Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
04 Apr 2026 11:00 #292114 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Ben Stiller δημοσιεύει "GTA", αλλά δεν αφορά το GTA 6



Ο ηθοποιός Μπεν Στίλερ προκάλεσε αναστάτωση πρόσφατα, όταν δημοσίευσε "GTA" στα social media, με κάποιους να θεωρούν ότι έχει να κάνει με το Grand Theft Auto VI ή τη σειρά γενικότερα.

Αυτό δεν ισχύει, όμως. Ο Στίλερ είναι μεγάλος θαυμαστής των New York Knicks, και η δημοσίευση του "GTA" αναφερόταν αναμφίβολα στον γκαρντ των Knicks, Χοσέ Αλβαράδο, και σε μια αμυντική ενέργεια για την οποία είναι ιδιαίτερα γνωστός. Για εκείνον, είναι ένα ακρωνύμιο για το "Grand Theft Alvarado." Στον αγώνα της προηγούμενης νύχτας, ο Αλβαράδο είχε μια κλεψιά, γεγονός που σίγουρα ενθάρρυνε τον Στίλερ να πάει στο πληκτρολόγιό του και να δημοσιεύσει αυτό που δημοσίευσε.

Ο Αλβαράδο είχε μόλις 4 πόντους στη νίκη των Knicks με 111-95 επί των Toronto Raptors στις 3 Μαρτίου, αλλά έκανε μερικές ωραίες ενέργειες, για τις οποίες ο Στίλερ δημοσίευε. Ο Στίλερ δημοσιεύει πολύ κατά τη διάρκεια των αγώνων των Knicks, όπως αποδεικνύεται από την πληθώρα μηνυμάτων στη σελίδα του για κάθε αγώνα των Knicks.

Πολλοί διάσημοι άνθρωποι κατά τη διάρκεια των χρόνων έχουν εμφανιστεί σε παιχνίδια GTA, και η δημοσίευση του Στίλερ "GTA" μπορεί να τροφοδότησε κάποιες εικασίες ότι θα μπορούσε να εμφανιστεί στο GTA 6.

Η δημοσίευση του Στίλερ για το GTA δεν αφορούσε τα βιντεοπαιχνίδια, αλλά έχει δηλώσει ότι πιστεύει πως η τηλεοπτική του σειρά Severance θα ήταν μια καλή υποψήφια για παιχνίδι. Είπε ότι θα ήταν "υπέροχο να υπάρχει ένα βιντεοπαιχνίδι Severance." Ένας από τους πρωταγωνιστές της σειράς, Άνταμ Σκοτ, συμφώνησε. "Νομίζω ότι ταιριάζει σε ένα," είπε.

Ο Στίλερ είναι επίσης συνδεδεμένος με τα βιντεοπαιχνίδια μέσω της εμφάνισής του ως Κράτος σε διαφήμιση για το God of War Ragnarok το 2022.

Όσον αφορά το GTA 6, το πολυαναμενόμενο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου εγκλήματος θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S. Αναφέρθηκε πρόσφατα ότι έχουν εμφανιστεί ετικέτες ID για το παιχνίδι στη βάση δεδομένων του PlayStation Store, υποδεικνύοντας ότι οι προπαραγγελίες μπορεί να ανοίξουν σύντομα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 11:30 #292115 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι ώρες παγκόσμιας κυκλοφορίας του Marathon έχουν αποκαλυφθεί



Η ανοιχτή δοκιμή του Marathon ολοκληρώθηκε και η πλήρης κυκλοφορία του είναι προ των πυλών στις 5 Μαρτίου. Αν είστε έτοιμοι να επιστρέψετε στο Tau Ceti για την πλήρη εμπειρία του νέου extraction shooter της Bungie, δείτε πότε θα μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε.

Το Marathon θα έχει ταυτόχρονη κυκλοφορία σε όλες τις περιοχές και σε όλες τις πλατφόρμες, που περιλαμβάνει PC μέσω Steam, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Η ταυτόχρονη κυκλοφορία σημαίνει ότι το Marathon δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι νωρίς το πρωί της 6ης Μαρτίου σε ορισμένες ζώνες ώρας. Δείτε την ώρα κυκλοφορίας στη ζώνη ώρας σας παρακάτω:



Το Marathon είχε μια δωρεάν ανοιχτή δοκιμή το Σαββατοκύριακο, προσελκύοντας κορυφαίο αριθμό 143.000 παικτών στο Steam την πρώτη μέρα. Ενώ οι αριθμοί των παικτών μειώθηκαν με την πάροδο του χρόνου, με ορισμένους παίκτες να φαίνονται απογοητευμένοι από την πολυπλοκότητα και την απότομη καμπύλη εκμάθησης του extraction shooter, η Bungie ανέφερε ότι οι παίκτες διασκέδαζαν περισσότερο με το παιχνίδι όσο πιο βαθιά προχωρούσαν σε αυτό.

Το στούντιο δηλώνει ότι έχει διορθώσει ορισμένα προβλήματα πριν από την ημέρα κυκλοφορίας, συμπεριλαμβανομένων των καθυστερήσεων εισόδου και των σφαλμάτων επικοινωνίας, και παρακολουθεί άλλα ζητήματα που ανέφεραν οι παίκτες της δοκιμής. Το Marathon θα κυκλοφορήσει με τιμή 40 δολαρίων - την ίδια με αυτή του Arc Raiders - και ενώ το παιχνίδι έχει παραμείνει κοντά στην κορυφή της λίστας πωλήσεων του Steam πρόσφατα, η πληρωμένη κυκλοφορία θα είναι η πραγματική δοκιμή της αντοχής του παιχνιδιού.

Η δυσκολία του να ξεκινήσει ένα live-service shooter έχει υπογραμμιστεί πρόσφατα από το Highguard και τις υψηλού προφίλ δυσκολίες του. Οι απογοητευτικοί αριθμοί παικτών είδαν την ανάπτυξη της Wildlight Entertainment να αποδυναμώνεται από απολύσεις λίγο μετά την κυκλοφορία, και τώρα το στούντιο ανακοίνωσε ότι η 12η Μαρτίου θα είναι η τελευταία ημέρα του Highguard.

Οι αριθμοί που παρουσίασε η δοκιμή του Marathon φαίνονται υποσχόμενοι, αν και όχι ακριβώς η επιτυχία που ήταν ο ανταγωνιστής του Arc Raiders κατά την κυκλοφορία, αλλά είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν το Marathon θα αποδειχθεί ότι έχει την αντοχή που απαιτείται για να επιβιώσει στην υπερ-ανταγωνιστική αγορά του.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 12:00 #292116 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά από δύο σπουδαία single-player games, αυτή η εταιρεία προσπαθεί κάτι εντελώς διαφορετικό



Η Surgent Studios αποκάλυψε το επόμενο παιχνίδι της: FixForce. Ακολουθώντας το μοτίβο του στούντιο, το FixForce είναι εντελώς διαφορετικό από ό,τι έχει κάνει η Surgent στο παρελθόν--σε αντίθεση με το μεταφυσικό metroidvania Tales of Kenzera: Zau και το σουρεαλιστικό παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου Dead Take, το FixForce είναι ένα χαοτικό συνεργατικό παιχνίδι στο οποίο παίζετε ως μια ομάδα ρομπότ που έχουν αναλάβει την αποστολή να επισκευάσουν έναν μετα-μετα-αποκαλυπτικό κόσμο.

