Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
24 Aug 2026 22:30 #294071 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Red Dead Redemption 2 θα αποκτήσει σύντομα μια επέκταση στο Μεξικό, αλλά όχι από την Rockstar



Το Red Dead Redemption 2 δεν έλαβε ποτέ επίσημο DLC ιστορίας, αλλά ένας modder κάνει τη δουλειά που δεν έκανε ο προγραμματιστής Rockstar με ένα φιλόδοξο mod για το Μεξικό που θα συνδέσει περαιτέρω το prequel με τα γεγονότα του αρχικού Red Dead Redemption.

Ονομάζεται Nuevo Paraiso–The Forgotten Frontier, και ένα νέο trailer αναδεικνύει τι μπορούν να περιμένουν οι fans από το project. Μαζί με την αποκατάσταση και την αναδημιουργία μεξικανικών τοποθεσιών από το αρχικό Red Dead Redemption, το mod προσθέτει επίσης νέους οικισμούς, κρησφύγετα συμμοριών, κυνήγια θησαυρών, minigames, αποστολές κυνηγών επικηρυγμένων, τυχαίες συναντήσεις και άλλα.

Το mod διαθέτει ακόμη και έναν νέο πρωταγωνιστή για τη σειρά, τη Sadie Adler. Είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας από το Red Dead Redemption 2 που αναφέρει ότι μετακόμισε στη Νότια Αμερική. Αυτό σημαίνει ότι δεν είναι πολύ δύσκολο να υποθέσουμε ότι ταξίδεψε μέσω του Μεξικού για να φτάσει εκεί, δίνοντας στο mod έναν βολικό ήρωα που δεν συγκρούεται με την υπάρχουσα ιστορία του video game.

Αν και το να παίζει κανείς ως Sadie θα είναι “συνιστώμενο” για αφηγηματικούς λόγους, οι παίκτες μπορούν επίσης να επιλέξουν να βιώσουν το mod ως Arthur Morgan ή John Marston.

Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που ο συγγραφέας του mod Roxis724 ασχολείται με το θέμα. Είναι υπεύθυνοι για αρκετά διαφορετικά mods του Red Dead Redemption 2, συμπεριλαμβανομένου ενός προηγούμενου expansion για το Μεξικό που χρησίμευσε ως αφετηρία για το Nuevo Paraiso. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, η έκταση και η φιλοδοξία του mod φαίνεται να έχουν αυξηθεί σημαντικά.

Σε μια ενημέρωση σχετικά με την ανάπτυξη του mod από τον Ιανουάριο, ο Roxis724 δήλωσε ότι η ομάδα ανάπτυξης εργαζόταν όχι μόνο για να κάνει το mod να φαίνεται υπέροχο, αλλά και να αισθάνεται “πραγματικό” και να αντικατοπτρίζει την “καταπίεση, απελπισία και κοινωνική ένταση” της εποχής. Ο στόχος είναι να παρέχει μια καθηλωτική εμπειρία που να θέτει το σκηνικό όχι μόνο για τα γεγονότα του αρχικού Red Dead Redemption αλλά και για την πραγματική μεξικανική ιστορία.

“Περισσότερο από ένα ταξίδι πέρα από τα σύνορα, The Forgotten Frontier επεκτείνει τον κόσμο του Red Dead Redemption 2 ενώ παρέχει μια ματιά στις κοινωνικές και πολιτικές εντάσεις που σύντομα θα εκραγούν στην Μεξικανική Επανάσταση του 1911, δίνοντας στους παίκτες μια βαθύτερη κατανόηση των γεγονότων που διαμόρφωσαν το Μεξικό και τον λαό του,” αναφέρει η περιγραφή του trailer.

Οι fans του Red Dead Redemption δεν θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ για να βιώσουν το Μεξικό, καθώς το Nuevo Paraiso–The Forgotten Frontier προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 16 Σεπτεμβρίου. Θα είναι διαθέσιμο για δωρεάν λήψη για PC μέσω του Nexus Mods.

Η Rockstar, φυσικά, έχει γεμάτα χέρια αναπτύσσοντας το Grand Theft Auto 6 τα τελευταία χρόνια. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του video game στις 19 Νοεμβρίου πλησιάζει, με μια επίσημη παρουσίαση να είναι προγραμματισμένη για τις 27 Αυγούστου. Στο μεταξύ, μια σειρά από υψηλού προφίλ και συνεχιζόμενες διαρροές για το GTA 6 έχουν δώσει στους fans την καλύτερη ματιά στο game σε Action, ακόμη και καθώς η Rockstar προσπαθεί να βρει τον υπεύθυνο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
24 Aug 2026 23:00 #294072 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Castlevania: Belmont’s Curse είναι βασικά μια επανένωση του Castlevania στο Netflix



Το Castlevania: Belmont’s Curse φαίνεται ότι θα είναι μια καλή προσθήκη στη σειρά μετά από μια μακρά απουσία, και από ό,τι φαίνεται, διαθέτει και ένα εντυπωσιακό καστ φωνών. Η Konami αποκάλυψε τη λίστα των ηθοποιών που δίνουν ζωή σε διάφορους χαρακτήρες στο παιχνίδι που αναπτύσσεται από την Evil Empire, και όσον αφορά τον μεγαλύτερο κακό της σειράς, τον Dracula, έχουν φέρει πίσω κάποιον με μεγάλη εμπειρία για να παίξει τον άρχοντα του σκότους: τον Graham McTavish.

