Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
19 Oct 2026 23:00 #294616 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Saros αποκτά Boss Rush και τόνους επιλογών δυσκολίας με το Zenith update



Το Saros είναι ένα φανταστικό sci-fi shooter και αυτή τη στιγμή είναι το αγαπημένο μου video game του 2026. Αν περιμένατε την κατάλληλη στιγμή για να το παίξετε – ή να το ξαναπαίξετε – τότε η developer Housemarque έχει καλά νέα. Το νέο update Zenith είναι τώρα διαθέσιμο δωρεάν, προσθέτοντας έναν boss rush και επιλογές δυσκολίας που θα απευθύνονται τόσο σε νέους παίκτες όσο και σε έμπειρους βετεράνους.

Πρώτα απ' όλα, ο boss rush. Ονομαζόμενος “Overlord Rush,” ο τρόπος αυτός διαθέτει τους δικούς του ειδικούς πίνακες κατάταξης και σας αναθέτει να εξουδετερώσετε μια σειρά από τους bosses του video game. Αντί να ξεκινάτε από τον πρώτο boss και να μάχεστε αδιάκοπα μέχρι το τέλος, αυτοί είναι χωρισμένοι σε ξεχωριστά “σετ” που το καθένα περιέχει τρεις μάχες. Ο Overlord Rush είναι διαθέσιμος μέσω του Primary robot στην κύρια περιοχή του hub.

Οι νέες ρυθμίσεις και οι τροποποιητές δυσκολίας, εν τω μεταξύ, σας επιτρέπουν να μειώσετε ή να αυξήσετε την πρόκληση του video game, προσαρμόζοντάς το στις προτιμήσεις σας. Η ρύθμιση “Slow Game Speed” σας επιτρέπει να επιβραδύνετε ολόκληρο το video game ώστε να έχετε περισσότερο χρόνο να αντιδράσετε σε projectiles, και μπορείτε να ρυθμίσετε ακριβώς πόσο θα επιβραδύνεται και αν θέλετε να ενεργοποιείται αυτόματα όταν ξεκινά η μάχη. Μια ρύθμιση “Auto-fire” εξαλείφει επίσης την ανάγκη να τραβήξετε πραγματικά τη σκανδάλη όταν στοχεύετε, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο όταν επικεντρώνεστε κυρίως στο να αποφύγετε τις εισερχόμενες επιθέσεις. Μπορείτε να το σκεφτείτε σχεδόν σαν ένα εργαλείο τύπου Vampire Survivors.

Οι Carcosan Modifiers ήταν ήδη στο video game κατά την κυκλοφορία, δίνοντάς σας την επιλογή να κάνετε το video game πιο εύκολο ή πιο δύσκολο – ή ένα μείγμα και των δύο σε διαφορετικά μέρη του video game – αλλά προστέθηκαν και άλλοι πολλοί με το Zenith. Νέοι τροποποιητές Protection περιλαμβάνουν μια “Corruption Melee Enhancement,” όπως αναφέρεται στο PlayStation Blog , που δίνει περισσότερη δύναμη στις melee επιθέσεις σας αν αποκτήσετε Corruption, το οποίο συνήθως δεν είναι καλό να έχετε.

Οι Trial Modifiers, εν τω μεταξύ, κάνουν το video game πιο προκλητικό, και όταν συνδυαστούν με τα νέα ultra-hard endgame Eclipse Layers, θα μπορείτε να δοκιμάσετε όλες τις ικανότητές σας.

Το Saros είναι διαθέσιμο αποκλειστικά στο PS5. Στην κριτική μας για το Saros, ο Richard Wakeling το χαρακτήρισε ως ένα “απίστευτο video game που κάνει περισσότερα από το να βελτιώνει απλώς ό,τι δούλευε πριν.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
19 Oct 2026 23:30 #294617 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Star Wars: Galactic Racer’s Biddy Blas έχει φωνή από έναν κακόβουλο ριγκμάστερ επαγγελματία παλαιστή, και αυτό έχει νόημα



