Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Aug 2026 07:30 #293886 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αν ήσουν ενθουσιασμένος για το Stellar Blade: Blood Rain, να μια μουσική βίντεο AI-Slop για να το διορθώσει αυτό



Το Stellar Blade: Blood Rain προωθείται με ένα μουσικό βίντεο που έχει δημιουργηθεί από την AI και την εταιρεία Shift Up, και είναι όσο άψυχο όσο θα μπορούσατε να περιμένετε.



Το βίντεο, το οποίο φαίνεται να είναι εντελώς δημιουργημένο από AI, παρουσιάζει την πρωταγωνίστρια Evie να τραγουδάει ένα “πρωτότυπο” κομμάτι με τίτλο “Wanna be in Love” καθώς εξερευνά την δυστοπική πόλη cyberpunk που φαίνεται στο επίσημο τρέιλερ ανακοίνωσης του video game που έκανε πρεμιέρα ως μέρος του Summer Games Fest.

Σε κάποια στιγμή ενώ περιπλανιέται στην πόλη, η Evie παίρνει ένα μπρελόκ KPop Demon Hunters. Προς το τέλος του βίντεο, υπάρχει “υλικό από τα παρασκήνια” με τους προγραμματιστές της Shift Up “στο σετ” με την Evie, να της δίνουν οδηγίες, να της κάνουν μακιγιάζ και να χαιρετούν μέλη της ομάδας.

Ένα εντελώς AI-generated βίντεο που χρησιμεύει ως το πρώτο μεγάλο κομμάτι μάρκετινγκ για τη συνέχεια του Stellar Blade μετά την αποκάλυψή του είναι σίγουρα μια επιλογή, αν και είναι περισσότερο από λίγο ανησυχητικό το γεγονός ότι η Shift Up αποφάσισε ότι αυτή ήταν μια καλή ιδέα.

Δεν είναι, ωστόσο, και τόσο εκπληκτικό. Η CEO της Shift Up και σκηνοθέτης του Stellar Blade, Hyung-tae Kim, νωρίτερα φέτος δήλωσε (όπως μεταφράστηκε από την Automaton) κατά τη διάρκεια μιας ενημέρωσης “Στρατηγικής Οικονομικής Ανάπτυξης” στη Νότια Κορέα ότι πιστεύει πως η AI είναι ένα “ουσιαστικό εργαλείο για να ανταγωνιστείς μεγάλους αντιπάλους όπως η Κίνα σε παγκόσμιο επίπεδο.” Επίσης είπε ότι η AI δεν θα έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια θέσεων εργασίας, αν και θα επιτρέπει σε “ένα άτομο” να εκτελεί το “έργο 100 ατόμων.” Η Νότια Κορέα στο σύνολό της επενδύει στην AI, με τη χώρα να προγραμματίζει να επενδύσει σχεδόν 14 δισεκατομμύρια δολάρια στην AI και σχετική υποδομή.

Η σειρά Stellar Blade δεν είναι ξένη προς τις αντιπαραθέσεις, κυμαίνοντας από την ανάγκη να διορθωθούν ακούσιες ρατσιστικές προσβολές μέχρι τον πολιτιστικό πόλεμο γύρω από την εμφάνιση της κύριας χαρακτήρας Eve και τα αποκαλυπτικά ρούχα της στο πρώτο video game. Το Stellar Blade: Blood Rain αποδεικνύεται ότι δεν είναι εξαίρεση, με ορισμένους να επικρίνουν την σεξουαλικοποίηση της Evie, η οποία φαίνεται πιο παιδική στην εμφάνιση, ακόμη και καθώς η Shift Up υπόσχεται “πιο ελκυστικά” ρούχα.

Σε μια συνέντευξη με την GameWorld, ο Kim ρωτήθηκε αν ανησυχεί για τη χρήση ενός χαρακτήρα που φαίνεται νεότερος για το Blood Rain, και πώς αυτό μπορεί να γίνει αντιληπτό από τους παίκτες. Είπε ότι η Evie είναι πράγματι νεότερη και μικρότερη σε μέγεθος από την Eve, αλλά απέφυγε σε μεγάλο βαθμό την ερώτηση.