Σχεδιασμένο για έως έξι παίκτες, το FixForce σας βλέπει εσάς και τους φίλους σας να αναλαμβάνετε τον έλεγχο ενός ρομπότ και να κάνετε το καλύτερο δυνατό για να ολοκληρώσετε εργασίες επισκευής εντός ενός χρονικού περιορισμού. Βλέποντας από πρώτο πρόσωπο, ολοκληρώνετε κυρίως αποστολές με ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να σηκώνετε, να περιστρέφετε και να ρίχνετε σκουπίδια ή μέρη μηχανών που είναι διασκορπισμένα στο περιβάλλον για να λύσετε περιβαλλοντικούς γρίφους. Το εργαλείο σας μπορεί επίσης να προσαρτήσει αντικείμενα σε άλλα, επιτρέποντάς σας να κατασκευάσετε αυτοσχέδιες γέφυρες, ράμπες και πύργους για να διευκολύνετε την εξερεύνηση.

Για να περιπλέξει τις προσπάθειες της ομάδας σας, ο καθένας από εσάς ξεκινά με μια μπαταρία που αντιπροσωπεύει την υγεία σας, και οι κίνδυνοι θα μειώνουν αυτή την υγεία αν δεν είστε προσεκτικοί. Δεν μπορείτε να επιβιώσετε αν βρίσκεστε στο νερό, για παράδειγμα, και περιστασιακά εχθρικά ρομπότ θα κολλήσουν στο σασί του χαρακτήρα σας και θα αρχίσουν να απορροφούν τη μπαταρία σας. Οι σύμμαχοι μπορούν να σας βοηθήσουν--φτιάχνοντας μια διάβαση για να βγείτε από μια πισίνα στην οποία πέσατε κατά λάθος, για παράδειγμα, ή απομακρύνοντας τα εχθρικά ρομπότ που απορροφούν ενέργεια και ρίχνοντάς τα μακριά--αλλά μπορούν επίσης να σας βλάψουν. Με ένα απλό κλικ (σκόπιμο ή κατά λάθος), μπορείτε να σπρώξετε έναν σύμμαχο από ένα χείλος προς τον θάνατό του ή να κλέψετε τη μπαταρία του για να τροφοδοτήσετε κάτι που χρειάζεστε.

Όταν πεθάνετε, διατηρείτε τον έλεγχο του κεφαλιού του ρομπότ σας, το οποίο αποσπάται από το σώμα σας. Αν ένας σύμμαχος μπορέσει να ανακτήσει το σώμα σας και να το επανατοποθετήσει, μπορείτε να ξαναμπείτε και να συνεχίσετε να παίζετε με τη μπαταρία σας που έχει ήδη εξαντληθεί. Διαφορετικά, μπορείτε να επιλέξετε να εκραγείτε και να αναγεννηθείτε με μία από τις περιορισμένες ζωές σας, με τη μπαταρία σας ανανεωμένη.

Ποιος αναθέτει στην ομάδα σας αυτές τις εργασίες επισκευής; Γιατί όλοι οι άνθρωποι φαίνεται να έχουν εξαφανιστεί; Ποια αποκαλυπτική καταστροφή συνέβη σε αυτόν τον μετα-μετα-αποκαλυπτικό κόσμο; Όλα αυτά παραμένουν άγνωστα. Και δεν είναι σαφές αν το παιχνίδι θα προσπαθήσει να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις ή θα τις αφήσει σκόπιμα ασαφείς για να εστιάσει στην εμπειρία ως ένα παιχνίδι πάρτι. Βασισμένος στα σχόλια του ιδρυτή της Surgent Studios, Abubakar Salim, ωστόσο, είμαι διατεθειμένος να πιστέψω το δεύτερο.

Σε μια ανακοίνωση τύπου, ο Salim είπε: "Είδαμε το απόλυτο χάος και την κωμωδία που απελευθέρωσε το FixForce καθώς συγκεντρωνόταν, οπότε πήραμε την απόφαση να προχωρήσουμε γρήγορα και να το δημοσιεύσουμε μόνοι μας. Ναι, το FixForce είναι εντελώς διαφορετικό από οτιδήποτε έχουμε κάνει στο παρελθόν, αλλά κοίτα: κάναμε ένα παιχνίδι για τη θλίψη και ένα άλλο για την κακοποίηση και σκεφτήκαμε, 'Μπορούμε να έχουμε λίγο χαζό, ανόητο διασκέδαση για μια στιγμή;' Υπόσχομαι ότι θα επιστρέψουμε σε σκοτεινές και καταθλιπτικές θεματολογίες μετά από αυτό."

Έπαιξα λίγο από το FixForce μαζί με τον διευθυντή του GameWorld, Tamoor Hussain, την επικεφαλής παραγωγό Lucy James και τον ανώτερο παραγωγό Kurt Indovina. Θεώρησα ότι ήταν εντάξει, αν και λίγο ακατέργαστο--κάτι που έχει νόημα δεδομένου ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση και προφανώς θα συνεχίσει να εξελίσσεται και να αλλάζει μετά την κυκλοφορία.

Ωστόσο, εκτός αν το παιχνίδι αλλάξει δραστικά, δεν νομίζω ότι θα δώσω στο FixForce άλλη ευκαιρία. Ενώ είναι πολύ πιο μηχανικά απλό και αφηγηματικά προσιτό από τα προηγούμενα έργα της Surgent Studios, το FixForce φαίνεται λίγο πολύ φιλικό προς τα παιδιά για ό,τι θέλω από ένα συνεργατικό παιχνίδι. Θα μπορούσα να φανταστώ τον εαυτό μου να χρησιμοποιώ το FixForce ως έναν τρόπο να εισάγω τις ανιψιές και τους ανιψιούς μου σε ένα "πιο περίπλοκο" βιντεοπαιχνίδι όταν μεγαλώσουν, αλλά αυτό το παιχνίδι δεν φαίνεται να προσφέρει αρκετή ποικιλία και περιπλοκές στη φόρμουλά του για να το κάνει μια επιλογή προορισμού για μένα και τους φίλους μου.

Τ τόσα πολλά από τα προβλήματα του FixForce φαίνεται να περιορίζονται στο: βρείτε μια σπασμένη μηχανή, βρείτε το μέρος που χρειάζεστε, φέρτε το μέρος στη μηχανή, φτιάξτε μια γέφυρα/ράμπα στη επόμενη μηχανή, επαναλάβετε. Και ενώ νομίζω ότι υπάρχει τρόπος να κάνετε αυτή τη φόρμουλα ενδιαφέρουσα, δεν είδα αποδείξεις ότι αυτό θα συμβεί κατά τη διάρκεια της ώρας που είχα στη διάθεσή μου. Και χωρίς την ίδια αφηγηματική ένταση που είχαν τα Tales of Kenzera και Dead Take, ανησυχώ ότι το FixForce δεν θα μπορέσει να κρατήσει το ενδιαφέρον μου με την ίδια έντονη πίεση.

