Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Apr 2026 11:00 #291966 by Νίκος Γεωργόπουλος
Resident Evil Requiem: Οι ελάχιστες απαιτήσεις



Οι απαιτήσεις συστήματος για το Resident Evil Requiem στον υπολογιστή έχουν αποκαλυφθεί ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού στις 27 Φεβρουαρίου. Είναι ευχάριστα νέα για όσους παίζουν σε παλαιότερους υπολογιστές, καθώς οι προτεινόμενες προδιαγραφές του survival horror είναι σχετικά χαμηλές - πράγμα που σημαίνει ότι δεν απαιτούνται ακριβές αναβαθμίσεις σε μια εποχή που οι τιμές του υλικού αυξάνονται.

Σε αυτό που φαίνεται να είναι μια συνεχής τάση για AAA τίτλους στον υπολογιστή, τόσο οι ελάχιστες όσο και οι προτεινόμενες προδιαγραφές του Resident Evil Requiem θα πρέπει να είναι αρκετά εύκολες για τους περισσότερους gamers υπολογιστών να πληρούν.

Κοιτάζοντας την κάρτα γραφικών, γενικά το πιο απαιτητικό κομμάτι μιας κατασκευής υπολογιστή, οι ελάχιστες προδιαγραφές του Requiem αναφέρουν την GeForce GTX 1660 ή την Radeon RX 5500 XT, και οι δύο είναι κάρτες χαμηλότερης κατηγορίας που κυκλοφόρησαν πριν από πάνω από έξι χρόνια. Οι προτεινόμενες προδιαγραφές αναφέρουν την GeForce RTX 2060 Super, μια άλλη κάρτα του 2019, ή την Radeon RX 6600. Ακόμα και αν ο υπολογιστής σας δεν έχει αναβαθμιστεί εδώ και καιρό, η αγορά μιας παλαιότερης κάρτας γραφικών για να πληροί αυτές τις προδιαγραφές δεν θα απαιτήσει μεγάλη επένδυση.

Η μία προδιαγραφή που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα σε ορισμένους παλαιότερους υπολογιστές είναι η απαίτηση για 16GB RAM, ακόμα και στις ελάχιστες προδιαγραφές. Ενώ ορισμένα παιχνίδια επιτρέπουν ακόμα 8GB RAM στις ελάχιστες απαιτήσεις, περισσότεροι τίτλοι αρχίζουν να απαιτούν 16GB ελάχιστο - κάτι που μπορεί να είναι μια δαπανηρή αναβάθμιση σε μια εποχή που οι τιμές της RAM αυξάνονται ραγδαία.

Βρείτε τη πλήρη λίστα με τις ελάχιστες και προτεινόμενες προδιαγραφές παρακάτω:

Ελάχιστες:

Requires a 64-bit processor and operating system

OS: Windows 11 (64bit required)

Processor: Intel core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500

Memory: 16 GB RAM

Graphics: GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB

DirectX: Version 12

Προτεινόμενες:

Requires a 64-bit processor and operating system

OS: Windows 11 (64bit required)

Processor: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500

Memory: 16 GB RAM

Graphics: GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB

DirectX: Version 12

Οι λεπτομέρειες που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής δεν προσδιορίζουν ποιο είναι το frame rate ή η ανάλυση που στοχεύουν οι προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η Capcom δεν έχει αποκαλύψει πόσο μεγάλο θα είναι το download για το Requiem.

Το Resident Evil Requiem είναι μια νέα προσέγγιση στη κλασική φόρμουλα του Resident Evil, συνδυάζοντας stealthy, στρατηγικό gameplay με υψηλής ενέργειας δράση χάρη στους διπλούς πρωταγωνιστές του. Το παιχνίδι έπεσε θύμα διαρροών μια εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του, με την Capcom να ζητά από την κοινότητα να απέχει από την κοινοποίηση spoilers μέχρι μετά την κυκλοφορία.

Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου για PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S και Nintendo Switch 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 11:30 #291967 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο developer του Rust θεωρεί το AI ως "εργαλείο"



Το θέμα της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών παραμένει περίπλοκο, αλλά ο Alistair McFarlane, ο COO και διευθυντής της εταιρείας ανάπτυξης του Rust, Facepunch--δεν το βλέπει ως εμπόδιο στη βιομηχανία. Αντίθετα, το αποδέχεται ως "ένα ακόμα εργαλείο" που είναι "για το καλύτερο, όχι για το χειρότερο."

