Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Sep 2026 20:00 #294212 by Νίκος Γεωργόπουλος
H Double Fine επιδεικνύει την ανεξαρτησία της με μειώσεις τιμών και μια νέα κυκλοφορία για PS5



Μετά την απελευθέρωσή της από την ιδιοκτησία της Microsoft, η νεοσύστατη Double Fine Productions έχει πολύ δουλειά. Στο State of Play του Σεπτεμβρίου 2026, η PlayStation αποκάλυψε ότι η σουρεαλιστική περιπέτεια της Double Fine, Keeper, θα γίνει shadow-drop στο PS5, και το στούντιο πρόσθεσε ότι το πολυαναμενόμενο video game θα λάβει μερικές ενδιαφέρουσες ενημερώσεις.

Μαζί με την έκπληξη της κυκλοφορίας στο PS5, το Keeper θα αποκτήσει επίσης ένα “Psychedelic Mode,” το οποίο είναι πιθανότατα ακριβώς αυτό που ακούγεται. Λαμβάνοντας υπόψη πόσες παράξενες εικόνες υπάρχουν ήδη στο video game, μια ακόμη πιο “τρελή νέα μέθοδος” για να παίξει κανείς το video game θα πρέπει να είναι απολαυστική. Και η Double Fine θέλει να γλυκάνει τη συμφωνία με μια μείωση τιμής, την οποία το στούντιο εφάρμοσε με τον άλλο πρόσφατο τίτλο του, Kiln.

Το Keeper κυκλοφόρησε το 2025 σε τιμή $30 και τώρα πωλείται προς $20. Το Kiln, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα το 2026, κόστιζε $20 για το βασικό video game, με μια deluxe έκδοση “Fired Up” στα $30; τώρα κοστίζουν $8 και $10 , αντίστοιχα. Σε αντίθεση με το Keeper, το Kiln κυκλοφόρησε στο PS5 μαζί με το Xbox και το Steam.

Εν τω μεταξύ, η Double Fine αναβίωσε το game jam Amnesia Fortnight και ήδη υπερβαίνει τον στόχο crowdfunding των $400,000 για το έργο. Το game jam, μια παράδοση για την Double Fine από το 2007 (και είχε σταματήσει ενώ ήταν υπό την ιδιοκτησία του Xbox), θα οδηγήσει στον επόμενο τίτλο του στούντιο.

Αλλά ο πιο φιλόδοξος στόχος στην καμπάνια crowdfunding είναι η υπόσχεση ενός Brutal Legend 2 αν φτάσει τα $100 εκατομμύρια. Είναι μια τεράστια απαίτηση, και πιθανότατα δεν θα εκπληρωθεί αν δεν παρέμβουν κάποιοι μεγιστάνες που είναι μεγάλοι θαυμαστές του Jack Black.

Το Keeper αγαπήθηκε από τους κριτικούς, με την κριτική του GameWorld για το Keeper να το αποκαλεί “οπτική πανδαισία.” Από τη στιγμή που η Double Fine αποσπάστηκε από το Xbox, οι αγορές των video games της θα υποστηρίξουν άμεσα το στούντιο . Ο διαχωρισμός από τη Microsoft συνέβη τον Ιούλιο, αλλά το στούντιο δυστυχώς μείωσε το 25% του προσωπικού του ως αποτέλεσμα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 20:30 #294213 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το FFVII Revelation DLC περιλαμβάνει τους Sephiroth και Vincent, επεκτείνοντας την ιστορία μέχρι το 2028



Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Final Fantasy VII Revelation να επιβεβαιώνεται για τις 8 Απριλίου κατά τη διάρκεια του σημερινού PlayStation State of Play, φαίνεται ότι το Steam προχωράει σε αποκαλύψεις για το τι θα ακολουθήσει, καθώς δύο downloadable story expansions έχουν εμφανιστεί στο ψηφιακό κατάστημα .

Κάθε expansion περιλαμβάνει συγκεκριμένους χαρακτήρες, με το πρώτο να ονομάζεται “Sephiroth” και το δεύτερο “Vincent and the Turks.” Και τα δύο αναφέρονται ως κυκλοφορίες “μεταξύ Χειμώνα 2027 και Απριλίου 2028. Δεν περιλαμβάνονται άλλες πληροφορίες με τις καταχωρίσεις.

