένο ζευγάρι θα πρέπει να αγοράσει ένα PlayStation VR2 για να παίξει το Call of the Mountain.

If Kratos showed up to my wedding, he’d be my best man. If EVE showed up to my wedding, I’m leaving my wife at the altar. pic.twitter.com/RfaCmhGt9G

— ⛓?? ? (@GRIMMYRAX) February 16, 2026


Η πρόσκληση του ζευγαριού εγείρει το ακόλουθο ερώτημα: Ποιον περίμεναν να εμφανιστεί η Sony αν δεχόταν την πρόσκληση; Άραγε αν στείλουν και άλλα ζευγάρια πρόσκληση τότε θα πρέπει να περιμένουν και αυτά δωρεάν games;

Δείτε επίσης πως τα πήγε η Sony στο 4ο τρίμηνο του 2025 στις πωλήσεις της.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Jun 2026 17:30 #293458 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι επίσημοι SSDs της SanDisk για το PS5 κυκλοφόρησαν σε τιμές... μεγαλύτερες από του PS5 Pro



Η SanDisk παρουσίασε επίσημα τη νέα σειρά Optimus GX PRO 850P, μια οικογένεια NVMe SSD που διαθέτει επίσημη άδεια χρήσης για τα PlayStation 5 και PlayStation 5 Pro, δίνοντας στους κατόχους των κονσολών τη δυνατότητα να επεκτείνουν τον αποθηκευτικό τους χώρο. Οι νέοι δίσκοι είναι συμβατοί και με PC, ωστόσο οι τιμές τους προκαλούν ήδη έντονες αντιδράσεις.

Η σειρά αποτελείται από τέσσερα μοντέλα διαφορετικής χωρητικότητας, με το οικονομικότερο να ξεκινά από τα 1TB και το μεγαλύτερο να φτάνει τα 8TB. Παρά τις εντυπωσιακές επιδόσεις τους, το κόστος αγοράς τους είναι εξαιρετικά υψηλό.

Στην ευρωπαϊκή αγορά, το μοντέλο των 1TB κοστολογείται στα 395,99 ευρώ, ενώ η έκδοση των 2TB αγγίζει τα 791,99 ευρώ. Για όσους χρειάζονται ακόμη μεγαλύτερη χωρητικότητα, η έκδοση των 4TB διατίθεται στα 1.559,99 ευρώ, ενώ το κορυφαίο μοντέλο των 8TB φτάνει τα εντυπωσιακά 3.084,99 ευρώ, τιμή που ξεπερνά κατά πολύ ακόμη και το κόστος αγοράς τριών PlayStation 5 Pro.

Οι νέοι SSDs βασίζονται στο πρότυπο PCIe 4.0, προσφέροντας ταχύτητες διαδοχικής ανάγνωσης έως 7.300MB/s και εγγραφής έως 6.600MB/s, ενώ διαθέτουν ενσωματωμένη ψύκτρα με το λογότυπο του PlayStation, ώστε να πληρούν τις προδιαγραφές της Sony για την επέκταση αποθηκευτικού χώρου.

Οι αναλυτές συνδέουν τις εξαιρετικά υψηλές τιμές με τη συνεχιζόμενη έκρηξη των επενδύσεων στην τεχνητή νοημοσύνη. Η αυξημένη ζήτηση για μνήμες και αποθηκευτικά μέσα από τα μεγάλα data centers που εξυπηρετούν εφαρμογές AI έχει περιορίσει την παγκόσμια προσφορά, οδηγώντας σε σημαντικές αυξήσεις τιμών σε ολόκληρη την αγορά.

Το φαινόμενο δεν επηρεάζει μόνο τους SSDs, αλλά συνολικά τη βιομηχανία ηλεκτρονικών συσκευών. Τα τελευταία χρόνια, εταιρείες όπως η Sony, η Microsoft και η Nintendo έχουν προχωρήσει σε αυξήσεις τιμών στις κονσόλες τους, επικαλούμενες το αυξημένο κόστος παραγωγής και προμήθειας εξαρτημάτων, ενώ αρκετοί αναλυτές εκτιμούν ότι η κατάσταση θα συνεχιστεί και τα επόμενα χρόνια.