"Η τεχνητή νοημοσύνη είναι ισχυρή, είναι αποδοτική, και στο τέλος της ημέρας, είναι απλώς ένα ακόμα εργαλείο, ένα που βοηθά τους ανθρώπους να κινούνται πιο γρήγορα και να επικεντρώνονται στα δημιουργικά πράγματα," δήλωσε ο McFarlane στο Sky News. "Φυσικά, είναι ανατρεπτική, δεν υπάρχει αμφιβολία γι' αυτό. Κάθε σημαντική αλλαγή στην τεχνολογία είναι. Αλλά αν χρησιμοποιηθεί σωστά, η τεχνητή νοημοσύνη δεν αντικαθιστά τη δημιουργικότητα, την ενισχύει. Αφαιρεί την επαναλαμβανόμενη εργασία, επιταχύνει την επανάληψη και δίνει στις ομάδες περισσότερο χώρο για πειραματισμό."

Πέρυσι, η Έκθεση Βιομηχανίας Βιντεοπαιχνιδιών CESA 2025 μοιράστηκε τα αποτελέσματα μιας έρευνας που αποκάλυψε ότι πάνω από το 50% των Ιαπώνων προγραμματιστών βιντεοπαιχνιδιών χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη με κάποιο τρόπο. Ο Shigeru Miyamoto της Nintendo έχει δηλώσει ότι η εταιρεία δεν θα βιαστεί να υιοθετήσει την τεχνητή νοημοσύνη, ενώ η προσέγγιση της Sony στην τεχνητή νοημοσύνη τονίζει ότι είναι ένα εργαλείο υποστήριξης και όχι μια προσπάθεια να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα των ανθρώπων.

Η Sony κατέθεσε πρόσφατα πατέντες για podcasts που δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη με πρωταγωνιστές χαρακτήρες από παιχνίδια PlayStation, οι οποίοι θα λειτουργούν ως οικοδεσπότες podcast μοιράζοντας στοχευμένα νέα των games στους πελάτες. Απομένει να δούμε αν αυτή η τεχνολογία λειτουργεί όπως περιγράφεται.

Νωρίτερα φέτος, η Google λάνσαρε μια beta για το εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης Project Genie, το οποίο ήταν προσωρινά ικανό να δημιουργεί playable κόσμους βασισμένους στους εμβληματικούς χαρακτήρες της Nintendo. Η ύπαρξη αυτού του εργαλείου οδήγησε τις μετοχές των παιχνιδιών σε απότομη πτώση, παρά το γεγονός ότι κανένας από τους κόσμους που δημιούργησε το Project Genie δεν είχε πολύ βάθος, ούτε ήταν πολύ διασκεδαστικοί για να παίξουν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 12:00 #291968 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πάρε 18 PC games για 51$ με την νέα προσφορά του Fanatical τον Φεβρουάριο



Τι καλύτερος τρόπος να ξεπεράσεις το hangover της Ημέρας του Αγίου Βαλεντίνου από το να αποκτήσεις μια σειρά από νέα παιχνίδια στο Steam; Το Platinum Collection Bundle της Fanatical για τον Φεβρουάριο περιλαμβάνει 18 παιχνίδια για να διαλέξεις--όσο περισσότερα προσθέτεις στο bundle σου, τόσο μεγαλύτερη είναι η έκπτωση. Πρόσθεσε όλα τα 18 και θα αποκτήσεις παιχνίδια αξίας $376 μόνο για $51. Η επιλογή αυτού του μήνα περιλαμβάνει μάλιστα 12 παιχνίδια που κάνουν το ντεμπούτο τους στη Fanatical.

Ένας από τους τίτλους που περιλαμβάνονται είναι ένα σκοτεινό φανταστικό RPG, το Pale Coins. Συνδυάζοντας τον παλιό καλό τρόπο μάχης με μια ατμοσφαιρική και μελαγχολική ατμόσφαιρα, στο Pale Coins θα εξερευνήσεις μπουντρούμια, θα συγκεντρώσεις λάφυρα, θα φτιάξεις εξοπλισμό, θα πειραματιστείς με διαφορετικές κατασκευές και θα πεθάνεις. Πολύ. Η τιμωρητική αλλά σκόπιμη μάχη--μια γνώριμη αίσθηση για όποιον έχει περάσει περισσότερες από μερικές ώρες στο Dark Souls ή το Elden Ring--δεν σε κρατά από το χέρι, και αυτό είναι ένα από τα δυνατά του σημεία. Αν είσαι λάτρης της τιμωρίας, αυτό αξίζει σίγουρα να το δοκιμάσεις.