Η είδηση έρχεται μαζί με μια εκτενή παρουσίαση του Final Fantasy VII Revelation κατά τη διάρκεια του State of Play, με σχεδόν δέκα λεπτά gameplay που εξερευνά τον ανοιχτό κόσμο, τις παράλληλες αποστολές στο Yutai και Gongaga, τις παράλληλες δραστηριότητες όπως το Queen’s Blood, και άλλα.

Ο παραγωγός της σειράς Naoki Hamaguchi παρουσίασε το gameplay demo, καθώς και μια νέα Trilogy Edition που συνδυάζει όλα τα τρία μέρη της τριλογίας του Final Fantasy VII Remake σε ένα πακέτο.

Η Square Enix έχει επίσης ανακοινώσει τις Deluxe και Collector’s Editions του Revelation, οι οποίες θα περιλαμβάνουν και τα δύο DLC packs που βρίσκονται στη σελίδα του Steam. Λεπτομέρειες για κάθε έκδοση είναι παρακάτω:
  • Retail – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

    • Standard ($69.99)

      • Day 1 Editions διαθέσιμες σε αρκετούς λιανοπωλητές περιλαμβάνουν Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Final Showdown Promo Card

      • Amazon Day 1 Edition περιλαμβάνει διπλωμένο πόστερ

    • Deluxe ($99.99)

      • Mini-Soundtrack

      • Artbook

      • Day 1 Editions διαθέσιμες σε αρκετούς λιανοπωλητές περιλαμβάνουν Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Promotional Card

      • Steelbook case

    • Collector’s Edition ($349.99) – Αποκλειστικό του Square Enix Store

      • Όλα τα περιεχόμενα της “Deluxe Edition”, συν…

        • Premium statue (με τους Cloud, Zack και Sephiroth)

        • Story Expansion Pass, που παρέχει πρόσβαση σε δύο story-centered DLCs που προγραμματίζονται για μελλοντική κυκλοφορία

          • Περιλαμβάνει in-game αξεσουάρ Reclaimant Choker

          • Περιλαμβάνει Survival Set με χρήσιμα in-game consumable items

        • In-game εξοπλισμός Armor: Nymphwing Bracelet

        • In-game εξοπλισμός Accessory: Risk Taker’s Choker

        • In-game item: Summon Materia: Mecha-Chocobo & Moogle

        • In-game item: Summoning Materia: Polydroid Alexander
  • Ψηφιακή – PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

    • Κίνητρο προπαραγγελίας (όλες οι εκδόσεις): Summon Materia: Mecha-Chocobo & Moogle

    • Standard ($69.99)

    • Premium ($99.99)

      • Story Expansion Pass, που παρέχει πρόσβαση σε δύο story-centered DLCs που προγραμματίζονται για μελλοντική κυκλοφορία

        • Περιλαμβάνει in-game item Accessory: Reclaimant Choker

        • Περιλαμβάνει Survival Set με χρήσιμα in-game consumable items

      • Early Access, που επιτρέπει πρόσβαση στο video game 24 ώρες πριν από την κυκλοφορία

    • Premium Plus ($109.99)

      • Όλα τα περιεχόμενα της “Premium Edition”, συν…

        • Ψηφιακό Mini Soundtrack

        • Ψηφιακό Artbook

        • Summoning Materia: Polydroid Alexander

        • In-game εξοπλισμός Armor: Nymphwing Bracelet

        • In-game εξοπλισμός Accessory: Risk Taker’s Choker

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 21:00 #294214 by Νίκος Γεωργόπουλος
Sony και Microsoft: Κρατάμε τις επιστροφές τελών για εμάς και εσείς δεν θα πάρετε τίποτα



Ακολουθώντας την Nintendo, τόσο η Sony όσο και η Microsoft έχουν τώρα υποστηρίξει στο δικαστήριο ότι δεν είναι υποχρεωμένες να παρέχουν επιστροφές χρημάτων στους καταναλωτές που πλήρωσαν περισσότερα για μια κονσόλα PlayStation ή Xbox που σχετίζεται με το αμφιλεγόμενο σχέδιο δασμών του Αμερικανού προεδρου Ντόναλντ Τραμπ. Οι δασμοί κρίθηκαν παράνομοι, οδηγώντας τις εταιρείες να ζητήσουν επιστροφές. Οι εταιρείες που λαμβάνουν αυτές τις επιστροφές τις κρατούν σε μεγάλο βαθμό, αν και υπήρξαν κάποιες εξαιρέσεις και περιπτώσεις που ξεχώρισαν.

