Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
02 Apr 2026 21:30 #292037 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα Boxes: Lost Fragments και My Night Job δωρεάν



Το Epic Games Store συνεχίζει να προσφέρει ένα δωρεάν παιχνίδι κάθε εβδομάδα, και η προσφορά αυτής της εβδομάδας είναι μια ακόμη ωραία ανακάλυψη σε τιμή που δεν μπορεί να ξεπεραστεί.

Έχετε μια εβδομάδα για να προσθέσετε τα δωρεάν παιχνίδια στη βιβλιοθήκη σας πριν τα νέα πάρουν τη θέση τους. Μέχρι στιγμής, η Epic έχει προσφέρει εκατοντάδες δωρεάν παιχνίδια, και δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι το πρόγραμμα θα σταματήσει σύντομα. Η εταιρεία έχει επεκτείνει επίσης τα δωρεάν παιχνίδια σε συσκευές Android, και μπορείτε να διεκδικήσετε ένα δωρεάν παιχνίδι κάθε εβδομάδα και εδώ. Διατηρούμε αυτό το άρθρο ενημερωμένο εβδομαδιαία για να επισημάνουμε τόσο τα τρέχοντα δωρεάν παιχνίδια όσο και τις προσφορές της επόμενης εβδομάδας.

Αυτή την εβδομάδα, μπορείτε να αποκτήσετε τα Boxes: Lost Fragments και My Night Job δωρεάν. Το Boxes: Lost Fragments είναι ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από κουτιά παζλ, και διαθέτει μια κρυπτική ατμόσφαιρα, περίπλοκους μηχανισμούς και μηχανικά μυστήρια. Το My Night Job φαίνεται--και παίζεται--σαν ένα παλιό σχολικό platformer κατευθείαν από την εποχή του Genesis και του SNES, καθώς οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν περισσότερα από 60 όπλα για να αμυνθούν ενάντια σε ορδές τεράτων.

Κατέβασε το Boxes: Lost Fragments .

Την επόμενη εβδομάδα, μπορείτε να αποκτήσετε τα Turnip Boy Robs a Bank και Idle Champions of the Forgotten Realms. Το Turnip Boy Robs a Bank είναι άμεση συνέχεια του Turnip Boy Commits Tax Evasion, αλλά αυτή τη φορά, το ευτυχισμένο και τυχαίο συναισθηματικό λαχανικό εμπλέκεται σε ένα σχέδιο για να κλέψει την μεγαλύτερη τράπεζα της πόλης, σε αυτή την περιπέτεια roguelite. Το Idle Champions of the Forgotten Realms είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής διαχείρισης Dungeons & Dragons που διαθέτει χαρακτήρες από όλο το D&D multiverse.

Κατέβασε το My Night Job .

Διατηρούμε μια συνεχόμενη λίστα με κάθε δωρεάν παιχνίδι που οι χρήστες της Epic έχουν μπορέσει να διεκδικήσουν στο παρελθόν. Από AAA επιτυχίες μέχρι indie αγαπημένα, η Epic έχει πραγματικά αφήσει το στίγμα της με δωρεάν παιχνίδια. Μπορείτε ακόμη να αποκτήσετε αυτά τα παιχνίδια αν δεν έχετε έναν ισχυρό υπολογιστή, ώστε να μπορείτε να τα παίξετε αν ποτέ αποκτήσετε έναν. Δείτε τη λίστα παρακάτω για να δείτε τη φανερά γελοία λίστα δωρεάν παιχνιδιών που έχουν διατεθεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 22:00 #292038 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ποιος είναι ο Zeno στο Resident Evil Requiem;



Εντάξει, πιθανότατα αναρωτιέστε αν ο Zeno είναι ο Wesker, σωστά; Αυτός ο αντίπαλος κάνει το ντεμπούτο του στο Resident Evil Requiem και η ομοιότητά του με τον παλιό "μεγάλο κακό" της σειράς είναι αρκετά ανατριχιαστική. Είμαστε εδώ για να απαντήσουμε στις ερωτήσεις σας και να προτείνουμε μερικές από τις δικές μας θεωρίες. Καθίστε αναπαυτικά, χαλαρώστε και ετοιμαστείτε για μερικά spoilers, επίσης.

Ο Zeno στο Resident Evil Requiem έχει μια φυσική εμφάνιση που μοιάζει πολύ με αυτή του Albert Wesker, από το slicked back hairstyle μέχρι τα κομψά γυαλιά ηλίου. Αν και ο Wesker φορούσε κυρίως μαύρα ή σκούρα ρούχα, ο Zeno προτιμά ένα λευκό κοστούμι τριών τεμαχίων κάτω από το μαύρο παλτό του. Παρά αυτή τη διαφορά, έχει ακόμα εκείνη την εντυπωσιακή εμφάνιση.

Οι ικανότητες του Zeno είναι παρόμοιες με αυτές του Wesker, δεδομένου ότι μπορεί να κινείται με γρήγορες ταχύτητες, σε σημείο που μπορεί να αποφεύγει σφαίρες. Και οι δύο προτιμούν να χρησιμοποιούν πιστόλια για να εξαλείφουν τους αντιπάλους τους.

Περίεργα, ο Zeno παρουσιάζει ανώμαλες μεταλλάξεις στο δέρμα του, οι οποίες είναι ορατές στο πρόσωπο και τον λαιμό του. Αυτοί οι σκοτεινοί, τεντωμένοι μώλωπες, είναι παρόμοιοι με αυτούς που βλέπουμε στον Leon, ο οποίος γνωρίζουμε ότι πάσχει από το Raccoon City Syndrome. Περιγράφεται ως μια λανθάνουσα μορφή του T-Virus από την αρχική επιδημία το 1998. Έλαβε το όνομά του δεδομένου ότι αυτοί που επιβίωσαν από την επιδημία δεν είχαν ιδέα ότι ήταν μολυσμένοι, καθώς ο ιός παρέμενε ανενεργός στο σώμα τους για χρόνια. Συμπτώματα, όπως οι σκοτεινοί μώλωπες/αναπτύξεις, εμφανίστηκαν μόνο τα τελευταία χρόνια.