Φυσικά, δεν υπάρχει τρόπος να το ξέρω χωρίς λίγο περισσότερο χρόνο με το παιχνίδι. Το FixForce θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση μέσω του Steam και του Epic Games Store στις 12 Μαρτίου. Η πλήρης κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για αργότερα φέτος, όπως και η κυκλοφορία για κονσόλες στο Xbox.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 12:30 #292117 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Castlevania: Belmont's Curse είναι λιγότερο Dead Cells, περισσότερο κλασικό Castlevania, λέει η εταιρεία ανάπτυξης



Κατά τη διάρκεια του πιο πρόσφατου State of Play, η Konami αποκάλυψε ότι το Castlevania ξυπνά από τον μακρύ του ύπνο με ένα νέο παιχνίδι, το Castlevania: Belmont's Curse. Αυτό το νέο 2D action platformer αναπτύσσεται από τις Motion Twin και Evil Empire--τα στούντιο πίσω από τους roguelite τίτλους Dead Cells και The Rogue Prince of Persia. Παρά την ιστορία των στούντιο, η Konami έχει ενημερώσει τους θαυμαστές ότι το Belmont's Curse δεν θα είναι και αυτό roguelite παιχνίδι.

«Το Castlevania: Belmont's Curse είναι ένα 2D action-exploration παιχνίδι όπου οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν ελεύθερα εκτενή, επιμελώς σχεδιασμένα χάρτες», δήλωσε ο Tommy Williams της Konami στο The Verge. «Δεν είναι roguelike ή roguelite παιχνίδι.»

Η Konami δεν έχει αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες σχετικά με το Belmont's Curse μέχρι στιγμής. Εκτός από την επιβεβαίωση ότι ο playable χαρακτήρας είναι ο διάδοχος του Trevor Belmont, το μόνο που γνωρίζουμε γι' αυτόν είναι ότι χρησιμοποιεί την ιερή μαστίγιο για να εξοντώσει τους νεκρούς και διάφορα τέρατα που στέκονται στο δρόμο του. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στο Παρίσι το 1499, καθώς η πόλη δέχεται επίθεση από το σκοτάδι. Ο προς το παρόν ανώνυμος απόγονος του Belmont θα έχει στη διάθεσή του πολλαπλά όπλα, συμπεριλαμβανομένου ενός σπαθιού.

Το Castlevania: Belmont's Curse δεν έχει αυτή τη στιγμή ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και Switch. Οι προπαραγγελίες είναι ήδη διαθέσιμες για τις φυσικές εκδόσεις.

Φέτος είναι η 40η επέτειος του Castlevania, και η Konami έχει υπονοήσει ότι το Belmont's Curse δεν θα είναι ο μόνος νέος τίτλος Castlevania που έρχεται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 13:00 #292118 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Magic: The Gathering TMNT Set αποτυπώνει την αίσθηση του να δέχεσαι χτυπήματα από ψυχρά κομμάτια μάχης



Η σκηνή της αρχής του Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Secret of the Ooze απεικονίζει ένα από τα πράγματα που είναι τόσο διασκεδαστικά σχετικά με την ταινία. Μετά την πρώτη ταινία TMNT το 1990, οι γονείς φέρεται να αντέτειναν στη χρήση όπλων από τους ήρωες, όπως το κατana, τα sais και τα nunchuks. Ως αποτέλεσμα, όταν ήρθε η συνέχεια το 1991, οι τίτλοι χελώνες πέρασαν όλη την ταινία χωρίς να χρησιμοποιούν τον χαρακτηριστικό εξοπλισμό τους.



Είναι μια περιοριστική απόφαση που φαίνεται αρκετά ανόητη εκ των υστέρων, υπονομεύοντας ένα σημαντικό στοιχείο που κάνει τις χελώνες να είναι cool, αλλά οδήγησε την ταινία να βρει κάποιες δημιουργικές λύσεις. Στην αρχική μάχη όταν οι χελώνες διακόπτουν μια ληστεία σε ένα εμπορικό κέντρο, χρησιμοποιούν οτιδήποτε μπορούν να βρουν που δεν είναι συμβατικό όπλο για να χτυπήσουν την τεράστια ομάδα κλεφτών. Αυτό περιλαμβάνει παιχνίδια, όπως τα yo-yos. Σε μια στιγμή, ο Μικελάντζελο πιάνει μερικά λουκάνικα και τα χρησιμοποιεί ως nunchuks--"Combat cold cuts!"

Πηδώντας στην ημερήσια προεπισκόπηση του νέου TMNT που είναι στο Magic: The Gathering Arena, ένα από τα πράγματα που μου άρεσαν περισσότερο σχετικά με τις νέες κάρτες είναι πώς αποτυπώνουν την ατμόσφαιρα αυτής της σκηνής. Υπάρχουν πολλές εμπνεύσεις για τις χελώνες, που κυμαίνονται από τις ταινίες μέχρι τα κόμικς και τα βιντεοπαιχνίδια, και οι κάρτες μπορούν να είναι σκοτεινές και θανατηφόρες. Αλλά μπορούν επίσης να είναι αστείες με έναν τρόπο που φαίνεται χαρακτηριστικά χελώνας, όχι μόνο στις έννοιες και την τέχνη τους, αλλά και στον τρόπο που αλληλεπιδρούν.

Το πιο αξέχαστο παιχνίδι που έπαιξα κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης προέκυψε καθώς έπαιζα sealed matches, μια μορφή στην οποία οι παίκτες παίρνουν έξι φρέσκα πακέτα καρτών και πρέπει να δημιουργήσουν ένα deck 40 καρτών με ό,τι βρουν εκεί. Η ελπίδα είναι να κερδίσουν επτά νίκες πριν συγκεντρώσουν τρεις συνολικές ήττες, και αν χάσουν πάρα πολύ (ή κερδίσουν πάρα πολύ), απορρίπτουν το deck και προσπαθούν ξανά.

Το λευκό και μπλε deck μου επικεντρώθηκε κυρίως στο να ρίχνει πλάσματα, ιδανικά μερικούς flyers, που θα μπορούσαν να ενισχυθούν από κάποια artifacts για να αποκτήσουν λίγη επιπλέον δύναμη και να περάσουν πάνω από τους blockers των αντιπάλων για να σκοράρουν κάποιες χτυπήματα. Ο αντίπαλος που με τρέλανε, ωστόσο, έτρεχε ένα μπλε και κόκκινο artifact deck με έναν συντριπτικό αριθμό ρομπότ. Περάσαμε πολύ από το παιχνίδι χτυπώντας ο ένας τον άλλον, χωρίς να κάνουμε μεγάλη πρόοδο.

Τότε ο εχθρός αποφάσισε να αρχίσει να με χτυπάει στο κεφάλι με ένα ραβδί.

Ο συνδυασμός που ήταν η καταστροφή μου για το υπόλοιπο του αγώνα ήταν ένας συνδυασμός του Bespoke Bo, ενός μπλε ασυνήθιστου artifact, και του Chrome Dome, ενός 1/3 artifact ρομπότ νίντζα. Για πέντε mana, το Chrome Dome μπορεί να δημιουργήσει ένα token αντίγραφο οποιουδήποτε artifact, το οποίο θυσιάζεται στο τέλος της σειράς, ενώ το Bespoke Bo στέλνει το στόχο πλάσμα πίσω στο χέρι του ιδιοκτήτη του όταν εισέρχεται. Μπορείτε πιθανώς να δείτε πού πηγαίνει αυτό.

Είχα αρχίσει να αποκτώ προβάδισμα με έναν πετώντας Ντονάτελο, Way With Machines να μπαίνει και να προκαλεί ζημιά, όταν το Bespoke Bo τον έστειλε πίσω στο χέρι μου. Κάθε γύρο προσπαθούσα να φέρω πίσω τον Ντονί, και κάθε γύρο αυτός επανερχόταν. Μπογκ. Μπογκ. Μπογκ.

