Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
02 Sep 2026 07:30 #294189 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony θα πληρώσει σχεδόν 8 εκατομμύρια δολάρια σε διακανονισμό συλλογικής αγωγής για τις τιμές των games



Η Sony πρόκειται να καταβάλει σχεδόν 8 εκατομμύρια δολάρια στους πελάτες του PlayStation ως μέρος ενός διακανονισμού σχετικά με τις τιμές ψηφιακών video game. Ο διακανονισμός έρχεται μετά την απόρριψη της αίτησης της Sony για απόρριψη της αγωγής, και τα μέλη της τάξης του διακανονισμού για μια περίοδο άνω των τεσσάρων ετών είναι δυνητικά επιλέξιμα για πληρωμή.

Η αγωγή, που κατατέθηκε αρχικά το 2024 , υποστήριξε ότι η Sony δημιούργησε μονοπώλιο στις τιμές του PlayStation Store κάνοντάς τους εκδότες να “παραιτηθούν από τον έλεγχο της τελικής τιμής στη Sony” και ότι η Sony “εξάλειψε τα τελευταία υπολείμματα του ανταγωνισμού τιμών όταν σταμάτησε να επιτρέπει σε εξωτερικούς λιανοπωλητές να πωλούν ψηφιακούς κωδικούς λήψης που θα μπορούσαν να εξαργυρωθούν στο PlayStation Store.”

Η Sony δεν παραδέχεται καμία παράβαση ως μέρος του διακανονισμού και θα αποφύγει μια πολιτική δίκη εάν οι όροι συμφωνηθούν από το δικαστήριο. Μόλις συμβεί αυτό, οι αξιώσεις κατά της Sony θα απορριφθούν “μετά δικαιώματος αποκλεισμού επανυποβολής,” που σημαίνει ότι δεν μπορεί να κατατεθεί άλλη αγωγή για το θέμα.

Είστε δυνητικά επιλέξιμοι για πληρωμή εάν αγοράσατε ένα από τα επηρεαζόμενα games μέσω του PlayStation Store μεταξύ 1 Απριλίου 2019 και 31 Δεκεμβρίου 2023. Δεκάδες games αναφέρονται στα επίσημα δικαστικά έγγραφα, συμπεριλαμβανομένων των Nier: Automata, Resident Evil 4, The Last of Us Remastered, και Vita games όπως τα Uncharted: Golden Abyss και Killzone: Mercenary.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 08:00 #294190 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο κουβάς ποπκόρν της ταινίας Resident Evil είναι αηδιαστικός αλλά ταιριάζει



Όπως οι περισσότερες μεγάλες ταινίες αυτές τις μέρες, η επερχόμενη ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger θα έχει τον δικό της ειδικό κουβά ποπ κορν, και τώρα έχει αποκαλυφθεί, τουλάχιστον για μια αλυσίδα κινηματογράφων.

Οι θεατές που θα δουν το Resident Evil σε κινηματογράφο Regal θα μπορούν να αγοράσουν έναν κουβά ποπ κορν θεματικό γύρω από μια τσάντα μεταφοράς οργάνων, όπως αυτή που έχει ο χαρακτήρας του Austin Abrams στην ταινία. Ο κουβάς ποπ κορν μπορεί να κρατήσει μια μεγάλη παραγγελία ποπ κορν και το fine print δηλώνει ότι δεν έρχεται με μια παλλόμενη καρδιά, όπως αυτή στην προωθητική εικόνα παρακάτω. Οι τιμές για τον κουβά δεν ανακοινώθηκαν.

Need a transplant? We recommend this popcorn bag ??

Get your hands on the Resident Evil Organ Transplant Popcorn Bag when you see Resident Evil at Regal. Tickets are on sale now: "> t.co/vqcCWmIw27 pic.twitter.com/x8J4grtVsk

— Regal (@RegalMovies) September 1, 2026

Τα εισιτήρια για την ταινία Resident Evil βγήκαν προς πώληση από την 1 Σεπτεμβρίου, και σήμερα είναι επίσης η μέρα που ο Cregger θα απαντήσει σε ερωτήσεις θαυμαστών σε ένα Reddit AMA . Αν είστε συνδρομητής της T-Mobile, μπορείτε ενδεχομένως να αποκτήσετε ένα εισιτήριο για την ταινία μόνο με 5 δολάρια.