Ας το ξεκαθαρίσουμε: ο Albert Wesker είναι πολύ νεκρός. Στο τέλος της καμπάνιας του Resident Evil 5, είδαμε ότι συνέχισε να μεταλλάσσεται λόγω του Uroboros Virus. Καθώς ο Chris Redfield και η Sheva Alomar έκαναν την απόδρασή τους με ελικόπτερο, ο Wesker προσπάθησε να τους τραβήξει κατευθείαν σε έναν ενεργό ηφαίστειο.

Φυσικά, όλοι γνωρίζουν ότι ο καλύτερος τρόπος για να τελειώσεις έναν κακό του Resident Evil είναι να χρησιμοποιήσεις ένα chainsaw roundhouse kick rocket launcher. Αυτό είναι ακριβώς αυτό που διέταξε ο γιατρός για τον Wesker--δύο rocket launchers, στην πραγματικότητα. Έτσι, όχι, ο Zeno δεν είναι ο Wesker, τουλάχιστον όχι ο αρχικός καπετάνιος των STARS/μεταλλαγμένος βιοτρομοκράτης που γνωρίζαμε κάποτε. Έτσι, ποιος ακριβώς είναι ο Zeno στο Resident Evil Requiem; Ας το ανακαλύψουμε, έτσι δεν είναι;

Σημείωση: Θα μοιραστούμε μερικές από τις θεωρίες μας σχετικά με τις ρίζες του Zeno παρακάτω. Να ξέρετε ότι υπάρχουν σημαντικά spoilers μπροστά.

Μία θεωρία σχετικά με τον Zeno στο Resident Evil Requiem είναι ότι είναι απλώς ένα κλώνος του αρχικού Albert Wesker--ένας κλώνος που δημιουργήθηκε από τους The Connections. Η κακόβουλη ομάδα, που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο Resident Evil 7, οργανώνει γεγονότα από τις σκιές, παρόμοια με έναν παγκόσμιο κολοσσό που είναι ακόμα πιο κακός από την Umbrella.

Είναι πιθανό ότι οι The Connections χρησιμοποίησαν τις δικές τους ερευνητικές εγκαταστάσεις της Umbrella για να δημιουργήσουν νέα βιολογικά όπλα, συμπεριλαμβανομένων κλώνων που φτιάχτηκαν από το γενετικό υλικό του Wesker. Αυτές οι δημιουργίες, όλες μαζικά παραγόμενες παραλλαγές, θυμίζουν εχθρούς που οι παίκτες πολέμησαν σε προηγούμενα παιχνίδια. Αυτό είναι πιθανώς ο λόγος που ένας άλλος αντίπαλος στο Requiem, ο πρώην ερευνητής της Umbrella Victor Gideon, παρατηρεί ότι ο Zeno είναι απλώς μια "μίμηση" κατά τη διάρκεια της καμπάνιας.

Μια άλλη θεωρία είναι ότι ο Zeno θα μπορούσε να είναι ένας μέχρι τώρα άγνωστος και μη καταγεγραμμένος υποψήφιος του Project W, ενός προγράμματος που εκπονήθηκε από τον Oswell Spencer, έναν συνιδρυτή της Umbrella. Το έργο είχε 13 υποψηφίους στα τέλη της δεκαετίας του '90, αλλά μόνο δύο επιβίωσαν: ο Albert και ο Alex Wesker.

Θα μπορούσε ο Zeno να είναι κάπως ένας "Wesker" που κατάφερε να επιβιώσει μετά την ένεση του ιού, γεγονός που του επέτρεψε να αποκτήσει παρόμοιες δυνάμεις; Ίσως οι The Connections τράβηξαν μερικές κλωστές για να κρατήσουν την ύπαρξή του κρυφή... μέχρι σήμερα, δηλαδή.

Καθ' όλη τη διάρκεια της καμπάνιας, θα ακούσετε μια μυστηριώδη λέξη: Elpis. Ο Oswell Spencer θεωρεί το Elpis κληρονομιά του. Αυτό έχει οδηγήσει τον Zeno και τον Victor να καταδιώκουν την Grace Ashcroft, πιστεύοντας ότι μπορεί να είναι το κλειδί για να ξεκλειδώσουν τα μυστικά του.

Δεν θα εμβαθύνουμε στο τι είναι πραγματικά το Elpis. Αλλά, αρκεί να πούμε ότι υπάρχουν μερικοί παράγοντες που δίνουν βάρος στην ιδέα ότι ο Zeno είναι κλώνος του Spencer:

Ποιος καλύτερος τρόπος για τον Spencer να γίνει θεός και να αποκτήσει αθανασία από το να δημιουργήσει μια νέα εκδοχή του εαυτού του με υπερφυσικές δυνάμεις; Από την άλλη πλευρά, θα ήταν περίεργο για έναν κλώνο του Zeno να μοιάζει με τον Wesker, καθώς ο τελευταίος ήταν αυτός που σκότωσε τον "δημιουργό" του.

Μια θεωρία που είναι πιθανή, ακόμα κι αν είναι λίγο υπερβολική, είναι ότι ο Zeno είναι ένα εντελώς διαφορετικό άτομο που κάπως επιβίωσε από την επιδημία του Raccoon City το 1998. Αυτό θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί έχει τα ίδια συμπτώματα με τον Leon. Παρ' όλα αυτά, δεν εξηγεί γιατί ντύνεται ως Wesker και γιατί έχει τις ίδιες δυνάμεις. Αλλά αυτό θα μπορούσε να αποδοθεί, ας πούμε, στους The Connections που κάνουν λίγο παιχνίδι.

Υπάρχει μια γενική ιδέα σχετικά με τη θέση του Requiem στη χρονολογία της σειράς. Για τα τελευταία 30 χρόνια, έχουμε δει τα πάντα από γλωσσόφαγους Lickers και σαρκοφάγα φυτά μέχρι ισχυρούς Tyrants και ασταμάτητους Nemeses. Έχουμε βρεθεί παντού, από απομακρυσμένα χωριά και υπέροχες έπαυλεις μέχρι βομβαρδισμένες πόλεις, εγκαταλελειμμένους σταθμούς του μετρό και υπόγειες εγκαταστάσεις με ακολουθία αυτοκαταστροφής.

