Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Apr 2026 13:00 #292468 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Charlie Day είναι θετικός για μια ταινία Luigi's Mansion αν γίνει



Ο ηθοποιός Charlie Day έδωσε τη φωνή του στον Luigi στην ταινία The Super Mario Bros. Movie του 2023 και επαναλαμβάνει τον ρόλο του στην ταινία The Super Mario Galaxy Movie της φετινής χρονιάς. Τώρα, ο Day δήλωσε ότι θα τον ενδιέφερε να επιστρέψει ξανά στον ρόλο για μια κινηματογραφική προσαρμογή του τρομακτικού video game Luigi's Mansion.

Μιλώντας στο ScreenRant, ο Day είπε ότι θα ήταν "ενθουσιασμένος" να επιστρέψει για μια ταινία Luigi's Mansion, αν και ήταν σαφής ότι δεν έχει ιδέα αν ένα τέτοιο έργο πρόκειται να πραγματοποιηθεί. Σε κάθε περίπτωση, ο Day είπε ότι το Luigi's Mansion είναι "ένα τόσο διασκεδαστικό video game" που θα μπορούσε να αποτελέσει μια συναρπαστική ταινία.

"Όχι ότι θα το έκανες σαν μια ταινία τρόμου για παιδιά, αλλά θα μπορούσε να έχει μερικά jump scares, που θα ήταν διασκεδαστικά," είπε. "Φαίνεται ότι θα μπορούσε να γίνει μια υπέροχη ταινία, αλλά δεν είμαι... Δεν με βάζουν υπεύθυνο για κινηματογραφικά στούντιο και για καλό λόγο. Δεν έχω ιδέα."

Η σειρά Luigi's Mansion έκανε πρεμιέρα το 2001 ως τίτλος launch για το GameCube. Στο video game, ο Luigi ταξιδεύει μέσα από μια στοιχειωμένη έπαυλη για να βρει φαντάσματα και να τα πιάσει με μια ηλεκτρική σκούπα. Ένα σίκουελ, το Dark Moon, κυκλοφόρησε το 2013 για το 3DS, με ένα remake του αρχικού video game να έρχεται στο 3DS το 2018. Το Luigi's Mansion 3 κυκλοφόρησε το 2019 για το Nintendo Switch και είναι η πιο πρόσφατη προσθήκη στη σειρά.

Η Nintendo έχει δηλώσει ότι θέλει να έχει μια σταθερή ροή νέων ταινιών βασισμένων στις σειρές της, αλλά παραμένει να δούμε αν μια ταινία Luigi's Mansion θα μπορούσε να είναι μέρος αυτών των σχεδίων.

Η ταινία The Super Mario Galaxy Movie θα κυκλοφορήσει στις 1 Απριλίου, με την live-action ταινία The Legend of Zelda να έρχεται το 2027. Δεν έχουν ανακοινωθεί άλλες ταινίες της Nintendo μέχρι στιγμής, αλλά φημολογείται μια ταινία Donkey Kong.

Η ταινία The Super Mario Galaxy Movie παρακολουθείται για ένα τεράστιο opening weekend, με τις τελευταίες εκτιμήσεις να λένε ότι θα μπορούσε να φέρει 200 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως για το πρώτο της weekend.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 13:30 #292469 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War Trilogy remake ημερομηνία κυκλοφορίας, εικασίες, trailers, και όλα όσα ξέρουμε



Το God of War γιορτάζει την 20η επέτειό του το 2025, αλλά η Sony περίμενε μέχρι τις αρχές του 2026 για να αποκαλύψει ότι το πολυαναμενόμενο remake της πρώτης τριλογίας είναι επιτέλους καθ' οδόν.



Το God of War Trilogy Remake θα περιλαμβάνει το God of War, το God of War 2 και το God of War 3. Εκτός από το τρίτο παιχνίδι, δεν έχουν εμφανιστεί σε κονσόλα από την εποχή του PlayStation 3. Το πρώτο πράγμα που αποκάλυψε η Sony σχετικά με αυτή την τριλογία remake είναι ότι ο TC Carson, η πρώτη φωνή του Kratos, θα επαναλάβει τον ρόλο του για πρώτη φορά από το God of War: Ascension το 2013. Ο Christopher Judge αντικατέστησε τον Carson στο God of War του 2018 και στη συνέχεια του 2022, God of War: Ragnarok.

Δεν έχουν κοινοποιηθεί πολλές λεπτομέρειες σχετικά με το God of War Trilogy Remake, εκτός από την επιστροφή του Carson και την είδηση ότι το στούντιο πίσω από τα κύρια παιχνίδια της σειράς, η Sony Santa Monica, εργάζεται πάνω σε αυτό. Καθώς έρχονται νέες πληροφορίες, το GameWorld καταρτίζει τον οδηγό μας για όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής σχετικά με το God of War Trilogy Remake.

