Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
29 Jul 2026 15:00 #293853 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Konami θέλει να ξέρετε πόσο σοβαρή είναι για το Silent Hill



Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει μια μεγάλη αναβίωση της σειράς Silent Hill, με το remake του Silent Hill 2 το 2024 να προσφέρει μια θεαματική επαναδιατύπωση μιας από τις πιο αγαπημένες εισόδους της σειράς, ενώ τίτλοι όπως το Silent Hill f και το Townfall προχωρούν τη σειρά μπροστά και επιδιώκουν να επαναστατήσουν το τι μπορεί να είναι ένα video game Silent Hill. Αποδεικνύεται ότι το να υπάρχουν τόσα πολλά projects Silent Hill που αναπτύσσονται ταυτόχρονα ήταν μια σκόπιμη στρατηγική της Konami, και ένας τρόπος να αποδείξει στους fans ότι είναι σοβαρή για το μέλλον της σειράς.



Μιλώντας στο GameWorld σε μια εκδήλωση roundtable για τα μέσα ενημέρωσης, ο παραγωγός της Konami, Motoi Okamoto, ξεκαθάρισε ότι η εταιρεία βλέπει το Silent Hill ως ένα σημαντικό μέρος της επιχείρησής της.

«Ο κύριος λόγος που αποφασίσαμε να έχουμε πολλούς τίτλους σε εξέλιξη – όπως τρία games σε εξέλιξη ταυτόχρονα – ήταν επειδή θέλαμε να μεταφέρουμε στους παίκτες ότι η Konami είναι σοβαρή για την επιστροφή της στο gaming landscape», είπε ο Okamoto μέσω μεταφραστή. «Ένα μέρος της στρατηγικής πίσω από αυτό ήταν να δουλέψουμε σε πολλαπλά games ταυτόχρονα, ώστε να έχουμε μια ετήσια κυκλοφορία ενός νέου video game Silent Hill κάθε χρόνο. Έτσι, οι παίκτες θα γνωρίζουν ότι δεν είναι μια πρόσοψη. Είμαστε σοβαροί για την επιστροφή μας στο gaming space και την παροχή νέων games στους παίκτες.»

Η σειρά Silent Hill είχε σίγουρα μείνει σε αναμονή για πολύ καιρό πριν από αυτή την πρόσφατη πρωτοβουλία. Το PT είχε προγραμματιστεί ως teaser για το μη ανακοινωμένο video game Silent Hills, και μετά την ακύρωσή του, πέρασε σχεδόν μια δεκαετία πριν κυκλοφορήσουν νέα video games Silent Hill. Ίσως η Konami να προσπαθεί πραγματικά να αναπληρώσει τον χαμένο χρόνο, αλλά αν τα επερχόμενα games της είναι τόσο καλά όσο το remake του Silent Hill 2 και το Silent Hill f, οι fans έχουν λίγους λόγους να παραπονούνται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 16:30 #293854 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι παίκτες του Xbox μπορούν τώρα να διεκδικήσουν δωρεάν PC εκδόσεις αυτών των Ubisoft games



Η Xbox ανακοίνωσε ότι έχει επεκτείνει τη συνεργασία της με την Ubisoft, και αν έχετε ορισμένα games από τον εκδότη στην κονσόλα, τώρα θα έχετε δωρεάν PC εκδόσεις τους για να παίξετε. Διαθέσιμα αυτή τη στιγμή, 13 games συνολικά θα είναι διαθέσιμα δωρεάν μέσω της εφαρμογής Ubisoft Connect στο PC αφού συνδέσετε τον λογαριασμό σας Xbox:

Αυτή είναι μια καλή επιλογή που καλύπτει τις κύριες σειρές της Ubisoft όπως το Assassin’s Creed, το Far Cry και το Rainbow Six, ενώ η προσθήκη του Immortals: Fenyx Rising–ένα τέλειο video game για να παίξετε αν μόλις παρακολουθήσατε την Οδύσσεια–του Prince of Persia: The Lost Crown και του Avatar: Frontiers of Pandora. Αν δεν έχετε παίξει κανένα από τα games που αναφέρονται παραπάνω, μπορείτε ακόμα να τα αγοράσετε στο Xbox, να συνδέσετε το προφίλ σας με τον λογαριασμό σας Ubisoft Connect και να αποκτήσετε μια PC έκδοση δωρεάν.