Η ταινία Resident Evil έρχεται στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου (ΗΠΑ) και αναμένεται να έχει την μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της σειράς. Εκτός από τον Abrams, η ταινία περιλαμβάνει τους Zach Cherry, Paul Walter Hauser, Kali Reis και Johnno Wilson. Ο Cregger έγραψε την ταινία μαζί με τον Shay Hatten (John Wick, Army of the Dead).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 08:30 #294191 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το extended trailer του GTA 6 φαίνεται ότι απέδωσε καρπούς για το Netflix με μαζική θεαματικότητα



To Netflix έχει επιβεβαιώσει ότι το πρόσφατο “extended look” trailer του GTA 6 ήταν ο πιο προβεβλημένος τίτλος της πλατφόρμας την περασμένη εβδομάδα, συγκεντρώνοντας 31.1 εκατομμύρια προβολές.

Το trailer χαρακτηρίστηκε ως “αγγλόφωνη ταινία” από τo Netflix, και ήταν Νο. 1 με αυτή την κατηγορία σε 87 από 93 περιοχές παγκοσμίως που παρακολουθεί το Netflix ( μέσω του Variety ).

Το trailer του GTA 6 ήταν πολύ μπροστά από τον Νο. 2 τίτλο την περασμένη εβδομάδα, που ήταν η ταινία The Whisper Man, η οποία είχε 23.2 εκατομμύρια θεατές.



Οι μετρήσεις προβολών του Netflix καλύπτουν τις προβολές για κάθε τίτλο από Δευτέρα έως Κυριακή της προηγούμενης εβδομάδας. Μια “προβολή” ορίζεται από το Netflix ως οι συνολικές ώρες προβολής διαιρεμένες με τη συνολική διάρκεια. Το Netflix δημοσιεύει αυτά τα δεδομένα κάθε Τρίτη.

Το extended look trailer δημοσιεύθηκε πρώτα στο Netflix πριν κυκλοφορήσει στο κανάλι YouTube της Rockstar και αλλού έξι ώρες αργότερα. Το βίντεο της Rockstar έχει 17 εκατομμύρια προβολές, αλλά το YouTube μετρά τις προβολές διαφορετικά, και αυτό αντιπροσωπεύει μόνο ένα κανάλι, καθώς πολλές άλλες ιστοσελίδες και πηγές το φιλοξένησαν, συμπεριλαμβανομένου εδώ στο GameWorld.





Το Netflix χαρακτήρισε τη συνεργασία της με την Rockstar Games για το trailer ως “πρώτης κατηγορίας” προσφορά για την δημοφιλή πλατφόρμα streaming. Η τιμή μετοχής του Netflix έχει καταρρεύσει από τότε που αποσύρθηκε από τη συμφωνία της να αγοράσει την Warner Bros. Discovery, και η εταιρεία έχει αναλάβει πολλές προσπάθειες για να αυξήσει την εμπλοκή και τον συνολικό χρόνο παρακολούθησης στην πλατφόρμα.

Πέρα από αυτή τη συνεργασία για το trailer του GTA 6, το Netflix έχει επεκταθεί σε video podcasts. Η New York Times ανέφερε πρόσφατα ότι το Netflix βρίσκεται σε συζητήσεις για να προσθέσει το Fox One και το Peacock στην πλατφόρμα, ενώ έχει αναφερθεί επίσης ότι το Netflix θα μπορούσε να προσθέσει δωρεάν περιεχόμενο τηλεόρασης υποστηριζόμενο από διαφημίσεις .

Όσον αφορά το GTA 6, το video game θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 09:00 #294192 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CD Projekt παραδέχεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στην κακή του κατάσταση «ήταν σίγουρα λάθος»



Το RPG Cyberpunk 2077 της CD Projekt Red κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2020 σε τόσο κακή τεχνική κατάσταση που η Sony προχώρησε στην σπάνια κίνηση να το αφαιρέσει από το PlayStation Store. Χιλιάδες άνθρωποι ζήτησαν επιστροφή χρημάτων για το video game. Ο κοινός CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, κάνει αναδρομή σε αυτό, λέγοντας ότι “ήταν σίγουρα λάθος” να κυκλοφορήσει το video game σε αυτή την κατάσταση, αλλά αντέτεινε τη θεωρία ότι το στούντιο το έκανε για να ικανοποιήσει τους επενδυτές που ήθελαν να δουν οικονομικές αποδόσεις.

Μιλώντας στο The Game Business , ο Nowakowski είπε ότι ο COVID “ήταν παράγοντας” στην κακή κατάσταση του video game κατά την κυκλοφορία, επειδή “η ομάδα εξαντλούνταν με διαφορετικό τρόπο.” Παραδέχτηκε ότι υπήρχαν “άνθρωποι έξω που μας έλεγαν ότι έπρεπε να κυκλοφορήσουμε,” και οι fans πίεζαν για αυτό επίσης. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές ήθελαν επίσης “να το βγάλουν έξω” γιατί η συνεχιζόμενη ανάπτυξη ήταν “πολύ κουραστική.”

