Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
22 Apr 2026 09:30 #292780 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το CoD: Black Ops 7 και Warzone patch notes λεπτομέρειες tuning όπλων και περισσότερα εξωτικά όπλα



Μια μικρή ενημέρωση έφτασε στο Call of Duty στις 21 Απριλίου, και οι σημειώσεις του patch αναλύουν κάποιες σημαντικές ρυθμίσεις όπλων σε διάφορους modes και περισσότερα εξωτικά όπλα για το Warzone. Επιπλέον, οι αλλαγές στο Ranked Play του Black Ops 7 έρχονται επίσης για το multiplayer ώστε να ταιριάζουν καλύτερα με το meta των όπλων για την Call of Duty League.

Για το multiplayer, η ενημέρωση περιλαμβάνει κάποιες ρυθμίσεις ισορροπίας για τα νέα όπλα της Season 3. Αυτό περιλαμβάνει μια μικρή ενίσχυση στο MK35 ISR επιθετικό τυφέκιο. Το όπλο διαθέτει μια πολύ εύκολη στη χρήση επιλογή με χαμηλή ανάκρουση, αλλά η Treyarch αναφέρει ότι οι ανατροφοδοτήσεις υπέδειξαν ότι δεν ήταν αρκετά ισχυρό. Η ενημέρωση αναφέρει μια ελαφρά αύξηση στον πολλαπλασιαστή ζημιάς στο κεφάλι και στη μέγιστη εμβέλεια ζημιάς. Ο χρόνος από sprint σε πυροβολισμό βελτιώθηκε επίσης για το MK35 ISR.

Το υποπολυβόλο VST της σεζόν έχει επίσης ενισχυθεί. Το όπλο είναι πολύ ισχυρό, αλλά οι ανατροφοδοτήσεις των παικτών υπέδειξαν ότι η κατακόρυφη ανάκρουση ήταν πολύ ακραία. Ο προγραμματιστής έχει μειώσει ελαφρώς τη δύναμη της ανάκρουσης του VST, και διάφορες προσαρτήσεις έχουν επίσης ενισχυθεί για να παρέχουν ακόμη περισσότερη μείωση της ανάκρουσης.

Το νέο τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Strider 300 είναι διαθέσιμο προς ξεκλείδωμα στο γεγονός Lost Outpost του Call of Duty, και αυτό το όπλο έχει λάβει κάποιες βελτιώσεις με τη νέα ενημέρωση. Αυτές περιλαμβάνουν μια αύξηση στη ζημιά του τυφεκίου, καθώς και μείωση στον χρόνο πυροδότησης και μειωμένο χρόνο στόχευσης.

Οι αλλαγές στο Ranked Play έρχονται για να ταιριάξουν με την Call of Duty League. Το MPC-25 είναι τώρα χωρίς περιορισμούς για loadouts, καθώς αυτό είναι το νέο υποπολυβόλο που χρησιμοποιούν οι επαγγελματίες παίκτες. Η ενημέρωση αντιμετωπίζει επίσης ένα ζήτημα όπου το scorestreak RC-XD δεν αφαιρέθηκε από κάποια loadouts.

Για το Warzone, η ενημέρωση προσθέτει τρία νέα εξωτικά όπλα στο mode Black Ops Royale του Avalon. Αυτοί οι τρεις τύποι όπλων είναι οι εξής:

Μικρές αλλαγές όπλων περιλαμβάνονται επίσης για το Warzone. Το νέο MK35 ISR επιθετικό τυφέκιο έχει γίνει δημοφιλής επιλογή για το battle royale, αλλά το όπλο έλαβε μια ελαφριά μείωση στη ζημιά, καθώς και αυξημένη ανάκρουση για να μην είναι αυτό το όπλο πολύ ισχυρό και εύκολο στη χρήση σε μεγάλες αποστάσεις.

Το νέο υποπολυβόλο VST έχει ενισχυθεί παρόμοια με την ενημέρωση του multiplayer, καθώς προηγουμένως η κατακόρυφη ανάκρουση του όπλου ήταν πολύ ισχυρή για να καταστεί το όπλο βιώσιμο. Για το Warzone, η ενημέρωση περιλαμβάνει μια ενίσχυση στη ζημιά και μείωση τόσο της οριζόντιας όσο και της κατακόρυφης ανάκρουσης του όπλου.

Επιπλέον, το υπερβολικά ισχυρό και ενοχλητικό killstreak Deadeye Drone έχει υποστεί μείωση με μείωση υγείας από 40 σε μόλις 20 υγεία. Αυτό το streak θα πρέπει να είναι πολύ πιο εύκολο να το καταρρίψεις από τον ουρανό σε σχέση με προηγούμενους αγώνες.

