Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
08 Oct 2026 00:30 #294516 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το επόμενο Gears of War video game πιθανότατα δεν θα χρειαστεί 7 χρόνια για να ολοκληρωθεί



Μετά από μια μακρά παύση, το Gears of War επέστρεψε αυτή την εβδομάδα στο Xbox Series X|S και PC με μια νέα περιπέτεια που διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια των καταστροφικών γεγονότων της Emergence Day. Για τους φαν της σειράς, ήταν μια μακρά αναμονή, καθώς η προηγούμενη είσοδος στη σειρά, το Gears 5, κυκλοφόρησε πίσω το 2019. Θα υπάρξει άλλη μια επταετής περίοδος μεταξύ νέων Gears games; Ο προγραμματιστής του Gears of War: E-Day, The Coalition, δεν το πιστεύει, καθώς το νέο video game θέτει τα θεμέλια για μια ταχύτερη παραγωγή νέων πιθανών κεφαλαίων στην IP.

Μιλώντας στο BBC , ο επικεφαλής του στούντιο Coalition, Mike Crump, δήλωσε ότι το E-Day παρέχει μια “υπέροχη βάση” για μελλοντικά games, και ισχυρίστηκε ότι “το επόμενο game δεν θα πάρει σχεδόν τόσο χρόνο” για να δημιουργηθεί. “Αυτό που λέω στον εαυτό μου, αυτό που λέω στην ομάδα, είναι ότι πρέπει να επικεντρωθούμε στα πράγματα που μπορούμε να ελέγξουμε. Για εμάς, αυτό αφορά την κυκλοφορία ενός εξαιρετικού video game που οι άνθρωποι θα αγαπήσουν και νιώθω ότι, ως ομάδα, το έχουμε πετύχει,” πρόσθεσε ο Crump σε απάντηση σε ερωτήσεις σχετικά με την ασφάλεια του στούντιο και τη θεσμική του γνώση κατά τη διάρκεια μιας περιόδου μαζικών απολύσεων στο Xbox. “Έχουμε μια εξαιρετική ομάδα εδώ. Και η ηγετική ομάδα ειδικότερα έχει συνεργαστεί για πάνω από 20 χρόνια. Έτσι, υπάρχει σίγουρα μια συνέχεια γνώσης και εμπειρίας.”

Μέχρι στιγμής, η The Coalition φαίνεται να έχει γλιτώσει το βάρος των απολύσεων από την “επανεκκίνηση του Xbox”, αλλά οι φόβοι παραμένουν ότι η σφαγή μπορεί να έρθει και για αυτούς τώρα που το Gears of War: E-Day έχει λανσαριστεί.

Οι πρόσφατες αλλαγές στο Xbox έχουν δει αρκετά στούντιο να συγχωνεύονται υπό την Bethesda και την Activision, και ακόμη και η υψηλού προφίλ σειρά Halo του Xbox δεν έχει γλιτώσει. Μετά από αρκετά χρόνια υπό την εποπτεία των Halo Studios, μια νέα ομάδα στην Activision αναπτύσσει τώρα το επόμενο Halo game, που φημολογείται ότι είναι μια νέα διαίρεση εντός του προγραμματιστή του Call of Duty, Sledgehammer Games.

Το μέλλον της σειράς Gears of War πιθανότατα εξαρτάται από την εμπορική της απόδοση, αλλά ως Xbox exclusive, υπάρχει μόνο περιορισμένος χώρος για πωλήσεις πριν υπολογίσετε τη διαθεσιμότητά του ως κυκλοφορία day-one στο Xbox Game Pass και την κυκλοφορία του κατά τη διάρκεια μιας πολυάσχολης περιόδου στο ημερολόγιο των gaming. Ο Crump βλέπει τα πράγματα διαφορετικά, πιστεύοντας ότι η αληθινή μέτρηση της επιτυχίας του E-Day θα είναι η ικανότητά του να κινήσει το ενδιαφέρον για το Xbox και να δείξει τι είναι ικανό το gaming brand καθώς εισέρχεται σε μια νέα εποχή, όχι μόνο οι αριθμοί πωλήσεων.

