Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Sep 2026 00:00 #294247 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Zach Cregger, σκηνοθέτης του Resident Evil, δηλώνει ότι δεν θα κάνει ξανά ταινία franchise



Ο σκηνοθέτης Zach Cregger ετοιμάζει μία από τις πιο αναμενόμενες ταινίες video game του 2026, το Resident Evil, αλλά μην περιμένετε να κάνει άλλη ταινία βασισμένη σε franchise ξανά.

Μιλώντας στο Deadline , ο Cregger είπε: “Κάνω αυτό [Resident Evil], και αυτό είναι για μένα. Δεν πρόκειται να ασχοληθώ με άλλα franchises.”

Γιατί; Είπε ότι είναι επειδή θέλει να “γράψει ό,τι θέλει να γράψει,” αντί να ακολουθεί την ιστορία και την παράδοση ενός συγκεκριμένου franchise.

“Δεν θέλω να γράψω κάτι όπου πρέπει να βεβαιωθώ ότι επισημαίνω διάφορα δεδομένα για να ικανοποιήσω το Χ. Απλά θέλω να ικανοποιήσω εμένα,” είπε.



Ο Cregger είπε ότι ο “μόνος λόγος” που το Resident Evil είχε νόημα για αυτόν ήταν επειδή είναι μεγάλος θαυμαστής των games και είχε μια ιδέα που πιστεύει ότι είναι πρωτότυπη γι' αυτό.

“Νομίζω ότι αυτή η ταινία είναι φοβερή, και ελπίζω να ικανοποιεί τους θαυμαστές γιατί είμαι θαυμαστής και ελέγχω τις δικές μου επιθυμίες. Κάνω την ταινία Resident Evil που εύχομαι να υπήρχε, έτσι μπορώ να το κάνω με καθαρή καρδιά και καθαρή συνείδηση και να μην νιώθω ότι με εκμεταλλεύεται κάτι περίεργο στη βιομηχανία,” είπε.

Ο Cregger διευκρίνισε επίσης σχόλια που είχε κάνει προηγουμένως σχετικά με την ιστορία του για την ταινία Resident Evil. Κάποιοι είχαν θεωρήσει ότι αυτό που εννοούσε ο Cregger όταν είπε ότι είχε μια πρωτότυπη ιστορία για το Resident Evil ήταν ότι έγραψε μια ιστορία και μετά κόλλησε το όνομα Resident Evil σε αυτή. Αυτό δεν ισχύει ακριβώς.

“Αυτό που εννοώ είναι ότι είναι μια πρωτότυπη ιστορία, αλλά είναι ακόμα μια ιστορία Resident Evil. Δεν παίρνω μια ιστορία από τα games· αυτό σημαίνει,” είπε.

Κάτι άλλο που μπορεί να έπεισε τον Cregger να υπογράψει για να γράψει και να σκηνοθετήσει το Resident Evil ήταν τα χρήματα–αναφέρθηκε ότι πληρώθηκε 20 εκατομμύρια δολάρια.

Ενώ ο Cregger μπορεί να έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise, είναι συνδεδεμένος για να συν-γράψει την επερχόμενη ταινία Siren Head . Η επόμενη ταινία του Cregger είναι το The Flood, μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που διαδραματίζεται στο βαθύ διάστημα.

Το Resident Evil θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου, και αναμένεται να έχει το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου στην ιστορία της σειράς ταινιών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 00:30 #294248 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το πρόγραμμα Disc-To-Digital του Xbox έχει ένα μεγάλο πρόβλημα: αρκετοί μεγάλοι εκδότες δεν συμμετέχουν



Το πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή του Xbox φαίνεται ότι θα μπορούσε να είναι ένα ζωτικό βήμα προς τα εμπρός για τους παίκτες που θέλουν να κρατήσουν τα φυσικά τους games σε έναν ολοένα και πιο ψηφιακό κόσμο, αλλά έχει και περιορισμούς. Δεν φαίνεται ότι όλοι οι εκδότες video game συμμετέχουν σε αυτό, καθώς οι χρήστες του Xbox αναφέρουν ότι τέσσερις από τις μεγαλύτερες εταιρείες δεν συμμετέχουν καθόλου.

Μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι τα games από τις Sega, Square Enix, Ubisoft και Bandai Namco είναι σε μεγάλο βαθμό ασύμβατα με την υπηρεσία μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή. Όπως επιβεβαίωσε το Kotaku , η τοποθέτηση ενός δίσκου για ένα game από έναν από αυτούς τους εκδότες θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα ένα μήνυμα “δεν συμμετέχει στη ψηφιακή αδειοδότηση”. Μια προσπάθεια των fans να καταγράψουν όλα τα games που λειτουργούν με αυτό δείχνει επίσης ποιοι τίτλοι από αυτούς τους εκδότες είναι ασύμβατοι με τη μετατροπή δίσκου σε ψηφιακή μορφή, οπότε αν κρατούσατε μια φυσική έκδοση του Far Cry 4, Final Fantasy 15 ή Dark Souls 3, δεν έχετε τύχη.

Αυτό θα μπορούσε να διορθωθεί στο μέλλον αν αυτοί οι εκδότες αποφασίσουν να εγγραφούν–το Xbox έχει αναφέρει ότι αυτή θα είναι μια σταδιακή εφαρμογή της υπηρεσίας–αλλά η τρέχουσα διατύπωση του μηνύματος και ο μεγάλος αριθμός των involved games υποδηλώνουν το αντίθετο. Ποιος είναι ο λόγος για αυτό; Θα μπορούσε να οφείλεται στην καλή παλιά οικονομία, καθώς οι εταιρείες πιθανότατα προτιμούν να αγοράσετε ξανά ένα από τα games τους στο ψηφιακό κατάστημα. Άλλωστε, αν αποφασίσετε να αποκτήσετε μια φυσική αντίγραφο ενός τίτλου από ένα τοπικό κατάστημα μεταχειρισμένων ή μέσω ιδιωτικής πώλησης, δεν βλέπουν ούτε σεντ από αυτά τα χρήματα όταν αλλάζουν χέρια.

Αυτό είναι κάτι που η Square Enix έχει κληθεί να απαντήσει, καθώς αρκετά από τα μεγάλα HD-2D RPG της δεν έχουν διαδρομή αναβάθμισης για το Switch 2. Για παράδειγμα, αν αγοράσατε το Octopath Traveler για το Switch, δεν υπάρχει δωρεάν ή premium πακέτο αναβάθμισης για να του δώσει πιο καθαρές γραφικά και νέες δυνατότητες σε μια κονσόλα Switch 2. Αντίθετα, θα πρέπει να αγοράσετε ξανά το game όταν η έκδοση του Switch 2 κυκλοφορήσει, και δεν έχετε καν επιλογή να μεταφέρετε την αποθήκευση σας.

Όλα αυτά ζωγραφίζουν μια ανησυχητική εικόνα για τη διατήρηση των games, καθώς οι Square Enix, Sega, Bandai Namco και Ubisoft εκπροσωπούν ένα σημαντικό κομμάτι της αγοράς gaming με πολλές μεγάλες σειρές και αρκετά μικρότερα games που είναι διάσπαρτα μεταξύ τους. Η Microsoft μπορεί να θέλει να διευκολύνει τη μετάβαση σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον–και καλύτερα από το σχέδιο της Sony να απορρίψει τα φυσικά μέσα–αλλά δεν θέλει κάθε εταιρεία να συμμετάσχει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 02:30 #294249 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τι να περιμένουμε από το BlizzCon 2026: η επιστροφή του StarCraft, μια ολόκληρη δόση Warcraft



Η BlizzCon 2026 ξεκινά στις 12 Σεπτεμβρίου, και ενώ υπάρχουν μεγάλες ειδήσεις κάθε φορά που η εταιρεία ανάπτυξης Blizzard αποφασίζει να διοργανώσει την εκδήλωση για τους θαυμαστές της, μετά από μια διετή παύση, η φετινή εκδήλωση φαίνεται ιδιαίτερα έτοιμη να είναι μια σημαντική περίσταση για τους θαυμαστές των franchises της Blizzard όπως το Warcraft, το StarCraft, το Diablo και το Overwatch.