Οι πλήρεις σημειώσεις του patch για το Black Ops 7 και το Warzone μπορούν να δουν παρακάτω, όπως κοινοποιήθηκαν από την Activision.

Σήμερα έχουμε μια μικρή αλλά σημαντική λίστα αλλαγών ρύθμισης που απευθύνονται σε πρώιμες ανατροφοδοτήσεις σχετικά με το νέο περιεχόμενο όπλων και προσαρτήσεων της Season 03.

Το MK35 ISR είναι επικεντρωμένο στη χαμηλή ανάκρουση εις βάρος της ευχρηστίας και της ωμής δύναμης. Ιστορικά, αυτός ο τύπος τείνει να υπερβαίνει τα στατιστικά του σε χαρτί, αλλά στην περίπτωση του ISR συμφωνούμε με την αίσθηση ότι του λείπει ένα πλεονέκτημα στο BO7. Οι κεφαλιές θα έχουν μεγαλύτερη σημασία και συνδυάζονται καλά με το προφίλ ανάκρουσης. Υπήρχαν επίσης κάποιες επιπλέον ακούσιες ποινές Sprint to Fire που αφαιρέσαμε. Ενώ δεν θα υπερέχει σε αυτόν τον τομέα, είναι τώρα πιο κοντά στις αναμενόμενες τιμές για ένα επιθετικό τυφέκιο.

Ρυθμίσεις MK35 ISR

Το VST είναι στην αντίθετη πλευρά του φάσματος της ανάκρουσης. Η ανάκρουση είναι κρίσιμη για την ισορροπία αυτού του όπλου και την υπερβολικά γρήγορη, κοντινή TTK. Θέλουμε το όπλο να είναι λίγο πιο προσβάσιμο, οπότε κάναμε κάποιες μικρές βασικές αλλαγές και πιο σημαντικές αλλαγές στις προσαρτήσεις της κάννης για να βοηθήσουμε στον έλεγχο της κατακόρυφης ανόδου. Ωστόσο, θα θέλεις ακόμα να προσθέσεις προσαρτήσεις ανάκρουσης και/ή να δοκιμάσεις μια κατασκευή Prestige Attachment για να επεκτείνεις τις αποστάσεις σε αυτό το όπλο.

Ρυθμίσεις VST

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων VST

Ρυθμίσεις Carbon 57

Ένα ειδικό ευχαριστώ στην κοινότητα των ελεύθερων σκοπευτών μας για όλες τις ανατροφοδοτήσεις σχετικά με το νέο Strider 300. Έχουμε μια ενημέρωση για την κίνηση ADS που έρχεται στη Season 03 Reloaded. Στο μεταξύ, έχουμε αρκετές άλλες αλλαγές για να διασφαλίσουμε ότι θα βρίσκεται σε μια μοναδική θέση ως το ταχύτερο bolt-action στο BO7.

Ο χρόνος πυροδότησης (γνωστός και ως ο χρόνος μεταξύ του πυροβολισμού και της έναρξης της επαναφόρτωσης) έχει μειωθεί σημαντικά και ο χρόνος στόχευσης έχει βελτιωθεί αισθητά επίσης. Για να διατηρήσουμε τα πράγματα υπό έλεγχο, έχουμε αναδιανείμει κάποιες από τις βελτιώσεις του grip ADS στο Fast Mag και στο Handling Laser. Το όπλο θα είναι ακόμα θετικό αν απλώς εξοπλίσεις το Quickdraw Grip, αλλά για να επιτύχεις εξαιρετικά γρήγορο ADS θα απαιτηθεί να επενδύσεις σε όλα τα nodes. Έχουμε επίσης αυξήσει την παραλαβή Flinch ως άλλη ανταλλαγή για αυτούς τους γρήγορους χρόνους.

Τέλος, κάναμε κάποιες αλλαγές στη ζημιά και στους πολλαπλασιαστές τοποθεσίας χτυπήματος που δεν αλλάζουν την δυνατότητα ενός πυροβολισμού αλλά θα βελτιώσουν τις collaterals όταν χτυπάς το Άνω Τμήμα του Σώματος ή τα Χέρια.

Ζημιά Εμβέλειας

Προ Patch

Μετά Patch

Μέγιστη Ζημιά Εμβέλειας

Ελάχιστη Ζημιά Εμβέλειας

Ρυθμίσεις Strider 300

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων Strider 300

Το νέο 12-Gauge Masterkey λαμβάνει μια βελτίωση στη διάσπαση Aim Down Sight και θα παρέχει τώρα μεγαλύτερες βελτιώσεις ανάκρουσης στη βάση Shadow SK όταν είναι εξοπλισμένο. Ο στόχος για αυτή την προσαρτήση είναι να παρέχει μια αλλαγή ρυθμού για την επίτευξη τόσο κοντινών όσο και μακρινών δυνατοτήτων σε έναν ελεύθερο σκοπευτή (η συνήθης διαδρομή είναι να εστιάζεις στο quickscoping).