“Μετράμε πράγματα όπως, προβάλλουμε την Platform; Πιέζουμε το hardware στα όριά του; Προβάλλουμε τι είναι ικανό το Xbox; Ο στόχος μας είναι βασικά να είμαστε το καλύτερα σχεδιασμένο video game στο Xbox και να δείξουμε πραγματικά στη βιομηχανία τι είναι δυνατό με το hardware μας,” δήλωσε ο Crump.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 07:30 #294517 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αμφιλεγόμενη σειρά τρόμου με επαναφέρει με τον αρχικό συνθέτη του Silent Hill και την Lady Dimitrescu



Τα παιχνίδια Remothered είναι αληθινά cult classics, καθώς οι παίκτες τα βρίσκουν είτε αφόρητα είτε εμπνευσμένα. Ως λάτρης των αρχαίων παρεκκλίσεων της Stormind Games, αλλά και ως μισαλλόδοξος της περίπλοκης αφήγησής της, λυπάμαι που βρίσκομαι κάπου στη μέση. Αλλά ξέρω ότι δεν θα μπορέσω να αντισταθώ στο νέο Remothered: Red Nun’s Legacy όταν θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτόν τον μήνα, καθώς οι θρύλοι του horror game που βοήθησαν στη δημιουργία του ιταλικού γοτθικού παιχνιδιού είναι εξαιρετικοί. Το Red Nun’s Legacy θα περιλαμβάνει τον θρυλικό συνθέτη του Silent Hill, Akira Yamaoka, και η εχθρός Red Nun έχει τη φωνή της από την Maggie Robertson, πρώην της Resident Evil.

Το τελευταίο τρέιλερ του Remothered: Red Nun’s Legacy, το οποίο έκανε πρεμιέρα σήμερα κατά τη διάρκεια της τελευταίας παρουσίασης των Horror Game Awards , απολαμβάνει τα φθαρμένα πέτρινα κτίρια και τους μαρμάρινους αγγέλους της πηγής του παιχνιδιού που βρίσκεται στη Σικελία. Οι προγραμματιστές της Stormind Games είναι επίσης βασισμένοι στη Σικελία, οπότε η αναπαράσταση της φθαρμένης παρακμής του νησιού για το Red Nun’s Legacy ήταν σαν να προσπαθείς να πιάσεις ένα όνειρο μόλις ξυπνήσεις: Μπορεί να μην θυμάσαι κάθε λεπτομέρεια, αλλά γνωρίζεις τέλεια τις μυρωδιές και τα συναισθήματα, γιατί τα έζησες.

Μια δήλωση προς τον τύπο εξηγεί: “Η Σικελία που αναδημιούργησε η Stormind Games στο Remothered: Red Nun’s Legacy είναι η Σικελία που η ομάδα πάντα ζούσε, έβλεπε, ανέπνεε. Αυτό το τρέιλερ είναι ένα οπτικό ταξίδι μέσα από τα πραγματικά μέρη, τις υφές, τα χρώματα και τις πολιτιστικές λεπτομέρειες που διαμόρφωσαν τον κόσμο του Red Nun’s Legacy, προερχόμενο άμεσα από τις μνήμες εκείνων που το ανέπτυξαν.”

Φαίνεται τόσο όμορφο και επιβλητικό όσο μια σχολή μπαλέτου που χτίστηκε από τον Dario Argento. Αλλά έτσι ήταν και το αρχικό παιχνίδι Remothered του 2018, Tormented Fathers, και η συνέχεια του 2020, Broken Porcelain, και δεν τα αγαπώ όσο ήθελα.

Επενδύω γιατί η σκοτεινή γοητεία του Red Nun’s Legacy ενισχύεται από τον Yamaoka, των οποίων οι βιομηχανικοί ρυθμοί είναι εξίσου αναμφισβήτητοι όσο η ροή λάβας από το στόμα του Όρους Έτνα στο μακρινό βάθος του παιχνιδιού. Επιπλέον, η ηθοποιός Maggie Robertson, της οποίας η ερμηνεία της κακής μητέρας βαμπίρ, Lady Dimitrescu, έκανε τους fans να παραληρούν για ένα δάγκωμα στον λαιμό, σίγουρα θα εμπνεύσει την ίδια τρέλα με την καταδιώκτρια Red Nun.

Με τη βοήθεια αυτών των καλλιτεχνών, πιστεύω ότι το Remothered: Red Nun’s Legacy θα μπορούσε να γίνει ένα αληθινό κλασικό – χωρίς “cult” απαραίτητο. Θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες και PC στις 27 Οκτωβρίου, και θα έρθει στο Nintendo Switch 2 στις 3 Δεκεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 08:00 #294518 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τρία χρόνια αργότερα, το Outlast Trials μόλις έσπασε το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών



Το Outlast Trials, το co-op horror video game της Red Barrels που διαδραματίζεται στο ευρύτερο σύμπαν του Outlast, μόλις έσπασε το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών, ξεπερνώντας τους 120.000 παίκτες. Το προηγούμενο υψηλό σημειώθηκε όταν το παιχνίδι λανσαρίστηκε στο Steam Early Access το 2023 και ο αριθμός των παικτών ανέβηκε στους 36.000.

