Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Sep 2026 08:00 #294206 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Prison Architect 2 αποκτά συναρπαστική ενημέρωση μετά από δύο χρόνια κυρίως σιωπής



Το Prison Architect 2 – μια πολύ αναμενόμενη συνέχεια – είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2024. Το video game καθυστέρησε για τον Σεπτέμβριο της ίδιας χρονιάς πριν καθυστερήσει αόριστα, αλλά μετά από περισσότερα από δύο χρόνια αναμονής, έχουμε επιτέλους ένα σημάδι ότι μπορεί να πλησιάζει μια νέα ημερομηνία κυκλοφορίας: μια ακόμη beta δοκιμή.

Μετά από μια beta τον Απρίλιο – η οποία ήταν η πρώτη επίσημη ενημέρωση από την Paradox για το video game από τότε που καθυστέρησε το 2024 – το Prison Architect 2 θα πραγματοποιήσει μια ακόμη κλειστή beta για τον Σεπτέμβριο.

Η φόρμα εγγραφής , η οποία είναι τώρα κλειστή, θέτει μερικές διαφορετικές ερωτήσεις στους υποψήφιους δοκιμαστές. Η πιο σημαντική είναι αν είναι διατεθειμένοι να υπογράψουν ένα NDA, οπότε μην περιμένετε ειδήσεις από την κλειστή beta.

Η πραγματική δοκιμή παιχνιδιού θα διαρκέσει από 9 έως 15 Σεπτεμβρίου, αλλά δεν είναι σαφές αν η κλειστή beta θα ακολουθηθεί από μια ανοιχτή beta αργότερα.

Πίσω τον Αύγουστο του 2024, η Paradox δήλωσε “χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να βελτιώσουμε τόσο την απόδοση του video game όσο και το περιεχόμενό του,” προσφέροντας επιστροφές χρημάτων σε όσους το προπαρήγγειλαν και χωρίς να δεσμεύεται για νέα ημερομηνία κυκλοφορίας. Το video game δεν είναι διαθέσιμο προς αγορά από τότε, γεγονός που θα μπορούσε να οδηγήσει τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι ακυρώθηκε. Πάνω, μπορείτε να δείτε ένα βίντεο με το πώς φαινόταν το video game τότε.

Έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από την κυκλοφορία του αρχικού Prison Architect. Εκτός από το PC, είναι διαθέσιμο σε Xbox, PlayStation και iOS. Το Prison Architect 2 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για PS5 και Xbox Series X|S παράλληλα με το PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 08:30 #294207 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μια ρεαλιστική ρομαντική ιστορία (και η αγάπη των fans) ενέπνευσε ένα κλασικό remake του NES



Με τίτλους που κυριαρχούνται από ιστορίες εξαγορών, απολύσεων, κακομεταχείρισης υπαλλήλων και crunch, είναι εύκολο να σκεφτεί κανείς ότι η ανάπτυξη video game είναι μια συνεχής παρέλαση δυστυχίας και αγωνίας. Αλλά η συντριπτική πλειοψηφία των προγραμματιστών εξακολουθεί να δημιουργεί games από γνήσια αγάπη για το μέσο – και αισθάνονται βαθιά συνδεδεμένοι με τους συνεργάτες τους. Η έκπληξη ανακοίνωσης ενός remake του NES cult classic Battle of Olympus αναδεικνύει την ευχάριστη πλευρά της ανάπτυξης video game: ένα έργο που γεννήθηκε από μια ιδέα που άνθισε σε μια πραγματική ρομαντική ιστορία, δεκαετίες καριέρας και ευγνωμοσύνη για τους fans που κράτησαν το game στη μνήμη των ανθρώπων.

Το Battle of Olympus είναι ένα side-scrolling Action-RPG που κυκλοφόρησε το 1988 από την Broderbund για το NES. Τα οπτικά και το gameplay αντλούν πολλές επιρροές από το Zelda II, αν και με μια ιστορία και σκηνικό εμπνευσμένα από την ελληνική μυθολογία και ένα αρκετά σταθερό επίπεδο πρόκλησης καθ' όλη τη διάρκεια. Έχει περιγραφεί πολλές φορές ως “ένα κρυμμένο διαμάντι” της βιβλιοθήκης του NES, συχνά επισκιασμένο από παρόμοιους τίτλους, αλλά αγαπητό από εκείνους που το απόλαυσαν.

