Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
18 Sep 2026 11:00 #294342 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θα έχει την «επόμενη εξέλιξη του in-game radio», λέει η Rockstar



Κρυμμένη στο κάτω μέρος του blog post της Rockstar σήμερα που ανακοίνωνε το GTA 6: The Album, υπήρχε μια αναφορά για άλλες ενημερώσεις που θα έρθουν για το παιχνίδι σχετικά με τον ήχο και τη μουσική του.

Η Rockstar δήλωσε ότι οι fans θα πρέπει να “μείνουν συντονισμένοι για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη μουσική του GTA 6,” και συγκεκριμένα για τη “δυναμική μουσική υπόκρουση” του παιχνιδιού. Επιπλέον, η Rockstar υπαινίχθηκε ότι το GTA 6 θα διαθέτει την “επόμενη εξέλιξη του ραδιοφώνου εντός του παιχνιδιού, και άλλα.”

Αυτό δεν μας λέει πολλά. Ωστόσο, είχε προηγουμένως φημολογηθεί ότι το GTA 6 θα διαθέτει άτομα όπως ο DJ Khaled που θα φιλοξενεί τον δικό του ραδιοφωνικό σταθμό εντός του παιχνιδιού. Ο Drake, εν τω μεταξύ, μπορεί να έχει και αυτός τον δικό του σταθμό. Πέρα από αυτό, άλλη μια μη ανακοινωμένη φήμη ισχυρίστηκε ότι η Rockstar θα επιτρέψει στους συνδρομητές του Spotify να εισάγουν τις δικές τους playlists στο GTA 6.

Ένα προηγούμενο trailer για το GTA 6 έδειξε την Lucia να φοράει ακουστικά. Ο κόσμος θεώρησε ότι αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι οι παίκτες θα μπορούν να ακούν μουσική ενώ περιφέρονται, αντί μόνο ενώ οδηγούν.

Το Spotify έχει προωθήσει έντονα το GTA 6 ήδη , οπότε οι δύο εταιρείες προφανώς συνεργάζονται, αλλά μένει να δούμε πόσο βαθιά μπορεί να είναι η συνεργασία.

Σε κάθε περίπτωση, η σειρά GTA είναι γνωστή για τη μουσική και τις συνεργασίες καλλιτεχνών, οπότε δεν θα ήταν έκπληξη να δούμε τη Rockstar να ανεβάζει τον πήχη με το GTA 6. Το επερχόμενο album του GTA 6 περιλαμβάνει 34 τραγούδια γραμμένα για το GTA 6, συμπεριλαμβανομένης της νέας μουσικής από τους Keith Richards και Travis Scott.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, με μια έκδοση για PC να αναμένεται να ακολουθήσει αργότερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 11:30 #294343 by Νίκος Γεωργόπουλος
Eπιστήμονες ανακάλυψαν μια νέα γάτα πριν η Rockstar ολοκληρώσει το GTA 6



Το Grand Theft Auto 6 της Rockstar είναι σε ανάπτυξη από το 2015 , και έχουν συμβεί πολλά από τότε, συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης ανακάλυψης ενός νέου είδους γάτας.

Το επιστημονικό περιοδικό Current Biology αποκάλυψε την ανακάλυψη του Leopardus tilcayo–γνωστής ως η γάτα τίγρης tilcayo–αυτή την εβδομάδα. Το χαριτωμένο αυτό μικρό πλάσμα είναι μικρότερο από την τυπική γάτα του σπιτιού, με κηλίδες και στρογγυλά αυτιά. Σύμφωνα με την ανακάλυψη, το είδος γάτας βρέθηκε στο δάσος Yungas της Βολιβίας.

Η γάτα τίγρης tilcayo είναι το πρώτο νέο είδος γάτας που ανακαλύφθηκε εδώ και πάνω από 100 χρόνια.