Ενώ ο McTavish είναι ένας έμπειρος ηθοποιός με φωνητικούς ρόλους σε Killzone, Dragon Age: Origins και Uncharted 2: Among Thieves – και έκανε εξαιρετική δουλειά ως Doctor Doom στο Marvel’s Midnight Suns – έχει επίσης δανείσει τη φωνή του στον Dracula στην κινούμενη προσαρμογή του Castlevania στο Netflix. Ήταν μόνο για δύο σεζόν, αλλά η ερμηνεία του McTavish επαινέθηκε για την πολυπλοκότητά της καθώς εναλλασσόταν μεταξύ των ρόλων του τέρατος, του συζύγου και του πατέρα στην εκπομπή. Επίσης, εμφανίστηκε στη δεύτερη σεζόν του Devil May Cry, δανείζοντας τη φωνή του στον κύριο ανταγωνιστή Arius von Enhrenberg.

Φαίνεται ότι είναι μια επανένωση για το anime Castlevania, καθώς η Alejandra Reynoso επιστρέφει ως Sypha Belnades, και ο Liam O’Brien, ο οποίος είχε παίξει προηγουμένως τον Isaac στο Castlevania: Curse of Darkness, είναι και πάλι στο καστ ως ο χαρακτήρας.

Πέρα από τον McTavish, το υπόλοιπο ταλέντο φωνής στο Castlevania: Belmont’s Curse διαθέτει μια ταλαντούχα ομάδα. Η Abby Trot είναι ενεργή από το 2013 και είναι μια παραγωγική ηθοποιός φωνής στο anime, με τον μεγαλύτερο ρόλο της αυτή τη στιγμή να είναι η Momo Ayase στο εξαιρετικά δημοφιλές Dandadan. Ο JB Blanc φέρνει σχεδόν 40 χρόνια εμπειρίας στο ρόλο του Trevor Belmont, και είχε προηγουμένως δανείσει τη φωνή του στον Brauner στο Castlevania: Portrait of Ruin, καθώς και σε αρκετούς ρόλους στο Lords of Shadow. Ο πάντα αξιόπιστος Aaron LaPlante ολοκληρώνει το καστ ως Θάνατος – και πιθανότατα δεν μιλάει με χυδαίο τρόπο όπως έκανε ο Malcolm McDowell στη σειρά του Netflix. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά στο πλήρες καστ:
  • Abby Trott ως Rose Belmont

  • JB Blanc ως Trevor Belmont

  • Alejandra Reynoso ως Sypha Belnades

  • Graham McTavish ως Dracula

  • Ray Chase ως The Fallen

  • Erica Lindbeck ως Joan of Arc

  • Melique Berger ως Medusa

  • Liam O’Brien ως Isaac

  • Dawn M. Bennett ως Carmilla

  • Aaron LaPlante ως Death
Το Castlevania: Belmont’s Curse θα κυκλοφορήσει στις 15 Οκτωβρίου για PC και κονσόλες, φτάνοντας ακριβώς στην ώρα για να γιορτάσει 40 χρόνια της σειράς με το μαστίγιο, και αναπτύσσεται από την Evil Empire, τον προγραμματιστή του Rogue Prince of Persia. Το στούντιο έχει επίσης εργαστεί στο Dead Cells στο παρελθόν, και ενώ κάποια από αυτή τη DNA είναι στο Belmont’s Curse, η Evil Empire λέει ότι η κλασική φόρμουλα του Castlevania 2D Action-exploration είναι αυτή που οδηγεί αυτή την περιπέτεια.

“Η επερχόμενη προσθήκη στη διάσημη σειρά 2D sidescroller της Konami αξιοποιεί καλές ιδέες από πρόσφατες προσθήκες στο είδος, προσθέτοντας παράλληλα και πολλές δικές της,” έγραψε ο Phil Hornshaw στην προεπισκόπηση του Castlevania: Belmont’s Curse στο GameWorld.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
24 Aug 2026 23:30 #294073 by Νίκος Γεωργόπουλος
Γιατί ένα Nintendo Direct είναι πιθανό να συμβεί τον επόμενο μήνα



Υπάρχει κάτι για τον Σεπτέμβριο όταν πρόκειται για Nintendo Direct events . Η εταιρεία πίσω από τον Mario, τον Link και τον Donkey Kong έχει διοργανώσει ειδικές livestreams κατά τη διάρκεια αυτού του μήνα σε εννέα από τα τελευταία 10 χρόνια. Η μόνη εξαίρεση είναι το 2024, αλλά ακόμη και τότε, υπήρξε ένα Nintendo Direct στις 27 Αυγούστου (ένα Indie World Showcase παράλληλα με το Partner Showcase).

Με αυτή την ιστορία, ένα Nintendo Direct φαίνεται πολύ πιθανό να συμβεί τον επόμενο μήνα. Για αρχή, υπάρχουν δύο μεγάλοι ελέφαντες στο δωμάτιο: οι ημερομηνίες κυκλοφορίας για Το Duskbloods και Το Legend of Zelda: Ocarina of Time remake. Και οι δύο προγραμματίζονται να κυκλοφορήσουν φέτος, οπότε είναι καιρός για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτούς τους πολυαναμενόμενους τίτλους.

Επιπλέον, η Nintendo αρέσκεται να αποκαλύπτει τη lineup του επόμενου έτους κατά τη διάρκεια των Σεπτεμβριανών Direct events. Για παράδειγμα, η παρουσίαση της περασμένης χρονιάς είδε την εταιρεία να αποκαλύπτει το Mario Tennis Fever, το Yoshi and the Mysterious Book και το Pokemon Pokopia. Αυτοί είναι όλοι αποκλειστικοί τίτλοι για το Switch 2 που θα κυκλοφορήσουν στο πρώτο εξάμηνο του 2026. Πριν από αυτό, στο Σεπτέμβριο 2023 Direct, η Nintendo αποκάλυψε το Princess Peach: Showtime (το οποίο κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2024) και το remaster του Paper Mario: The Thousand-Year Door (το οποίο ήρθε τον Μάιο του 2024).