Κοιτάζοντας πίσω, τώρα με την ωφέλεια της αναδρομής, ο Nowakowski είπε, “Η απόφαση να κυκλοφορήσουμε ήταν σίγουρα λάθος, τελεία. Δεν το αρνείται κανείς.”

Αυτό που είπε ο Nowakowski ήταν, “Δεν υπήρχαν μαγικοί επενδυτές που μας έλεγαν, ‘Πρέπει να το βγάλετε αυτό.'” Αντίθετα, είπε, “Ήταν πολύ πιο περίπλοκο και ψυχολογικό.”

Τα οικονομικά έτη της CD Projekt ακολουθούν το ημερολόγιο και λήγουν στις 31 Δεκεμβρίου. Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε στις 10 Δεκεμβρίου το 2020, και αυτό το χρονοδιάγραμμα οδήγησε τους ανθρώπους να αναρωτηθούν αν ο προγραμματιστής έβγαλε το video game τότε αντί να το καθυστερήσει για το 2021 για να τηρήσει την οικονομική προθεσμία. Υπάρχει, άλλωστε, προηγούμενο για προγραμματιστές video games που βγάζουν games σε κακή κατάσταση για να τηρήσουν συγκεκριμένες οικονομικές προθεσμίες.

Το Cyberpunk 2077 μπορεί να κυκλοφόρησε σε κακή τεχνική κατάσταση, αλλά ήταν μια εκπληκτική εμπορική επιτυχία κατά την κυκλοφορία. Το video game πούλησε σχεδόν 14 εκατομμύρια αντίτυπα αμέσως, γεγονός που το έκανε ένα από τα πιο επιτυχημένα RPG releases στην ιστορία των video games. Δεδομένης αυτής της επιτυχίας, οι εκτελεστικοί της CD Projekt Red έλαβαν πολυάριθμα μπόνους εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ οι προγραμματιστές επίσης πήραν μεγάλα μπόνους που σχετίζονται με την τεράστια επιτυχία του video game στις πωλήσεις.

Μετά την κακή κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, η CD Projekt Red υποστήριξε σταθερά το video game με πολλές ενημερώσεις και βελτιώσεις ανά τα χρόνια, κορυφώνοντας με μια τεράστια, επαναστατική ενημέρωση 2.0 το 2023 μαζί με το expansion Phantom Liberty. Σήμερα, το video game έχει πουλήσει περισσότερα από 40 εκατομμύρια αντίτυπα.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το Cyberpunk 2077, η Microsoft μόλις ανακοίνωσε ότι το video game θα αποχωρήσει σύντομα από το Xbox Game Pass.

Δεδομένης της τεράστιας εμπορικής επιτυχίας του Cyberpunk 2077, είναι λογικό ότι η CD Projekt τώρα δημιουργεί το Cyberpunk 2, αλλά πιθανότατα απέχει ακόμη χρόνια από την κυκλοφορία. Στον πιο άμεσο ορίζοντα είναι το The Witcher 3: Remastered φέτος, το νέο expansion Songs of the Past του The Witcher 3 το 2027, και στη συνέχεια το The Witcher 4 το 2028. Οι fans που ελπίζουν να παίξουν το remake του The Witcher 1 ίσως πρέπει να κάνουν υπομονή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 09:30 #294193 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το The Witcher Remake περιμένει το The Witcher 4 για να συνεχίσει την ανάπτυξη



Η CD Projekt αποκάλυψε ότι το The Witcher Remake από την Fool’s Theory είναι αυτή τη στιγμή σε αναμονή, καθώς το στούντιο εργάζεται στην επέκταση Songs of the Past του The Witcher 3: Wild Hunt και περιμένει κάποιες τεχνολογικές καινοτομίες του The Witcher 4.

Ο κοινός CEO Michał Nowakowski ανέφερε εμπόδια για το έργο σε μια συνέντευξη στο The Game Business . “Ξεκινήσαμε μια συνεργασία με την Fool’s Theory. Έπρεπε να δουλέψουν στο The Witcher 1 [remake], αλλά συνειδητοποιήσαμε ότι χρειάζονταν λίγο περισσότερο χρόνο λόγω ορισμένων εξαρτήσεων τεχνολογίας με το The Witcher 4,” αποκάλυψε ο Nowakowski.

Υπήρξε επικοινωνία με την CD Projekt για σχόλιο σχετικά με την κατάσταση του remake του The Witcher και αν τα ζητήματα με αυτές τις “τεχνολογικές εξαρτήσεις” που απαιτούνται για την περαιτέρω ανάπτυξη έχουν επιλυθεί. Θα ενημερώσουμε αν λάβουμε απάντηση.