Ίσως ο Zeno, ανεξαρτήτως των ριζών του, είναι απλώς ένας χαρακτήρας που προορίζεται να αποτίσει φόρο τιμής στον αρχικό Wesker, παρόμοια με το πώς διάφορα Easter eggs στο παιχνίδι θυμίζουν στους παλιούς θαυμαστές τις παλιές τους περιπέτειες τρόμου από προηγούμενα χρόνια και δεκαετίες.

Όποια και αν είναι η περίπτωση, η παρουσία του Zeno στο Resident Evil Requiem είναι σίγουρα μια έκπληξη.

Ο βετεράνος πράκτορας Leon Kennedy συνεργάζεται με την πράκτορα του FBI Grace Ashcroft για περισσότερες εφιαλτικές συναντήσεις με ορδές μολυσμένων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 22:30 #292039 by Νίκος Γεωργόπουλος
"Οι διαφημίσεις στην οθόνη παύσης μπορεί να είναι το μέλλον για PC και κονσόλες", λέει αναλυτής



Οι παίκτες κινητών ήδη πρέπει να αντέχουν σε πολλές διαφημίσεις όταν προσπαθούν να παίξουν εν κινήσει, αλλά ίσως χρειαστεί να αντιμετωπίσουν το ίδιο πρόβλημα στο μέλλον με παιχνίδια κονσόλας και PC. Ο αναλυτής βιντεοπαιχνιδιών Matthew Ball έχει δημοσιεύσει την έκθεσή του State of Video Gaming, και μία από τις προβλέψεις του είναι ότι οι διαφημίσεις θα έρχονται σε οθόνες παύσης και φόρτωσης για τους παίκτες στο σπίτι, είτε τους αρέσει είτε όχι.

Μιλώντας με το The Game Business, ο Ball σημείωσε ότι οι διαφημίσεις είναι ήδη διάσπαρτες σε εφαρμογές κινητών τηλεφώνων και υπηρεσίες streaming όπως το Hulu, το Peacock και το Netflix. Πιστεύει ότι οι μεγάλοι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών θα υιοθετήσουν σύντομα την ίδια στρατηγική εν μέρει επειδή μια επιπλέον πηγή εσόδων μπορεί να βοηθήσει στη διατήρηση των τιμών χαμηλά.

«Το πιο σημαντικό είναι η οικονομική πραγματικότητα», είπε ο Ball. «Αν πούμε ότι τα κοινά στις οκτώ κύριες αγορές [ΗΠΑ, Ηνωμένο Βασίλειο, Γερμανία, Ιαπωνία, Κορέα, Καναδάς, Ιταλία και Γαλλία], που αποτελούν το 60% όλων των πωλήσεων PC κονσόλας παγκοσμίως, δεν ξοδεύουν περισσότερα, οι κόστος αυξάνονται. Δεν θέλουμε απολύσεις, δεν θέλουμε λιγότερα παιχνίδια, δεν θέλουμε απλώς τα ίδια παιχνίδια… Δεν θέλουμε αυξήσεις τιμών. Τα χρήματα πρέπει να έρθουν με κάποιον τρόπο ή άλλο.»

Ο Ball πρόσθεσε ότι η EA έχει ήδη ομάδες έτοιμες να εργαστούν για την τοποθέτηση διαφημίσεων στα παιχνίδια, και ότι αυτό θα μπορούσε να αποδειχθεί ιδιαίτερα κερδοφόρο για τα αθλητικά παιχνίδια. Η EA είχε ήδη δοκιμάσει κάτι παρόμοιο με το EA Sports UFC 4 το 2020, αλλά η οργισμένη αντίδραση κατά των τοποθετήσεων διαφημίσεων εντός του παιχνιδιού οδήγησε την εταιρεία να επανεξετάσει την απόφασή της.

Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι οι παίκτες θα αποδεχτούν αυτές τις αλλαγές ήσυχα. Οι υπηρεσίες streaming χρεώνουν επιπλέον αν οι συνδρομητές θέλουν να είναι χωρίς διαφημίσεις. Θα προσφέρουν επίσης οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών αυτή την επιλογή; Οι παίκτες μπορεί να μάθουν την απάντηση νωρίτερα από ό,τι θα ήθελαν, αν οι προβλέψεις του Ball αποδειχτούν ακριβείς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 23:00 #292040 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πόσο διαρκεί το Resident Evil Requiem;



Σκέφτεσαι πόσος χρόνος χρειάζεται για να ολοκληρώσεις το Resident Evil Requiem; Το τελευταίο survival horror παιχνίδι της Capcom φέρνει πίσω τον αγαπημένο χαρακτήρα των φαν, Leon Kennedy. Μαζί του είναι η πράκτορας του FBI, Grace Ashcroft, η οποία στοχοποιείται από κακόβουλους εχθρούς. Αυτό οδηγεί σε ένα εφιαλτικό ταξίδι όπου το δίδυμο πρέπει να πολεμήσει αμέτρητους μολυσμένους. Το άρθρο μας έχει όλες τις πληροφορίες που χρειάζεσαι, οπότε συνέχισε να διαβάζεις για περισσότερες λεπτομέρειες.

Το Resident Evil Requiem προσφέρει τρεις βαθμούς δυσκολίας από προεπιλογή. Η επιλογή σου εδώ μπορεί να επηρεάσει τον αναμενόμενο χρόνο παιχνιδιού σου:

Μια μέση ολοκλήρωση του Resident Evil Requiem σε Standard (Modern) ή Standard (Classic) μπορεί να διαρκέσει από 11 έως 14 ώρες. Αυτό υποθέτει ότι κάνεις λίγο εξερεύνηση και επιστροφή για να βρεις διάφορα αντικείμενα και ανταμοιβές. Επίσης, αν παίζεις σε Casual mode, τότε μπορεί να τελειώσεις πολύ πιο γρήγορα λόγω της χαμηλότερης δυσκολίας.