Ακολουθεί μια ανασκόπηση των ημερομηνιών για τα Nintendo Direct τον Σεπτέμβριο της τελευταίας δεκαετίας:
  • 12 Σεπτεμβρίου 2025

  • 14 Σεπτεμβρίου 2023

  • 13 Σεπτεμβρίου 2022

  • 23 Σεπτεμβρίου 2021

  • 17 Σεπτεμβρίου 2020 (Mini Partner Showcase)

  • 4 Σεπτεμβρίου 2019

  • 13 Σεπτεμβρίου 2018

  • 13 Σεπτεμβρίου 2017

  • 1 Σεπτεμβρίου 2016
Η αρχή του 2027 φαίνεται ακόμη αρκετά ανοιχτή για το Switch 2, πράγμα που σημαίνει ότι η Nintendo χρειάζεται να συμπληρώσει το ημερολόγιο. Το Xenoblade Genesis θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι καθ' οδόν κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού διαστήματος, ή ίσως θα εκπλαγούμε με το Pokemon Winds and Waves. Όπως σημειώθηκε παραπάνω, είναι περισσότερο από πιθανό ότι θα αποκαλυφθούν και εντελώς νέα games.

Τίποτα δεν είναι επίσημο ακόμη, προφανώς, αλλά κοιτάζοντας το παρελθόν, διαγράφει μια πιο καθαρή πορεία για το πότε συμβαίνουν τα Nintendo Direct. Με αυτό, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι ένα νέο Direct έρχεται σύντομα. Και υπάρχει αρκετή συζήτηση για το Switch 2 αυτή την εορταστική περίοδο και για το επόμενο έτος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 00:00 #294074 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι είναι ενήμερος για τη θνητότητά του καθώς γιορτάζει τα 63α γενέθλιά του



Ο σχεδιαστής video game Hideo Kojima γιορτάζει σήμερα τα 63α γενέθλιά του, 24 Αυγούστου, και δεν σκοπεύει να τα παρατήσει σύντομα.

Δημοσιεύοντας στα social media , ο Kojima δήλωσε ότι είναι ενήμερος ότι δεν θα ζήσει για πάντα–στην πραγματικότητα ήδη ξέρει πώς θέλει να πεθάνει–γι' αυτό είναι ιδιαίτερα προσεκτικός σχετικά με το πώς ξοδεύει τον χρόνο του.

“Καθώς μεγαλώνω, τα πράγματα που ‘πρέπει να κάνω’ και τα πράγματα που ‘θέλω να κάνω’ συνεχίζουν να αυξάνονται. Ταυτόχρονα, ο χρόνος που ‘πρέπει να τα κάνω’ συνεχίζει να μειώνεται,” είπε. “Χρειάζεται συνεχώς να επαναξιολογώ πώς χρησιμοποιώ τον χρόνο μου και πώς ζω τη ζωή μου. Αυτό που θέλω να πω είναι ότι, μόλις αναλάβεις κάτι, δεν μπορείς απλά να το αφήσεις και να απομακρυνθείς.”

Ο Kojima επίσης επισήμανε ότι το 2026 σηματοδοτεί την 40η επέτειο του από την δημιουργία games, έχοντας ξεκινήσει την επαγγελματική του καριέρα το 1986. Επιπλέον, το 2026 αντιπροσωπεύει την 10η επέτειο της Kojima Productions, του στούντιο που ίδρυσε αφού αποχώρησε από την Konami. Στην τελευταία, διηύθυνε μια εσωτερική μονάδα που ονομάζονταν επίσης Kojima Productions.

Επίσης στην ανάρτησή του, ο Kojima δήλωσε ότι θέλει να “παραμείνει επικεντρωμένος στη δημιουργία games,” αν και λαμβάνει “διάφορες ευκαιρίες και προσφορές” για να κάνει άλλα πράγματα. Δεν διευκρίνισε τι μπορεί να είναι αυτά, αλλά είχε αναφερθεί προηγουμένως ότι ρωτήθηκε αν ήθελε να σκηνοθετήσει την ταινία Death Stranding πριν αποφασίσει να αποσυρθεί και να αφήσει τον Michael Sarnoski να σκηνοθετήσει.

Ο Kojima έχει αρκετά projects αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού κατασκοπείας Physint και του horror game OD.

Η Kojima Productions φαίνεται ότι ενημέρωσε τη σκηνή του νυχτερινού ουρανού του Death Stranding 2 για να τιμήσει τα γενέθλια του Kojima.

Επιπλέον, το προσωπικό του Kojima του έφερε μια πολύ εντυπωσιακή τούρτα–ρίξε μια ματιά παρακάτω, μαζί με μια φωτογραφία του Kojima και του φίλου του Geoff Keighley.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 00:30 #294075 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mortal Shell 2 οι παίκτες μισούν πραγματικά αυτές τις παγίδες αρκούδας, και το ίδιο κάνω και εγώ



Το Mortal Shell 2 έχει πολλούς σκληρούς εχθρούς που περιμένουν να σε βγάλουν από το κέλυφος σου και να βάλουν το πτώμα σου σε ένα φέρετρο. Πολλοί από αυτούς είναι τρομακτικοί λόγω της δυσκολίας τους, της ασχήμιας τους ή και των δύο. Παρ' όλα αυτά, τίποτα δεν συγκρίνεται με τον μεγαλύτερο εχθρό που δημιούργησε ο προγραμματιστής Cold Symmetry για το souls-like Action-RPG: αυτές τις καταραμένες παγίδες αρκούδας.

