Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Apr 2026 18:00 #292478 by Νίκος Γεωργόπουλος
Neil Druckmann: "Έχουν μείνει λίγα στάδια ακόμη για το The Last of Us"



Ο Neil Druckmann, συγγραφέας της Naughty Dog που είναι πιο γνωστός για τη δουλειά του στις σειρές Uncharted και The Last of Us, έχει υπονοήσει ότι μπορεί να υπάρξει περισσότερη δράση από το The Last of Us στο μέλλον.

Σε μια ανάρτηση στο Instagram, ο Druckmann ανέφερε ότι βρήκε τα αρχικά του σχέδια από το 2003 για το video game που θα γινόταν το The Last of Us, και παρατήρησε ότι ήταν ένα "τρελό ταξίδι." Στη συνέχεια, προχώρησε να υπονοήσει ότι μπορεί να μην έχει τελειώσει με τη σειρά.

"Είμαι ευγνώμον για κάθε κομμάτι της, ειδικά για τις λίγες στάσεις που απομένουν στον δρόμο μπροστά," δήλωσε χαρακτηριστικά.


Ο Druckmann μπορεί να αναφέρεται στη σειρά The Last of Us της HBO, η οποία επιστρέφει το 2027 για την τρίτη και πιθανώς τελευταία σεζόν της. Ωστόσο, δεν συμμετέχει στη Season 3.

Μπορεί επίσης να αναφέρεται σε μια νέα έκδοση στη σειρά video game The Last of Us. Άλλωστε, ο Druckmann έχει υπονοήσει έντονα ότι ένα τρίτο video game μπορεί να είναι καθ' οδόν. Γνωρίζουμε επίσης ότι η Naughty Dog έχει τουλάχιστον δύο video games σε ανάπτυξη από το 2023, το ένα εκ των οποίων είναι το Intergalactic: The Heretic Prophet--το άλλο είναι μυστήριο.

Η Naughty Dog εργαζόταν σε ένα live-service video game The Last of Us που ονομάζεται The Last of Us Online, και το στούντιο δήλωσε ότι ήταν το πιο φιλόδοξο video game της ομάδας μέχρι σήμερα. Ακυρώθηκε το 2023.

Ο Druckmann είπε ότι αποχώρησε από τη σειρά The Last of Us της HBO πριν από την τρίτη σεζόν ώστε να μπορέσει να επικεντρωθεί σε "όλες τις διάφορες Last of Us δραστηριότητες στις οποίες εργάζομαι" πέρα από τη σειρά τηλεόρασης, και πολλοί fans το πήραν ως υπονοούμενο για μελλοντικά video games του The Last of Us. Παρά την αμφισημία του, η τελευταία του δήλωση σίγουρα δεν θα διαλύσει αυτή τη φημολογία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 18:30 #292479 by Νίκος Γεωργόπουλος
Disco Elysium Studio's Zero Parades: For Dead Spies: Ημερομηνία κυκλοφορίας



Το Zero Parades: For Dead Spies--ένας πνευματικός διάδοχος του Disco Elysium από το στούντιο του παιχνιδιού, ZA/UM--έρχεται νωρίτερα από ό,τι θα περιμένατε. Η GameWorld μπορεί να αποκαλύψει αποκλειστικά ότι το Zero Parades θα κυκλοφορήσει στις 21 Μαΐου, αρχικά ως αποκλειστικότητα για PC.

Κατά την κυκλοφορία του, το Zero Parades θα διαθέτει πλήρη αγγλική φωνητική υποκριτική καθώς και τοπικοποίηση κειμένου για αγγλικά, ρωσικά, ισπανικά (Λατινική Αμερική), απλοποιημένα κινέζικα και γερμανικά, με μελλοντικές ενημερώσεις να προσθέτουν επίσης τοπικοποίηση κειμένου για παραδοσιακά κινέζικα, γαλλικά, ιταλικά, κορεατικά, βραζιλιάνικα πορτογαλικά και τουρκικά.

Σε μια ανακοίνωση τύπου που ανακοινώνει τα νέα, ο επικεφαλής του στούντιο ZA/UM, Allen Murray, τόνισε ότι χρειάστηκε πολύς χρόνος για να έρθουν οι πλήρεις τοπικοποιήσεις στο Disco Elysium.

«Αυτή τη φορά, λανσάρουμε με πέντε γλώσσες την πρώτη ημέρα και δεσμευόμαστε για μια ταχύτερη ροή», δήλωσε ο Murray. «Η υποστήριξη επιπλέον γλωσσών θα αρχίσει να κυκλοφορεί στα τέλη του 2026 και θα συνεχιστεί μέχρι το 2027. Θέλουμε κάθε παίκτης να βιώσει το Zero Parades στη γλώσσα του--και δεν θέλουμε να περιμένει μισή δεκαετία γι' αυτό.»

Αργότερα το 2026, το Zero Parades θα κυκλοφορήσει επίσης για PS5. Το παιχνίδι θα είναι επίσης Verified για Steam Deck για παιχνίδι εν κινήσει. Όπως μπορείτε να δείτε στο επίσημο τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας, η αισθητική του είναι αναγνωρίσιμη αν έχετε παίξει το Disco Elysium, αλλά απορρίπτει τον χαρακτηρισμό «detective RPG» για την κατασκοπεία.