Η πρόεδρος της Blizzard, Johanna Faries, δεν έχει διστάσει να προωθήσει τη φετινή εκδήλωση σε συνεντεύξεις, αποκαλώντας το 2026 ως το “μεγαλύτερο έτος της Blizzard μέχρι τώρα.” Είπε ότι οι διάφορες ομάδες ανάπτυξης “εργάζονται πάνω σε μεγάλες αλλαγές” στα βασικά franchises και ότι η φετινή BlizzCon θα αντικατοπτρίζει τον στόχο του στούντιο να είναι η “καλύτερη εταιρεία gaming και ψυχαγωγίας στον κόσμο.” Οι ανακοινώσεις της BlizzCon θα παραδώσουν την “καρδιά και την ψυχή” όσων θέλουν οι θαυμαστές από μια BlizzCon, είπε, ενώ θα “φέρουν και μερικά πολύ νέα πράγματα στο τραπέζι.”

Τι, επομένως, θα πρέπει να περιμένουν οι θαυμαστές από αυτό που διαφημίζεται ως το μεγαλύτερο έτος στην ιστορία της Blizzard; Ας εμβαθύνουμε σε όσα περιμένουμε από τη BlizzCon 2026, καθώς και σε μερικές προβλέψεις.

[h2]Πολλή δράση από το Warcraft[/h2]

Για χρόνια, η BlizzCon ουσιαστικά χρησίμευε ως ένα νέο μέσο επέκτασης του World of Warcraft. Η Blizzard ανέβαινε στη σκηνή, ανακοίνωνε ένα νέο expansion με μια εκπληκτική κινηματογραφική ταινία και στη συνέχεια εμβάθυνε σε όλες τις λεπτομέρειες του νέου expansion.

Αυτό θα συμβεί πιθανότατα και φέτος, αν και ήδη γνωρίζουμε το όνομα και το σκηνικό της επόμενης επέκτασης του WoW, The Last Titan, καθώς η Blizzard ανακοίνωσε μια ολόκληρη τριλογία expansions πίσω στη BlizzCon 2023. Η αποκάλυψη της κινηματογραφικής ταινίας του expansion και περισσότερες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένου του revamp του Northrend, σημαντικών νέων χαρακτηριστικών και πιθανώς μιας ημερομηνίας κυκλοφορίας, είναι δεδομένα. Αναμένετε να μάθετε περισσότερα για το patch 12.2 του Midnight επίσης.

Ωστόσο, είναι πιθανό να υπάρχει περισσότερη δράση από το Warcraft φέτος από ότι ίσως σε οποιαδήποτε άλλη στιγμή στην ιστορία της Blizzard. Εκτός από το The Last Titan, δεν είναι ακριβώς μυστικό ότι η Blizzard ετοιμάζει μια νέα έκδοση του WoW Classic, που ανεπίσημα ονομάζεται Classic+ από την κοινότητα. Ποια μορφή θα πάρει αυτή η έκδοση του Classic είναι ακόμα άγνωστο, αλλά πολλοί θαυμαστές αναμένουν ότι θα λειτουργήσει σχεδόν ως μια εναλλακτική χρονογραμμή για το WoW όπου το παιχνίδι δεν κυκλοφορούσε νέες επεκτάσεις κάθε λίγα χρόνια και αντ' αυτού επικεντρωνόταν στις βασικές περιοχές του Azeroth που οι θαυμαστές ήδη γνώριζαν. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι η Blizzard θα ολοκληρώσει ή θα επεκτείνει ζώνες από το αρχικό WoW, επανασχεδιασμούς κλάσεων, επιπλέον περιεχόμενο endgame ή ακόμα και νέες φυλές και κλάσεις που θα είναι διαθέσιμες για παιχνίδι.