Αν ψάχνεις για μια διαφορετική πρόκληση, το Potion Tycoon σου δίνει μια ματιά πίσω από την κουρτίνα ενός απαραίτητου φανταστικού στοιχείου: Το Potion. Αυτό το παιχνίδι δεν αφορά το να κόβεις δρόμο μέσα από μπουντρούμια; είναι όλα σχετικά με την παρασκευή και την πώληση των αντικειμένων που κρατούν τους επιχειρηματίες περιπετειώδεις ζωντανούς. Θα προμηθευτείς υλικά, θα πειραματιστείς με συνταγές, θα ρυθμίσεις τις τιμές σου και θα αναπτύξεις τις γραμμές παραγωγής σου για να διασφαλίσεις ότι το κατάστημά σου έχει μια σταθερή προμήθεια από όλα όσα θα μπορούσε να χρειαστεί ένας φιλόδοξος ήρωας.

Ένα άλλο παιχνίδι που περιλαμβάνεται στο bundle είναι το Dead Format, εμπνευσμένο από την ιστορία του κινηματογράφου. Ποιος δεν αγαπά μια καταραμένη ταινία VHS; Το Dead Format είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης τρόμου που διαδραματίζεται τη δεκαετία του 1990 στη Σκωτία. Ψάχνεις τον εξαφανισμένο αδελφό σου εξερευνώντας τους κόσμους που περιέχονται μέσα σε μια στοίβα από ταινίες VHS. Θα επισκεφτείς κόσμους εμπνευσμένους από το body horror της δεκαετίας του '80, τις ιταλικές ταινίες giallo και ακόμη και την εποχή του σιωπηλού κινηματογράφου. Κάθε ένας είναι πλούσια λεπτομερής για να δημιουργήσει μια μοναδικά ανατριχιαστική ατμόσφαιρα ενώ αποτίει φόρο τιμής στις συμβάσεις κάθε είδους.

Και αυτό είναι μόνο η αρχή. Άλλα παιχνίδια στο bundle περιλαμβάνουν τα The Witness, Braid Anniversary Edition, Mindcop, Sandwalkers και άλλα. Θυμήσου, αγοράζεις Steam keys, οι οποίες λήγουν, οπότε φρόντισε να τις εξαργυρώσεις αμέσως.

Αν δεν μπορείς να βρεις αρκετά σε αυτό το bundle που να σου αρέσουν, ίσως να θέλεις να ρίξεις μια ματιά στην προσφορά Lunar New Year της Fanatical. Υπάρχουν πολλές μεγάλες τίτλοι σε προσφορά, όπως τα Doom: The Dark Ages, Fallout 4 GOTY Edition και Silent Hill f. Υπάρχουν επίσης πολλές άλλες προσφορές bundle της Fanatical για να διαλέξεις, όπως το VIP Mystery Bundle, το Infinity VR Collection και το Batman Arkham Collection.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 12:30 #291969 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Amazon's King Of Meat κλείνει, λιγότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία



Φαίνεται ότι ολοένα και περισσότερα παιχνίδια live-service πεθαίνουν ή μπαίνουν σε υποστήριξη ζωής μέσα σε μόλις μήνες από την κυκλοφορία τους. Το τελευταίο θύμα είναι το online multiplayer dungeon-crawler/party game King of Meat της Amazon Game Studios και του προγραμματιστή Glowmade.

Ενώ το King of Meat κυκλοφόρησε στις 7 Οκτωβρίου της περασμένης χρονιάς σε PC, Xbox Series X|S και PlayStation 5 με μια τεράστια διαφημιστική εκστρατεία - συμπεριλαμβανομένων σημαντικών παρουσιάσεων από γνωστούς streamers και YouTubers όπως ο Mr. Beast - το παιχνίδι βρέθηκε να δυσκολεύεται να διατηρήσει μια ισχυρή βάση παικτών. Τα αρχεία στο SteamDB δείχνουν ότι το King of Meat δυσκολεύεται να κρατήσει έναν χαμηλό διψήφιο αριθμό παικτών τον τελευταίο μήνα. Σήμερα, ανακοινώθηκε στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού ότι οι διακομιστές του παιχνιδιού θα κλείσουν στις 9 Απριλίου, με επιστροφές χρημάτων για τις αγορές να δίνονται σε όλους τους παίκτες.