Ο κίνδυνος παραμονεύει σε κάθε γωνία σε αυτό το παιχνίδι. Περπάτησε εδώ, και μπορεί να σε επιτεθεί ένας μανιασμένος μεταλλωρύχος που ανυπομονεί να σε μαχαιρώσει με μια αξίνα. Στάσου εκεί, και πιθανότατα θα δεις ένα γιγαντιαίο θηρίο να πλησιάζει με θάνατο στα μάτια του. Αλλά το χειρότερο είναι όταν εξερευνάς – και πιο συχνά όταν μάχεσαι – να πιαστείς σε μια παγίδα που προορίζεται για θηρία, όχι για ανθρώπους.

Όπως παρουσίασε ο Redditor Parcori στο παραπάνω βίντεο της 24ης Αυγούστου , πέθαναν αφού νίκησαν τον πρώτο αρχηγό του ανοιχτού κόσμου που συναντάς, τον Μεγάλο Δικαστή της Σάρκας. Αυτή είναι μια σκληρή μάχη, ειδικά επειδή συμβαίνει κοντά στον πρώτο φάρο στο Fainweald, τη ζώνη εκκίνησης του Mortal Shell 2. Χάσε μια παρεμβολή μία ή δύο φορές, και πιθανότατα θα είσαι νεκρός. Αυτό είναι αρκετά απογοητευτικό, αλλά αυτό που το καθιστά ιδιαίτερα εκνευριστικό είναι οι παγίδες αρκούδας που είναι σκορπισμένες γύρω από την αρένα.

Αυτές οι παγίδες αρκούδας είναι κυριολεκτικά παντού! Μερικές φορές μπροστά από στρατόπεδα εχθρών. Μερικές φορές μπροστά από θησαυρούς. Μερικές φορές μπροστά από NPCs. Μερικές φορές είναι απλώς έξω στον κόσμο, περιμένοντας όπως μια πάνθηρας που ετοιμάζεται να επιτεθεί στην λεία της. Τις μισώ πολύ, και δεν είμαι ο μόνος.

“Οι καταραμένες παγίδες αρκούδας,” έγραψε ο Redditor mountainyoo στις 20 Αυγούστου με ένα βίντεο του Robot Chicken όπου μια γλυκιά αρκούδα φωνάζει αφού πατήσει σε μια παγίδα αρκούδας.

“Ποιος άλλος πατάει σε όλες τις παγίδες αρκούδας;” ρώτησε ο PurplePassenger7078 σε μια ανάρτηση στο Reddit στις 19 Αυγούστου . “Είμαι τόσο συνηθισμένος να τρέχω σε games, και αυτό το παιχνίδι με τιμωρεί κάθε φορά, λολ. Νομίζω ότι είναι λίγο υπερβολικό σε ορισμένες περιοχές.”

“Μόλις άρχισα το Mortal Shell και το μόνο που μπορώ να πω είναι: ΠΑΓΙΔΕΣ ΑΡΚΟΥΔΑΣ,” είπε ο Redditor Easy_Direction_6076 στις 22 Αυγούστου , μοιράζοντας ένα βίντεο του Sideshow Bob από τους Simpsons που πατάει επανειλημμένα σε μια τσουγκράνα.

“Εγώ κάθε φορά που βλέπω μια παγίδα αρκούδας,” έγραψε ο Pointblankadvance στις 20 Αυγούστου , χρησιμοποιώντας ένα παρόμοιο βίντεο με τον Easy_Direction_6076.

Δεν μπορώ να σου πω πόσες φορές έχω πατήσει σε παγίδες αρκούδας ενώ εξερευνούσα. Και πάντα συμβαίνει στις χειρότερες δυνατές στιγμές: με χαμηλή υγεία και στη μέση μιας μάχης. Αν και προχωράω εύκολα στο παιχνίδι, υπάρχουν μερικοί αρχηγοί που σχεδόν με έχουν κάνει να ρίξω το χειριστήριο μου στην τηλεόραση. Παρ' όλα αυτά, αυτό που με εκνευρίζει περισσότερο από, ας πούμε, τις μάχες με τον Hexapod ή τον Isaac, τον αρχηγό Πρίγκιπα Σχολαστικού είναι ... το μαντέψατε, οι παγίδες αρκούδας. Ουφ.

Το Mortal Shell 2 είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Η Cold Symmetry πρόσφατα κυκλοφόρησε μια σημαντική ενημέρωση που μείωσε τη δύναμη ορισμένων αρχηγών και έκανε το χρυσό πιο άφθονο ώστε να μπορείς να αναβαθμίζεις τον εξοπλισμό σου πιο συχνά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 07:30 #294076 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η δοκιμή του Duskbloods ήταν ακόμη πιο δημοφιλής από το Elden Ring Nightreign



Φαίνεται ότι οι fans ήταν πρόθυμοι να μάθουν τα πάντα για το The Duskbloods της From Software, καθώς ένας από τους παραγωγούς του video game αποκάλυψε ότι οι εγγραφές για playtest αποκλειστικά στο Switch 2 ήταν περισσότερες σε σύγκριση με το Elden Ring Nightreign.

Μιλώντας κατά τη διάρκεια ενός livestream που διοργάνωσε η ιαπωνική gaming δημοσίευση Famitsu (και μεταφράστηκε από GameWorld ), ο παραγωγός της From Software, Yasuhiro Kitao, δήλωσε ότι ο αριθμός των αιτήσεων για το playtest του The Duskbloods ξεπέρασε αυτόν του προηγούμενου multiplayer πειράματος του developer.

“Ήμασταν πραγματικά έκπληκτοι,” είπε ο Kitao.