Αν απλά περνάς γρήγορα την καμπάνια, πιθανότατα εστιάζοντας στους κύριους στόχους ενώ αποφεύγεις τους ζωντανούς νεκρούς, τότε μπορεί να ολοκληρώσεις το Resident Evil Requiem σε 8 ώρες ή λιγότερο.

Σημείωση: Υπάρχει επίσης μια πρόκληση που ονομάζεται "Speed Demon," η οποία έχει μια ωραία ανταμοιβή αν μπορέσεις να ολοκληρώσεις την καμπάνια και να πάρεις ένα συγκεκριμένο τέλος σε λιγότερο από 4 ώρες.

Αυτοί που θέλουν 100% ολοκλήρωση μπορούν να περιμένουν να παίξουν για 25 ώρες ή περισσότερες. Υπάρχουν αρκετές πτυχές που επεκτείνουν τον χρόνο παιχνιδιού σου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Apr 2026 23:30 #292042 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τι είναι το insanity mode στο Resident Evil Requiem;



Είσαι έτοιμος για το Insanity Mode στο Resident Evil Requiem; Αυτή είναι μια νέα επιλογή δυσκολίας, που θα δοκιμάσει πραγματικά τις ικανότητές σου. Να περιμένεις πολλούς εχθρούς και ακόμη περισσότερους πρόωρους θανάτους. Έχουμε μερικές συμβουλές για να σε βοηθήσουμε να προετοιμαστείς.

Σημείωση: Αυτό το άρθρο περιέχει μικρούς σπόιλερ. Ο κόμβος οδηγιών μας για το Resident Evil Requiem έχει πολλές άρθρα για να σε βοηθήσουν με κάθε πτυχή του παιχνιδιού.

Για να ξεκλειδώσεις το Insanity Mode στο Resident Evil Requiem, απλώς χρειάζεται να ολοκληρώσεις το παιχνίδι. Αυτό είναι. Στη συνέχεια, μόλις επιστρέψεις στο κύριο μενού, μπορείς να επιλέξεις αυτή την επιλογή κατά την έναρξη μιας άλλης αναπαραγωγής.

Σκέψου το Insanity Mode ως κάτι παρόμοιο με τη δυσκολία Hardcore ή Nightmare σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Για αρχή, μπορείς να περιμένεις πιο ισχυρούς εχθρούς που μπορούν εύκολα να εξαντλήσουν την υγεία σου με μια μόνο χτύπημα. Οι αυτόματες αποθηκεύσεις στα checkpoints είναι επίσης λιγότερο συχνές και χρειάζεσαι Ink Ribbons για να κάνεις χειροκίνητες αποθηκεύσεις ως Grace. Δεν μπορείς πραγματικά να κάνεις λάθη, αλλιώς θα περάσεις πολύ χρόνο επαναλαμβάνοντας ορισμένα τμήματα ή συναντήσεις.

Σημείωση: Υπάρχουν ορισμένες διαφορές όσον αφορά το New Game Plus μετά την ολοκλήρωση της καμπάνιας, ανεξαρτήτως της επιλογής δυσκολίας που θα επιλέξεις.

Ορισμένα αντικείμενα, συλλεκτικά και νομίσματα που μάζεψες κατά την πρώτη σου αναπαραγωγή μπορεί να μην είναι διαθέσιμα στο Insanity Mode, καθώς οι τοποθεσίες τους έχουν αλλάξει. Τα Antique Coins είναι πολύ καλά παραδείγματα αυτού. Εξερευνώντας το Wrenwood Hotel ως Grace, μπορεί να παρατηρήσεις ένα Antique Coin στο γραφείο υποδοχής, το οποίο δεν υπήρχε πριν σε άλλες δυσκολίες. Σχετικά με αυτό, θα δεις διαφορετικά αντικείμενα διαθέσιμα στην αίθουσα Parlor.

Με τον ίδιο τρόπο, οι συνδυασμοί των χρηματοκιβωτίων που ήδη γνωρίζεις απ' έξω έχουν αλλάξει εντελώς. Δεν θα ανοίξεις εύκολα αυτά τα δοχεία.

Όπως αναφέρθηκε, το Insanity Mode του Resident Evil Requiem σε έχει να πολεμάς πιο θανατηφόρους εχθρούς πολύ νωρίτερα στην καμπάνια. Όχι μόνο αυτό, αλλά πρέπει επίσης να αντιμετωπίσεις ελαφρώς πιο απρόβλεπτη συμπεριφορά, που επηρεάζει τους μολυσμένους και τους χαρακτήρες σου.

Το Insanity Mode στο Resident Evil Requiem είναι μια πραγματική δοκιμασία των ικανοτήτων σου. Μπορείς να βουτήξεις κατευθείαν σε αυτό όπως είναι, προσπαθώντας ταυτόχρονα να επιβιώσεις. Τα πράγματα θα γίνουν πραγματικά σκληρά, αλλά αν τα καταφέρεις, τότε είσαι πραγματικά hardcore!

Ταυτόχρονα, το Insanity Mode σε ενθαρρύνει επίσης να χρησιμοποιήσεις νέα όπλα--και ίσως ακόμη και μερικούς κωδικούς για άπειρη σφαίρες--που ξεκλειδώνονται χρησιμοποιώντας πόντους προκλήσεων (CP). Παραδεχτείτε ότι δεν θα έχεις αρκετούς CP για να ξεκλειδώσεις τα περισσότερα από τα πράγματα μόνο από την πρώτη σου αναπαραγωγή. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστεί να κάνεις άλλη μια αναπαραγωγή για να ολοκληρώσεις άλλους στόχους.

Συνιστούμε να ξεκινήσεις μια δεύτερη αναπαραγωγή σε Casual δυσκολία. Αυτό θα είναι εύκολο, επιτρέποντάς σου να ολοκληρώσεις μερικές από τις πιο προχωρημένες προκλήσεις στο παιχνίδι--δηλαδή Speed Demon, Minimalist και Never Touch the Stuff. Αυτές θα σου αποφέρουν περίπου 90,000 CP.