Δεν υπάρχουν σίγουρες πληροφορίες σχετικά με το πότε μπορεί να κυκλοφορήσει το God of War Trilogy Remake. Ωστόσο, έχει αναφερθεί ότι ένα live-service παιχνίδι God of War ήταν υπό ανάπτυξη από την Bluepoint, το στούντιο που remastered τα πρώτα δύο παιχνίδια της τριλογίας για το PlayStation 3. Αυτό το έργο έχει από τότε ακυρωθεί και η Bluepoint έχει κλείσει. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι η Sony Santa Monica θα έχει λιγότερη υποστήριξη για το God of War Trilogy Remake από ό,τι είχε πριν.

Το θετικό είναι ότι αυτή η σειρά προήλθε από τη Sony Santa Monica, και είναι το κατάλληλο στούντιο για να αναλάβει το remake και πιθανότατα θα έχει όλους τους πόρους που χρειάζεται για να ολοκληρώσει το έργο. Αλλά δεδομένης της έλλειψης λεπτομερειών ή ακόμα και screenshots του παιχνιδιού, μπορεί να περάσουν χρόνια μέχρι να κυκλοφορήσει.

Το trailer ανακοίνωσης είχε μια μουσική επιλογή από τα κλασικά παιχνίδια God of War, αλλά δεν υπήρχε ακόμα πλάνο του παιχνιδιού. Ωστόσο, παρουσίασε τον TC Carson να μοιράζεται ένα μήνυμα για τους fans επιβεβαιώνοντας την επιστροφή του ως Kratos και το πολυαναμενόμενο remake.

«Τώρα κοίτα. Αυτό το έργο είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο, οπότε θα χρειαστεί λίγος χρόνος πριν επιστρέψουμε για να μοιραστούμε μια άλλη ενημέρωση», είπε ο Carson. «Αλλά σας λέω, σας λέω, την επόμενη φορά που θα επιστρέψουμε, θα έρθουμε με κάτι μεγάλο, μωρό... Περιμένατε. Σας ευχαριστώ για την υπομονή σας. Αλλά πάνω από όλα, θέλω να σας ευχαριστήσω όλους για την υποστήριξη αυτής της σειράς God of War όλα αυτά τα χρόνια.»

Το PlayStation 5 φαίνεται να είναι μια ασφαλής επιλογή, δεδομένου ότι το PlayStation 6 δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Το παιχνίδι θα μπορούσε θεωρητικά να κρατηθεί για την επόμενη κονσόλα PlayStation, αλλά φαίνεται πιθανό να κυκλοφορήσει πρώτα στο PS5.

Αν και το God of War και το God of War: Ragnarok κυκλοφόρησαν για PC, πρόσφατες αναφορές έχουν υποδείξει ότι η Sony αποσύρεται από τις μεταφορές PC των παιχνιδιών της που είναι αποκλειστικά για PlayStation. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι το God of War Trilogy Remake και όλα τα μελλοντικά single-player παιχνίδια της Sony δεν θα έρθουν καθόλου στο PC.

Το αρχικό God of War από το 2005 παρουσίασε τον Kratos, έναν πολεμιστή από τη Σπάρτη που ήταν πρώην ακόλουθος του Άρη, του Έλληνα Θεού του Πολέμου. Αφού ο Άρης εξαπάτησε τον Kratos να δολοφονήσει τη γυναίκα του, Λυσάνδρα, και την κόρη του, Καλλιόπη, στράφηκε εναντίον του Θεού του Πολέμου και υπηρέτησε την Αθηνά και τους άλλους θεούς για μια δεκαετία σε αντάλλαγμα για συγχώρεση. Με τη βοήθεια δυνάμεων και ικανοτήτων που του δόθηκαν από τους Ολύμπιους, ο Kratos αντιμετώπισε τον πρώην αφέντη του.

Το God of War 2 ακολούθησε το 2007, καθώς ο Kratos προδόθηκε από τον Δία, ο οποίος του στέρησε τις δυνάμεις του και έστειλε την ψυχή του στον Κάτω Κόσμο. Ο Τιτάνας γνωστός ως Γαία σώζει τον Kratos και του λέει ότι μπορεί να αλλάξει τη μοίρα του αν βρει τις Αδελφές της Μοίρας.

Η αρχική τριλογία έφτασε στο τέλος της στο God of War 3 το 2010. Κατά τη διάρκεια της μάχης για το Όρος Όλυμπος, ο Kratos έπεσε ξανά στον Κάτω Κόσμο. Μια φαντασία εμφανίστηκε στον Kratos και του έδωσε μια νέα αποστολή να σβήσει τη Φλόγα του Όλυμπου πριν αντιμετωπίσει ξανά τον Δία.

Δεδομένης της συμμετοχής του Carson στο remake, είναι πιθανό ότι και άλλα μέλη του καστ από την αρχική τριλογία θα μπορούσαν να επιστρέψουν επίσης.

