Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Apr 2026 19:30 #291985 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο νέος διευθυντής του Xbox απαντά παιχνιδιάρικα σε κατηγορίες για αναρτήσεις AI στα social media



Ούτε καν μία ολόκληρη μέρα από την ανάληψη των καθηκόντων της ως επικεφαλής της Microsoft Gaming, η Asha Sharma έχει δημοσιεύσει πολλές αναρτήσεις στο X, μοιράζοντας το όνομα χρήστη της στο Xbox και τα αγαπημένα της παιχνίδια. Καθώς ο προηγούμενος ρόλος της στη Microsoft ήταν η ηγεσία της πλατφόρμας AI της εταιρείας, οι απαντήσεις στις αναρτήσεις της την κατηγόρησαν ότι χρησιμοποιεί AI για να δημιουργήσει το περιεχόμενο στα social media, αλλά η Sharma αντέτεινε με μια παιχνιδιάρικη απάντηση.

Μετά την αναφορά ότι τα κορυφαία της παιχνίδια περιλαμβάνουν τα Halo, Valheim και GoldenEye, ένας χρήστης του X απάντησε: "Δεν σε πιστεύω. Στην πραγματικότητα, νομίζω ότι ο λογαριασμός σου είναι AI." Λίγα λεπτά αργότερα, η Sharma απάντησε: "Beep Boop Beep Boop," με την ανάρτηση να λαμβάνει πάνω από 1.300 likes.

Η Sharma, πρώην πρόεδρος της ομάδας CoreAI Product της Microsoft, υποσχέθηκε στην πρώτη της δήλωση ως EVP και CEO της Microsoft Gaming ότι η εταιρεία "δεν θα κυνηγήσει βραχυπρόθεσμες αποδόσεις ή θα πλημμυρίσει το οικοσύστημα μας με άψυχο AI περιεχόμενο." Επίσης, επανέλαβε σε μια συνέντευξη ότι δεν έχει "καμία ανοχή για κακό AI."

Με βάση αυτές τις πρώτες δηλώσεις και τις αναρτήσεις στα social media, η Sharma φαίνεται πρόθυμη να καταπραΰνει τις ανησυχίες σχετικά με τον ρόλο του AI στο οικοσύστημα του Xbox. Πριν η Microsoft διορίσει την Sharma στη νέα της θέση, η εταιρεία λάνσαρε το Gaming Copilot, έναν AI-powered βοηθό, στις εφαρμογές Xbox PC και mobile.

Σύμφωνα με ένα προφίλ στην ιστοσελίδα της Microsoft, ο ρόλος της Sharma στην CoreAI την είχε αναθέσει να επιβλέπει τις "ομάδες και τις τεχνολογίες που τροφοδοτούν το AI σε όλη τη Microsoft και στους επιχειρηματικούς πελάτες της," με το χαρτοφυλάκιό της να επικεντρώνεται κυρίως σε εργαλεία AI για την πλατφόρμα υπολογιστικού νέφους Azure της Microsoft. Πριν από αυτό, η Sharma ήταν Αντιπρόεδρος Προϊόντος στην Meta από το 2017 έως το 2021 και COO της Instacart από το 2021 έως το 2024.

Σε μια άλλη απάντηση σε έναν χρήστη του X, η Sharma αναγνώρισε μια ανάρτηση που υποστήριζε παιχνίδια αποκλειστικά για το Xbox, γράφοντας απλά: "Σε ακούω." Επίσης, θεώρησε ότι η πρόταση ενός χρήστη για ένα "κανάλι ανατροφοδότησης της κοινότητας" ήταν μια "σπουδαία ιδέα" και δήλωσε ότι θα δοκιμάσει το Borderlands 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 20:00 #291986 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι προτεινόμενες προδιαγραφές PC για το Resident Evil Requiem είναι εδώ



Οι απαιτήσεις συστήματος για το Resident Evil Requiem στον υπολογιστή έχουν αποκαλυφθεί πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 27 Φεβρουαρίου. Είναι ευχάριστα νέα για όσους παίζουν σε παλαιότερους υπολογιστές, καθώς οι προτεινόμενες προδιαγραφές του survival horror είναι σχετικά χαμηλές - πράγμα που σημαίνει ότι δεν απαιτούνται ακριβές αναβαθμίσεις σε μια εποχή που οι τιμές του υλικού εκτοξεύονται.