Το άλλο μεγάλο όφελος που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες είναι οι premium εκδόσεις των Ubisoft games μέσω της εφαρμογής Xbox PC. Πρόσφατες κυκλοφορίες όπως το Assassin’s Creed Shadows και το Star Wars Outlaws περιλαμβάνονται μαζί με άλλες εισόδους από τις σειρές Assassin’s Creed, Far Cry, The Crew και Watch Dogs. Η Xbox φαίνεται να κάνει κάποιες μεγάλες κινήσεις τελευταία στον τομέα του PC gaming–κατάλληλο, δεδομένων των φημών ότι η κονσόλα επόμενης γενιάς της Microsoft Project Helix θα είναι πιο παρόμοια με PC στο σχεδιασμό της–και ότι ένα πρόγραμμα μετατροπής από δίσκους σε ψηφιακή μορφή είναι επίσης υπό ανάπτυξη για τους χρήστες του Xbox προκειμένου να τους βοηθήσει να μεταβούν σε ένα πλήρως ψηφιακό οικοσύστημα.

Την περασμένη εβδομάδα ανακοινώθηκε επίσης ότι ένας επιλεγμένος αριθμός αυθεντικών games της κονσόλας Xbox θα έρθει στο PC, με περισσότερους τίτλους να εντάσσονται στην πρώτη δόση παλιών κλασικών στο μέλλον. Κάθε ένα από τα games–Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy, Conker: Live and Reloaded, και Crimson Skies: High Road to Revenge–έρχεται επίσης με αρκετές βελτιώσεις, όπως βελτιωμένη ανάλυση, προσαρμόσιμα γραφικά και διάφορες ρυθμίσεις υποστήριξης, και η Xbox λέει ότι η πρωτοβουλία συμβατότητας προς τα πίσω στο PC μόλις ξεκινά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 19:30 #293855 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Resident Evil είναι το πιο βίαιο πράγμα που έχει κάνει ποτέ ο Zach Cregger — “Πρέπει να γίνεις γκροτέσκος”



Ο Zach Cregger είναι γνωστός για την ακραία βία στις ταινίες τρόμου/θρίλερ του, Weapons και Barbarian, αλλά η νέα του ταινία Resident Evil είναι “σίγουρα το πιο βίαιο” πράγμα που έχει φτιάξει ποτέ.



Το είπε αυτό στο Empire, λέγοντας, “Πρέπει να πας σε grotesque” και “ως το τέλος” όσον αφορά τη βία. “Είναι άγριο. Είναι βίαιο. Μια πολύ αιματηρή υπόθεση,” είπε.

Πέρα από τα σκηνοθετικά του έργα, ο Cregger εμφανίστηκε σε αμέτρητα σκετς κατά τη διάρκεια των κωμικών του ημερών με τους Whitest Kids ‘U Know, και μερικά από αυτά ήταν πολύ βίαια. Στο σκετς “Sniper Business,” ο χαρακτήρας του Cregger είναι μάρτυρας ενός ασκούμενου που πυροβολείται στο μάτι με ένα ελεύθερο σκοπευτή. Στο σκετς “Gallon of PCP,” ο Cregger παίζει έναν χαρακτήρα του οποίου η κοπέλα μόλις πρόσφατα αποκεφαλίστηκε από έναν έμπορο ναρκωτικών.

Επίσης, στη συνέντευξη, ο Cregger ανέφερε ξανά πώς ποτέ δεν επιδίωξε να φτιάξει μια ταινία Resident Evil που να αναπτύσσει περισσότερο την ιστορία του Resident Evil ή να εξηγεί με περισσότερες λεπτομέρειες πώς λειτουργεί ο T-virus.