Ακριβώς όπως το να χτυπιέσαι στο πρόσωπο ξανά και ξανά με ένα yo-yo ή ένα σετ λουκάνικων nunchucks.

Υπάρχουν μερικές ισχυρές κάρτες στο TMNT set, αλλά είναι αυτές οι γευστικές αλληλεπιδράσεις που απόλαυσα περισσότερο κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης--αν και λιγότερο όταν χρησιμοποιήθηκαν εναντίον μου. Το set περιλαμβάνει μια σειρά από διαφορετικές ειδικές κάρτες "πίτσας" με περίεργους συνδυασμούς υλικών, όπως η Guac & Marshmallow Pizza, που δίνει σε ένα πλάσμα +2/+2 όταν εισέρχεται, ή η Anchovy & Banana Pizza, που είναι τόσο αηδιαστική που καταστρέφει ένα πλάσμα όταν εισέρχεται. Το Tainted Treats είναι μια άμεση, διασκεδαστική αναφορά στο The Secret of the Ooze: είναι ένα κουτί ντόνατς γεμάτο με αντι-μεταλλακτικό, και καταστρέφει επίσης ένα πλάσμα (ή artifact) όταν εισέρχεται, κάνοντάς το εξαιρετικό για να εξουδετερώσει κάποια τρομακτική παραμόρφωση όπως κάνει στην ταινία. Και υπάρχουν artifacts όπως το Skateboard, που δίνει +1/+0, αλλά έχει την διασκεδαστική αλληλεπίδραση του να χτυπάει μια μόνιμη κάρτα όταν εισέρχεται, σαν να την πέρασες με το σκούτερ σου.

Το TMNT έχει τις τρομακτικές και ισχυρές κάρτες του που θα σε κατακλύσουν με πλάσματα artifacts ή θα κρύψουν νίντζα στο ταμπλό για να σε χτυπήσουν με μια σειρά από εφέ εισόδου και ζημιάς που μπορούν να προκαλέσουν σοβαρό πρόβλημα, και αυτές οι κάρτες είναι συναρπαστικές. Αλλά είναι οι μικρότερες, πιο αστείες κάρτες και εφέ με τις οποίες διασκέδασα περισσότερο. Οι Sewer-veillance Cams που μπορούν να χτυπήσουν ή να αποδεσμεύσουν μια μόνιμη κάρτα όταν εισέρχονται και φεύγουν από το πεδίο μάχης που μπορείς να αντιγράψεις και να θυσιάσεις ατελείωτα. Τα Improvised Arsenals που αντιγράφουν artifacts, δίνοντας την αίσθηση ότι πιάνεις ένα τυχαίο γκολφ κλαμπ, στυλ Casey Jones, και το χρησιμοποιείς για να χτυπήσεις κάποιον στην επόμενη εβδομάδα. Οι κυματισμοί των μεταλλαγμένων πλασμάτων που δημιουργούν επίσης Mutagen tokens που μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να ρίξεις ξαφνικά μια σειρά από +1/+1 counters σε ένα πλάσμα και να το μετατρέψεις σε κάποια είδους γιγαντιαία καταστροφή.

Υπάρχουν επίσης πολλές εξαιρετικές αναφορές σε όλο το set που μεταφράζονται σε κάρτες με διασκεδαστικούς τρόπους. Μια ιδιαίτερη αγαπημένη μου είναι το Go Ninja Go, ταυτόχρονα αναφορά στο τραγούδι του Vanilla Ice που παρουσιάζεται στο The Secret of the Ooze, και στο καλύτερο στοιχείο του arcade game Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, το οποίο ήταν ότι μπορούσες περιστασιακά να πετάξεις ένα από τα νίντζα της ομάδας κατευθείαν στην οθόνη. Είναι μια χρήσιμη κάρτα, επίσης, που αναβοσβήνει ένα από τα πλάσματά σου και προκαλεί ζημιά σε ένα άλλο πλάσμα, σαν να χρησιμοποίησες κάποιον ως βλήμα.

Η αποτύπωση μιας κωμικής ατμόσφαιρας μπορεί να είναι δύσκολη σε ένα παιχνίδι καρτών. Και ενώ η ελαφρότητα δεν είναι το μόνο στοιχείο της ταυτότητας των Νίντζα Χελώνων ή του set αυτού καθαυτού, είναι ένα από τα πράγματα που κάνουν την προσέγγιση του Magic στο TMNT να είναι γοητευτική. Είναι επίσης ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο επιστρέφω στο Arena τώρα που το TMNT έχει πλήρως λανσαριστεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 13:30 #292119 by Νίκος Γεωργόπουλος
CoD: Black Ops 7 και Warzone Season 2 Reloaded, ημερομηνία κυκλοφορίας και λεπτομέρειες.



Η Season 2 Reloaded έρχεται στο Call of Duty: Black Ops 7 και Warzone την επόμενη εβδομάδα, και η Activision έχει αποκαλύψει όλες τις λεπτομέρειες για αυτήν την ενημέρωση μέσης περιόδου. Η Season 2 Reloaded είναι γεμάτη με περισσότερα όπλα προς ξεκλείδωμα, επιπλέον χάρτες multiplayer, έναν νέο χάρτη Zombies και το battle royale Black Ops του Warzone.

Η ενημέρωση Season 2 Reloaded θα κυκλοφορήσει στο Black Ops 7 και Warzone στις 11 Μαρτίου. Αυτή η ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη στις 9 π.μ. PT / 12 μ.μ. ET / 5 μ.μ. BST σε όλες τις πλατφόρμες. Αξίζει να σημειωθεί ότι η λειτουργία Black Ops Royale του Warzone θα κυκλοφορήσει ξεχωριστά από την ενημέρωση Season 2 Reloaded. Αυτή η εμπειρία battle royale θα είναι διαθέσιμη την Πέμπτη, 12 Μαρτίου στις 9 μ.μ. PT / Παρασκευή, 13 Μαρτίου στις 12 π.μ. ET.



Θα υπάρχουν νέα εποχιακά γεγονότα με διαδρομές ανταμοιβών που προσφέρουν καλλωπιστικά αντικείμενα καθώς και τα δύο τελικά όπλα για την εποχή.

Η εκδήλωση Counter Skies θα περιλαμβάνει καλλωπιστικές ανταμοιβές θεματικές γύρω από το Black Ops Royale του Warzone. Αυτή η εκδήλωση περιλαμβάνει τόσο δωρεάν όσο και πληρωμένα πακέτα, και τα πληρωμένα πακέτα εκδηλώσεων του Call of Duty κοστίζουν συνήθως 10 δολάρια. Η εκδήλωση περιλαμβάνει επίσης το νέο τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Swordfish A1 και την προσθήκη Backlash Launcher για το shotgun Echo 12 ως δωρεάν ανταμοιβές.

Η εκδήλωση Altitude Tactics της εποχής προσφέρει καλλωπιστικές ανταμοιβές και το νέο τυφέκιο επίθεσης Voyak KT-3. Η Activision δεν αναφέρει κάποιο πληρωμένο πακέτο για την Altitude Tactics, οπότε πιθανότατα πρόκειται για μια εντελώς δωρεάν εκδήλωση.