Σημειωτέον, το Battle of Olympus αναπτύχθηκε στην Ιαπωνία από έναν πολύ μικρό προγραμματιστή που ονομάζεται Infinity. Πόσο μικρός; Λοιπόν, οι τίτλοι του game αναφέρουν τρία διαφορετικά άτομα – τον Yukio Horimoto, την Reiko Oshida και τον Kazuo Sawa. Ο Yukio και η Reiko ήταν οι δύο κύριοι συνεργάτες, με τον Yukio να αναλαμβάνει τον προγραμματισμό, την Reiko το σχεδιασμό τέχνης, και το ζευγάρι να συνεργάζεται στην ιστορία του game. Όπως αποδείχθηκε, το έργο θα οδηγούσε τους δύο να ανακαλύψουν τη σύνδεσή τους, και θα παντρευτούν λίγο αργότερα – κάνοντάς το πολύ κατάλληλο που ο ιαπωνικός υπότιτλος του Battle of Olympus είναι “The Legend of Love.”

Η Infinity θα αναπτυσσόταν και θα συνέχιζε να εργάζεται ως συμβατικός προγραμματιστής, μεταφέροντας τίτλους από σειρές όπως το Ultima και το Doom σε διάφορες Platforms ενώ επίσης κυκλοφορούσε πρωτότυπες δουλειές όπως το αγαπημένο Ribbit King του GameCube. Ωστόσο, φαίνεται τώρα ότι ο Yukio και η Reiko είναι έτοιμοι να συνταξιοδοτηθούν, και θέλουν να το κάνουν επανακυκλοφορώντας το game που τους έφερε κοντά και έβαλε την Infinity στον χάρτη. Αλλά, όπως τονίζει το βίντεο ανακοίνωσης στο YouTube, αυτό δεν θα είχε συμβεί χωρίς τις δεκαετίες υποστήριξης από τους fans του Battle of Olympus, οι οποίοι συνεχίζουν να υποστηρίζουν το game μέσω βίντεο, streaming και συζητήσεων.

Είναι δύσκολο να παρακολουθήσεις το βίντεο ανακοίνωσης χωρίς να χαμογελάς, με την Reiko να περιγράφει ευτυχισμένη την ανάπτυξη του game, τι σημαίνει για αυτούς, και πόσο έχει αγγίξει την υποστήριξη των fans τους τόσα χρόνια. Σε μια θάλασσα απογοητευτικών ειδήσεων, μερικές φορές χρειαζόμαστε μια ρομαντική ιστορία για να μας θυμίσει γιατί τα games μπορούν να είναι τόσο υπέροχα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 10:30 #294208 by Νίκος Γεωργόπουλος
PlayStation State of Play Σεπτεμβρίου 2026: Ώρα Έναρξης, Πώς Να Παρακολουθήσετε Και Τι Να Περιμένετε



Εκεί που νομίζατε ότι θα υπήρχε μια παύση μετά την Gamescom για τα livestreams από video game, η Sony ανακοίνωσε ότι η εκπομπή State of Play επιστρέφει με δύο συνεχόμενες μεταδόσεις. Όπως συνήθως, αυτή θα είναι μια νέα ματιά στα επερχόμενα παιχνίδια PlayStation 5, αλλά πέρα από αυτό, η Sony έχει αποκαλύψει μόνο λίγες λεπτομέρειες. Αν σκοπεύετε να παρακολουθήσετε, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το πότε και πού μπορείτε να συντονιστείτε.

[h2]Πώς να παρακολουθήσετε το State of Play[/h2]



Όπως συνήθως, το State of Play θα μεταδοθεί ζωντανά στα κανάλια YouTube και Twitch της Sony.
[h2]Ώρα έναρξης του State of Play[/h2]

Το State of Play ξεκινά στις 3 Σεπτεμβρίου, στις παρακάτω ώρες:
  • 6 AM PT

  • 9 AM ET

  • 3 PM CEST

  • 10 PM JST
[h2]Τι να περιμένετε[/h2]

Η πρώτη εκπομπή του State of Play θα προσφέρει ενημερώσεις και ανακοινώσεις από τα PlayStation Studios και third party studios. To livestream θα κλείσει με μια εκτενή ματιά στο Final Fantasy 7 Revelation, και αμέσως μετά, θα ακολουθήσει ένα νέο επεισόδιο του State of Play Japan. Με παρουσιαστή τον Yuki Kaji, το State of Play Japan θα επικεντρωθεί αποκλειστικά σε επερχόμενα παιχνίδια από game studios στην Ιαπωνία και την Ασία, οπότε περιμένετε πολλά trailers και gameplay.