Σε αυτό που φαίνεται να είναι μια συνεχής τάση για AAA τίτλους στον υπολογιστή, τόσο οι ελάχιστες όσο και οι προτεινόμενες προδιαγραφές του Resident Evil Requiem θα πρέπει να είναι αρκετά εύκολες για τους περισσότερους gamers υπολογιστών να τις πληρούν.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Τώρα Παίζει: Resident Evil Requiem - Όλα όσα πρέπει να ξέρετε

Κοιτάζοντας την κάρτα γραφικών, γενικά το πιο απαιτητικό κομμάτι μιας κατασκευής υπολογιστή, οι ελάχιστες προδιαγραφές του Requiem αναφέρουν την GeForce GTX 1660 ή την Radeon RX 5500 XT, και οι δύο κάρτες χαμηλού κόστους που κυκλοφόρησαν πριν από πάνω από έξι χρόνια. Οι προτεινόμενες προδιαγραφές αναφέρουν την GeForce RTX 2060 Super, μια άλλη κάρτα του 2019, ή την Radeon RX 6600. Ακόμα κι αν ο υπολογιστής σας δεν έχει αναβαθμιστεί εδώ και καιρό, η αγορά μιας παλαιότερης κάρτας γραφικών για να πληροί αυτές τις προδιαγραφές δεν θα απαιτήσει μια τεράστια επένδυση.

Η μία προδιαγραφή που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα σε ορισμένους παλαιότερους υπολογιστές είναι η απαίτηση για 16GB RAM, ακόμα και στις ελάχιστες προδιαγραφές. Ενώ ορισμένα παιχνίδια επιτρέπουν ακόμα 8GB RAM στις ελάχιστες απαιτήσεις, περισσότεροι τίτλοι αρχίζουν να απαιτούν 16GB ελάχιστο - κάτι που έχει τη δυνατότητα να είναι μια δαπανηρή αναβάθμιση σε μια εποχή που οι τιμές της RAM αυξάνονται ραγδαία.

Βρείτε την πλήρη λίστα με τις ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές παρακάτω:

Οι λεπτομέρειες που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής δεν προσδιορίζουν ποιο είναι το frame rate ή η ανάλυση που στοχεύουν οι προτεινόμενες προδιαγραφές, και η Capcom δεν έχει αποκαλύψει πόσο μεγάλο θα είναι το download για το Requiem.

Το Resident Evil Requiem είναι μια νέα προσέγγιση στη κλασική φόρμουλα του Resident Evil, συνδυάζοντας stealth, στρατηγικό gameplay με υψηλής ενέργειας δράση χάρη στους διπλούς πρωταγωνιστές του. Το παιχνίδι έπεσε θύμα διαρροών μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, με την Capcom να ζητά από την κοινότητα να απέχει από την κοινοποίηση spoilers μέχρι μετά την κυκλοφορία.

Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου για PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 20:30 #291987 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Rust developer αγκαλιάζει την AI ως "εργαλείο"



Το ζήτημα της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών παραμένει περίπλοκο, αλλά ο Alistair McFarlane--ο COO και διευθυντής της εταιρείας ανάπτυξης Rust, Facepunch--δεν το βλέπει ως αρνητικό για τη βιομηχανία. Αντίθετα, το αγκαλιάζει ως "ένα ακόμα εργαλείο" που είναι "για το καλύτερο, όχι για το χειρότερο."

“[Η τεχνητή νοημοσύνη είναι] ισχυρή, είναι αποδοτική, και στο τέλος της ημέρας, είναι απλώς ένα ακόμα εργαλείο, ένα που βοηθά τους ανθρώπους να κινούνται πιο γρήγορα και να επικεντρώνονται στα δημιουργικά πράγματα,” δήλωσε ο McFarlane στο Sky News. “Φυσικά, είναι ανατρεπτική, δεν υπάρχει αμφιβολία γι' αυτό. Κάθε σημαντική αλλαγή στην τεχνολογία είναι. Αλλά αν χρησιμοποιηθεί σωστά, η τεχνητή νοημοσύνη δεν αντικαθιστά τη δημιουργικότητα, την ενισχύει. Αφαιρεί την επαναλαμβανόμενη εργασία, επιταχύνει την επανάληψη και δίνει στις ομάδες περισσότερο χώρο για πειραματισμό.”