Τον Ιούλιο, η Sony δήλωσε ότι προβλέπει ότι θα πάρει πίσω 508 εκατομμύρια δολάρια σε επιστροφές από την αμερικανική κυβέρνηση λόγω των δασμών, και “οι περισσότερες” από αυτές τις επιστροφές οφείλονται στο gaming division της Sony. Η Sony αντιμετωπίζει μια αγωγή που ισχυρίζεται ότι θα πρέπει να διανείμει επιστροφές, τουλάχιστον εν μέρει, στους καταναλωτές που πλήρωσαν περισσότερα για ένα PS5.

Ωστόσο, η νομική ομάδα της Sony λέει ότι η Sony θα κρατήσει όλα τα χρήματα και δεν θα πάρετε τίποτα πίσω.

“Η πληρωμή δίκαιης τιμής αγοράς για καταναλωτικά αγαθά που αγοράστηκαν εθελοντικά δεν είναι νομικά αναγνωρίσιμη ζημία στην πραγματικότητα,” δήλωσαν οι δικηγόροι σε ένα σημείωμα που ζητούσε την απόρριψη της ομαδικής αγωγής, όπως αναφέρθηκε από το Game File .

Η νομική ομάδα της Microsoft ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση, λέγοντας στο δικαστήριο, “Δεν υπάρχει τίποτα άδικο στο να αγοράσει ο ενάγων ένα Xbox σε διαφημιζόμενη τιμή και να πάρει ακριβώς αυτό που [αυτοί] πλήρωσαν…”

Η επιχείρηση της Sony στο δικαστήριο πρόσθεσε ότι η ομαδική αγωγή που κατατέθηκε από gamers δεν παρέχει αποδείξεις ότι οι δασμοί ήταν υπεύθυνοι για την αύξηση της τιμής του PS5 που εφαρμόστηκε τον Αύγουστο του 2025, αποκαλώντας την αξίωση “συγκριτική και παράλογη.” Ανακοινώνοντας την αύξηση της τιμής, η Sony δήλωσε ότι αύξανε τις τιμές του PS5 σε απάντηση σε ένα “δύσκολο οικονομικό περιβάλλον,” αλλά δεν ανέφερε συγκεκριμένα τους δασμούς.

Η νομική ομάδα της Sony δήλωσε ότι πράγματα όπως “η πληθωριστική πίεση, οι διακυμάνσεις νομισμάτων, το κόστος εξαρτημάτων, τα logistics, οι ανταγωνιστικές δυναμικές ή η ζήτηση” θα μπορούσαν επίσης να έχουν συμβάλει στην αύξηση της τιμής του PS5. Πράγματι, πέρα από τους δασμούς, η ζήτηση που τροφοδοτείται από την AI για εξαρτήματα και μνήμη–τον ίδιο εξοπλισμό που χρειάζεται για την κατασκευή κονσολών PS5–έχει οδηγήσει σε ελλείψεις και αυξημένα κόστη για τη Sony και άλλους στην αγορά.

Η Sony προχώρησε να αναφέρει την δική της επιπλέον αύξηση τιμής του PS5 τον Μάρτιο του 2026–μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου να κρίνει τους δασμούς παράνομους–ως απόδειξη ότι οι αυξήσεις δεν οφείλονται στους δασμούς.

“Αν οι δασμοί ήταν η αιτία των αυξήσεων τιμών, θα περίμενε κανείς η SIE να μειώσει τις τιμές μόλις οι δασμοί καταργηθούν–όχι να τις αυξήσει ξανά. Αντίθετα, η χρονολογία επιβεβαιώνει ότι η τιμολόγηση των κονσολών PlayStation περιλαμβάνει ένα ποικιλόμορφο και δυναμικό σύνολο κόστους εισροών,” δήλωσαν οι δικηγόροι της Sony.

Η Microsoft πήρε παρόμοια στάση, λέγοντας ότι η ομαδική αγωγή αποτυγχάνει να παρέχει “διαφορετικότητα τιμής που οφείλεται στους δασμούς…”

Για τη Sony, η άρνησή της να παρέχει επιστροφές δασμών στους παίκτες είναι απλώς το τελευταίο ζήτημα δημοσίων σχέσεων που αντιμετωπίζει η εταιρεία. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης σχέδια να τερματίσει την υποστήριξη για retail δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028, και πολλοί άνθρωποι δεν συμφωνούν με αυτή την απόφαση.