Το Star Wars δεν έχει έλλειψη από breakout εξωγήινους αστέρες κατά τη διάρκεια των δεκαετιών – από τον Chewbacca στην αρχική τριλογία μέχρι τον Grogu από το The Mandalorian – αλλά στο Star Wars: Galactic Racer, αυτή η τιμή ανήκει στον Biddy Blas. Ποιος είναι ο Biddy Blas; Ένας καυτοί racer στο παιχνίδι, με έναν εγωισμό στο μέγεθος ενός Death Star και μια φωνή που ακούγεται σαν TIE Fighter που τροφοδοτείται από εφιάλτες—αυτός είναι ο Biddy Blas. Και στην πραγματική ζωή, ο άνθρωπος πίσω από τη φωνή δεν είναι άλλος από τον indie Βρετανό παλαιστή και ηθοποιό Richard Summers-Calvert, ο οποίος είναι έτοιμος να “scrib doon” κάποιες αυτόγραφες από τους θαυμαστές.

Εκτελώντας υπό το όνομα “The Spectacular Twt” Charles Crowley, ο Summers-Calvert έχει εμφανιστεί σε πολλές επαγγελματικές παλαιστικές διοργανώσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας πρόσφατης εμφάνισης στο Ring of Honor. Ο ηθοποιός και παλαιστής λέει ότι έχει ταπεινωθεί από τη δημοτικότητα του Biddy Blas από τη στιγμή που παρουσιάστηκε στο Star Wars: Galactic Racer.

“Μπορούσα να πω ότι ο Biddy Blas θα γινόταν δημοφιλής από νωρίς,” είπε ο Summers-Calvert στο Soundsphere . “Μετά ξύπνησα την επόμενη μέρα και είχε γίνει λίγο γνωστός, και τότε την επόμενη μέρα μου ήρθε στο μυαλό ότι αυτό δεν είναι φυσιολογικό.”

Από τότε, ο Summers-Calvert λέει ότι έχει λάβει μια σωρεία μηνυμάτων, αναφορών και ακόμη και “Biddy Blas thirst traps” στο διαδίκτυο. Για τον ρόλο, ο Summers-Calvert θυμάται ότι η ακρόαση ζητούσε έναν μικρό άντρα που ήταν συνεχώς στα άκρα και υπερβολικός, κάτι που πείσμωσε τον επαγγελματία παλαιστή να ανεβάσει την τονικότητά του. Οι διευθυντές του παιχνιδιού το βρήκαν καλό, αλλά ο ρόλος δεν ήταν εύκολος – ειδικά όταν έπρεπε να εκφέρει τις ατάκες του στη γλώσσα του Star Wars, την Huttese. “Συνεχώς βλέπω online ανθρώπους να μιλούν για την επιθετικότητα της γλυκύτητας, και τον αγαπούν τόσο πολύ που θέλουν να τον ρίξουν στον τοίχο,” πρόσθεσε ο Summers-Calvert.

Η δημοτικότητα του Biddy Blas έχει αυξηθεί μόνο τις τελευταίες εβδομάδες, καθώς ο χαρακτήρας έχει αναφερθεί σε πολλές memes και ακόμη και από αθλητικές ομάδες, όπως οι Pittsburgh Steelers:

Για τους θαυμαστές της επαγγελματικής πάλης, είναι ένα ακόμη παράδειγμα του πώς η θεατρική πλευρά της ψυχαγωγίας έχει φυσικά συνδεθεί με τα video games. Ο Roman Reigns, ο οποίος παίζει τον Akuma στην νέα ταινία Street Fighter, πρόσφατα σχολίασε τη δύναμη των video games και πώς οι performers προτιμούν να περνούν τον ελεύθερο χρόνο τους μεταξύ των παραστάσεων με μια κονσόλα. Άλλοι παλαιστές όπως ο Kenny Omega έχουν επίσης ενσωματώσει τα video games στα movesets και τις προσωπικότητές τους, αναφέροντας τους αγαπημένους τους τίτλους ως χαρακτηριστικές επιθέσεις στο ρινγκ. Με αυτό το ρυθμό, μην εκπλαγείτε αν ένας παλαιστής αρχίσει να χτυπά τους αντιπάλους του με το finisher “Scrib Doon”.