“Αν παίξετε πραγματικά το video game, δεν θα το σκεφτείτε αυτό,” είπε ο Kim.

Το Stellar Blade: Blood Rain δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, το αρχικό Stellar Blade έρχεται στο Nintendo Switch 2 αργότερα φέτος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Aug 2026 23:00 #293900 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο δημιουργός του Ultima θέλει να πάρει πίσω τα δικαιώματα της σειράς από την EA



Ο Richard Garriott, γνωστός στους φίλους των RPG ως Lord British και δημιουργός της θρυλικής σειράς Ultima, φαίνεται πως ετοιμάζει ακόμη μία προσπάθεια για να ανακτήσει τα δικαιώματα του ιστορικού franchise από την EA. Αυτή τη φορά, όμως, σκοπεύει να βασιστεί σε μια σχετικά άγνωστη διάταξη της αμερικανικής νομοθεσίας περί πνευματικών δικαιωμάτων.

Η EA απέκτησε τα δικαιώματα του Ultima, μαζί με την εταιρεία ανάπτυξης Origin Systems, το 1992. Το στούντιο έκλεισε οριστικά το 2004 και έκτοτε η σειρά παραμένει ουσιαστικά ανενεργή. Ο Garriott δεν έχει κρύψει ποτέ ότι θέλει να επαναφέρει το Ultima στα χέρια του. Όπως δήλωσε πρόσφατα στο Inside Games: «Περίπου μία φορά κάθε δεκαετία προσπαθούσα να συνεργαστώ με την EA για την αναβίωση του Ultima. Πάντα έδειχναν πρόθυμοι να ξεκινήσουν συζητήσεις, αλλά τις εγκατέλειπαν σχεδόν αμέσως.»

Οι δηλώσεις του ήρθαν μετά την ανακάλυψη νέων αιτήσεων εμπορικών σημάτων (trademarks) που κατέθεσε η EA για το Ultima. Συγκεκριμένα, η εταιρεία προχώρησε σε νέες καταχωρίσεις στις κατηγορίες: Class 041, που αφορά υπηρεσίες σχετικές με videogames και Class 009, που αφορά ψηφιακά και downloadable videogames. Οι κινήσεις αυτές μπορεί να σημαίνουν δύο πράγματα: είτε η EA σχεδιάζει να αξιοποιήσει ξανά το franchise, είτε προσπαθεί να προστατευθεί νομικά απέναντι σε πιθανές διεκδικήσεις του Garriott.

Ο δημιουργός του Ultima αποκάλυψε ότι σκοπεύει να επικαλεστεί το Section 203 του Copyright Act του 1976. Η συγκεκριμένη διάταξη δίνει στους αρχικούς δημιουργούς ενός έργου στις Ηνωμένες Πολιτείες το δικαίωμα, μετά από 35 χρόνια, να ανακτήσουν τα πνευματικά τους δικαιώματα, ακόμη κι αν τα είχαν μεταβιβάσει σε άλλη εταιρεία. Σύμφωνα με τον Garriott, αρκεί να υποβάλει τη σχετική γραπτή δήλωση στο αμερικανικό Γραφείο Πνευματικών Δικαιωμάτων ώστε να ξεκινήσει η διαδικασία ανάκτησης των copyrights. Με βάση τη χρονολογία δημιουργίας του Ultima, από το 2027 θα μπορεί να ασκήσει αυτό το δικαίωμα.

Παρόλα αυτά, υπάρχει μια σημαντική διαφορά. Το copyright προστατεύει το source code, το δημιουργικό περιεχόμενο, το ύφος και τα στοιχεία του έργου. Αντίθετα, το trademark προστατεύει το όνομα, το λογότυπο, την εμπορική ταυτότητα του franchise. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη κι αν ο Garriott ανακτήσει τα copyrights, δεν θα μπορεί απαραίτητα να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι με τον τίτλο "Ultima", εφόσον το εμπορικό σήμα παραμείνει στην κατοχή της EA.