Η CD Projekt γενικά μεταβαίνει από τη χρήση της ιδιόκτητης RED Engine για όλα τα games της στη Unreal Engine. Το The Witcher 4 θα θέσει τα πρότυπα για το πώς φαίνεται ένα Witcher game στη Unreal Engine, και φαίνεται ότι το remake του The Witcher 1 ( ανακοινώθηκε το 2022 ) έχει εμπλακεί σε αυτή τη μετατόπιση τεχνολογίας. Τώρα η Fool’s Theory είναι ο κύριος προγραμματιστής του επερχόμενου expansion Songs of the Past του The Witcher 3: Wild Hunt, το οποίο αποκαλύφθηκε στη Gamescom.

Οι προηγούμενες δηλώσεις του Nowakowski σε συνομιλίες με επενδυτές υποστηρίζουν το τελευταίο του σχόλιο. Στο Q&A της έκθεσης κερδών Q3 2024 , ο Nowakowski είπε ότι “η εργασία προχωρά” στο remake, αλλά στο Q&A που αναφερόταν στο σύνολο του οικονομικού έτους 2024 , ο τόνος του Nowakowski για το έργο άλλαξε. Εξήγησε ότι η ανάπτυξη του remake είχε ενσωματωθεί με αυτή του The Witcher 4.

“Λόγω εξαρτήσεων της διαδικασίας παραγωγής – μεταξύ άλλων σχετικών με assets και τεχνολογία – αποφασίσαμε να ενσωματώσουμε προσωρινά την ανάπτυξή του με την τρέχουσα εργασία στο The Witcher 4,” είπε. “Ως αποτέλεσμα, ένα μικρό ποσοστό της ομάδας της Fool’s Theory υποστηρίζει αυτή τη στιγμή την ομάδα του The Witcher 4. Στόχος μας είναι να έχουμε τα απαραίτητα assets, εργαλεία και pipelines έτοιμα για πιο αποτελεσματική ανάπτυξη του The Witcher Remake.”

Σε Q&A κατά την κλήση κερδών Q3 2025 , ο Nowakowski επανέλαβε το ίδιο λέγοντας, “η πλειοψηφία της ομάδας συμμετέχει αυτή τη στιγμή στο άλλο έργο [Songs of the Past], και επίσης υποστηρίζει το The Witcher 4, οπότε υπάρχει μια περιορισμένη ομάδα που εργάζεται στο TW1, αλλά καθώς είναι πολύ συνδεδεμένο με την ανάπτυξη του TW4… για το TW1 καθαυτό, υπάρχει μια μικρότερη ομάδα ατόμων.”

Το remake του The Witcher 1 δεν έχει παράθυρο κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή, αλλά από τα σχόλια του Nowakowski, φαίνεται πιθανό ότι δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι μετά το The Witcher 3 Remastered αργότερα αυτό το μήνα, το Songs of the Past το 2027, και το The Witcher 4 το 2028.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 16:30 #294194 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι μετοχές της Square Enix αυξήθηκαν λόγω φημών εξαγοράς, αλλά η εταιρεία δηλώνει ότι δεν θα συμβεί



Ακολουθώντας μια αναφορά ότι η Square Enix εξετάζει πιθανώς το ενδεχόμενο να γίνει ιδιωτική, η εταιρεία πίσω από δημοφιλείς σειρές όπως το Final Fantasy εξέδωσε μια δήλωση αρνούμενη τους ισχυρισμούς. Το ιαπωνικό επιχειρηματικό περιοδικό Sentaku ανακοίνωσε αρχικά ότι η Square Enix εξετάζει αυτή την πιθανότητα και ότι ξένα επενδυτικά ταμεία φημολογούνταν ότι ενδιαφέρονταν για μια συμφωνία, γεγονός που οδήγησε την μετοχή της Square Enix να αυξηθεί κατά 7%.

“Το τεύχος Σεπτεμβρίου του μηνιαίου περιοδικού Sentaku περιλάμβανε μια αναφορά σχετικά με την πιθανότητα της Square Enix. (της Εταιρείας) να γίνει ιδιωτική,” έγραψε η Square Enix σε μια ανακοίνωση τύπου. “Ωστόσο, αυτή η πληροφορία δεν ανακοινώθηκε από την Εταιρεία. Αυτή τη στιγμή δεν εξετάζεται από την Εταιρεία το ενδεχόμενο να γίνει ιδιωτική.”