Δεν είναι όλες οι gaming εταιρείες που παίρνουν μια τόσο σκληρή στάση σε αυτό το θέμα. Η Panic, η εταιρεία πίσω από το Playdate gaming handheld, δήλωσε ότι θα μεταφέρει τις δικές της επιστροφές στους πελάτες που πλήρωσαν περισσότερα. Οι άνθρωποι θα πρέπει να πάρουν περίπου 12 δολάρια πίσω.

“Απλώς δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ καλό να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτός είναι ένας εύκολος τρόπος να ξέρεις ότι πήρες τη σωστή απόφαση.”

Πολλές εταιρείες έλαβαν σημαντικές επιστροφές δασμών, και χειρίζονται τις επιστροφές διαφορετικά. Για παράδειγμα, η Walmart και η Home Depot έχουν δηλώσει ότι θα χρησιμοποιήσουν την χρηματοδότηση για να μειώσουν τις τιμές σε μια ποικιλία προϊόντων , αλλά δεν θα επιστρέψουν άμεσα σε κανέναν.

“Στο τέλος της ημέρας, ένα προϊόν αξίζει ό,τι είναι διατεθειμένος να πληρώσει κάποιος γι' αυτό, και υπάρχει πολλή επιλογή σε αυτή την αγορά,” δήλωσε ο Bryan Eshelman, διευθυντής της συμβουλευτικής εταιρείας AlixPartners, στο CNBC .

Αυτό μπορεί να είναι αλήθεια, και η Sony μπορεί να μην έχει νομική υποχρέωση να μεταφέρει επιστροφές στους καταναλωτές, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι αποδεκτό από όλους. Οι άνθρωποι εκφράζουν δυνατά τις απόψεις τους στα κοινωνικά μέσα, με πολλούς να δημοσιεύουν την φράση του Jeremy Irons από την ταινία Margin Call όπου ο χαρακτήρας του λέει, “Πουλάμε σε πρόθυμους αγοραστές στην τρέχουσα δίκαιη τιμή αγοράς.”

Η τελευταία αύξηση τιμής που σχετίζεται με gaming προήλθε από την Nintendo, η οποία αύξησε την τιμή του Switch 2 από 450 δολάρια σε 500 δολάρια στις 1 Σεπτεμβρίου. Ιστορικά, οι τιμές των κονσολών μειώνονταν με την πάροδο του χρόνου, αλλά ο κόσμος είναι διαφορετικός σήμερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 21:30 #294215 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Final Fantasy VII Revelation και το PS1-style World Map θα κυκλοφορήοσυν τον Απρίλιο



Το Final Fantasy VII Revelation επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας: 8 Απριλίου 2027. Η Square Enix επιβεβαίωσε τα νέα σήμερα κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης του PlayStation State of Play, μαζί με σχεδόν 10 λεπτά νέου υλικού.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας επιβεβαιώθηκε μέσω ενός τρέιλερ που αναδεικνύει και τους οκτώ Playable χαρακτήρες της κύριας ομάδας: Cloud, Tifa, Barret, Red XIII, Yuffie, Cait Sith, Vincent και Cid. Βλέπουμε επίσης gameplay της ομάδας σε δράση, συμπεριλαμβανομένων ικανοτήτων συνεργασίας όπως η μορφή Galian Beast του Vincent που επιτίθεται σε μια ομάδα εχθρών μαζί με τον Red XIII, και οι Tifa και Yuffie που επιτίθενται από ψηλά με έναν συνδυασμό dive kick/spinning shuriken.



Από εκεί, ο διευθυντής του FF7, Naoki Hamaguchi, παρουσίασε μια εκτενή ματιά στο raw gameplay, το οποίο επικεντρώθηκε στο ταξίδι στον τεράστιο χάρτη του κόσμου. Επικαλούμενος τις ρίζες του αρχικού παιχνιδιού στο PlayStation 1, το Highwind πετά πάνω από τον κόσμο του Gaia, και οι παίκτες μπορούν να το πιλοτάρουν όπου επιθυμούν. Μόλις φτάσουν σε μια τοποθεσία ενδιαφέροντος, μπορούν να επιλέξουν μια ομάδα από οποιονδήποτε από τους οκτώ Playable χαρακτήρες και στη συνέχεια να πέσουν με αλεξίπτωτο στην επιφάνεια αμέσως.

