Η loyalty σου στην Sony ή το Xbox δεν σημαίνει τίποτα, λέει αναλυτής
Σε απάντηση της ανακοίνωσης της Sony ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών για το PlayStation από το 2028, πολλοί άνθρωποι έχουν πολλά να πουν. Μία από αυτές τις φωνές είναι ο αναλυτής Circana, Mat Piscatella, ο οποίος προσέφερε μια αναζωογονητική, αν και σκληρή, υπενθύμιση ότι η πίστη και η αγάπη σας για το PlayStation – ή οποιαδήποτε άλλη κονσόλα ή franchise – δεν σημαίνει τίποτα για τους εταιρικούς άρχοντες που τα ελέγχουν. Όλα είναι θέμα χρημάτων, και πάντα έτσι ήταν.
“Μπορείτε να αγαπάτε το οικοσύστημα του video game που προτιμάτε, το franchise ή οτιδήποτε άλλο θέλετε. Μπορείτε να νομίζετε ότι τα χρόνια πίστης σας ως πελάτης θα πρέπει/θα ανταμειφθούν. Αλλά αυτές οι επιχειρήσεις δεν σας αγαπούν πίσω. Το ίδιο ισχύει και για τη δουλειά σας, για να είμαι ειλικρινής. Είστε ένας αριθμός σε ένα spreadsheet,” είπε.
Ο Piscatella σημείωσε επίσης ότι, με τις προβλέψεις για το PS6 και το Project Helix να κοστίζουν 1.000 δολάρια ή περισσότερα (αν ποτέ κυκλοφορήσουν), οι κατασκευαστές κονσολών όπως η Sony και η Xbox θα “δώσουν προτεραιότητα στην κερδοφορία” όπου μπορούν. Η σκέψη είναι ότι, αν η Sony δεν μπορεί να πείσει τόσους πολλούς ανθρώπους να αγοράσουν μια πολύ ακριβή κονσόλα, μπορεί να καλύψει μέρος της διαφοράς κόβοντας τους δίσκους για να βελτιώσει τα περιθώρια.
Όπως αναλύει ο δημοσιογράφος Jason Schreier σε ένα εξαιρετικό βίντεο, μια εταιρεία όπως η Sony θα εισπράξει περίπου 45,50 δολάρια από την πώληση ενός video game 70 δολαρίων που πωλείται λιανικά σε δίσκο. Με τα ψηφιακά παιχνίδια, η Sony κρατάει το πλήρες ποσό των 70 δολαρίων. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί η Sony μετατοπίζεται σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον.
Τα τρίτων παιχνιδιών θα γίνουν επίσης πλήρως ψηφιακά στο PlayStation το 2028, και αυτό θα βοηθήσει αυτούς τους εκδότες να βγάλουν περισσότερα χρήματα (μέσω βελτιωμένων περιθωρίων), και η Sony θα βγάλει πολύ περισσότερα χρήματα επίσης μέσω της συλλογής των τελών της πλατφόρμας της.
Ο Δρ. Serkan Toto της Kantan Games δήλωσε ότι η Sony δεν πρόκειται να αναστρέψει την απόφασή της να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους παιχνιδιών, επειδή τα χρήματα που μπορούν να κερδηθούν σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο είναι πολύ κερδοφόρα για να αγνοηθούν.
“Συμπάσχω με τους θαυμαστές των φυσικών μέσων, αλλά η Sony δεν θα αναστρέψει αυτή την απόφαση,” είπε ο Toto στην GameWorld. “Φυσικά ήξεραν πώς θα φαίνονταν οι διαδικτυακές αντιδράσεις, και τώρα περιμένουν να περάσει αυτή η καταιγίδα.”
“Η Sony έχει πάνω από 120 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες PlayStation,” πρόσθεσε. “Περίπου 50 εκατομμύρια άνθρωποι είναι συνδρομητές του PlayStation Plus. Ως πείραμα σκέψης, ας πούμε ότι 500.000 ακυρώνουν σε ένδειξη διαμαρτυρίας, αυτό θα ήταν μόλις το 1% αυτής της επιχείρησης που θα χαθεί – φυσικά δεν είναι αρκετό για να αρχίσει η Sony να το ξανασκέφτεται. Το ψηφιακό είναι απλώς πολύ κερδοφόρο.”
Σύμφωνα με την λογιστική της GameWorld, ένα πρώτο παιχνίδι PlayStation που πωλείται σε δίσκο λιανικής θα δει τη Sony να κρατά περίπου το 65% της τιμής πώλησης, με περίπου το 30% να πηγαίνει στον λιανοπωλητή; το υπόλοιπο 5% είναι για τα κόστη παραγωγής.
Ένα τρίτων παιχνίδι που πωλείται σε δίσκο λιανικής – ας πούμε, ένα παιχνίδι Call of Duty από την Activision – θα παρέχει στη Sony μια αμοιβή αδειοδότησης περίπου 15%.
Για ένα ψηφιακό παιχνίδι, ένα πρώτο παιχνίδι που πωλείται μέσω του PlayStation Store θα αποφέρει στη Sony όλα τα έσοδα. Για τα τρίτων παιχνίδια, η Sony θα συλλέξει το 30% της αμοιβής της ως ιδιοκτήτης της πλατφόρμας. Αυτό σημαίνει περίπου 21 δολάρια για ένα παιχνίδι 70 δολαρίων. Όταν όλα τα παιχνίδια γίνουν ψηφιακά το 2028, η Sony αναμένεται να βγάλει σημαντικά περισσότερα χρήματα, όπως μπορείτε να δείτε.
Για να είμαστε ειλικρινείς, ενώ η Sony έχει επιβεβαιώσει σχέδια να καταργήσει τους δίσκους, η Microsoft δεν έχει ακόμη ανακοινώσει σχέδια, αλλά πολλοί θεωρούν ότι η επόμενη Xbox θα είναι επίσης πλήρως ψηφιακή. Άλλωστε, οι αριθμοί δείχνουν ότι το μερίδιο των ψηφιακών πωλήσεων παιχνιδιών συνεχίζει να αυξάνεται στη Sony, Microsoft, Nintendo και στους τρίτων εκδότες.
Η Sony εξακολουθεί να πουλά πολλές εκατομμύρια φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation ετησίως, και υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που θέλουν να δουν τα φυσικά μέσα να συνεχίζουν να υπάρχουν. Υπάρχουν επίσης πραγματικές ανησυχίες για τη διατήρηση των παιχνιδιών σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο. Περισσότεροι από 225.000 άνθρωποι έχουν υπογράψει μια διαδικτυακή αίτηση καλώντας τη Sony να επαναφέρει τα φυσικά παιχνίδια.
Ο προφανής ενθουσιασμός για τα φυσικά μέσα είναι απίθανο να αλλάξει τους υπολογισμούς για τη Sony για τον κύριο λόγο που ανέφεραν οι Piscatella και Toto: τα χρήματα.