Δεδομένου ότι το playtest του Elden Ring Nightreign ήταν διαθέσιμο σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S (το πλήρες video game ήταν επίσης διαθέσιμο σε PC και κονσόλες προηγούμενης γενιάς), το γεγονός ότι το The Duskbloods έλαβε περισσότερο ενδιαφέρον στο Switch 2 φαίνεται αδύνατο. Το Switch 2 είναι επίσης μια σχετικά νέα κονσόλα, καθώς είναι διαθέσιμο μόνο για περίπου ένα χρόνο, πράγμα που σημαίνει ότι η βάση χρηστών του είναι πολύ μικρότερη σε σύγκριση με αυτή των άλλων δύο κονσολών.

Ενώ είναι εκπληκτικό στην επιφάνεια, ίσως υπάρχει κάποια λογική που πρέπει να αποκωδικοποιηθεί εδώ. Το Elden Ring Nightreign πούλησε περισσότερα από 5 εκατομμύρια αντίτυπα , με το DLC του να πωλεί 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από μια εβδομάδα . Η δημοτικότητα και η επιτυχία του video game απέδειξαν ότι η From Software μπορούσε να δημιουργήσει ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό, multiplayer-focused souls-like, ίσως δημιουργώντας περισσότερη ενδιαφέρον για το The Duskbloods.

Επίσης, πιθανώς βοήθησε το γεγονός ότι σχεδόν καμία πληροφορία δεν ήταν γνωστή για το The Duskbloods πριν από το κλειστό δίκτυο δοκιμών, ενθαρρύνοντας τους παίκτες που ήθελαν να μάθουν περισσότερα να εγγραφούν. Ενώ οι παίκτες ήξεραν ότι ήταν multiplayer στη φύση του, η ακριβής δομή του The Duskbloods, οι playable classes του και οι μηχανισμοί του ήταν όλα μυστήριο. Το γεγονός ότι το The Duskbloods καθοδηγείται από τον θρυλικό διευθυντή της From Software, Hidetaka Miyazaki, δεν βλάπτει επίσης.

Ένας τόσο μεγάλος αριθμός αιτήσεων για playtest προμηνύει καλά για το The Duskbloods, ακόμη και αν η δοκιμή του δικτύου ξεκίνησε δύσκολα με προβλήματα server και συνδεσιμότητας που οδήγησαν την From Software να ακυρώσει την πρώτη της συνεδρία. Η δοκιμή επίσης λειτούργησε ως η πρώτη παγκόσμια εισαγωγή στον Zork, έναν από τους playable χαρακτήρες του video game που έχει ήδη γίνει λίγο meme.

Ο Jake Dekker από το GameSpot εντυπωσιάστηκε κατά την hands-on preview του The Duskbloods, λέγοντας ότι “δεν είχε παίξει ποτέ κάτι παρόμοιο” και “δεν μπορούσε να περιμένει να παίξει περισσότερα.” Το The Duskbloods είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος, αλλά δεν έχει αυτή τη στιγμή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 08:00 #294077 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν μπορώ να πιστέψω ότι έχασα το καλύτερο αντικείμενο του Mortal Shell 2, τι ανόητος που είμαι



Από εκπληκτικά Tarstones μέχρι εξαιρετικά όπλα, υπάρχουν πολλά πραγματικά καλά αντικείμενα που μπορείτε να βρείτε στο Mortal Shell 2. Ενώ μπορείτε να τα χάσετε αν δεν κάνετε την έρευνά σας κατά την εξερεύνηση, υπάρχει ένα αντικείμενο πρώιμου παιχνιδιού που πραγματικά δεν θέλετε να χάσετε λόγω του πώς απλοποιεί τις περισσότερες μάχες. Δυστυχώς για μένα, το έχασα και το συνειδητοποίησα πολύ αργά, οπότε ας σας διηγηθώ τα προβλήματά μου με την ελπίδα να μην κάνετε το ίδιο λάθος όπως εγώ.

Ο πρώτος boss που αντιμετωπίζετε συμβαίνει στον πρόλογο. Μετά από λίγη ελαφριά εξερεύνηση και την απόκτηση του πρώτου σας shell, του Haros, πέφτετε πάνω στον Tar Golem, ο οποίος καταστρέφει τα πάντα. Είναι σχεδιασμένος ως μια αναγκαστική ήττα, οπότε η πραγματική αντίσταση είναι άσκοπη, ειδικά καθώς παίζει μια cutscene που δείχνει ότι ο Haros σας σώζει τη ζωή ούτως ή άλλως.

Εδώ είναι που ληστεύετε το τώρα-νεκρό shell σας για το Vatra’s Seal, το οποίο σκληραίνει το σώμα σας για να αναιρέσει τη ζημιά που δέχεστε και σας παγώνει στη μέση της κίνησης. Είναι στην πραγματικότητα ένα αρκετά υπερβολικό σφραγιστικό. Όχι μόνο αναιρεί τη ζημιά, προκαλώντας στους εχθρούς να απομακρύνονται αν επιτεθούν στο shell σας, αλλά λειτουργεί επίσης ως ακύρωση κίνησης, επιτρέποντάς σας να διακόψετε τις επιθέσεις σας σκληραίνοντας το σώμα σας για να προστατευθείτε. Αν συγχρονίσετε τη σκληραίνουσα κίνηση σωστά, έχετε μια τέλεια παρεμπόδιση, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά στη στάση και τελικά οδηγεί σε αντεπίθεση.

Το Vatra’s Seal είναι ουσιαστικά η κύρια ικανότητα από το πρώτο Mortal Shell. Αλλά αντί να είναι συνδεδεμένο με ένα συγκεκριμένο shell, όταν ληστεύετε το πτώμα του Haros στη συνέχεια, μπορείτε να σκληρύνετε το σώμα σας ανεξάρτητα από το ποιο shell έχετε εξοπλισμένο. Είναι καταπληκτικό.

