Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
16 Oct 2026 19:00 #294593 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nvidia αυξάνει ξανά τις τιμές των gpus έως 30%



Η κρίση προσιτότητας στους υπολογιστές συνεχίζεται με σοβαρότητα, καθώς η Nvidia ανακοίνωσε άλλη μια αύξηση τιμών για τις GPU της.

Σύμφωνα με την Οικονομική Ημερησία της Ταϊβάν , η εταιρεία έχει αυξήσει την τιμή κατά 20 έως 30 τοις εκατό, καθώς η εξαιρετική ζήτηση για το hardware συνεχίζει να αυξάνεται παράλληλα με την έκρηξη επενδύσεων στην generative AI. Αυτή είναι η τρίτη αύξηση τιμών που έχει εφαρμόσει η εταιρεία φέτος.



Αξιοσημείωτο είναι ότι η προηγούμενη αύξηση κόστους τον Μάιο επηρεάσε μόνο τις high-end GPU, όπως η σειρά 5090 της Nvidia, ωστόσο αυτή τη φορά η αύξηση κόστους θα επηρεάσει το ευρύτερο απόθεμα GPU της Nvidia.

Ταυτόχρονα, αναμένεται ότι η Samsung θα αυξήσει επίσης την τιμή της DRAM κατά περίπου 20 τοις εκατό. Αυτές οι αυξήσεις τιμών αναμένεται να έχουν επιπτώσεις στους λιανοπωλητές PC, με την Οικονομική Ημερησία της Ταϊβάν να σημειώνει ότι οι Κινέζοι λιανοπωλητές προσαρμόζουν τις τιμές τους, ενώ οι πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου γίνονται απρόθυμες να πωλήσουν εν αναμονή περαιτέρω αυξήσεων τιμών. Μπορείτε να δείτε ένα οπτικό γράφημα για την αύξηση των τιμών των GPU στην παρακάτω ανάρτηση, είναι πραγματικά σοκαριστικό.

Όλα αυτά έρχονται μετά από μια αναφορά από τον Ιανουάριο, η οποία δήλωσε ότι η Nvidia αναμενόταν να αυξήσει σημαντικά τις τιμές μέχρι το 2026 . Αυτό έχει αποδειχθεί σωστό με την πάροδο του χρόνου. Η έκρηξη της generative AI και οι συνέπειες στις τιμές των εξαρτημάτων έχουν επίσης επηρεάσει το console gaming, με το Xbox Series X/S και PlayStation 5 να βλέπουν αυξήσεις τιμών την περασμένη χρονιά.

Μια κρίση κόστους ζωής έχει πλήξει τη βιομηχανία των video games με μεγάλη δύναμη, καθιστώντας πιο δύσκολο για τον μέσο ενθουσιώδη να αναβαθμίσει τις ρυθμίσεις του ή να εισέλθει στο μέσο με έναν ισχυρό υπολογιστή. Το αν θα δούμε αυτές τις τιμές να πέφτουν στο άμεσο μέλλον φαίνεται ολοένα και λιγότερο πιθανό κάθε μήνα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 19:30 #294594 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένας κωμικά προφανής νέος τίτλος με ενθουσιάζει ακόμα περισσότερο για αυτό το επερχόμενο video game τακτικής



Ήμουν ήδη ενθουσιασμένος για το επερχόμενο tactics game Australia Did It, αλλά τώρα έχω έναν ακόμη λόγο να το περιμένω: ένα αστείο επεκταμένο νέο όνομα.

Σε μια διασκεδαστική εξέλιξη, ο σχεδιαστής Rami Ismail αποκάλυψε ότι έχει υιοθετηθεί επίσημα ένας νέος υπότιτλος. Επιστρέφοντας τον Αύγουστο, είχε δημοσιεύσει μια πρόταση σχετικά με το όνομα που είχε γίνει ως μέρος μιας αναφοράς τοπικοποίησης που αποδείχθηκε απίστευτη.

“Μια αναφορά τοπικοποίησης για το Australia Did It επέστρεψε με μια σημείωση ότι ο τίτλος του video game δεν θα λειτουργήσει στην περιοχή τους & πρότεινε να χρησιμοποιηθεί αντί αυτού το ‘Australia Did It: End-of-the-World Railway Defence Business’ και τώρα το θέλω αυτό, παγκοσμίως,” έγραψε τότε.

Στη συνέχεια, ρώτησε τους fans να εκφράσουν την υποστήριξή τους για το όνομα, ελπίζοντας ότι θα μπορούσε να το χρησιμοποιήσει για να πείσει τον εκδότη Mystic Forge να υιοθετήσει πραγματικά τον υπότιτλο. Και με την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας αυτή την εβδομάδα, τα νέα επιβεβαιώθηκαν, και το video game θα ονομάζεται επίσημα Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business.