Η κρίση στην αγορά μνημών έχει επηρεάσει επίσης τους υπολογιστές, τα εξαρτήματα DIY και μικρές πλατφόρμες ανάπτυξης όπως το Raspberry Pi, με πολλούς να κάνουν λόγο για το τέλος της εποχής του «φθηνού hardware». Παράλληλα, η αβεβαιότητα γύρω από το κόστος κατασκευής νέων συστημάτων εκτιμάται ότι επηρεάζει ακόμη και τον σχεδιασμό της επόμενης γενιάς κονσολών, η οποία αναμένεται το νωρίτερο προς το τέλος της δεκαετίας.

Μέχρι τότε, η αγορά ενός SSD μεγάλης χωρητικότητας για το PlayStation μοιάζει περισσότερο με επένδυση υψηλού κόστους παρά με μια απλή αναβάθμιση αποθηκευτικού χώρου, επιβεβαιώνοντας ότι η εποχή της τεχνητής νοημοσύνης αλλάζει δραστικά και την αγορά του gaming hardware.

Άνοδος 4000% το τελευταίο 12μηνο

Γνωρίζεις ότι η μετοχή της Sandisk έχει ανέβει κατά 4000% τους τελευταίους 12 μήνες; Ναι, είναι μία από τις μεγαλύτερες μετοχές στον κόσμο σε απόδοση, λόγω της τεράστιας ζήτησης για RAM και αποθηκευτικό χώρο, εξαιτίας του AI. Η Sandisk είναι μία από τις μετοχές που έχει στο Portfolio του ο Μάνος Γρυπάρης στο eToro. Μπορείς να κάνεις και εσύ εγγραφή και να τον κάνεις Copy.

Που να επενδύσετε τα χρήματά σας

Όλες οι μεγάλες μετοχές του τεχνολογικού κλάδου που ασχολούνται με το AI, όπως η Nvidia, η Alphabet (Google) και άλλες, βρίσκονται στο eToro, την πιο αξιόπιστη πλατφόρμα που είναι στην αγορά από το 2007. Το eToro έχει 24ωρο trading, το πιο εύκολο και φιλικό προς τον χρήστη περιβάλλον, διαθέτει όλα τα assets (μετοχές, cryptos και εμπορεύματα (όπως χρυσός και ασήμι), πήρε το βραβείο Investor Community award από το StockBrokers, ενώ υποστηρίζει και καταθέσεις από και προς την Revolut και το PayPal.

Προσφορά: Επένδυσε στο eToro και πάρε δωρεάν μετοχή. Με πρώτη κατάθεση άνω των 500$ έχεις δωρεάν μετοχή των 40$. Με πρώτη κατάθεση άνω των 1000$ έχεις δωρεάν μετοχή των 100$ (10$ του μπάτζετ σου). Κάνε εγγραφή και κέρδισε έως και 500$ σε δωρεάν μετοχές, ανάλογα με το πόσα θα καταθέσεις! (ισχύει κλιμακωτά για καταθέσεις 500$ - 10.000$).

Δωρεάν εγγραφή στο eToro .

Η προσφορά ισχύει μόνο για νέους χρήστες.

Στη συνέχεια, αφού μπεις από το παραπάνω link της προσφοράς, κάνε Copy το προφίλ του Μάνου Γρυπάρη . Έχει πάνω από 900% απόδοση τα τελευταία δύο χρόνια, την μεγαλύτερη στους Έλληνες επενδυτές και μία από τις μεγαλύτερες στο eToro. Ο Μάνος Γρυπάρης επενδύει σε μετοχές που έχουν να κάνουν με AI, Hardware, Ενέργεια και Quantum Computing.