Το νέο ρεκόρ σημαίνει ότι το indie horror video game έχει επαναστατήσει τον πήχη με ένα σύνολο πάνω από τέσσερις φορές υψηλότερο από το προηγούμενο καλύτερο του.

Η Red Barrels απέδωσε μερικούς μεγάλους παράγοντες για το ρεκόρ. Για αρχή, το Outlast Trials απολαμβάνει μια τεράστια έκπτωση στην Steam Autumn Sale, πωλείται προς $4 – αν και αυτή η προσφορά λήγει αύριο (Πέμπτη, 8 Οκτωβρίου), αν σας ενδιαφέρει.

Το στούντιο αποκάλυψε επίσης ότι περίπου οι μισοί από τους παίκτες που συμβάλλουν σε αυτό το σύνολο προέρχονται από την Κίνα, καθώς το παιχνίδι βλέπει μια αύξηση δημοτικότητας εκεί. Φυσικά, η εποχή του Halloween βοηθά επίσης, αν και δεν είναι ένα από τα νέα horror video games που κυκλοφορούν αυτόν τον μήνα.

Το Outlast Trials έκανε το ντεμπούτο της έκδοσης 1.0 την άνοιξη του 2024. Αν και είναι δυνατό να παιχτεί solo, προορίζεται να βιωθεί ως co-op video game για έως τέσσερα άτομα. Περιεχόμενο και εκδηλώσεις εποχής έχουν προστεθεί στο παιχνίδι τακτικά από τότε, προσθέτοντας νέους κακούς, ικανότητες, χάρτες και άλλα.

Επόμενο για το παιχνίδι είναι το ετήσιο Geister event για το Halloween, ακολουθούμενο από την Season 8 τον Δεκέμβριο, η οποία θα προσθέσει έναν ακόμη νέο κύριο κακό, ή “Prime Asset,” καθώς και έναν νέο χάρτη και περισσότερες εκδηλώσεις.

Το Outlast Trials είναι αγαπημένο στο GameWorld, περιλαμβάνεται στη λίστα μας με τα καλύτερα horror multiplayer games και στη λίστα μας με τα καλύτερα horror games (γενικά). Στην κριτική μου για το Outlast Trials, είπα ότι είναι “ικανό να είναι τόσο τρομακτικό όσο τα προηγούμενα παιχνίδια Outlast, και αν και θα ανταλλάξετε μερικούς τρόμους όταν παίζετε με μια μεγαλύτερη ομάδα, είναι πιθανό να αντικατασταθούν από νευρικά γέλια καθώς εσείς και οι σύμμαχοί σας αποφεύγετε στενά τους κακούς στο σκοτάδι.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 08:30 #294519 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil θα γίνει η μεγαλύτερη του Zach Cregger, ξεπερνώντας τα όπλα



Ο Zach Cregger έχει άλλη μία επιτυχία στα χέρια του με το Resident Evil, και αναμένεται να γίνει η μεγαλύτερη ταινία του ποτέ σε έσοδα στο box office.

Σύμφωνα με το Deadline , το Resident Evil αναμένεται να ξεπεράσει την τρέχουσα μεγαλύτερη ταινία του, Weapons (270 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως), μέχρι το τέλος αυτής της εβδομάδας ή νωρίτερα. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται στα 247,6 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως.

Αυτό που προωθεί το Resident Evil ψηλότερα είναι η κυκλοφορία του στην Κίνα αυτή την εβδομάδα – έκανε πρεμιέρα εκεί στις 5 Οκτωβρίου και αναμένεται να αποφέρει 35 εκατομμύρια δολάρια στην Κίνα για την πρώτη του εβδομάδα. Αν αυτό πραγματοποιηθεί, το Resident Evil θα πρέπει να περάσει τα 280 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως αυτή την εβδομάδα.

Οι προηγούμενες ταινίες Resident Evil του σκηνοθέτη Paul W.S. Anderson είχαν επίσης εξαιρετική απόδοση στην Κίνα. Η τελευταία, το 2016, The Final Chapter, απέφερε 159,5 εκατομμύρια δολάρια μόνο στην Κίνα, καλύπτοντας περισσότερο από το 51% των παγκόσμιων εσόδων της ταινίας των 312,2 εκατομμυρίων δολαρίων. Είναι η ταινία Resident Evil με τα υψηλότερα έσοδα ποτέ. Το Resident Evil του Cregger έχει ακόμη δουλειά να κάνει για να φτάσει.