Ρυθμίσεις Shadow SK 12-Gauge Masterkey (Υποβοηθητικό Τυφέκιο)

Ρυθμίσεις 1911

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων 1911

» Black Ops Royale «

» Battle Royale «

Αυτές οι αλλαγές προορίζονται να βελτιώσουν την ομαλή πρόοδο δύναμης των παικτών κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Οι Θρυλικές Συσκευασίες προμήθειας συνέβαλαν προηγουμένως σε ταχύτερες από τις αναμενόμενες κορυφές δύναμης. Αυτές οι ρυθμίσεις αυξάνουν επίσης την ποικιλία των loot και μειώνουν την πιθανότητα επαναλαμβανόμενων ανταμοιβών.

» Battle Royale «

» Battle Royale, Resurgence «

Στην αρχή κάθε κύκλου, επιπλέον συμβόλαια και/ή νέοι τύποι συμβολαίων εισάγονται. Αυτή η ενημέρωση βελτιώνει την σαφήνεια και ενθαρρύνει τους παίκτες να ελέγχουν τον Tac Map για νέες διαθέσιμες ευκαιρίες.

» Battle Royale, Resurgence «

Η απόσταση Supply Run καθοριζόταν προηγουμένως από μια σταθερή απόσταση από τον παίκτη, γεγονός που συχνά καθιστούσε το συμβόλαιο δύσκολο να ολοκληρωθεί σε αργότερους κύκλους. Η απόσταση στόχου θα κλιμακώνεται τώρα με το μέγεθος του κύκλου, βελτιώνοντας τη βιωσιμότητα σε σενάρια αργού παιχνιδιού. Η ομάδα εξετάζει επίσης πρόσθετες ενημερώσεις για να βελτιώσει το Supply Run, καθώς και να το κάνει να εμφανίζεται στην αρχή του αγώνα στο Haven's Hollow.

» Όλοι οι Modes «

Ενώ αυτό το αντικείμενο παραμένει περιορισμένο λόγω σχετικού ζητήματος, εφαρμόζουμε μια ρύθμιση στην υγεία του drone και θα συνεχίσουμε να αξιολογούμε αν είναι απαραίτητες περαιτέρω ρυθμίσεις.

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Το MK35 ISR έχει υπερβεί τους στόχους μας χάρη στην ευκολία χρήσης και την εξαιρετική αποτελεσματικότητα σε μεγάλες αποστάσεις. Κάνουμε στοχευμένες ρυθμίσεις σε αυτά και θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του.

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Πρόσθετες Ρυθμίσεις

BR/RES Μόνο

Το VST έχει υπολειτουργήσει ελαφρώς, λόγω της υψηλής ανάκρουσής του που καθιστά πιο δύσκολο να παραμείνεις στο στόχο σε μεγαλύτερες αποστάσεις. Αυτές οι ρυθμίσεις στοχεύουν στη βελτίωση της αποτελεσματικότητάς του εντός των προοριζόμενων αποστάσεων εμπλοκής SMG.

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

BR/RES Μόνο

Ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις Προσαρτήσεων

» Black Ops Royale «

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 19:30 #292782 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς λειτουργεί το Pragmata Unknown Signal μυστικό τέλος



Το Pragmata είναι ένα video game γεμάτο μυστικά. Από αποκλειστικές ανταμοιβές για την ολοκλήρωση των Red Zones μέχρι εναλλακτικές διαδρομές που μπορείς να ακολουθήσεις σε κάθε τομέα, μόνο αν ακολουθήσεις την κύρια ιστορία θα πάρεις μια γεύση από το πλήρες παιχνίδι. Φυσικά, ανεξαρτήτως του πόσο χρόνο θα αφιερώσεις στην πρώτη σου εκτέλεση, η ιστορία τελικά φτάνει σε ένα τέλος. Ενώ μπορεί να νομίζεις ότι αυτό είναι το τέλος της περιπέτειάς σου με τον Hugh και τη Diana, υπάρχουν μερικοί επιπλέον τρόποι για να συνεχίσεις να παίζεις. Ένας από αυτούς τους τρόπους είναι μέσω του Unknown Signal - μια επέκταση του αρχείου αποθήκευσής σου στο Pragmata.

Το Unknown Signal λειτουργεί ως μια μορφή μυστικού τέλους στο Pragmata, αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζεις πριν το αναλάβεις.