*Αποποίηση ευθύνης:

Το eToro είναι μία πλατφόρμα επενδύσεων πολλαπλών assets. Η αξία των επενδύσεών σας μπορεί να ανέβει ή να πέσει. Οι επενδύσεις και το κεφάλαιό σας εμπεριέχουν ρίσκο. Βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε αυτούς τους κινδύνους εάν είστε αρχάριος. Συνιστούμε τις συναλλαγές σε έμπειρους αγοραστές. Το περιεχόμενο του άρθρου προορίζεται για γενικούς και ενημερωτικούς σκοπούς πληροφοριών και όχι για οικονομικές συμβουλές.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
27 Jun 2026 13:30 #293547 by Νίκος Γεωργόπουλος
Shawn Layden, πρώην πρόεδρος του PlayStation: “Οι πρόσφατες κινήσεις του Xbox δείχνουν μία παρεξήγηση της gaming βιομηχανίας”



Ο πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios και πρώην CEO της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, άσκησε κριτική στη σημερινή πορεία του Xbox, υποστηρίζοντας ότι μια σειρά από πρόσφατες αποφάσεις της Microsoft αποκαλύπτουν «μια θεμελιώδη παρανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η βιομηχανία του interactive entertainment».

Ο Layden έκανε το σχόλιο στο LinkedIn, απαντώντας σε ανάρτηση του συμβούλου της gaming βιομηχανίας Tadhg Kelly, ο οποίος χαρακτήρισε τις τελευταίες κινήσεις του Xbox ως ένδειξη μιας «κρίσης ταυτότητας». Στην ανάρτησή του, ο Kelly παρέθεσε μια σειρά από πρόσφατες εξελίξεις, μεταξύ των οποίων η αλλαγή ηγεσίας, το rebrand του Xbox, οι νέες προσλήψεις στελεχών από τον χώρο της τεχνολογίας, η έμφαση στα βασικά franchises, η παρουσίαση νέων παιχνιδιών και, την ίδια στιγμή, το κλείσιμο στούντιο που εργάζονταν πάνω σε αυτά.

Απαντώντας, ο Layden έγραψε: «Με τον κίνδυνο να ακουστώ σαν "hater" (που πραγματικά δεν είμαι), όλες αυτές οι κινήσεις δείχνουν μια βασική παρανόηση του πώς λειτουργεί ο κόσμος του interactive entertainment. Αν ξέρεις, ξέρεις. Κι αν δεν ξέρεις... τότε δεν ξέρεις». Σε ξεχωριστό σχόλιο κάτω από δημοσίευση σχετικά με τις πληροφορίες ότι η Microsoft σχεδίαζε να κλείσει τα Ninja Theory, Double Fine και Compulsion Games, ο Layden χρησιμοποίησε έναν όρο που έχει συνδεθεί με τη SpaceX: «Νομίζω ότι εδώ ταιριάζει ο ευφημισμός της SpaceX: "Rapid Unscheduled Disassembly". Οι τελευταίες δύο εβδομάδες ήταν πραγματικό τρενάκι του λούνα παρκ. Λυπάμαι πραγματικά για τις ομάδες ανάπτυξης.»

Ο Shawn Layden ήταν επικεφαλής του PlayStation κατά την περίοδο πριν από την κυκλοφορία του PS5, το οποίο έχει πλέον ξεπεράσει τις 93 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως. Παράλληλα, ήταν εκείνος που ολοκλήρωσε την εξαγορά της Insomniac Games λίγο πριν αποχωρήσει από τη Sony. Τα τελευταία χρόνια έχει εκφράσει επανειλημμένα την ανησυχία του για τη συνεχιζόμενη συγκέντρωση της βιομηχανίας γύρω από λίγες μεγάλες εταιρείες. Το 2023 είχε δηλώσει ότι οι εξαγορές μπορεί να πλήξουν τη δημιουργικότητα των στούντιο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jul 2026 19:00 #293636 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πρώην πρόεδρος του PlayStation, Shawn Layden: "Την απόφαση της Sony για την διακοπή παραγωγής των Blue-ray discs την συζητούσαμε 20 χρόνια"



Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation Worldwide Studios και υπηρετώντας την Sony επί 32 χρόνια, Shawn Layden, χαρακτήρισε την αιφνιδιαστική απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή παιχνιδιών σε φυσικούς δίσκους ως «αρκετά δραματική». Σε συνέντευξή του ανέφερε πως πρόκειται ουσιαστικά για μια απόφαση που βασίστηκε σε «λογιστικά φύλλα», εξήγησε γιατί δεν πιστεύει ότι οι μεταχειρισμένες πωλήσεις έπαιξαν καθοριστικό ρόλο και αποκάλυψε ότι η Sony συζητούσε εδώ και χρόνια το ενδεχόμενο εγκατάλειψης των δίσκων.