Αν δεν το έχετε δει ακόμα, το Star Wars: Galactic Racer είναι τώρα διαθέσιμο για PC, PS5 και Xbox Series X|S. Είναι αρκετά υπέροχο, συνδυάζοντας ταχύτητα εμπνευσμένη από το Burnout και το Wipeout με έναν καλά σχεδιασμένο Roguelite πυρήνα που κάνει κάθε αγώνα να φαίνεται προκλητικός και επικίνδυνος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Oct 2026 07:30 #294618 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το WoW: Forever Is Soaring, But Midnight Is Struggling



Το World of Warcraft: Forever είναι σε υψηλά επίπεδα δημοτικότητας χάρη στην δημοφιλή beta και την επερχόμενη launch, αλλά η επέκταση Midnight του retail WoW φαίνεται να βρίσκεται σε κατάσταση κρίσης σε σύγκριση.

Οι δύο διαφορετικές εκδόσεις του WoW δεν θα μπορούσαν να βρίσκονται σε πιο διαφορετικές θέσεις. Το Forever φαίνεται να είναι εξαιρετικά δημοφιλές, με τους προγραμματιστές της Blizzard να σχολιάζουν πώς η beta του σπάει ρεκόρ. Η Blizzard έχει επίσης γίνει πιο επικοινωνιακή σχετικά με το Forever από ποτέ, με εβδομαδιαία podcasts που εμβαθύνουν σε θέματα της κοινότητας, αναρτήσεις στα φόρουμ που αντιμετωπίζουν διάφορα ζητήματα και συχνές ενημερώσεις που επιλύουν προβλήματα ισορροπίας και σφαλμάτων.

Η Midnight φαίνεται να βρίσκεται στην αντίθετη γωνία. Η τελευταία ενημέρωση περιεχομένου της, το patch 12.1.5, έγινε διαθέσιμη στις 13 Οκτωβρίου. Εκτός από τις νέες ιστορίες που συνεχίζουν την κύρια αφήγηση της επέκτασης, προστέθηκε μια νέα raid με έναν μόνο boss και μια μακροχρόνια teased mega delve (επίσημα ονομάζεται λαβύρινθος) που προσφέρει στους παίκτες που επικεντρώνονται σε solo εμπειρίες μια σχεδόν raid-like εμπειρία.

Δυστυχώς, το patch κυκλοφόρησε σε μια κατάσταση γεμάτη σφάλματα. Ο λαβύρινθος Kindo’jan, ίσως η μεγαλύτερη δυνατότητα του patch, είδε τους παίκτες να αντιμετωπίζουν πρόβλημα μετά από πρόβλημα. Ορισμένοι παίκτες παραπονέθηκαν ότι δεν κέρδισαν πόντους για τις νίκες κατά των bosses και ότι δεν μπορούσαν να συλλέξουν ανταμοιβές. Ένα ιδιαίτερα ενοχλητικό bug είχε τους παίκτες να πέφτουν μέσα από το πάτωμα της αρένας του τελικού boss του λαβυρίνθου, κάνοντάς το έτσι ώστε ο λαβύρινθος να μην μπορεί να ολοκληρωθεί. Άλλοι παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τον σύντροφο delve Valeera να πεθαίνει πολύ γρήγορα ή να αποτυγχάνει να εκτελέσει σωστά τις μηχανικές του boss.

Πολλά από τα πιο προφανή bugs (όπως το να πέφτουν μέσα από το πάτωμα) διορθώθηκαν σε ένα hotfix που αναπτύχθηκε στις 16 Οκτωβρίου, αλλά οι λαβύρινθοι εξακολουθούν να έχουν ένα μεγάλο πρόβλημα: κανένα σημείο αποθήκευσης . Όταν η Blizzard περιέγραψε για πρώτη φορά τους λαβύρινθους, υπαινίχθηκε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να ξεκινήσουν έναν, να κάνουν κάποια πρόοδο και να επιστρέψουν για να τον ολοκληρώσουν αργότερα. Η ακριβής διατύπωση της Blizzard ήταν ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να “περιπλανηθούν μέσα τους σε μια επική συνεδρία ή να τους αντιμετωπίσουν κομμάτι-κομμάτι με την πάροδο του χρόνου, προχωρώντας με τον δικό τους ρυθμό.”