Μόνο ο Σεπτέμβριος είναι γεμάτος με νέες κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένου του PS5-exclusive Marvel’s Wolverine μαζί με το Control Resonant, NBA 2K27, The Blood of Dawnwalker, και Onimusha: Way of the Sword, οπότε νέα trailers για αυτά τα games δεν θα ήταν απίθανα. Κοιτάζοντας προς τον Οκτώβριο, υπάρχουν ακόμη περισσότερες υψηλού προφίλ κυκλοφορίες όπως το Hellraiser: Revival, Castlevania: Belmont’s Curse, Call of Duty: Modern Warfare 4, και Final Fantasy Resonance, για να αναφέρουμε μερικές. Και τον Νοέμβριο;

Υπάρχει εκείνο το άλλο παιχνίδι που ίσως έχετε ακούσει, Grand Theft Auto 6. Αν το State of Play πρόκειται να είναι μια υπενθύμιση ότι υπάρχουν πάρα πολλά games που θα έρθουν φέτος και όχι αρκετές ώρες στην ημέρα για να τα παίξετε, θα πρέπει να είναι μια καλή εκπομπή συνολικά.

Αυτό που θα μπορούσε να το κάνει ακόμη καλύτερο είναι μια πιο προσεκτική ματιά σε άλλα επερχόμενα PS5 exclusives όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet και το God of War Laufey, τα οποία θα μπορούσαν να είναι τα τελευταία first-party παιχνίδια PS5 που θα έχουν φυσική έκδοση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 16:48 #294209 by Απόστολος Μητσακούλης
Βγαίνουν καλοί τίτλοι αλλά αν δν μάς ανήκουν όταν τα αγοράζουμε πανάκριβα τότε  τι να το κάνουμε. 

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 19:30 #294211 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όλα όσα μπορείτε να δοκιμάσετε τώρα από το State of Play



Το πιο συναρπαστικό μέρος μιας παρουσίασης video game είναι όταν οι προγραμματιστές κυκλοφορούν κάτι αμέσως μετά την ανακοίνωσή του. Το σημερινό State of Play είχε μερικές τέτοιες ανακοινώσεις. Δοκιμαστικές εκδόσεις για ένα νέο Final Fantasy video game και anime-inspired Action τίτλους, καθώς και μια μεταφορά ενός Double Fine video game που ήταν προηγουμένως αποκλειστικό για το Xbox, είναι διαθέσιμα τώρα.

[h2]Demo του Final Fantasy Resonance[/h2]



Το Final Fantasy Resonance είναι ένα HD-2D video game βασισμένο στη αφήγηση του Brave Exvius, ενός video game που ήταν προηγουμένως διαθέσιμο μόνο σε κινητά. Αυτό το demo θα σας δώσει μια γεύση από το πρώτο κεφάλαιο του video game και όλα τα throwback pixel art και τις κλήσεις χαρακτήρων του Final Fantasy που έρχονται κατά τη διάρκεια αυτού. Η πρόοδος θα μεταφερθεί και στο πλήρες video game, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 22 Οκτωβρίου. Αν και μόνο η έκδοση για PS5 αναφέρθηκε κατά τη διάρκεια της ροής, το demo είναι επίσης διαθέσιμο τώρα σε PC, Switch, Switch 2 και Xbox Series X|S.

[h2]Μεταφορά του Keeper για PS5[/h2]



Το Keeper κυκλοφόρησε από την Double Fine τον Οκτώβριο του 2025 και είναι ο τελευταίος τίτλος του σχεδιαστή Lee Petty, γνωστού για τη δουλειά του στα Headlander και Stacking. Είναι ένα σουρεαλιστικό, οπτικά εντυπωσιακό video game όπου εξερευνάτε έναν ερειπωμένο κόσμο ως ένας φάρος και ο φανταστικός του σύντροφος-πουλί. Πέρυσι πέρασε απαρατήρητο, οπότε είναι υπέροχο να το βλέπουμε να έρχεται στο PS5 τώρα που η Double Fine είναι και πάλι ανεξάρτητη. Επίσης, σήμερα είχε μείωση τιμής και νέο ψυχεδελικό mode.