Το αρχικό όνομα χωρίς υπότιτλο ήταν σίγουρα αξέχαστο. Παρά τη θάλασσα των games που κυκλοφορούν συνεχώς και προσπαθούν να διώξουν οτιδήποτε πιο παλιό από πέντε δευτερόλεπτα από το μυαλό μου, ήταν το σπάνιο video game του οποίου το όνομα πραγματικά έμεινε στο μυαλό μου από τη στιγμή που το είδα πέρυσι. Αυτό που μου αρέσει, όμως, είναι ο συνδυασμός της σωστής υφής και της σχεδόν σαρκαστικής ακρίβειας αυτού του νέου υπότιτλου.

Το Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business (συγγνώμη, ήθελα απλώς να το γράψω ξανά) κυκλοφορεί στο Steam στις 10 Νοεμβρίου. Ένα demo είναι ακόμα διαθέσιμο, και το προτείνω ανεπιφύλακτα – το video game έχει ένα διασκεδαστικό μείγμα ειδών. Να το αποκαλέσεις απλώς ένα Roguelite tactics game είναι πολύ φτωχό σε σχέση με αυτό που έχω παίξει. Το μισό του video game σε βλέπει να υπερασπίζεσαι μια βάση στο στυλ tower defense, ενώ το άλλο σε έχει να διαχειρίζεσαι μονάδες που υπερασπίζονται το τρένο σου μόλις αυτό αρχίσει να κινείται. Αυτό που απόλαυσα περισσότερο, όμως, είναι ένα διασκεδαστικό σύστημα που σου επιτρέπει να συνδυάζεις διαφορετικές μονάδες για να δημιουργήσεις νέες που συνδυάζουν τις ικανότητές τους. (Υπάρχει και μια εξαιρετική δόση χειρισμού της θέσης των εχθρών και των μονάδων, για την οποία πάντα ενθουσιάζομαι.)

Θα δούμε τον επόμενο μήνα αν η ποιότητα του demo μπορεί να διατηρηθεί μακροπρόθεσμα, αλλά ό,τι και να συμβεί, τουλάχιστον θα το κάνει με ένα εκπληκτικό όνομα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 20:00 #294595 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το campaign του Call Of Duty: Modern Warfare 4 κυκλοφορεί σήμερα



Είναι μια μεγάλη μέρα για το Call of Duty, καθώς η καμπάνια του Call of Duty: Modern Warfare 4 είναι διαθέσιμη για παιχνίδι από σήμερα, 16 Οκτωβρίου, για όσους προπαραγγείλουν το video game.

Η καμπάνια είναι διαθέσιμη για προφόρτωση τώρα, αλλά δεν ξεκλειδώνει μέχρι τις 10 π.μ. PT / 1 μ.μ. ET. Μπορείτε να παίξετε νωρίς σε PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC.

Ο προγραμματιστής Infinity Ward έκανε μια δήλωση, ζητώντας από τους ανθρώπους να μην αποκαλύψουν την ιστορία. “Έχουμε μια μόνο παράκληση. Αφήστε όλους να το ζήσουν μόνοι τους. Κρατήστε τα spoilers της καμπάνιας κρυφά,” είπε η Infinity Ward. “Ώρα να πάμε στο σκοτάδι.”

Το MW4 αναμένεται να ολοκληρώσει την τρέχουσα ιστορία του Modern Warfare που ξεκίνησε με το Modern Warfare του 2019. Ο διευθυντής της Activision, Tyler Bahl, είπε στο The Game Business ότι το MW4 είναι η “επική κατάληξη της πρόσφατης σειράς του Modern Warfare.”

“Δεν είναι ότι κάποιοι χαρακτήρες και κομμάτια δεν μπορούν να συνεχίσουν πέρα από αυτό και να επαναστατηθούν. Αλλά είμαστε ενθουσιασμένοι που κλείνουμε αυτό το κεφάλαιο και λανσάρουμε ένα νέο,” είπε. “Όπου πάμε με τα μελλοντικά games, πρέπει να καινοτομήσουμε.”

Για αυτόν τον σκοπό, ο Bahl επιβεβαίωσε επίσης ότι μια νέα υπο-σειρά για το Call of Duty είναι σε ανάπτυξη μετά από χρόνια games του Modern Warfare και Black Ops.

Το MW4 θα λανσαριστεί επίσημα στις 23 Οκτωβρίου, αλλά η πρώιμη πρόσβαση δεν τελειώνει με την καμπάνια, καθώς η νέα έκδοση του DMZ ξεκλειδώνει στις 20 Οκτωβρίου για όσους προπαραγγείλουν το video game. Το multiplayer δεν θα είναι διαθέσιμο μέχρι τις 23 Οκτωβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 20:30 #294596 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο update του Blood Of Dawnwalker θα σου επιτρέπει να σβήσεις τα λάθη σου και να χαϊδέψεις τον σκύλο



Το Blood of Dawnwalker είναι ήδη ένα από τα καλύτερα role-playing games της χρονιάς, αλλά η developer Rebel Wolves ετοιμάζει ένα μεγάλο update που θα το κάνει ακόμα καλύτερο. Όπως όλα τα καλά πράγματα στη ζωή, ξεκινά με το να μπορείς να χαϊδέψεις έναν σκύλο.