“Αυτή η ταινία είναι για το ταξίδι ενός τύπου με τα πόδια, που μάχεται τέρατα. Δεν με νοιάζει καθόλου για το να ελέγχω κουτάκια,” είπε. “Αυτό που με ενδιέφερε ήταν απλώς να πω μια διασκεδαστική ιστορία. [Μια στην οποία] πατάμε το γκάζι περίπου οκτώ λεπτά μέσα και δεν βγάζουμε το πόδι μας από το πάτωμα.”

Η ταινία Resident Evil θα κυκλοφορήσει στις 18 Σεπτεμβρίου. Πρωταγωνιστεί ο Austin Abrams ως Bryan, ένας ιατρικός ταχυδρόμος που αποστέλλεται σε ένα νοσοκομείο στην Raccoon City. Σύμφωνα με τον Cregger, ο Abrams κινδύνευσε να σκοτωθεί από μια σακούλα αίματος 150 λιβρών κατά τη διάρκεια γυρισμάτων μιας σκηνής που μπήκε στην τελική κοπή.

Για περισσότερα, ρίξε μια ματιά στην ανάλυση του GameWorld για το τελευταίο τρομακτικό νέο τρέιλερ της ταινίας Resident Evil.

Όσον αφορά τη σειρά video games Resident Evil, η Capcom ανακοίνωσε πρόσφατα ότι η πιο πρόσφατη είσοδος, Resident Evil Requiem, έχει πουλήσει πλέον περισσότερες από 8 εκατομμύρια μονάδες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 20:00 #293856 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nexus Mods θέλει να αντικαταστήσει την απογοήτευση του modding με απλότητα ενός κλικ



Ένα από τα καλύτερα – και τα χειρότερα – πράγματα σχετικά με το PC gaming είναι η υποστήριξη για mods, επιτρέποντας στους χρήστες να προσαρμόζουν τα games τους σε εξωφρενικό βαθμό. Η εγκατάσταση ενός mod δεν είναι πάντα απλή, και όσο περισσότερο αναμειγνύει ένα game, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να καταρρεύσει, να καεί και να απογοητεύσει τον χρήστη στην άλλη άκρη. Το Nexus Mods, μία από τις μεγαλύτερες ιστοσελίδες στην κοινότητα των modding, στοχεύει να διορθώσει αυτό το ζήτημα με ένα μακροπρόθεσμο σχέδιο για να κάνει τα mods πιο προσβάσιμα και εύχρηστα.

Μετά από μια αλλαγή ηγεσίας πέρυσι που είδε τον Victor “Foledinho” Folmann να αναλαμβάνει, ο τρέχων επικεφαλής της ιστοσελίδας έχει γράψει μια ανοιχτή επιστολή περιγράφοντας σχέδια για να αλλάξει τη φύση του πώς παρουσιάζονται, μοιράζονται και προσβάλλονται τα mods στην μακροχρόνια ιστοσελίδα.

“Για 25 χρόνια τώρα, αυτή η Platform έχει μοντελοποιήσει τα mods ως αρχεία. Τα mods δεν είναι αρχεία. Τα mods είναι συστήματα. Με εξαρτήσεις, με συγκρούσεις, με παραγγελίες φόρτωσης, με εκδόσεις, με περιβάλλοντα, όλη αυτή η πολυπλοκότητα,” έγραψε ο Folmann. “Όλα όσα σας έχουν κάνει να θυμώνετε όλα αυτά τα χρόνια μπορούν να αποδοθούν σε έναν παράγοντα: η Platform μοντελοποιεί τα mods σας ως αρχεία. Αυτό αλλάζει. Μια Platform που γνωρίζει το modding ως συστήματα. Όπου τα δύσκολα μέρη γίνονται για εσάς: επίλυση εξαρτήσεων, επικύρωση ρυθμίσεων και ανάπτυξη αλλαγών, καθιστώντας το modding πιο αξιόπιστο και πιο εύκολο στη συντήρηση για όλους.”