New cat alert! A call from a wildlife sanctuary about a "weird cat" has led to the first new cat species discovered in over 100 years in Bolivia’s Yungas forest ecoregion. Learn more about this feline surprise: t.co/crffXvPqH4 —"> t.co/USo7rI3Y5q

—">— National Geographic (@NatGeo) September 17, 2026

Η Paola Nogales-Ascarrunz, μία από τους συγγραφείς της έκθεσης, είπε στο NBC News ότι είναι προς το παρόν άγνωστο πόσες από γάτες παραμένουν στη φύση. Είπε ότι ανακάλυψε τη γάτα σχεδόν κατά λάθος. Είναι εθελόντρια σε μια εγκατάσταση αποκατάστασης άγριας ζωής κοντά στη Λα Παζ, στη Βολιβία και παρατήρησε μια μικρή γάτα που νόμιζε ότι ήταν γατάκι.

Η γάτα μεταφέρθηκε στην εγκατάσταση από έναν άντρα που την φρόντιζε, ταΐζοντάς την με ρύζι και αυγά, και αργότερα την εγκατέλειψε όταν δεν μπορούσε να την φροντίσει. Πραγματοποιήθηκαν γενετικές εξετάσεις, και διαπιστώθηκε ότι ήταν πράγματι ένα ολοκαίνουργιο είδος γάτας που δεν είχε ανακαλυφθεί ή καταγραφεί ποτέ πριν.

Όσον αφορά σε περισσότερα gaming-related πράγματα που έχουν συμβεί από την κυκλοφορία του GTA 5, συγκεντρώσαμε πρόσφατα μια συλλογή από μερικές από τις μεγαλύτερες ειδήσεις, συμπεριλαμβανομένου του Halo που έρχεται στο PlayStation, της κυκλοφορίας 15+ παιχνιδιών Call of Duty, της πλήρους θητείας του Phil Spencer ως CEO του Xbox, και άλλα.

Η αναμονή για το GTA 6 έχει διαρκέσει τόσο πολύ που έχει γεννηθεί το “We got ___ before GTA VI” meme. Ο διευθυντής της Take-Two, Strauss Zelnick, είπε ότι είναι ενήμερος για αυτά τα memes. “Έχω δει μερικά από αυτά,” είπε.

Η αναμονή για το GTA 6 πλησιάζει στο τέλος της, καθώς το παιχνίδι είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει σε δίσκο, αλλά αν θέλετε έναν δίσκο με το GTA 6 τυπωμένο πάνω του, μπορείτε να αγοράσετε το soundtrack του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 16:30 #294350 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η σειρά Far Cry προσθέτει τον Batman, τον Knuckles McGinty και άλλα μεγάλα ονόματα



Η σειρά τηλεόρασης Far Cry για το FX αρχίζει να παίρνει μορφή, καθώς ανακοινώθηκαν νέα μέλη του καστ για τη σειρά ανθολογίας. Στο πλευρό του Rob Mac (ο οποίος είναι επίσης συν-δημιουργός μαζί με τον Noah Hawley) προστίθενται οι Lizzy Caplan και Steve Buscemi, μαζί με αρκετά νέα πρόσωπα, όπως οι Brendan Gleeson, Jennifer Jason Leigh, Hamish Linklater, Jamie Demetriou και Sam Spruell.

Σύμφωνα με Variety , όλοι αυτοί οι ηθοποιοί θα εμφανιστούν στην πρώτη σεζόν του Far Cry, δημιουργώντας ένα αρκετά εντυπωσιακό καστ. Η Leigh απέσπασε επαίνους για τους ρόλους της στις ταινίες Hateful Eight και Fargo, ο Spruell είδε πρόσφατα την εμφάνισή του στο Game of Thrones: A Knight of the Seven Kingdoms, ο Demetriou θα είναι ένα γνώριμο πρόσωπο για όποιον είναι φαν του Only Murders in the Building, και η χαρακτηριστική φωνή του Linklater ακούγεται στο Batman: Caped Crusader, όπου υποδύεται τον Dark Knight. Ο Gleeson είναι επίσης ένα μεγάλο όνομα, έχοντας πρόσφατα πρωταγωνιστήσει στο Spider-Noir και The Banshees of Inisherin, αλλά αν μιλάμε για απόλυτοσινεμά, θα τον γνωρίζετε καλύτερα για τον ρόλο του ως Knuckles McGinty στο Paddington 2.