«Παρά τη δημιουργικότητα και την καινοτομία που έφερε η Glowmade στο King of Meat, το παιχνίδι δυστυχώς δεν βρήκε το κοινό που ελπίζαμε», αναφέρει η ανάρτηση. «Ως αποτέλεσμα, πήραμε την δύσκολη απόφαση να ολοκληρώσουμε την επένδυσή μας στο παιχνίδι, και οι διακομιστές του King of Meat θα κλείσουν στις 9 Απριλίου 2026. Οι παίκτες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση και να παίζουν όλο το υπάρχον περιεχόμενο μέχρι τότε, οπότε σας ενθαρρύνουμε να απολαύσετε τον υπόλοιπο χρόνο σας στο παιχνίδι με τους άλλους Contenders.» Η δήλωση συνεχίζει να διευκρινίζει ότι οι επιστροφές χρημάτων για το παιχνίδι θα προέρχονται από τον «παροχέα πλατφόρμας» των παικτών (ψηφιακό κατάστημα αγοράς).

Το King of Meat είναι ακόμη μια υψηλού προφίλ αποτυχία τόσο στον τομέα των παιχνιδιών live-service όσο και για την struggling Amazon Game Studios, η οποία πρόσφατα ανακοίνωσε επίσης το κλείσιμο του φιλόδοξου MMORPG New World. Ωστόσο, ο mega-retailer δεν έχει εγκαταλείψει την παραγωγή πρωτότυπων παιχνιδιών, ποντάροντας μεγάλα ποσά στην επερχόμενη αναβίωση Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 13:00 #291970 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα μελλοντικά Diablo games μπορεί να κυκλοφορήσουν πιο γρήγορα από ότι στο παρελθόν



Το Diablo δεν είναι μια σειρά γνωστή για τις συχνές νέες κυκλοφορίες, με μόλις πέντε games σε 30 χρόνια, αλλά αυτό θα μπορούσε να αλλάξει στο μέλλον.



Σε μια συνέντευξη με το Variety, ο παραγωγός του Diablo 4 και V.P. Γκάβιαν Γουίσαου δήλωσε ότι η Blizzard σκοπεύει να κυκλοφορήσει περισσότερα από πέντε παιχνίδια Diablo στα επόμενα 30 χρόνια. Ενώ ο Γουίσαου απέφυγε να απαντήσει σε ερώτηση σχετικά με το αν μια νέα είσοδος στη σειρά θα μπορούσε να ανακοινωθεί στο BlizzCon 2026 τον Σεπτέμβριο, μίλησε για το μακροπρόθεσμο σχέδιο της Blizzard για τη σειρά.

«Είναι κάπως περίπλοκο όταν μιλάς για τίτλους που υπάρχουν εδώ και 20 χρόνια και οι άνθρωποι είναι ακόμα αφοσιωμένοι και παίζουν και θα ενθουσιαστούν με νέο περιεχόμενο», είπε ο Γουίσαου. «Θα πω σε υψηλό επίπεδο, νομίζω ότι σε 30 χρόνια Diablo, έχουμε κάνει πέντε τίτλους. Έτσι, ελπίζω ότι στα επόμενα 30 χρόνια θα κάνουμε μερικούς περισσότερους από αυτούς, ίσως να βγάλουμε μερικούς πιο γρήγορα.»

Η συνέντευξη έρχεται μετά την πρόσφατη παρουσίαση Spotlight για την 30η επέτειο του Diablo, η οποία αποκάλυψε μια νέα κλάση που έρχεται στο Diablo 2, Diablo 4 και Diablo Immortal, καθώς και περισσότερες λεπτομέρειες για το τι να περιμένουμε από την επερχόμενη δεύτερη επέκταση του Diablo 4, Lord of Hatred.

Η πρόεδρος της Blizzard, Γιοχάνα Φάριες, στην ίδια συνέντευξη με το Variety, δήλωσε ότι υπάρχει «περισσότερο περιεχόμενο πίσω από την κουρτίνα» που θα αποκαλυφθεί στο BlizzCon, και ότι εκτός από περισσότερα παιχνίδια, η Blizzard εργάζεται για την επέκταση των IP της όπως το Warcraft, το Overwatch και το Diablo πέρα από τα βιντεοπαιχνίδια. Είπε ότι υπάρχουν «συζητήσεις βραχυπρόθεσμου χαρακτήρα» σχεδόν σε κάθε μία από τις σειρές της, και ότι η Blizzard συζητάει ποια μορφή και ποιες δημιουργικές ομάδες είναι η σωστή επιλογή για να φέρουν τους κόσμους της Blizzard «σε νέο κοινό με υψηλή ποιότητα».

«Θέλουμε να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε νέους θαυμαστές που μπορεί να μην ήταν μαζί μας τα τελευταία 35 χρόνια», είπε η Φάριες. «Πώς συνεχίζουμε να εμπλέκουμε το Χόλιγουντ ή τον κινηματογράφο και την τηλεόραση με μεγαλύτερους τρόπους θα είναι, βραχυπρόθεσμα, πιθανώς ένα μεγάλο μέρος αυτής της συνταγής.»