Ο Folmann πρόσθεσε ότι το Nexus Mods θα στοχεύει να κάνει τα mods πιο προσβάσιμα στους χρήστες μέσω μιας ιστοσελίδας που θα μετατραπεί σε μια Platform για αυτό το είδος περιεχομένου, όχι απλώς σε ένα κέντρο αποθήκευσης για τα αρχεία. Ο Folmann είναι καλά ενημερωμένος για τις προκλήσεις που εμπλέκονται και πρόσθεσε ότι θέλει το Nexus Mods να είναι “Spotify-easy” στη χρήση ενώ ταυτόχρονα να εξυπηρετεί την κοινότητα με “GitHub-powerful” εργαλεία. Η ιστοσελίδα προσφέρει ήδη τα εργαλεία Vortex που οι δημιουργοί λένε ότι διευκολύνουν την εγκατάσταση και τη συντήρηση των mods, και είναι πιθανό το Nexus Mods να επεκτείνει αυτό το software στο μέλλον.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Steam προσφέρει το δικό του σύστημα modding που λειτουργεί μέσω του client PC gaming. Οι χρήστες έχουν δημιουργήσει προσαρμοσμένους χάρτες, έχουν αναθεωρήσει τα γραφικά των video games και έχουν προσθέσει νέους gameplay mods, με πολλά δημοφιλή games να χτίζουν ενεργές κοινότητες. Το συνολικό σύστημα γενικά λειτουργεί σαν μια καλά λαδωμένη μηχανή με αυτόματες ενημερώσεις και εύκολες εγκαταστάσεις. Συνολικά, οι PC gamers έχουν πολλές επιλογές, και είναι αυτά τα υπέροχα περίεργα mods που κάνουν games όπως το Pragmata, το Crimson Desert και το Paralives να ξεχωρίζουν σε αυτή την Platform.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 20:30 #293857 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Double Fine μείωσε το 25% του προσωπικού της μετά τον διαχωρισμό από τη Microsoft



Μετά την αποκατάσταση της ανεξαρτησίας του από τη Microsoft, ο βετεράνος και εκτιμώμενος προγραμματιστής video game Double Fine προχώρησε σε μια εκτενή σειρά απολύσεων.

Ο επικεφαλής του στούντιο, Tim Schafer, δήλωσε ότι το στούντιο με έδρα το Σαν Φρανσίσκο απέλυσε 23 άτομα αυτή την εβδομάδα, που σύμφωνα με τον δημοσιογράφο Jason Schreier, αντιστοιχούσε περίπου στο 25% του συνολικού αριθμού εργαζομένων του προγραμματιστή.

«Ως μια μικρή, στενά δεμένη ομάδα, αυτές οι ενέργειες δεν λαμβάνονται ελαφρά τη καρδία», είπε ο Schafer. «Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο επώδυνη κίνηση.»

Πρόσθεσε ότι οι περικοπές σχετίζονταν άμεσα με την αποκατάσταση της ανεξαρτησίας του Double Fine από τη Microsoft. Ο Schafer είπε ότι το Double Fine χρειάζεται να μειώσει το μέγεθός του για να γίνει «σε μέγεθος που μπορούμε να υποστηρίξουμε.»

Κάθε εργαζόμενος που επηρεάστηκε θα υποστηριχθεί «όσο καλύτερα μπορούμε», είπε ο Schafer. «Τους ευχαριστούμε για τη σκληρή δουλειά τους και τη δέσμευσή τους στο δημιουργικό πνεύμα που εκτιμούμε εδώ στο Double Fine.»

