Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
08 Sep 2026 16:30 #294237 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Capcom με γεμίζει ελπίδες για το Devil May Cry 6 με τις δηλώσεις της για την “επανενεργοποίηση” ανενεργών franchises



Ένα νέο video game Onimusha κυκλοφόρησε για PC και κονσόλες την περασμένη εβδομάδα, και μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι η Capcom έχει άλλη μια επιτυχία στα χέρια της. Το Onimusha: Way of the Sword πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα την ημέρα της κυκλοφορίας–φέρνοντας τις συνολικές πωλήσεις της σειράς στα 10 εκατομμύρια–κάτι που είναι αρκετά εντυπωσιακό για μια σειρά που ήταν ανενεργή για το μεγαλύτερο μέρος των 20 ετών. Σχολιάζοντας το αρχικό ορόσημο πωλήσεων, η Capcom δήλωσε ότι θέλει να επαναλάβει την επιτυχία του Onimusha με άλλα games που δεν έχουν δει νέα κυκλοφορία εδώ και πολλά χρόνια.

“Εκτός από την τακτική κυκλοφορία μεγάλων νέων τίτλων κάθε χρόνο, η Capcom εστιάζει στην επανενεργοποίηση IPs που δεν έχουν κυκλοφορήσει πρόσφατα νέο τίτλο,” έγραψε η Capcom σε δήλωσή της. “Η εταιρεία εργάζεται για να μεγιστοποιήσει περαιτέρω την εταιρική αξία αξιοποιώντας τη πλούσια βιβλιοθήκη περιεχομένου της, συμπεριλαμβανομένου αυτού του τίτλου.”

Η Capcom πρόσθεσε ότι “διάφορες πρωτοβουλίες μάρκετινγκ,” μαζί με demos και εκθέσεις hands-on, βοήθησαν επίσης να διαδοθεί η γνώση για το νέο Onimusha, συμβάλλοντας στην αύξηση των πωλήσεων. Βοηθά επίσης το γεγονός ότι το video game είναι πραγματικά καλό, με πανέμορφα γραφικά και συναρπαστική Action που σε κρατά σε εγρήγορση.

Όσον αφορά ποια games θα μπορούσαν να επανενεργοποιηθούν, διάλεξε όποιο θέλεις. Θα υποστήριζα ότι το Devil May Cry χρειάζεται ένα νέο sequel, δεδομένου ότι το τελευταίο video game, Devil May Cry 5, κυκλοφόρησε το 2019, αλλά οι fans του Lost Planet, του Viewtiful Joe και του Dino Crisis μπορεί να διαφωνούν έντονα μαζί μου–και αυτά είναι μόνο μερικά από τα games που έχουν μαζέψει σκόνη στην Capcom όλα αυτά τα χρόνια.

Ό,τι και αν αποφασίσει να επανενεργοποιήσει η Capcom, θα έρθει μετά από μια πολύ επιτυχημένη χρονιά το 2026 για την εταιρεία. Τα πράγματα ξεκίνησαν με ενθουσιασμό με την κυκλοφορία του Resident Evil Requiem τον Φεβρουάριο, και η δυναμική αυξήθηκε με την κυκλοφορία του Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection τον Μάρτιο και του sleeper hit Pragmata τον Απρίλιο.

Επιπλέον, αρκετά games της Capcom όπως το Street Fighter 6 συνεχίζουν να απολαμβάνουν υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, και οι μελλοντικές κυκλοφορίες περιλαμβάνουν το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen τον Οκτώβριο, μια μεγάλη επέκταση για το Monster Hunter Wilds, και το Resident Evil Veronica. Ακόμα και την επόμενη χρονιά θα έχουμε μια πρώτη γεύση από τη στρατηγική επανενεργοποίησης της Capcom, με την κυκλοφορία του Mega Man: Dual Override.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Sep 2026 19:30 #294238 by Νίκος Γεωργόπουλος
Κι όμως, ο Link μπορεί να πηδήξει στο Ocarina of Time remake