Το Zombies αποκτά επίσης μια εκδήλωση leaderboard για τον νέο χάρτη Paradox Junction. Οι ανταμοιβές για αυτό περιλαμβάνουν GobbleGums, camo όπλων και άλλα.

Η ενημέρωση μέσης περιόδου προσθέτει πέντε ακόμη χάρτες στην πισίνα χάρτη multiplayer του Black Ops 7.

Ο Torque είναι ένας ολοκαίνουργιος μικρός χάρτης σχεδιασμένος για 6v6 και 2v2 λειτουργίες, και είναι εμπνευσμένος από την αποστολή της εκστρατείας Battle of Los Angeles από το Black Ops 2. Ο Cliff Town είναι ένας τυπικός χάρτης 6v6 που εισάγεται ως μια επαναστατική εκδοχή του χάρτη Yemen από το Black Ops 2.

Η αποστολή: Peak είναι ένας νέος μεγάλης κλίμακας χάρτης για τη λειτουργία 20v20 Skirmish του Black Ops 7, και η τοποθεσία είναι η περιοχή γύρω από ένα μεσαιωνικό φρούριο. Επιπλέον, οι Firing Range από το Black Ops 1 και Grind από το Black Ops 2 επιστρέφουν ως τυπικοί χάρτες multiplayer.

Η Season 2 Reloaded προσθέτει μια νέα λειτουργία που ονομάζεται Gauntlet. Στο Gauntlet, δύο ομάδες των έξι ανταγωνίζονται μέσα από μια σειρά τυχαίων λειτουργιών παιχνιδιού, και η λειτουργία αλλάζει κάθε δύο λεπτά. Η πρώτη ομάδα που θα φτάσει το όριο σκορ για το Gauntlet κερδίζει.

Η δημοφιλής λειτουργία πάρτι Infected του Call of Duty επιστρέφει επίσης.

Μια νέα scorestreak έρχεται και στις δύο λειτουργίες multiplayer και Zombies. Η scorestreak Lockshot είναι ένα έξυπνο πιστόλι που επιτρέπει στους παίκτες να σημαδεύουν αρκετούς στόχους ταυτόχρονα και να τους εξαλείφουν ο ένας μετά τον άλλο.

Η Season 2 Reloaded εισάγει το Paradox Junction ως τον επόμενο τυπικό χάρτη με γύρους για Zombies. Για αυτόν τον χάρτη, η ομάδα είναι παγιδευμένη σε έναν χρονικό κύκλο, όπου ταξιδεύει μεταξύ παρελθοντικών και μελλοντικών (κατεστραμμένων) εκδόσεων του Nuketown. Ο χάρτης περιλαμβάνει μια κύρια ιστορία, τη λειτουργία Cursed και νέα camo Pack-a-Punch.

Οι ειδικοί γύροι του χάρτη περιλαμβάνουν τους "Rad-Hounds." Αυτοί οι εχθροί εκρήγνυνται και προκαλούν ραδιοενεργή ζημιά, και ακούγονται παρόμοιοι με τους Plague Hounds από το Black Ops Cold War.

Το Paradox Junction επίσης επιτέλους ασχολείται με τον χαμένο χαρακτήρα από μια προηγούμενη ιστορία Zombies, συνδέοντας το Zombies του Modern Warfare 3 με αυτήν τη συνεχιζόμενη ιστορία του Black Ops.

Το Blundergat επιστρέφει με το Paradox Junction. Αυτό είναι ένα Wonder Weapon που εμφανίστηκε αρχικά στον χάρτη Mob of the Dead στο Call of Duty: Black Ops 2. Αυτό είναι ένα ισχυρό shotgun με τέσσερις κάννες, αλλά η Activision υπονοεί ότι μπορεί επίσης να αναβαθμιστεί σε μια πιο ισχυρή παραλλαγή ανακαλύπτοντας κρυφά βήματα αποστολής.

Η ενημέρωση μέσης περιόδου προσθέτει Glitches στην καμπάνια Endgame του Black Ops 7. Τα Glitches θα εμφανιστούν μετά την ήττα ενός Strike boss, και αυτές είναι επαναλαμβανόμενες, εκτός χάρτη, εμπειρίες μάχης boss, όπου ένας παίκτης και έως τρεις συμπαίκτες πρέπει να επιβιώσουν από έξι κύματα και να νικήσουν τον Glitch boss για να αποκτήσουν μία από τις νέες Nightmare ικανότητες της εποχής.

Επιπλέον, η ενημέρωση προσθέτει έναν Exotic Fabricator. Όπως και οι κατασκευαστές για τις τυπικές σπανιότητες όπλων, αυτή η μηχανή επιτρέπει στους παίκτες την ευκαιρία να αναβαθμίσουν οποιοδήποτε όπλο ή όπλο πεδίου σε σπανιότητα Exotic.

Η Season 2 Reloaded θα περιλαμβάνει τη νέα λειτουργία Black Ops Royale, η οποία είναι μια πρωτότυπη λειτουργία battle royale εμπνευσμένη από το Blackout του Black Ops 4. Οι αγώνες θα περιλαμβάνουν 100 παίκτες σε τετράδες ομάδες στο Avalon. Ενώ αυτός ο χάρτης χρησιμοποιείται αυτή τη στιγμή στη λειτουργία Endgame της καμπάνιας, η έκδοση του Warzone του Avalon έχει ελαφρώς τροποποιημένο σχεδιασμό για να περιλαμβάνει περισσότερες περιοχές παιχνιδιού, zip lines και άλλα.

Το Black Ops Royale αφαιρεί πολλές από τις δυνατότητες του Warzone, συμπεριλαμβανομένων των προσαρμοσμένων loadouts, του Gulag, του συστήματος χρημάτων και των Buy Stations. Αντίθετα, οι παίκτες θα ξεκινούν τον αγώνα με ένα πιστόλι και θα πρέπει να ψάξουν τα πάντα για τη μάχη. Τα όπλα που βρίσκονται στον αγώνα προέρχονται μόνο από την πισίνα όπλων του Black Ops 7, και μπορούν να αναβαθμιστούν με κιτ προσθηκών. Το Black Ops Royale έχει επίσης ένα διαφορετικό σύστημα perks.

Το Black Ops Royale δεν αντικαθιστά τις τυπικές λειτουργίες του Warzone, οπότε οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ότι οι Verdansk, Haven's Hollow και Rebirth Island θα παραμείνουν διαθέσιμες. Ωστόσο, δεν αποκαλύπτεται πολλές πληροφορίες σχετικά με τους υπάρχοντες χάρτες και τις λειτουργίες. Δεν είναι σίγουρο αν θα υπάρχουν περιορισμένες playlists για τις άλλες λειτουργίες ενώ το Black Ops Royale είναι διαθέσιμο.

Μία από τις λίγες ανακοινώσεις είναι ότι το Haven's Hollow αποκτά μια λειτουργία Quads 100 παικτών που ονομάζεται Extreme Resurgence. Οι κανόνες του αγώνα είναι οι ίδιοι εδώ, αλλά το Extreme Resurgence προσφέρει πολύ περισσότερες εμπλοκές με σχεδόν διπλό αριθμό παικτών.

Υπάρχουν επίσης μερικές αλλαγές στα perks του Warzone που επισημαίνονται παρακάτω.