Υπάρχουν περιορισμένες πληροφορίες σχετικά με το gameplay του God of War Trilogy remake προς το παρόν. Τα πρώτα δύο παιχνίδια God of War remastered για το PlayStation 3 από την πλέον ανενεργή Bluepoint Games. Αυτές οι remasters είχαν βελτιωμένα γραφικά, αλλά ήταν σε μεγάλο βαθμό πιστές στο κινηματογραφικό gameplay του PS2, το οποίο χρησιμοποίησε σταθερές γωνίες κάμερας. Ομοίως, το God of War 3 remastered για το PlayStation 4 με καλύτερα γραφικά και σχεδόν ταυτόσημο gameplay με το αντίστοιχο PS3.

Η αρχική τριλογία God of War άνοιξε νέους δρόμους με την κλίμακα της και τα πρώτα δύο παιχνίδια πίεσαν το PlayStation 2 στα όριά του με μεγάλες μάχες με bosses και πυκνά γεμάτους τοποθεσίες. Το God of War προχώρησε πολύ προς την καθιέρωση των quicktime events, τα οποία χρησιμοποίησε για να δημιουργήσει διαδραστικές, κινηματογραφικές στιγμές κατά τη διάρκεια των μαχών με bosses. Υιοθέτησε επιθέσεις συνδυασμού τρίτου προσώπου με ένα gameplay style που παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο μέχρι το God of War του 2018.

Η Sony δεν έχει αποκαλύψει αν το God of War Trilogy Remake θα ακολουθήσει το παράδειγμα των remasters, ή αν θα είναι πιο κοντά στο στυλ του God of War του 2018, το οποίο άλλαξε από τις σταθερές γωνίες σε μια πιο σύγχρονη προσέγγιση τοποθετώντας μια ελεύθερη κάμερα πάνω από τον ώμο του Kratos. Η προσθήκη αυτού στο God of War Trilogy Remake μπορεί να εκσυγχρονίσει το παιχνίδι, αλλά μπορεί να μην αναδημιουργήσει την ίδια εμπειρία. Αν μη τι άλλο, οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής από τα τελευταία δύο παιχνίδια θα ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στο remake.

Προς το παρόν, είναι αβέβαιο αν κάθε παιχνίδι στην τριλογία God of War θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα ή αν η Sony θα κυκλοφορήσει κάθε παιχνίδι ξεχωριστά σε μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Σύμφωνα με το PlayStation Blog, το God of War Trilogy Remake είναι ακόμα «πολύ νωρίς στην ανάπτυξη». Προφανώς αυτό σημαίνει ότι το έργο ξεκίνησε μόλις λίγο πριν την ανακοίνωση του Φεβρουαρίου 2026.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 14:00 #292470 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η παρουσίαση των Xbox Games θα πραγματοποιηθεί στις 7 Ιουνίου, με εις βάθος ανάλυση του Gears of War: E-Day να ακολουθεί



Η Microsoft επιβεβαίωσε την ημερομηνία για το ετήσιο Xbox Games Showcase, όπου θα παρουσιάσει αρκετά games. Το Showcase θα ξεκινήσει την Κυριακή, 7 Ιουνίου, στις 10 π.μ. PT / 1 μ.μ. PT, και θα ακολουθηθεί από μια σε βάθος ανάλυση του Gears of War: E-Day. Αν ενδιαφέρεστε να παρακολουθήσετε, η ζωντανή μετάδοση θα μεταδοθεί μέσω των επίσημων καναλιών Xbox στο YouTube και Twitch.

Η Microsoft δηλώνει ότι η ζωντανή μετάδοση θα περιλαμβάνει τις πρώτες εμφανίσεις gameplay και ειδήσεις για games από τα πρώτα στούντιο της, καθώς και αρκετές αποκαλύψεις από τους τρίτους συνεργάτες της. Αμέσως μετά το Showcase, ο προγραμματιστής του Gears of War: E-Day, The Coalition, θα αποκαλύψει νέες λεπτομέρειες και gameplay για τον επερχόμενο τίτλο του, ο οποίος τοποθετείται στην αρχή της καταστροφικής ημέρας Emergence Day στην ιστορία του Gears of War. Το Xbox FanFest θα επιστρέψει επίσης κατά τη διάρκεια του Showcase, με την εκδήλωση φέτος να ανατρέχει στα 25 χρόνια του Xbox και το μέλλον της μάρκας.

Οι λεπτομέρειες για το Gears of War: E-Day ήταν πολύ περιορισμένες από την πρώτη ανακοίνωση του game κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase 2024. Το game περιλαμβάνει τους εμβληματικούς χαρακτήρες Gears, Marcus Fenix και Dom, να αντιμετωπίζουν τους Locust για πρώτη φορά, και νωρίτερα φέτος, ο δημιουργικός διευθυντής Matt Searcy σχολίασε πώς η The Coalition στοχεύει να αναδημιουργήσει τις ανατριχιαστικές ατμόσφαιρες του αρχικού Gears of War.

