Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
14 Sep 2026 19:30 #294302 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Last Of Us 2 multiplayer mod ακυρώθηκε “εκ μέρους της Sony,” λέει ο προγραμματιστής



Η σειρά The Last of Us της Naughty Dog περιλάμβανε έναν multiplayer mode στο Factions, και ενώ το στούντιο σχεδίαζε να προσθέσει multiplayer στη συνέχεια, εγκατέλειψε αυτές τις φιλοδοξίες πριν από την κυκλοφορία. Ένας modder πέρασε μήνες φέτος δουλεύοντας σε έναν multiplayer mod για το The Last of Us 2, αλλά ο επικεφαλής του δήλωσε τώρα ότι δεν θα κυκλοφορήσει λόγω αιτήματος της Sony να σταματήσει.

Ο modder @Speclizer_ δήλωσε στα social media ότι ο mod επρόκειτο να κυκλοφορήσει αυτόν τον μήνα. Ωστόσο, ανέφερε ότι “πρόσφατα έλαβε μια επιστολή εκ μέρους της Sony Interactive Entertainment ζητώντας να μην κυκλοφορήσει ο mod.”

Ο Speclizer δήλωσε ότι αυτή είναι μια “εξαιρετικά λυπηρή” εξέλιξη, αλλά ελπίζει ότι οι άνθρωποι που υποστήριξαν το έργο θα παραμείνουν μαζί τους για το επόμενο. Το επόμενο έργο τους θα είναι “κάτι δικό μου” σε αντίθεση με μια επέκταση ενός υπάρχοντος video game.

“Σας ευχαριστώ όλους για την απίστευτη υποστήριξη που λάβατε τον τελευταίο χρόνο. Ελπίζω να σας φέρω κάτι μεγαλύτερο και καλύτερο σύντομα!” δήλωσε ο Speclizer.

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με τη Sony σε μια προσπάθεια να αποκτήσει περισσότερες λεπτομέρειες.

Η Naughty Dog είχε προγραμματίσει να επεκτείνει το The Last of Us σε μια online multiplayer εμπειρία με το The Last of Us Online. Το video game ήταν υπό ανάπτυξη για χρόνια με σημαντικούς πόρους αφιερωμένους σε αυτό, και αναφέρθηκε ότι ήταν σχεδόν έτοιμο για κυκλοφορία. Ωστόσο, τον Δεκέμβριο του 2023, η Naughty Dog ακύρωσε το video game, λέγοντας τότε ότι θα επικεντρωθεί σε single-player games αντ' αυτού.

Επίσης, εκείνη την εποχή, η Naughty Dog επιβεβαίωσε ότι είχε δύο single-player games υπό ανάπτυξη. Ένα έχει αποκαλυφθεί ότι είναι το Intergalactic: The Heretic Prophet, ενώ το άλλο παραμένει μυστήριο; πολλοί πιστεύουν ότι είναι το The Last of Us 3.

Σε άλλες ειδήσεις που σχετίζονται με τη Naughty Dog, ο επικεφαλής του στούντιο Neil Druckmann έχει επιβεβαιώσει ότι το στούντιο δεν έχει καμία δημιουργική εμπλοκή στην επερχόμενη τρίτη σεζόν του HBO’s The Last of Us. Αυτό είναι μια μεγάλη αλλαγή, καθώς ο Druckmann ο ίδιος ήταν προσωπικά και άμεσα εμπλεκόμενος στις προηγούμενες δύο σεζόν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Sep 2026 20:00 #294303 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο ηθοποιός του Red Dead 2 αποκαλύπτει ένα αποκρουστικό μυστικό για το video game



Ο ηθοποιός Roger Clark υποδύθηκε τον Arthur Morgan στο διάσημο western video game της Rockstar, Red Dead Redemption 2, το 2018, και η ερμηνεία του ήταν αξέχαστη για πολλούς λόγους. Στο video game, ο Arthur πάσχει από φυματίωση και βήχει πολύ ως αποτέλεσμα. Ήταν δύσκολο για τον Clark να εκτελέσει αυτές τις σκηνές συγκεκριμένα; Ναι, αλλά δεν ήταν “τόσο κακό όσο θα φανταζόσασταν,” είπε ο Clark σε μια πρόσφατη συνέντευξη, εν μέρει επειδή μερικές φορές ο Clark ηχογραφούσε όταν ο ίδιος είχε κακό βήχα.