Πέρυσι, η Έκθεση Βιομηχανίας Βιντεοπαιχνιδιών CESA 2025 μοιράστηκε τα αποτελέσματα μιας έρευνας που αποκάλυψε ότι πάνω από το 50% των Ιαπώνων προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη με κάποιο τρόπο. Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo έχει δηλώσει ότι η εταιρεία δεν θα βιαστεί να υιοθετήσει την τεχνητή νοημοσύνη, ενώ η προσέγγιση της Sony για την τεχνητή νοημοσύνη τονίζει ότι είναι ένα εργαλείο υποστήριξης και όχι μια προσπάθεια να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα των ανθρώπων.

Η Sony κατέθεσε πρόσφατα πατέντες για podcasts που δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη με πρωταγωνιστές χαρακτήρες από παιχνίδια PlayStation, οι οποίοι θα λειτουργούν ως οικοδεσπότες podcast μοιράζοντας στοχευμένες ειδήσεις βιντεοπαιχνιδιών στους πελάτες. Απομένει να δούμε αν αυτή η τεχνολογία λειτουργεί όπως περιγράφεται.

Νωρίτερα φέτος, η Google λάνσαρε μια beta για το εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης Project Genie, το οποίο ήταν προσωρινά ικανό να δημιουργεί παικτούς κόσμους παιχνιδιών βασισμένους στους εμβληματικούς χαρακτήρες της Nintendo. Η ύπαρξη αυτού του εργαλείου έριξε τις μετοχές των παιχνιδιών παρά το γεγονός ότι κανένας από τους κόσμους που δημιούργησε το Project Genie δεν είχε πολύ βάθος, ούτε ήταν πολύ διασκεδαστικοί για να παιχτούν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 21:00 #291988 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Bungie δεσμεύεται να απαγορεύσει μόνιμα τους cheaters του Marathon



Η επίσημη κυκλοφορία του Marathon είναι μόλις μια εβδομάδα μακριά και η Bungie έχει ένα ισχυρό μήνυμα για τους υποψήφιους απατεώνες. Όποιος πιαστεί να απατά στο παιχνίδι θα αποκλειστεί αμέσως από το Marathon από την Bungie.

«Όποιος βρεθεί να απατά θα αποκλειστεί μόνιμα από το να παίζει το Marathon για πάντα, χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», έγραψε η Bungie στο X. Παρά την υπόσχεση για «χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», η Bungie έχει επίσης δηλώσει ότι «κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο, οπότε θα έχουμε ένα σύστημα εφέσεων για να παρακολουθούμε τυχόν προβλήματα στην ανίχνευση και αν υποψιάζεστε κακόβουλη δράση, παρακαλώ αναφέρετε εντός του παιχνιδιού ή μέσω της διαδικτυακής φόρμας αναφοράς μας.»

Η Bungie έχει επίσης καθορίσει κάποιες από τις ενέργειες και τα χαρακτηριστικά που έχει δημιουργήσει για να πιάσει τους απατεώνες. Ο «Ομίχλη του Πολέμου», για παράδειγμα, θα περιορίσει τις περιοχές ενός χάρτη που γνωρίζουν οι μεμονωμένοι παίκτες προκειμένου να μειώσει τα wall hacks, τα ESP cheats και τους «αποκαλυπτές loot».

Σύμφωνα με την Bungie, οι αφιερωμένοι servers του Marathon παρακολουθούν στενά την κίνηση, τα πυρά, τις ενέργειες και το απόθεμα των παικτών. Αυτό θα επιτρέψει στους servers να αναγνωρίζουν πότε οι παίκτες προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν cheats όπως η τηλεμεταφορά ή η απεριόριστη σφαίρες.

«Κανένα δίκτυο ή μοντέλο ασφαλείας δεν μπορεί να εγγυηθεί την τελειότητα», αναφέρει μια δήλωση από την Bungie. «Αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην προστασία της ανταγωνιστικής εμπειρίας του Marathon και στην εξασφάλιση ότι όλοι έχουν τη δίκαιη ευκαιρία να αποδράσουν με ένα σακίδιο γεμάτο με υπέροχα loot.»

Ο συνθέτης Ryan Lott και ο διευθυντής ήχου της Bungie Chase Combs εμφανίστηκαν πρόσφατα σε ένα μίνι-ντοκιμαντέρ σχετικά με την εμπειρία τους στη δημιουργία του ήχου και της μουσικής για το Marathon.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει στις PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC στις 5 Μαρτίου. Οι παίκτες που θέλουν μια πρώιμη ματιά στον τίτλο μπορούν να συμμετάσχουν στο ανοιχτό beta event Server Slam της Bungie, που ξεκινά στις 26 Φεβρουαρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 22:00 #291990 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War TV show βρίσκει τον Baldur



Η τηλεοπτική σειρά God of War στο Prime Video συνεχίζει να προσθέτει στο καστ της, με τον Ed Skrein να αναλαμβάνει τον ρόλο του Baldur.