Αυτό θα είναι το δεύτερο Showcase που θα ξεκινήσει υπό την ηγεσία της νέας CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma. Αναλαμβάνοντας από τον Phil Spencer, η Sharma έχει δηλώσει ότι η παράδοση "μεγάλων games" είναι μία από τις τρεις κύριες δεσμεύσεις της, και έχει μιλήσει για την επιστροφή στις ρίζες του Xbox. Η άλλη μεγάλη ερώτηση για το E-Day είναι πότε θα κυκλοφορήσει. Ενώ το Xbox στοχεύει να κυκλοφορήσει τέσσερα tentpole games το 2026, η εταιρεία φ reportedly στοχεύει επίσης να αποφύγει το Grand Theft Auto VI.

Συνολικά, οι τελευταίοι μήνες ήταν πολυάσχολοι για το Xbox. Η χρονιά ξεκίνησε με ένα νέο Developer Direct που παρουσίασε μια εκτενή ματιά στο Fable, και μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Partner Preview παρουσίασε πλάνα από 19 games.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 14:30 #292471 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sophie Turner, Lara Croft στη σειρά Tomb Raider, υπέστη τραυματισμό, η παραγωγή της σειράς "παγώνει"



Η τηλεοπτική σειρά Tomb Raider για το Amazon Prime Video έχει αναστείλει την παραγωγή μετά από τον "μικρό τραυματισμό" της πρωταγωνίστριας Sophie Turner, η οποία υποδύεται την Lara Croft.

Ένας εκπρόσωπος της Amazon MGM Studios δήλωσε σε ανακοίνωση στο Entertainment Weekly ότι η Turner "υπέστη έναν μικρό τραυματισμό" και ως προληπτικό μέτρο, η παραγωγή έχει "σταματήσει προσωρινά" για να δώσει στην Turner χρόνο να αναρρώσει. Η παραγωγή αναμένεται να συνεχιστεί "το συντομότερο δυνατόν".

Η φύση του τραυματισμού της Turner είναι άγνωστη. Η παραγωγή της σειράς Tomb Raider ξεκίνησε στα μέσα Ιανουαρίου 2026, και βίντεο που διέρρευσαν από τα γυρίσματα έδειξαν την Turner σε Action, να δίνει μάχες.

Η τηλεοπτική σειρά Tomb Raider δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά θα είναι διαθέσιμη στο Prime Video μόλις είναι έτοιμη. Θα προστεθεί στη λίστα των gaming shows του Prime Video, που μέχρι στιγμής περιλαμβάνει τις σεζόν 1-2 του Fallout, καθώς και μια επερχόμενη τρίτη σεζόν, καθώς και νέες σειρές Life Is Strange και God of War.

Η Phoebe Waller-Bridge από το Fleabag είναι η δημιουργός, συγγραφέας, εκτελεστική παραγωγός και συν-υπεύθυνη της σειράς Tomb Raider, μαζί με τον Chad Hodge ως συν-υπεύθυνο και εκτελεστικό παραγωγό.

Ο Jonathan Van Tulleken (Shogun, Dope Thief) είναι ο σκηνοθέτης και εκτελεστικός παραγωγός.

Εκτός από την Turner ως Croft, το καστ της σειράς Tomb Raider περιλαμβάνει τον ηθοποιό Jason Isaacs από τον Harry Potter και The White Lotus ως θείο της Lara, τη Sigourney Weaver από το Avatar ως μια μυστηριώδη γυναίκα με το όνομα Evelyn Wallis, και τον Bill Paterson ως τον μπάτλερ της οικογένειας Croft, Winston. Δείτε την γκαλερί παρακάτω για να δείτε το πλήρες καστ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 15:00 #292472 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το PS5 Pro είναι ακόμα αξιόλογο--προς το παρόν



Η Sony ανακοίνωσε μαζικές αυξήσεις τιμών για τις κονσόλες PS5 την περασμένη εβδομάδα, με την PS5 Pro να δέχεται την μεγαλύτερη αύξηση τιμής από όλες: ένα εντυπωσιακό $150, ανεβάζοντας την προτεινόμενη τιμή λιανικής του hardware στα $900. Τα καλά νέα είναι ότι η νέα τιμή δεν έχει τεθεί σε εφαρμογή ακόμα, αλλά τα κακά νέα είναι ότι ο χρόνος τελειώνει, καθώς έχετε μόνο μέχρι τις 2 Απριλίου για να αποκτήσετε μια PS5 Pro στην τρέχουσα τιμή των $750.