Αργότερα, υποθέτοντας ότι έχεις συγκεντρώσει αρκετούς CP, προτείνουμε να ξεκλειδώσεις αυτά τα όπλα και τις αναβαθμίσεις για την αναπαραγωγή σου στο Insanity Mode:

Σχετικά με το Insanity Mode του Resident Evil Requiem. Ελπίζουμε αυτές οι συμβουλές να σε βοηθήσουν να ανταποκριθείς στην πρόκληση και ίσως να κερδίσεις αυτά τα δικαιώματα καυχησιολογίας. Για τις προσπάθειές σου, θα λάβεις το επίτευγμα "Remarkable Agent", το οποίο αποφέρει επίσης 40,000 CP.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 00:00 #292043 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Resident Evil Requiem - guides hub



Ψάχνετε για περισσότερους οδηγούς του Resident Evil Requiem; Λοιπόν, είστε στο σωστό μέρος. Ως αξιωματικός της DSO, ο Λεόν Κένεντι και η πράκτορας του FBI, Γκρέις Άσχροφτ, θα συναντήσετε αμέτρητους μολυσμένους, συμπεριλαμβανομένων μερικών απολύτως τρομακτικών εχθρών. Λόγω διαφόρων προκλήσεων που αντιμετωπίζετε κατά τη διάρκεια της καμπάνιας, μπορεί να χρειαστείτε λίγη βοήθεια. Ο κόμβος οδηγών του Resident Evil Requiem καλύπτει κάθε πτυχή του παιχνιδιού, από τις βασικές μηχανικές μέχρι τις πολυπλοκότητες του τέλους.

Οδηγός για αρχάριους - Χρειάζεστε μερικές συμβουλές για να ξεκινήσετε; Ρίξτε μια ματιά σε αυτόν τον οδηγό του Resident Evil Requiem.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να το ολοκληρώσετε - Μπορεί να αναρωτιέστε πόσες ώρες πρέπει να αφιερώσετε στην καμπάνια.

Εξήγηση της ιστορίας: Πώς συνδέεται το Resident Evil Requiem με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς; - Δείτε πώς διάφοροι χαρακτήρες και πλοκές συνδέονται με τη σειρά στο σύνολό της.

Όλες οι κάρτες κλειδιών και τα βραχιολάκια ID - Αποκτήστε αυτά τα βασικά αντικείμενα για να αποκτήσετε πρόσβαση σε περισσότερες περιοχές στο Κέντρο Φροντίδας.

Πώς να ξεφύγετε από το υπόγειο του Κέντρου Φροντίδας - Η Γκρέις πρέπει να βασιστεί στην εξυπνάδα της - και σε μερικά καλά φωτισμένα δωμάτια - για να ξεφύγει από τα νύχια ενός εφιαλτικού πλάσματος.

Όλες οι λύσεις για τα Puzzle Box - Αποκωδικοποιήστε αυτές τις ενδείξεις για να αποκτήσετε μοναδικά κοσμήματα.

Σημεία χωρίς επιστροφή - Κρατήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας λόγω όλων των χαμένων αντικειμένων στην καμπάνια.

Πώς να νικήσετε όλους τους αρχηγούς - Αντιμετωπίστε αυτούς τους άγριους εχθρούς και ζήστε για να διηγηθείτε την ιστορία.

Θάνατοι χαρακτήρων - Ή μπορείτε να κάνετε μερικά λάθη και να παρακολουθήσετε καθώς ο Λεόν και η Γκρέις συναντούν το πεπρωμένο τους. Αυτός ο οδηγός του Resident Evil Requiem εξετάζει μερικές από τις πιο αιματηρές και μοναδικές σκηνές θανάτου στο παιχνίδι.

Όλα τα όπλα - Αποκτήστε αυτά τα όπλα για να καταστρέψετε τους εχθρούς σας.

Πώς να αποκτήσετε το Rocket Launcher - Ένας μεγάλος κρότος και αυτό σημαίνει το τέλος για τον στόχο σας.

Όλες οι τοποθεσίες αξεσουάρ - Αυτά τα αξεσουάρ παρέχουν ισχυρές ενισχύσεις στους χαρακτήρες και τα όπλα τους.

Hip Pouches: Αναβαθμίσεις αποθέματος - Η Γκρέις χρειάζεται αυτές τις αναβαθμίσεις για να αυξήσει τον αριθμό των θέσεων αποθέματος.

Στεροειδή και Σταθεροποιητές: Αναβαθμίσεις υγείας και ζημιάς - Η Γκρέις μπορεί να παρασκευάσει αυτές τις ουσίες για να βελτιώσει την επιβιωσιμότητά της και τις επιθετικές της ικανότητες.

Όλα τα συλλεκτικά Mr. Raccoon - Υπάρχουν 25 από αυτά τα αγαλματίδια/μπάμπλχεντ διάσπαρτα σε πολλές ζώνες. Ο οδηγός μας για το Resident Evil Requiem τα έχει όλα.

Όλα τα αρχεία/έγγραφα - Διαβάστε απόρρητες πληροφορίες καθώς ερευνάτε διάφορες εγκαταστάσεις.

Αρχαία νομίσματα και ανταμοιβές από το Παλάτι - Συγκεντρώστε αυτή τη μοναδική νομισματική μονάδα για να λάβετε ανταμοιβές από το Παλάτι.

Συνδυασμοί ασφαλειών - Χρησιμοποιήστε τους συνδυασμούς που προκύπτουν από έγγραφα για να αποκτήσετε περισσότερα λάφυρα.

Κλειδιά και κλειδωμένα συρτάρια - Τα συρτάρια και οι ντουλάπες έχουν ένα σπάνιο υλικό που σας επιτρέπει να κατασκευάσετε ειδικά πυρομαχικά.

Κοντέινερ BSAA - Ανοίξτε αυτά τα κοντέινερ φορτίου για να αποκτήσετε κομμάτια εξοπλισμού.

Πώς να ολοκληρώσετε το Scavenger Hunt του Μπάρι - Περιπλανηθείτε στα παλιά λημέρια του Λεόν, RPD, αναζητώντας θησαυρούς.

Προκλήσεις και μπόνους περιεχόμενο - Αντιμετωπίστε αυτούς τους στόχους για να λάβετε πόντους πρόκλησης, τους οποίους μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε νέα όπλα, αναβαθμίσεις και ακόμη και μερικά cheats.