Όπως και τα games που προσαρμόζει η σειρά FX, η τηλεοπτική σειρά Far Cry στοχεύει να εισάγει νέες τοποθεσίες και χαρακτήρες σε κάθε σεζόν, οπότε πιθανότατα δεν θα θέλετε να δεθείτε πολύ με κανέναν από τους ηθοποιούς στην πρώτη παρτίδα επεισοδίων της σειράς. Όσον αφορά τη σειρά video game Far Cry, τα πράγματα είναι πολύ ήσυχα από το 2021, μετά την κυκλοφορία του Far Cry 6. Η Ubisoft reportedly εργάζεται πάνω στο Far Cry 7, με την IP τώρα να ανήκει στην ομπρέλα της Creative House 1 AKA Vantage Studios.

Μαζί με άλλες μεγάλες IP της Ubisoft όπως το Assassin’s Creed και το Rainbow Six, τα Vantage Studios επικεντρώνονται στην κλιμάκωση και την επέκταση αυτών των καθιερωμένων franchises. Ο κινεζικός πολυεθνικός τεχνολογικός και ψυχαγωγικός κολοσσός Tencent κατέχει επίσης σημαντικό μερίδιο στην θυγατρική, έχοντας επενδύσει 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε αυτήν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 17:00 #294351 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέα διαρροή πηγαίου κώδικα του GTA 5 αποκαλύπτει έναν σωρό κομμένου περιεχομένου



Μια τεράστια παρτίδα προηγουμένως διαρρεύσων αρχείων της Rockstar έχει επανεμφανιστεί online, δίνοντας στους παίκτες μια νέα ματιά στο ακυρωθέν περιεχόμενο του Grand Theft Auto 5, συμπεριλαμβανομένης μιας εκπληκτικά μεγάλης επέκτασης της Liberty City και του μακροχρόνια φημολογούμενου DLC Agent Trevor.

Τα αρχεία αναφέρονται ότι συνοδεύονται από περίπου 192GB, ξεπερνώντας τη συλλογή περίπου 4GB υλικού πηγαίου κώδικα του GTA 5 που εμφανίστηκε δημόσια το 2023. Ο modder του GTA TJGM έχει εξερευνήσει τα νέα προσβάσιμα αρχεία και έχει ήδη επισημάνει αρκετές ανακαλύψεις, συμπεριλαμβανομένων κομμένων διαλόγων, ακυρωμένων αποστολών, εργαλείων ανάπτυξης και στοιχείων από τις προγραμματισμένες επεκτάσεις για το single-player της Rockstar.

Μία από τις μεγαλύτερες ανακαλύψεις μέχρι στιγμής είναι μια ματιά στην επέκταση της Liberty City που είχε προγραμματίσει η Rockstar για το GTA 5, αλλά τελικά ακυρώθηκε.

Ο TJGM μοιράστηκε ένα περίγραμμα της επέκτασης της Liberty City, ανασυντεθειμένο χρησιμοποιώντας δεδομένα ακτής που περιλαμβάνονται στα αρχεία. Ο χάρτης φαίνεται να είναι σημαντικά μεγαλύτερος από την Liberty City που εμφανίζεται στο GTA 4. “Το περίγραμμα αυτού του χάρτη είναι σχεδιασμένο με βάση το πού βρίσκονται οι ακτές,” εξήγησε ο TJGM, σημειώνοντας ότι τα αρχεία περιέχουν επίσης ζώνες που σχετίζονται με ήχο ακτής.

Η ανακάλυψη παρέχει μια πιο καθαρή εικόνα για το πόσο φιλόδοξα ήταν τα σχέδια της Rockstar για την ένταξη της Liberty City στο GTA 5.