Ο Layden αποχώρησε από τη Sony το 2019 και ξεκαθάρισε εξαρχής ότι δεν είχε καμία εσωτερική πληροφόρηση για όσα ανακοινώθηκαν αυτή την εβδομάδα: «Δεν είχα ιδέα ότι θα συνέβαινε. Δεν συμφωνώ απαραίτητα με την απόφαση, αλλά δεν εργάζομαι πλέον στην εταιρεία. Ίσως απλώς να έχει γίνει υπερβολικά ακριβή η παραγωγή δίσκων», δήλωσε, σημειώνοντας ότι η δική του εκτίμηση δεν διαφέρει από εκείνη οποιουδήποτε άλλου.

Σύμφωνα με τον ίδιο, η απόφαση μπορεί να ήταν τόσο απλή όσο κάποιοι να κοίταξαν τα οικονομικά στοιχεία και να κατέληξαν ότι η συνέχιση της υποστήριξης των φυσικών εκδόσεων δεν έχει πλέον οικονομικό νόημα: «Αν εξετάσεις οποιαδήποτε απόφαση για την κατάργηση ενός προϊόντος ή μιας λειτουργίας, συνήθως πρόκειται για μια καθαρά λογιστική απόφαση. Πόσες είναι οι πωλήσεις δίσκων σε σχέση με τις ψηφιακές πωλήσεις; Είμαι αρκετά μεγάλος ώστε να θυμάμαι όταν οι ψηφιακές πωλήσεις ήταν μόλις στο 10%. Είμαι επίσης αρκετά μεγάλος ώστε να θυμάμαι όταν ήταν στο 0%, επειδή απλώς δεν υπήρχε ψηφιακή αγορά. Με τα χρόνια, αυτό το ποσοστό μεγάλωνε συνεχώς.»

Ο Layden τόνισε ότι η πανδημία του Covid-19 επιτάχυνε σημαντικά αυτή τη μετάβαση, καθώς οι παίκτες συνήθισαν να αγοράζουν παιχνίδια ψηφιακά αντί να επισκέπτονται καταστήματα. Παράλληλα, η συρρίκνωση των φυσικών καταστημάτων μείωσε ακόμη περισσότερο τις επιλογές αγοράς φυσικών παιχνιδιών, δημιουργώντας έναν φαύλο κύκλο που ενίσχυσε την κυριαρχία του digital.

Όπως και πολλοί αναλυτές, ο Layden θεωρεί ότι η απόφαση της Sony πιθανότατα σημαίνει πως το PlayStation 6 δεν θα διαθέτει μονάδα δίσκου. Μάλιστα αποκάλυψε ότι όσο εργαζόταν στη Sony το συγκεκριμένο ενδεχόμενο εξεταζόταν διαρκώς: «Μου έκαναν αυτή την ερώτηση κάθε χρόνο τα τελευταία 20 χρόνια. Πότε θα εγκαταλείψετε το disc drive; Η απάντησή μου ήταν πάντα ότι αυτό θα γίνει όταν φτάσουμε σε ένα σημείο όπου θα αισθάνομαι αρκετά άνετα ώστε να πιστεύω ότι οι ευρυζωνικές συνδέσεις παγκοσμίως είναι αρκετά καλές ώστε να υποστηρίξουν την εμπειρία των ψηφιακών λήψεων για τη μεγάλη πλειονότητα των παικτών». Ωστόσο διευκρίνισε ότι «πλειονότητα» δεν σημαίνει «το σύνολο».