Τα perks του Warzone αναθεωρούνται για τις τυπικές λειτουργίες battle royale και Resurgence. Τα παλιά perks αντικαθίστανται με νέα perks που βασίζονται σε κίνηση και επίγνωση, οπότε αυτό θα αλλάξει δραστικά τις προσφορές που είναι διαθέσιμες στις δεύτερες και τρίτες θέσεις perks.

Για τη δεύτερη θέση, το perk Alertness αντικαθίσταται με το ολοκαίνουργιο perk Momentum. Το perk Momentum έχει σχεδιαστεί για να παρέχει βελτιωμένη κινητικότητα και χειρισμό όπλου κατά τη διάρκεια της κίνησης.

Αυτό περιλαμβάνει χειρισμό όπλου σε κοντινές αποστάσεις, μειωμένες ποινές συνεχών άλματος, μειωμένη καθυστέρηση πυρός κατά την ολίσθηση, μειωμένη διάσπαση πυρός από το ισχίο, αυξημένη ταχύτητα κίνησης ADS και ταχύτερες ταχύτητες κάθισμα και ύπτια.

Το Bomb Squad αντικαθίσταται επίσης στη δεύτερη θέση με το νέο Berserker, το οποίο είναι προσανατολισμένο στην επιβράβευση της επιθετικότητας. Η εξάλειψη ενός εχθρού θα δώσει στον παίκτη μια σύντομη αύξηση ταχύτητας δράσης. Άλλες ενέργειες του παίκτη επιταχύνονται κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης εξοπλισμού, των αλλαγών όπλων, της επαναφόρτωσης, των αλλαγών στάσης και των αλλαγών θωράκισης.

Για την τρίτη θέση perks, το Tracker αντικαθίσταται από το νέο perk Hunter. Το Hunter είναι περισσότερο σαν ένας συνδυασμός του Tracker και του παλιού perk Awareness. Αυτό σημαίνει ότι θα επιτρέπει στους παίκτες να περιγράφουν και να βλέπουν τα αποτυπώματα των εχθρών που έχουν τραυματιστεί από τις σφαίρες τους, να αισθάνονται τους εχθρούς εντός 30 μέτρων από τη θέση τους και να αισθάνονται όταν στοχεύουν σε αυτούς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 14:00 #292120 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι πωλήσεις των retail games μειώθηκαν κατά 11% σε σχέση με αυτές των digital games στην Αμερική



Νέα δεδομένα υποδεικνύουν ότι οι Αμερικανοί δεν ξοδεύουν τόσο χρήμα σε φυσικά video games όσο παλαιότερα, με την Circana να δηλώνει ότι ο ρυθμός έπεσε κατά 11% από το 2024 έως το 2025.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella μοιράστηκε το νούμερο σε μια ανάρτηση στο Bluesky (μέσω Kotaku) στις 2 Μαρτίου. Ο Piscatella επιβεβαίωσε ότι όταν εξετάζουμε τα δεδομένα μεταξύ 2024 και 2025, πέρυσι παρατηρήθηκε μείωση 11% στις δαπάνες για φυσικά video games στις ΗΠΑ. Αν και αυτό ακούγεται σαν ένας τρομακτικός αριθμός, είναι λιγότερο δραστικός από το νούμερο του 2024, το οποίο ήταν -28%. Η μείωση, σύμφωνα με τον Piscatella, επιβραδύνθηκε επειδή πλησιάζουμε "στο πάτο" (πιθανώς αυτής της γενιάς κονσολών), και η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 πέρυσι βοήθησε να "σταθεροποιηθούν" οι αριθμοί λίγο.

Ο Piscatella σημείωσε επίσης ότι το 2025 οι Αμερικανοί ξόδεψαν 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια σε φυσικά video games, που είναι το χαμηλότερο επίπεδο από τότε που άρχισαν να παρακολουθούνται αυτά τα δεδομένα το 1995. Ενώ η κορυφή ήταν το 2008 με 11,6 δισεκατομμύρια δολάρια, ο Piscatella διευκρίνισε ότι αυτός ο αριθμός έχει μειωθεί κάθε χρόνο από τότε. Η πιο έντονη πτώση, ωστόσο, ήταν ακόμα το -28% του 2024.

Όλα αυτά φαίνεται να συνάδουν με τη συμπεριφορά των καταναλωτών και τα τεχνολογικά περιβάλλοντα στα οποία ζούμε αυτή τη στιγμή. Η άνοδος των υπηρεσιών streaming έχει ανατρέψει τα φυσικά μέσα, με το PlayStation Plus Catalog και το Xbox Game Pass να προσφέρουν στους συνδρομητές πρόσβαση σε μια περιστρεφόμενη συλλογή δωρεάν, συχνά μεγάλων κυκλοφοριών. Αυτό έχει επηρεάσει και τους λιανοπωλητές, με την GameStop να κλείνει εκατοντάδες καταστήματα πέρυσι και να κλείνει πολλά περισσότερα καθώς το 2026 προχωρά.

Αυτό που πρέπει να σημειωθεί, όπως ανέφερε η Los Angeles Times--η οποία είναι η αναφορά που ξεκίνησε τον Piscatella να μοιράζεται δεδομένα σχετικά με τις συνήθειες δαπανών των Αμερικανών--είναι ότι υπάρχει μια άνοδος στην αναλογική τεχνολογία, με τη Gen Z και τη Gen Alpha να αγκαλιάζουν πραγματικά πιο αργές, παλαιότερες μορφές τεχνολογίας που οι μεγαλύτεροι άνθρωποι έχουν παραμερίσει. Πράγματα όπως τα DVDs και οι ενοικιάσεις ταινιών κερδίζουν ξανά δημοτικότητα, οπότε ίσως τα φυσικά video games να δουν μια αναγέννηση καθώς περνούν τα χρόνια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 14:30 #292121 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι Marathon players εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers κατά τη διάρκεια του Server Slam



Το τελευταίο Σαββατοκύριακο, η Bungie πραγματοποίησε μια ανοιχτή beta για το πολυαναμενόμενο live-service extraction shooter της, Marathon. Γνωστή ως Marathon Server Slam, η beta δοκιμή παρείχε στην Bungie πολύτιμα δεδομένα παικτών που περιέχουν χρήσιμες πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του παιχνιδιού, αλλά κάποια από αυτά είναι απλώς αστεία. Για παράδειγμα: Κατά τη διάρκεια της ανοιχτής beta, οι παίκτες του Marathon εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers, όπως αποκαλύφθηκε σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X στην οποία η Bungie μοιράστηκε διάφορες στατιστικές από το Server Slam.



Γνωστό ως NuCaloric Drinkable Cheeseburger, αυτό το μη ελκυστικό φανταστικό φαγητό δεν μπορεί πραγματικά να καταναλωθεί εντός του παιχνιδιού. Αντίθετα, προορίζεται να εξαχθεί από τους παίκτες κατά τη διάρκεια των αγώνων και στη συνέχεια να πωληθεί ως πολύτιμο για 1,100 Credits (τα οποία μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά εξοπλισμού όπως όπλα και φιάλες οξυγόνου).