Ο Clark είπε στον Cade Onder ότι είχε “πέντε χρόνια για να το απλώσει,” αναφερόμενος στην ερμηνεία του για την καταγραφή φωνής στο Red Dead 2, και αυτός είναι ένας από τους λόγους που δεν ήταν τόσο δύσκολο όσο θα μπορούσατε να φανταστείτε. Επιπλέον, ο Clark είπε ότι αν εκτελούσε μια “πολύ κακή σκηνή βήχα,” αυτή θα αποθηκευόταν για το τέλος μιας συγκεκριμένης ημέρας ηχογράφησης, όταν η φωνή του ήταν ήδη βραχνή από όλη τη δουλειά.

Πέρα από αυτό, ο Clark είπε ότι κατά τη διάρκεια αυτής της πενταετίας, όταν ηχογραφούσε τις ατάκες του, όπως οι περισσότεροι άνθρωποι, αρρώστησε – και το χρησιμοποίησε προς όφελός του.

“Σε πέντε χρόνια, υπάρχουν πολλές κρυολογήματα. Υπήρχε πολύ δεδομένα που αποκτήσαμε που ήταν αρκετά γνήσια. […] Θα έλεγα ‘Γεια, έχω ένα κρυολόγημα, άφησέ με να μπω εκεί.’ Και θα έλεγαν, ‘Εντάξει.’ […] Ωραία καλή ποσότητα βλέννας,” είπε.

Εκτός από τον πρωταγωνιστικό του ρόλο στο Red Dead 2, ο Clark είναι γνωστός για τους ρόλους του στα video games Fort Solis, Rosewater και Marathon. Κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ερμηνείας για τον ρόλο του ως Arthur Morgan στα The Game Awards το 2018.

Με περισσότερα από 87 εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν, το Red Dead 2 είναι ένα από τα πέντε καλύτερα πωληθέντα games όλων των εποχών. Η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία της Rockstar είναι το GTA 6, το οποίο θα λανσαριστεί τον Νοέμβριο για PS5 και Xbox Series X|S.

Δεδομένης της τεράστιας κριτικής και εμπορικής επιτυχίας της σειράς Red Dead, ένα τρίτο video game από τη Rockstar (ή στην πραγματικότητα τέταρτο, αν υπολογίσουμε το Red Dead Revolver) αναμένεται κάποια στιγμή στο μέλλον, αλλά σίγουρα όχι σύντομα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Sep 2026 20:30 #294304 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Lies Of P’s Wizard Of Oz tease μπορεί να έχει γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον



Το Lies of P ήταν μια μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, και αρκετά χρόνια μετά την επιβεβαίωση ότι μια συνέχεια βρίσκεται σε ανάπτυξη, ένα νέο εμπορικό σήμα από τον προγραμματιστή Neowiz έχει εμφανιστεί online. Όπως παρατηρήθηκε στην ιστοσελίδα του Γραφείου Διανοητικής Ιδιοκτησίας της Ευρωπαϊκής Ένωσης (μέσω ResetEra ), το στούντιο έχει καταχωρίσει ένα εμπορικό σήμα για το “ Wonders of O ,” υποδηλώνοντας ότι το video game θα προσθέσει μια μακάβρια διάσταση στα βιβλία του L. Frank Baum, Ο Θαυμάσιος Μάγος του Οζ.