Ποιος είναι ο Ζένο; - Ποιος είναι αυτός ο τύπος με τα ωραία γυαλιά ηλίου και την αψεγάδιαστη εμφάνιση;

Easter eggs - Αυτός ο οδηγός του Resident Evil Requiem απαριθμεί όλες τις αναφορές και τις νύξεις σε κλασικά παιχνίδια από τη μακροχρόνια σειρά τρόμου επιβίωσης.

Εξηγήσεις τελών - Κάντε μια καθοριστική επιλογή και παρακολουθήστε την έκβαση να ξεδιπλώνεται. Εξηγούμε επίσης τι σημαίνουν αυτές οι καταλήξεις.

New Game Plus - Θέλετε μια ακόμη αναπαραγωγή; Ετοιμαστείτε για ορισμένες αλλαγές.

Insanity Mode - Δοκιμάστε τις ικανότητές σας, καθώς περνάτε από μια καμπάνια γεμάτη περισσότερους εχθρούς και απρόβλεπτες καταστάσεις.

Θα προσθέσουμε περισσότερα άρθρα στον κόμβο οδηγών του Resident Evil Requiem, οπότε μείνετε συντονισμένοι.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 00:30 #292044 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών από την Warner Bros. προαναγγέλλονται για το επόμενο έτος και μετά



Ο επικεφαλής της Warner Bros. Discovery, JB Perrette, έχει υπονοήσει ότι η εταιρεία έχει μεγάλα σχέδια για τα video games, αλλά όχι άμεσα. Μιλώντας κατά τη διάρκεια της τελευταίας τηλεδιάσκεψης κερδών της εταιρείας, ο Perrette δήλωσε ότι το 2025 θα είναι "μια χρονιά επαναφοράς" για τις φιλοδοξίες της εταιρείας στον τομέα των video games.

Είπε ότι η εταιρεία αποσπάστηκε "κυνηγώντας πάρα πολλές IPs με πολύ ευρύ σύνολο στούντιο," σύμφωνα με το Variety, αν και δεν μπήκε σε περαιτέρω λεπτομέρειες. Η WB έχει από τότε περιορίσει τα σχέδιά της και τώρα επικεντρώνεται σε τέσσερις κύριες σειρές ειδικά για gaming: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat και DC.

Ο εκτελεστικός διευθυντής ανέφερε ότι οι "πραγματικοί καρποί" για την WB Games θα "αρχίσουν να έρχονται το '27-'28 όταν επιστρέψουμε σε μερικές από τις μεγαλύτερες σειρές μας." Δεν ανέφερε κανένα έργο συγκεκριμένα, αλλά είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι αναφέρεται στη συνέχεια του Hogwarts Legacy. Ο προγραμματιστής του Mortal Kombat, NetherRealm, σίγουρα ετοιμάζει κάτι νέο επίσης, αν και η εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει επίσημα κανένα έργο.

Η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία για την WB Games είναι το Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, το οποίο θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Μάιο. Υπάρχουν φήμες για ένα μεγάλο νέο παιχνίδι Lord of the Rings, αλλά αυτό δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα. Η Embracer κατέχει τα δικαιώματα gaming για το The Lord of the Rings.

Η μεγαλύτερη επιτυχία της WB στον τομέα των video games μέχρι στιγμής από έναν μόνο τίτλο ήταν το Hogwarts Legacy του 2023, το οποίο ήταν το καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι της χρονιάς συνολικά στις ΗΠΑ. Μια συνέχεια του παιχνιδιού είναι προτεραιότητα για την WB από το 2024.

Η WBD είχε μια δύσκολη τελευταία περίοδο, καταγράφοντας συνολική απώλεια 252 εκατομμυρίων δολαρίων. Αυτό ήταν στην πραγματικότητα μια βελτίωση σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, καθώς η εταιρεία είχε καταγράψει απώλεια 494 εκατομμυρίων δολαρίων κατά την ίδια περίοδο πέρυσι.

Η WBD βρίσκεται αυτή τη στιγμή στη διαδικασία πώλησης, αλλά παραμένει να δούμε αν θα είναι η Netflix ή η Paramount που θα ολοκληρώσει τη συμφωνία. Η WBD και η Netflix ανακοίνωσαν μια συμφωνία στο τέλος του 2025, αλλά η Paramount δεν έχει παρατήσει την προσπάθεια και συνεχίζει να προχωρά με άμεση προσέγγιση στους μετόχους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 01:00 #292045 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το God of War: Sons of Sparta Co-op είναι διαθέσιμο χωρίς τερματισμό



Από την κυκλοφορία του Gods of War Sons of Sparta νωρίτερα αυτόν τον μήνα, κάποιοι παίκτες έχουν παραπονεθεί ότι δεν μπορούν να παίξουν τη λειτουργία Co-op μέχρι να ολοκληρώσουν το παιχνίδι. Αυτό τελειώνει τώρα, καθώς η Sony αποκάλυψε έναν τρόπο να παρακάμψετε και να πάτε κατευθείαν στην Pit of Agonies.



Όπως αποκαλύφθηκε στο PlayStation Blog, υπάρχει ένας παλιός τρόπος για να φτάσετε στην Pit πριν την ξεκλειδώσετε. Στο αρχικό μενού, απλά εισάγετε την εξής ακολουθία κουμπιών:

Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, L1, R1, Touchpad.

Η σειρά αυτή μας θυμίζει το περίφημο Konami code, το οποίο ήταν ένα cheat code σε παλιά games της Konami!

Η επιτυχής εισαγωγή αυτού του κωδικού θα κάνει μια νέα επιλογή να εμφανιστεί στο μενού που μπορεί να σας μεταφέρει κατευθείαν στη λειτουργία πρόκλησης. Η Pit of Agonies μπορεί να παιχτεί solo ή με δύο παίκτες, ωστόσο, δεν υποστηρίζει online co-op αυτή τη στιγμή. Αντίθετα, οι Sons of Sparta θα επιτρέπουν μόνο το τοπικό co-op δύο παικτών αν θέλετε ο Kratos και ο Deimos να πολεμούν πλάι-πλάι.