Η προηγούμενη ταινία του Cregger, το 2022 Barbarian, απέφερε 46 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. Πολύ πριν από αυτό, ο Cregger έκανε το Miss March, το οποίο κέρδισε 4,6 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως.

Όσον αφορά όλες τις ταινίες video game, το Resident Evil κατατάσσεται στην 17η θέση, αλλά αν πράγματι φτάσει τα 280 εκατομμύρια, θα ξεπεράσει το Tomb Raider του 2018 (274,6 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως).

Το Resident Evil τα πηγαίνει εξαιρετικά εμπορικά και έχει λάβει θετικές κριτικές από τους κριτικούς, οπότε οι άνθρωποι μπορεί να περιμένουν ένα sequel. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί, αλλά ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise, αν και έχει ιδέες για περισσότερες ιστορίες .

Η επόμενη ταινία του Cregger είναι το The Flood, μια ταινία επιστημονικής φαντασίας βαθιάς διαστημικής που πρωταγωνιστεί η Jennifer Lawrence. Δεν έχει καμία σχέση με το Halo, παρά το γεγονός ότι φέρει ένα όνομα με σχέσεις με το Halo .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 09:00 #294520 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τι έπεται για το Halo υπό την Activision; Μάλλον όχι το Endless



Αυτό που πιθανότατα θα ήταν η μεγάλη νέα εχθρική faction του σύμπαντος του Halo, οι Endless, έχουν αποκαλυφθεί πλήρως, αν και δεν είναι σαφές ποιο ρόλο, αν υπάρχει, θα παίξουν στο μέλλον.

Όπως ανακοινώθηκε τον περασμένο μήνα από τον Matt Booty της Xbox, το Halo βρίσκεται υπό νέα διοίκηση, με την ευθύνη του επόμενου video game της σειράς να ανατίθεται σε μια εντελώς νέα ομάδα υπό την Activision. Τα Halo Studios, πρώην 343 Industries, θα παραμείνουν ως μια μικρή ομάδα για να επιβλέπουν τους ήδη κυκλοφορημένους τίτλους όπως το πρόσφατο Halo: Campaign Evolved. Ωστόσο, η πλειοψηφία του στούντιο, 268 άτομα, έχουν απολυθεί.

Μετά την είδηση, το τελευταίο (και πλέον τελευταίο) τεύχος του lore-focused Canon Fodder blog που γράφτηκε από τον συγγραφέα της κοινότητας των Halo Studios, Alex Wakeford, έχει γίνει τώρα ένα αποχαιρετιστήριο δώρο από το στούντιο στην κοινότητα. Σε αυτό, ο Wakeford αποκαλύπτει μια ματιά στο πώς θα μπορούσε να φανεί το μέλλον του Halo υπό τη συνεχιζόμενη εποπτεία των Halo Studios.

Υπάρχουν πολλές αποκαλύψεις μέσα, συμπεριλαμβανομένης μιας ματιάς στα περιβάλλοντα του Zeta Halo που μπορεί κάποτε να είχαν προγραμματιστεί για το DLC του Halo Infinite. Αλλά η μεγαλύτερη αποκάλυψη κρατήθηκε για το τέλος: μια εικόνα που είναι η πρώτη πλήρης ματιά της κοινότητας στους Endless. Αυτή η νέα εχθρική faction είχε υπονοηθεί στο Halo Infinite μέσω του Harbinger, ενός μέλους μιας προηγμένης φυλής που φυλακίστηκε από τους Forerunners στο Zeta Halo λόγω της ικανότητάς τους να επιβιώνουν από την εκτόξευση των δαχτυλιδιών του Halo.

Στο blog, οι Endless αναφέρονται ως οι Xalanyn, παιδιά του Abaddon. Ο Wakeford δεν επεκτείνεται περαιτέρω, αλλά δηλώνει ότι ελπίζει η εικόνα να “ενεργοποιήσει τη φαντασία σας και να αφήσει τις κανονικές σας περιέργειες να τρέχουν ελεύθερες με ατελείωτες ερωτήσεις.”

Κάθε μέλος των Endless φαίνεται να είναι εντελώς διαφορετικό. Ορισμένα εμφανίζονται αμυδρά ανθρωποειδή, ενώ άλλα μοιάζουν περισσότερο με κάποιο είδος θαλάσσιου πλάσματος. Κάθε μέλος των Endless εμφανίζεται δίπλα σε ένα μικρότερο πλάσμα που θυμίζει τον αντίστοιχο Endless. Ο Harbinger εμφανίζεται στην εικόνα δίπλα σε έναν Skimmer, έναν νέο τύπο εχθρού που συναντάται στο Halo Infinite.