Δυστυχώς, το έχασα τελείως αυτό το αντικείμενο.

Έχοντας παίξει - και αγαπήσει - την beta, είχα την επιλογή να παραλείψω τον πρόλογο και να αποκτήσω μια χούφτα goodies, συμπεριλαμβανομένου του Vatra’s Seal, δωρεάν. Ο ανόητος εαυτός μου επέμεινε να επαναλάβω τον πρόλογο απλά επειδή, και αμέσως μετά τη μάχη με τον Tar Golem, εγώ - για κάποιο λόγο - απλώς ... sprinted στην επόμενη περιοχή.

Έτσι, μπουμ. Ο Haros πέφτει, προχωρώ, και πριν το καταλάβω, είμαι μέσα στο Proxima, χρησιμοποιώντας το hookshot από εχθρό σε εχθρό και προκαλώντας τόνους ζημιάς από ηλεκτρισμό. Είναι καταπληκτικό. Εκτός από το ότι, χμ ... κάτι έλειπε. Ελέγχω τα σφραγιστικά μου ίσως 10 ή 15 ώρες μέσα στο παιχνίδι και βλέπω ότι δεν έχω το Vatra’s Seal. Έτσι, κάνω αναζήτηση στο Google, αναρωτώμενος αν υπάρχει τρόπος να το ξαναβρώ παρά το γεγονός ότι δεν λήστεψα το σώμα του Haros και είμαι πολύ προχωρημένος στο παιχνίδι για να επανεκκινήσω σε αυτό το σημείο. Και, όχι. Μόλις φύγετε από την περιοχή του πρόλογου, δεν υπάρχει τρόπος να επιστρέψετε και να συλλέξετε το σφραγιστικό.

Ετοιμαστείτε για τον μεγαλύτερο, πιο μακρύ αναστεναγμό που έχετε ακούσει ποτέ.

Κάνω με το Untarnished Seal, το οποίο είναι ένα από τα τέσσερα σφραγιστικά (ή τρία, αν χάσατε το Vatra’s Seal όπως εγώ) στο παιχνίδι. Είναι ... εντάξει. Λαμβάνετε μια προστασία που σας μπλοκάρει από τη ζημιά που δέχεστε μέχρι να σπάσει η μέτρηση στάσης σας, οπότε σε αυτό το σημείο εισέρχεστε σε μια παρατεταμένη ευάλωτη κατάσταση. Και αν προστατευθείτε τη σωστή στιγμή, μπορείτε να παρεμποδίσετε τέλεια τις επιθέσεις.

Αλλά το Untarnished Seal δεν είναι το Vatra’s Seal. Και ενώ το Infinite Seal σας επιτρέπει να ακυρώνετε κινήσεις, δεν έχετε προστασία, οπότε αν χάσετε την παρεμπόδιση σημαίνει ότι δέχεστε ζημιά. Το Vatra’s Seal είναι πραγματικά το καλύτερο και από τους δύο κόσμους, καθώς αναιρεί όλη τη ζημιά όταν χρησιμοποιείται, παγώνει το σώμα σας στη μέση της κίνησης και σας δίνει ακόμα μια τέλεια παρεμπόδιση. Και το έχασα τελείως.

Έτσι, αγαπητέ παίκτη, σας παρακαλώ: Αν μπαίνετε στο Mortal Shell 2 για πρώτη φορά, βεβαιωθείτε ότι ληστεύετε το σώμα του Haros. Ακόμα και αν δεν καταλήξετε να χρησιμοποιήσετε το Vatra’s Seal σε όλο το παιχνίδι, θα είστε ευγνώμονες που έχετε την επιλογή. Γιατί εγώ δεν έχω καν αυτό.

Ούτως ή άλλως, ο προγραμματιστής Cold Symmetry έχει κυκλοφορήσει ένα αρκετά χρήσιμο patch για το παιχνίδι που κάνει κάποιες ευπρόσδεκτες αλλαγές, συμπεριλαμβανομένης της μείωσης της δύναμης των bosses και της αύξησης της ποσότητας χρυσού που βρίσκετε στον κόσμο. Αυτό που δεν είναι χρήσιμο, όμως, είναι οι παγίδες αρκούδας, οι οποίες εκνευρίζουν τους παίκτες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 08:30 #294078 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty: Modern Warfare 4 είναι πολύ μπροστά από το Black Ops 7 ήδη κατά ένα μέτρο



Το Call of Duty: Modern Warfare 4 πλησιάζει τις 400.000 πωλήσεις στο Steam ήδη, και αυτό είναι πολύ μπροστά από το σημείο που βρισκόταν το Black Ops 7 κατά την κυκλοφορία του στην πλατφόρμα της Valve. Αυτό σύμφωνα με τον Rhys Elliott της Alinea Analytics , ο οποίος πρόσθεσε ότι οι προπαραγγελίες μόνο στο Steam ανέρχονται σε περίπου 21 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα.

Ο Elliott είπε ότι το Black Ops 7 κατάφερε να φτάσει περίπου τις 200.000 προπωλήσεις στο Steam κατά την κυκλοφορία του. Το Modern Warfare 4 έχει διπλασιάσει αυτό το νούμερο, και με δύο μήνες ακόμη πριν την κυκλοφορία.

Η beta του MW4 παρουσίασε μεγάλα νούμερα στο Steam κατά την περίοδο πρώιμης πρόσβασης, φτάνοντας σε κορυφή πάνω από 115.000 ταυτόχρονους χρήστες . Το Black Ops 7, εν τω μεταξύ, είχε κορυφή περίπου 100.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam, ακόμη και μετά την κυκλοφορία του για όλους εκτός από ένα σαββατοκύριακο beta, σύμφωνα με τον ChalieIntel.