Για να ξεκλειδώσεις το Unknown Signal, πρέπει να έχεις νικήσει την κύρια ιστορία του Pragmata τουλάχιστον μία φορά. Αφού δεις τους τίτλους τέλους, θα λάβεις μερικά μηνύματα εντός του παιχνιδιού στο κύριο μενού που εξηγούν τα επόμενα βήματα που μπορείς να κάνεις με το παιχνίδι. Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά που έχεις πρόσβαση είναι το New Game Plus, το οποίο επανεκκινεί την κύρια ιστορία αλλά σου επιτρέπει να κρατήσεις όλες τις αναβαθμίσεις και τον εξοπλισμό σου. Οι εχθροί θα είναι πολύ πιο δύσκολοι σε αυτή την έκδοση της ιστορίας, προσφέροντάς σου μια νέα πρόκληση να ξεπεράσεις.

Ωστόσο, το άλλο χαρακτηριστικό ονομάζεται Unknown Signal και λειτουργεί διαφορετικά από το New Game Plus. Αντί να ξεκινήσεις ξανά την ιστορία, το Unknown Signal σε τοποθετεί πίσω στο Shelter ακριβώς πριν από την αναμέτρησή σου με τον τελικό boss στο Pragmata.

Όταν επιλέγεις να παίξεις το Unknown Signal με το ολοκληρωμένο αρχείο αποθήκευσής σου, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το σύστημα Tram για να επισκεφτείς μια ολοκαίνουργια τοποθεσία στο Cradle που ονομάζεται "Hidden Chamber." Αυτή η τοποθεσία δεν έχει άμεσες συνδέσεις με την ιστορία που έχεις βιώσει μέχρι τώρα στο Pragmata. Αντίθετα, λειτουργεί παρόμοια με τις προσομοιώσεις εκπαίδευσης που προσφέρει η Cabin στο Shelter κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας.

Η Hidden Chamber προσφέρει 10 μοναδικές προσομοιώσεις προκλήσεων που προσβάλλονται μέσω των Sim Pods. Ωστόσο, όχι όλα αυτά τα Sim Pods είναι διαθέσιμα για είσοδο όταν φτάσεις στην Hidden Chamber για πρώτη φορά. Για να εισέλθεις σε ένα Sim Pod, πρέπει να ολοκληρώσεις 100% έναν συγκεκριμένο τομέα στον χάρτη του Pragmata. Αυτό απαιτεί να βρεις κάθε Earth Memory, Safe Box, Mod και όλες τις άλλες αποκλειστικές ανταμοιβές σε έναν δεδομένο τομέα, καθώς και να ολοκληρώσεις όλες τις Red Zones. Θα χρειαστεί επίσης να νικήσεις τον Mk. II boss κάθε τομέα, ο οποίος είναι αναβαθμισμένη έκδοση των boss της κύριας ιστορίας.

Αφού αποκτήσεις 100% ολοκλήρωση σε έναν τομέα - το οποίο μπορείς να παρακολουθήσεις επισκεπτόμενος το σύστημα tram και βλέποντας τις πιθανές ανταμοιβές σε κάθε τομέα - και νικώντας ξανά κάθε boss, θα αποκτήσεις πρόσβαση σε ένα νέο Sim Pod στην Hidden Chamber.

Η είσοδος σε ένα Sim Pod είναι μια πρόκληση από μόνη της, καθώς είναι πιο δύσκολες εκδόσεις των προσομοιώσεων εκπαίδευσης που απαιτούν να νικήσεις δύσκολους εχθρούς υπό μια ευρεία ποικιλία συνθηκών. Ωστόσο, δεν είναι χρονομετρημένες, οπότε δεν χρειάζεται να παρακολουθείς τον χρόνο για να ολοκληρώσεις την πρόκληση.

Όταν ολοκληρωθούν όλες οι 10 προσομοιώσεις της Hidden Chamber, μπορείς να επιστρέψεις στο Shelter για να διαπιστώσεις ότι έχει ανοίξει ένα νέο δωμάτιο. Μέσα σε αυτό το δωμάτιο, θα ανακαλύψεις ένα mod που ονομάζεται Black Box Mod. Πρέπει να εξοπλίσεις αυτό το mod στο σύστημα tram και στη συνέχεια να πας στον τελικό τομέα, Central Port, για να πολεμήσεις την Mk. II έκδοση του τελικού boss. Το μυστικό δωμάτιο θα περιέχει επίσης μερικά νέα όπλα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις σε αυτή τη μάχη.