Η επίδειξη στη συνέχεια εστιάζει σε μια πλευρική αποστολή στο Gongaga με τον Sotetsu, έναν χαρακτήρα που εμφανίζεται σε ένα side quest του FF7 Rebirth. Η Yuffie, γνωρίζοντας τον Sotetsu από αυτό το side quest, έχει μια ειδική αλληλεπίδραση μαζί του, υπονοώντας ότι ορισμένες αποστολές μπορεί να εξελιχθούν διαφορετικά ανάλογα με τους χαρακτήρες που επιλέγονται για να τις ολοκληρώσουν.

Μαζί με τα νέα της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Final Fantasy VII Revelation στις 8 Απριλίου, η σελίδα του Steam για το παιχνίδι αποκάλυψε μερικές ενδείξεις για το τι έρχεται μετά το launch, με καταχωρίσεις για expansions της ιστορίας που περιλαμβάνουν δύο βασικούς χαρακτήρες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 22:00 #294216 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η νέα φωνητική συνομιλία της Epic Games σας επιτρέπει να μιλάτε με φίλους ενώ παίζετε διαφορετικά games



Η Epic Games ανακοίνωσε ότι θα διευκολύνει περισσότερο από ποτέ την επικοινωνία και την παρέα με φίλους σε διαφορετικές πλατφόρμες, λανσάροντας τα Epic Parties. Αυτή η υπηρεσία φωνητικής συνομιλίας θα λειτουργεί σε Fortnite (σε όλες τις υποστηριζόμενες Platforms), τον launcher του Epic Games Store (PC, iOS και Android) και την εφαρμογή Epic Games (iOS και Android).

Για παράδειγμα, μπορείτε να ξεκινήσετε ένα voice party από το τηλέφωνό σας ή τον launcher του PC σας, να καλέσετε έναν φίλο που παίζει Fortnite στo PlayStation του και ακόμη και να μεταφέρετε αυτή την κλήση από το τηλέφωνό σας στον υπολογιστή σας όταν επιστρέψετε στο γραφείο σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να συμμετάσχετε σε μια φωνητική κλήση μέσω του Epic PC Launcher ενώ παίζετε εντελώς διαφορετικά games από τη βιβλιοθήκη σας στο Epic. Άλλα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν μια απρόσκοπτη προσέγγιση στη συγκέντρωση φίλων, καθώς η Epic λέει ότι αν βρίσκεστε σε ένα voice party με φίλους και όλοι αποφασίσουν να ανοίξουν το Fortnite, τότε το παιχνίδι θα σας ρίξει αυτόματα όλους στο ίδιο lobby μαζί.

Αυτή η νέα δυνατότητα ανταγωνίζεται άμεσα το Discord, το οποίο είναι η προτιμώμενη third party εφαρμογή για τους χρήστες εδώ και αρκετά χρόνια. Η ενσωματωμένη εναλλακτική της Epic στοχεύει να επιτρέψει στους χρήστες να μεταφέρουν τη λίστα επαφών τους, τα φωνητικά κανάλια και το ψηφιακό τους avatar σε πολλές πλατφόρμες και από game σε game, είτε βρίσκεστε σε iOS, Android, PC ή κονσόλα. Η Epic έχει επίσης υπονοήσει ότι αυτά τα συστήματα φωνής και avatar θα ενσωματωθούν άμεσα στην Unreal Engine 6, και τα εργαλεία θα προσφερθούν σε άλλους προγραμματιστές με την πάροδο του χρόνου. Για την ώρα, αυτή τη στιγμή κυκλοφορεί στο Fortnite, και τα Epic Parties θα είναι διαθέσιμα στο Rocket League τον επόμενο χρόνο.

Σύμφωνα με τα στατιστικά της Epic για το έτος, πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια δαπανήθηκαν στο κατάστημα το 2025, και έφτασε σε ένα ιστορικό ρεκόρ 78 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών στο PC. Νωρίτερα φέτος, η Epic μίλησε περισσότερο για τα σχέδιά της να βελτιώσει περαιτέρω το ψηφιακό της κατάστημα. “Στόχος μας είναι να συνεχίσουμε να χτίζουμε ένα κατάστημα και έναν launcher που οι παίκτες θέλουν να αλληλεπιδρούν και να χρησιμοποιούν για να επεκτείνουν τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών τους, αλλά πρέπει να μπορούμε να συνδέουμε τους παίκτες με το παιχνίδι που θέλουν να παίξουν τη στιγμή που θέλουν να το παίξουν,” είπε ο Kyle Billings, διευθυντής στρατηγικής και επιχειρηματικών λειτουργιών στο Epic Games Store.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 22:30 #294217 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα GTA 6 limited-edition DualSense controllers είναι καθ' οδόν και φαίνονται φανταστικά



Κατά τη διάρκεια της σημερινής μετάδοσης του State of Play, η Sony ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσουν δύο περιορισμένης έκδοσης DualSense controllers με θέμα το Grand Theft Auto 6.