Η καταχώριση αφορά “διαδραστικό πολυμεσικό λογισμικό για την αναπαραγωγή games,” αλλά πέρα από αυτό, δεν μπορούν να εξαχθούν άλλες λεπτομέρειες για το video game από την καταχώριση. Το Lies of P είχε προηγουμένως υπονοήσει ένα ταξίδι στην Σμαραγδένια Πόλη; στη μεσαία σκηνή των τίτλων, ένα γνωστό ζευγάρι κόκκινων παπουτσιών μπορούσε να φαίνεται. Η Neowiz θα έχει ελεύθερο πεδίο να προσθέσει μια souls-like ανατροπή στο βιβλίο – το οποίο εισήλθε στο δημόσιο τομέα το 1956 – καθώς η αρχική ιστορία περιλαμβάνει κάθε είδους φανταστικά πλάσματα. Από πετούμενους πιθήκους μέχρι τον Χάλκινο Άνθρωπο, τη Κακιά Μάγισσα της Ανατολής και τον χειραγωγικό Μάγο του Οζ, υπάρχει πολύ υλικό για να δουλέψουμε εδώ – και έχουμε μερικές ιδέες για το πού μπορεί να ταξιδέψει ο Agent P στη συνέχεια.

Μετά το launch του video game το 2023, η Neowiz συνέχισε την twisted εκδοχή της του Πινόκιο με την επέκταση Overture το 2025. Ένα prequel, η επέκταση ρίχνει φως στα γεγονότα που οδήγησαν στη σφαγή Puppet Frenzy και την επακόλουθη κατάρρευση της πόλης Κρατ. Το video game ήρθε επίσης στο Switch 2 νωρίτερα φέτος.

Η Neowiz έχει μιλήσει περιοδικά για την προσέγγισή της στη δημιουργία μιας συνέχειας του Lies of P, και τον Ιανουάριο, ο προγραμματιστής δήλωσε ότι εξετάζει πώς οι τεχνολογικές λύσεις, όπως η AI, θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να “αυτοματοποιήσουν ρουτίνες λειτουργικές εργασίες” κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του video game.

Ενώ η χρήση της γενετικής AI στα games είναι ένα αμφιλεγόμενο θέμα στη Δύση, σε χώρες όπως η Νότια Κορέα χρησιμοποιείται ενεργά και θεωρείται ένα απαραίτητο σύνολο εργαλείων. “Επεξεργαζόμενοι τα δεδομένα πιο γρήγορα, οι ομάδες μας θα φτάσουν σε καλύτερες, πιο ενημερωμένες στρατηγικές αποφάσεις για το πώς να υποστηρίξουν καλύτερα τους προγραμματιστές μας και να αλληλεπιδράσουν με την κοινότητά μας,” δήλωσε ο συμπ-CEO της Neowiz, Sean Kim.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Sep 2026 21:00 #294305 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι ταινίες Resident Evil ήταν σε αναμονή μέχρι να έρθει ο Zach Cregger



Στο χαρτί, η σκηνοθεσία του Zach Cregger σε μια ταινία Resident Evil ακούγεται σαν μια έξυπνη κίνηση. Ο σκηνοθέτης έχει κερδίσει κριτική αναγνώριση για τη δουλειά του σε τρομακτικές ταινίες όπως το Barbarian και το Weapons, ενώ το Resident Evil βιώνει μια αναγέννηση χάρη σε αρκετά χρόνια επιτυχημένων games. Αλλά αυτή είναι μια συνεργασία που σχεδόν δεν πραγματοποιήθηκε, καθώς μετά την απογοητευτική εμπορική πορεία της ταινίας Resident Evil: Welcome to Raccoon City το 2021, η εταιρεία διανομής ταινιών Constantin Films – που κατέχει τα δικαιώματα της ταινίας Resident Evil – ήθελε να δώσει στη σειρά μια ευκαιρία να ξεκουραστεί πριν εγκρίνει ένα νέο project.