Το MW4 που αποδίδει καλύτερα από το Black Ops 7 σε ορισμένα μετρικά δεν είναι απόλυτη έκπληξη, καθώς το παιχνίδι της περασμένης χρονιάς ήταν μια εμπορική απογοήτευση. Στην πραγματικότητα, η κατάταξή του σε πωλήσεις στις ΗΠΑ ήταν η χαμηλότερη για τη σειρά από το 2008.

Η επόμενη beta του MW4 έρχεται αυτό το σαββατοκύριακο, από 28 Αυγούστου έως 1 Σεπτεμβρίου. Αυτή θα είναι μια ανοιχτή beta, οπότε οποιοσδήποτε σε οποιαδήποτε Platform μπορεί να παίξει χωρίς να χρειάζεται να προπαραγγείλει. Επιπλέον, αυτή η beta θα επεκταθεί και στο Nintendo Switch 2.

Το MW4 αναμένεται να έχει ισχυρότερες συνολικές πωλήσεις, εν μέρει στο PC, επειδή δεν περιλαμβάνεται στο PC Game Pass όπως το Black Ops 7.

[h2]Επίδραση στις πωλήσεις κονσολών[/h2]

Ο Elliott παρατήρησε επίσης ότι το MW4 θα μπορούσε να βοηθήσει στη βελτίωση των πωλήσεων των κονσολών PS5 και Xbox Series X|S. Το MW4 είναι η πρώτη είσοδος στη σειρά από το Call of Duty: Ghosts του 2013 που παραλείπει το PS4 και το Xbox One, οπότε η κυκλοφορία του MW4, σε συνδυασμό με το μόνο για την τρέχουσα γενιά GTA 6, θα “σίγουρα θα πιέσει τους τελευταίους κατόχους της προηγούμενης γενιάς,” είπε ο Elliott.

Οι νεότερες κονσόλες είναι πιο ακριβές από ποτέ σήμερα, χάρη σε μια ποικιλία παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των δασμών, της AI και των καπιταλιστικών απαιτήσεων να κερδίζουν πάντα περισσότερα χρήματα. Έτσι, οποιοσδήποτε αγοράσει μια νέα κονσόλα για να παίξει το MW4 ή το GTA 6 που δεν έχει παρακολουθήσει τα νέα θα έχει μια έκπληξη στο ταμείο ή στο ηλεκτρονικό checkout. Από την πλευρά της, η Microsoft ενθαρρύνει τους ανθρώπους να αγοράσουν μια μεταχειρισμένη κονσόλα ή να χρησιμοποιήσουν μια υπηρεσία Buy Now, Pay Later για να βοηθήσουν στη χρηματοδότηση του κόστους μιας ακριβής νέας κονσόλας.

Το MW4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου, ενώ το GTA 6 θα φτάσει επιτέλους στις 19 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 09:00 #294079 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η γάτα μου δεν νοιάζεται για το Metal Gear Box, μόνο για το κουτί που ήρθε μέσα



Επιτέλους, οι fans του Metal Gear Solid μπορούν σύντομα να αποκτήσουν το ένα κομμάτι merchandise που πραγματικά έχει σημασία: θεματικά κουτιά για τις γάτες τους. Η Konami ανακοίνωσε μια επίσημη σειρά merchandise για γάτες με θέμα το Metal Gear Solid, η οποία θα είναι διαθέσιμη αποκλειστικά στο CatCon 2026, για να γιορτάσει την κυκλοφορία του Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Ορκιζόμαστε ότι δεν το φτιάχνουμε, αλλά η Konami λέει ότι θα έχει ένα περίπτερο – ξανά, σε μια έκθεση γατών – όπου θα πουλήσει τα είδη novelty για δύο ημέρες τον Οκτώβριο.

Σύμφωνα με την Konami, οι παρευρισκόμενοι μπορούν να αγοράσουν κουτιά για ξύσιμο γατών μοντελοποιημένα από τα εμβληματικά κουτιά του Big Boss και του Old Snake, καθώς και παιχνίδια για κατοικίδια και κολάρα γατών εμπνευσμένα από το Metal Gear Solid: Peace Walker και το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Τα goodies θα πωλούνται επίσης μέσω του OKS Gear Shop για αυτές τις δύο ημέρες. Θα υπάρχει ακόμη και μια συνάντηση με την Kat Curtis και την catfluencer “One Eared Uno,” και μόλις τώρα μαθαίνω ότι αυτό είναι κάτι. Το δίδυμο θα εμφανιστεί σε ένα ειδικό βίντεο playthrough του Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.

Το CatCon 2026 θα διαρκέσει από 10-11 Οκτωβρίου, και αν δεν μπορείτε να παραβρεθείτε, παρακαλώ μην σκεφτείτε να πάρετε ένα γιγάντιο κουτί από χαρτόνι για να περάσετε κρυφά από την ασφάλεια. Μπορεί να ξεγελάσετε την ανθρώπινη αίσθηση, αλλά υπάρχει μεγάλη πιθανότητα τα σχέδιά σας να ανατραπούν από τις πραγματικές γάτες που θα είναι παρούσες όταν διαπιστώσουν ότι δεν μπορούν να αντισταθούν στην ελκυστική γοητεία των οχυρώσεων από χαρτόνι.