Το update 1.1, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, φέρνει μια σειρά από νέες δυνατότητες στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να χαϊδεύεις τόσο σκύλους όσο και γάτες μέσω του κατευθυντικού συστήματος του παιχνιδιού, το οποίο χρησιμοποιείται αυτή τη στιγμή μόνο για μάχες. Θα περιλαμβάνει επίσης μια νέα ρύθμιση δυσκολίας Story που παρέχει “επιπλέον βοήθεια στη μάχη,” νέες ρυθμίσεις υποτίτλων σε όλες τις γραμμές διαλόγου, και το πιο κρίσιμο, ένα αντικείμενο που ονομάζεται Draught of Mind Rebirth.

Το Draught of Mind Rebirth θα σου επιτρέπει να ξεχάσεις όλες τις δεξιότητες και ικανότητες που έχεις αποκτήσει στα δέντρα Swordmastery, Witchcraft και Vampirism. Αυτό όχι μόνο θα σου δώσει την ευκαιρία να ανακατανείμεις τους πόντους σου με τρόπο που ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σου–θα σου επιστρέψει επίσης τον χρόνο που σχετίζεται με αυτές τις δεξιότητες. Αυτό σημαίνει ότι θα έχεις την ευκαιρία να ολοκληρώσεις επιπλέον αποστολές αν βρεθείς μπλοκαρισμένος με το 30ήμερο όριο του Dawnwalker. Ωστόσο, δεν βρίσκουμε το σύστημα περιοριστικό όπως είναι αυτή τη στιγμή.

Μαζί με τις νέες δυνατότητες, το update 1.1 θα περιλαμβάνει επίσης κάποιες τροποποιήσεις στα υπάρχοντα συστήματα. Αυτές περιλαμβάνουν μια ενημέρωση στο σύστημα FrameGen, βελτιώσεις στην κάμερα, καλύτερες ικανότητες Shadowstep και Planeshift, και την αφαίρεση της λογοκρισίας του αίματος στην ιαπωνική έκδοση. Θα περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις στη μάχη που θα διευκολύνουν την σωστή στόχευση του εχθρού της επιλογής σου–προς το παρόν, είναι λίγο δύσκολο λόγω του κατευθυντικού συστήματος που δίνει προτεραιότητα στο να μπλοκάρεις τις εισερχόμενες επιθέσεις–ανεξάρτητα από το ποιος προσπαθεί να σε χτυπήσει–παρά στο να εστιάσεις σε έναν συγκεκριμένο εχθρό.

Το Blood of Dawnwalker είναι διαθέσιμο τώρα σε PS5, Xbox Series X|S και PC. Στην κριτική μας, ο Phil Hornshaw είπε, “Το Blood of Dawnwalker είναι το είδος του RPG που είναι υπέροχο να χαθείς μέσα του, που σκάβει στο μυαλό σου και μένει εκεί, και που αξίζει να το εξερευνήσεις και να το απολαύσεις.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 21:00 #294597 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το επόμενο Red Dead Redemption θα κυκλοφορήσει το 2027 ή το 2028, σύμφωνα με φήμες



Η Citi, η επενδυτική τράπεζα και εταιρεία χρηματοοικονομικών υπηρεσιών, έχει δημοσιεύσει μια σημείωση σχετικά με το GTA 6 και την Rockstar, και περιλαμβάνει στη σύντομη αναφορά της μια γραμμή σχετικά με το τι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει η Rockstar στη συνέχεια – ένα νέο παιχνίδι Red Dead.

Η εταιρεία ανέφερε στο memo της ότι, αν η Rockstar λέει την αλήθεια ότι το GTA 6 δεν κόστισε 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια για να παραχθεί, τότε το στούντιο μπορεί να είναι σε θέση να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι Red Dead νωρίτερα από ότι θα μπορούσε κανείς να φανταστεί.

Η Citi δήλωσε ότι η κυκλοφορία ενός νέου παιχνιδιού Red Dead το 2027 ή το 2028 “δεν μπορεί να είναι παράλογη,” σύμφωνα με το Yahoo Finance .

Η τράπεζα μπορεί να το λέει αυτό, αλλά θα ήταν απίστευτα σοκαριστικό, για πολλούς λόγους, αν ένα νέο παιχνίδι Red Dead κυκλοφορήσει το επόμενο έτος.

Ιστορικά, υπάρχουν χρόνια μεταξύ των μεγάλων κυκλοφοριών της Rockstar, και ακόμη μεγαλύτερα κενά μεταξύ των τίτλων της ίδιας σειράς. Για παράδειγμα, το Red Dead Redemption κυκλοφόρησε το 2010, ακολούθησε το GTA 5 το 2013, στη συνέχεια το Red Dead Redemption II το 2018, και τώρα το GTA 6 το 2026.

Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι πώς η Rockstar δημιουργεί παιχνίδια σήμερα. Η εταιρεία προσπάθησε να αναπτύξει το GTA 6 και το Red Dead Redemption II ταυτόχρονα, και αν κατάφερε να το πετύχει, η Rockstar ισχυρίστηκε ότι θα μπορούσε να είχε κυκλοφορήσει το GTA 6 χρόνια νωρίτερα. Ωστόσο, η Rockstar θεώρησε αυτό πολύ φιλόδοξο, με τον επικεφαλής του στούντιο Rob Nelson να επιλέγει να αναθέσει προσωπικό από το GTA 6 στο Red Dead Redemption II για να βοηθήσει στην ολοκλήρωσή του.

Σε κάποια στιγμή, ανέπτυξε πολλαπλά παιχνίδια ταυτόχρονα σε διάφορα γραφεία, αλλά τώρα, το δίκτυο ομάδων της Rockstar εργάζεται σε ένα έργο μαζί πριν προχωρήσει στο επόμενο.

Το GTA 6 μπορεί να κυκλοφορήσει σύντομα, αλλά η Rockstar σίγουρα έχει δεσμεύσει εκτενείς πόρους για την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, και αυτό δεν αναφέρει καν την επόμενη εξέλιξη του GTA Online. Αν και η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει κανένα σχέδιο για διαδικτυακή υποστήριξη για το GTA 6, αναμένεται ότι το GTA 6 θα έχει κάποια μορφή εκτενούς διαδικτυακής εμπειρίας που θα υποστηρίζεται για χρόνια.

Ταυτόχρονα, μια εταιρεία όπως η Rockstar σίγουρα σχεδιάζει ήδη για το μέλλον, και ένα νέο παιχνίδι Red Dead θα φαινόταν σαν μια εξαιρετικά ασφαλής επιλογή. Άλλωστε, το Red Dead Redemption II έχει πουλήσει 87 εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας το ένα από τα καλύτερα πωληθέντα games όλων των εποχών.

[h2]Ταχύτερη ανάπτυξη[/h2]

Ενώ η κυκλοφορία ενός νέου Red Dead το 2027 ή το 2028 μπορεί να είναι εξαιρετικά φιλόδοξη και ευσεβής πόθος από την πλευρά της Citi, η Rockstar και η μητρική εταιρεία Take-Two έχουν υποδείξει ότι έχουν τεθεί νέες δομές για να βοηθήσουν στην ταχύτερη ανάπτυξη παιχνιδιών.

Η CEO Strauss Zelnick είπε στο The Game Business ότι οι άνθρωποι δεν θα πρέπει να “μπερδεύουν τους μακρούς κύκλους ανάπτυξης με μια αδιάφορη προσέγγιση στους κύκλους ανάπτυξης.”

Ορισμένα games είναι “τόσο περίπλοκα και τόσο δύσκολα στην κατασκευή” που απλά χρειάζονται πολύ χρόνο για να παραχθούν. Ωστόσο, ο Zelnick είπε ότι “οι πρόσφατες εξελίξεις στην τεχνολογία” μπορεί να βοηθήσουν το στούντιο της Take-Two να “συμπιέσει ορισμένα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης χωρίς να θυσιάσει την ποιότητα.”

Ο Zelnick μπορεί να αναφέρεται στην υιοθέτηση του AI από την Take-Two εδώ, αλλά δεν είναι σαφές. Ο Phil Hooker της Rockstar, εν τω μεταξύ, δήλωσε ότι η επιχείρηση πρόσληψης και οι ενημερώσεις στο τεχνολογικό της σύστημα θα πρέπει να βοηθήσουν την Rockstar να δημιουργεί παιχνίδια πιο γρήγορα στο μέλλον.

Κάτι άλλο που πρέπει να ληφθεί υπόψη εδώ είναι ότι οι Zelnick και Hooker μπορεί να μιλούν περισσότερο στους αναλυτές και τους επενδυτές με τα σχόλιά τους σχετικά με την ταχύτερη ανάπτυξη παιχνιδιών. Μόνο ο χρόνος θα δείξει αν θα περάσουν άλλα οκτώ χρόνια πριν η Rockstar κυκλοφορήσει άλλο παιχνίδι μετά το GTA 6; προς το παρόν, είναι απλώς λόγια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 21:30 #294598 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ken Kutaragi: "Το τέλος των PS5 retail games έχει νόημα, ακόμα κι αν εκνευρίζει τον κόσμο"



Ο Ken Kutaragi, το πρώην στέλεχος της Sony που είναι γνωστός ως ο “Πατέρας του PlayStation,” αντέδρασε στη συνεχιζόμενη συζήτηση για τα φυσικά games μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την υποστήριξη για δίσκους PS5 το 2028.

Μιλώντας στο VGC , ο Kutaragi είπε ότι κατανοεί ότι οι άνθρωποι νομίζουν ότι “κατέχουν” τα games όταν τα αγοράζουν φυσικά. Ωστόσο, είπε, “Κανείς δεν νομίζει ότι [τα φυσικά μέσα] είναι απαραίτητα για μια δικτυωμένη συσκευή όπως ένα smartphone, για παράδειγμα, επειδή οι άνθρωποι αισθάνονται ότι θα κρατήσουν το περιεχόμενό τους.”