Επίσημα, η Sony δηλώνει ότι οι "συνεχιζόμενες πιέσεις στο παγκόσμιο οικονομικό τοπίο" την ανάγκασαν να προχωρήσει σε αυτές τις αυξήσεις τιμών. Με τη ζήτηση που καθοδηγείται από την τεχνητή νοημοσύνη για εξαρτήματα όπως SSDs και RAM, δεν είναι περίεργο που το κόστος παραγωγής των κονσολών PS5 και PS5 Pro έχει αυξηθεί, με την PS5 Pro ειδικότερα να είναι εξοπλισμένη με έναν SSD 2TB, 16GB GDDR6 RAM και 2GB DDR5 RAM. Δεν είναι η πρώτη φορά που η Sony αντιμετωπίζει προβλήματα που σχετίζονται με το κόστος παραγωγής, αλλά η παγκόσμια έλλειψη ημιαγωγών των αρχών της δεκαετίας του 2020 φαίνεται ασήμαντη σε σύγκριση με τα τρέχοντα παγκόσμια γεγονότα, την γεωπολιτική αστάθεια και τους δασμούς του προεδρου των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ.

Η PS5 Pro είναι μια εξαιρετική κονσόλα, αν έχετε την κατάλληλη τεχνολογία για να την υποστηρίξετε. Η ποιότητα κατασκευής είναι εξαιρετική, και το εσωτερικό hardware--μαζί με την βελτιωμένη PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)--κάνει τα 4K 60fps games πιο βιώσιμα σε αυτήν. Αλλά για να δείτε αυτά τα αποτελέσματα, θα χρειαστείτε μια κορυφαία τηλεόραση, και αυτές δεν είναι ακριβώς φθηνές. Ένας δίσκος δεν περιλαμβάνεται επίσης, οπότε αν σχεδιάζατε να παρακολουθήσετε 4K Blu-rays ή να παίξετε φυσικά games στην PS5 Pro, αυτό είναι μια επιπλέον δαπάνη που πρέπει να λάβετε υπόψη.

Πρέπει να αναρωτηθείτε: Πόσο πραγματικά με ενδιαφέρουν αυτοί οι αυξημένοι ρυθμοί καρέ και η ανάλυση; Η βασική κονσόλα PS5 είναι ακόμα ικανή να τρέχει σύγχρονα games, και χάρη σε κάποιες τεχνικές μαγείες, οι συμβιβασμοί τείνουν να μην είναι αισθητοί εκτός αν τους ψάχνετε. Οι τρόποι Ποιότητας και Απόδοσης συνήθως σας ζητούν να επιλέξετε μεταξύ ρυθμών καρέ και ανάλυσης, αλλά αρκετά στούντιο έχουν καταφέρει να συνδυάσουν τα καλύτερα αυτών των τρόπων με εντυπωσιακό τρόπο.

Αλλά αν η γραφική ποιότητα έχει σημασία για εσάς, τότε μια PS5 Pro αξίζει να εξεταστεί. Τα παιχνίδια πρώτης κατηγορίας από τα PlayStation Studios φαίνονται φανταστικά με την κατάλληλη τηλεόραση--χρησιμοποιώ μια τηλεόραση LG OLED C5 σειράς--και άλλα games όπως το Final Fantasy 7: Rebirth, το Resident Evil Requiem και το Stellar Blade υποστηρίζουν την ύπαρξη της PS5 Pro. Το να παίζετε games με τον υψηλότερο δυνατό ρυθμό καρέ και ανάλυσης φαίνεται και αισθάνεται υπέροχα, και μου αρέσει να τα δείχνω στους φίλους μου.

Η υποστήριξη διαγενεακών παιχνιδιών έχει αποτελέσει κύριο στόχο από την αρχή της γενιάς κονσολών PS5, και για καλό λόγο. Είναι μια δυνατότητα που οι εκδότες και οι προγραμματιστές έχουν αναγκαστεί να χρησιμοποιήσουν, καθώς η απώλεια μιας ενδεχόμενης βάσης παικτών δεκάδων εκατομμυρίων ανθρώπων απλά δεν έχει νόημα.

Από τον Νοέμβριο του 2025, η PS5 έχει επιτύχει πωλήσεις 84,2 εκατομμυρίων κονσολών, και αυτό είναι ένα κοινό που οι προγραμματιστές video games δεν θα ήθελαν να αφήσουν εκτός όταν τελικά κυκλοφορήσει η PS6.

Είναι μια καλή πρόβλεψη ότι τα cross-gen games θα παραμείνουν για αρκετό καιρό πριν η PS6 συγκεντρώσει αρκετούς αριθμούς για να δικαιολογήσει τις αποκλειστικότητες της επόμενης γενιάς, και η PS5 Pro θα μπορούσε να προσφέρει απόδοση κοντά στον διάδοχό της. Τι σημαίνει αυτό για εσάς; Περισσότερος χρόνος για να μαζέψετε κάποια χρήματα για την PS6, να δείτε αν η κονσόλα αξίζει την αναμονή και αν έχει οποιαδήποτε προβλήματα που η Sony θα χρειαστεί να αντιμετωπίσει πριν πάρετε μια ενημερωμένη απόφαση αγοράς. Μια PS5 Pro μπορεί ακόμη και να σας βοηθήσει να γεφυρώσετε το χάσμα μέχρι να κυκλοφορήσει μια PS6 Pro ή κάποια άλλη αναθεώρηση, μερικά χρόνια μετά την κυκλοφορία της PS6.