Αφού νικήσεις τον τελικό boss με το Black Box Mod εξοπλισμένο, οι κανονικοί τίτλοι τέλους θα κυλήσουν όπως την πρώτη φορά που πολέμησες τον boss. Αυτό περιλαμβάνει τη γρήγορη αναμέτρησή σου με τον δευτερεύοντα τελικό boss. Ωστόσο, μετά την προβολή των cutscenes στην τελική φάση του τέλους, θα λάβεις μερικούς επιπλέον διαλόγους και μια νέα, έκπληξη cutscene.

Αν έχεις παίξει ολόκληρο το Pragmata, θα γνωρίζεις αμέσως τι σημαίνει αυτή η νέα cutscene όσον αφορά την εξέλιξη της ιστορίας αυτή τη φορά μετά την ολοκλήρωση του τέλους του Unknown Signal, αλλά δεν θα το αποκαλύψουμε εδώ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 20:00 #292783 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo μήνυσε από fans που θέλουν επιστροφές δασμών



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 20:30 #292784 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτές οι νέες κυκλοφορίες έδωσαν μια απαραίτητη ώθηση στις δαπάνες για games τον Μάρτιο



Ο Μάρτιος του 2026 ήταν ένας αρκετά σπουδαίος μήνας για νέες κυκλοφορίες, και σύμφωνα με νέα δεδομένα από την Circana, video games όπως το Crimson Desert, το MLB The Show 26 και το Pokemon Pokopia συνέβαλαν σε μια περίοδο αυξημένων πωλήσεων.

Ο Ανώτερος Διευθυντής της Circana, Mat Piscatella, αποκάλυψε ότι οι δαπάνες για video games στις ΗΠΑ ανήλθαν σε 5,3 δισεκατομμύρια δολάρια τον Μάρτιο του 2026, σημειώνοντας αύξηση 12% σε σύγκριση με τον Μάρτιο του 2025. Νέες κυκλοφορίες όπως το Crimson Desert, το MLB The Show 26 και το Pokemon Pokopia ήταν μερικοί από τους μεγαλύτερους νικητές, ενώ οι δαπάνες για hardware video games αυξήθηκαν κατά 69% φτάνοντας τα 500 εκατομμύρια δολάρια σε σύγκριση με πέρυσι. Το Switch 2 παραμένει η δεύτερη ταχύτερα πωλούμενη Platform hardware στις ΗΠΑ, από τότε που η Circana άρχισε να παρακολουθεί το 1995.

«Το Nintendo Switch 2 οδήγησε τη συνολική αύξηση, ενώ οι δαπάνες για το PlayStation 5 αυξήθηκαν κατά 3% σε σύγκριση με τον Μάρτιο του 2025», έγραψε ο Piscatella. «Το Nintendo Switch 2 ήταν η καλύτερα πωλούμενη Platform hardware σε μονάδες και δολάρια και για τον Μάρτιο και για το έτος 2026 μέχρι σήμερα, με το PS5 να κατατάσσεται δεύτερο και στις δύο μετρήσεις και χρονικές περιόδους.»

Συνολικά, πέντε νέες κυκλοφορίες κατατάχθηκαν μεταξύ των επτά καλύτερα πωλούμενων games του Μαρτίου--MLB: The Show, WWE 2K26, Marathon, Pokemon Pokopia και Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Circana παρακολουθεί μόνο τις φυσικές αντίτυπα που πωλήθηκαν του Pokemon Pokopia, καθώς η Nintendo δεν έχει κοινοποιήσει τα δεδομένα ψηφιακών πωλήσεων του cozy life-sim. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι μέχρι τις 12 Μαρτίου, το Pokemon Pokopia είχε φτάσει τα 2,2 εκατομμύρια πωλήσεις σε τέσσερις ημέρες, σύμφωνα με την The Pokemon Company και την Nintendo. Το Crimson Desert τα έχει πάει επίσης καλά, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια πωλήσεις μετά από λιγότερο από μια εβδομάδα, και ο προγραμματιστής Pearl Abyss δηλώνει ότι το video game έχει πουλήσει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από ένα μήνα.