Πριν ξεκινήσουν μια προσπάθεια στην Pit, οι παίκτες θα πρέπει να επιλέξουν την αγωνία τους, ή τον τροποποιητή δυσκολίας. Οι αγωνίες βάζουν τους χαρακτήρες των παικτών σε μειονεκτική θέση μέσω διαφόρων μέσων, συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας των εχθρών να αναγεννούν την υγεία τους ή να εκρήγνυνται βίαια κατά την ήττα. Κάθε προσπάθεια θα βάζει τους παίκτες απέναντι σε διαφορετικούς εχθρούς και θα αντλεί από ξεχωριστές πισίνες ανταμοιβών.

Με την ολοκλήρωση, οι παίκτες θα αποκτούν Ashes of Agony, έναν πόρο συγκεκριμένο για την Pit που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποκτήσουν μόνιμες αναβαθμίσεις που διαρκούν μεταξύ των προσπαθειών. Οι παίκτες θα κερδίζουν επίσης ένα Symbol of Suffering για τις αγωνίες που επέλεξαν πριν την προσπάθεια. Μετά την απόκτηση ενός συγκεκριμένου αριθμού συμβόλων, θα ξεκλειδώνονται επιπλέον αγωνίες.

Η Sony έχει ανακοινώσει ένα remake της τριλογίας God of War, το οποίο θα περιλαμβάνει την επιστροφή του αρχικού ηθοποιού φωνής του Kratos, T.C. Carson. Ο τρέχων ηθοποιός του Kratos, Christopher Judge, έχει επίσης υπονοήσει ένα νέο έργο που θα ανακοινωθεί αυτό το καλοκαίρι, αλλά μπορεί να μην είναι ένα παιχνίδι σχετικό με το God of War.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 01:30 #292046 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Peter Moore, πρώην στέλεχος του Xbox, σχολιάζει την νέα CEO Asha Sharma



Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής του Xbox, Peter Moore, σχολίασε πρόσφατα την μεγάλη είδηση ότι η Asha Sharma έχει οριστεί νέα CEO της Microsoft Gaming.

Μιλώντας στο GamesBeat, ο Moore είπε ότι η Sharma "απλά πρέπει να ακούσει, να μάθει" για να ξεκινήσει το ταξίδι της ως ηγέτης του Xbox. Ο Moore ανέφερε ότι η συνεργασία με τον επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, θα είναι ωφέλιμη για την Sharma. Πρόσθεσε ότι ο απερχόμενος CEO, Phil Spencer, είχε μεγάλη επιτυχία επισκεπτόμενος τις ομάδες ανάπτυξης του Xbox παγκοσμίως για να μάθει "τι χρειάζεται για να διαχειριστείς δημιουργικούς ανθρώπους και επιχειρηματίες," και η Sharma θα ήταν έξυπνη να κάνει κάτι παρόμοιο.

«Της εύχομαι τα καλύτερα. Είναι σε μια θέση αυτή τη στιγμή όπου--κράτα το κεφάλι σου χαμηλά. Πετά χαμηλά. Απόφυγε το ραντάρ. Μάθε, άκου. Δαπάνησε πολύ χρόνο εσωτερικά,» είπε. «Ταξίδεψε τον κόσμο. Συνάντησε τους επικεφαλής των στούντιο. Κάνε την κλασική περιοδεία ακρόασης, την οποία κάνουν πολλοί εκτελεστικοί. Νομίζω ότι θα τα πάει καλά.»

Η Sharma έχει δεχθεί άμεσες κριτικές για το υπόβαθρό της στην τεχνητή νοημοσύνη, και ο Moore είπε ότι πρέπει να "εξηγήσει την τεχνητή νοημοσύνη και το υπόβαθρό της" στους εργαζόμενους του Xbox. «Αυτό είναι ένα ναρκοπέδιο. Θα το απέφευγα, αν μπορούσα. Αλλά της εύχομαι τα καλύτερα,» είπε.

Επίσης, στην συνέντευξη, ο Moore είπε ότι έχει δει κάποια από την "κριτική των μέσων" που έχει λάβει η Sharma μέχρι τώρα. «Την παρακολουθώ στα κοινωνικά δίκτυα ... προσπαθώντας να πλοηγηθεί στα θολά νερά των gamers online και τις απόψεις τους,» είπε.

Η Sharma μοιράστηκε το Gamertag της online και δέχθηκε γρήγορη κριτική για την gamer αξιοπιστία της. Ο Moore επισήμανε ότι προερχόταν από την Reebok πριν πάρει την πρώτη του δουλειά στον τομέα των παιχνιδιών στη Sega, και αυτό ήταν εντάξει για εκείνον τότε, γιατί «αν πουλούσες αθλητικά παπούτσια, θεωρητικά μπορούσες να πουλήσεις βιντεοπαιχνίδια, γιατί ήταν όλοι έφηβοι αγόρια.» Ωστόσο, τα πράγματα έχουν αλλάξει από τότε, είπε ο Moore.

«Το σύνδρομο του απατεώνα είναι πραγματικό. Μπαίνεις εκεί και--αν η Asha δεν ξενυχτάει στις 3 π.μ. αναρωτώμενη Α): Τι στο καλό έμπλεξα, και Β): Τι πρέπει να κάνω για να κερδίσω τους gamers, για να μην είμαι ψεύτικη ή ανειλικρινής, και να χτίσω μια πραγματική συνεκτική στρατηγική γύρω από το Xbox, αλλά και τη Microsoft Gaming συνολικά--είμαι σίγουρος ότι περνάει πολλά από αυτά,» είπε ο Moore.

Όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη, ο Moore είπε ότι η τεχνολογία είναι "μισούμενη από τους gamers αυτή τη στιγμή" και η Sharma θα πρέπει να "περιμένει" ότι η κοινότητα του Xbox θα έχει αρνητικά συναισθήματα για την τεχνητή νοημοσύνη. Ταυτόχρονα, ο Moore είπε ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν θα φύγει και η Sharma πρέπει να βρει ένα σχέδιο και να το επικοινωνήσει αποτελεσματικά.