Αναφορές υποδεικνύουν ότι η PS6 μπορεί να μην είναι εδώ μέχρι το 2028, που θα μπορούσε να περιλαμβάνει μια ημερομηνία κυκλοφορίας περισσότερα από δύο μισά χρόνια από τώρα--και αυτό υποθέτοντας ότι δεν θα υπάρξουν καθυστερήσεις. Πέρα από αυτό, δεν υπάρχει καμία διασφάλιση ότι η Sony θα παρουσιάσει έναν πειστικό λόγο για να αγοράσετε μία κατά την κυκλοφορία, ενώ η PS5 Pro θα σας επιτρέψει να παίξετε ολόκληρη τη βιβλιοθήκη PS5, συμπεριλαμβανομένου του τι θα μπορούσε να είναι χρόνια συνεχούς υποστήριξης ακόμα και μετά την κυκλοφορία της PS6.

Πρόσφατα, έχουμε δει αναφορές ότι τα παιχνίδια πρώτης κατηγορίας της Sony μπορεί να μην έρχονται πλέον σε PC. Αν αυτό είναι αλήθεια, τότε σημαίνει ότι πολλά από τα πολυαναμενόμενα games της θα είναι και πάλι αληθινά αποκλειστικά για κονσόλες. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για ένα Ghost of Yotei, Marvel's Wolverine ή ένα port του Saros, και αν αυτά τα games έχουν σημασία για εσάς, τότε πρέπει να πληρώσετε για να παίξετε. Ναι, είναι απογοητευτικό πόσο κοστίζουν τα πράγματα και πώς οι επιλογές για παιχνίδι έχουν περιοριστεί, αλλά έτσι είναι τα πράγματα αυτή τη στιγμή.

$750 | Αυξήσεις τιμών στα $900 στις 2 Απριλίου

Το απόθεμα είναι ακόμα διαθέσιμο στην τρέχουσα προτεινόμενη τιμή λιανικής μέσω των παρακάτω προμηθευτών:

Είναι μια δύσκολη ερώτηση να απαντηθεί. Όλα εξαρτώνται από την οικονομική σας κατάσταση, αλλά αν ψάχνετε για μια gaming λύση που λειτουργεί αμέσως και προσφέρει εντυπωσιακή ποιότητα, η PS5 Pro είναι η σωστή επιλογή. Δεν θα βρείτε έναν υπολογιστή ικανό να προσφέρει ομαλές 4K 60fps visuals κάτω από $1,000.

Κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο, και ακόμα και με δύο χρόνια βελτιώσεων πίσω του, η PS5 Pro έχει ακόμα μερικά προβλήματα που πρέπει να επιλυθούν. Αλλά είναι ο πιο κοντινός και φθηνότερος δρόμος προς το high-end gaming--τουλάχιστον για τις επόμενες ημέρες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 15:30 #292473 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Bethesda κλείνει το The Elder Scrolls: Blades!



Ένα από τα spin-offs της Bethesda Game Studio, Το Elder Scrolls: Blades, θα κλείσει τον Ιούνιο, σύμφωνα με ανάρτηση στο...Nintendo eShop.

Η τελευταία μέρα του δωρεάν dungeon crawler και town-builder θα είναι η 30η Ιουνίου, μετά την οποία οι servers του video game θα κλείσουν, καθιστώντας το σύνολο του video game μη προσβάσιμο. Στο μεταξύ, όλα τα αντικείμενα στο κατάστημα του Το Elder Scrolls: Blades θα είναι διαθέσιμα προς αγορά με ένα μόνο Sigil ή Gem, ώστε οι παίκτες να μπορούν να "απολαύσουν όλο το περιεχόμενο που έχει να προσφέρει το Blades," σύμφωνα με την Bethesda.

Το Blades κυκλοφόρησε το 2019 και είδε τους παίκτες να μάχονται μέσα σε μπουντρούμια για να αποκτήσουν loot, επιστρέφοντας στην πόλη για να αναβαθμίσουν και να προσαρμόσουν τον οικισμό. Το video game περιλάμβανε επίσης μονομαχίες PvP σε αρένες, με cross-play και cross-progression σε διάφορες συσκευές.

Ενώ το Blades ήταν ένα mobile game, ήταν επίσης διαθέσιμο στο Nintendo Switch. Το video game δεν είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη στην πλατφόρμα της Nintendo (αν και η σελίδα του καταστήματος εξακολουθεί να υπάρχει) και έχει επίσης αφαιρεθεί από τα Google Play και Apple app stores.