Μπορείτε να κολλήσετε σε ψηφιακά κουτιά από χαρτόνι στα κλασικά παιχνίδια Metal Gear Solid σε περίπτωση που δεν θέλετε να αναλάβετε αυτόν τον κίνδυνο, καθώς το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 θα κυκλοφορήσει για PC, PS5, Xbox Series X|S και κονσόλες Switch στις 27 Αυγούστου. Μέχρι στιγμής, έχουμε διαπιστώσει ότι είναι μια συναρπαστική επιστροφή στο παρελθόν που προσφέρει όχι μόνο το ευχάριστο Peace Walker και Ghost Babel από τις φορητές εποχές του Metal Gear Solid, αλλά και απελευθερώνει το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots από το purgatory του PS3.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
25 Aug 2026 13:30 #294080 by Νίκος Γεωργόπουλος
Gamescom opening night live 2026: start time, how to watch, and what to expect



Η δεύτερη από τις τρεις μεγάλες εκδηλώσεις του Geoff Keighley, το Gamescom Opening Night Live, ξεκινά σε λίγες ώρες και φαίνεται ότι θα είναι άλλη μια μεγάλη ζωντανή μετάδοση γεμάτη από νέα trailers και αποκαλύψεις video game. Όπως και τα προηγούμενα χρόνια, το ONL θα μεταδοθεί ζωντανά απευθείας από τη Γερμανία, ακολουθώντας μια 30λεπτη προ-παρουσίαση. Πολλά games έχουν ήδη ανακοινωθεί, και αν θέλεις να παρακολουθήσεις, εδώ είναι πώς μπορείς να το κάνεις.

[h2]Πώς να παρακολουθήσεις το Gamescom Opening Night Live 2026[/h2]

Το Gamescom Opening Night Live και η προ-παρουσίαση θα μεταδοθούν ζωντανά μέσω των επίσημων καναλιών YouTube και Twitch. Μπορείς επίσης να το παρακολουθήσεις ζωντανά μέσω της επίσημης ιστοσελίδας του Gamescom .
[h2]Ώρα έναρξης του Gamescom Opening Night Live 2026[/h2]

Μπορείς να ξεκινήσεις να παρακολουθείς την προ-παρουσίαση στις 10:30 AM PT / 1:30 PM PT στις 25 Αυγούστου, και η μεγάλη εκδήλωση του Gamescom Opening Night Live θα ξεκινήσει αμέσως μετά στις 11 AM PT / 2 PM PT. Το Gamescom Opening Night Live είναι προγραμματισμένο να διαρκέσει περίπου δύο ώρες.
  • 11 AM PT

  • 2 PM ET

  • 7 PM BST

  • 8PM CET

  • 4 AM AET (26 Αυγούστου)
[h2]Τι να περιμένεις[/h2]

Ο οικοδεσπότης του Gamescom Opening Night Live, Geoff Keighley, έχει ήδη επιβεβαιώσει αρκετά games για την εκδήλωση:
  • The Witcher 3: Songs of the Past

  • Final Fantasy 7 Revelation

  • Gears of War: E-Day

  • Ananta

  • Tides of Annihilation

  • Metro 2039

  • Game of Thrones: War for Westeros

  • Warlock: Dungeons & Dragons
Αυτή είναι μια αρκετά γεμάτη λίστα, και με τους επόμενους μήνες να φαίνεται ότι θα περιλαμβάνουν μια μεγάλη επιλογή τίτλων που προσπαθούν να αποφύγουν να πιαστούν στη σκιά του GTA 6 όταν κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο, θα μπορούσαμε να έχουμε μια ιδιαίτερα γεμάτη έκδοση του Gamescom Opening Night Live φέτος. Μια νέα ματιά στο Final Fantasy 7 Revelation έρχεται μόλις λίγους μήνες μετά την παρουσίασή του σε λεπτομέρεια στην άλλη εκδήλωση του Keighley, Summer Games Fest, και πιθανότατα θα έχουμε την πρώτη μας ματιά στο gameplay στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο για το Game of Thrones: War for Westeros.

Ενώ έχουμε ήδη δει αρκετά από αυτό, περισσότερα Gears of War: E-Day δεν είναι ποτέ κακό, καθώς η Microsoft δεν χάνει χρόνο να προωθήσει το μεγάλο blockbuster της για την εορταστική περίοδο. Στη συνέχεια έχουμε την κληρονομιά του The Witcher 3, την επέκταση Songs of the Past, το Tides of Annihilation συνεχίζει να φαίνεται σαν μια συναρπαστική ανατροπή στον Αρθουριανό μύθο, και το Metro 2039 μπορεί να είναι η πιο ζοφερή είσοδος στη σειρά μέχρι στιγμής.

Αλλά αυτά τα games θα καταλάβουν μόνο ένα μικρό κομμάτι του χρόνου του ONL, αφήνοντας αρκετό χώρο για άλλες αποκαλύψεις. Άλλα μεγάλα επερχόμενα games όπως το Marvel’s Wolverine, το Onimusha: Way of the Sword και το Control Resonant θα μπορούσαν επίσης να παρουσιαστούν, και αναμένουμε μικρότερους - αλλά φιλόδοξους - τίτλους να είναι επίσης στο προσκήνιο ανάμεσα στα μεγαλύτερα trailers.

Και αυτό είναι μόνο για την Τρίτη το βράδυ, καθώς η υπόλοιπη εβδομάδα θα είναι πολύ απασχολημένη. Πριν από την Extended Preview του GTA 6 στις 27 Αυγούστου, υπάρχει επίσης το Future Games Show στις 26 Αυγούστου, το Gamecom Awesome Indies Show στις 27 Αυγούστου, και δύο Xbox livestreams από το Gamescom show floor την Τετάρτη, 26 Αυγούστου , και Πέμπτη, 27 Αυγούστου . Η Microsoft λέει ότι οι θεατές μπορούν να περιμένουν ένα μείγμα συνεντεύξεων, αποκαλύψεων gameplay, νέων trailers και άλλα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.