Η επέκταση Lord of Hatred του Diablo 4 θα κυκλοφορήσει στις 28 Απριλίου. Όταν συμβεί αυτό, θα ανανεώσει πλήρως τα υπάρχοντα δέντρα δεξιοτήτων του παιχνιδιού προσθέτοντας νέες επιλογές και αφαιρώντας παθητικές δεξιότητες. Όσον αφορά το τι να περιμένουμε από το BlizzCon, η Blizzard ήδη προαναγγέλλει σημαντικές ειδήσεις σε όλες τις σειρές της, με πρόσφατες αναφορές να υποδεικνύουν ότι μπορεί επίσης να ανακοινωθεί ένα shooter του StarCraft.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 13:30 #291971 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Matt Booty του Xbox δηλώνει ότι "δεν έρχονται οργανωτικές αλλαγές" μετά την μεγάλη αναταραχή



Ο Matt Booty, ο οποίος μόλις προήχθη σε Εκτελεστικό Αντιπρόεδρο και Chief Content Officer στην Xbox, έχει στείλει ένα memo που υποδηλώνει ότι οι πρόσφατες αναταραχές στην Xbox ενδέχεται να μην οδηγήσουν σε απολύσεις στα σχεδόν 40 στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών της εταιρείας.

Είπε στο memo του, "Για να είμαι σαφής, δεν υπάρχουν οργανωτικές αλλαγές σε εξέλιξη για τα στούντιο μας."

Η νέα CEO της Xbox, Asha Sharma, προέρχεται από ένα υπόβαθρο στην τεχνητή νοημοσύνη, προκαλώντας ανησυχίες σε ορισμένους ότι περαιτέρω επενδύσεις στην τεχνολογία στα στούντιο της Microsoft θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε απολύσεις. Αυτό δεν συμβαίνει, τουλάχιστον προς το παρόν, αλλά η οικογένεια των Xbox Game Studios έχει αντιμετωπίσει δύσκολες στιγμές τελευταία. Η Microsoft έκανε βαθιές περικοπές στις ομάδες της Xbox τον Ιούλιο του 2025, οδηγώντας σε πολλές απολύσεις και ακυρωμένα παιχνίδια, καθώς και στην κλεισίματος του στούντιο επαναφοράς Perfect Dark, The Initiative.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας Dr. Serkan Toto πιστεύει ότι η Microsoft θα "περάσει με μπουλντόζα την επιχείρηση Xbox φέτος" μετά την ανάληψη της Sharma ως νέας CEO. "Για το καλό των υπαλλήλων της Xbox, ελπίζω να κάνω λάθος," είπε.

Ο συνιδρυτής της Xbox, Seamus Blackley, προέβλεψε, εν τω μεταξύ, το τέλος της Xbox και ότι η Sharma θα έχει ρόλο πιο παρόμοιο με αυτόν ενός "γιατρού παρηγορητικής φροντίδας που οδηγεί την Xbox απαλά στη νύχτα."

Τώρα, η Microsoft έχει σχεδόν 40 στούντιο υπό την ομπρέλα της, που εκτείνονται σε Xbox και θυγατρικές όπως η Bethesda, η Activision Blizzard και η King. Στη δήλωσή του προς το προσωπικό, ο Booty είπε ότι ανυπομονεί να συνεργαστεί με την Sharma και ότι υπάρχουν "καλοί λόγοι να πιστεύουμε σε ό,τι έρχεται."

"Αυτή η οργάνωση και τα brands της έχουν πλοηγηθεί σε αλλαγές για δεκαετίες, και η δύναμή μας προέρχεται από ομάδες που ξέρουν πώς να προσαρμόζονται και να συνεχίζουν να παραδίδουν. Αυτή η εμπιστοσύνη βασίζεται σε έναν ισχυρό αγωγό καθιερωμένων brands, νέων στοιχημάτων που πιστεύουμε, και σαφή ζήτηση από τους παίκτες για ό,τι χτίζουμε," είπε.

Στον νέο του ρόλο, ο Booty θα επικεντρωθεί στην υποστήριξη των ομάδων που είναι ήδη σε θέση και "στη δημιουργία των συνθηκών για να κάνουν την καλύτερη δουλειά τους," είπε.