Ιδρυμένο το 2000, το Double Fine ήταν ένα ανεξάρτητο στούντιο μέχρι που η Microsoft αγόρασε την εταιρεία το 2019. Ο Schafer είπε στο Game Informer το 2019 ότι ήταν «πολύ ανήσυχος» για την πώληση στη Microsoft λόγω του φόβου ότι η εταιρεία μπορεί να μην είναι σε θέση να διατηρήσει την «κουλτούρα και την ταυτότητά» της κάτω από έναν γίγαντα όπως η Microsoft. Ωστόσο, ο Schafer είπε ότι αποδέχτηκε τη συμφωνία γιατί είχε την υπόθεση ότι το Double Fine θα «αφήνονταν μόνο του» για να «κάνει τα δικά του και να παραμείνει ανεξάρτητο.»

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε μια δραστική «επανεκκίνηση» της επιχείρησης Xbox υπό την CEO του Xbox Asha Sharma, και αυτό περιλάμβανε την αποεπένδυση της Microsoft από πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του Double Fine. Ως μέρος της αποσύνδεσης, η Microsoft δήλωσε ότι το Double Fine θα διατηρήσει την IP, τον κατάλογο και την πορεία για τα επόμενα games τους.

Το Double Fine κυκλοφόρησε τρία games υπό την Xbox, συμπεριλαμβανομένων των Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) και Kiln (2026).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 21:00 #293858 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η μάχες του Spider-Man: Brand New Day ξεκίνησαν με screenshots του Marvel's Spider-Man



Η νέα ταινία Spider-Man βλέπει τον πρωταγωνιστή της, Tom Holland, να κάνει και πάλι ό,τι μπορεί να κάνει μια αράχνη, το οποίο προφανώς περιλαμβάνει τη χρήση τελειωτικών κινήσεων από τα πρόσφατα παιχνίδια Spider-Man. Σε μια νέα συνέντευξη, ο Holland και ο σκηνοθέτης της ταινίας Destin Daniel Cretton μίλησαν για το πώς τα παιχνίδια Spider-Man από την Insomniac επηρέασαν την ταινία, ειδικά με το πώς ο Spidey καταφέρνει ένα knockout χτύπημα στους εχθρούς του.



“Πολλή από την Action,” από τα παιχνίδια ενέπνευσε τον Holland, όπως εξήγησε στο GameWorld κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης πρεμιέρας για το Brand New Day. “Πολλές από τις τελειωτικές κινήσεις. Στην πραγματικότητα, έπαιζα το παιχνίδι χθες το βράδυ. Για μένα, πολλές από αυτές τις τελειωτικές κινήσεις, πολλά από τα πράγματα μας επηρεάστηκαν από αυτά.”

Ο Cretton πρόσθεσε ότι η αγάπη του Holland για τα παιχνίδια μοιραζόταν από πολλούς από τους stunt performers της ταινίας, οι οποίοι έφεραν στιγμιότυπα από τις τελειωτικές κινήσεις του Spidey στο δωμάτιο των συγγραφέων καθώς ήθελαν να εκτελέσουν αυτές τις κινήσεις στην πραγματική ζωή.

“Πολλοί από τους σχεδιαστές Action και τους stunt performers που είχαμε ήταν μεγάλοι gamers,” είπε ο Cretton. “Μπόρεσαν να βιώσουν πράγματα σε αυτά τα παιχνίδια που τους ενθουσίασαν, και απλώς έκαναν screengrab τις κινήσεις που τους άρεσαν πολύ και τις έφεραν στο δωμάτιο των συγγραφέων και μου τις έδειξαν. Και τότε λέγαμε, ‘Ναι, αυτό είναι φοβερό. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς να το κάνουμε αυτό στην πραγματικότητα.’”

Στα παιχνίδια, ο Spidey μπορεί να εξουδετερώσει τους εχθρούς του άμεσα μόλις έχει συγκεντρώσει αρκετή ενέργεια για να εκτελέσει μια τελειωτική κίνηση, χρησιμοποιώντας τους ιστούς και τις δυνάμεις του για να συντρίψει τους εχθρούς. Η launch του Spider-Man: Brand New Day γιορτάζεται επίσης στο Marvel’s Spider-Man 2, καθώς μαζί με μια ενημέρωση PSSR για τους κατόχους PS5 Pro, η νέα στολή “Fresh Start” από την ταινία έχει προστεθεί επίσης στην ντουλάπα του αράχνη.

