Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
10 Oct 2026 07:30 #294540 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ας είμαστε όλοι ευτυχισμένοι που αυτό το AAA Minesweeper game δεν είναι αληθινό



Το Minesweeper υπάρχει εδώ και δεκαετίες και πιθανότατα χρειάζεται κάποιες σύγχρονες πινελιές. Τώρα υπάρχει μια παρωδία Triple-A Minesweeper που προσφέρει μια αστεία ματιά στο πώς θα μπορούσε να είναι μια ενημέρωση του Minesweeper.

Το Triple-A Minesweeper δημιουργήθηκε από τον συγγραφέα και προγραμματιστή Mike Lacher, και είναι πλήρως παικτό ως ένα browser game στον ιστότοπό του . Εκτός από τους σκόπιμα υπερβολικούς τίτλους που διαφημίζουν τη συμμετοχή των Unreal Engine, Nvidia, Bink Video και Wwise, το Triple A Minesweeper φαίνεται και παίζεται σχεδόν ακριβώς όπως το κανονικό Minesweeper.

Ωστόσο, ο καλύτερος τρόπος για να απολαύσετε αυτή την παρωδία είναι απλά να μην κάνετε τίποτα απολύτως. Ο κύριος χαρακτήρας, “Sweeper,” θα κάθεται και θα επαναλαμβάνει πράγματα όπως, “Πρέπει να καθαρίσω αυτές τις νάρκες,” ενώ δέχεται κλήσεις από νεοδημιουργημένους χαρακτήρες στο παιχνίδι. Ο Lacher φαίνεται να έχει αντλήσει έμπνευση από τα Grand Theft Auto 5, Metal Gear Solid και ακόμη και Cyberpunk 2077.

Μεταξύ των καλούντων είναι η Nora, ένα πιθανό ερωτικό ενδιαφέρον για τον Sweeper. Επιπλέον, μια φιγούρα του υποκόσμου που ονομάζεται The Don καλεί επανειλημμένα τον Sweeper να κατέβει στο κλαμπ του, υπονοώντας το σκοτεινό παρελθόν του τελευταίου στη Σιγκαπούρη. Εν τω μεταξύ, ο χαρούμενος DJ Dan γιορτάζει τις προσπάθειες του Sweeper εκ μέρους της New Dawn City.

Σε μια άλλη αστεία πινελιά, ο Sweeper ποτέ δεν αναγνωρίζει κανέναν από τους άλλους χαρακτήρες και συνεχίζει να επαναλαμβάνει τις ίδιες γραμμές ξανά και ξανά. Είναι δυνατόν να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, το οποίο ενεργοποιεί μια ανατροπή στο τέλος που πιθανότατα δεν ήταν τόσο δύσκολο να προβλεφθεί.

Αν και ο Lacher αφήνει την παρωδία σε αυτό το σημείο, θα ήταν ακόμη πιο αστείο αν η κωδική φράση του παιχνιδιού ανέφερε ότι το Triple-A Minesweeper απέτυχε και κόστισε στη Microsoft εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια.

Η Microsoft δεν έχει κάνει πολλά με το Minesweeper τα τελευταία χρόνια, αν και προστέθηκε στο Microsoft Teams ως παικτό παιχνίδι. Η εταιρεία έχει επίσης δημιουργήσει προηγουμένως ένα άσχημο χριστουγεννιάτικο πουλόβερ με θέμα το Minesweeper.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Oct 2026 16:30 #294541 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το νέο Squadron 42 trailer φαίνεται υπέροχο, αλλά αυτή η ημερομηνία κυκλοφορίας το 2027 είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς



Το Squadron 42 του Star Citizen, το mode για έναν παίκτη, έχει επανεμφανιστεί με ένα νέο trailer που δείχνει το εντυπωσιακό καστ του mode και τις διαστρικές μάχες. Σε ανάπτυξη για 12 χρόνια, το φιλόδοξο mode συνδυάζει τις μάχες στο διάστημα και την Action από πρώτο πρόσωπο, σε μια εποχή που οι εχθρικές εξωγήινες δυνάμεις έχουν φέρει την ανθρωπότητα στα πρόθυρα της ήττας. Ως ανερχόμενος αστέρας του Ναυτικού της Ενωμένης Αυτοκρατορίας της Γης, οι παίκτες πρέπει να απωθήσουν τους εισβολείς και να σώσουν την κατάσταση.

Το νέο trailer είναι η καλύτερη ματιά μέχρι τώρα στο mode και στους πολλούς, πολλούς ηθοποιούς που υποδύονται διάφορους χαρακτήρες στην ιστορία. Από τον Mark Hamill (που γνωρίζει ένα ή δύο πράγματα για τις μάχες στο διάστημα) μέχρι τον Gary Oldman, το υπόλοιπο καστ περιλαμβάνει επίσης τους Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Rhona Mitra και περισσότερα διάσημα πρόσωπα. Για τους χαρακτήρες των παικτών, ο Ian Duncan (Broken News) υποδύεται τον αρσενικό χαρακτήρα, ενώ η Alix Wilton Regan (η νέα φωνή και πρόσωπο των Tomb Raider games) ερμηνεύει τον θηλυκό χαρακτήρα.

Με την ανάπτυξη να καθοδηγείται από τον δημιουργό του Wing Commander Chris Roberts στην Cloud Imperium Games, το trailer περιλαμβάνει έναν υγιή συνδυασμό κινηματογραφικών σκηνών και gameplay, δείχνοντας τμήματα σε πρώτο πρόσωπο, ζωή πάνω στο πλοίο-ναυαρχίδα όπου θα είναι τοποθετημένοι οι παίκτες, μίνι παιχνίδια και τις μάχες στο διάστημα που οι fans του είδους έχουν έρθει να δουν. Δεν υπάρχει ακόμη σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για το mode, αλλά αναφέρεται ένα παράθυρο κυκλοφορίας το Q2 του 2027, και μπορείτε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας τώρα στην ιστοσελίδα της CIG και στο Steam. Από το 2023, η CIG περιέγραψε την αυτόνομη καμπάνια ως πλήρως ολοκληρωμένη, και η ομάδα δήλωσε ότι εργάζεται για να “ρυθμίσει” το gameplay ώστε να είναι όσο το δυνατόν πιο “immersive”.