«Είναι εκεί γιατί είναι τεχνητή νοημοσύνη; Ή είναι εκεί, που είναι η ελπίδα μου, γιατί έχει αποδείξει τον εαυτό της μέσα στη Microsoft και έχει υπάρξει μια πολύ ικανή εκτελεστική ηγέτης,» είπε ο Moore.

Πρόσθεσε ότι η Sharma θα ήταν σοφή να επικοινωνήσει στους θαυμαστές του Xbox ότι η τεχνητή νοημοσύνη είναι "καλή για τα παιχνίδια" αν "υπηρετεί τον παίκτη, όχι το spreadsheet."

«Πρέπει να είναι σε θέση να το εξηγήσει αυτό. Τα στούντιο θα χρησιμοποιήσουν όλοι την τεχνητή νοημοσύνη με κάποιον τρόπο. Δεν νομίζω ότι ο gamer καταλαβαίνει πραγματικά τι σημαίνει αυτό και πώς όλα συνδυάζονται με αυτόν τον τρόπο,» είπε. «Αλλά νομίζω ότι έχει αυτή τη σπουδαία ευκαιρία να γεφυρώσει και τους δύο κόσμους και να υπηρετήσει την ανάπτυξη και τις πιο βαθιές εμπειρίες. Παιχνίδια που είναι θεμελιωδώς λιγότερο ακριβά. Ίσως να αποκτήσουμε παιχνίδια που είναι καλύτερα, γρηγορότερα, φθηνότερα, γιατί το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών για AAA παιχνίδια έχει γίνει τεράστιο.»

Πριν από τον Moore, ο συνιδρυτής του Xbox, Seamus Blackley, σχολίασε την ανάληψη της θέσης από την Sharma. Πρόσφερε μια πιο απαισιόδοξη άποψη, λέγοντας, «Η δουλειά της θα είναι σαν γιατρός παρηγορητικής φροντίδας που γλιστράει το Xbox απαλά στη νύχτα.» Αργότερα διευκρίνισε τη θέση του, λέγοντας ότι δεν πιστεύει ότι το Xbox είναι νεκρό, αλλά αναμένει ότι θα υπάρξει "πόνος" μπροστά.

«Λατρεύω το Xbox σαν το ίδιο μου το αίμα. Είναι το πιο υπέροχο πράγμα για μένα. Η αγωνία στην οποία βρίσκεται με σκοτώνει, με στοιχειώνει. Αλλά η πρόοδος απαιτεί ενδοσκόπηση και ρεαλισμό. Η μάθηση είναι πόνος,» είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Apr 2026 02:00 #292047 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μπορεί αυτός ο διάδοχος του Guitar Hero να ανταγωνιστεί τις cover bands;



Πέρυσι, ιδρύθηκε μια νέα εκδοχή της RedOctane Games από βετεράνους προγραμματιστές πίσω από το Guitar Hero και το DJ Hero. Η RedOctane Games αποκάλυψε επίσης ότι εργάζεται σε ένα νέο ρυθμικό παιχνίδι, και αυτός ο τίτλος έχει πλέον αποκαλυφθεί ως Stage Tour. Το πρώτο teaser trailer για το Stage Tour θα φέρει πίσω μερικές ευχάριστες αναμνήσεις για τους παίκτες που μεγάλωσαν κατά τη διάρκεια της γενιάς του Guitar Hero.



Η RedOctane έχει μοιραστεί κάποιες επιπλέον πληροφορίες και σημείωσε ότι το Stage Tour θα είναι μια ψηφιακή μόνο κυκλοφορία σε κονσόλες και PC. Δυστυχώς, μια πραγματική φυσική κυκλοφορία του παιχνιδιού ενδέχεται να μην είναι στα σχέδια. Θα υπάρχει ένα μικρόφωνο με σήμα, controllers για τύμπανα και ένα νέο controller κιθάρας μοντελοποιημένο σύμφωνα με το Kramer της Gibson. Η επιρροή του Guitar Hero είναι σαφώς αισθητή στα αναδρομικά οπτικά στοιχεία του trailer, αλλά οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν κανονικούς controllers παιχνιδιών ή πληκτρολόγια για να παίξουν αν δεν θέλουν να αγοράσουν κανένα από τα ειδικά controllers. Οι παίκτες μπορούν είτε να επιλέξουν το αγαπημένο τους όργανο είτε να ανέβουν στη σκηνή και να τραγουδήσουν μαζί με το backing track.

Σε αντίθεση με το Guitar Hero, το Stage Tour σχεδιάζεται ως μια πλατφόρμα, αντί για μια σειρά από συνέχειες και αυτόνομα παιχνίδια. "Το Stage Tour δεν έχει σχεδιαστεί για να αντικατασταθεί," γράφει η RedOctane. "Έχει σχεδιαστεί για να εξελιχθεί. Το σχέδιο περιλαμβάνει τακτικά ειδικά γεγονότα που είναι περισσότερα από απλές μουσικές κυκλοφορίες. Πραγματικές στιγμές. Πραγματικά θέματα. Πραγματικές ενημερώσεις. Θέλουμε να εξελίξουμε το παιχνίδι μαζί με τους θαυμαστές που το υποστηρίζουν. Να το βελτιώσουμε. Να το επεκτείνουμε. Να το κρατήσουμε ζωντανό."

Μπορεί να υπάρχουν κάποιες προκλήσεις μπροστά, καθώς το Clone Hero και το Fortnite Festival έχουν κρατήσει ζωντανό το gameplay τύπου Guitar Hero τα τελευταία χρόνια. Είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν οι παίκτες που απολαμβάνουν αυτά τα παιχνίδια θα νιώσουν την ανάγκη να αγοράσουν έναν άλλο παρόμοιο τίτλο.

Σύμφωνα με την RedOctane, η λίστα τραγουδιών του Stage Tour είναι σχεδόν ολοκληρωμένη και θα μοιραστεί σε αποσπάσματα πριν από μια κλειστή alpha δοκιμή. Οι εγγραφές για την alpha δοκιμή θα ξεκινήσουν σύντομα, και το Stage Tour αναμένεται να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.