Επίσημα ανοίγοντας στις 31 Ιουλίου, το Spider-Man: Brand New Day αναμένεται να είναι ο τύπος blockbuster που έχει γίνει εξαιρετικά σπάνιος στην εποχή του post-COVID κινηματογράφου. Ορισμένοι αναλυτές προβλέπουν ότι η ταινία θα μπορούσε να αποφέρει έως και 190 εκατομμύρια δολάρια στο βόρειο αμερικανικό box office, και παγκοσμίως, θα μπορούσε να συγκεντρώσει έως και 465 εκατομμύρια δολάρια το πρώτο Σαββατοκύριακο της προβολής της.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 22:30 #293859 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Shrek έρχεται στο δημοφιλές Fighting Game της Ubisoft



Μετά την προσθήκη του Shrek σε ένα δημοφιλές παιχνίδι ποδοσφαίρου, ο αγαπημένος πράσινος ogre όλων είναι τώρα στο fighting game της Ubisoft, Brawlhalla. Ο Shrek εμφανίζεται παντού φέτος για να γιορτάσει την 25η επέτειο της ταινίας του 2001 που κέρδισε το πρώτο Όσκαρ Καλύτερης Κινούμενης Ταινίας.



Η εκδήλωση Brawlhalla x Shrek διαρκεί μέχρι τις 19 Αυγούστου και φέρνει επίσης τη Fiona και τον Puss in Boots στο fighting game; Ο Donkey είναι διαθέσιμος ως σύντροφος. Όπως μπορείτε να δείτε στο τρέιλερ παρακάτω, κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του μοναδικό στυλ μάχης και αντικείμενα. Ο Shrek μπορεί να χτυπήσει τους εχθρούς με την πινακίδα του “Beware of Ogre”, ενώ η Fiona το κρατάει απλό και καταστρέφει τους αντιπάλους με τις γροθιές και τα πόδια της.

Ο Puss, εν τω μεταξύ, χρησιμοποιεί το σπαθί και τη λόγχη του για να προκαλέσει πόνο. Ο Donkey, από την πλευρά του, αντιδρά σε γεγονότα στο πεδίο της μάχης και φαίνεται να είναι ένας εξαιρετικός cheerleader.

Εκτός από τους χαρακτήρες, η εκδήλωση Brawlhalla x Shrek φέρνει νέους χάρτες στο παιχνίδι: το Shrek’s Swamp και το Shrek’s Muddy Swamp. Υπάρχουν επίσης άλλα αντικείμενα που μπορούν να αγοραστούν με πραγματικά χρήματα, συμπεριλαμβανομένου ενός KO effect του Mongo, του γίγαντα μπισκότου, και των emoji skins του Lord Farquaad, του Dragon και του Pinocchio.

Η αρχική ταινία Shrek επέστρεψε στις αίθουσες νωρίτερα φέτος για να γιορτάσει την 25η επέτειο της σειράς. Η πολυαναμενόμενη πέμπτη ταινία, Shrek 5, προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2027.

Η σειρά ταινιών Shrek είναι ένα γιγαντιαίο franchise, με τις τέσσερις κύριες ταινίες να έχουν συνολικά έσοδα 3 δισεκατομμυρίων δολαρίων, και αυτό δεν περιλαμβάνει καν τα spin-offs του Puss in Boots. Εκτός από το Shrek 5, η DreamWorks παράγει μια ταινία για τον Donkey για το 2028, με τον Eddie Murphy να επιστρέφει για να δανείσει ξανά τη φωνή του στον Donkey.