Θα μπορεί όμως να δημιουργήσει έναν πνευματικό διάδοχο, βασισμένο στα αυθεντικά δημιουργικά στοιχεία της σειράς. Ο ίδιος δήλωσε χαρακτηριστικά: «Το "Lord British's Ultima" θα ανακτήσει όλα τα πνευματικά δικαιώματα της αρχικής μου δουλειάς. Το τι θα γίνει στη συνέχεια, είναι η επόμενη πρόκληση.»

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 16:30 #293903 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Cody Rhodes έγινε πλήρως Street Fighter για το SummerSlam



Το weekend του Summerslam είδε αρκετούς νέους πρωταθλητές να αναδεικνύονται, αλλά ο Cody Rhodes δεν ήταν ένας από αυτούς. Ενώ ο American Nightmare απέτυχε στην προσπάθειά του να απομακρύνει τον CM Punk από τον τίτλο WWE Undisputed Champion, τουλάχιστον κατάφερε να τραβήξει τα βλέμματα με την ενδυμασία του στο ρινγκ, η οποία είχε έντονες επιρροές από το Street Fighter. Ο Rhodes–ο οποίος υποδύεται τον Guile στην επερχόμενη ταινία Street Fighter–μπήκε στο ρινγκ με μια μάσκα που αποτύπωνε την παραλογότητα του χαρακτηριστικού χτενίσματος του Guile και της οργάνωσης Shadaloo του M. Bison.



Δεδομένου ότι η ταινία Street Fighter ήταν ένας από τους χορηγούς του Summerslam, δεν ήταν και τόσο εκπληκτικό να δούμε τον Rhodes ντυμένο έτσι για να προωθήσει την επερχόμενη ταινία. Λίγο πριν εμφανιστεί, το PPV παρουσίασε μια οθόνη επιλογής χαρακτήρων στο ίδιο στυλ με το Street Fighter 2, με τους performers της WWE όπως ο Seth Rollins, ο Danhausen και η Becky Lynch να υποδύονται τους μαχητές της Capcom. Μπορείτε να δείτε την είσοδο μόνοι σας, στο βίντεο που ακολουθεί:

Στο ρινγκ, η στολή του Rhodes αποτελούνταν από κολάν που συνδύαζαν το λευκό με καμουφλάζ παρόμοιο με αυτό που φοράει ο Guile στην κανονική του στολή στο Street Fighter, και στην είσοδό του, μπορούσατε να δείτε το όνομα του Rhodes ραμμένο με την γνωστή γραμματοσειρά του Street Fighter. Δυστυχώς, ο πρώην πρωταθλητής της WWE δεν χρησιμοποίησε ούτε μία Sonic Boom ή Flash Kick επίθεση εναντίον του Punk. Αξιοσημείωτο είναι ότι το Street Fighter δεν ήταν ο μόνος χορηγός σχετικός με video game για το Summerslam, καθώς το Gears of War: E-Day ήταν επίσης εμφανώς εκτεθειμένο στο πάτωμα του ρινγκ.

Ο Rhodes–και οι υπόλοιποι ηθοποιοί της ομάδας–θα κάνουν πρεμιέρα σύντομα όταν το Street Fighter κυκλοφορήσει στις 16 Οκτωβρίου. Πριν από την κυκλοφορία του, η προώθηση για το Street Fighter έχει αρχίσει να ξεκινά, και την περασμένη εβδομάδα είδαμε μια πρόγευση από μία από τις σκηνές μάχης της ταινίας. Σε περίπτωση που το χάσατε, μπορείτε να κάνετε κλικ στον σύνδεσμο για να δείτε τον φυλακισμένο Ryu (Andrew Koji) να αντιμετωπίζει μια θηριώδη εκδοχή του Blanka (Jason Momoa).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 19:30 #293904 by Νίκος Γεωργόπουλος
Video game στο Steam έκανε 1,3 εκατομμύρια δολάρια αλλά ο δημιουργός πήρε μόνο 2.000 δολάρια μετά από μαζικές επιστροφές χρημάτων



Ένας 18χρονος από το New Hampshire κυκλοφόρησε ένα video game με τίτλο This Game Costs $200 νωρίτερα φέτος ως αστείο – αλλά πολλοί άνθρωποι το αγόρασαν. Το video game απέφερε 1,3 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις, αλλά ο δημιουργός Michael Major δεν πήρε πουθενά κοντά σε αυτή τη μεγάλη πληρωμή.