Ο Skrein, 42 ετών, έχει αρκετές υψηλού προφίλ συμμετοχές στο ενεργητικό του, συμπεριλαμβανομένου του ρόλου του Ajax στην ταινία Deadpool του 2016. Έχει επίσης πρωταγωνιστήσει στις ταινίες Alita: Battle Angel, Midway, Rebel Moon και Jurassic World: Rebirth. Επίσης, εμφανίστηκε στο Game of Thrones.

Ο Baldur, που είναι ο νεότερος γιος του Odin, είχε υποδυθεί τον Jeremy Davies, ηθοποιό του Saving Private Ryan, στην ταινία God of War του 2018. Κέρδισε BAFTA για την ερμηνεία του.

Η τηλεοπτική σειρά God of War διαθέτει τον Ryan Hurst ως Kratos, με την Mandy Patinkin να υποδύεται τον Odin και τον Callum Vinson ως Atreus. Ρίξε μια ματιά στην γκαλερί παρακάτω για να δεις το πλήρες καστ μέχρι στιγμής.

Η τηλεοπτική σειρά God of War, που προέρχεται από τον Ronald D. Moore του Battlestar Galactica, έχει ήδη παραγγελθεί για δύο σεζόν. Ο Frederick E.O. Toye (The Boys, Fallout) σκηνοθετεί τα πρώτα δύο επεισόδια. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η τηλεοπτική σειρά God of War θα ακολουθήσει ορισμένα από τα γεγονότα του God of War του 2018 και του God of War Ragnarok του 2022, αφηγούμενη την ιστορία πατέρα-γιου του Kratos και του Atreus.

Το God of War είναι μία από τις πιο γνωστές σειρές της Sony, και ενώ δεν έχουν ανακοινωθεί μελλοντικά παιχνίδια, αναμένεται ότι η σειρά θα συνεχιστεί. Ένα παιχνίδι God of War live-service, ωστόσο, φημολογείται ότι ακυρώθηκε πέρυσι.

Το Prime Video παράγει επίσης την τηλεοπτική σειρά Tomb Raider με πρωταγωνίστρια την Sophie Turner. Επιπλέον, το Prime Video δημιουργεί τη σειρά Life is Strange και διαχειρίζεται την δημοφιλή τηλεοπτική σειρά Fallout.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 22:30 #291991 by Νίκος Γεωργόπουλος
To Lord of the Rings Board game χρηματοδοτήθηκε στο Kickstarter πλήρως σε λιγότερο από 10 λεπτά



Η σειρά του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών έχει ένα νέο επιτραπέζιο παιχνίδι, το Foes of Middle-earth, που έρχεται από την D20 Culture, και ο στόχος χρηματοδότησης του τίτλου στο Kickstarter επιτεύχθηκε σε μόλις 10 λεπτά. Το Foes of Middle-earth καταρρίπτει επίσης τους στόχους χρηματοδότησης του έργου, δίνοντας στους θαυμαστές την ευκαιρία να επανεξετάσουν την οπτική του J.R.R. Tolkien για τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών όπως την είδαμε στις ταινίες.



Το Foes of Middle-earth είναι πλήρως αδειοδοτημένο από την Warner Bros. Discovery για να χρησιμοποιεί τους χαρακτήρες του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών όπως τον Φρόντο, τον Αραγκόρν, τον Λεγολάς και τον Γκίμλι, καθώς ξεκινούν μια περιπέτεια dungeon-crawler που εκτυλίσσεται σε τρεις φάσεις: εξερεύνηση, προκλήσεις mini-boss και μια τελική μάχη με τον boss.

Το παιχνίδι διαθέτει ένα "χειροποίητο διπλό" ταμπλό, καθώς και μινιατούρες που απεικονίζουν τους ήρωες του παιχνιδιού, πλάσματα και έναν Μπαλρόγκ. Υπάρχουν επίσης 200 κάρτες που περιλαμβάνονται στο παιχνίδι, οι οποίες απελευθερώνουν επιπλέον κινδύνους, δεξιότητες και αποστολές.