Οι dataminers ανακάλυψαν μια αναφορά σε μια νέα έκδοση για το Classic που ονομάζεται “Camelot” μέσα στα αρχεία της Blizzard νωρίτερα φέτος. Αυτός ο κωδικός με μια πρώτη ματιά δεν σήμαινε πολλά αλλά συνδέθηκε γρήγορα με μια διαρροή που είχε απορριφθεί προηγουμένως για την κυκλοφορία του Warcraft από πέρυσι που ανέφερε το Camelot ονομαστικά.

Αυτή η σύνδεση ξαφνικά έκανε τη διαρροή πολύ πιο αξιόπιστη συνολικά, και δείχνει ότι το Camelot θα μπορούσε πιθανώς να κυκλοφορήσει φέτος λίγο μετά τη BlizzCon. Αυτό, φυσικά, δεν θα ήταν ασυνήθιστο για το WoW Classic. Το προηγούμενο πείραμα του παιχνιδιού που πολλοί είδαν ως δοκιμαστική βάση για το Classic+, Season of Discovery, ανακοινώθηκε στη BlizzCon 2023 στις αρχές Νοεμβρίου και κυκλοφόρησε μόνο λίγες εβδομάδες αργότερα. Φαίνεται σίγουρα ότι η ιστορία θα μπορούσε να επαναληφθεί για το Classic+, το Camelot ή ό,τι άλλο το ονομάσει επίσημα η Blizzard.

Αλλά το Classic+ δεν είναι το μόνο νέο έργο του Warcraft που περιλαμβάνεται στο υποτιθέμενο leak κυκλοφορίας. Σύμφωνα με τo φερόμενo leak, η Blizzard μπορεί επίσης να ετοιμάζει ένα νέο RTS Warcraft με τίτλο Warcraft Chronicles για το 2027, καθώς και ένα spin-off RPG του Arthas για το 2028.

Αυτά θα ήταν τεράστιες ειδήσεις από μόνα τους, αλλά πέρα από τα παιχνίδια, η διαρροή αναφέρει επίσης μια τηλεοπτική σειρά που θα συνδέεται με κάθε παιχνίδι. Η ιδέα της Blizzard να εργάζεται σε τηλεοπτικές σειρές δεν είναι τόσο απίθανη όσο ακούγεται. Η Faries είπε σε μια συνέντευξη νωρίτερα φέτος ότι η Blizzard έχει κάνει “ενθουσιώδεις συζητήσεις” σχετικά με τις κινηματογραφικές προσαρμογές της IP της, ενώ η VP της Blizzard και εκτελεστική παραγωγός για το WoW, Holly Longdale, έχει δηλώσει ότι η IP του Warcraft είναι “υποχρησιμοποιημένη” και ότι η Blizzard θέλει να την επεκτείνει πέρα από το WoW.

Είναι πιθανό η διαρροή να είναι παλιά και να μην είναι πλέον ακριβής (ή απλώς μια εξαιρετικά τυχαία ψεύτικη), αλλά δεν θα ήταν έκπληξη αν όλα όσα περιγράφει και περισσότερα εμφανιστούν στη BlizzCon.

[h2]Το StarCraft επιστρέφει με μεγαλειώδη τρόπο[/h2]

Το StarCraft είναι μια κυρίως ανενεργή σειρά εδώ και σχεδόν μια δεκαετία. Το τελευταίο σημαντικό DLC για το StarCraft 2 κυκλοφόρησε το 2017, την ίδια χρονιά που κυκλοφόρησε το StarCraft: Remastered. Από τότε, η επιστημονικής φαντασίας σειρά της Blizzard έχει περιοριστεί σε καλλωπιστικά crossover σε άλλα παιχνίδια της Blizzard όπως το Diablo 4 και το Hearthstone.