Το Resident Evil Requiem κατατάσσεται τώρα μεταξύ των πέντε καλύτερα πωλούμενων Resident Evil games σε πωλήσεις δολαρίων όλων των εποχών--μόλις πίσω από το Resident Evil 5, το Resident Evil 4 (2023), το Resident Evil: Village και το αρχικό Resident Evil 4--και η PC έκδοση του Death Stranding 2: On the Beach έγινε επίσης καλά αποδεκτή. Το video game επανήλθε στη λίστα με τα 20 καλύτερα της Circana για τον μήνα, με την PC έκδοση να αντιπροσωπεύει το 85% των πωλήσεών του εκείνο τον μήνα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Apr 2026 21:00 #292785 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Yoshi's New Game επαναστατεί σε ό,τι μπορεί να είναι ένα Platform



Η Nintendo υπήρξε πρωτοπόρος του είδους των Platform, αλλά η βία έχει πάντα ενσωματωθεί στη φόρμουλά της. Ένα από τα πρώτα πράγματα που κάνεις, στο πρώτο video game Super Mario Bros., είναι να πατήσεις πάνω σε έναν Goomba. Τα παιχνίδια Yoshi έχουν συνήθως προσανατολιστεί προς τη νεότερη πλευρά του κοινού στόχου της Nintendo, αλλά συχνά αναγνωρίζονται ως παραδοσιακά, αν και ήπια, Platform. Το επόμενο παιχνίδι του Yoshi, Yoshi and the Mysterious Book, είναι τόσο ήπιο που έχει σχεδόν εξαλείψει τη μάχη. Δεν μπορείς να πεθάνεις. Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν εξαλείφεις εχθρούς. Αλλά στη θέση της, η Nintendo έχει βρει μια εφευρετική νέα προσέγγιση που επικεντρώνεται στη δημιουργική παιχνιδιάρικη διάθεση.

Ο ομότιτλος Μυστηριώδης Βιβλίο εδώ είναι ο Mister Encyclopedia, aka Mr. E, ένα μιλώντας συμπλήρωμα όλων των διαφόρων φυτών και ζώων που κατοικούν σε αυτή τη γη. Οι σελίδες του έχουν γίνει κενές και ζητά τη βοήθεια των Yoshis για να τις αποκαταστήσουν. Αυτή η προσέγγιση καθιστά τη δουλειά σου καθαρά σχετικά με την έρευνα και την παρατήρηση, γεγονός που με τη σειρά του καθιστά τις διαδικασίες κυρίως ειρηνικές και παιχνιδιάρικες.

Για να βοηθήσει στην έρευνα, το 2D moveset του Yoshi είναι ακόμα πιο γενναιόδωρο από το συνηθισμένο. Μπορείς ακόμα να πιάσεις πράγματα με τη γλώσσα σου, αλλά είναι πολυκατευθυντική. Μπορείς να στοχεύσεις αυγά χρησιμοποιώντας το δεξί joystick. Μπορείς να κάνεις flutter-jump φαινομενικά ατελείωτα, το οποίο σε κρατά σε σταθερό ύψος αλλά δεν μπορεί να σε κρατήσει να φτάνεις συνεχώς πιο ψηλά. Και μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια κίνηση tail-swipe για να έχεις ένα πλάσμα να σε καβαλάει, ή να αλλάξεις μεταξύ τους. Είσαι πάντα Yoshi, αλλά ποιος αναβάτης είναι μαζί σου μπορεί να έχει διαφορετικά αποτελέσματα. Με αυτή τη σειρά κινήσεων, μπορείς να ανοίξεις το βιβλίο και να κοιτάξεις τις σελίδες του, χρησιμοποιώντας το μεγεθυντικό φακό του Mr. E για να προσδιορίσεις ποιο πλάσμα θέλεις να εξετάσεις. Στη συνέχεια, ο επιλεγμένος Yoshi θα πηδήξει μέσα στο βιβλίο και θα αρχίσει να ψάχνει.

Το αποτέλεσμα είναι μια ατμόσφαιρα που είναι πολύ πιο ζεστή από την συνήθη Platform. Για παράδειγμα, η πρώτη εκπαιδευτική πίστα εστιάζει στους Crazee Dayzee, τα μικρά ζωντανά λουλούδια από το Yoshi's Island. Εξερευνώντας την πίστα, ανακάλυψα ότι έχουν γλυκιά γεύση αν τα καταπιείς, και επίσης ότι μπορείς να κουβαλήσεις ένα στην πλάτη σου. Αν τα κουβαλάς γύρω, μπορούν να κάνουν τα κοντινά λουλούδια να ανθίσουν, αλλά μπορείς επίσης να κάνεις τα λουλούδια να ανθίσουν πετώντας ένα. Μπορείς να τα κάνεις βρώμικα και μετά να τα πλύνεις, και επίσης να τα χρησιμοποιήσεις για να ανθίσουν μεγάλες πλατφόρμες λουλουδιών, και ούτω καθεξής. Οι πίστες δεν είναι δομημένες όπως μια παραδοσιακή Platform με δομή από αριστερά προς τα δεξιά και γραμμή τερματισμού. Αντίθετα, είναι ανοιχτά περιβάλλοντα που ολοκληρώνονται μόλις κάνεις μια ιδιαίτερα αξιοσημείωτη και ειδική ανακάλυψη. Στην περίπτωση του Crazee Dayzee, αυτό σήμαινε να ανθίσουν τρία μεγάλα λουλούδια μαζί.