Το Blades δεν είναι το πρώτο video game της σειράς Elder Scrolls που εξαφανίζεται πρόσφατα. Το ψηφιακό card game Το Elder Scrolls Legends έκλεισε τον Ιανουάριο του 2025. Επίσης, προστίθεται σε μια μακρά λίστα video games υπηρεσιών που έκλεισαν φέτος, συμπεριλαμβανομένου του υψηλού προφίλ shooter Highguard και ενός πρόσφατα κυκλοφορηθέντος spin-off του PUBG.

Ωστόσο, το Blades δεν είναι το μόνο mobile, δωρεάν-to-play video game της σειράς Elder Scrolls που υπάρχει. Η Bethesda κυκλοφόρησε Το Elder Scrolls: Castles, μια παραλλαγή παρόμοια με το Fallout Shelter στη φανταστική σειρά, το 2024. Είναι ακόμα διαθέσιμο και λαμβάνει ενημερώσεις, με την τελευταία ενημέρωση να έχει φτάσει τον Ιανουάριο.

Ακόμα και αν η Bethesda έχει τεχνικά κυκλοφορήσει αρκετούς τίτλους Elder Scrolls (συμπεριλαμβανομένου του Oblivion Remastered) τα τελευταία χρόνια, οι fans ανυπομονούν για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επόμενο κύριο video game της σειράς, Το Elder Scrolls 6. Το πολυαναμενόμενο RPG ανακοινώθηκε το 2018, γεγονός για το οποίο ο διευθυντής της Bethesda Game Studios, Todd Howard, αστειεύτηκε πρόσφατα και ζήτησε από τους fans να προσποιηθούν ότι δεν συνέβη ποτέ.

Όσον αφορά το πότε οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να δουν Το Elder Scrolls 6, ο Howard δήλωσε ότι η Bethesda δεν βιάζεται στην ανάπτυξή του, εν μέρει επειδή έχει μια σειρά από video games όπως το Starfield και το Fallout 76 που εξακολουθούν να παίζονται ενεργά και να εργάζονται πάνω τους. Παρ' όλα αυτά, η ανάπτυξη του Το Elder Scrolls 6 φαίνεται ότι προχωρά πιο ομαλά από το Starfield λόγω ενός βασικού λόγου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 16:00 #292474 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μπορείς να μην κρατήσεις ποτέ τη βιβλιοθήκη σου στο Steam στα χέρια σου, αλλά αυτό το νέο video game είναι το επόμενο καλύτερο πράγμα



Ω, σίγουρα, η βιβλιοθήκη σου στο Steam μπορεί να είναι υπερβολικά τεράστια, αλλά αυτό που πραγματικά λείπει από τη ζωή σου είναι η λεπτομερής οργάνωση που επιθυμούν οι συλλέκτες. Ένα νέο video game στοχεύει να αναπαραστήσει αυτή την αίσθηση, επιτρέποντάς σου να οργανώσεις όμορφα τη βιβλιοθήκη σου στο Steam σε ράφια.

Το Boxroom, που ανακοινώθηκε ως μέρος του Steam's House and Home Fest, φαίνεται και παίζεται πολύ σαν άλλα sims σχεδίασης σπιτιών όπως το House Flipper. Η κύρια διαφορά εδώ είναι ότι σχεδιάζεις μόνο ένα δωμάτιο, και μπορεί να δημιουργήσει έναν εικονικό χώρο για να αποθηκεύσεις ολόκληρη τη βιβλιοθήκη σου στο Steam. Μια demo είναι διαθέσιμη τώρα που σου επιτρέπει να δοκιμάσεις την ιδέα με μια τυχαία συλλογή από τα games σου στο Steam.

Το τρέιλερ δείχνει πολλή ευελιξία στην οργάνωση του δωματίου σου, όχι όλα από τα οποία είναι διαθέσιμα σε αυτή τη demo. Αλλά μπορείς να τοποθετήσεις κάποια ράφια και να ταξινομήσεις τη συλλογή σου από games για να τα τοποθετήσεις σε αυτά τα ράφια, κάτι που είναι πολύ ικανοποιητικό για εμάς που είμαστε επιλεκτικοί σχετικά με το πώς είναι τοποθετημένα όλα.

Αυτογεννά κουτιά που ταιριάζουν με τη βιβλιοθήκη σου στο Steam, χρησιμοποιώντας κείμενα και στιγμιότυπα από τις καταχωρίσεις τους στο Steam για να διακοσμήσουν την πίσω πλευρά του κουτιού. Και αν ανοίξεις το κουτί, μπορείς να περιηγηθείς σε κάποια στιγμιότυπα και να δεις την τέχνη του κουτιού σε έναν δίσκο 3.5", για όσους είναι αρκετά μεγάλοι για να το θυμούνται. Η ιδέα του Modern Warfare ή του Clair Obscur να χωράει σε έναν δίσκο 3.5" είναι φανταστική, αλλά ας το δεχτούμε. Μπορείς ακόμη και να ξεκινήσεις κατευθείαν σε άλλο game, αν το να κοιτάς την παλιά σου άψογη ψηφιακή έκδοση του BioShock σε κάνει να θέλεις να το παίξεις ξανά.