Ένα άλλο αρχείο αναφέρεται ότι περιέχει μια ζώνη ανάπτυξης που υποδηλώνει ότι η Rockstar είχε αρχίσει να ρυθμίζει επιπλέον έδαφος για την επέκταση. Η παρουσία του περιγράμματος του χάρτη και των ζωνών ήχου θα μπορούσε να υποδηλώνει ότι η ανάπτυξη προχώρησε σημαντικά πιο πέρα από ό,τι ήταν γνωστό προηγουμένως.

Το περιεχόμενο της Liberty City ήταν ήδη γνωστό ότι υπάρχει χάρη στη διαρροή του πηγαίου κώδικα το 2023, αλλά το νέο υλικό παρέχει μια πιο καθαρή εικόνα της προγραμματισμένης κλίμακας του. Επίσης, εγείρει την πιθανότητα ότι τα σχέδια της Rockstar για την Liberty City θα μπορούσαν να μεταφερθούν στο GTA 6, αν και αυτό παραμένει καθαρά εικασία σε αυτό το σημείο.

Η διαρροή ρίχνει επίσης περισσότερο φως σε ένα άλλο ακυρωθέν project του GTA 5: το DLC Agent Trevor. Το DLC ήταν προγραμματισμένο να έχει ως πρωταγωνιστή τον Trevor του GTA 5 ως μυστικό πράκτορα, αλλά αργότερα επιβεβαιώθηκε ότι είχε ακυρωθεί λόγω αυξημένου ενδιαφέροντος για το GTA Online. Η νέα διαρροή μοιράζεται εσωτερικές στιγμιότυπα που προορίζονταν προφανώς για την επέκταση, συμπεριλαμβανομένου ενός μεγάλου αρχοντικού. Τα αρχεία περιέχουν επίσης ονόματα αποστολών και περιγραφές για το ακυρωθέν περιεχόμενο του single-player, καθώς και πληροφορίες σχετικά με τη μουσική που χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια των αποστολών.

Όχι όλα όσα αποκαλύπτονται σχετίζονται με ακυρωμένες επεκτάσεις, καθώς ο TJGM έχει επίσης δημοσιεύσει πρώιμους διαλόγους από το GTA 5, συμπεριλαμβανομένης μιας εναλλακτικής εκδοχής μιας σκηνής που περιλαμβάνει τον Michael και την Tracey από την αποστολή “Friend Request.” Στην αχρησιμοποίητη εκδοχή, η Tracey παρακολουθεί μια φανταστική τηλεοπτική εκπομπή που ονομάζεται “Jersey Jews” αντί για το περιεχόμενο Fame or Shame που τελικά εμφανίστηκε στο παιχνίδι.

Ορισμένο υλικό που μοιράζεται δεν είναι απλώς μια συλλογή στιγμιότυπων. Ο TJGM έχει εξηγήσει ότι ορισμένες εικόνες παράχθηκαν μέσω της προβολής δεδομένων σε ένα εξωτερικό πρόγραμμα που χρησιμοποιείται για την επιθεώρηση των αρχείων του παιχνιδιού και στη συνέχεια καταγράφοντας ό,τι εμφανιζόταν. Τα αρχεία περιέχουν επίσης τα εργαλεία ανάπτυξης της Rockstar και άλλο υλικό που μπορεί να εξεταστεί ανεξάρτητα.

Ίσως αναπόφευκτα, το θέμα του GTA 6 έχει προκύψει. Ο TJGM ισχυρίζεται ότι τα νέα αρχεία περιέχουν στιγμιότυπα του χάρτη του GTA 6, αν και αναφέρονται ότι είναι αποδομένα σε πολύ χαμηλή ποιότητα. Η ύπαρξη πρώιμου υλικού του GTA 6 δεν είναι εκπληκτική, όμως. Τα αρχεία προέρχονται από τη μεγαλύτερη παραβίαση της Rockstar το 2022, κατά τη διάρκεια της οποίας ένας επιτιθέμενος απέκτησε μια τεράστια ποσότητα δεδομένων ανάπτυξης της Rockstar. Τότε, οι αναφορές υποδείκνυαν ότι ο πηγαίος κώδικας του GTA 5 είχε παραβιαστεί, μαζί με πρώιμο υλικό του GTA 6.