Η εικόνα φαίνεται να υποδεικνύει ότι οι Endless είναι σχεδόν μια αντικατάσταση για την παραδοσιακή faction Covenant του Halo, με κάθε Endless να παρέχει έναν μικρότερο τύπο εχθρού με τον οποίο θα έπρεπε να παλέψει ο Master Chief. Ενδιαφέρον είναι ότι ένας Engineer, μια εξωγήινη φυλή που χρησιμοποιείται από τους Covenant και έχει εμφανιστεί σε προηγούμενες εισόδους της σειράς, εμφανίζεται δίπλα σε έναν παρόμοιο Endless στην εικόνα. Αυτό φαίνεται να υποδηλώνει ότι οι Engineers δημιουργήθηκαν ή με κάποιο τρόπο συνδέονται με τους Endless.

Δυστυχώς, αυτή μπορεί να είναι η πρώτη και τελευταία ματιά των θαυμαστών του Halo στους Endless. Σύμφωνα με τον insider του Halo Rebs Gaming , κανείς από τα Halo Studios δεν εμπλέκεται αυτή τη στιγμή στο νέο Halo της Activision. Η Activision μπορεί να αγνοήσει εντελώς τη δουλειά των Halo Studios υπέρ μιας καθαρής αρχής, αν και ο Rebs δηλώνει ότι το video game της Activision, ενώ δεν είναι άμεση συνέχεια του Halo Infinite, δεν θα “ανατρέψει κανένα προηγουμένως καθιερωμένο canon.”

Η μετακίνηση του Halo στην Activision έρχεται καθώς η CEO του Xbox, Asha Sharma, έχει δώσει νέα έμφαση σε μεγάλες σειρές ως μέρος της στρατηγικής της “reset του Xbox” που έχει δει εκτενείς απολύσεις, ακυρώσεις video games και αποσχίσεις στούντιο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 12:48 #294521 by bowlgames

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 16:30 #294523 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox επενδύει περισσότερο σε ταινίες, τηλεόραση και άλλα με τη νέα XP Division



Η Xbox αποκάλυψε επίσημα μια νέα διεύθυνση αφιερωμένη σε ταινίες και τηλεόραση, που ονομάζεται XP. Ο νέος τομέας της Xbox θα ηγείται η βετεράνος της Lucasfilm, Kayleen Walters, η οποία είχε προηγουμένως υπηρετήσει ως πρόεδρος του στούντιο Minecraft, Mojang, και ως εκτελεστική παραγωγός στην ταινία A Minecraft Movie.

“Στο Mojang, το ρεκόρ της μιλάει από μόνο του,” έγραψε ο διευθυντής στρατηγικής της Xbox, Matthew Ball, σε δήλωση τύπου. “Κατά τη διάρκεια της θητείας της, το Minecraft αυξήθηκε από 350 εκατομμύρια πωλήσεις σε πάνω από 425 εκατομμύρια, ενώ η επιχείρηση εμπορευμάτων της έγινε μία από τις 20 κορυφαίες παγκοσμίως. Η A Minecraft Movie είχε το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου στην ιστορία των προσαρμογών video game και κατέλαβε την #1 θέση στο εγχώριο box office, ενώ η Mojang εξασφάλισε την πρώτη από πολλές τοποθετήσεις σε θεματικά πάρκα που θα ακολουθήσουν.”

Σύμφωνα με την Xbox, η XP θα επικεντρωθεί σε τέσσερις βασικούς τομείς:
  • Xbox Pictures

  • Xbox Products

  • Xbox Places

  • Xbox Partnerships
Η Xbox Pictures, όπως ήταν αναμενόμενο, θα αναλάβει ταινίες και τηλεοπτικά έργα, καθώς και άλλες μορφές “γραμμικής αφήγησης” χρησιμοποιώντας την IP της Xbox. Η Xbox Products θα δημιουργήσει προϊόντα που είναι “αυθεντικά για τους φαν,” και η Xbox Places θα οργανώσει ζωντανές εκδηλώσεις, immersive εμπειρίες, αξιοθέατα και μεταδόσεις. Τέλος, η Xbox Partnerships θα συνεργαστεί με δημιουργούς, μάρκες και κοινότητες για να αναπτύξει νέες εμπειρίες, χορηγίες και συνεργασίες μάρκας.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Xbox προσπαθεί να επενδύσει στα multimedia. Το 2012, αποκαλύφθηκε η Xbox Entertainment Studios με τον φιλόδοξο στόχο να παράγει τηλεοπτικές εκπομπές που θα προβάλλονται απευθείας στις κονσόλες Xbox. Όλες οι μεγάλες IP της Xbox ήταν μέρος αυτών των σχεδίων, αλλά δύο χρόνια αργότερα, η Xbox Entertainment Studios έκλεισε. Πρόσφατα, η Xbox έχει στραφεί περισσότερο στο να είναι κάτι παραπάνω από μια εταιρεία video game, καθώς το Halo τελικά έκανε την εμφάνισή του στην τηλεόραση, τα εμπορεύματα συνεχίζουν να είναι σημαντικό μέρος της επιχείρησής της, και έχουμε δει ακόμη και συνεργασίες με την IKEA.