Αυτό φαίνεται να αλλάζει επιτέλους στη BlizzCon φέτος. Επίμονα ρεπορτάζ έχουν υποδείξει ότι η Blizzard εργάζεται σε κάποιου είδους shooter StarCraft, αν και οι επιπλέον λεπτομέρειες σχετικά με το τι είδους είναι σπάνιες. Υπάρχουν επίσης αναφορές ότι η Blizzard συνεργάζεται με τον κορεατικό γίγαντα video game Nexon για μια συμφωνία αδειοδότησης που θα μπορούσε ενδεχομένως να δει τη Nexon να αναπτύσσει νέα παιχνίδια StarCraft.

Η Blizzard στέλνει σαφή σήματα ότι κάτι συμβαίνει στο μέτωπο του StarCraft. Ο ιστότοπος για το StarCraft: Remastered πρόσφατα άρχισε να “glitch-άρει”, ίσως λειτουργώντας ως μια όχι και τόσο υπονοούμενη ένδειξη ότι οι ειδήσεις είναι καθ' οδόν. Αυτά τα “glitches” έχουν αποκαλύψει μυστικές μεταδόσεις και κομμάτια νέας ιστορίας που φαίνεται να προετοιμάζουν το έδαφος για το shooter της Blizzard.

Οι fans θεωρούν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα PvE co-op shooter στο στυλ του Helldivers 2, όπου μια ομάδα παικτών προσγειώνεται σε μια εγκαταλελειμμένη σεληνιακή εξόρυξη που έχει καταληφθεί από Zerg, πρέπει να ολοκληρώσουν στόχους και στη συνέχεια να αποσυρθούν. Ή θα μπορούσε να είναι η θριαμβευτική επιστροφή του StarCraft: Ghosts, αν και περισσότερο τείνουμε στο PvE co-op shooter. Σε κάθε περίπτωση, το StarCraft θα επιστρέψει σχεδόν σίγουρα στη φετινή BlizzCon, αν και η νέα του μορφή μπορεί να απογοητεύσει τους θαυμαστές των RTS.

[h2]Diablo νέο και παλιό[/h2]

Αυτό που ετοιμάζει η Blizzard στο μέτωπο του Diablo είναι κυρίως μυστήριο. Ωστόσο, είναι η 30η επέτειος του Diablo, οπότε φαίνεται ασφαλές να στοιχηματίσουμε ότι η Blizzard θα ανακοινώσει μεγάλες ειδήσεις για τη σειρά στην εκδήλωση. Μια παρουσίαση για την 30η επέτειο του Diablo νωρίτερα φέτος ολοκληρώθηκε με την Blizzard να προϊδεάζει για μια σημαντική ανακοίνωση στη BlizzCon, δηλώνοντας “θα τρελαθούν στη BlizzCon όταν το ανακοινώσουμε” μια στιγμή πριν το τέλος της μετάδοσης.

Μαζί με μια μεταφορά του Diablo 4 για το Switch 2, η ανακοίνωση ενός νέου expansion του Diablo 4, μαζί με ένα reveal cinematic, είναι σχεδόν δεδομένη. Η Blizzard είχε υποσχεθεί παλαιότερα ετήσια expansions για το Diablo 4. Αυτό δεν πραγματοποιήθηκε, αλλά η διαφορά μεταξύ των expansions Vessel of Hatred και Lord of Hatred ήταν ταχύτερη από ότι οι θαυμαστές του Diablo είναι συνηθισμένοι, με λίγο πάνω από ενάμιση χρόνο μεταξύ τους. Με το Lord of Hatred να έχει κυκλοφορήσει τον Απρίλιο, ένα νέο expansion στο δεύτερο μισό του 2027 φαίνεται πιθανό.

Η Blizzard σίγουρα δεν έχει έλλειψη κακών χαρακτήρων για να επιλέξει, με τον Diablo να μην έχει ακόμη εμφανιστεί στο Diablo 4. Η επιστροφή του Malthael θα μπορούσε επίσης να είναι στα σχέδια, με την τελευταία σεζόν του παιχνιδιού να κάνει πολλές όχι και τόσο υπονοούμενες αναφορές στον έκπτωτο άγγελο. Εκτός από ένα νέο expansion, η Blizzard έχει ήδη υποσχεθεί περισσότερες λεπτομέρειες και εκπλήξεις που σχετίζονται με τη Season 15.

