Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
29 Apr 2026 00:00 #292877 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Guild Wars Reforged θα είναι δωρεάν σε mobile, με μια προϋπόθεση



Το Guild Wars Reforged, η πρόσφατη σχεδόν remaster έκδοση του MMORPG της ArenaNet του 2005, έρχεται σε κινητές συσκευές δωρεάν, αν και υπάρχει μια προϋπόθεση αν δεν κατέχετε ήδη το video game στον υπολογιστή σας.



Η δωρεάν έκδοση για κινητά του Guild Wars Reforged προγραμματίζεται να λανσαριστεί παγκοσμίως αυτό το καλοκαίρι για συσκευές iOS και Android και θα περιλαμβάνει την αρχική ιστορία της προφητείας του video game. Ωστόσο, αυτή η αρχική, δωρεάν καμπάνια θα περιλαμβάνει διαφημίσεις. Για να ξεκλειδώσουν τις επιπλέον καμπάνιες του video game και να παίξουν χωρίς διαφημίσεις, οι παίκτες θα χρειαστεί να αγοράσουν κάθε καμπάνια ξεχωριστά στον υπολογιστή για 7 δολάρια (ή στην περίπτωση της επέκτασης Eye of the North και του πακέτου μπόνους αποστολών, 10 δολάρια).

Υπάρχει μια θετική πλευρά για όσους έχουν ήδη το Guild Wars Reforged. Αυτοί που έχουν ήδη αγοράσει την έκδοση για υπολογιστή του video game μπορούν να συνδέσουν τον λογαριασμό τους στην ArenaNet για να αποκτήσουν πρόσβαση στην πλήρη, χωρίς διαφημίσεις έκδοση για κινητά δωρεάν. Μόλις οι λογαριασμοί συνδεθούν, η πρόοδος μεταξύ της έκδοσης για υπολογιστή και της κινητής θα συγχρονίζεται μεταξύ των συσκευών. Οι παίκτες στον υπολογιστή και στα κινητά θα παίζουν στους ίδιους servers, επιτρέποντας το cross-play μεταξύ των Platforms.

Σε μια ανακοίνωση τύπου, ο διευθυντής του video game Stephen Clarke-Wilson δήλωσε ότι η ομάδα χρησιμοποίησε την εμπειρία της από την εργασία στο UI του Guild Wars Reforged και το να το κάνει να λειτουργεί στο Steam Deck βοήθησε όταν ήρθε η ώρα να ξαναχτίσουν το MMO για κινητά.

«Αυτή η βαθιά ανάλυση στον κώδικα της διεπαφής χρήστη έχει ενσωματωθεί στην ανακατασκευή της εμπειρίας χρήστη για τις κινητές Platforms», δήλωσε ο Clarke-Wilson.

Το Guild Wars Reforged κυκλοφόρησε στα τέλη του περασμένου έτους, απλοποιώντας τη διαδικασία για να καταλάβει κανείς ποια έκδοση του MMO να αγοράσει και προσθέτοντας υποστήριξη για χειριστήρια και επαλήθευση Steam Deck. Επίσης, προσέθεσε γραφικές βελτιώσεις όπως ambient occlusion, καλύτερα bloom effects, HD εικονίδια δεξιοτήτων, ανακατασκευασμένο 3D ήχο και υποστήριξη για οθόνες υψηλότερης ανάλυσης στο MMO χωρίς συνδρομή.

Στο gameplay, το Reforged πρόσθεσε ένα νέο σύστημα παρακολούθησης αποστολών για να βοηθήσει τους παίκτες να καθοδηγούνται στον προορισμό τους. Για να γιορτάσει την 21η επέτειο του video game, πρόσφατα έλαβε νέες αποστολές και ακόμη και ένα νέο μπουντρούμι.