Θα είναι διαθέσιμα σε μαύρο ή λευκό χρώμα και θα διαθέτουν χαρακτηριστικά γραφικά και χρώματα εμπνευσμένα από το Leonida. Και τα δύο έχουν παστέλ ροζ εικονίδια στα κουμπιά, με μια μπλε-μωβ απόχρωση που λαμπυρίζει κατά μήκος του κάτω μέρους του controller.

Στο πίσω μέρος των controllers, το λογότυπο του Grand Theft Auto είναι ανάγλυφο, ενώ οι λαβές διατηρούν την τυπική υφή του PlayStation icon.

Επιπλέον, το λογότυπο του GTA 6 είναι χαραγμένο στο touchpad, και σχήματα που μοιάζουν με φοίνικες είναι ανάγλυφα στις λαβές του controller.

Και τα δύο controllers θα κυκλοφορήσουν παράλληλα με το GTA 6 στην ημερομηνία κυκλοφορίας του, 19 Νοεμβρίου. Σίγουρα δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος για να ζήσεις την μεγαλύτερη gaming κυκλοφορία της δεκαετίας μέχρι στιγμής; Θα κοστίζουν 85 δολάρια το καθένα.

Τουλάχιστον δεν θα χρειάζεται πλέον να πατάτε το κουμπί X στο νέο σου controller, καθώς έχει επιβεβαιωθεί ότι υπάρχει μια νέα μηχανική για sprinting στο GTA 6. Σε άλλες ειδήσεις για το GTA 6, δεν θα χρειαστεί να φροντίσετε τη ρομαντική σχέση του Jason και της Lucia αν δεν το θέλετε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 23:00 #294218 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το ψάρεμα και το κυνήγι στο GTA 6 δεν λειτουργούν όπως νομίζετε



Η Rockstar Games έχει επιβεβαιώσει νέες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς λειτουργεί το ψάρεμα και το κυνήγι στο GTA 6, και πιθανότατα δεν είναι αυτό που θα περιμένατε.

Μιλώντας στον YouTuber TGG, ο Rob Nelson της Rockstar North επιβεβαίωσε ότι το ψάρεμα στο GTA 6 περιορίζεται σε catch and release – οι παίκτες δεν μπορούν να κρατήσουν κανένα ψάρι. Γιατί; “Δεν ταίριαζε σε αυτό το παιχνίδι,” είπε ο Nelson, προσθέτοντας ότι το ψάρεμα στο GTA 6 είναι κυρίως για διασκέδαση. Οι παίκτες μπορούν επίσης να ολοκληρώσουν προκλήσεις σχετικές με το ψάρεμα και να συγκεντρώσουν collectibles.



Στο τελευταίο παιχνίδι της Rockstar, το Red Dead Redemption II του 2018, οι παίκτες μπορούσαν να πιάσουν μια μεγάλη ποικιλία ψαριών και στη συνέχεια να τα μαγειρέψουν και να τα φάνε. Αυτό είχε νόημα, δεδομένης της εποχής του παιχνιδιού, που είναι το 1899. Το GTA 6 διαδραματίζεται σε σύγχρονες εποχές, και οι κύριοι χαρακτήρες Jason και Lucia, έχουν πρόσβαση σε πολλές επιλογές φαγητού ανά πάσα στιγμή. Η κατανάλωση φαγητού στο GTA 6 θα σας κάνει να πάρετε βάρος, και οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις επιπλέον θερμίδες για να χτίσουν μυϊκή μάζα στο γυμναστήριο.

Όσον αφορά το κυνήγι στο GTA 6, ο Nelson είπε ότι το σύστημα κυνηγιού του παιχνιδιού είναι ένας από τους πολλούς τρόπους με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να βγάλουν χρήματα. Το σύστημα κυνηγιού ξεκλειδώνεται μέσω ενός φίλου που γνωρίζει τον Jason, αλλά ο TGG θεωρεί ότι αυτό το άτομο δεν έχει εμφανιστεί ακόμα σε κανένα πλάνο του GTA 6 μέχρι στιγμής.