Συνέχισε λέγοντας ότι “πραγματικά” κατανοεί γιατί κάποιοι άνθρωποι είναι αναστατωμένοι με την απόφαση της PlayStation να σταματήσει τους δίσκους. Μετά από όλα, η Sony συνεχίζει να πουλά εκατομμύρια φυσικά games ετησίως, και σε ορισμένες περιοχές, οι πωλήσεις νέων games στο PS5 είναι πάνω από 50% φυσικές .

Ωστόσο, όπως έχουν πει πολλοί άλλοι και δείχνουν τα δεδομένα, οι καταναλωτές στρέφονται ολοένα και περισσότερο προς το ψηφιακό, και αυτή η τάση αναμένεται να συνεχιστεί.

“Δεν νομίζω ότι είναι οικονομικά λογικό [να συνεχιστεί η υποστήριξη των δίσκων]. Ίσως είναι θέμα νοοτροπίας,” είπε.

Από την πλευρά της, η Sony δήλωσε ότι η διακοπή της υποστήριξης για φυσικούς δίσκους είναι μια “φυσική κατεύθυνση” για την εταιρεία καθώς προσαρμόζεται στις τάσεις των καταναλωτών. Ένας ειδικός πιστεύει ότι η απόφαση της Sony να σταματήσει τους δίσκους σχετίζεται πραγματικά με την κερδοφορία και τον έλεγχο.



Ο Kutaragi συνέχισε λέγοντας ότι κατανοεί ότι οι ομάδες της PlayStation περιλαμβάνουν τώρα άτομα που προέρχονται από “έξω,” συμπεριλαμβανομένων ατόμων από εταιρείες streaming μέσω της εξαγοράς της Sony της υπηρεσίας streaming Gaikai. Ως εκ τούτου, πιστεύει ότι έχει νόημα αυτά τα νέα στελέχη να βλέπουν την PlayStation ως “όχι μόνο μια κονσόλα παιχνιδιών, αλλά και ένα τερματικό περιεχομένου.”

“Ίσως έτσι σκέφτονται αυτοί οι άνθρωποι. Αλλά αυτό έχει προκαλέσει κάποια τριβή με τους ενθουσιώδεις των games,” είπε.

Ενώ η Sony μπορεί να εγκαταλείπει τα φυσικά games, η Nintendo δεν σκοπεύει να το κάνει, τουλάχιστον όχι ακόμα. Η Microsoft δεν έχει διευκρινίσει τα σχέδιά της για τους δίσκους στο μέλλον, αλλά οι περισσότεροι αναμένουν ότι και το Xbox θα σταματήσει τους δίσκους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 22:00 #294599 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 διαφημίζεται στο Miami εν μέσω αντιδράσεων από αξιωματούχους: “Απεικονίζουμε το Miami σαν μια πρωτεύουσα φόνων”



Η κατάληψη του GTA 6 στη ζωή της πραγματικής Μιαμί συνεχίζεται, και μάλιστα με μεγάλο τρόπο, ενόψει της κυκλοφορίας του open-world crime video game τον Νοέμβριο. Για όσους δεν γνωρίζουν, το GTA 6 διαδραματίζεται στην Vice City, η οποία είναι η εναλλακτική ονομασία για τη Μιαμί, και το video game μεταφέρει τους παίκτες σε γύρω περιοχές της εκδοχής της Φλόριντα, γνωστής ως Leonida.

Μετά την ανύψωση του λογότυπου του GTA 6 στο Kaseya της Μιαμί νωρίτερα αυτό το μήνα για να προωθήσει το video game και μια επερχόμενη συνεργασία Miami Heat x GTA 6, οι διαφημιστικές προσπάθειες της Rockstar έχουν αυξηθεί σημαντικά. Αυτό περιλαμβάνει μια σειρά από πραγματικές διαφημιστικές ενέργειες στην περιοχή της Μιαμί που καλύπτουν πραγματικά αυτοκίνητα, αερόστατα, καρέκλες παραλίας και άλλα.

Οι προσπάθειες δεν έχουν γίνει χωρίς αντιπαραθέσεις. Πολλοί επιτρόποι της κομητείας Miami-Dade εξέφρασαν σοβαρές ανησυχίες σχετικά με το γεγονός ότι η πόλη δέχεται χρήματα από τη Rockstar για να προωθήσει ένα video game που αφορά τη βία και τη δολοφονία, μεταξύ άλλων ... κακών.

“Απεικονίζουμε τη Μιαμί ως μια πρωτεύουσα δολοφονιών,” δήλωσε ο Επίτροπος René Garcia, σύμφωνα με το Miami Herald. Ο Επίτροπος Micky Steinberg πρόσθεσε: “Φιλοσοφικά, νιώθω ότι δεν θα έπρεπε να προχωρήσουμε.”

Η Δήμαρχος της κομητείας Miami-Dade, Daniella Levine Cava, και το γραφείο της ελπίζουν να φέρουν εκατομμύρια από τη συνεργασία τους με τη Rockstar για να προωθήσουν το GTA 6 στη Μιαμί. Ο επικεφαλής του προσωπικού της, Chris Hudtwalcker, δήλωσε ότι οι καταλήψεις του GTA 6 στη Μιαμί είναι ένα “γράμμα αγάπης” για την πόλη.