Ως κατάσκοπος που επιστρέφει για μια τελευταία αποστολή μετά από μια «καταστροφική αποτυχία», θα αναζητάτε την αποκατάσταση, και η ZA/UM δηλώνει ότι οι αποτυχίες στις ρίψεις ζαριών θα προσθέσουν μόνο στην «δική σας μοναδική ιστορία». Η ZA/UM σίγουρα έχει πολλή δουλειά μπροστά της, καθώς το Zero Parades είναι μόνο ένας από τους αρκετούς πνευματικούς διαδόχους του Disco Elysium που έχουμε δει να ανακοινώνονται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 19:00 #292480 by Νίκος Γεωργόπουλος
The First Berserker: Khazan: Anniversary Η επέτειος του Khazan έρχεται με δωρεάν in-game rewards



Το The First Berserker: Khazan είναι διαθέσιμο εδώ και ένα χρόνο και για να γιορτάσει αυτή την επέτειο, ο προγραμματιστής Neople μοιράστηκε μερικά στατιστικά στοιχεία του παιχνιδιού, ευχαρίστησε τους παίκτες με μια συγκινητική δήλωση και προσέφερε μια επετειακή συλλογή loot.

Ο δημιουργικός διευθυντής Junho Lee μοιράστηκε τις σκέψεις του σε μια σημείωση προς την κοινότητα, δηλώνοντας ότι η κυκλοφορία του video game "φαίνεται σαν να ήταν χθες." Επίσης σημειώνει: "Έβαλα την καρδιά μου στο να φτιάξω το Khazan, λέγοντας στον εαυτό μου ότι αυτό θα ήταν το video game στο οποίο θα επένδυα ολόκληρη την καριέρα μου." Παρά το γεγονός ότι ένιωθε ότι είχε δώσει "κάθε τελευταία σταγόνα ενέργειας" στην ανάπτυξη του video game, ο Lee λέει ότι η συμμετοχή και η ανατροφοδότηση των παικτών τον έχουν παρακινήσει να "δημιουργήσει κάτι ακόμα καλύτερο."

Για τον λόγο αυτό, η ιστορία του Khazan είναι μακριά από το να έχει τελειώσει. "Δίνουμε τον καλύτερό μας εαυτό με γνήσιο ενθουσιασμό, ελπίζοντας πραγματικά από τα βάθη της καρδιάς μας ότι θα αγαπήσετε ό,τι έρχεται," πρόσθεσε ο Lee. Για να ευχαριστήσει τους παίκτες, ο προγραμματιστής Neople έχει παραχωρήσει σε όλους ένα σετ πανοπλίας και όπλων για την πρώτη επέτειο. Όλοι όσοι έχουν αγοράσει το video game, ακόμα και αν δεν έχουν συνδεθεί ακόμα, θα λάβουν το σετ Immortal Fury.

Μαζί με το δώρο, η Neople μοιράστηκε μερικά στατιστικά στοιχεία του video game από τον πρώτο χρόνο του The First Berserker. Τους τελευταίους 12 μήνες, το 35% των παικτών επέλεξε τη φυσιολογική δυσκολία, ενώ το 40% των παικτών έφτασε στο τέλος του video game. Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει τη δυσκολία hardcore - την πιο δύσκολη στο video game - σε μόλις 130 λεπτά.

Οι πιο θανατηφόροι bosses στο video game έχουν επίσης ανακοινωθεί για διάφορες δυσκολίες. Σε επίπεδο Expert, ο Viper είχε τους περισσότερους θανάτους, με 17.7 εκατομμύρια. Στο πιο δύσκολο επίπεδο του video game, το Hardcore mode, η Maluca ήταν η πιο θανατηφόρα με 206,169 θανάτους. Οι συνολικοί θάνατοι σε όλους τους Berserkers παγκοσμίως μέχρι στιγμής ανέρχονται σε 273.8 εκατομμύρια. Εκτός από τις μάχες, η βαρύτητα ήταν η πιο επικίνδυνη, με 20 εκατομμύρια θανάτους. Οι καταστάσεις προκάλεσαν 5.5 εκατομμύρια θανάτους, και οι παγίδες προκάλεσαν 2.29 εκατομμύρια θανάτους. Οι πιο θανατηφόροι εχθροί ήταν η Pincer Spider, ο Lunatic Destroyer και ο Wild Bear.

Όσον αφορά τα όπλα επιλογής, το 38% των παικτών επέλεξε να χρησιμοποιήσει ένα δόρυ, αν και το πιο χρησιμοποιούμενο όπλο συνολικά ήταν το Bloodthirsty Fiend's Dual Wield. Για κάποιο λόγο που δεν μπορούμε να κατανοήσουμε πλήρως, κάποιοι παίκτες επέλεξαν να πάνε χωρίς όπλα, με 43 bosses να έχουν ηττηθεί μέσω καθαρού melee combat με γροθιές. Ο ταχύτερος χρόνος καθαρισμού boss στη δυσκολία hardcore ήταν ο Reese σε μόλις 17 δευτερόλεπτα. Θα θέλαμε πολύ να δούμε αυτή την κατασκευή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.