Το GTA 5 τελικά έγινε ένα από τα πιο υποστηριζόμενα games της Rockstar, αλλά η περισσότερη προσοχή μετά την κυκλοφορία κατευθύνθηκε προς το GTA Online αντί για το σημαντικό single-player DLC που οι fans περίμεναν. Το επανεμφανισμένο υλικό πηγαίου κώδικα προσφέρει μια ματιά σε ό,τι θα μπορούσε να είχε γίνει.

Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 να πλησιάζει γρήγορα, η χρονική στιγμή καθιστά αυτές τις ανακαλύψεις αρκετά ενδιαφέρουσες. Περισσότερο από μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του, τα παλιά αρχεία ανάπτυξης της Rockstar συνεχίζουν να αποκαλύπτουν κομμάτια του παιχνιδιού που ποτέ δεν έπρεπε να δούμε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 19:30 #294352 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony λέει ότι η δωρεάν τηλεόραση στο PS5 είναι “ένα συν ένα που ισούται με πολύ περισσότερα από δύο”



Η Sony πρόσφατα λάνσαρε το “Live TV on PS5,” μια προσφορά που δίνει σε όλους τους κατόχους PlayStation 5 πρόσβαση σε περισσότερους από 100 δωρεάν τηλεοπτικούς σταθμούς και ταινίες με διαφημίσεις. Ο Keith Le Goy, πρόεδρος της Sony Pictures TV, συζήτησε πρόσφατα τους λόγους πίσω από την έναρξη της υπηρεσίας και γιατί πιστεύει ότι αντιπροσωπεύει “ένα συν ένα που ισούται με πολύ περισσότερα από δύο.”

Μιλώντας στο Variety , ο Le Goy είπε ότι το PS5 έχει ήδη 40-50 εκατομμύρια ανθρώπους που είναι “απίστευτα εμπλεκόμενοι” με το gaming, αλλά αγαπούν επίσης τις ταινίες και τις τηλεοπτικές σειρές. Επομένως, είπε ότι η εταιρεία είδε μια ευκαιρία να στοχεύσει αυτούς τους ανθρώπους, οι οποίοι διαφορετικά μπορεί να μην παρακολουθούσαν τηλεόραση. Είπε ότι αυτό είναι ένα “πολύ δύσκολο να προσεγγιστεί κοινό,” και επίσης ένα κοινό που είναι “πολύ ελκυστικό” για τους διαφημιστές.

Οι άνθρωποι μπορούν να παρακολουθούν οτιδήποτε στην πλατφόρμα Live TV on PS5 δωρεάν, σε αντάλλαγμα για την παρακολούθηση διαφημίσεων. Λειτουργεί παρόμοια με άλλες δωρεάν υπηρεσίες streaming τηλεόρασης με διαφημίσεις (FAST), όπως οι Tubi, Roku και Pluto.

Όπως με τα περισσότερα πράγματα στη ζωή, το Live TV on PS5 προήλθε εν μέρει για να βγάλει χρήματα, και ο Le Goy είπε ότι πιστεύει πως η Sony μπορεί να πετύχει μεγάλη επιτυχία εδώ, αν το εκτελέσει σωστά.

“Έτσι, αν μπορούμε να δώσουμε σε αυτό το κοινό κάτι που θα τους αρέσει σε ένα περιβάλλον που είναι άνετο γι' αυτούς, να δώσουμε στους συνεργάτες μας ένα κοινό που θα στοχεύουν και να δώσουμε στους διαφημιστές τους ένα κοινό που είναι πολύτιμο γι' αυτούς,” είπε. “Αυτό είναι ένα συν ένα που ισούται με πολύ περισσότερα από δύο.”