Ο ίδιος είπε: «Υπάρχει ένα σημείο καμπής. Αν το 80% των πελατών αντιπροσωπεύει το 95% των εσόδων, ποιο είναι το κίνητρο να συνεχίσεις να διατηρείς ολόκληρη την υποδομή για το υπόλοιπο 20%, όταν αυτό αποφέρει μόλις το 5% της δραστηριότητας; Κάποια στιγμή γίνεται προφανές ότι δεν μπορείς να κρατάς όλο αυτό το σύστημα ζωντανό μόνο για ένα τόσο μικρό ποσοστό της αγοράς». Παρόλα αυτά, προειδοποίησε ότι υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να υποτιμηθούν οι περιοχές όπου οι γρήγορες συνδέσεις στο διαδίκτυο εξακολουθούν να μην είναι διαθέσιμες: «Σε αυτό η Sony ήταν πάντα αρκετά καλή, γιατί σε αντίθεση με το Xbox, το PlayStation είχε πολύ μεγαλύτερη παγκόσμια παρουσία. Όχι μόνο σε αριθμούς χρηστών, αλλά και σε γεωγραφική κάλυψη, χάρη στη Sony Corporation.»

Έφερε μάλιστα ως παράδειγμα στρατιωτικές βάσεις, όπου πολλοί κάτοχοι PS4 δεν είχαν πρόσβαση στο διαδίκτυο για λόγους ασφαλείας: «Για αυτούς ήταν σημαντικό να μπορούν να αγοράσουν ένα παιχνίδι σε δίσκο, να το βάλουν στην κονσόλα και να παίξουν. Δεν θέλεις να αφήσεις αυτούς τους ανθρώπους πίσω». Συνοψίζοντας τις σκέψεις του, δήλωσε: «Δεν ξέρω τι ειπώθηκε σε εκείνες τις συζητήσεις, αλλά πρόκειται για μια αρκετά δραματική απόφαση.»

Μετά την ανακοίνωση ότι οι φυσικές εκδόσεις του Grand Theft Auto 6 θα περιλαμβάνουν μόνο κωδικό λήψης αντί για δίσκο, πολλοί υπέθεσαν ότι στόχος είναι ο περιορισμός της αγοράς μεταχειρισμένων παιχνιδιών. Ο Layden, όμως, δεν πιστεύει ότι αυτό αποτέλεσε βασικό παράγοντα για τη Sony: «Οι μεταχειρισμένες πωλήσεις εξακολουθούν να υπάρχουν, προφανώς, αλλά δεν είναι πλέον αρκετά σημαντικές ώστε να επηρεάζουν τις επιχειρηματικές αποφάσεις». Όπως εξήγησε, όταν αποχώρησε από τη Sony το 2019, η επίδρασή τους είχε ήδη μειωθεί αισθητά: Πριν από 20 χρόνια ξοδεύαμε τεράστια ενέργεια για την καταπολέμηση της πειρατείας και της παράνομης διακίνησης δίσκων. Θυμάμαι ακόμη τις φωτογραφίες με τις μπουλντόζες που συνέθλιβαν πειρατικούς δίσκους στο Χονγκ Κονγκ. Αυτή η ανησυχία πλέον έχει σχεδόν εξαφανιστεί.»

Παραδέχθηκε ότι παλαιότερα οι μεταχειρισμένες πωλήσεις ήταν πολύ σημαντικές: «Ολόκληρο το επιχειρηματικό μοντέλο του GameStop βασιζόταν στα μεταχειρισμένα games. Όμως η άνοδος των ψηφιακών αγορών περιόρισε σημαντικά αυτή την αγορά και έκανε πολύ πιο δύσκολη την επιβίωσή της. Δεν πιστεύω ότι αυτός είναι ο λόγος της σημερινής απόφασης. Νομίζω ότι απλώς φτάσαμε σε μια νέα ισορροπία.»

Ο Layden εκτιμά ότι η απόφαση της Sony θα επηρεάσει αναπόφευκτα και τους υπόλοιπους κατασκευαστές κονσολών: «Όταν ο ηγέτης της αγοράς παίρνει μια απόφαση τέτοιου μεγέθους, είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα επηρεάσει και τους υπόλοιπους». Σημείωσε ότι ήδη υπάρχουν πληροφορίες πως και η Microsoft σχεδιάζει να εγκαταλείψει τους φυσικούς δίσκους στην επόμενη γενιά Xbox, ενώ φημολογείται ότι αναπτύσσει σύστημα μετατροπής των δίσκων σε ψηφιακές άδειες χρήσης.