Είπε στο WMUR ότι έθεσε την τιμή στα 200 δολάρια γιατί αυτό ήταν το μέγιστο που μπορούσε να καταχωρηθεί ένα video game στο Steam, και περίμενε ότι κανείς δεν θα το αγόραζε. Όταν είδε έσοδα 1,3 εκατομμυρίων δολαρίων, “σχεδόν πέθανε,” είπε ο Major. Για να είμαστε σίγουροι, υπάρχουν video games στο Steam που κοστίζουν περισσότερα από 200 δολάρια – υπάρχει ένα video game που κοστίζει 1.000 δολάρια, για παράδειγμα.

Ο προγραμματιστής έφυγε μόνο με 2.000 δολάρια, ωστόσο, εν μέρει λόγω μαζικών επιστροφών χρημάτων. Ο Major είπε επίσης ότι είναι περίεργο ότι η πλειοψηφία των πωλήσεων προήλθε από την Κίνα.

“Δεν αστειεύομαι. Έχω ακούσει για ακριβά video games στο Steam που χρησιμοποιούνται για ξέπλυμα χρημάτων. Δεν έχω ιδέα. Θα μπορούσα να είμαι σε μια λίστα θανάτου αυτή τη στιγμή,” είπε.

Τα δεδομένα πωλήσεων του Steam που μοιράστηκαν στο βίντεο έδειξαν ότι το video game πούλησε 6.717 μονάδες, αλλά 6.707 άνθρωποι πήραν επιστροφές χρημάτων, που σημαίνει ότι το 99,9% των πωλήσεων επιστράφηκαν. Τα συνολικά έσοδα για το This Game Costs $200 ήταν 1,38 εκατομμύρια δολάρια, αλλά ο Major έφυγε με 2.045 δολάρια μετά από όλες τις επιστροφές.

Η σελίδα του Steam για το This Game Costs $200 το περιγράφει ως “την απάτη που θα τερματίσει όλες τις απάτες.”

“Αυτό το video game είναι επίσης μια ψυχολογική εμπειρία, όπου προσπαθώ να σας πείσω ότι αυτό το video game κοστίζει πραγματικά 200 δολάρια,” διαβάζεται σε μια γραμμή από την περιγραφή του.

Το video game διαδραματίζεται στον κόσμο του Schizopia και έχει τους παίκτες να περιφέρονται σε έναν χάρτη γεμάτο με κουτιά μπύρας και πακέτα τσιγάρων.

Το video game έχει μία κριτική, από κάποιον που έπαιξε για 0,6 ώρες και είπε ότι το προτείνει. Είπαν ότι έκαναν πολλές κακές αποφάσεις στη ζωή τους, όπως το να φάνε ένα σάντουιτς μουσκεμένο σε νερό τουαλέτας κατευθείαν από το μπολ. Αλλά το να ξοδέψουν 200 δολάρια στο This Game Costs $200 δεν ήταν η χειρότερη απόφαση που έκαναν ποτέ, είπαν.

Το This Game Costs $200 είναι συνέχεια του This Game Costs $10.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 20:00 #293905 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Fire Emblem: Fortune’s Weave Nintendo Direct ανακοινώθηκε για αυτή την εβδομάδα



Ανακοινώθηκε ένα νέο Nintendo Direct, και αυτή τη φορά, η εστίαση είναι στο Fire Emblem: Fortune’s Weave. Αν ενδιαφέρεστε, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη μετάδοση στις 7 π.μ. PT / 10 π.μ. ET στις 4 Αυγούστου. Η Nintendo λέει ότι μπορείτε να περιμένετε “περίπου 20 λεπτά” νέων πληροφοριών για το video game.