Εκτός από το να πιάνουν ψάρια και να σκοτώνουν ζώα, οι παίκτες θα μπορούν να “εξετάζουν” τα πλάσματα, δανειζόμενοι ένα σύστημα από το Red Dead Redemption 2. Το GTA 6 έχει επίσης σκύλους που μπορείτε να χαϊδέψετε, να μαλώσετε και να εξετάσετε.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Στην εκδήλωση State of Play στις 3 Σεπτεμβρίου, η Sony και η Rockstar ανακοίνωσαν ένα DualSense controller με θέμα το GTA 6.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 23:30 #294219 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ανακοινώθηκαν περισσότερα παιχνίδια του PlayStation Plus, συμπεριλαμβανομένης μιας κυκλοφορίας day one



Στο πλαίσιο της εκδήλωσης State of Play της 3ης Σεπτεμβρίου, η Sony ανακοίνωσε περισσότερα games για το κατάλογο του PlayStation Plus.

Το customizable looter-shooter Mycopunk της Devolver θα λανσαριστεί απευθείας στα tiers PlayStation Plus Premium και Extra τον Οκτώβριο του 2026, δήλωσε η εταιρεία.

Mycopunk is coming to PlayStation 5 and PS+ when it launches in October!

A weird cooperative shooter for you and your weird friends. ??? pic.twitter.com/vJ8bUk6xob

— Devolver Digital (@devolverdigital) September 3, 2026

Επιπλέον, περισσότερα “classics” του PlayStation θα έρθουν τους επόμενους μήνες για τους Premium συνδρομητές, συμπεριλαμβανομένων των Mega Man X Command Mission, Dino Crisis 2 και του πρωτότυπου Ratchet & Clank του 2002.

Ενώ οι συνδρομητές του PlayStation Plus θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για αυτά τα games, τα τελευταία games του PlayStation Plus είναι διαθέσιμα τώρα. Αυτά περιλαμβάνουν τα Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Chained Echoes και Wobbly Life.

Για περισσότερα, φροντίστε να δείτε την ανασκόπηση του GameWorld για όλες τις μεγάλες ανακοινώσεις από το State of Play.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 00:00 #294220 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Jin Sakai επιστρέφει στο μη ανακοινωμένο DLC Roguelite Ghost of Yotei



Σήμερα, κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης του PlayStation State of Play, η Sucker Punch παρουσίασε μια ματιά στο επερχόμενο Roguelike mode του Ghost of Yotei, Most Wanted. Το mode θα διαθέτει τέσσερις playable χαρακτήρες, και οι Atsu, Oyuki και Nagato του Yotei θα συνοδευτούν από ένα γνωστό πρόσωπο από το παρελθόν: Ο Jin Sakai από το Ghost of Tsushima θα επιστρέψει επίσημα.

Το Most Wanted, το οποίο το τρέιλερ αποκαλεί “combat survival mode,” επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν έναν από τους τέσσερις σαμουράι, καθένας με τα δικά του όπλα και ικανότητες, για να τους οδηγήσουν σε ένα κυνήγι ενός από τους Yotei Six. Κάθε ένας από τους Six, αν ηττηθεί, θα προσφέρει μια ανταμοιβή σε νομίσματα που μπορούν στη συνέχεια να ξοδευτούν για να αναβαθμίσουν τους σαμουράι για μελλοντικές προσπάθειες.



Μια νέα ανάρτηση στο επίσημο PlayStation Blog εξερευνά περαιτέρω το νέο mode, λέγοντας ότι ο πυρήνας του mode βρίσκεται στο σύστημα Perks του. “Καθώς προχωράτε σε μια προσπάθεια, θα επιλέγετε συχνά μεταξύ νέων perks που περιλαμβάνουν mastery όπλων, gear loadouts, summons, parries, survivability και άλλα,” αναφέρει το blog. “Αυτά είναι το θεμέλιο για τη δημιουργία της τέλειας κατασκευής και οδηγούν σε μερικές από τις πιο συναρπαστικές εκπλήξεις καθώς βρίσκετε την πρόκληση ή την απροσδόκητη αξία που προέρχεται από την ανάμειξη και την αντιστοίχιση perks.