Αν αυτή η τάση συνεχιστεί, προειδοποίησε, ενδέχεται να οδηγήσει ουσιαστικά στο τέλος των φυσικών παιχνιδιών, αφού δεν θα υπάρχουν πλέον κονσόλες που να μπορούν να τα παίζουν. Παρόλα αυτά, θεωρεί ότι οι συλλεκτικές εκδόσεις ίσως συνεχίσουν να έχουν θέση στην αγορά χάρη στα αγαλματίδια, τα art books και τα υπόλοιπα φυσικά αντικείμενα που περιλαμβάνουν, αν και χωρίς τις απλές retail εκδόσεις η ύπαρξή τους θα είναι δυσκολότερη. Ο ίδιος πάντως βλέπει μια μικρή ελπίδα στο γεγονός ότι τα φυσικά βιβλία και οι ταινίες εξακολουθούν να κυκλοφορούν, αν και αναγνωρίζει ότι πρόκειται για διαφορετικές αγορές.

Μετά την αποχώρησή του από τη Sony, ο Layden έχει αναλάβει συμβουλευτικούς ρόλους σε διάφορες εταιρείες, μεταξύ των οποίων και η Tencent, ενώ αυτή την περίοδο δημιουργεί μια νέα εταιρεία στον χώρο των videogames, η οποία, όπως ανέφερε, θα επικεντρώνεται στην αντιμετώπιση του προβλήματος της έλλειψης ποικιλίας στη σύγχρονη gaming βιομηχανία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
05 Jul 2026 19:00 #293641 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony αποσύρει 551 ταινίες από τα digital libraries



Η Sony ενημερώνει χρήστες του PlayStation Store που είχαν αγοράσει ταινίες από την πλατφόρμα και διανέμονταν από τη StudioCanal — όπως τα Terminator 2, Total Recall και Confessions of a Dangerous Mind — ότι «δεν θα μπορείτε πλέον να έχετε πρόσβαση στο περιεχόμενο της StudioCanal που αγοράσατε στο παρελθόν και αυτό θα αφαιρεθεί από τη βιβλιοθήκη βίντεό σας». Στην ειδοποίηση δεν γίνεται καμία αναφορά σε επιστροφές χρημάτων ή οποιαδήποτε μορφή αποζημίωσης για τους επηρεαζόμενους χρήστες. Η Sony αναφέρει απλώς ότι οι ταινίες θα αφαιρεθούν «λόγω των συμφωνιών αδειοδότησης περιεχομένου», υπενθυμίζοντας για ακόμη μία φορά ότι όταν αγοράζεις κάτι σε ψηφιακή μορφή, στην πραγματικότητα δεν το αποκτάς ποτέ ως ιδιοκτησία, απλώς αποκτάς το δικαίωμα πρόσβασης σε αυτό για όσο διάστημα το επιτρέπει η εταιρεία.

Η υπόθεση έγινε γνωστή όταν ο χρήστης του X, somatyk, δημοσίευσε την ειδοποίηση που έλαβε από το PlayStation αυτή την εβδομάδα. Εκτός από την ενημέρωση ότι οι αγορασμένες ταινίες θα διαγραφούν από τον λογαριασμό του την 1η Σεπτεμβρίου, το μήνυμα κατέληγε με τη φράση: «Πατήστε εδώ για την πλήρη λίστα των τίτλων που επηρεάζονται και δεν θα υποστηρίζονται πλέον. Ευχαριστούμε». Η ίδια ανακοίνωση έχει πλέον δημοσιευθεί αυτούσια και στην ιστοσελίδα του PlayStation, συνοδευόμενη από μια λίστα με 551 ταινίες και τηλεοπτικές σειρές που θα αφαιρεθούν από τις βιβλιοθήκες των χρηστών.