Η δεύτερη πίστα ήταν ελαφρώς πιο παραδοσιακή, καθώς είχε "εχθρούς" που αποτελούσαν απειλή. Κάπως. Σμήνη Bunchabees θα με επιτίθονταν, αλλά έτσι ανακάλυψα ότι ο Yoshi δεν είχε μπάρα ζωής. Θα ζαλιζόσουν για μια στιγμή, αλλά αυτό είναι όλο. Η πίστα Bunchabee ήταν κυρίως σχετικά με την αποφυγή κινδύνου και το πώς αντιδρούν σε διάφορα στοιχεία της πίστας. Είναι καλή τροφή για αυγά, για παράδειγμα, και μπορείς να τους διασκορπίσεις γρήγορα με ένα αυγό αν χρειαστεί. Η πίστα τελείωσε όταν συγκέντρωσα όλα τα πέντε Smiley Flowers, μερικά από τα οποία φυλάσσονταν από τις μέλισσες.

Και καθώς είσαι ένας αναδυόμενος ανθρωπολόγος, κάθε φορά που ολοκληρώνεις μια πίστα, σου δίνεται η ευκαιρία να ονομάσεις το νέο πλάσμα που ανακάλυψες. Ο Mr. E θα κάνει μια πρόταση που προσφέρει το επίσημο κανονικό όνομά τους, αλλά μπορείς να τα ονομάσεις όπως θέλεις, και αυτό το όνομα θα εμφανίζεται σε όλες τις πίστες και σε οποιαδήποτε μελλοντική αναφορά σε αυτά. Είναι μια ωραία δυνατότητα που είμαι σίγουρος ότι τα παιδιά θα απολαύσουν.

Και έτσι προχωρούν οι πίστες, αξιοσημείωτα ήπιες αλλά γεμάτες πράγματα για εξερεύνηση και ανακάλυψη. Ποτέ δεν ολοκλήρωσα όλη την έρευνα σε οποιοδήποτε habitat σε μία μόνο φορά, και κάθε φορά που φτάνεις στο στόχο σου, το video game θα σου δώσει μια υπόδειξη για μια συμπεριφορά ή αλληλεπίδραση που δεν έχεις βρει ακόμα. Μπορείς επίσης να πληρώσεις ένα μικρό ποσό νομισμάτων για να πάρεις μια άλλη υπόδειξη, ή ένα μεγάλο ποσό για να σου εξηγήσει πιο καθαρά τον στόχο. Αν τύχει να ανακαλύψεις μια νέα συμπεριφορά πλάσματος σε μια μεταγενέστερη πίστα, έξω από το δικό του habitat, το βιβλίο θα το καταχωρήσει στην σωστή ενότητα.

Οι πίστες περιλάμβαναν ένα φουσκωτό ζιζάνιο που ονομάζεται Scatterpuff που εξαπλώνεται και κολλάει σε όλα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και για να σπάσει βράχους όταν ριζώσει, έναν μουσικό βάτραχο ονόματι Croakaoke που δίνει νότες όταν πηδάς πάνω του, και ένα πλάσμα που μοιάζει με βάτραχο με έναν κρίκο για στόμα που φυσάει φυσαλίδες. Αυτές οι φυσαλίδες μπορούσαν να επιπλέουν μέσα και να συνδυαστούν με ένα flutter-jump για να φτάσουν σε υψηλότερα σημεία, αλλά μπορούσες επίσης να κάνεις τον βάτραχο βρώμικο για να κάνεις τις φυσαλίδες του βαριές και να βυθιστούν στο έδαφος. Μετά από ένα σύντομο διάλειμμα, έπαιξα μια μεταγενέστερη ενότητα με πιο περίπλοκες αλληλεπιδράσεις και αναγνωρίσιμους χαρακτήρες: Shy Guys (ή όπως τους ονόμασα, Bashful Boys) και Little Mousers.