Σήμερα, η Nintendo παρουσίασε το The Legend Of Zelda 40th Anniversary Direct. Μάθαμε ότι το remake του Ocarina of Time θα κυκλοφορήσει στις 5 Νοεμβρίου. Ακούσαμε για μια νέα ορχηστρική συναυλία που θα περιοδεύσει στον κόσμο το 2027. Τέλος, είδαμε τον τίτλο της επερχόμενης ταινίας μεγάλου μήκους: The Legend Of Zelda. Στη συνέχεια, ο Eiji Aonuma μας παρουσίασε μια 15λεπτη επίδειξη gameplay του επερχόμενου Ocarina of Time Remake, και ενώ η νέα εμφάνιση και το gameplay του video game ήδη συζητούνται, δεν μπορεί να αμφισβητηθεί μια κρίσιμη προσθήκη: Ο Link μπορεί τώρα να πηδάει κατόπιν εντολής.

Σε μια στιγμή, η νεότερη εκδοχή του Link συναντά μια λίμνη με βράχους που πρέπει να πηδήξει. Στο προηγούμενο Ocarina of Time video game, ο Link θα πηδούσε αυτόματα όταν πλησίαζε τους βράχους. Τώρα, ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να κάνουν τον Link να πηδήξει όποτε θέλουν, με το πάτημα ενός κουμπιού.



Όπως επισήμανε ο ίδιος ο Aonuma στην επίδειξη, το πηδήμα μπορεί να μην φαίνεται μεγάλο θέμα, αλλά επειδή το αρχικό video game δεν επέτρεπε ελεύθερο πηδήμα, αυτή είναι μια σημαντική αλλαγή στο πλαίσιο του Ocarina of Time. Αν και αυτό που παρουσιάστηκε ήταν πιστό στο πρωτότυπο, ο συνδυασμός αυτού του μηχανισμού πηδήματος και του νέου μηχανισμού σπριντ θα μπορούσε να οδηγήσει σε κάποιες αλλαγές στο σχεδιασμό επιπέδων στο τελικό video game.

Η επίδειξη gameplay παρουσίασε επίσης το ανανεωμένο οπτικό στυλ του remake μέσα από πολλές τοποθεσίες από το κλασικό Nintendo 64, συμπεριλαμβανομένων του Deku Tree, της Hyrule Market και του Kokiri Forest. Ο Aonuma αποκάλυψε επίσης νέους μηχανισμούς Ocarina, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να σφυρίζεις μια μελωδία ή να την παίζεις σε ένα φυσικό όργανο και να την καταγράφεις μέσω του ενσωματωμένου μικροφώνου του Switch 2.

Το remake του Ocarina of Time θα δανειστεί τουλάχιστον έναν μηχανισμό από το Breath of the Wild, καθώς η δυνατότητα γρήγορης εναλλαγής όπλων επισημάνθηκε κατά τη διάρκεια της επίδειξης. Το video game θα διαθέτει επίσης πλήρη φωνητική υποκριτική, που σημαίνει ότι η Navi μπορεί να είναι έτοιμη για μια περιοδεία αποκατάστασης τώρα που μπορεί να πει περισσότερα από το “hey” και το “listen”.

Τέλος, η φημολογούμενη κονσόλα Nintendo Switch 2 με θέμα το Zelda επιβεβαιώθηκε κατά τη διάρκεια του Direct, μαζί με ένα Pro Controller, μια θήκη μεταφοράς και νέες φιγούρες Amiibo του Young Link και της Young Zelda. Η κονσόλα και το Pro Controller θα κυκλοφορήσουν στις 29 Οκτωβρίου, μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του remake, ενώ τα Amiibo θα κυκλοφορήσουν το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
08 Sep 2026 20:00 #294239 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το The Legend Of Zelda 40th Anniversary Direct έχασε μια γιγάντια ευκαιρία μεγέθους Wind Waker



Αν ελπίζατε να δείτε παλαιότερα Zelda games να μεταφέρονται ή να αναβαθμίζονται για το Switch στην πρόσφατη παρουσίαση του 40ου επετειακού Direct του Legend of Zelda, πιθανότατα απογοητευτήκατε, καθώς η Nintendo αφιέρωσε σχεδόν ολόκληρη την εκπομπή στο επερχόμενο remake του Ocarina of Time.