PREVIOUSLY PURCHASED

$7.535B 2025 profit, but Sony are quite happy to shaft their customers, given half the chance. pic.twitter.com/2QVpSJ7e9D

— somatyk (@somatyk) June 25, 2026

Η StudioCanal είναι η εταιρεία παραγωγής πίσω από κλασικές ταινίες όπως τα From Dusk Till Dawn και Cliffhanger, οι οποίες περιλαμβάνονται επίσης στη λίστα των τίτλων που οι χρήστες πίστευαν ότι είχαν αγοράσει για να τους ανήκουν, αλλά από την 1η Σεπτεμβρίου θα εξαφανιστούν από τις συλλογές τους. Αυτό που προκαλεί ιδιαίτερη εντύπωση στην ανακοίνωση του PlayStation είναι ο απόλυτα ουδέτερος τόνος της, καθώς αναφέρει απλώς ότι το «αγορασμένο περιεχόμενο» θα «διαγραφεί», σαν να πρόκειται για κάτι απολύτως φυσιολογικό.

Φυσικά, όταν οι χρήστες περνούν βιαστικά τα ατελείωτα κείμενα των όρων χρήσης (EULA) κατά την πρώτη χρήση του PlayStation και πατούν «Συμφωνώ» πριν αποκτήσουν πρόσβαση στο PlayStation Store, ουσιαστικά αποδέχονται ότι τίποτα από όσα αγοράζουν δεν αποτελεί πραγματικά δική τους ιδιοκτησία και ότι η πρόσβαση σε αυτά μπορεί να αφαιρεθεί οποιαδήποτε στιγμή, χωρίς να έχουν τη δυνατότητα να το αποτρέψουν. Το ίδιο ισχύει και για τα ψηφιακά games.

Γι' αυτό και πολλοί δίνουν τόσο μεγάλη σημασία σε ειδήσεις όπως το ότι το GTA 6 θα κυκλοφορήσει χωρίς δίσκο μέσα στη φυσική του συσκευασία. Η συγκεκριμένη υπόθεση υπογραμμίζει τον κίνδυνο που συνοδεύει κάθε αγορά από οποιοδήποτε ψηφιακό κατάστημα: τίποτα από όσα αγοράζεις δεν σου ανήκει πραγματικά και μπορείς να έχεις πρόσβαση σε αυτά μόνο για όσο διάστημα η εταιρεία από την οποία τα αγόρασες το επιτρέπει.

Όπα μισό, έχει κι άλλα, γιατί όσα διαβάσατε πιο πάνω ήταν η είδηση από το Kotaku ακριβώς μεταφρασμένη, πολλές μέρες πριν τις ειδήσεις που μας συγκλόνισαν όλους. Τι άλλον έγινε με την Sony; Α ναι, από την μία ανακοίνωσε ότι τερματίζει την παραγωγή των Blue-ray discs με τις physical εκδόσεις από το 2028 να είναι απλά code-in-a-box και ταυτόχρονα ανακοίνωσε ότι το καλοκαίρι του 2027 κλείνει το PlayStation Store στα PS3 και PS Vita, αποδυκνείοντας ότι το να έχεις τα games σου σε δίσκους είναι ο καλύτερος τρόπος διατήρησης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Jul 2026 16:00 #293643 by Νίκος Γεωργόπουλος
Παρωδία: Ο Αδόλφος Χίτλερ μαθαίνει για το τέλος των Blu-ray discs στο PlayStation



Μπήκε ο Ιούλιος του 2026 και η Sony μας σόκαρε με δύο ανακοινώσεις: Το κλείσιμο του PlayStation Store για τα PS3 και PS Vita και το τέλος των Blu-ray discs από τον Ιανουάριο του 2028. Από τότε, η Sony έχει μένει κυρίως σιωπηλή στα social media, καθώς δεν δέχονται βομβαρδισμούς από σχόλια μόνο από gamers, αλλά και από εταιρείες. Όμως, το κράξιμο φαίνεται πως ξύπνησε και τον… “Αυστριακό Ζωγράφο”.

