Το leaked Mass Effect 5 trailer είναι απολύτως συγκινητικό
Μετά την απογοητευτική είδηση ότι η EA έκλεισε τη BioWare, βάζοντας τέλος σε δύο από τις αγαπημένες μου RPG σειρές—Mass Effect και Dragon Age—νιώθω, όπως τόσοι άλλοι παίκτες, αρκετά απογοητευμένος. Αλλά παρηγορήθηκα με το γεγονός ότι, δεδομένου του περιβάλλοντος στη BioWare τα τελευταία χρόνια, το τώρα μη ανακοινωμένο Mass Effect 5 πιθανότατα δεν θα ήταν και τόσο καλό.
Όπως πολλοί παίκτες, απόλαυσα την τριλογία του Mass Effect, αλλά ένιωσα ότι το Mass Effect: Andromeda δεν ανταγωνίστηκε τις προσδοκίες. Παρομοίως, οι άλλοι πρόσφατοι τίτλοι της BioWare—Anthem και Dragon Age: The Veilguard—πάλεψαν με μπερδεμένους κύκλους ανάπτυξης που χαρακτηρίζονταν από συχνές αλλαγές κατεύθυνσης, αντιφατικά μηνύματα από ανώτερα στελέχη της EA, συνεχείς αποχωρήσεις προσωπικού και άλλα ζητήματα που τελικά οδήγησαν σε μια απογοητευτική gaming εμπειρία. Μετά την εμπειρία μου από το Veilguard, το οποίο δεν έμοιαζε καθόλου με τα παιχνίδια Dragon Age που είχα αγαπήσει, οι ελπίδες μου για το Mass Effect 5 δεν ήταν και πολύ υψηλές. Η είδηση της ακύρωσής του (και της επακόλουθης διακοπής της BioWare) ήταν μια μεγάλη απογοήτευση, αν και θα προτιμούσα το Mass Effect να τελειώσει σε μια σχετικά υψηλή νότα παρά να δει την ίδια τύχη με το Veilguard. Αλλά μετά είδα το τρέιλερ.
Ανεβασμένο στο Reddit
νωρίτερα σήμερα, το τρέιλερ δεν έχει επιβεβαιωθεί ως αληθινό από τη BioWare, αλλά δεν φαίνεται να φέρει κανένα χαρακτηριστικό της generative AI, και ένα σύντομο μήνυμα πριν την έναρξη του τρέιλερ υποδηλώνει ότι είχε προγραμματιστεί να κάνει πρεμιέρα σε μεταγενέστερη ημερομηνία—ίσως την ημέρα N7, ή τα Game Awards.
“Το παρακάτω είναι πλάνα από το μηχανισμό μας από την μικρή ομάδα μας,” διαβάζουμε στο κείμενο που εμφανίζεται πριν την έναρξη του τρέιλερ. “Χρησιμοποιεί τα assets της προπαραγωγής μας.”
Αυτό που ακολουθεί είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά τρέιλερ παιχνιδιών που έχω δει εδώ και χρόνια. Μαθαίνουμε το όνομα του παιχνιδιού—Mass Effect: Universe—και γνωρίζουμε την ανδρική εκδοχή του πρωταγωνιστή του (αν και δεδομένης της ιστορίας της σειράς, είναι πιθανό οι παίκτες να είχαν τη δυνατότητα να παίξουν ως όποιο φύλο προτιμούν).
Αυτός ο ανώνυμος πρωταγωνιστής είναι σε ένα μπαρ, φλερτάροντας έντονα με μια Asari. Μετά από κάποια επιπλέον ρομαντική κουβέντα, ο πρωταγωνιστής μας εξηγεί ότι αυτός και το πλήρωμά του “σβήνουν φωτιές.” Κάτι στα μάτια της Asari αλλάζει αφού το ακούει αυτό. Γέρνει μπροστά, ψιθυρίζοντας στον πρωταγωνιστή ότι θα πρέπει να είναι προσεκτικός, καθώς τυχαίνει να προτιμά
να ανάβει φωτιές. Φαίνεται ότι αυτή η Asari σχεδίαζε να προδώσει τον πρωταγωνιστή μας με κάποιον τρόπο, αλλά μόλις παραδέχεται τις κακές της προθέσεις, το πλήρωμα του πρωταγωνιστή (όλοι κρυμμένοι κοντά) αποκαλύπτονται ένας-ένας. Ξεσπά μια μάχη, και βλέπουμε τις ικανότητες μάχης του πρωταγωνιστή, διασκορπισμένες με σύντομα κλιπ από άλλα μέρη του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης μιας ρομαντικής σκηνής. Ο πρωταγωνιστής μάχεται εναντίον εχθρών Krogan και Turian, πυροβολώντας τους με πεδία αντιβαρύτητας και πυροβολισμούς. Το τρέιλερ τελειώνει με μια μαύρη οθόνη που γράφει, “Coming soon.”
Στο χαρτί, αυτό το τρέιλερ μπορεί να ακούγεται παρόμοιο με την πρώτη πραγματική ματιά που είχαμε στο Dragon Age: The Veilguard, ένα τρέιλερ που επίσης τελείωσε σε μια μάχη σε μπαρ. Αλλά υπάρχει μια τεράστια διαφορά μεταξύ αυτών των δύο τρέιλερ: ο τόνος. Ενώ το τρέιλερ της μάχης του Veilguard εισήγαγε ένα αμφιλεγόμενο νέο καλλιτεχνικό στυλ στη σειρά και περιλάμβανε πολλά αστεία, γελοία διαλόγους τύπου MCU, το τρέιλερ της μάχης του Mass Effect: Universe αισθάνεται επικίνδυνο, ενδιαφέρον και σέξι. Αισθάνεται
σαν το Mass Effect; σε τραβάει μέσα και σε κάνει αμέσως να θέλεις να μάθεις περισσότερα.
Και αυτό είναι, ίσως, το πιο θλιβερό κομμάτι όλης αυτής της κατάστασης: Σχεδόν σίγουρα δεν θα μάθουμε ποτέ περισσότερα για αυτό το παιχνίδι, καθώς η EA έχει αδιάκριτα κόψει τον λαιμό του στούντιο που το δημιούργησε. Η EA μπορεί επίσης να προτιμά να μην πουλήσει το IP του Mass Effect σε άλλη εταιρεία, καθώς έχει μια αρκετά ιστορική ιστορία να λέει, “Όχι, δεν φτιάχνουμε αυτό το παιχνίδι, αλλά
κανείς άλλος δεν επιτρέπεται να το φτιάξει, επίσης
.”
Ενώ είναι αδύνατο να προσδιορίσουμε την ποιότητα ενός παιχνιδιού μόνο από ένα τρέιλερ, και δεν υπάρχει τρόπος να ξέρουμε σε τι κατάσταση μπορεί να είχε λανσαριστεί το Mass Effect: Universe, ένα πράγμα είναι πολύ σαφές: Η ομάδα του Mass Effect: Universe δούλευε σκληρά για να διορθώσει την κατάσταση μετά την χλιαρή υποδοχή του Mass Effect: Andromeda, και με βάση όσα μπορούν να φανούν στο τρέιλερ, έκαναν μια εξαιρετική δουλειά. Το γεγονός ότι δεν τους δόθηκε η ευκαιρία να ολοκληρώσουν τη δουλειά τους είναι καταστροφικό, τόσο για τους ίδιους τους προγραμματιστές, όσο και για τους πολλούς παίκτες που περίμεναν με ανυπομονησία να βουτήξουν ξανά σε μια σειρά που αγαπούν πολύ.