Ενώ το αρχικό Guild Wars πιθανότατα δεν θα λάβει νέες επεκτάσεις σύντομα, η συνέχεια του, Guild Wars 2, λαμβάνει τακτικά νέο περιεχόμενο. Η έκτη και πιο πρόσφατη επέκταση του λανσαρίστηκε τον περασμένο Οκτώβριο, προσθέτοντας νέες επιλογές στέγασης και άλλα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Apr 2026 00:30 #292878 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mass Effect: Andromeda έγινε "κακώς" από την EA και "σακούλα" για τους "Chuds," λέει ο ηθοποιός



Ο ηθοποιός Tom Taylorson, ο οποίος υποδύθηκε τον Scott Ryder στο Mass Effect: Andromeda, έχει αναλογιστεί την εργασία του στο video game, λέγοντας ότι ήταν ένα από τα καλύτερα πράγματα που έχει κάνει ποτέ, αλλά "έγινε άσχημα" από την EA και επικρίθηκε από "online chuds".

Μιλώντας στο We Are Mass Effect, ο Taylorson είπε ότι είχε μια "τεράστια διασκέδαση" δουλεύοντας στο Andromeda, χαρακτηρίζοντάς το "χωρίς αμφιβολία ένα από τα καλύτερα πράγματα που έχω δουλέψει ποτέ".

Το video game είχε μια "κακή φήμη", είπε ο Taylorson, προσθέτοντας ότι "έγινε άσχημα από έναν εκδότη που περίμενε πάρα πολλά από αυτό". Επίσης, είπε ότι το video game δεν ήταν "εντελώς έτοιμο" και "αναγκάστηκε να βγει νωρίς". Είπε ότι οι προγραμματιστές ήταν "αναγκασμένοι" να χρησιμοποιήσουν τη μηχανή Frostbite 3 της EA, αν και "πολλοί από την ομάδα δεν ήξεραν πώς να δουλέψουν με αυτήν και δεν ήταν κατάλληλη για το κομμάτι της αφήγησης του video game".

Πέρα από όλα αυτά, ο Taylorson είπε ότι το Andromeda κυκλοφόρησε σε μια "πολύ τοξική ατμόσφαιρα online", λέγοντας ότι το video game ήταν το "σακίδιο του χτυπήματος της εβδομάδας για online chuds για προβολές και κλικ".

"Η αγάπη τους για το μίσος σφράγισε τη συμφωνία," είπε, συνεχίζοντας να θρηνεί πώς κάτι παρόμοιο συνέβη με ένα άλλο video game στο οποίο εργάστηκε, το Highguard. Για να είμαστε σίγουροι, εκείνο το video game απέτυχε για πολλούς λόγους.

Ο Taylorson συνέχισε λέγοντας ότι ήταν "προφανώς" απογοητευμένος από την αντίδραση στο Andromeda, αλλά παρατήρησε ότι υπήρχε μόνο τόση πολλή που μπορούσε να ελέγξει ως ηθοποιός.

"Προσωπικά, ήμουν απογοητευμένος, αλλά προχώρησα γρήγορα. Πρέπει να το κάνεις," είπε. Ο Taylorson είπε ότι πίστευε ότι ο Ryder θα μπορούσε να είναι ένας χαρακτήρας που θα αναπτυσσόταν περαιτέρω σε συνέχειες κατά τη διάρκεια μιας δεκαετίας. "Εγώ, και άλλοι, πιστεύαμε ότι θα είχαμε μια καλή δεκαετία παίζοντας με αυτούς τους χαρακτήρες σε αυτούς τους χώρους," είπε.

Παρά όλα αυτά, ο Taylorson είπε ότι παίρνει κάποια θετικά από το Andromeda. "Υπάρχει κάτι να πούμε για ένα 7/10 που έρχεται σε σένα σε μια στιγμή ανάγκης," είπε.

Η σειρά Mass Effect θα συνεχιστεί με ένα νέο video game από την BioWare που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και χρόνια. Πρόσφατα, ο παραγωγός του video game είπε ότι η ομάδα είναι πολύ απασχολημένη δουλεύοντας στο video game για να το προαναγγείλει.