Μια μεγάλη ευκαιρία για το στούντιο θα μπορούσε να είναι ο Hideo Kojima, καθώς μετά την ακύρωση των σχεδίων της Sony να χρηματοδοτήσει το stealth-Action video game του, Physint, η Xbox έσπευσε γρήγορα να σώσει το έργο. Τα τρέχοντα έργα του Kojima, συμπεριλαμβανομένου του OD, προορίζονται να είναι περισσότερα από απλά games. Η συμφωνία με την Xbox αφορά περισσότερα από απλά games, καθώς καλύπτει πιθανές τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες.

Μπορείτε να δείτε το Death Stranding ως παράδειγμα του πώς το OD και το Physint θα μπορούσαν να επεκταθούν. Ταινίες live-action και anime του Death Stranding είναι υπό ανάπτυξη, καθώς και μια σειρά anime με τίτλο Death Stranding: Isolations, η οποία θα μεταδοθεί αποκλειστικά στο Disney+ το 2027.

Πολλά έργα βασισμένα στην IP της Xbox είναι ήδη υπό ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου ενός sequel της A Minecraft Movie, μιας τρίτης σεζόν της τηλεοπτικής σειράς Fallout, και μιας ταινίας Call of Duty. Στο BlizzCon 2026, η Blizzard ανακοίνωσε ότι έρχεται μια animated σειρά Diablo στο Netflix, και ένα θεματικό πάρκο Minecraft θα ανοίξει το 2027.

Ο Ball πρόσθεσε ότι η Xbox στοχεύει τώρα να γίνει η “νούμερο ένα εταιρεία ψυχαγωγίας στον κόσμο,” κάτι που πιθανώς συνδέεται με τους φιλόδοξους στόχους της επικεφαλής της Xbox, Asha Sharma, να ψυχαγωγήσει 1 δισεκατομμύριο ανθρώπους καθημερινά. Ταυτόχρονα, τα πράγματα είναι δύσκολα πίσω από τις σκηνές στην Xbox, καθώς οι μαζικές απολύσεις έχουν οδηγήσει χιλιάδες ανθρώπους σε απόλυση στον τομέα των games, με περισσότερες να έρχονται. Η Microsoft έχει επίσης αποσυρθεί από αρκετά στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Double Fine και Ninja Theory.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 17:00 #294524 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 leaks δεν έχουν τελειώσει ακόμα, καθώς εμφανίζεται νέο gameplay footage 25 λεπτών



Καθώς η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 πλησιάζει, ο πλέον διαβόητος leaker Cyberleek φαίνεται να μην έχει τελειώσει με την παρουσίαση μη ανακοινωμένου περιεχομένου.

Αφού παρέμεινε σχετικά ήσυχος από το κύμα των πιο σύντομων leaks του GTA 6 τον Αύγουστο, ο Cyberleek δημοσίευσε ένα βίντεο 25 λεπτών με νέο gameplay footage και cutscenes μόλις εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία του video game.

Μια νέα ανάρτηση στο subreddit του Cyberleek έχει στείλει τους fans του Grand Theft Auto 6 να τρέχουν μετά από έναν χρήστη που ισχυρίστηκε ότι εντόπισε ένα νέο leak και μοιράστηκε μια εικόνα από αυτό που φαίνεται να είναι ένα νέο ανεβασμένο αρχείο. Ο αρχικός αναρτητής είπε ότι δεν μπορούσε να κατεβάσει το αρχείο ο ίδιος.