Ακόμα και αν η Square Enix άλλαζε γνώμη, η επαναγορά όλων των μετοχών δεν θα ήταν φθηνή. Ανάλογα με τις καθημερινές διακυμάνσεις των μετοχών στο Χρηματιστήριο του Τόκιο, η Square Enix έχει μια κεφαλαιοποίηση αγοράς περίπου 6,67 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως 6,82 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ενώ αυτό είναι αρκετά μεγάλο, η Square Enix παραμένει πίσω σε σύγκριση με τις αγοραίες αξίες των άλλων ιαπωνικών γιγάντων του gaming, Nintendo (64 δισεκατομμύρια δολάρια) και Capcom (11,33 δισεκατομμύρια δολάρια). Εκεί που η εταιρεία ξεχωρίζει είναι ότι έχει μια σταθερή βάση εσόδων, και οι πρόσφατες οικονομικές αναδιαρθρώσεις έχουν βελτιώσει την κεφαλαιακή της αποδοτικότητα.

Η Square Enix είναι επίσης περισσότερη από μια απλή video game developer και publisher, καθώς εκδίδει επίσης περιοδικά manga και graphic novels υπό την imprint Gangan Comics, λειτουργεί αλυσίδες arcade υπό την αιγίδα της Taito Corporation, και διαθέτει μια τεράστια εμπορική δραστηριότητα. Κοιτώντας μπροστά, η Square Enix έχει πολλά games στην παραγωγή, συμπεριλαμβανομένων των επερχόμενων κυκλοφοριών του Final Fantasy Resonance και του Final Fantasy 7 Revelation.

Αυτό θα την καθιστούσε μια κερδοφόρα προοπτική για μια προσφορά να γίνει ιδιωτική, όπως φαίνεται στην περίπτωση του Δημόσιου Επενδυτικού Ταμείου της Σαουδικής Αραβίας – μαζί με την ιδιωτική εταιρεία επενδύσεων Affinity Partners του γαμπρού του Ντόναλντ Τραμπ, Τζάρεντ Κούσνερ, και την επενδυτική εταιρεία Silver Lake – που ανέλαβε την ιδιοκτησία της Electronic Arts τον περασμένο μήνα, ολοκληρώνοντας μια συμφωνία 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Δυστυχώς, αυτή η εξαγορά έχει αφήσει την EA φορτωμένη με δισεκατομμύρια χρέη, και φοβούνται ότι θα ακολουθήσουν μαζικές απολύσεις καθώς η εταιρεία στοχεύει στη μείωση κόστους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 19:30 #294195 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Super Smash Bros. Ultimate παίρνει μια ενημέρωση, αλλά όχι αυτή που θέλεις



Σε μια κατάσταση που θυμίζει το "monkey’s paw", το Super Smash Bros. Ultimate έλαβε απροσδόκητα ένα νέο patch – αλλά σε αντίθεση με τις πρόσφατες ενημερώσεις για άλλα μεγάλα Nintendo games, αυτή η ενημέρωση του Smash δεν περιλαμβάνει καμία δυνατότητα ειδική για το Switch 2.

Η ενημέρωση Ver. 13.0.5 για το Ultimate διορθώνει “συμπεριφορά που συμβαίνει όταν αποστέλλονται ή λαμβάνονται μη έγκυρα δεδομένα σε διαδικτυακές μάχες,” σύμφωνα με την ιστοσελίδα υποστήριξης της Nintendo . Δεν είναι σαφές από τις σημειώσεις της ενημέρωσης (ή μάλλον τη σημείωση) σε τι αναφέρονται τα “μη έγκυρα δεδομένα”, αλλά μερικοί χρήστες στο Reddit υποψιάζονται ότι η ενημέρωση στοχεύει σε mods.

Εν τω μεταξύ, το άλλο παιχνίδι του Switch 1, Mario Kart 8 Deluxe, έλαβε μια σημαντική ενημέρωση 4.0.0 με σημαντικές δυνατότητες για τους χρήστες του Switch 2, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης split-screen για έως οκτώ παίκτες, υποστήριξης κάμερας, συντομότερων χρόνων φόρτωσης και υψηλότερων αναλύσεων. Το Pikmin 3 Deluxe επίσης έλαβε μια παρόμοια ενημέρωση για το Switch 2 αυτή την εβδομάδα.

Είναι μια απογοητευτική περίοδος για τους fans του Smash Bros., με καμία ένδειξη για ένα νέο παιχνίδι Smash ή μια σωστή ενημέρωση για το Switch 2 για το Ultimate, είτε αυτή έρθει με τη μορφή δωρεάν patch είτε ως Switch 2 Edition με νέο περιεχόμενο.