Ο εκτελεστικός είπε ότι η Sony είναι μοναδικά τοποθετημένη για επιτυχία εδώ γιατί η εταιρεία κατέχει επίσης το PlayStation. Υπάρχουν ελάχιστες ομάδες ανθρώπων τόσο παθιασμένες και αφοσιωμένες όσο οι gamers, και ο Le Goy είπε ότι αυτό θα μπορούσε να μεταφραστεί σε μεγάλη επιτυχία αν το Live TV on PS5 αποδειχθεί επιτυχές.

“Αυτό είναι το άλλο πράγμα που έχει η Sony, που ειλικρινά πολλές άλλες εταιρείες θα ήθελαν να έχουν, είναι μια επιχείρηση gaming και το επίπεδο εμπλοκής με τους gamers και τους φανς του gaming. Αυτό είναι αυτό που έχει το PlayStation.”

Η Sony δοκίμασε την live TV στο PS5 πριν με την υπηρεσία PlayStation Vue. Ωστόσο, αυτή ήταν μια πληρωμένη υπηρεσία που ζητούσε από τους ανθρώπους να πληρώνουν τουλάχιστον 50 δολάρια το μήνα, σε μια εποχή που οι άνθρωποι απομακρύνονταν από τις συνδρομές. Η Vue έκλεισε επίσημα το 2020.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 20:00 #294353 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι μαυροχάλυβες ανακαλύπτουν ότι το Control Resonant’s Massive Hammer είναι απλώς πολύ μεγάλο σφυρί



Το καλύτερο εργαλείο που μπορείς να έχεις στη ζωή σου είναι ένα σφυρί, και στο Control Resonant, η επισκευή του Μανχάταν απαιτεί ένα ΠΟΛΥ μεγάλο για να εκτελέσεις κάποια κρουστική συντήρηση. Το Aberrant είναι το μεσαιωνικό όπλο που θα κρατάς στη μάχη, και ενώ μπορεί να πάρει διάφορες μορφές, φαίνεται ιδιαίτερα ικανοποιητικό να το μεταμορφώνεις σε ένα γιγάντιο σφυρί που δεν θα φαινόταν εκτός τόπου σε ένα καρτούν Looney Tunes αν ο Rob Zombie το σκηνοθετούσε. Αλλά πώς θα φαινόταν αυτή η εκδοχή του Aberrant στην πραγματική ζωή; Αποδεικνύεται ότι είναι αρκετά εκφοβιστική και μη πρακτική.

Πριν από την κυκλοφορία του Control Resonant την επόμενη εβδομάδα, οι σιδηρουργοί του Man at Arms επιχείρησαν να κατασκευάσουν το Aberrant. Σε ένα επεισόδιο της σειράς τους στο YouTube – και με χορηγία από τον προγραμματιστή του Control Resonant, Remedy Entertainment – η ομάδα συνέθεσε μια στιβαρή αναπαράσταση, αλλά για την κεφαλή του σφυριού χρησιμοποίησαν κενά πάνελ από χάλυβα και προηγμένες τεχνικές συγκόλλησης για να αναδημιουργήσουν το Aberrant. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις γιατί, γιατί το να έχεις ένα συμπαγές κομμάτι μετάλλου στο μέγεθος μιας πολυθρόνας θα το καθιστούσε δύσκολο να δουλέψεις, πόσο μάλλον να το χειριστείς.

Ακόμα και με το τελειωμένο σφυρί να χρησιμοποιεί μερικές τεχνικές για να κρατήσει το συνολικό του βάρος υπό έλεγχο, ήταν ακόμα πολύ βαρύ για να το σηκώσει ή να το κουνήσει ακόμα και ο πιο γεροδεμένος σιδηρουργός για μερικά δοκιμαστικά χτυπήματα. Προς το παρόν, είναι το πιο εντυπωσιακό χαρτοβάμματα στον κόσμο.