Ο Booty ήταν προηγουμένως πρόεδρος για το περιεχόμενο παιχνιδιών και τα στούντιο στην Xbox. Έρχεται κοντά στην 16η επέτειό του στη Microsoft, έχοντας ξεκινήσει εκεί τον Απρίλιο του 2010. Πριν από αυτό, ο Booty ήταν σχεδιαστής παιχνιδιών και προγραμματιστής στην Midway Games, και στη συνέχεια προήχθη σε επικεφαλής του στούντιο της Midway στο Σικάγο. Ανέβηκε μέχρι να γίνει πρόεδρος και CEO της Midway.

Σε άλλες ειδήσεις της Xbox, αναφέρθηκε ότι η απερχόμενη πρόεδρος της Xbox, Sarah Bond, υποστήριξε την πολωτική καμπάνια μάρκετινγκ "This Is An Xbox", και ότι ήταν δύσκολη για συνεργασία. Ορισμένοι είπαν ότι ανακουφίστηκαν όταν έμαθαν ότι φεύγει.

Ο Spencer είπε ότι η Bond ήταν "καθοριστική" για την Xbox κατά τη διάρκεια της θητείας της στην εταιρεία, επαινώντας την για "το σχηματισμό της στρατηγικής της πλατφόρμας μας, την επέκταση του Game Pass και του cloud gaming, την υποστήριξη νέων λανσαρισμάτων υλικού, και την καθοδήγηση μερικών από τις πιο σημαντικές στιγμές στην ιστορία μας." Είπε ότι της εύχεται "το καλύτερο για ό,τι έρχεται."

Ο Spencer είπε ότι θα παραμείνει σε συμβουλευτικό ρόλο μέχρι το καλοκαίρι για να βοηθήσει στη μετάβαση στην Sharma, αλλά παραμένει να δούμε τι θα συμβεί στη συνέχεια για την Bond, και για τον Spencer μακροπρόθεσμα. Η Bond υπηρετεί αυτή τη στιγμή στο διοικητικό συμβούλιο της Tyson Foods και μόλις πρόσφατα έλαβε μια τεράστια επιβράβευση μετοχών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 14:00 #291972 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Bungie δεσμεύεται να ρίξει permaban στους cheaters του Marathon



Η επίσημη κυκλοφορία του Marathon είναι μόλις μία εβδομάδα μακριά και η Bungie έχει ένα ισχυρό μήνυμα για τους υποψήφιους cheaters. Όποιος πιαστεί να κάνει cheating στο παιχνίδι θα αποκλειστεί αμέσως από το Marathon από την Bungie.

«Όποιος βρεθεί να κάνει cheating θα αποκλειστεί μόνιμα από το να παίζει Marathon για πάντα, χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», έγραψε η Bungie στο X. Παρά την υπόσχεση για «χωρίς δεύτερες ευκαιρίες», η Bungie έχει επίσης δηλώσει ότι «κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο, οπότε θα έχουμε ένα σύστημα εφέσεων για να παρακολουθούμε τυχόν προβλήματα στην ανίχνευση και αν υποψιάζεστε κακή συμπεριφορά, παρακαλούμε να αναφέρετε εντός του παιχνιδιού ή μέσω της διαδικτυακής φόρμας αναφοράς μας».

Η Bungie έχει επίσης καθορίσει κάποιες από τις ενέργειες και τις δυνατότητες που έχει δημιουργήσει για να πιάσει τους cheaters. Ο «Fog of War», για παράδειγμα, θα περιορίσει τις περιοχές ενός χάρτη που γνωρίζουν οι μεμονωμένοι παίκτες προκειμένου να μειώσει τα wall hacks, τα ESP cheats και τους «loot revealers».

Σύμφωνα με την Bungie, οι αφιερωμένοι servers του Marathon παρακολουθούν στενά την κίνηση, τα πυρά, τις ενέργειες και το απόθεμα των παικτών. Αυτό θα επιτρέψει στους servers να αναγνωρίζουν πότε οι παίκτες προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν cheats όπως το teleporting ή την απεριόριστη σφαίρα.

«Κανένα δίκτυο ή μοντέλο ασφάλειας δεν μπορεί να εγγυηθεί την τελειότητα», αναφέρει μια δήλωση από την Bungie. «Αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην προστασία της ανταγωνιστικής εμπειρίας του Marathon και στην εξασφάλιση ότι όλοι έχουν τη δίκαιη ευκαιρία να αποδράσουν με ένα σακίδιο γεμάτο με υπέροχα loot».