Στο habitat των Shy Guys, έπρεπε να βρω όλους τους κρυμμένους γύρω από το περιβάλλον, ενώ ταυτόχρονα να δω πώς αλληλεπιδρούν με τον Yoshi και τα άλλα πλάσματα. Στην περίπτωση των Little Mousers, συνέχιζαν να κλέβουν τα πράγματά μου, οπότε έπρεπε να τους κυνηγήσω ή μερικές φορές να εκμεταλλευτώ τις ικανότητές τους να κλέβουν για να περάσω μέσα από στενές διαδρόμους και να ανακτήσω αντικείμενα για μένα. Αλλά το γεγονός ότι ήταν αργότερα στο video game με περισσότερα πλάσματα γύρω οδήγησε επίσης σε περισσότερες ειδικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ χαρακτήρων. Στην πίστα Mouser, υπήρχαν μερικοί Shy Guys που έπρεπε να επιστρέψουν σπίτι, οπότε τους πήγα εκεί--αλλά αν πετούσες έναν Mouser εκεί μαζί τους, πανικοβάλλονταν και έτρεχαν. Σε μια πίστα που επικεντρώνεται στην ικανότητα του Yoshi να φτύνει σπόρους καρπουζιού, ανακάλυψα ότι αν μασούσα μια καυτερή πιπεριά, οι σπόροι του θα ήταν γρήγοροι και θα μείωναν τα πράγματα πολύ πιο γρήγορα. Αν εισήγαγα αυτή την ίδια καυτερή πιπεριά σε έναν Croakaoke, θα αντιδρούσε με μια καυτερή γλώσσα και θα με πετούσε πολύ πιο ψηλά.

Η λίστα συνεχίζεται. Αυτή η ελεύθερη δομή δίνει πολύ χώρο για να παίξεις γύρω στις πίστες, να πειραματιστείς και να δεις τι συμβαίνει. Ορισμένοι στόχοι είναι περισσότερο σαν παραδοσιακό σχεδιασμό πίστας Yoshi, όπως η συλλογή λουλουδιών, ενώ άλλοι είναι περισσότερο σαν mini-games, όπως η εύρεση των κρυμμένων Shy Guys (αχ, Bashful Boys). Είναι ένας πολύ φιλόξενος και ευέλικτος τρόπος να δομηθούν οι πίστες.

Η πιο κοντινή εμπειρία του video game σε αναγνωρίσιμη μάχη Platform ήταν στην τελευταία πίστα που δοκίμασα, με μια γουρούνι με μύτη τρυπανιού που ονομάζεται Hauger. Σε αυτή την πίστα, το να πηδήξεις στην πλάτη του ή να πιάσεις την ουρά του θα τον έστελνε σε μια τρυπάνισμα οργή, επιτρέποντάς σου να σπάσεις βράχους και να τρυπήσεις το χώμα για να βρεις μυστικά. Η πίστα κορυφώθηκε σε μια μάχη με τον Kamek και τον Bowser Jr., που καβάλησαν σε μια UFO κατασκευή. Αυτή η συνάντηση ήταν κυρίως σχετικά με το να καταλάβεις το χρονοδιάγραμμα για να στοχεύσεις τον Hauger προς το πλοίο, αλλά καθώς ο Yoshi δεν μπορεί να πληγωθεί, ήταν πολύ χαμηλού ρίσκου όπως οι μάχες με τους αρχηγούς.

Και θα ήταν παράλειψη να μην αναφέρω πόσο όμορφα φαίνονται όλα αυτά. Ο Yoshi και οι σύντροφοί του έξω από το βιβλίο φαίνονται όπως έχεις συνηθίσει από το κινούμενο στυλ της Nintendo. Αλλά μέσα στο βιβλίο, όπου περνάς την πλειονότητα του χρόνου σου, υπάρχει μια υπέροχη αισθητική με μολύβια χρωμάτων, με ένα εφέ παραλείψεων καρέ για να μιμηθεί ένα video game pixel-art, και διακοσμητικά όπως γραφή ανάποδα, σαν να βλέπεις μέσα από μερικές από τις σελίδες. Είναι ένα υπέροχο εφέ και πραγματικά δίνει στον Yoshi και το Mysterious Book μια αίσθηση προσωπικότητας και γοητείας που δεν θα επιτυγχανόταν με ένα πιο ευθύγραμμο οπτικό στυλ.

Απομένει να δούμε πώς το Yoshi and the Mysterious Book διατηρεί τη συνολική του διάρκεια. Έπαιξα μόνο δύο κεφάλαια, και μερικές φορές φαινόταν περισσότερο σαν ένα παιχνίδι για να πειραματιστείς παρά σαν ένα παραδοσιακό παιχνίδι Platform. Αλλά υπάρχει κάτι καινοτόμο στην καρδιά αυτής της επανασχεδιασμένης ιδέας ενός Platform, αποφεύγοντας τη μάχη υπέρ του παιχνιδιού και της ανακάλυψης. Δεν είναι κάτι που θα ήθελα να δω να εφαρμόζεται σε όλα τα video games, αλλά σε μια κλίμακα των παιχνιδιών Yoshi που γίνονται πιο φιλόξενα για τους νεότερους παίκτες, ταιριάζει σαν γάντι.

Please Log in or Create an account to join the conversation.