Ένα από τα πολλά μεγάλα πρώτα παιχνίδια της Nintendo που προγραμματίζονται για launch φέτος, το Fire Emblem: Fortune’s Weave είναι το πρώτο video game στη μακροχρόνια σειρά tactical-RPG που αναπτύσσεται αποκλειστικά για τις κονσόλες Switch 2. Η τελευταία φορά που βρέθηκε στο προσκήνιο ήταν κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct του Ιουνίου, όπου αποκαλύφθηκαν μερικές ακόμη λεπτομέρειες για το video game.

Το video game θα διαθέτει τέσσερις χαρακτήρες που θα διαγωνιστούν για να κερδίσουν τα Dagosian Games–ένα τουρνουά υψηλού κινδύνου–με τις μάχες να διεξάγονται μέσα σε μια αρένα. Αυτό είναι μια απομάκρυνση από τα πεδία μάχης των προηγούμενων Fire Emblem games, αλλά εκτός του τουρνουά, θα υπάρχουν ακόμη ευκαιρίες να εξερευνήσετε νέες τοποθεσίες και να αντιμετωπίσετε ληστές που συγκεντρώνουν θησαυρούς.

Κάθε ένας από τους τέσσερις κύριους πρωταθλητές διαθέτει επίσης ένα ειδικό έμβλημα που μπορεί να τους δώσει ειδικές ικανότητες στη μάχη, και φαίνεται ότι θα υπάρχουν κοινωνικές εκδηλώσεις στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε όταν δεν πολεμάτε για δόξα.

Το Fire Emblem: Fortune’s Weave θα κυκλοφορήσει στις 17 Σεπτεμβρίου, μπαίνοντας σε έναν γεμάτο μήνα νέων κυκλοφοριών καθώς αρκετά games προσπαθούν να ξεκινήσουν δυναμικά πριν από βαριά τίτλους όπως το Call of Duty: Modern Warfare 4 και το GTA 6.

Οι προπαραγγελίες είναι ανοιχτές για το Fire Emblem: Fortune’s Weave, με την κανονική έκδοση να κοστίζει $70 – $80 ανάλογα με το αν θέλετε φυσική έκδοση ή κωδικό λήψης. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε την Special Edition του video game για $120, η οποία περιλαμβάνει την πλήρη φυσική έκδοση του video game και μια επιλογή συλλεκτικών αντικειμένων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 20:30 #293906 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Marvel’s Wolverine μπορεί να συνεχίσει την αμφιλεγόμενη παράδοση του Hugh Jackman με το γυμνό του πίσω μέρος



Το Marvel’s Wolverine επιτέλους έρχεται στο PS5 τον επόμενο μήνα και πριν από την κυκλοφορία του, φαίνεται ότι το video game θα αποκτήσει την κατηγορία Mature 17+ με αίμα και γυμνό. Σύμφωνα με την Entertainment Software Rating Board, το video game περιέχει αίμα, βία, αναφορές σε ναρκωτικά, έντονη γλώσσα και “μερική γυμνότητα,” αλλά δεν διευκρινίζεται ποιανού γλουτός εμφανίζεται.

“Μερικές σκηνές απεικονίζουν σύντομα τους εκτεθειμένους γλουτούς ενός χαρακτήρα,” αναφέρει η βαθμολογία ESRB. Αυτή είναι μια αρκετά ασαφής περιγραφή, αλλά θα στοιχηματίζαμε ότι θα μπορούσαμε να δούμε τον γλουτό του Wolverine να παρελαύνει, δεδομένης της συνήθειας του χαρακτήρα να μεταμορφώνεται περιστασιακά σε ένα γυμνό και άγριο μεταλλαγμένο όπλο από σκοτεινές οργανώσεις όπως το Υπουργείο H του Καναδά. Διαβάστε τα κόμικ αν δεν μας πιστεύετε!