Πέρα από τις ταινίες, υπάρχουν θεματικά αξιοθέατα του Shrek στα θεματικά πάρκα της Universal Studios, συμπεριλαμβανομένου του νέου θερέτρου για παιδιά στο Τέξας, ενώ πολλά φανταστικά memes του Shrek έχουν βοηθήσει να παραμείνει ο Shrek δημοφιλής και σχετικός τα τελευταία 25 χρόνια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 23:00 #293860 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Jumanji: Open World trailer αγκαλιάζει τα respawns, τις μάχες με boss και όλα τα άλλα που κάνουν τα games διασκεδαστικά



Το Jumanji ρίχνει τα ζάρια για μια τελευταία περιπέτεια, και πριν από την κυκλοφορία του αργότερα φέτος, μπορείτε να δείτε το νέο τρέιλερ για την επερχόμενη ταινία.



Για άλλη μια φορά, η γνωστή τετράδα των Dwayne Johnson, Kevin Hart, Karen Gillian και Jack Black εμφανίζεται ως οι avatars του video game της ταινίας – οι οποίοι έχουν somehow διαφύγει στον πραγματικό κόσμο και συμπεριφέρονται σαν NPCs του TikTok IRL – το Jumanji: Open World είναι το τελευταίο κεφάλαιο της τριλογίας που περιλαμβάνει το Jumanji: Welcome to the Jungle του 2017 και το Jumanji: The Next Level του 2019.

«Οι ήρωές μας έχουν διαφύγει από τις επικίνδυνες ζούγκλες του Jumanji στο παρελθόν, αλλά αυτή τη φορά το Jumanji ξεφεύγει από την κονσόλα του, απελευθερώνοντας το χάος στον κόσμο μας», αναφέρει η επίσημη σύνοψη της ταινίας.

Μαζί με το κύριο καστ – που αναλαμβάνει διπλό ρόλο αλλάζοντας προσωπικότητες μόλις επιστρέψουν στο παιχνίδι – το Jumanji: Open World περιλαμβάνει επίσης τους Alex Wolff, Madison Iseman, Morgan Turner, Ser’Darius Blain, Rhys Darby, Nick Jonas και Danny DeVito. Οι προηγούμενες δύο ταινίες έχουν αποδειχθεί επιτυχίες, συγκεντρώνοντας συνολικά 1,7 δισεκατομμύρια δολάρια στα παγκόσμια ταμεία – και όλοι γνωρίζουμε πόσο πολύ χρειάζεται ο Johnson μια επιτυχία μετά από μια σειρά από υψηλού προφίλ αποτυχίες όπως το Black Adam του 2022 και την live-action εκδοχή του Moana, όπου επανέλαβε τον ρόλο του εγωιστή ημίθεου Maui.

Το Jumanji: Open World θα κάνει πρεμιέρα στις αμερικανικές αίθουσες στις 25 Δεκεμβρίου. Η ταινία αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει λίγο νωρίτερα, αλλά η διπλή επίθεση των Dune: Part 3 και Avengers: Doomsday άλλαξε αυτά τα σχέδια.

Είναι μια καλή εποχή να είσαι fan ταινιών που εμπνέονται από video games, καθώς δύο ακόμη θα κυκλοφορήσουν πριν από το νέο Jumanji. Η σφοδρά αιματηρή επανεξέταση του Resident Evil από τον Zach Cregger θα κυκλοφορήσει πρώτη τον Σεπτέμβριο, και θα ακολουθήσει το Street Fighter τον Οκτώβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Jul 2026 23:30 #293861 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Naruto Card Game first look: κανόνες, gameplay, και κάρτες εξηγημένες



Τα trading card games είναι μεγαλύτερα από ποτέ, και τα στούντιο anime έχουν παρατηρήσει την τάση αυτή. Μετά την κυκλοφορία του δημοφιλούς One Piece TCG, η επόμενη μεγάλη IP που εισέρχεται στη σκηνή είναι το Naruto, η αγαπημένη σειρά των fans που βοήθησε στην εξάπλωση του anime κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000. Το Naruto Card Game θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2027, και πριν από την άφιξή του, περισσότερες λεπτομέρειες έχουν αποκαλυφθεί στο Gen Con 2026.