Υπάρχει μια λίστα με δυνατότητες που οι παίκτες θα ήθελαν να δουν σε μια έκδοση του Smash Bros. Ultimate για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένων νέων χαρακτήρων, επιπλέον σταδίων, αυξημένης ανάλυσης και εφαρμογής rollback netcode. Η μόνη ενημέρωση σχετική με το Switch 2 που έλαβε το Ultimate ήρθε τον Ιούνιο του 2025, διορθώνοντας ένα ζήτημα όπου οι διαδικτυακοί αγώνες με Mii Fighters θα τελείωναν αμέσως αν ένας από τους παίκτες έπαιζε σε ένα Switch 2.

Η ανάπτυξη νέου περιεχομένου σταμάτησε το 2021 μετά την προσθήκη του Sora από το Kingdom Hearts, που ολοκλήρωσε το DLC του Ultimate. Ο τελευταίος τίτλος από τον δημιουργό του Smash Bros., Masahiro Sakurai, είναι το Kirby Air Riders, το οποίο κυκλοφόρησε τον περασμένο Νοέμβριο χωρίς προγραμματισμένο DLC. Ίσως οι fans του Smash θα πρέπει να στοιχηματίσουν σε ένα νέο παιχνίδι Smash αντί για μια ενημέρωση του Ultimate, αν και πιθανότατα όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι ο Sakurai αξίζει μια ανάπαυλα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 20:00 #294196 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν σας ενδιαφέρει το ρομαντικό σύστημα του GTA 6; Μην το χρησιμοποιήσετε, λέει ο προγραμματιστής



Ο Jason και η Lucia του GTA 6 μπορούν να είναι ρομαντικά εμπλεκόμενοι ή απλά συνεργάτες στο έγκλημα. Αν δεν σας ενδιαφέρει το ρομαντικό σύστημα του video game, μην το χρησιμοποιήσετε, είπε ο Rob Nelson της Rockstar σε μια νέα συνέντευξη.

“Πρέπει να πω ότι είναι υπέροχο – αν σας αρέσει ως έννοια. Μην ασχοληθείτε αν δεν σας ενδιαφέρει. Εξαρτάται από εσάς,” είπε ο Nelson στην GameWorld.

Οι παίκτες που επιθυμούν να αναπτύξουν και να καλλιεργήσουν μια ρομαντική σχέση μεταξύ του Jason και της Lucia μπορούν να κρατούν χέρια, να επισκεφθούν έναν ζωολογικό κήπο μαζί ή να απολαύσουν μια ρομαντική βόλτα στην παραλία, είπε ο Nelson. Αν οι παίκτες δεν θέλουν να κάνουν αυτά τα πράγματα, δεν χρειάζεται, αλλά ο Nelson είπε ότι οι παίκτες μπορεί να χάσουν άλλα πράγματα.

“Δεν θέλω να πω πολλά περισσότερα για αυτό γιατί δεν θέλω να αποκαλύψω τίποτα. Πραγματικά προσθέτει ένα ελκυστικό στοιχείο στα πράγματα, και είναι ένας από τους λόγους που θέλαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μορφή ιστορίας, γιατί είναι εντελώς διαφορετική για εμάς,” είπε ο Nelson. “Μπορούμε να φέρουμε κάποια συναισθηματική αντήχηση στο GTA για τους ανθρώπους αν θέλουν να εμπλακούν με αυτό; Μπορούμε επίσης να παρέχουμε μηχανισμούς για τους ανθρώπους να απεμπλακούν αν δεν τους ενδιαφέρει; Αν νιώθουν ότι, ‘δεν θέλω μια σχέση σε αυτό;’ Αυτό είναι που θα ανακαλύψουμε. Δεν είναι κάτι που θέλουμε να επιβάλουμε στους παίκτες.”

Ο Nelson είπε ότι οι παίκτες μπορεί να αρχίσουν να “νιώθουν προστατευτικοί για [τον Jason και την Lucia] ως μονάδα” καθώς προχωρούν στο video game, και οι προγραμματιστές της Rockstar δεν το είχαν αρχικά φανταστεί αυτό.

“Αυτό είναι κάτι που δεν γνωρίζαμε όταν ξεκινήσαμε, και πραγματικά έπρεπε να είναι κάτι που το νιώθαμε καθώς προχωρούσαμε. Αλλά θα πω ότι είτε μπλέκεστε σε μπελάδες, είτε τρέχετε από την αστυνομία, είτε μπαίνετε σε αυτοκίνητο, είτε περιμένετε τον άλλον – το να παίζετε μαζί τους είναι πολύ ωραίο. Νιώθετε ότι τους φροντίζετε, αν αυτό είναι κάτι που σας ενδιαφέρει,” είπε.