Είναι μια σκηνή που έχει εμφανιστεί και σε live-action, με τον μακροχρόνιο ηθοποιό του Wolverine, Hugh Jackman, να εμφανίζεται σύντομα σε εναλλακτικές εκδοχές και σκηνές δευτερολέπτων σε πολλές ταινίες. Αρνήθηκε διαβόητα να φορέσει κάλτσα για να καλύψει τα γεννητικά του όργανα κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων των εμφυτευμάτων αδαμαντίου στο X-Men: Origins – Wolverine, και το 2014 στο X-Men: Days of Future Past, το κοινό είχε μια πλήρη θέα της πλάτης του κατά τη διάρκεια της σκηνής στο δωμάτιο του ξενοδοχείου της δεκαετίας του ’70.

Άλλοι χαρακτήρες στο video game περιλαμβάνουν τους Jean Grey, Sabretooth, Mystique και Lady Deathstrike, αλλά υποθέτουμε ότι δεν θα είναι παρόντες σε σκηνές που απαιτούν να γίνουν προκλητικοί.

Υπάρχει επίσης προηγούμενο για αυτό όταν πρόκειται για PS5 games, καθώς το Ghost of Tsushima και η συνέχεια του, Ghost of Yotei, περιλάμβαναν σύντομες σκηνές όπου μπορούσατε να δείτε τους εκτεθειμένους γλουτούς των αντίστοιχων πρωταγωνιστών τους. Αν η ταινία Ghost of Tsushima μπει ποτέ σε παραγωγή, ο ηθοποιός Daisuke Tsuji δήλωσε ότι είναι έτοιμος να δείξει λίγο δέρμα.

Πέρα από την θέαση εκτεθειμένων γλουτών, η ESRB σημείωσε επίσης ότι το Marvel’s Wolverine θα σας επιτρέπει να διαλύετε τους εχθρούς και ότι το video game περιέχει κάποια ακατάλληλη γλώσσα.

Δεν έχει μείνει πολύς καιρός μέχρι την κυκλοφορία του, καθώς το Marvel’s Wolverine θα λανσαριστεί στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5. Για περισσότερα σχετικά με το video game, μπορείτε να δείτε όλα τα Easter eggs που έχουμε εντοπίσει μέχρι τώρα, κάθε κοστούμι που αποκαλύφθηκε για το Marvel’s Wolverine, και 13 νέες λεπτομέρειες που μάθαμε στο San Diego Comic-Con σχετικά με την περιπέτεια του Logan.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 21:00 #293907 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Bruce Straley του The Last of Us ρωτά γιατί σας ενδιαφέρει το GTA 6, και σχολιάστηκε αναλόγως στα social media



Ο Bruce Straley, ο βετεράνος της Naughty Dog που εργάστηκε στις σειρές Jak, Uncharted και The Last of Us πριν φύγει για να ξεκινήσει το δικό του στούντιο, ρωτά τους ακολούθους του γιατί είναι ενθουσιασμένοι για το GTA 6.

Δημοσιεύοντας στα social media, ο Straley είπε ότι ρωτά αυτή την ερώτηση από γνήσια περιέργεια και όχι απλώς για να προκαλέσει αναστάτωση. “Καμία κακία, απλώς περίεργος,” είπε.

Ο Straley δήλωσε ότι δεν είναι σίγουρος αν τον ενδιαφέρει να παίξει το GTA 6, γι' αυτό ρώτησε τους ακολούθους του να μοιραστούν τους λόγους για τους οποίους είναι ενθουσιασμένοι για το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της Rockstar.

“Τι ελπίζετε ότι είναι νέο στο GTA 6 που δεν έχετε ήδη βιώσει στους προκατόχους του; Ή απλώς, γιατί θα παίξετε το GTA 6; Επειδή δεν ξέρω αν με ενδιαφέρει και δεν είμαι σίγουρος αν είμαι εκτός του μέσου όρου,” είπε σχετικά .

Καμία κακία, απλώς περίεργος: Τι ελπίζετε ότι είναι νέο στο GTA 6 που δεν έχετε ήδη βιώσει στους προκατόχους του; Ή απλώς, γιατί θα παίξετε το GTA 6; Επειδή δεν ξέρω αν με ενδιαφέρει και δεν είμαι σίγουρος αν είμαι εκτός του μέσου όρου.? (Δούλεψα στη βιομηχανία λουκάνικων για πολύ καιρό.)