Ο συνθέτης Ryan Lott και ο διευθυντής ήχου της Bungie, Chase Combs, εμφανίστηκαν πρόσφατα σε ένα μίνι-ντοκιμαντέρ σχετικά με τον χρόνο τους στη δημιουργία του ήχου και της μουσικής για το Marathon.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει στις PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC στις 5 Μαρτίου. Οι παίκτες που θέλουν μια πρώιμη ματιά στον τίτλο μπορούν να συμμετάσχουν στο ανοιχτό beta event Server Slam της Bungie, που ξεκινά στις 26 Φεβρουαρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 14:30 #291973 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το 007: First Light στοχεύει να κανάλι το Batman: Arkham freeflow combat με την αίσθηση του Uncharted



Ο James Bond δεν έχει ποτέ ντραπεί να βάλει τα χέρια του στο αίμα, και στο 007: First Light της IO Interactive, ο νεαρός πράκτορας της MI6 θα έχει την ευκαιρία να εμπλακεί σε αρκετές συμπλοκές. Αυτό σηματοδοτεί μια μεγάλη αλλαγή από τη δουλειά της IO στην τριλογία Hitman: World of Assassination--όπου η μάχη θεωρούνταν πάντα ως έσχατη λύση--καθώς το στούντιο έχει εμπνευστεί από μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης όλων των εποχών για την ιστορία προέλευσης του Bond. Ακολουθώντας μερικές σελίδες από το εγχειρίδιο των Arkham και Uncharted, το στούντιο στοχεύει να δημιουργήσει ένα σύστημα μάχης που είναι γρήγορο, θυελλώδες και ρέει σε κινηματογραφικές σκηνές.



«Ποιες είναι οι αναφορές μας εδώ; Ποια είναι τα άλλα παιχνίδια που το κάνουν καλά, στην ίδια κλίμακα και με την ίδια έκταση όπως αυτό το παιχνίδι; Προφανώς, έχουμε κάποιες αναφορές εκεί στην προσέγγιση της κοντινής μάχης», δήλωσε ο διευθυντής παιχνιδιού Andreas Krogh στο Game Informer.

«Νομίζω ότι βλέπεις τα παιχνίδια Arkham, βλέπεις αυτά τα παιχνίδια σε αυτό. Βλέπεις επίσης κάποιες σύγχρονες προσεγγίσεις στην καταστροφή του περιβάλλοντος που δεν προέρχονται απαραίτητα από τα παιχνίδια Arkham, αλλά από νεότερες προσεγγίσεις όπως το Uncharted. Έχουμε ένα πιο βαθύ σύστημα από αυτό γιατί θέλουμε να κάνουμε περισσότερα από αυτό, και από τη σκοποβολή, βλέπεις αναφορές που προέρχονται επίσης από σύγχρονα παιχνίδια.»

Ο Krogh πρόσθεσε ότι το κύριο μήνυμα είναι ότι οποιοδήποτε μονοπάτι θα πρέπει να είναι βιώσιμο για έναν παίκτη, είτε αυτό είναι ξυλοδαρμός, είτε κρυφή δράση, είτε η χρήση των ικανότητων του Bond να μιλάει γλυκά και των gadgets του για να ξεφύγει από μια επικίνδυνη κατάσταση. «Θέλουμε να δώσουμε στον παίκτη τη δυνατότητα να επιλέξει μόνος του. Τι είδους παίκτης είσαι; Τι είδους στυλ παιχνιδιού προτιμάς; Παίξε με αυτόν τον τρόπο», είπε ο Krogh.

Αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 27 Μαρτίου, το 007: First Light καθυστέρησε μέχρι τις 27 Μαΐου ώστε η IO Interactive να μπορέσει να αφιερώσει επιπλέον χρόνο για την τελειοποίησή του. Το στούντιο αποκαλύπτει σταδιακά περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι καθώς η νέα του κυκλοφορία πλησιάζει--όπως το πώς ο Bond θα εμπλακεί με έναν βασιλιά πειρατών που υποδύεται ο Lenny Kravitz--και αν αναρωτιέσαι αν ο υπολογιστής σου είναι έτοιμος, μπορείς να δεις τις επίσημες απαιτήσεις του 007: First Light για PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 15:00 #291974 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι παίκτες του WoW αποκλείονται από το Pinterest για έναν παράξενο λόγο



Οι παίκτες του World of Warcraft που δημοσιεύουν στιγμιότυπα των εικονικών σπιτιών τους στο Pinterest στο πλαίσιο μιας επίσημης προώθησης αποκλείονται από τον ιστότοπο κοινωνικής δικτύωσης για spam.