Αυτό το νέο mode σηματοδοτεί την πρώτη φορά που ο Jin Sakai επιστρέφει ως playable χαρακτήρας από τον πρωταγωνιστικό του ρόλο στο Ghost of Tsushima του 2020. Η ανάρτηση του PS Blog αναφέρει ότι η ομάδα ανάπτυξης φρόντισε να “πάρετε το μοντέλο του Ghost of Tsushima και να το διατηρήσετε πιστό ενώ εφαρμόζετε αναβαθμίσεις για το Ghost of Yōtei,” καθώς μπορεί να χρησιμοποιήσει όλες τις τέσσερις στάσεις μάχης του από το Ghost of Tsushima, καθώς και sticky bombs, το Dance of Wrath και τη στάση Ghost του.

Η επέκταση Echoes of Sekigahara του Ghost of Yotei, καθώς και το Most Wanted Roguelike mode, θα λανσαριστούν στις 1 Οκτωβρίου. Οι παίκτες που κατέχουν το βασικό video game μπορούν να αγοράσουν μια αναβάθμιση Complete Edition με το επιπλέον περιεχόμενο, ενώ οι νέοι παίκτες μπορούν να αγοράσουν το Ghost of Yotei: Complete Edition με όλο το περιεχόμενο σε ένα πακέτο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Sep 2026 00:30 #294221 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Resident Evil trailer δείχνει τη σκηνή όπου ο πρωταγωνιστής του σχεδόν πέθανε πραγματικά



Κατά τη διάρκεια του State of Play της 3ης Σεπτεμβρίου, η Sony παρουσίασε ένα νέο κλιπ από την επερχόμενη ταινία Resident Evil, και ήταν τόσο σκοτεινό όσο και αστείο. Αυτό δεν θα έπρεπε να είναι έκπληξη, καθώς η κωμωδία και ο τρόμος είναι φυσικά αλληλένδετοι, και η ταινία είναι γραμμένη και σκηνοθετημένη από τον βετεράνο του sketch comedy, Zach Cregger.

Στο κλιπ, βλέπουμε τον χαρακτήρα του Austin Abrams, τον ιατρικό ταχυδρόμο Bryan, να τρέχει σε έναν δρόμο στην Raccoon City καθώς οι ζωντανοί νεκροί πέφτουν από τις στέγες προσπαθώντας να τον πιάσουν. Εκρήγνυνται κατά την πρόσκρουση, με αίμα να πετάγεται παντού.

Ο Bryan φωνάζει καθώς τρέχει στον δρόμο μέσα στην σφαγή, εκφωνώντας μερικούς αστείους ήχους και γρυλίσματα. Δείτε το νέο υλικό παρακάτω.



Ο Cregger ήθελε να γυρίσει αυτή τη σκηνή πρακτικά αντί να χρησιμοποιήσει CGI. Η ομάδα παραγωγής δημιούργησε 70-λιτρες “τσάντες αίματος σε μέγεθος σώματος” που ρίχνονταν από γερανούς για να δημιουργηθεί το εφέ. Μία από τις τσάντες αίματος πλησίασε τον Abrams, και ο Cregger είπε, “Θα τον σκότωνε.”

Ο Bryan, σύμφωνα με τον Cregger, είναι ένας “ηλίθιος” που βρίσκεται σε μια τρομακτική κατάσταση και απλώς προσπαθεί να επιβιώσει.

Η ταινία συνολικά μοιάζει με “μία γιγάντια σκηνή,” είπε ο Cregger, προσθέτοντας ότι τα πράγματα αρχίζουν να “ξεφεύγουν” πέντε λεπτά μετά την αρχή της ταινίας – και μόνο κλιμακώνονται από εκεί και πέρα.

“Μοιάζει με μία γιγάντια σκηνή,” λέει. “Τα πράγματα ξεφεύγουν περίπου πέντε λεπτά μέσα και ουσιαστικά παραμένει έτσι μέχρι το τέλος. Αυτό που αγαπώ στα games είναι ότι μετακινείσαι από set-piece σε set-piece. Κάθε τοποθεσία έχει μια μοναδική πρόκληση. Έτσι, ξανά, δανείζομαι από τα games άμεσα σε αυτό το ρυθμό, όπου απλώς τρέχεις μέσα από ένα gauntlet.”

Η ταινία Resident Evil θα κυκλοφορήσει στις 18 Σεπτεμβρίου, και αναμένεται να έχει την μεγαλύτερη πρεμιέρα που έχει γίνει ποτέ για ταινία Resident Evil.

Please Log in or Create an account to join the conversation.