Περιγράφεται ως ένα στρατηγικό trading card game που περιλαμβάνει χαρακτήρες από τις τρεις σειρές Naruto – Naruto, Naruto: Shippuden και Boruto: Naruto Next Generations – το παιχνίδι διαθέτει μοναδικούς μηχανισμούς και πρωτότυπα σχέδια. Αν δεν έχεις διαβάσει το πρωτότυπο manga ή δεν έχεις παρακολουθήσει τη σειρά anime, τότε έχεις χάσει μία από τις πιο σπουδαίες ιστορίες που έχουν ειπωθεί ποτέ. Το Naruto αφηγείται την ιστορία του ομότιτλου χαρακτήρα, ενός θορυβώδους και θρασύτατου ορφανού που μεγάλωσε σε ένα χωριό νίντζα και επιθυμεί να ανέλθει στην υψηλότερη βαθμίδα αυτών των πολεμιστών, τον Hokage, ώστε να μπορέσει επιτέλους να γίνει αντιληπτός.

Γεννημένος κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης από τον καϊτζού-μεγέθους εννέα-ουρών αλεπού που σχεδόν εξάλειψε το χωριό, το θηρίο σφραγίστηκε μέσα στον Naruto, και στη συνέχεια πέρασε το υπόλοιπο της ζωής του απομονωμένος από το χωριό του. Καθ' όλη τη διάρκεια της σειράς, ο Naruto τελικά εξελίσσεται ως νίντζα και ως άτομο, κερδίζοντας τον σεβασμό του χωριού του, ενώ μια υπερκείμενη αφήγηση καθ' όλη τη διάρκεια του manga και του anime βλέπει σκιώδεις δυνάμεις να δρουν πίσω από τις σκηνές. Προσθέστε μερικά σχέδια εκδίκησης, εκπληκτικές μάχες που δίνουν προτεραιότητα στην εξυπνάδα αντί της brute force, και έναν παγκόσμιο πόλεμο νίντζα, και μπορείτε να δείτε γιατί το Naruto είναι τόσο αγαπητό.

Το Naruto Card Game έχει κάθε παίκτη να δημιουργεί ένα deck 51 καρτών, και κάθε deck επικεντρώνεται γύρω από μια κάρτα “Leader”. Οι κάρτες υποστήριξης περιλαμβάνουν κάρτες Χαρακτήρα, Chakra, Summon και EX Χαρακτήρα, και ο γενικός στόχος είναι να μειωθούν οι πόντοι ζωής του Leader σε μηδέν. Ακολουθεί μια γρήγορη ανάλυση του πώς λειτουργεί κάθε κάρτα:

Η τέχνη είναι η καρδιά και η ψυχή κάθε trading card game, και το Naruto Card Game διαθέτει μια εξαιρετική επιλογή πρωτότυπων εικονογραφήσεων από μια ποικιλία καλλιτεχνών, έργα τέχνης από το anime, και ακόμη και αναφορές στο υλικό του manga με εικονογραφήσεις από τον δημιουργό του Naruto, Masashi Kishimoto. Ορισμένες από τις κάρτες που έχουν παρουσιαστεί μέχρι στιγμής περιλαμβάνουν αγαπημένους χαρακτήρες όπως ο Naruto Uzumaki, ο Sasuke Uchiha, η Sakura Haruno, ο Jiraiya και ο Itachi Uchiha.

Όχι για λίγο! Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Naruto Card Game είναι το καλοκαίρι του 2027. Αν ενδιαφέρεσαι, μπορείς να δοκιμάσεις το trading card game σε μία από πολλές εκδηλώσεις σε όλο τον κόσμο τους επόμενους μήνες.

Εν τω μεταξύ, μπορείς επίσης να δεις τι έχει να προσφέρει το Magic: The Gathering, καθώς το 2027 φαίνεται να είναι η μεγαλύτερη χρονιά μέχρι τώρα για το δημοφιλές TCG.

Please Log in or Create an account to join the conversation.