Ο Cyberleek είχε παραμείνει σε μεγάλο βαθμό σιωπηλός για εβδομάδες μετά την κυκλοφορία μιας σειράς gameplay clips του GTA 6 κατά τη διάρκεια του Αυγούστου, αλλά αναφορές νωρίτερα αυτή την εβδομάδα υποδείκνυαν ότι ο leaker θα μπορούσε να προετοιμάζει μια άλλη κυκλοφορία μετά από μια μυστηριώδη δημοσκόπηση που εμφανίστηκε στην ιστοσελίδα με προθεσμία την 8η Οκτωβρίου. Η δραστηριότητα που σχετίζεται με το cryptocurrency wallet του project φ reportedly resumed. Την εποχή εκείνη, δεν ήταν σαφές αν το άτομο πίσω από τη λειτουργία Cyberleek ήταν υπεύθυνο για τη δραστηριότητα ή όχι.

Σύμφωνα με σχόλια στην ανάρτηση του Reddit, οι χρήστες προσπαθούν να κατεβάσουν το προφανώς 25 λεπτών βίντεο. Ένας σχολιαστής ισχυρίστηκε ότι το footage περιλαμβάνει “νέο gameplay footage και cutscenes,” ενώ άλλος υποστήριξε ότι ο πρωταγωνιστής Jason φαίνεται να τρέχει εντελώς γυμνός. Αν είναι αλήθεια, αυτό δεν θα ήταν εντελώς εκπληκτικό, καθώς επιβεβαιώθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι μπορείς να τον δεις γυμνό στο ντους, ο Jason και η Lucia μπορούν να εξερευνήσουν την πιο οικεία πλευρά της σχέσης τους, και υπάρχει ακόμη και μια γυμνιστική αποικία.

Το ZIP φ reportedly titled “Extended Leek,” το οποίο είναι μια προφανής αναφορά στο επίσημο GTA 6: An Extended Look της Rockstar. Αυτό το trailer έχει διάρκεια περίπου 26 λεπτών και αρχικά προβλήθηκε ως timed exclusive στο Netflix.

Η αρχική παρτίδα leaks του Cyberleek ήταν αρκετή για να προκαλέσει πονοκέφαλο στη Rockstar. Δείχνοντας τα πάντα από κλοπές αυτοκινήτων και μπάσκετ μέχρι τοποθεσίες της Vice City και διάφορες αλληλεπιδράσεις NPC, τα leaks τελικά προκάλεσαν μια αντίδραση από τον προγραμματιστή.

Με το GTA 6 τώρα να απέχει μόλις εβδομάδες, δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να περιμένεις για να αποκτήσεις το πραγματικό πράγμα. Μέχρι τότε, το επίσημο footage της Rockstar παραμένει ο ασφαλέστερος τρόπος για να ρίξεις μια ματιά στο video game χωρίς να μπλέκεις σε spoiler territory.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 19:30 #294525 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Best Buy θέλει να ταξιδέψει πίσω στο 1998 με το Zelda: Ocarina of Time midnight launch



Πίσω σχεδόν τρεις δεκαετίες, τα ψηφιακά καταστήματα δεν υπήρχαν για τις οικιακές κονσόλες. Έτσι, όταν το The Legend of Zelda: Ocarina of Time κυκλοφόρησε αρχικά στο Nintendo 64 το 1998, ο μόνος τρόπος για να αποκτήσεις το video game νωρίτερα ήταν να εμφανιστείς σε ένα κατάστημα λιανικής τα μεσάνυχτα (κάτι που έκανε ο πατέρας μου γιατί ήμουν μόλις 12 ετών τότε).

Η Best Buy θέλει να αναδημιουργήσει αυτή την αίσθηση με την ανακοίνωση των νυχτερινών ανοίξεων καταστημάτων για την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Ocarina of Time στο Switch 2 τον επόμενο μήνα. Στην πραγματικότητα, οι άνθρωποι που έχουν ήδη προπαραγγείλει το remake μπορούν ακόμη και να αλλάξουν την παραγγελία τους για να το παραλάβουν στο κατάστημα τα μεσάνυχτα της 5ης Νοεμβρίου. Να έχετε υπόψη ότι αυτό περιλαμβάνει την αναμονή σε ουρά έξω από μια Best Buy αντί να περιμένετε απλώς την παράδοση στην πόρτα σας.

Επιπλέον, η νυχτερινή κυκλοφορία της Best Buy θα έχει κάτι για τους ανθρώπους που δεν έχουν προπαραγγείλει το video game. Το The Legend of Zelda: Ocarina of Time θα είναι διαθέσιμο προς πώληση, αλλά ίσως πιο σημαντικό, το ειδικό σύστημα Switch 2 για την 40η επέτειο του Zelda και το Switch 2 Pro Controller θα είναι διαθέσιμα σε περιορισμένες ποσότητες, επίσης. Αυτό θα πρέπει να είναι συναρπαστικό, καθώς η κονσόλα με θέμα το Zelda εξαντλήθηκε σχεδόν αμέσως τον περασμένο μήνα.