Το Marathon διαθέτει μια σειρά από άλλες αστείες επεξεργασμένες τροφές διαστήματος που μπορούν να εξαχθούν κατά τη διάρκεια των αγώνων, συμπεριλαμβανομένου του Premium Tick Milk, το οποίο είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Αλλά μέχρι στιγμής, το Drinkable Cheeseburger φαίνεται να διατηρεί τον τίτλο του πιο εξαχθέντος φαγητού στο παιχνίδι, πιθανώς λόγω του κωμικού του σχεδιασμού--αυτό το εξαιρετικά καταραμένο fast-food περιγράφεται εντός του παιχνιδιού ως, "Πόσιμο, μοιραίο, σταθερό στο ράφι!" Έρχεται σε ένα πλαστικό δοχείο παρόμοιο με αυτό που μπορεί να βρείτε γεμάτο με τυρί κρέμα ή γιαούρτι στο τοπικό σας σούπερ μάρκετ. Το δοχείο έχει δύο καλαμάκια που προεξέχουν από το καπάκι του, με το ένα να είναι επισημασμένο ως "Στόμα" και το άλλο ως "Στόμα φίλου," υπονοώντας ότι το υγροποιημένο burger προορίζεται να μοιραστεί με έναν φίλο.

Η NuCaloric είναι η φανταστική μάρκα πίσω από πολλά από τα προϊόντα τροφίμων του Marathon στο σύμπαν του παιχνιδιού, και οι παίκτες έχουν αρχίσει να υποθέτουν ότι ο γίγαντας επεξεργασίας τροφίμων μπορεί να είχε κάποια σχέση με την κατάρρευση της αποικίας New Cascadia, όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι.

Εν τω μεταξύ, άλλοι παίκτες είναι απασχολημένοι να συζητούν πώς μπορεί να είναι η γεύση ενός υγροποιημένου cheeseburger.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X την Πέμπτη, 5 Μαρτίου. Θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει στην περιοχή σας; Δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Marathon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 15:00 #292122 by Νίκος Γεωργόπουλος
Assassin's Creed Black Flag remaster/remake



Η Ubisoft δημοσίευσε μια ανακοίνωση για τη σειρά Assassin's Creed, καλύπτοντας τις τελευταίες εξελίξεις σχετικά με τα πολλά επερχόμενα games και τη live-action τηλεοπτική σειρά για το Netflix. Στην ανάλυση περιλαμβανόταν μια εικόνα για το Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, και είναι ουσιαστικά επιβεβαίωση ότι μια remaster/remake του Black Flag είναι σε εξέλιξη, όπως έχει φημολογηθεί.

Αυτό έρχεται λίγο μετά την εγκατάσταση νέας ηγεσίας από την Ubisoft για τη σειρά Assassin's Creed στα Vantage Studios, και μετά την ενημέρωση ότι ο βετεράνος της Ubisoft, Clint Hocking, είχε αποχωρήσει από την Ubisoft και δεν είναι πλέον ο κορυφαίος υπεύθυνος σε ένα από τα πιο αναμενόμενα επερχόμενα παιχνίδια Assassin's Creed, το Hexe.

Ο Jean Guesdon της Ubisoft, επικεφαλής περιεχομένου για το Assassin's Creed, παρέδωσε τις ενημερώσεις σήμερα. Ακολουθούν όλες οι βασικές πληροφορίες που πρέπει να γνωρίζετε για κάθε παιχνίδι και έργο που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Το παιχνίδι πλησιάζει την πρώτη του επέτειο, και ο Guesdon ευχαρίστησε τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους κατά τη διάρκεια των πολλών καθυστερήσεων και αντιπαραθέσεων. Η επιτυχία του παιχνιδιού βοήθησε στην ανύψωση της μάρκας Assassin's Creed συνολικά το 2025, ανέφερε η Ubisoft.

Κοιτώντας μπροστά, η Ubisoft δήλωσε ότι το Shadows τώρα εισέρχεται στη "τελική φάση υποστήριξης." Αυτό θα σημαίνει "μικρότερες, λιγότερο συχνές" ενημερώσεις για το παιχνίδι, αλλά και "μερικές εκπλήξεις."

Ο κωδικός Hexe περιγράφεται ως ένα "μοναδικό, σκοτεινότερο, αφηγηματικά καθοδηγούμενο" παιχνίδι Assassin's Creed που διαδραματίζεται σε "καθοριστική στιγμή στην ιστορία." Αυτό είναι ό,τι γνωρίζουμε προς το παρόν, αλλά ο Guesdon δήλωσε ότι το παιχνίδι παραμένει σε ανάπτυξη στα Ubisoft Montreal και ότι αναλαμβάνει τη θέση του Hocking ως δημιουργικός διευθυντής.

Μην περιμένετε πολλές ειδήσεις ή ενημερώσεις για το Hexe σύντομα, όμως. "Παίρνουμε τον χρόνο μας για να παραδώσουμε την φιλόδοξη οραμά μας, που σημαίνει ότι θα είμαστε ήσυχοι για λίγο ακόμα, αλλά μας αρέσει να βλέπουμε όλο τον ενθουσιασμό που συμβαίνει στα κανάλια μας και ανυπομονούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή," είπε.

Το multiplayer PvP παιχνίδι Assassin's Creed, με κωδικό Invictus, βρίσκεται σε εξέλιξη παράλληλα με το Hexe στα Ubisoft Montreal, με μια ομάδα βετεράνων του For Honor να ηγείται της ανάπτυξης.

Ο Guesdon δήλωσε ότι υπάρχει "πολλή περιέργεια" για το Invictus, λέγοντας "είναι μια νέα προσέγγιση στο multiplayer στη σειρά, αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό που έχουν προτείνει οι φήμες."

Πρόσθεσε: "Με την ανατροφοδότηση των παικτών στο επίκεντρο της προσέγγισής μας, εξερευνούμε τρόπους να φέρουμε την κοινότητα νωρίτερα ώστε να μπορέσουμε να διαμορφώσουμε την εμπειρία μαζί. Η ομάδα είναι απίστευτα παθιασμένη με αυτό που χτίζουν, και η δουλειά τους αντικατοπτρίζει τον ευρύτερο στόχο μας να προσφέρουμε μια ευρύτερη ποικιλία εμπειριών μέσα στο σύμπαν του Assassin's Creed."

Πέρα από το Hexe και το Invictus, ο Guesdon δήλωσε ότι η Ubisoft έχει "πολλά" άλλα παιχνίδια Assassin's Creed σε εξέλιξη σήμερα "όλα σε διαφορετικά στάδια ανάπτυξης." Ένα από αυτά είναι το mobile παιχνίδι Assassin's Creed Jade. Ένα άλλο παιχνίδι Assassin's Creed θα μπορούσε να περιλαμβάνει co-op. Ο Guesdon είπε, "Ακόμα εξετάζουμε την επιστροφή του co-op στο Assassin's Creed, μια λεπτομέρεια που γνωρίζουμε ότι δεν πέρασε απαρατήρητη."

Επιπλέον, ο Guesdon επιβεβαίωσε ότι η Ubisoft "επέλεξε να απομακρυνθεί" από ένα νέο παιχνίδι Assassin's Creed που ήταν "νωρίς" στην ανάπτυξη. Δεν αποκάλυψε τίποτα περισσότερο, αλλά είπε ότι η ομάδα έμαθε μαθήματα σε αυτή τη διαδικασία που "ηδη βοηθούν να διαμορφώσουμε την προσέγγισή μας στο μέλλον."

"Αυτό που έχει σημασία περισσότερο για εμάς είναι να δώσουμε σε κάθε έργο τον χρόνο που του αξίζει και να τα κυκλοφορήσουμε όταν είναι έτοιμα." Αυτό θα μπορούσε να είναι αναφορά στην πρόσφατη ανακοίνωση της Ubisoft ότι ακύρωσε έξι παιχνίδια, αλλά δεν τα ονόμασε ευθέως.