Οι παίκτες θα χρειαστεί να διαχειριστούν τη σχέση απαντώντας σε μηνύματα και, όπως σε κάθε καλή σχέση, κάνοντας μια προσπάθεια.

“Είναι νέο για το GTA, αυτή η ιδέα ότι οι ενέργειές σας έχουν σημασία όσον αφορά το πώς συμπεριφέρεστε στον σύντροφό σας ή πόσο βίαιοι είστε,” είπε ο Nelson σε μια άλλη συνέντευξη.

Ο Nelson συνέχισε λέγοντας ότι η ιστορία του GTA 6 θα αντλήσει στοιχεία από “αυτή την έννοια του Bonnie και της Clyde.” Πρόσθεσε, “Γνωρίζαμε ότι ήταν ο μόνος τρόπος για εμάς να προχωρήσουμε με αυτό το video game.”

Η Bonnie και ο Clyde ήταν διάσημοι Αμερικανοί κακοποιοί από τις αρχές του 1900 που διέπραξαν πολλά εγκλήματα, συμπεριλαμβανομένων των φόνων. Ήταν εραστές και τελικά σκοτώθηκαν από την αστυνομία το 1934 στη Λουιζιάνα.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Μάθαμε πολύ περισσότερα για το video game σήμερα, συμπεριλαμβανομένου του ότι ο χάρτης είναι 3 φορές μεγαλύτερος από αυτόν του Red Dead Redemption 2 και ότι μια ολοκλήρωση μπορεί να διαρκέσει 80 ώρες. Το video game φέρνει επίσης πίσω τα επίπεδα καταδίωξης έξι αστέρων, και ότι μπορείτε να χαϊδέψετε τον σκύλο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 20:30 #294197 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του LOTR πρέπει να “είναι υπομονετικοί,” λέει ο προγραμματιστής του Kingdom Come για το νέο RPG της Μέσης Γης



Η Warhorse, η οποία αναπτύσσει το Kingdom Come, εργάζεται σε πολλαπλά νέα games, συμπεριλαμβανομένου ενός RPG παιχνιδιού βασισμένου στο The Lord of the Rings. Δεν γνωρίζουμε πολλά γι' αυτό προς το παρόν, και η Warhorse δεν είναι πιθανό να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Σε μια ανάρτηση στα social media , η Warhorse δήλωσε: “Είμαστε ενθουσιασμένοι να σας πούμε περισσότερα, απλά πρέπει να είστε υπομονετικοί προς το παρόν.” Με λίγα λόγια, θα πρέπει να είστε περισσότερο σαν έναν Ent και να επιβραδύνετε. Οι καλές στιγμές έρχονται σε αυτούς που περιμένουν, άλλωστε.

Η Warhorse ανακοίνωσε το παιχνίδι νωρίτερα φέτος, λέγοντας ότι θα είναι ένα “βαθιά καθηλωτικό” RPG ανοιχτού κόσμου στη Μέση Γη.

Το παιχνίδι θα διαθέτει έναν “ζωντανό κόσμο” γεμάτο από “ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αξέχαστα μέρη και, φυσικά, μια ισχυρή αφηγηματική εστίαση,” δήλωσαν οι προγραμματιστές. Αυτό δεν μας λέει πολλά, αλλά είναι ένα σημείο εκκίνησης για να κατανοήσουμε πού μπορεί να κατευθύνεται το παιχνίδι. Γνωρίζουμε επίσης ότι ο διευθυντής σχεδίασης του Deliverance 2, Viktor Bocan, ηγείται της ανάπτυξης του μη ανακοινωμένου παιχνιδιού του Lord of the Rings.

Εκτός από το νέο παιχνίδι του Lord of the Rings, η Warhorse παράγει ένα νέο παιχνίδι Kingdom Come, μαζί με μια ταινία Kingdom Come.

Όσον αφορά τη σειρά παιχνιδιών του Lord of the Rings, το στούντιο του Tomb Raider, Crystal Dynamics, φημολογείται ότι εργάζεται και αυτό σε ένα δικό του παιχνίδι. Και οι Crystal Dynamics και Warhorse ανήκουν στην Embracer, η οποία ελέγχει τα δικαιώματα του The Lord of the Rings.

Πέρα από αυτά τα games, η Aspyr Media έχει υπονοήσει περισσότερες επανακυκλοφορίες κλασικών παιχνιδιών του The Lord of the Rings μετά την ξαφνική κυκλοφορία του War in the North.