Το Squadron 42 έχει ετοιμαστεί στο παρασκήνιο από τότε που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το Star Citizen, με το mode να φαίνεται ότι ήταν κοντά στην κυκλοφορία νωρίτερα φέτος και στη συνέχεια να καθυστερεί για το 2027 ώστε να αποφύγει να επισκιαστεί από το GTA 6–το οποίο, για να είμαστε δίκαιοι, είναι μια στρατηγική που έχουν επιλέξει πρόσφατα πολλά games.

“Όπως και η υπόλοιπη βιομηχανία, δεν θέλω να λανσάρω τον πνευματικό διάδοχο του Wing Commander, ένα παιχνίδι στο οποίο έχουν επενδυθεί 12 χρόνια αίματος, ιδρώτα και δακρύων, μέσα στην προσοχή του GTA 6,” έγραψε ο Roberts σε μια δημοσίευση στο blog νωρίτερα φέτος. “Ενώ το GTA 6 δεν θα λανσαριστεί σε PC αυτό το Νοέμβριο, σχεδόν όλα τα μέσα και οι περισσότεροι δημιουργοί περιεχομένου θα είναι πάνω του, αφήνοντας λίγους χώρους για άλλη κάλυψη.”

Η ανάπτυξη του Star Citizen συνεχίζεται, και το video game έχει συγκεντρώσει πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε χρηματοδότηση από την πρώτη του ανακοίνωση. Ένα μεγάλο κομμάτι αυτών των χρημάτων προέρχεται από την πώληση διαστημόπλοιων που μπορεί να κοστίζουν έως και 5.000 δολάρια το καθένα, χρήματα που η αφοσιωμένη βάση θαυμαστών του video game είναι πρόθυμη να ξοδέψει στο project. Με ανησυχία, το Star Citizen βρέθηκε στο προσκήνιο μετά από μια πρόσφατη livestream ανάπτυξης που είχε σκοπό να δείξει το video game σε θετικό φως.

Αλλά αντί να δούμε τι θα μπορούσε να είναι το Star Citizen, το gameplay που παρουσιάστηκε ήταν γεμάτο σφάλματα, γκλίτσες και αισθητή ένταση μεταξύ των προγραμματιστών καθώς προσπαθούσαν να σώσουν τη μετάδοση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
12 Oct 2026 17:00 #294542 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Haunted Chocolatier είναι για “εκείνους που στο Stardew Valley που μπαίνουν στα ορυχεία”



Το Haunted Chocolatier, το δεύτερο video game του δημιουργού του Stardew Valley, Eric Barone, βρίσκεται σε ανάπτυξη για περισσότερα από πέντε χρόνια, έχοντας ανακοινωθεί τον Οκτώβριο του 2021. Αν και δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Haunted Chocolatier, ο Barone έχει συζητήσει την ανάπτυξη του video game, συμπεριλαμβανομένου του ποιος είναι ο στόχος του και περισσότερα για το στυλ παιχνιδιού. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με το GQ , ο Barone δήλωσε ότι το Haunted Chocolatier είναι “περισσότερο ένα Action RPG,” αν και εξακολουθεί να είναι αυτό που θα αποκαλούσε “ένα town game.”

“Η κύρια εστίαση είναι περισσότερο στην περιπέτεια, στην εύρεση εξοπλισμού και στο να γίνεσαι πιο ισχυρός. Υπάρχουν τέρατα, υπάρχουν μάχες με bosses. Είναι για τους ανθρώπους στο Stardew Valley που μπαίνουν στα ορυχεία,” εξήγησε.



Γράφοντας στην ιστοσελίδα του Haunted Chocolatier , ο Barone ζητά τακτικά συγγνώμη για το ότι το video game “παίρνει τόσο χρόνο,” αλλά διαβεβαιώνει τους fans ότι προχωράει καλά στην ανάπτυξή του. “Δεν θα συμβιβαστώ στην ποιότητα του video game κάνοντας βιαστική δουλειά ή κυκλοφορώντας το πολύ νωρίς,” προσθέτει.

Ωστόσο, τώρα που έχουμε περισσότερες πληροφορίες για το τι μπορεί να περιλαμβάνει το video game, η αναμονή φαίνεται ότι θα αξίζει τον κόπο. Σύμφωνα με το GQ, ο Barone έχει “επιστρέψει στην απομόνωση” για να επικεντρωθεί στην ολοκλήρωση του Haunted Chocolatier. “Θέλω πραγματικά να ξαναπιάσω αυτή την αίσθηση που είχα όταν έφτιαχνα το Stardew Valley,” είπε ο Barone. “Όλοι με παρακολουθούν, και αν δεν κάνω τα πράγματα με έναν συγκεκριμένο τρόπο, μπορεί να απογοητεύσω εκατομμύρια ανθρώπους.”

Το Haunted Chocolatier φαίνεται επίσης ότι θα είναι μεγαλύτερο και πιο τρομακτικό από το Stardew Valley. Το 2025, ο Barone δήλωσε ότι “ελπίζει” το video game να κυκλοφορήσει μέσα στα επόμενα πέντε χρόνια, οπότε θα πρέπει να το αποκτήσουμε πριν το 2030, αν όλα πάνε καλά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.