Αυτό δεν ισχύει αυτή τη στιγμή, καθώς ο λαβύρινθος δεν έχει checkpoints και πρέπει να ολοκληρωθεί σε μία μόνο συνεδρία. Οι λαβύρινθοι απαιτούν τουλάχιστον μία ώρα ή και περισσότερο για να ολοκληρωθούν, σε συνδυασμό με διάφορα bugs που εμποδίζουν την πρόοδο και χωρίς δυνατότητα αποθήκευσης και επιστροφής σε αυτούς αργότερα, δημιουργούν μια απίστευτα απογοητευτική εμπειρία. Δεν είναι σαφές αν η έλλειψη checkpoints είναι bug, μια μη ανακοινωμένη αλλαγή από την πλευρά της Blizzard ή απλώς κάποιο είδος παραβλέψεως, αλλά δεν είναι μια καλή αρχή για τη νέα δυνατότητα της Midnight.

[h3]Story spoilers για το WoW: Midnight patch 12.1.5 παρακάτω.[/h3]

Τα bugs και τα ζητήματα που περιβάλλουν τους λαβύρινθους είναι μόνο ένα μέρος του γιατί το patch 12.1.5 έχει αποδειχθεί μη δημοφιλές. Το patch δέχεται επίσης κριτική για την ιστορία του, συγκεκριμένα για το πώς σκότωσε έναν σημαντικό χαρακτήρα χωρίς καμία τελετή. Ο Liadrin, μια blood elf paladin και ένας από τους κύριους χαρακτήρες με τους οποίους οι παίκτες έχουν αλληλεπιδράσει κατά τη διάρκεια της Midnight, πεθαίνει αντιμετωπίζοντας τον Kithix, τον αναστημένο γενικό του Παλαιού Θεού που υπηρετεί στη νέα raid συνάντηση του patch.

Ωστόσο, δεν πεθαίνει με κάποιο επικό ή ηρωικό τρόπο. Αντίθετα, judging από το post-raid cinematic, πεθαίνει από αυτό που φαίνεται να είναι εξάντληση, έχοντας χρησιμοποιήσει τη δύναμη του φωτός πολύ έντονα στη μάχη κατά του Kithix. Μετά την ήττα του Kithix, ο Liadrin λέει “Το σκοτάδι δεν θα επικρατήσει ποτέ” πριν σωριαστεί στο έδαφος και πεθάνει.

Το WoW δεν είναι ξένο στο να έχει σημαντικούς χαρακτήρες να πεθαίνουν. Αυτό συνέβη διάσημα με τον Varyian Wrynn, τον ηγέτη της Συμμαχίας, κατά την έναρξη της επέκτασης Legion του παιχνιδιού. Αλλά σε αντίθεση με τον επικό θάνατο του Varyian, ο θάνατος του Liadrin φαίνεται αντικλιμακτικός. Το γεγονός ότι συμβαίνει κατά τη διάρκεια ενός .5 patch που φαίνεται αποσυνδεδεμένο από την ευρύτερη αφήγηση του παιχνιδιού καθιστά την ιστορία περιττή.

Προσθέτοντας αλάτι στην πληγή είναι ότι ο θάνατός της φαίνεται να υπηρετεί μια επαναλαμβανόμενη και μη δημοφιλή τάση στις πρόσφατες ιστορίες του WoW όπου οι παλιές αντιπαλότητες και οι διαμάχες μεταξύ factions συμφιλιώνονται εύκολα. Στην περίπτωση του Liadrin, ο θάνατός της φέρνει κοντά τους blood elves και τους Amani trolls, αν και η Blizzard κάνει μια σημείωση σε μια post-raid αποστολή για να τονίσει ότι οι δύο ομάδες δεν είναι σύμμαχοι παρά το ότι είναι τώρα σε ειρήνη. Η Blizzard μπορεί να είπε ότι βάζει τον “πόλεμο” πίσω στο Warcraft κατά τη διάρκεια του BlizzCon 2026, αλλά όλοι οι πρόσφατοι ιστορικοί ρυθμοί έχουν δει αρχαίους εχθρούς να έρχονται μαζί και να συνεργάζονται, και ο θάνατος του Liadrin εξυπηρετεί μόνο να ενισχύσει αυτό.

Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που ένα .5 patch έχει συναντήσει αρνητική υποδοχή από τους παίκτες του WoW. Μόλις τον Απρίλιο, η Blizzard κυκλοφόρησε το patch 12.0.5 σε μια εξαιρετικά buggy κατάσταση. Η αντίδραση των παικτών είδε την Blizzard να προχωρά σε δημόσια συγγνώμη, δηλώνοντας ότι “μαθαίνει από τα διδάγματα που αποκτήθηκαν από αυτή τη launch για να διασφαλίσει ότι αυτό δεν θα συμβεί ξανά,” και ότι “θα κάνουμε καλύτερα.” Έξι μήνες αργότερα, και δεν φαίνεται ότι έχει αλλάξει πολλά.

Αυτό βάζει τη Midnight σε μια περίεργη θέση συνολικά. Η Blizzard σχεδόν δεν μίλησε για το σύγχρονο WoW στο φετινό BlizzCon. Ανέφερε την τελική ενημέρωση περιεχομένου της Midnight που θα δει τους παίκτες να αντιμετωπίζουν τελικά τον Xal’atath μια για πάντα, αλλά δεν μοιράστηκε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουν από την επόμενη επέκταση του παιχνιδιού, The Last Titan, παρά το ότι είναι προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει του χρόνου.

Αντίθετα, η Blizzard έδωσε σχεδόν όλη της την έμφαση στο WoW: Forever, μια νέα, εμπνευσμένη από το WoW Classic έκδοση του MMORPG της Blizzard που προσθέτει νέο περιεχόμενο και οπτικές αναβαθμίσεις στην παλιά σχολική έκδοση του Azeroth. Σε μια συνέντευξη με το GameWorld, η Blizzard μοιράστηκε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουν από το μέλλον του WoW: Forever και το endgame του. Το WoW: Forever θα κυκλοφορήσει στις 4 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Oct 2026 08:30 #294619 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν χρειάζεστε ακριβή κονσόλα ή high-end PC για να παίξετε το Call Of Duty: Modern Warfare 4



Το Call of Duty: Modern Warfare 4 κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα, και καθώς οι κονσόλες gaming και τα ικανά gaming PC είναι πιο ακριβά από ποτέ, μπορεί να αναρωτιέστε αν υπάρχει άλλος τρόπος να παίξετε.

Ευτυχώς, υπάρχει, αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε πριν μπείτε στη διαδικασία.

[h2]Πώς να παίξετε το MW4 χωρίς κονσόλα ή PC[/h2]

Με το Game Pass:

Το Modern Warfare 4 δεν περιλαμβάνεται στο Xbox Game Pass φέτος, αλλά αν είστε συνδρομητής μπορείτε να εκμεταλλευτείτε το πρόγραμμα “stream your own game” για να το παίξετε με αυτόν τον τρόπο, αφού το αγοράσετε κανονικά.

Αυτό δεν είναι κλειδωμένο σε καμία συγκεκριμένη κατηγορία του Game Pass. Μπορείτε να εγγραφείτε στο Game Pass Essential, Premium ή Ultimate για να κάνετε streaming το MW4.

Με το GeForce Now:

Η υπηρεσία streaming της Nvidia, GeForce Now, θα είναι ένας άλλος τρόπος να παίξετε το Modern Warfare 4 χωρίς ακριβό hardware όπως μια νέα κονσόλα ή ένα high-end PC. Τουλάχιστον έτσι νομίζουμε. Η Nvidia δεν το έχει επιβεβαιώσει επίσημα, αλλά οι άνθρωποι παίζουν το campaign σε πρώιμη πρόσβαση μέσω του GeForce Now , οπότε είναι λογικό να υποθέσουμε ότι θα υποστηρίζεται επίσημα κατά την κυκλοφορία για όλους.

Αφού αγοράσετε το παιχνίδι κανονικά, θα μπορείτε να κάνετε streaming το MW4 στο GeForce Now εγγραφόμενοι σε μία από τις κατηγορίες συνδρομής της πλατφόρμας.

Το GeForce Now έχει πολλές κατηγορίες, συμπεριλαμβανομένης μιας δωρεάν συνδρομής με διαφημίσεις. Υπάρχουν επίσης κατηγορίες $10/μήνα και $20/μήνα χωρίς διαφημίσεις και με υψηλότερες εμπειρίες. Υπάρχουν επίσης ημερήσιες κάρτες διαθέσιμες.