Το Boxroom προγραμματίζεται για κυκλοφορία το Q2 2026.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Apr 2026 16:30 #292475 by Νίκος Γεωργόπουλος
Xbox 360 dev kit με πρώιμη έκδοση του GTA 4 και το μισοτελειωμενο Zombies mode, πουλήθηκε σε παζάρι!



Ένα devkit του Xbox 360 που περιείχε πρώιμη έκδοση του Grand Theft Auto 4, πουλήθηκε από το πορτμπαγκάζ ενός αυτοκινήτου το Σαββατοκύριακο, σύμφωνα με αναφορά από το Kotaku . Ακόμα πιο τρελό; Περιέχει τα υπολείμματα του εγκαταλειμμένου Zombies mode του παιχνιδιού.

«Πηγαίνω σε πωλήσεις από πορτμπαγκάζ αρκετά συχνά, εν μέρει για να βρω πράγματα για να μεταπωλήσω και εν μέρει για να βρω πράγματα για τη προσωπική μου συλλογή», εξήγησε ο αγοραστής, γνωστός μόνο ως Jan. «Όταν έκανα τους γύρους μου, είδα αυτό που αναγνώρισα αμέσως ως μια Phat Xbox 360, με αυτό που αρχικά νόμιζα ότι έμοιαζε με 'όγκο' να προεξέχει από αυτό, που αργότερα αποδείχθηκε ότι ήταν το Sidecar.»

Το Sidecar είναι ένα επιπλέον κομμάτι hardware που συνδέεται με τα devkits του Xbox 360, αν και ο Jan υπέθεσε ότι ήταν απλώς μια τροποποιημένη κονσόλα. Η αλήθεια δεν τον χτύπησε μέχρι που το σήκωσε και παρατήρησε το αυτοκόλλητο της Rockstar North στο πλάι του devkit. Ο Jan ζει στο Εδιμβούργο, την έδρα της Rockstar North, οπότε η εμφάνιση του devkit στην πώληση δεν είναι εντελώς ανεξήγητη.

Πόσο πλήρωσε λοιπόν ο Jan για αυτό το ανεκτίμητο κειμήλιο της ιστορίας των video games; Περίπου 6,59 δολάρια.

«Δεν ήμουν εντελώς σίγουρος τι ήταν, αλλά ήξερα ότι ήταν κάτι καλό, οπότε ρώτησα τον τύπο [πόσο κοστίζει], και είπε, 'Πέντε λίρες,'» θυμάται ο Jan. «Ρώτησα αν είχε ρέστα, του έδωσα ένα δεκάρικο.»

Ο Jan δεν αποκάλυψε την ταυτότητα του πωλητή, αλλά είπε ότι εμφανίζεται τακτικά στην αγορά, πουλώντας vintage ηλεκτρονικά. Γνωρίζοντας ότι είχε έναν θησαυρό στα χέρια του, ο Jan κατευθύνθηκε σπίτι, ανίδεος ότι μέσα στον θησαυρό του κρυβόταν μια ακόμα μεγαλύτερη έκπληξη: μια πρώιμη προ-κυκλοφοριακή έκδοση του GTA 4, συμπεριλαμβανομένων κομματιών του Zombies mode του--ένα έργο που τελικά ακυρώθηκε από την Rockstar πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Παρά την τυχερή του ανακάλυψη, ο Jan λέει ότι δεν είναι ο μεγαλύτερος φαν των τίτλων της Rockstar ή του GTA, και σκέφτεται να πουλήσει τη μονάδα. Έχει ήδη ανεβάσει το περιεχόμενο του devkit στο διαδίκτυο δωρεάν, δίνοντας στους λάτρεις των χαμένων μέσων και στους φαν του GTA πολλές νέες πληροφορίες για να εξερευνήσουν. Μετά από κάποιες αποτυχημένες προσπάθειες να πουλήσει τη μονάδα μέσω eBay για 800 δολάρια--και αργότερα, 1.000 λίρες (περίπου 1.300 δολάρια)--ο Jan τώρα λέει ότι δέχεται μόνο προσφορές για προσωπικές συναλλαγές.

«Ήμουν έκπληκτος που το πήρα καθόλου, όχι τόσο για το τι τελικά είχε πάνω του--σε εκείνο το σημείο, δεν είχα ιδέα τι να περιμένω,» είπε για την εμπειρία.

Όσον αφορά το περιεχόμενο του devkit, οι παίκτες του GTA 4 ήδη ερευνούν, συγκρίνοντας τα πάντα από τα πλοία του παιχνιδιού και τον γάμο του Roman μέχρι τις ατελείωτες ή τροποποιημένες εκδόσεις τους από το devkit. Η Rockstar Games, από την πλευρά της, δεν έχει ακόμη σχολιάσει δημόσια την πώληση του devkit και του περιεχομένου του.

Please Log in or Create an account to join the conversation.