Ο Straley ολοκλήρωσε την ανάρτησή του υπενθυμίζοντας στους ακολούθους του ότι δούλεψε “στη βιομηχανία λουκάνικων για πολύ καιρό,” που πιθανόν αναφέρεται στη Naughty Dog.

Ο Straley έλαβε πολλές απαντήσεις στην ανάρτησή του. Κάποιος είπε ότι ανυπομονεί για ό,τι ετοιμάζει η Rockstar σε ό,τι αφορά τα νέα δυναμικά καιρικά φαινόμενα, και ο Straley είπε ότι είναι ενθουσιασμένος για τις δυνατότητες εδώ.

“Η χρήση της τρελής τεχνολογίας καιρού [του Red Dead Redemption 2] για τη δημιουργία δυναμικών γεγονότων ακούγεται φοβερή. Δεν μπορώ να φανταστώ ότι θα ήταν προτεραιότητά τους, αλλά αυτό με ενθουσίασε! Κάποιος AAA θα έπρεπε να το κάνει αυτό,” είπε. Κάποιος άλλος πρότεινε ένα σύστημα σερφ στο GTA 6, και ο Straley είπε ότι θα ήταν διασκεδαστικό.

Ένας άλλος είπε ότι αν το GTA 6 έχει μη γραμμικές αποστολές που προσφέρουν στον παίκτη πολλαπλές λύσεις σε μία εργασία, αυτό θα ήταν ελκυστικό. Ο Straley συμφώνησε.

“Νομίζω ότι γι' αυτό δεν είμαι πολύ ενδιαφερόμενος (ακόμα;). Το RD2 φαινόταν καταπληκτικό–ίσως το καλύτερο, αλλά τα ίδια τα συστήματα δεν ήταν πολύ βαθιά. Ήμουν απογοητευμένος που όλα κατέληγαν στο ‘ακολούθησε τη κίτρινη γραμμή,’” είπε.

Ένας άλλος είπε ότι “βαθιά [gameplay] συστήματα δεν έχουν μαζική απήχηση,” και η Rockstar φτιάχνει παιχνίδια μαζικής αγοράς. Ο Straley αντέτεινε, λέγοντας, “Η ύπαρξη βαθύτερων συστημάτων θα επέτρεπε σε περισσότερους τύπους παικτών να παίζουν με το δικό τους στυλ. Και φαίνεται ότι η δυνατότητα του ‘ανοιχτού κόσμου’ θα έπρεπε να συνοδεύεται από μια αποζημίωση ‘ανοιχτών προσεγγίσεων’ στο gameplay. Απλώς η γνώμη μου,” είπε.

Ο Straley εργάστηκε στη Naughty από το 1999 έως το 2017, και συνδιεύθυνε το The Last of Us και το Uncharted 4 κατά τη διάρκεια της παραμονής του εκεί. Όσον αφορά το γιατί έφυγε, είπε ότι 18 χρόνια ήταν “πολύς καιρός για οποιονδήποτε να είναι οπουδήποτε,” και ήθελε να βρει “νέα προβλήματα να λύσει” και “νέες δημιουργικές διόδους.”

Είπε ότι η Naughty Dog ήταν η “κορυφή” των προγραμματιστών video games, προσθέτοντας ότι δεν ήθελε να ενταχθεί σε άλλο AAA στούντιο γιατί δεν ήθελε να ασχοληθεί με “ένα εντελώς διαφορετικό γραφειοκρατικό ή πολιτισμικό σύστημα.”

Ο Straley τώρα ηγείται της Wildflower Interactive, η οποία δημιουργεί ένα video game με τίτλο Coven of the Chicken Foot. Η Microsoft είχε προγραμματίσει να δημοσιεύσει τον τίτλο πριν εν τέλει αποσυρθεί. Η Wildflower βρήκε άλλη χρηματοδότηση για να συνεχίσει.