Ένας άλλος νομοθέτης, ο πρόεδρος Anthony Rodriguez, δήλωσε ότι οι επίτροποι θα πρέπει να θυμούνται ότι το GTA 6 είναι ένα έργο φαντασίας. “Είμαστε όλοι ενήλικες σε αυτή την κοινότητα. Αναγνωρίζουμε ότι είναι απλώς ένα video game,” είπε.

“Κόβουμε τη μύτη μας για να εκδικηθούμε το πρόσωπό μας,” δήλωσε ο Πρόεδρος Anthony Rodriguez, ο οποίος υποστήριξε τη νομοθεσία που εξουσιοδοτεί τις διαπραγματεύσεις. Προέτρεψε τους επιτρόπους να μην υπερβάλλουν στην ανησυχία τους για φανταστικές πλοκές και ψηφιακούς χαρακτήρες. “Αυτό είναι ένα φανταστικό video game. Είμαστε όλοι ενήλικες σε αυτή την κοινότητα. … Αναγνωρίζουμε ότι είναι απλώς ένα video game.”

Οι άνθρωποι στη Μιαμί έχουν αναφέρει ότι είδαν αυτοκίνητα τύπου GTA στους δρόμους της πόλης, μαζί με ένα τεράστιο αερόστατο της Vice City να πετάει ψηλά. Επιπλέον, καρέκλες και ομπρέλες παραλίας με σήμα έχουν σταλεί σε παραλίες της νότιας Φλόριντα για να προωθήσουν το GTA 6. Οι διαφημιστικές προσπάθειες για το GTA 6 ξεπερνούν φυσικά τη Μιαμί, καθώς οι άνθρωποι έχουν αρχίσει να παρατηρούν μεγάλες διαφημίσεις σε άλλες μεγάλες αμερικανικές πόλεις όπως το Σικάγο και τη Νέα Υόρκη.

Η δήμαρχος της κομητείας Miami-Dade φαίνεται ότι επιτρέπεται να διαπραγματεύεται συμφωνίες κάτω από 1 εκατομμύριο δολάρια χωρίς την έγκριση της τοπικής επιτροπής – γι' αυτό το έργο των 975,000 δολαρίων στο Kaseya Center προχώρησε χωρίς αντιρρήσεις.

Η Levine Cava επιδιώκει να κάνει περισσότερες συμφωνίες με τη Rockstar για να προωθήσει το GTA 6 στα αεροδρόμια και τα λιμάνια της πόλης, καθώς και σε διάφορες άλλες τοποθεσίες, αλλά μένει να δούμε αν αυτές θα εγκριθούν.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S – για περισσότερα, ρίξε μια ματιά στο νέο πρώτο τρέιλερ, το οποίο περιλαμβάνει μερικές καυτές σκηνές.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 22:30 #294600 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μπορείς να παίξεις το WoW: Forever δωρεάν την επόμενη εβδομάδα (αλλά υπάρχει μια παγίδα)



Το World of Warcraft: Forever θα έχει beta δωρεάν για περιορισμένο χρονικό διάστημα την επόμενη εβδομάδα, δίνοντας στους παίκτες που θέλουν να δοκιμάσουν τη νέα έκδοση του παλιού MMORPG της Blizzard, αλλά δεν θέλουν να πληρώσουν 60 δολάρια για πρόσβαση στη beta, μια ευκαιρία να δουν τι είναι όλη αυτή η φασαρία.

Η Blizzard ανακοίνωσε ότι μια δοκιμή αντοχής για το WoW: Forever θα ξεκινήσει στις 19 Οκτωβρίου στις 2 μ.μ. PT/ 5 μ.μ. ET, χωρίς να απαιτείται συνδρομή στο WoW ή πρόσβαση στη beta για να παίξει κανείς. Ο στόχος είναι να δοκιμαστούν οι servers του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία.

“Αυτή είναι μια πολύτιμη εκδήλωση, καθώς θα συμμετάσχετε στην ανακάλυψη προβλημάτων που διαφορετικά θα είχαν συμβεί την ημέρα της κυκλοφορίας,” δήλωσε η Blizzard σε μια ανάρτηση που ανακοίνωνε τη δοκιμή αντοχής.

Για να εγκαταστήσουν τη δοκιμή, οι παίκτες θα χρειαστούν τον launcher του Battle.net εγκατεστημένο και έναν λογαριασμό. Αφού επιλέξουν το WoW: Forever από τη λίστα των games, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να εγκαταστήσουν τη δοκιμή αντοχής από το αναδυόμενο μενού “Έκδοση Παιχνιδιού”.

