GTA 6 leaks είναι ακόμα εδώ, η Rockstar χαρακτηρίζει την παραβίαση του 2022 “παράξενα επεμβατική”
Η Rockstar Games αντέδρασε στις μαζικές διαρροές του GTA 6, οι οποίες ξεκίνησαν το 2022, με έναν κορυφαίο προγραμματιστή του στούντιο να λέει ότι «νιώθεις σαν κάποιος να περνάει μέσα από τα βρώμικα ρούχα σου».
Η Bloomberg
δημοσίευσε αυτά τα σχόλια από προγραμματιστές της Rockstar την ίδια ημέρα που ο διαρροέας του GTA 6 CyberLeek ανάρτησε άλλη μία διαρροή gameplay, λέγοντας ότι θα μπορούσε να είναι η τελευταία.
«Νιώθεις σαν κάποιος να περνάει μέσα από τα βρώμικα ρούχα σου», είπε ο Aaron Garbut της Rockstar North. «Είναι σαν να είναι μέσα στο κεφάλι σου. Βλέπεις τη δουλειά σου από νωρίς εκεί έξω. Κανείς δεν έπρεπε ποτέ να το δει αυτό. Είναι πραγματικά περίεργα επεμβατικό. Και είναι αρκετά δύσκολο να το διαχειριστείς σε συναισθηματικό επίπεδο.»
Η Rockstar και η Take-Two τελικά εντόπισαν τον χάκερ που φέρεται να ήταν υπεύθυνος για τις διαρροές το 2022. Αυτό το άτομο θα
αντιμετωπίσει δικαστήριο στις 9 Νοεμβρίου
, μόλις λίγες ημέρες πριν από την κυκλοφορία του GTA 6.
Η παραβίαση ώθησε την Rockstar να εφαρμόσει μια αμφιλεγόμενη νέα πολιτική που απαιτεί από τους προγραμματιστές να εργάζονται από το γραφείο, αντί να εργάζονται απομακρυσμένα. Η επικεφαλής δημοσίων σχέσεων της Rockstar, Jennifer Kolbe, δήλωσε ότι η Rockstar θα επανεξετάσει αυτή την πολιτική μετά την κυκλοφορία του GTA 6, αλλά δεν φαντάζεται μεγάλες αλλαγές.
«Η ιδέα ότι θα είχαμε το video game σε τόσα πολλά περιβάλλοντα είναι κάτι που νομίζω ότι η ομάδα ασφαλείας δεν θα το ήθελε», είπε. «Νομίζω ότι αν δεν είχαμε ένα video game που οι άνθρωποι ήθελαν να κλέψουν τόσο πολύ, ίσως να ήταν μια πιο εύκολη συζήτηση.»
Η μεγάλη παραβίαση του 2022 που οδήγησε σε μια σειρά διαρροών του GTA 6 ακολούθησε μια νέα σειρά διαρροών φέτος από κάποιον που χρησιμοποιεί το όνομα CyberLeek. Το άτομο, ή η ομάδα, προωθούσε ένα memecoin, αλλά φαίνεται ότι τώρα
κλείνει
. Μια τελευταία διαρροή gameplay δημοσιεύθηκε σήμερα, 14 Οκτωβρίου, και είναι μεγάλη, οπότε να είστε προσεκτικοί όταν περιηγείστε στη ροή σας.
Η ιστορία της Bloomberg για το GTA 6 περιλάμβανε πολλές άλλες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένου του πώς το video game αρχικά είχε μεγαλύτερη έκταση και θα μπορούσε να είχε κυκλοφορήσει νωρίτερα, την απάντηση του CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, σε μια μεγάλη καθυστέρηση και την απίστευτη ποσότητα λεπτομέρειας στο video game.
Η ιστορία επιβεβαίωσε επίσης ότι το GTA 6 δεν κόστισε στην πραγματικότητα 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια για να δημιουργηθεί και ότι ένα ολόκληρο στούντιο συστάθηκε για να δημιουργήσει NPCs. Επίσης μάθαμε από την ιστορία ότι το πείραμα ρεαλισμού του GTA 6 της Rockstar ξεκίνησε με μπύρα και σάντουιτς και ότι η Rockstar δεν θα χρειαστεί άλλα οκτώ χρόνια για να κυκλοφορήσει το επόμενο video game της.
Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, αν και θα μπορούσε να καθυστερήσει ξανά.