Φυσικά, το Diablo ως σειρά είναι μεγαλύτερο από το Diablo 4. Νωρίτερα φέτος, το Diablo 2: Resurrected έλαβε νέο περιεχόμενο με τη μορφή του DLC Reign of the Warlock, προσθέτοντας μια νέα κλάση και μερικά πολυζητημένα χαρακτηριστικά qualit of life στο κλασικό ARPG. Υπάρχει επίσης το Diablo Immortal, το συνεχιζόμενο mobile game με το οποίο συνεργάζεται η Blizzard με τη NetEase.

Μια γρήγορη ματιά στο πρόγραμμα της BlizzCon αποκαλύπτει ότι υπάρχει σίγουρα πολύς χρόνος αφιερωμένος σε ένα “event” του Diablo Immortal κατά τη διάρκεια και των δύο ημερών της εκδήλωσης, κάτι που οι θαυμαστές θεωρούν ύποπτο. Θα ήταν σίγουρα τολμηρό από τη Blizzard να αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο και χώρο στο παιχνίδι που οδήγησε στη μεγαλύτερη meme στιγμή στην ιστορία της BlizzCon, τη διαβόητη “δεν έχετε τηλέφωνα;” στιγμή από την αποκάλυψη του Diablo Immortal κατά τη διάρκεια της BlizzCon 2018. Αυτό το γεγονός έχει οδηγήσει ορισμένους θαυμαστές να υποθέσουν ότι σίγουρα πρέπει να υπάρχει κάτι άλλο σχετικό με το Diablo που θα καταλάβει περισσότερο από αυτό το χρονικό μπλοκ. Η πραγματική ερώτηση είναι τι.

Δεν θα ήταν έκπληξη αν η Blizzard ανακοίνωνε ένα νέο expansion για το Diablo 2. Η ζήτηση φαίνεται να υπάρχει δεδομένης της υποδοχής του Reign of the Warlock, και υπάρχουν ακόμα πολλοί fans του Diablo που βλέπουν το D2 ως την κορυφή της σειράς με τον ίδιο τρόπο που οι θαυμαστές του WoW Classic τοποθετούν το vanilla WoW πάνω από όλες τις επόμενες εκδόσεις. Δεδομένου ότι είναι η 30η επέτειος της σειράς, ένα πιθανό remake του αρχικού Diablo φαίνεται επίσης πιθανό, αν και ποια μορφή θα πάρει αυτό, είναι πιο αβέβαιο.

[h2]Το Overwatch διατηρεί τη δυναμική του[/h2]

Το Overwatch έχει μια μεγάλη χρονιά μέχρι στιγμής, με τη Blizzard ουσιαστικά να κάνει reboot το hero shooter της αφαιρώντας το “2” από το όνομά του, δίνοντας έμφαση σε ιστορίες που διαρκούν ένα χρόνο και προσθέτοντας περισσότερους ήρωες για παιχνίδι φέτος από ποτέ άλλοτε. Το παιχνίδι πρόσθεσε πέντε νέους ήρωες ταυτόχρονα νωρίτερα φέτος και συνεχίζει να προσθέτει έναν νέο ήρωα κάθε σεζόν από τότε.

Πηγαίνοντας στη BlizzCon 2026, περιμένουμε η Blizzard να διατηρήσει αυτή τη δυναμική και για το επόμενο έτος. Αφήνοντας πίσω τις υποσχέσεις για τις PvE ιστορίες αποστολών του Overwatch 2 το 2024 και σταματώντας ακόμη και την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το νέο mode του παιχνιδιού, Stadium, η Blizzard φαίνεται να επικεντρώνεται σε ό,τι λειτουργεί και να κόβει ό,τι δεν λειτουργεί. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα περισσότερες εκδηλώσεις, cosmetics, crossover και ήρωες πιο γρήγορα από ποτέ, και η Blizzard δεν έχει καμία αμφιβολία ότι βάζει περισσότερους πόρους για να διασφαλίσει ότι αυτή η ροή συνεχίζεται.