Εκτός από ένα νέο video game Mass Effect, μια σειρά Mass Effect είναι υπό ανάπτυξη. Πρόσφατα, ένας από τους συγγραφείς της σειράς απάντησε σε μια αναφορά που έλεγε ότι τα σενάρια της σειράς ξαναγράφονται για να απευθυνθούν σε μη gamers.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Apr 2026 07:30 #292881 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το XCOM θα αποκτήσει επιτραπέζιο παιχνίδι με μινιατούρες για τον εορτασμό των 30 χρόνων της Firaxis



Σύντομα θα μπορείς να κλάψεις για την απώλεια του αγαπημένου σου πράκτορα στο δικό σου τραπέζι; Το XCOM αποκτά ένα tabletop game. Ο προγραμματιστής και εκδότης Firaxis ανακοίνωσε το παιχνίδι ως μέρος της γιορτής για τα 30ά τους γενέθλια, που συνοδεύτηκε από μια ανανέωση της μάρκας.

Ακριβείς λεπτομέρειες για το XCOM board game παραμένουν ακόμα κρυφές. Η Modiphius Entertainment, γνωστή επίσης για το Mass Effect board game και το Fallout: The Roleplaying Game, αναλαμβάνει την ανάπτυξη. Όπως πολλές άλλες προσαρμογές video game, το tabletop game θα διαθέτει μινιατούρες. Στην ανακοίνωση, η Firaxis δήλωσε ότι το παιχνίδι θα εμπνέεται από το XCOM: Enemy Unknown, την επανεκκίνηση της σειράς από το 2013. Η τιμή και η ημερομηνία κυκλοφορίας του board game δεν ανακοινώθηκαν. Μπορείς να εγγραφείς στην επίσημη ιστοσελίδα για να λάβεις μελλοντικές λεπτομέρειες στο email σου.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που το XCOM αποκτά treatment board game. Πίσω το 2015, η Fantasy Flight δημοσίευσε ένα tie-in, co-op XCOM game. Αυτό επικεντρώθηκε στο "meta" επίπεδο του XCOM - δηλαδή, στην επιλογή του τι έρευνα να ολοκληρώσεις, στην κατασκευή τμημάτων της βάσης σου - αντί για την τακτική-εστιασμένη μάχη των αποστολών του παιχνιδιού.

Άλλα σημαντικά σημεία της 30ής επετείου της Firaxis περιλαμβάνουν μια πώληση εκδότη στο Steam που ξεκινά στις 30 Απριλίου, μια σειρά από merchandise επετείου και έναν διαγωνισμό και livestream στις 1 Μαΐου. Περισσότερες γιορτές μπορεί να έρχονται, καθώς η 35η επέτειος του Civilization θα είναι το φθινόπωρο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Apr 2026 08:00 #292882 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο διευθυντής της Take-Two δίνει ελπίδα για το LA Noire 2 και άλλες συνέχειες



Στην εναρκτήρια εκδήλωση iicon στο Λας Βέγκας σήμερα, ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, έδωσε μια ομιλία στην οποία εξέφρασε λίγη ελπίδα - αλλά όχι πολλή - για συνέχειες του L.A. Noire και άλλων.

Ο Zelnick ρωτήθηκε αν η Take-Two σχεδιάζει να κάνει περισσότερα με το L.A. Noire. Είπε, "Ναι," πριν προσθέσει, "Ποτέ δεν ξέρεις," σύμφωνα με το Game File. Πιο γενικά, ο Zelnick ανέφερε ότι η Take-Two σκέφτεται συνεχώς πού θα μπορούσε να οδηγήσει όλες τις σειρές της.

«Η απάντηση γενικά είναι ότι κοιτάμε να κάνουμε κάτι στο μέλλον με όλα τα πνευματικά μας δικαιώματα, αλλά δεν έχουμε κάτι να ανακοινώσουμε,» είπε, προσθέτοντας ότι οποιαδήποτε ανακοίνωση σχετικά με μια σειρά της Rockstar θα προερχόταν από τη Rockstar, όχι από την Take-Two.