Για περισσότερα, επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του GeForce Now .

[h2]Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του streaming[/h2]

Πριν εγγραφείτε στο Game Pass ή το GeForce Now, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι το να παίζετε ένα twitch shooter όπως το Modern Warfare 4 μέσω του διαδικτύου μπορεί να μην είναι πάντα η τέλεια εμπειρία. Στην τελική, μια υπηρεσία cloud λειτουργεί καλύτερα με μια ισχυρή και σταθερή σύνδεση, και αυτό δεν είναι πάντα εγγυημένο. Ωστόσο, πολλοί άνθρωποι αναφέρουν καλές εμπειρίες, και όπως πάντα, η εμπειρία σας μπορεί να διαφέρει.

Κάτι άλλο που πρέπει να σκεφτείτε είναι ότι, από τον Νοέμβριο, η Microsoft θα εφαρμόσει όρια στον αριθμό των ωρών που μπορούν οι άνθρωποι να κάνουν streaming μέσω του Game Pass πριν χρειαστεί να πληρώσουν περισσότερα για να συνεχίσουν να παίζουν.

Τα οφέλη του streaming είναι αρκετά προφανή: Δεν χρειάζεστε κανένα ακριβό hardware. Αυτό συμβαίνει επειδή ένα παιχνίδι γίνεται streaming σε high-end hardware και μεταδίδεται στην οθόνη σας, όποια κι αν είναι αυτή. Θα χρειαστείτε ακόμα ένα controller ή mouse και keyboard, αλλά μπορεί να τα έχετε ήδη αυτά, και αν δεν έχετε, κοστίζουν σημαντικά λιγότερο από μια νέα κονσόλα ή ένα ισχυρό PC.

[h2]Γιατί είναι τόσο ακριβές οι κονσόλες και τα PCs σήμερα;[/h2]

Οι κονσόλες Xbox Series X|S και PS5 κυκλοφόρησαν το 2020, αλλά σήμερα, έξι χρόνια αργότερα, είναι πιο ακριβές από ποτέ. Ιστορικά, οι τιμές των κονσολών πέφτουν αντί να ανεβαίνουν. Τι είναι λοιπόν αυτό που οδηγεί στις αυξήσεις τιμών; Η ζήτηση για εξαρτήματα και μνήμη που τροφοδοτείται από το AI είναι υπεύθυνη, όπως και ο πόλεμος στο Ιράν που ανεβάζει τις τιμές του πετρελαίου. Υπάρχουν επίσης πολλοί άλλοι μακροοικονομικοί παράγοντες σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένων των δασμών.



Εταιρείες όπως η Sony, η Microsoft και η Nintendo θέλουν να συνεχίσουν να κερδίζουν χρήματα σε αυτό το περιβάλλον. Αντί να απορροφούν τα κόστη (ενώ κάνουν τεράστια κέρδη και συλλέγουν επιστροφές δασμών), χρεώνουν περισσότερα στους καταναλωτές για να διατηρήσουν τα περιθώρια τους.

Το Switch 2 είναι ένας από τους πιο οικονομικούς τρόπους να παίξετε το MW4 φέτος, με αυτή την κονσόλα να ξεκινά από $500 (από $450 κατά την κυκλοφορία). Το PS5 τώρα ξεκινά από $600 (από $400 κατά την κυκλοφορία) και οι τελευταίες κονσόλες Xbox είναι επίσης πιο ακριβές. Η Series S τώρα κοστίζει $500 (ήταν $300) και η Series X $750 ($500 κατά την κυκλοφορία). Με λίγα λόγια, θα πάθετε σοκ με τις τιμές αν αγοράσετε μια νέα κονσόλα.

Για τους PC παίκτες, είναι πιο ακριβό από ποτέ να χτίσετε ένα επαρκές rig, αλλά η τιμή σας θα διαφέρει ανάλογα με τo rig που θέλετε, preconfigured ή φτιαγμένo από εσάς.

Για περισσότερα, ελέγξτε την κριτική του campaign του Modern Warfare 4 και συνεχίστε να ελέγχετε για περισσότερη κάλυψη σχετικά με το DMZ και το multiplayer όταν το παιχνίδι γίνει διαθέσιμο στις 23 Οκτωβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.