Όλα αυτά άλλαξαν όταν ο Cregger προσέγγισε την εταιρεία, καθώς η CEO της Constantin Films, Oliver Berben, δήλωσε ότι είχε ήδη ιδέες για την ταινία Resident Evil που ήθελε να κάνει. Αυτό συνέβη πριν από την κυκλοφορία του Weapons, καθώς το Barbarian είχε δείξει ότι το πρώην μέλος της κωμικής ομάδας The Whitest Kids U Know ήταν ένας εξαιρετικός σκηνοθέτης ταινιών τρόμου. Η επόμενη ταινία του τον τοποθέτησε στον χάρτη του Χόλιγουντ ως ανερχόμενο αστέρα πίσω από την κάμερα.

“Ο Zach Cregger μας προσέγγισε, μαζί με τον Roy Lee (παραγωγό στις ταινίες του Cregger). Βασικά ήρθε σε εμάς και ρώτησε αν αυτή η σειρά, αν αυτή η IP, ήταν διαθέσιμη,” είπε ο Berben σε ένα επεισόδιο του The Town. “Και ήταν πραγματικά περίεργο γιατί εκείνη την εποχή, πρώτα απ' όλα, ήμασταν σε αυτή την κατάσταση που είπαμε, ‘Εντάξει, θα το αφήσουμε ήσυχο. Θα χρειαστεί να βρούμε έναν εντελώς νέο τρόπο για να το προσαρμόσουμε για το μέλλον.’ Και από την άλλη πλευρά, ο Zach μόλις είχε βγει από το Barbarian. Οπότε δεν ήταν όλοι ενθουσιασμένοι για να το κάνουν αμέσως.”



“Ήρθε στο τραπέζι και είχε αυτή την ιδέα. Στο μυαλό του, ήξερε ακριβώς τι ήθελε και το παρουσίασε στον (συν-πρόεδρο της Constantin Films) Robert Kulzer σε ένα καφέ στο Μπέβερλι Χιλς. Και ήξερε όλη την ταινία. Ήξερε τα πάντα που ήθελε να κάνει, και ήταν τόσο διαφορετικό από όλα όσα είχαμε κάνει μέχρι τώρα που αρχίσαμε να το εξερευνούμε. Ήταν πιο ατμοσφαιρικό, πιο κοντά στο game. Είναι gamer, αγαπούσε να παίζει τα games. Οπότε ήρθε σε αυτό από μια εντελώς νέα κατεύθυνση.”

Ο Berben πρόσθεσε ότι ο Cregger δεν είχε δει τις live-action ταινίες που σκηνοθέτησε ο Paul W.S. Anderson, και ότι η πρόταση του Cregger για έναν “κανονικό τύπο” που ρίχνεται σε μια εφιαλτική κατάσταση κέρδισε την ηγεσία του στούντιο. Δεν θα περάσει πολύς καιρός πριν το Resident Evil φτάσει στις αίθουσες – 18 Σεπτεμβρίου – και πριν από την κυκλοφορία του, ο Cregger έχει κάνει γύρους στα μέσα ενημέρωσης για να μιλήσει για την ταινία. Ο σκηνοθέτης μίλησε πρόσφατα για το πώς το Resident Evil ήταν αρχικά μια πιο αστεία ταινία πριν μειώσει τα αστεία, και αφιέρωσε χρόνο για να εκφράσει τη γνώμη του σχετικά με τη συζήτηση για τα retail μέσα για video games – spoiler: είναι εντάξει με τα ψηφιακά games, ακόμα κι αν είναι ενήμερος για τις πιθανές παγίδες τους.

Αν οι προβλέψεις για τα έσοδα από το box office είναι σωστές, το Resident Evil θα μπορούσε να τρομάξει και να έχει το καλύτερο opening weekend σε ολόκληρη τη σειρά ταινιών, καθώς οι αναλυτές εκτιμούν ότι θα μπορούσε να αποφέρει μεταξύ 40 και 50 εκατομμυρίων δολαρίων μόνο στη Βόρεια Αμερική.

Please Log in or Create an account to join the conversation.