[h2]Demo του Stupid Never Dies[/h2]



Το Stupid Never Dies είναι ένα παράξενο νέο Action video game από τον Hiroyuki Kobayashi, έναν παραγωγό γνωστό για τη δουλειά του σε σειρές όπως το Dino Crisis και το Dragon’s Dogma στην Capcom. Μπορείτε να πάρετε μια γεύση από τη flashy Action του μέσω αυτού του νέου demo, το οποίο διαρκεί δύο ώρες και σας επιτρέπει να μεταφέρετε την πρόοδο μόλις το Stupid Never Dies κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου.

[h2]Demo του SlashZero[/h2]



Το SlashZero είναι ένα γρήγορο Action Roguelike με anime αισθητική όπου οι παίκτες ελέγχουν έναν time hacker που προσπαθεί να σκοτώσει κάτι που ονομάζεται “Hieros-I.” Ενώ το video game δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι την επόμενη άνοιξη, μια περιορισμένης διάρκειας δοκιμαστική έκδοση κυκλοφόρησε σήμερα για PS5.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Sep 2026 20:00 #294212 by Νίκος Γεωργόπουλος
H Double Fine επιδεικνύει την ανεξαρτησία της με μειώσεις τιμών και μια νέα κυκλοφορία για PS5



Μετά την απελευθέρωσή της από την ιδιοκτησία της Microsoft, η νεοσύστατη Double Fine Productions έχει πολύ δουλειά. Στο State of Play του Σεπτεμβρίου 2026, η PlayStation αποκάλυψε ότι η σουρεαλιστική περιπέτεια της Double Fine, Keeper, θα γίνει shadow-drop στο PS5, και το στούντιο πρόσθεσε ότι το πολυαναμενόμενο video game θα λάβει μερικές ενδιαφέρουσες ενημερώσεις.

Μαζί με την έκπληξη της κυκλοφορίας στο PS5, το Keeper θα αποκτήσει επίσης ένα “Psychedelic Mode,” το οποίο είναι πιθανότατα ακριβώς αυτό που ακούγεται. Λαμβάνοντας υπόψη πόσες παράξενες εικόνες υπάρχουν ήδη στο video game, μια ακόμη πιο “τρελή νέα μέθοδος” για να παίξει κανείς το video game θα πρέπει να είναι απολαυστική. Και η Double Fine θέλει να γλυκάνει τη συμφωνία με μια μείωση τιμής, την οποία το στούντιο εφάρμοσε με τον άλλο πρόσφατο τίτλο του, Kiln.

Το Keeper κυκλοφόρησε το 2025 σε τιμή $30 και τώρα πωλείται προς $20. Το Kiln, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα το 2026, κόστιζε $20 για το βασικό video game, με μια deluxe έκδοση “Fired Up” στα $30; τώρα κοστίζουν $8 και $10 , αντίστοιχα. Σε αντίθεση με το Keeper, το Kiln κυκλοφόρησε στο PS5 μαζί με το Xbox και το Steam.

Εν τω μεταξύ, η Double Fine αναβίωσε το game jam Amnesia Fortnight και ήδη υπερβαίνει τον στόχο crowdfunding των $400,000 για το έργο. Το game jam, μια παράδοση για την Double Fine από το 2007 (και είχε σταματήσει ενώ ήταν υπό την ιδιοκτησία του Xbox), θα οδηγήσει στον επόμενο τίτλο του στούντιο.

Αλλά ο πιο φιλόδοξος στόχος στην καμπάνια crowdfunding είναι η υπόσχεση ενός Brutal Legend 2 αν φτάσει τα $100 εκατομμύρια. Είναι μια τεράστια απαίτηση, και πιθανότατα δεν θα εκπληρωθεί αν δεν παρέμβουν κάποιοι μεγιστάνες που είναι μεγάλοι θαυμαστές του Jack Black.

Το Keeper αγαπήθηκε από τους κριτικούς, με την κριτική του GameWorld για το Keeper να το αποκαλεί “οπτική πανδαισία.” Από τη στιγμή που η Double Fine αποσπάστηκε από το Xbox, οι αγορές των video games της θα υποστηρίξουν άμεσα το στούντιο . Ο διαχωρισμός από τη Microsoft συνέβη τον Ιούλιο, αλλά το στούντιο δυστυχώς μείωσε το 25% του προσωπικού του ως αποτέλεσμα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.