Υπάρχει, ωστόσο, μια παγίδα. Η δοκιμή αντοχής θα διαρκέσει μόνο “μερικές ώρες,” σύμφωνα με τη Blizzard. Ακριβώς πόσο θα διαρκέσει η δοκιμή είναι ακόμα ασαφές. Η Blizzard δήλωσε ότι το χρονικό διάστημα της δοκιμής “μπορεί να τελειώσει νωρίτερα ή να διαρκέσει περισσότερο αν χρειαστεί.” Κατά τη διάρκεια που η δοκιμή αντοχής είναι ενεργή, η κλειστή beta του παιχνιδιού θα είναι εκτός σύνδεσης, αλλά θα επιστρέψει μετά την ολοκλήρωση της δοκιμής. Όλοι οι χαρακτήρες που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια της δοκιμής αντοχής θα διαγραφούν μόλις τελειώσει η δοκιμή.

Δεν είναι πολλά, αλλά για όσους ήθελαν τουλάχιστον να δοκιμάσουν το WoW: Forever χωρίς να χρειαστεί να αγοράσουν το Skyborne Epic Pack των 60 δολαρίων για έναν κωδικό beta, η δοκιμή αντοχής θα επιτρέψει τουλάχιστον στους περίεργους παίκτες να βουτήξουν τα πόδια τους.

Ακόμα και η beta δεν θα είναι διαθέσιμη για πολύ καιρό ακόμα. Θα διαρκέσει μέχρι τις 21 Οκτωβρίου, μετά την οποία θα κλείσει και οι χαρακτήρες θα διαγραφούν για να ανοίξουν θέσεις για πρώιμες κρατήσεις ονομάτων για το πλήρες παιχνίδι στις 27 Οκτωβρίου. Το WoW: Forever θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα στις 4 Νοεμβρίου.

Όλοι οι δείκτες μέχρι στιγμής δείχνουν ότι η beta του WoW: Forever είναι μια τεράστια επιτυχία. Πολλοί προγραμματιστές της Blizzard έχουν σχολιάσει πώς η δημοτικότητα του παιχνιδιού έχει ήδη σπάσει ρεκόρ, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία θα μπορούσε να είναι τεράστια.

Η beta δεν ήταν όμως μόνο ηλιοφάνεια και ουράνια τόξα. Πολλές αντιπαραθέσεις έχουν αναστατώσει την κοινότητα του WoW κατά τη διάρκεια της beta, αποκαλύπτοντας ότι το WoW: Forever έχει πρόβλημα με τους streamers. Σκάνδαλα παράνομης αγοράς χρυσού στη beta έχουν ωθήσει τη Blizzard να επιβάλει αυστηρότερα μέτρα από ποτέ (φτάνοντας στο σημείο να προσθέσει νέους περιορισμούς και προειδοποιήσεις εντός του παιχνιδιού). Εν τω μεταξύ, ένας αμφιλεγόμενος streamer προσπαθεί να δημιουργήσει τη μεγαλύτερη γκίλντα του WoW που έχει δει ποτέ και να κυριαρχήσει στον μοναδικό PvP server του παιχνιδιού, προς μεγάλη ενόχληση των κανονικών παικτών.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με το GameWorld, η Blizzard μοιράστηκε περισσότερες λεπτομέρειες για το μέλλον του WoW: Forever και πώς προσπαθεί να “σπρώξει τα όρια” σε ό,τι περιμένουν οι παίκτες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 23:00 #294601 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτή η μηχανή Espresso μπορεί να τρέξει το Doom



Πριν καφετιστείς το πρωί, η Fellow Espresso Series 1 μηχανή μπορεί στην πραγματικότητα να τρέξει το Doom του 1993 στην μικρή, κυκλική οθόνη της. Ο χρήστης του Reddit FullExtraction παρουσίασε το κλασικό FPS, χρησιμοποιώντας το κουμπί παρασκευής για να τρέξει και το κουμπί ατμού για να πυροβολήσει. Ο τροχός κύλισης της συσκευής περιστρέφει τον Doomguy είτε αριστερά είτε δεξιά.

Υπάρχει επίσης ένα βίντεο με ευρύτερη γωνία του Doom που λειτουργεί στη μηχανή espresso, μέσω προσαρμοσμένου firmware. Το παιχνίδι φαίνεται αρκετά ομαλό στο απόσπασμα, παρουσιάζοντας έναν σταθερό ρυθμό καρέ. Από το κουτί, αυτή η κυκλική οθόνη παρέχει μια διεπαφή χρήστη για να επιλέξεις ποιο ρόφημα φτιάχνεις–όπως ένα americano, cappuccino, ή ακόμα και ένα απλό shot espresso. Θα παρέχει κείμενες οδηγίες καθώς και ένα χρονοδιακόπτη για την εκχύλιση, επίσης. Ή, τελικά, μπορείς να πυροβολήσεις μερικούς δαίμονες.

Αυτή η μηχανή espresso προστίθεται σε μια μακριά, μακριά λίστα συσκευών, games, και ακόμη και πατάτες που μπορούν να τρέξουν το Doom. Για παράδειγμα, είδαμε πώς μια έξυπνη σταθμός φόρτισης Anker μπορούσε να παίξει το παιχνίδι χωρίς καμία τροποποίηση hardware πέρυσι. Στη συνέχεια, υπάρχει κάποιος που τροποποίησε ένα γαμημένο τεστ εγκυμοσύνης και το FPS λειτούργησε σε αυτό. Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, ένα από τα μεγαλύτερα video games στο Fortnite μπορεί επίσης να τρέξει το Doom.