Από όλες τις αναβαθμίσεις του Legend of Zelda που έχουν έρθει στις κονσόλες Switch όλα αυτά τα χρόνια, υπάρχει ακόμα ένα σημαντικό κενό σε σχήμα Wind Waker HD σε αυτή τη συλλογή. Το Legend of Zelda: Wind Waker HD κυκλοφόρησε στο Wii U το 2013, με αρκετές αναβαθμίσεις σε σύγκριση με την αρχική έκδοση του 2003 στο GameCube.

Ενώ η αρχική έκδοση του Wind Waker προστέθηκε στη βιβλιοθήκη GameCube του Switch Online πέρυσι, η έκδοση του Wii U είναι πολύ καλύτερη σε σύγκριση. Παρέχει μια πιο ομαλή εμπειρία με διάφορες quality of life βελτιώσεις, όπως αύξηση ανάλυσης, ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και λεπτές αλλαγές στο παιχνίδι που το κάνουν λιγότερο κουραστικό να παίζεται στο δεύτερο μισό του. Ενώ δεν θεωρείται τόσο επιδραστικό όσο το Ocarina of Time, η επιρροή του Wind Waker μπορεί ακόμα να γίνει αισθητή στα σύγχρονα Zelda games σήμερα.

Το γεγονός ότι η αναβαθμισμένη έκδοση ενός από τα καλύτερα Zelda games όλων των εποχών είναι ακόμα διαθέσιμη μόνο στο Wii U είναι κρίμα. Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί και για το Twilight Princess HD στο Wii U.

Ίσως είχαμε απλώς μη ρεαλιστικές προσδοκίες. Για την 40η επέτειο του Zelda, φανταζόμασταν ότι η Nintendo θα έκανε κάτι παρόμοιο με αυτό που έκανε για την 35η επέτειο του Mario, όταν κυκλοφόρησε το Super Mario 3D All-Stars για μια (παράδοξα) περιορισμένη χρονική διάρκεια. Το πακέτο συγκέντρωσε τρία από τα καλύτερα games του Mario σε ένα πακέτο για το Switch, με ενημερωμένα 3D γραφικά, βελτιωμένα frame rates και άλλα.

Είναι παράλογο να περιμένει κανείς ότι η Nintendo θα έκανε κάτι παρόμοιο για το Zelda, ειδικά όταν οι καλύτερες εκδόσεις δύο εκ των μεγαλύτερων games της σειράς είναι παγιδευμένες στην κόλαση του Wii U· αντίθετα, λάβαμε μια απογοητευτικά περιορισμένη παρουσίαση που δεν κατάφερε καν να δείξει ένα τρέιλερ για την επερχόμενη live-action ταινία της σειράς.

Η Nintendo σίγουρα παρέδωσε στους fans μια σε βάθος ματιά στο εκπληκτικό remake του Ocarina of Time. Φαίνεται φανταστικό και πιστό στο πρωτότυπο, ενώ προσθέτει ακόμα μικρές, σύγχρονες αλλαγές (όπως ένα κουμπί άλματος).

Δεν έχουμε καμία αμφιβολία ότι το remake του Ocarina of Time θα είναι εξαιρετικό όταν κυκλοφορήσει στις 5 Νοεμβρίου. Αλλά αν θέλατε να δείτε την καλύτερη έκδοση κλασικών, όπως το Wind Waker και το Twilight Princess να αποκτούν νέα ζωή στο Switch 2, φαίνεται ότι θα πρέπει να περιμένετε. Ίσως η 50η επέτειος του Zelda να είναι μια αρκετά μεγάλη ευκαιρία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.