Το Control Resonant θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου – ή στις 22 Σεπτεμβρίου αν επιλέξεις την Deluxe Edition του PS5 – και ήδη κερδίζει υψηλές κριτικές. Στην αδελφή ιστοσελίδα του GameWorld, Metacritic , η έκδοση του PS5 του video game έχει αυτή τη στιγμή ένα metascore 84 από 48 κριτικές, κάνοντάς το ένα από τα καλύτερα games του 2026 σύμφωνα με τη γενική συναίνεση των κριτικών. Ένα από τα μεγάλα του πλεονεκτήματα είναι ότι συνδυάζει με επιτυχία την υπογραφή της παράξενης ατμόσφαιρας του αναπτυσσόμενου σύμπαντος της Remedy με πολύ ελκυστικό gameplay.

“Μαζί με την εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση και μια εκπληκτικά συγκινητική ιστορία, ο κύκλος gameplay του Control Resonant φαίνεται πιο mainstream από οτιδήποτε έχει φτιάξει αυτή η ομάδα από το Max Payne,” έγραψε ο Mark Delaney στην κριτική του για το Control Resonant στο GameWorld.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
18 Sep 2026 20:30 #294354 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil σπάει ήδη ρεκόρ



Η ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger, γνωστό για τα Weapons και Barbarian, κυκλοφορεί επίσημα σήμερα, 18 Σεπτεμβρίου, αλλά όπως συμβαίνει με πολλές μεγάλες ταινίες, έκανε πρεμιέρα την προηγούμενη νύχτα. Η ταινία απέφερε 9 εκατομμύρια δολάρια ή περισσότερα στις ΗΠΑ για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης, σύμφωνα με το Deadline , και αυτό είναι ρεκόρ για τη σειρά.

Οι ειδικοί προβλέπουν ότι η ταινία θα αποφέρει μεταξύ 40 και 50 εκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο της Σαββατοκύριακο στις ΗΠΑ, και τώρα μπορεί να πάει και πιο ψηλά, ανέφερε η έκθεση.

Το προηγούμενο ρεκόρ για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης σε πρώτο Σαββατοκύριακο στη σειρά Resident Evil ήταν 1 εκατομμύριο δολάρια για το Resident Evil: The Final Chapter του 2016. Κανένα άλλο κομμάτι της σειράς δεν ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο δολάρια για τις προεπισκοπήσεις της Πέμπτης.

Οι προεπισκοπήσεις της Πέμπτης για το Resident Evil προχωρούν πολύ καλύτερα από την τελευταία ταινία του Cregger, Weapons, η οποία απέφερε 5.75 εκατομμύρια δολάρια στις προεπισκοπήσεις και κέρδισε 43.5 εκατομμύρια δολάρια για το πρώτο της Σαββατοκύριακο στις ΗΠΑ.

Σύμφωνα με το Deadline, η ταινία Resident Evil είχε προϋπολογισμό 75 εκατομμυρίων δολαρίων, αλλά αυτό δεν περιλαμβάνει τα έξοδα μάρκετινγκ. Αξιοσημείωτο είναι ότι οι αριθμοί της Πέμπτης για το Resident Evil βασίζονται σε "πηγές διανομής" του Deadline και όχι σε επίσημους αριθμούς από το στούντιο.

Η ταινία Resident Evil λαμβάνει διθυραμβικές κριτικές, συμπεριλαμβανομένου ενός 8/10 από το GameWorld. Στην πραγματικότητα, το Resident Evil είναι τώρα η πιο υψηλά αξιολογημένη προσαρμογή video game όλων των εποχών.

Ο Cregger έχει δηλώσει ότι έχει ιδέες για περισσότερες ταινίες Resident Evil , αλλά έχει επίσης αναφέρει ότι έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise. Έχει πει ότι δεν εκτίμησε πλήρως πόσο οι σκληροπυρηνικοί fans των παιχνιδιών Resident Evil θα απορρίψουν την ιδέα του για την ταινία του, η οποία δεν περιλαμβάνει κανέναν χαρακτήρα ή ιστορία από τα παιχνίδια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.