Το Doom: The Dark Ages είναι η τελευταία έκδοση στη θρυλική σειρά shooter, που θα κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2025. Νωρίτερα φέτος, το παιχνίδι απέκτησε μια επέκταση με τίτλο Revelations. Ωστόσο, λίγο αργότερα, η εταιρεία ανάπτυξης id Software χτυπήθηκε από μαζικές απολύσεις. Αυτό προφανώς θα μπορούσε να επηρεάσει τα μελλοντικά σχέδια του στούντιο, το οποίο, σύμφωνα με φήμες, εργαζόταν σε μια εμπειρία co-op Doom καθώς και σε ένα project Perfect Dark.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
16 Oct 2026 23:30 #294602 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Shrek 2 Remaster διαρρέει και φαίνεται καταπληκτικό



Ένα remaster του Shrek 2: The Game του 2004 είναι καθ' οδόν, σύμφωνα με μια καταχώρηση στο Xbox.com που φαίνεται ότι δημοσιεύθηκε πολύ νωρίς.

Η σελίδα για το μη ανακοινωμένο video game–η οποία έχει αφαιρεθεί από τότε–λέει ότι το remaster θα διαθέτει καλύτερες υφές, αναβαθμισμένο UI και ανάλυση 4K.

Όπως και το αρχικό video game για PS2, Xbox και GameCube, το remaster σας επιτρέπει να παίξετε μόνοι ή σε co-op με έως τρεις φίλους, τοπικά ή online. Οι playable χαρακτήρες περιλαμβάνουν τον Shrek, τη Fiona και τον Donkey, μεταξύ άλλων.



Εκτός από τα ενημερωμένα γραφικά, το remaster του Shrek 2 περιλαμβάνει μια νέα Photo Mode και Cheat Mode. Το αρχικό είχε δημοσιευθεί από την Activision, αλλά η Aspyr Media φέρνει αυτό το video game στην αγορά. Αυτή η εταιρεία ήταν επίσης πίσω από τις πρόσφατες επανακυκλοφορίες του The Lord of the Rings.

Η σελίδα του Xbox για το remaster του Shrek 2 δεν αναφέρει ημερομηνία κυκλοφορίας ή τιμή. Το video game αναμένεται να κυκλοφορήσει και για PlayStation, ενώ το Switch δεν θα ήταν έκπληξη επίσης. Η Aspyr θα πρέπει να το κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για να ανταγωνιστεί το GTA 6 σε μια βαριά μάχη για τις εποχές.

Αυτό το video game μπορεί να έχει διαρρεύσει μέσω του Xbox, αλλά ο επίσημος λογαριασμός του Shrek δημοσίευσε μια συλλογή από πλάνα video game του Shrek με την λεζάντα, “Μόνο οι πραγματικοί gamers έπαιξαν Shrek,” και πολλοί πιστεύουν ότι συνδέεται με το remaster του Shrek 2. Η συλλογή περιλαμβάνει το OG Shrek 2 video game, μαζί με πολλά άλλα, συμπεριλαμβανομένων των Shrek Smash N’ Crash Racing και Shrek Super Party, το τελευταίο από τα οποία είναι ένα από τα αγαπημένα games της Inde Navarrette από το Obsession.

Ήδη έχει υπάρξει μια μεγάλη χρονιά για τον Shrek στον κόσμο των gaming, καθώς ο Shrek πρόσφατα ήρθε στο fighting game της Ubisoft Brawlhalla και στο FIFA Heroes.

Η αρχική ταινία Shrek επέστρεψε στους κινηματογράφους νωρίτερα φέτος για να γιορτάσει την 25η επέτειο του franchise. Η πολυαναμενόμενη πέμπτη ταινία, Shrek 5, προγραμματίζεται να προβληθεί το καλοκαίρι του 2027.

Η ταινία franchise του Shrek είναι ένα γιγαντιαίο επιτυχία, με τις τέσσερις κύριες εκδόσεις να έχουν συνολικά έσοδα 3 δισεκατομμυρίων δολαρίων, και αυτό δεν περιλαμβάνει καν τα spin-offs του Puss in the Boots. Εκτός από το Shrek 5, η DreamWorks παράγει μια ταινία για τον Donkey για το 2028, με τον Eddie Murphy να επιστρέφει για να δανείσει ξανά τη φωνή του στον Donkey.

Πέρα από τις ταινίες, υπάρχουν θεματικά αξιοθέατα του Shrek στα θεματικά πάρκα της Universal Studios, συμπεριλαμβανομένου του νέου θέρετρου για παιδιά στο Τέξας, ενώ πολλά φανταστικά memes του Shrek έχουν βοηθήσει να διατηρηθεί ο Shrek δημοφιλής και σχετικός τα τελευταία 25 χρόνια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.