Ο Αδόλφος Χίτλερ της ταινίας Downfall (Hitler Rants Parodies) μαθαίνει για το GTA 6 ότι δεν θα κυκλοφορήσει με δίσκο και θα είναι “code-in-a-box” και απογοητεύεται όταν επίσης μαθαίνει ότι το ίδιο θα γίνει και με τα games από τον Ιανουάριο του 2028 και μετά. Έτσι, λοιπόν, παίζει η γνωστή σκηνή από την ταινία με την «μετάφραση» για τα λόγια του Χίτλερ να μας υπενθυμίζουν το πόσο σημαντικοί ήταν οι δίσκοι και πόσο «αυτοκτονική» είναι αυτή η κίνηση της Sony.

Το κερασάκι στην τούρτα: Ο Χίτλερ λέει ότι αυτή η «ψηφιακή ουτοπία» θα είχε έγκριση μόνο από τον Στάλιν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 Jul 2026 17:30 #293644 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα αποσπώμενα disc drives του PS5 έχουν ακόμα υψηλή ζήτηση το 2026



Η Sony εξακολουθεί να περιορίζει τη διάθεση των αποσπώμενων disc drives για το PlayStation, παρότι ανακοίνωσε πρόσφατα ότι θα σταματήσει την παραγωγή Blu-ray discs για νέα games, επικαλούμενη τις μεταβαλλόμενες «προτιμήσεις των καταναλωτών».

Την 1η Ιουλίου, η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει η παραγωγή δίσκων για νέα games στο PlayStation. Από εκείνο το σημείο και μετά, όλα τα νέα games θα διατίθενται αποκλειστικά σε ψηφιακή μορφή. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι τίτλοι θα συνεχίσουν να πωλούνται και στα φυσικά καταστήματα, όμως μέσα στη συσκευασία δεν θα υπάρχει δίσκος. Η ανακοίνωση αυτή ουσιαστικά επιβεβαιώνει ότι το PS6 δεν θα διαθέτει ενσωματωμένο disc drive.

Μόλις τρεις ημέρες αργότερα, ωστόσο, οι παίκτες παρατήρησαν ότι η Sony εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τόσο υψηλή ζήτηση για το αποσπώμενο disc drive του PS5, ώστε στο επίσημο PlayStation Store εξακολουθεί να επιτρέπει την αγορά μόνο ενός τεμαχίου ανά παραγγελία. Παράλληλα, η σελίδα του προϊόντος έχει ενημερωθεί με μια νέα ειδοποίηση που αναφέρει: «Από τον Ιανουάριο του 2028, τα νέα games για το PlayStation θα είναι διαθέσιμα προς αγορά μέσω του PlayStation Store και των καταστημάτων μόνο σε ψηφιακή μορφή. Οι δίσκοι που έχουν κυκλοφορήσει πριν από τον Ιανουάριο του 2028 θα συνεχίσουν να λειτουργούν κανονικά σε αυτή την κονσόλα». Όπως σχολιάζουν χρήστες στο ResetEra, «θα ήταν πραγματικά αστείο, αν δεν ήταν τόσο θλιβερό».

Βέβαια, αυτό δεν αποτελεί νέα εξέλιξη. Όπως επισήμανε ένας χρήστης στη συζήτηση, ο περιορισμός «ένα disc drive ανά παραγγελία» υπάρχει τουλάχιστον από τον Νοέμβριο του 2023. Παρ' όλα αυτά, δείχνει ξεκάθαρα ότι εξακολουθεί να υπάρχει αρκετά μεγάλη ζήτηση για φυσικά μέσα, σε σημείο που η Sony να αναγκάζεται εδώ και χρόνια να κάνει διαχείριση των διαθέσιμων αποθεμάτων των αποσπώμενων disc drives.

Την ίδια στιγμή, υπάρχουν πληροφορίες ότι και η Microsoft σκοπεύει να ακολουθήσει τον ίδιο δρόμο με την επόμενη γενιά Xbox, γνωστή προς το παρόν με την κωδική ονομασία Project Helix, η οποία επίσης φημολογείται ότι δεν θα διαθέτει disc drive. Ωστόσο, σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες, η εταιρεία εξετάζει ένα σύστημα που θα επιτρέπει στους κατόχους των games σε δίσκο να αποκτούν αντίστοιχη ψηφιακή άδεια χρήσης, ώστε να μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν τα games τους χωρίς φυσικό μέσο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.