Όσον αφορά το GTA 6, το πολυαναμενόμενο open-world crime game της Rockstar θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Κάποιοι αναμένουν περαιτέρω ανακοινώσεις αυτή την εβδομάδα που σχετίζονται με την επόμενη έκθεση κερδών της μητρικής εταιρείας Take-Two στις 7 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Aug 2026 22:30 #293908 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η αύξηση τιμών του Xbox είναι πλέον σε ισχύ παγκοσμίως



Η αγορά ενός νέου Xbox έγινε πολύ πιο ακριβή στις ΗΠΑ, την Ευρώπη και το Ηνωμένο Βασίλειο. Οι προηγουμένως ανακοινωθείσες αυξήσεις τιμών για το Xbox Series X|S είναι πλέον σε ισχύ από την 1η Αυγούστου, και οι άνθρωποι θα πρέπει να περιμένουν να πληρώσουν σημαντικά περισσότερα.

Στις ΗΠΑ, όλα τα μοντέλα Xbox 512GB αυξήθηκαν κατά 100 δολάρια, ενώ τα συστήματα 1 TB είναι τώρα 150 δολάρια πιο ακριβά. Όλα τα μοντέλα 2 TB έχουν καταργηθεί. Μπορείτε να δείτε όλες τις νέες τιμές στις ΗΠΑ παρακάτω, καθώς και τις τιμές για άλλες περιοχές παρακάτω (μέσω VGC).

Στην Ευρώπη, το φθηνότερο νέο Xbox – το 512GB Xbox Series S – αυξάνεται από 350€ σε 500€. Το σύστημα αρχικά λανσαρίστηκε το 2020 στα 300€, οπότε έχει αυξηθεί κατά 200€ από τότε. Το 1TB Xbox Series S κοστίζει τώρα 600€ (ήταν 400€).

Προχωρώντας στο Xbox Series X, το ψηφιακό μοντέλο 1TB κοστίζει τώρα 750€ (ήταν 550€), ενώ η έκδοση με δίσκο 1TB κοστίζει 800€ (ήταν 600€). Αυτή είναι η πιο ακριβή έκδοση και αντιστοιχεί περίπου σε 920 δολάρια ΗΠΑ.

Το Ηνωμένο Βασίλειο βλέπει επίσης αυξήσεις τιμών για το Xbox, όπου το φθηνότερο Xbox – το 512GB Xbox Series S – κοστίζει τώρα 430£ (ήταν 300£). Η πιο ακριβή έκδοση, η έκδοση με δίσκο 1TB του Xbox Series X, πωλείται τώρα για 670£ (ήταν 500£).

Η Microsoft είχε προηγουμένως αυξήσει τις τιμές τον Οκτώβριο του 2025. Η εταιρεία δήλωσε ότι ελπίζει ότι δεν θα χρειαστεί άλλη αύξηση, αλλά «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί περισσότερο από 2,5 φορές, και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027».

Μια αναφορά από το Windows Central ανέφερε ότι η Microsoft χάνει 150 δολάρια ανά κονσόλα που πωλείται.

Η Microsoft, μαζί με τη Sony και τη Nintendo, αναμένεται να λάβει επιστροφές δασμών, και καμία από τις εταιρείες δεν έχει ανακοινώσει σχέδια να επιστρέψει χρήματα στους καταναλωτές που πλήρωσαν περισσότερα.

Πέρα από τις επιπτώσεις που σχετίζονται με τους δασμούς, οι συνεχιζόμενες ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων που τροφοδοτούνται από την AI αναμένονται να συνεχιστούν, και μια άλλη αύξηση τιμής για το Xbox θα μπορούσε να έρθει το 2027.

Σε απάντηση στις νέες, υψηλότερες τιμές για τις κονσόλες Xbox, η Microsoft παρουσίασε νέες επιλογές Buy Now, Pay Later και 0% APR χρηματοδότησης. Η Microsoft πωλεί επίσης πιστοποιημένες ανακαινισμένες κονσόλες Xbox σε χαμηλότερες τιμές.

Όσον αφορά τις άλλες κονσόλες, το PS5 είχε την τελευταία του αύξηση τιμής τον περασμένο Απρίλιο, ενώ το Switch 2 θα έχει αύξηση τιμής τον Σεπτέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.