Αυτή τη στιγμή, το Foes of Middle-earth έχει ξεπεράσει τα 500.000 δολάρια σε χρηματοδότηση και θα παραμείνει στο Kickstarter μέχρι τις 11 Μαρτίου. Ωστόσο, η σειρά δεν έχει γνωρίσει πρόσφατη επιτυχία στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. Μια χούφτα εικόνων από το ακυρωθέν παιχνίδι καρτών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών της Eidos-Montreal εμφανίστηκαν νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Στα τέλη του περασμένου έτους, η Amazon ακύρωσε το AAA MMO του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών στο πλαίσιο μεγαλύτερων απολύσεων στην εταιρεία παιχνιδιών της.

Υπήρξε αναφορά ότι ένα νέο βιντεοπαιχνίδι του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών είναι υπό ανάπτυξη και θα είναι παρόμοιο με το Hogwart's Legacy. Αυτό δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, αλλά υπάρχουν κάποια νέα βιβλία σχετικά με τον LOTR που θα κυκλοφορήσουν αργότερα φέτος και θα εξερευνήσουν τη διαδικασία δημιουργίας των ταινιών του Πίτερ Τζάκσον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 23:00 #291992 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Resident Evil Requiem director έχει μια αρκετά καυτή άποψη για το The Legend of Zelda



Το Legend of Zelda γιόρτασε πρόσφατα τα 40 του χρόνια, και το παιχνίδι NES εξακολουθεί να αναφέρεται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Αλλά για τον σκηνοθέτη του Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, όλα περιστρέφονται γύρω από το κατά πολλούς «μαύρο πρόβατο» της κύριας σειράς, το Zelda II: The Adventure of Link. Ο προγραμματιστής μοιράστηκε την αγάπη του για τη συνέχεια - συμπεριλαμβανομένης της έμπνευσής της για έναν παλιό εχθρό του Resident Evil - σε ένα νέο βίντεο Creator's Voice που δημοσίευσε η Nintendo στο YouTube.



«Φυσικά, έπαιξα το αρχικό παιχνίδι Legend of Zelda, αλλά πραγματικά αγάπησα το Zelda II: The Adventure of Link. Είναι πιο προκλητικό και το λατρεύω», είπε ο Nakanishi ενώ προωθούσε το Resident Evil Requiem. Ο σκηνοθέτης δεν είναι καθόλου νέος στη σειρά survival-horror, καθώς είχε υπηρετήσει προηγουμένως στον ίδιο ρόλο για το Resident Evil 7: Biohazard και το Resident Evil Revelations. Στην πραγματικότητα, μιλώντας για το τελευταίο, μοιράστηκε μια νέα ανεκδοτολογία σχετικά με το παιχνίδι, το οποίο αρχικά κυκλοφόρησε αποκλειστικά στο Nintendo 3DS.

«Στην πραγματικότητα, όταν έφτιαχνα το Resident Evil Revelations, υπήρχε ένας εχθρός που ονομαζόταν Scarmiglione και κρατούσε μια ασπίδα, και αν στοχεύατε σε αυτόν, θα κουνάει την ασπίδα πάνω και κάτω. Η αλήθεια είναι ότι αυτός ο εχθρός εμπνεύστηκε από τον θωρακισμένο στρατιώτη από το Zelda II: The Adventure of Link», είπε ο Nakanishi.

Με όλα αυτά στο μυαλό του, ο Nakanishi σημείωσε ότι «είναι ασφαλές να πούμε ότι μεγάλωσα με την Nintendo». Παρ' όλα αυτά, ο σκηνοθέτης ήταν «σκεπτικός» στην αρχή ότι το Resident Evil Requiem θα μπορούσε να τρέξει στο Switch 2, αλλά τελικά λειτούργησε «ομαλά». Οι πρώτες εντυπώσεις από το GameWorld αντήχησαν αυτό, χαρακτηρίζοντας το παιχνίδι ως ένα εντυπωσιακό showcase για το Switch 2. Ο επερχόμενος τίτλος survival-horror είναι ένα από τα πολλά μεγάλα τρίτων παιχνιδιών για το Switch 2 που θα κυκλοφορήσουν φέτος.

Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει σε λίγες μέρες, στις 27 Φεβρουαρίου. Ωστόσο, προσέξτε, οι διαρροές έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται στο διαδίκτυο, με την Capcom να αναπτύσσει δικηγόρους με ειδοποιήσεις απομάκρυνσης.

Please Log in or Create an account to join the conversation.