Το L.A. Noire αναπτύχθηκε από την Team Bondi και κυκλοφόρησε το 2011 για PS3, Xbox 360 και PC, με την Rockstar να το δημοσιεύει. Το video game διαδραματίζεται το 1947 στο Λος Άντζελες, με τους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο του ντετέκτιβ Cole Phelps, τον οποίο υποδύεται ο Aaron Staton από το Mad Men. Το video game κυκλοφόρησε για Switch, PS4 και Xbox One το 2017. Μια VR έκδοση με τίτλο The Case Files κυκλοφόρησε το 2019.

Από την πλευρά του, ο Staton δήλωσε το 2021 ότι δεν είχε "ακούσει ποτέ λέξη" για μια συνέχεια του L.A. Noire, παρά το γεγονός ότι το video game πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα.

Το 2012, η Rockstar δήλωσε ότι μια συνέχεια του L.A. Noire ήταν μια "πιθανότητα." Τότε, ο προγραμματιστής είπε, "Δεν βιαζόμαστε πάντα να κάνουμε συνέχειες, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα φτάσουμε σε αυτές τελικά. Έχουμε τόσα πολλά games που θέλουμε να κάνουμε και το ζήτημα είναι πάντα ένα θέμα εύρους και χρόνου."

Αν μια συνέχεια βγει στην αγορά, δεν θα είναι από την Team Bondi, καθώς το στούντιο έκλεισε εν μέσω μιας σειράς αντιπαραθέσεων, μετά από κατηγορίες για εχθρικές συνθήκες εργασίας που οδήγησαν την Διεθνή Ένωση Προγραμματιστών Video Games να ξεκινήσει έρευνα για τον προγραμματιστή. Επιπλέον, όταν ο προγραμματιστής έκλεισε, φημολογείται ότι είχε χρέη 1,4 εκατομμυρίων δολαρίων. Τα περιουσιακά στοιχεία του στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του επόμενου project του, Whore of the Orient, αποκτήθηκαν από την εταιρεία παραγωγής ταινιών Kennedy Miller Mitchell.

Όσον αφορά άλλες σειρές video games που ανήκουν στη Rockstar και είναι ανενεργές εδώ και καιρό, οι fans έχουν ζητήσει μια συνέχεια του Bully του 2006. Η Rockstar φημολογείται ότι σχεδίαζε μια συνέχεια, αλλά αυτή ποτέ δεν υλοποιήθηκε.

Επίσης, κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης iicon, ο Zelnick δήλωσε ότι η φιλοδοξία της Take-Two είναι να "γίνει η Νο. 1 εταιρεία ψυχαγωγίας" στον πλανήτη, και, παρά το γεγονός ότι κατέχει τη μαζικά επιτυχημένη σειρά GTA και τον εκλεκτό της προγραμματιστή, η εταιρεία παραμένει μικρότερη από κάποιους από τους σύγχρονους της με βάση την κεφαλαιοποίηση της αγοράς και άλλους παράγοντες.

«Όλοι στην εταιρεία το γνωρίζουν αυτό. Και γι' αυτό σχεδιάζουμε. Και αν πλησιάσουμε έστω και λίγο σε αυτή την αποστολή, και όλοι κρατηθούμε μαζί, τότε στην πραγματικότητα πιθανότατα θα βγάλουμε πολλά χρήματα,» είπε.

Η Take-Two αναμένεται να βγάλει πολλά χρήματα σύντομα, καθώς το GTA 6 είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου, και έχει μια πρωτοφανή ποσότητα αναμονής και τεράστιες προσδοκίες πωλήσεων πίσω του.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
29 Apr 2026 08:30 #292883 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Witcher 3 director δήλωσε ότι το Blood of the Dawnwalker "δεν θα μπορούσε" να γίνει στην CD Projekt Red ή σε άλλο καθιερωμένο στούντιο



Το Blood of the Dawnwalker, το video game φαντασίας με θέμα τους βρικόλακες από μια ομάδα πρώην προγραμματιστών του Witcher, φαίνεται ότι θα είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά νέα πρωτότυπα games του 2026. Ο διευθυντής του, Konrad Tomaszkiewicz, δήλωσε σε μια συνέντευξη ότι δεν πιστεύει πως κάποιες από τις νέες του ιδέες θα ήταν εφικτές στην CD Projekt Red.