Όσον αφορά το τι σημαίνει αυτό για τη BlizzCon, αναμένετε νέες αποκαλύψεις χαρτών και πολλές νέες ανακοινώσεις ηρώων. Η Blizzard δεν έχει ακόμη αποκαλύψει τον επόμενο ήρωα του παιχνιδιού που θα έρθει ως μέρος της Season 5, οπότε αυτό είναι σίγουρο. Υπάρχει καλή πιθανότητα μια δοκιμή ήρωα για τον ήρωα της Season 5 να γίνει διαθέσιμη κατά τη διάρκεια της BlizzCon, όπως συνέβη με την αποκάλυψη του Mauga στη BlizzCon 2023. Ο νέος ήρωας της Season 6, και οι ήρωες ακόμη και πέρα από αυτό, θα αποκαλυφθούν πιθανώς επίσης. Αν και η Blizzard αρχικά υποσχέθηκε μόνο έναν νέο ήρωα για κάθε σεζόν του 2026, θα ήμασταν έκπληκτοι αν η κατάσταση του ενός νέου ήρωα ανά σεζόν δεν συνεχιστεί και το 2027.

Η BlizzCon θα θέσει επίσης πιθανώς το σκηνικό για την τελική ιστορία του Overwatch το 2026, The Reign of Talon. Η ιστορία έχει αποτελέσει μεγάλο επίκεντρο για το Overwatch φέτος, με πολλά κόμικς, σύντομες ιστορίες και animations να προχωρούν το narrative του παιχνιδιού. Σε προσάρτηση του να δούμε πώς θα ολοκληρωθεί το storyline του 2026, αναμένουμε επίσης να μάθουμε προς ποια κατεύθυνση θα συνεχιστεί η ιστορία, με την Blizzard πιθανώς να ανακοινώνει το όνομα και το θέμα του story arc για το 2027.

Ένα μεγάλο ερώτημα είναι το αν η Blizzard αποκαλύψει ένα καινούριο κύριο mode για το Overwatch. Ομολογουμένως, η εταιρεία δεν έχει και το καλύτερο ιστορικό σε αυτό το μέτωπο. Το Clash, το οποίο προστέθηκε το 2024, δεν ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές και αφαιρέθηκε τόσο από το competitive όσο και από το quickplay.Το Stadium προστέθηκε πέρσι, αλλά το χαμηλό νούμερο παικτών ανάγκασε την Blizzard να ανακοινώσει ότι το mode τίθεται σε life support. Δε θα μας εξέπλητε επομένως, αν η Blizzard δοκιμάσει να παρουσιάσει ακόμα ένα νέο mode και να δει αν θα έχει απήχηση, τόσο σύντομα μετά την αποτυχία του Stadium, καθώς φαίνεται ότι οι πόροι του θα οφελούσαν καλύτερα κάπου αλλού.

Αντί να ανακοινώσει ένα ολοκαίνουριο mode, η Blizzard ενδεχομένως να δώσει περισσότερη έμφαση στο 6v6. Δεν είναι μυστικό ότι η Blizzard έκανε πειράματα όλο και περισσότερο με το 6v6 τους τελευταίους μήνες. Ενώ δεν περιμένουμε το 5v5 να εξαφανιστεί, η εισαγωγή ενός καθωσπρέπει, μόνιμου role queue για το 6v6 φαίνεται να είναι μια πραγματική πιθανότητα.

Ό,τι κι αν ετοιμάζει η Blizzard για όλα τα franchises της, οι fans δε θα χρειαστεί να περιμένουν ιδιαίτερα για να μάθουν τι έρχεται. H τελετή έναρξης της BlizzCon ξεκινάει στις 12 Σεπτεμβρίου στις 10:30 AM PT/1:30 PM ET.

Please Log in or Create an account to join the conversation.