Η Nintendo παρουσίασε τα πρώτα πλάνα gameplay για το remake του Ocarina of Time τον Σεπτέμβριο, και φαίνεται φανταστικό. Το video game διαθέτει μια συνολική οπτική αναβάθμιση, η οποία δεν έχει γίνει αποδεκτή από όλους (είναι λάθος, παρεμπιπτόντως). Το Switch 2 αποκλειστικό έχει επίσης οκτώ άλλες μεγάλες αλλαγές σε σχέση με τον αρχικό τίτλο, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να πηδάς οποιαδήποτε στιγμή. Αυτό ακούγεται αστείο, αλλά είναι κάπως σημαντικό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Oct 2026 20:00 #294526 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η XP του Xbox είναι ένα κομψό νέο όνομα, αλλά δεν βλέπουμε τι είναι πραγματικά διαφορετικό εδώ



Η CEO του Xbox Asha Sharma συνεχίζει να αναδιαμορφώνει το gaming brand, αυτή τη φορά με τo νέo τμήμα XP. Ο έξυπνος τίτλος λειτουργεί για τις εικόνες, τα προϊόντα, τους χώρους και τις συνεργασίες του Xbox – τους “τέσσερις τομείς επένδυσης” που τώρα επιβλέπει η Kayleen Walters (η οποία προηγουμένως ήταν πρόεδρος της Mojang Studios). Όλα αυτά φαίνονται σαν μια μεγαλύτερη ώθηση προς την τηλεόραση, τον κινηματογράφο και ίσως ακόμη και τα θεματικά πάρκα για το Xbox. Αλλά με μια πιο προσεκτική ματιά, δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα νέο εδώ, τουλάχιστον όχι ακόμα.

Δεν υπάρχει τίποτα σχετικά με νέες επενδύσεις σε ταινίες και τηλεοπτικές σειρές με αυτή την ανακοίνωση. Δεν υπάρχει καν η αποκάλυψη μιας νέας προσαρμογής video game για τη μεγάλη ή τη μικρή οθόνη. Αντίθετα, υπάρχει πολλή γιορτή για ό,τι υπάρχει ή είναι σε παραγωγή εδώ και χρόνια, όπως η ταινία Call of Duty και το Fallout: Season 3. Γνωρίζουμε επίσης ότι η ταινία A Minecraft Movie Squared είναι καθ' οδόν.

Στην πραγματικότητα, ο επικεφαλής στρατηγικής του Xbox Matthew Ball παραδέχεται βασικά στο Xbox Wire ότι όλα αυτά τα πράγματα ήδη συνέβαιναν στην εταιρεία: “Συνδυάζει ικανότητες που υπήρχαν σε διάφορες ομάδες του Xbox για χρόνια και τις ευθυγραμμίζει πίσω από μια κοινή αποστολή: να βοηθήσουμε τις σειρές μας να φτάσουν σε περισσότερους ανθρώπους, να δημιουργήσουν βαθύτερες συνδέσεις με τους παίκτες και τους νέους fans, και να ξεκλειδώσουν νέες ευκαιρίες για αυτές τις κοινότητες να αναπτυχθούν σε όλο τον κόσμο.”

Ίσως αυτό το νέο τμήμα να οδηγήσει σε καλύτερες αποδόσεις και περισσότερες ταινίες του Hollywood από το Xbox στο μέλλον. Αλλά αυτή τη στιγμή, φαίνεται σαν να ανακατεύουμε την ίδια τράπουλα. Είναι δύσκολο να μην έχεις την αίσθηση ότι αυτό είναι μια PR κίνηση από έναν εξωτερικό παρατηρητή, ειδικά καθώς το Xbox συνεχίζει να κλείνει στούντιο και να προχωρά σε μαζικές απολύσεις.

Αυτό έρχεται επίσης λίγες μέρες μετά από την αναφορά της Sharma ότι το Xbox έχει “ξεκινήσει να επιστρέφει σε ανάπτυξη” σε μια συνάντηση town-hall, χωρίς να παρέχει καμία απόδειξη. Στη συνέχεια, μόλις σήμερα, η Circana ανέφερε ότι οι πωλήσεις hardware του Xbox στις ΗΠΑ μειώθηκαν κατά 31% τον περασμένο Αύγουστο σε σύγκριση με τον Αύγουστο του 2025 – και ήταν οι χαμηλότερες από τον Αύγουστο του 2020.

Please Log in or Create an account to join the conversation.