Ο Tomaszkiewicz ρωτήθηκε αν πίστευε ότι θα μπορούσε να δημιουργήσει τα στοιχεία του "narrative sandbox" και του time-loop στην CD Projekt Red ή σε άλλο μεγάλο στούντιο, και είπε: "Νομίζω ότι δεν θα μπορούσα."

"Όταν έχεις τις μεγάλες εταιρείες που έχουν καθιερωμένα IPs, είναι πολύ δύσκολο να αλλάξεις κάτι ή να κάνεις κάτι πραγματικά καινοτόμο γιατί πάντα πρόκειται για το να είσαι το ίδιο-αλλά-νέο," είπε. "Ήδη ξέρεις ότι η βάση παικτών θέλει σχεδόν το ίδιο, αλλά νέο, σε σύγκριση με το να κάνεις κάτι πραγματικά φρέσκο και νέο."

Το Blood of the Dawnwalker έχει έναν μηχανισμό χρόνου όπου οι παίκτες έχουν 30 ημέρες και 30 νύχτες για να σώσουν την οικογένεια του πρωταγωνιστή από τους βρικόλακες. Όσον αφορά τη δομή του "narrative sandbox", το video game δεν έχει παραδοσιακή κύρια αποστολή, αλλά επιτρέπει στους παίκτες να ολοκληρώνουν αποστολές με οποιαδήποτε σειρά.

Ο Tomaszkiewicz ήταν συνδιευθυντής του The Witcher 3: Wild Hunt και του Cyberpunk 2077 πριν φύγει από την CD Projekt Red για να ξεκινήσει τη δική του ομάδα, Rebel Wolves. Είπε ότι το Cyberpunk 2077 αντιπροσώπευε μια τολμηρή νέα ιδέα για την CD Projekt Red, και τώρα που έχει τη δική του ομάδα, έχει την ελευθερία να "κάνει τα δικά μας λάθη και τις δικές μας αποφάσεις για τρελά πράγματα που θέλουμε να δημιουργήσουμε."

"Η αποστολή μας θα πρέπει να είναι να προσφέρουμε όχι μόνο μια ωραία εμπειρία, η οποία είναι 'ασφαλής' γιατί ξέρουμε πώς να το κάνουμε αυτό, αλλά θα πρέπει επίσης να εξερευνήσουμε αυτές τις περιοχές στις οποίες δεν είμαστε ακόμα ειδικοί, και να προσπαθήσουμε να προσφέρουμε κάποια φρέσκα συναισθήματα," είπε ο Tomaszkiewicz. "Προφανώς εδώ ο κίνδυνος είναι μεγαλύτερος, αλλά νομίζω ότι αξίζει γιατί αργότερα θα θυμόμαστε στη βιομηχανία, γιατί δημιούργησες κάτι πραγματικά νέο. Ίσως στο μέλλον κάποιοι άλλοι άνθρωποι θα προσπαθήσουν να κάνουν το 'narrative sandbox.'

Επίσης στη συνέντευξη, ο Tomaszkiewicz είπε ότι μέρος της φιλοδοξίας του να ξεκινήσει ένα νέο στούντιο ήταν να δημιουργήσει νέα, πρωτότυπα games σε αντίθεση με αυτά που αποκαλούσε "ίδιο-αλλά-νέο" games.

"Όταν κυκλοφορείς ένα game και είναι επιτυχία, οι άνθρωποι θέλουν περισσότερα από αυτό, αλλά δεν θέλουν να το αλλάξεις γιατί αγαπούν αυτή την συγκεκριμένη ιδέα," είπε. "Και προφανώς όταν έχεις αυτούς τους μετόχους ή την χρηματιστηριακή αγορά και ούτω καθεξής, υπάρχουν οι ανάγκες από αυτές τις πλευρές και είναι αρκετά δύσκολο να ευχαριστήσεις όλους."

Το Blood of the Dawnwalker θα κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S. Για περισσότερα, δες τις απαιτήσεις συστήματος για PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.