Αποδείξεις για ένα τέτοιο παιχνίδι διαρρέουν παντού. Στην ανάρτηση του blog που ανακοίνωνε όλες αυτές τις νέες ενημερώσεις υπήρχε μια εικόνα του Assassin's Creed Black Flag: Resynced, που είναι το φημολογούμενο όνομα της υποτιθέμενης remake/remaster.

"Η εικασία γύρω από το Assassin’s Creed δεν είναι νέα, αλλά αξίζει να επαναληφθεί: 'Τίποτα δεν είναι αληθινό. Όλα επιτρέπονται.' Λοιπόν, εκτός από αυτή την περίπτωση, μερικές ψίθυροι έχουν λίγο περισσότερο αέρα στα πανιά τους. Κρατήστε το τηλεσκόπιο σας στον ορίζοντα," είπε ο Guesdon, αναφερόμενος στις φήμες για το Black Flag.

Έχει φημολογηθεί ότι η φημολογούμενη remake/remaster του Black Flag ήταν ένα από τα επτά παιχνίδια που η Ubisoft καθυστέρησε νωρίτερα φέτος.

Παλαιότερα παιχνίδια Assassin's Creed συνεχίζουν να πωλούνται, και ο Guesdon δήλωσε ότι η Ubisoft κατανοεί "πόσο σημαντικοί είναι αυτοί οι τίτλοι για πολλούς από εσάς." Σχετικά με αυτό, ο Guesdon επιβεβαίωσε ότι ένα δωρεάν patch 60fps για το Assassin's Creed Unity θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου για PS5 και Xbox One (δεν υπήρξε αναφορά για το Assassin's Creed Series X|S). Επιπλέον, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι "πολλά" παιχνίδια Assassin's Creed θα συμμετάσχουν στην προώθηση Free Play Days στο Xbox, με τους παίκτες να μπορούν να μπλέκονται σε επιλεγμένους παλαιότερους τίτλους, συμπεριλαμβανομένου του Unity, δωρεάν από 2 έως 6 Απριλίου.

Εκτός από τα νέα παιχνίδια Assassin's Creed, η Ubisoft έχει μια live-action τηλεοπτική σειρά Assassin's Creed σε εξέλιξη στο Netflix. Ο Guesdon δήλωσε ότι οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν ενημερώσεις "πολύ σύντομα." Είπε, "Ανυπομονούμε να ανακαλύψετε περισσότερα. Κάτι μας λέει ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ."

Η σειρά του Netflix ανακοινώθηκε το 2020, οπότε η Ubisoft δήλωσε επίσης ότι ετοίμαζε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι Assassin's Creed για το Netflix Games. Ωστόσο, δεν γνωρίζουμε τίποτα σχετικά με αυτό, και η ενημέρωση του Guesdon σήμερα δεν περιλάμβανε καμία πληροφορία.

Αυτή η ενημέρωση για τη σειρά Assassin's Creed έρχεται λίγο μετά την σημαντική αλλαγή που υπήρξε στην Ubisoft, εν μέρει λόγω της συνεργασίας της με την Tencent. Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, η Ubisoft δημιούργησε μια νέα θυγατρική που χρηματοδοτείται εν μέρει από την Tencent, με την ονομασία Vantage Studios, και καθόρισε μια νέα δομή "Creative House" για να επιβλέπει τις κορυφαίες σειρές της Ubisoft.

Οι αλλαγές περιλάμβαναν επίσης πόνο για τους ανθρώπους που εργάζονται εκεί, καθώς η Ubisoft εφάρμοσε ένα μαζικό πρόγραμμα περικοπής δαπανών που οδήγησε σε απολύσεις, ακυρώσεις παιχνιδιών και κλείσιμο στούντιο. Επίσης, ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, εγκατέστησε τον γιο του, Charlie Guillemot, ως co-CEO της Vantage, προκαλώντας ανησυχίες για νεποτισμό. Οι εργαζόμενοι της Ubisoft έχουν επίσης βγει στους δρόμους για να διαμαρτυρηθούν κατά της διοίκησης της Ubisoft, και έχουν υπάρξει εκκλήσεις για την παραίτηση του Yves Guillemot.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
04 Apr 2026 15:30 #292123 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marathon μπορεί να έχει αναμονή στους servers κατά την εκκίνηση



Το μεγάλο νέο shooter της Bungie, Marathon, θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου, και ο προγραμματιστής προειδοποίησε τους θαυμαστές ότι μπορεί να υπάρξουν ουρές στους servers κατά την κυκλοφορία αν η ζήτηση είναι αρκετά υψηλή.

Σε μια FAQ, η Bungie δήλωσε: "Οι ημέρες κυκλοφορίας είναι πολυάσχολες," και ως εκ τούτου, οι παίκτες μπορεί να συναντήσουν "βραχείες ουρές." Η Bungie ανέφερε επίσης ότι μπορεί να δημοσιεύσει νέες ενημερώσεις για συντήρηση, και αν συμβεί αυτό, ο προγραμματιστής θα δημοσιεύσει αυτές τις λεπτομέρειες στις σελίδες Κατάστασης Server στο X και BlueSky.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'enter', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου της GameWorld.

Τώρα Παίζει: Marathon - Pre-Order Trailer

Όταν κυκλοφορεί ένα μεγάλο παιχνίδι, είναι επίσης αρκετά φυσιολογικό να υπάρχουν προβλήματα, και η Bungie δήλωσε ότι οι παίκτες μπορούν να επισκεφτούν τις σελίδες Βοήθειας και τα φόρουμ στο Bungie.net για να βρουν λύσεις σε γνωστά προβλήματα. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν στο επίσημο Discord του Marathon και να ακολουθήσουν τον λογαριασμό MarathonDevTeam για τις τελευταίες πληροφορίες.

Επιπλέον, η Bungie διευκρίνισε πώς οι παίκτες μπορούν να διεκδικήσουν τις ανταμοιβές που απέκτησαν συμμετέχοντας στη πρόσφατη beta δοκιμή Server Slam. Αυτές οι ανταμοιβές θα είναι διαθέσιμες για διεκδίκηση στα γραμματοκιβώτια των παικτών από τις 5 Μαρτίου, αλλά η Bungie ανέφερε ότι θα "χρειαστεί λίγος χρόνος" για να φτάσουν σε όλους.

"Έτσι, αν δεν τις δείτε κατά την είσοδό σας, κρατήστε γερά--θα φτάσουν σύντομα," δήλωσε η Bungie. Οι παίκτες πρέπει να συνδεθούν πριν τελειώσει η Season 1 για να λάβουν τα μπόνους.

Το Marathon, που κοστίζει 40 δολάρια, κυκλοφορεί στις 5 Μαρτίου για PS5, Xbox Series X|S και PC. Το παιχνίδι επρόκειτο να κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο του 2025, αλλά η Bungie το καθυστέρησε για να αντιμετωπίσει την ανατροφοδότηση. Το Marathon είναι το πρώτο ολοκαίνουργιο παιχνίδι κονσόλας και PC της Bungie από το Destiny 2 του 2017.

Για περισσότερα, ελέγξτε τις επίσημες ώρες κυκλοφορίας του Marathon για να μάθετε ακριβώς πότε μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε στις 5 Μαρτίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.