Η σειρά του The Lord of the Rings παραμένει δημοφιλής και εκτός των παιχνιδιών. Η σειρά The Rings of Power του Prime Video επιστρέφει για τρίτη σεζόν αυτόν τον Νοέμβριο και ο Andy Serkis σκηνοθετεί το The Hunt for Gollum, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 21:00 #294198 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 έχει ένα σημείο χωρίς επιστροφή για τους παίκτες που παίρνουν το έγκλημα πολύ μακριά



Το Grand Theft Auto 6 φαίνεται ότι θα προσθέσει μερικές επιπλέον πτυχές σε αρκετούς από τους καθιερωμένους πυλώνες του gameplay, αλλά η μεγαλύτερη ενημέρωση εδώ μπορεί να είναι η συμπερίληψη ενός συστήματος honor. Ακολουθώντας το παράδειγμα του Red Dead Redemption 2, το GTA 6 θα σου θυμίζει ότι οι ενέργειες έχουν συνέπειες, καθώς οι λιγότερο νόμιμες δραστηριότητές σου θα τροφοδοτούν ένα ποινικό προφίλ που εξελίσσεται μαζί σου. Όχι μόνο υπάρχουν διάφορα προφίλ μέσα σε αυτό, που μετρούν πόσο αποτελεσματικός είσαι στο έγκλημα – ή πόσο αιμοδιψής – αλλά η Rockstar Games θα σου επιτρέπει να το σπάσεις εντελώς αν προκαλέσεις πάρα πολύ χάος.

“Δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος να παίξεις το παιχνίδι,” είπε ο Rob Nelson, co-head of development του GTA 6, στον YouTuber TGG. “Απλά λίγο περισσότερες επιλογές τώρα. Πώς θέλεις να παίξεις αυτό το παιχνίδι αν οι ενέργειές σου μπορεί να έχουν κάποιο αντίκτυπο στα πράγματα; Μπορείς ακόμα να προκαλέσεις όσο χάος θέλεις αν αυτό είναι που θέλεις να κάνεις. Δεν νομίζω ότι αλλάζει το τι είναι το GTA. Αλλάζει το τι μπορεί να είναι για τους ανθρώπους που θέλουν να αλληλεπιδράσουν με αυτόν τον τρόπο. Έχεις ακόμα τόση ελευθερία όσο είχες πριν· μπορείς απλά να κάνεις περισσότερα τώρα, και έχεις περισσότερες επιλογές όσον αφορά το πώς προσεγγίζεις καταστάσεις.”



Στο υψηλότερο επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να έχουν ποινικό μητρώο που τους χαρακτηρίζει ως “Επαγγελματίες,” και από εκεί, οι καταστάσεις κατεβαίνουν σε Επιθετικές, Βίαιες και Ψυχωτικές. Η επίτευξη της πέμπτης, προς το παρόν μη ονομασμένης κατάστασης, λέγεται ότι είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά μόλις την κατακτήσετε, δεν υπάρχει επιστροφή από μια πλήρη κατάβαση στο ρόλο του κακού. Η ιδέα είναι ότι οι παίκτες θα έχουν την ελευθερία να εναλλάσσονται μεταξύ ποινικών προφίλ ή να ξαναπαίζουν το παιχνίδι στοχεύοντας να ευθυγραμμιστούν με αυτές τις συγκεκριμένες καταστάσεις.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να απενεργοποιήσουν τις ειδοποιήσεις σχετικά με την αλλαγή της κατάστασης του προφίλ τους, και οι συμπρωταγωνιστές Jason και Lucia θα έχουν ο καθένας το δικό του προφίλ που αλλάζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ανάλογα με τις ενέργειες που κάνεις μαζί τους.

Πώς αυτές οι καταστάσεις τελικά επηρεάζουν την ιστορία του GTA 6 δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη, αλλά θα στοιχηματίζαμε ότι το να είσαι ένας αιμοδιψής εκρηκτικός χαρακτήρας πιθανότατα δεν θα έχει αίσιο επίλογο μέχρι να κυλήσουν οι τίτλοι τέλους.

Το GTA 6 θα περιλαμβάνει αρκετές άλλες δυνατότητες σχεδιασμένες να ενισχύσουν την αίσθηση ρεαλισμού του παιχνιδιού. Οι NPCs θα παρατηρήσουν αν κουβαλάτε όπλα δημόσια, τα αυτοκίνητα απαιτούν περισσότερη επιδεξιότητα για να τα κλέψετε, και ναι, μπορείτε να πετάξετε ακαθρασίες σκύλου σε ανθρώπους. Ταυτόχρονα, η Rockstar έχει επίσης αφαιρέσει μία από τις χειρότερες κληρονομημένες δυνατότητες από το GTA 6, καθώς δεν θα χρειάζεται πλέον να φθείρετε τον αντίχειρά σας όταν ξεφεύγετε από τους αστυνομικούς πατώντας ένα μόνο κουμπί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.