Η Blizzard εργάζεται σκληρά για να προωθήσει τη νέα δυνατότητα στέγασης παικτών του WoW, και ο ιστότοπος κοινωνικής δικτύωσης Pinterest είναι μια ακόμη περιοχή όπου η Blizzard ελπίζει ότι οι παίκτες θα βρουν έμπνευση για τη στέγαση. Αυτοί που συνδέουν τον λογαριασμό τους στο WoW με το Pinterest θα ξεκλειδώσουν ένα επίτευγμα και θα λάβουν ένα in-game toy εντός του παιχνιδιού, την κάμερα Pin-o-Matic. Αυτή η κάμερα μπορεί στη συνέχεια να χρησιμοποιηθεί για να δημοσιεύει αυτόματα στιγμιότυπα εντός του παιχνιδιού στο Pinterest.

Δυστυχώς, οι παίκτες που προσπαθούν να συμμετάσχουν αποκλείονται ή αναστέλλονται για παραβίαση των πολιτικών spam του Pinterest, παρά το γεγονός ότι οι παίκτες στο Reddit και στα φόρουμ του WoW φέρεται να έχουν δημοσιεύσει μόνο ένα στιγμιότυπο εντός του παιχνιδιού.

Δεν είναι σαφές τι ακριβώς σηματοδοτεί τους παίκτες του WoW για κακόβουλη συμπεριφορά, αλλά ο διαχειριστής της κοινότητας του WoW, Kaivax, σε μια ανάρτηση στο φόρουμ από τις 21 Φεβρουαρίου δήλωσε ότι η Blizzard είναι ενήμερη για το ζήτημα και έχει απενεργοποιήσει τη δυνατότητα σύνδεσης των λογαριασμών WoW και Pinterest μέχρι να λυθεί το πρόβλημα.

Στα φόρουμ του WoW, οι παίκτες αναφέρουν ότι έχουν καταφέρει να ακυρώσουν την αναστολή ή τον αποκλεισμό τους κάνοντας έφεση και συνδέοντας άρθρα σχετικά με το ζήτημα. Αυτό φαίνεται να λειτουργεί, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι οι αποκλεισμοί των λογαριασμών τους ανατρέπονται από τις 23 Φεβρουαρίου. Η Blizzard δεν έχει δηλώσει ακόμη αν το ζήτημα έχει λυθεί πλήρως.

Το Pinterest δεν είναι ο μόνος τρόπος που η Blizzard επεκτείνεται για να προωθήσει τη στέγαση στο WoW. Η Blizzard συνεργάστηκε επίσης με τον ιστότοπο ακινήτων Zillow για να δείξει τα εικονικά σπίτια του Azeroth, με τους παίκτες να μπορούν να αποκτήσουν κάποια διακόσμηση εντός του παιχνιδιού συμμετέχοντας. Ένας διαγωνισμός στέγασης είναι επίσης σε εξέλιξη, με ομάδες παικτών να ανταγωνίζονται για να δουν ποιος μπορεί να σχεδιάσει το πιο εντυπωσιακό σπίτι.

Η επόμενη επέκταση του WoW, Midnight, είναι προ των πυλών, αν και οι παίκτες που προπαρήγγειλαν την επερχόμενη επέκταση έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν και να διακοσμήσουν το όνειρό τους σπίτι στο Azeroth από τον Δεκέμβριο. Η Midnight θα δει την τρέχουσα κακιά εγκέφαλο του WoW, Xal'atath, να προσπαθεί να διεκδικήσει τη δύναμη του Sunwell ως δική της. Στην προσπάθειά τους να την σταματήσουν, οι παίκτες θα εξερευνήσουν ανανεωμένες εκδόσεις των περιοχών των Blood Elf από την επέκταση The Burning Crusade του 2007, καθώς και ολοκαίνουργιες περιοχές, επιδρομές, μπουντρούμια και καταδύσεις.

Η προετοιμασία για την Midnight έγινε διαθέσιμη στις 21 Ιανουαρίου, εισάγοντας μια νέα εξειδίκευση Demon Hunter εμπλουτισμένη με Void, σημαντικές αλλαγές στις κλάσεις, νέα χαρακτηριστικά UI και μια σημαντική αλλαγή στην πολιτική του WoW σχετικά με τα πρόσθετα που δημιουργούν οι παίκτες. Η Midnight θα κυκλοφορήσει πλήρως στις 26 Φεβρουαρίου για όσους αγοράσουν την Epic έκδοση της επέκτασης, με το παιχνίδι να κυκλοφορεί για όλους τους παίκτες στις 2 Μαρτίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Apr 2026 15:30 #291975 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Paramount μπορεί να προσφέρει περισσότερα από το Netflix για την Warner Bros. Discovery



Την περασμένη εβδομάδα, το Netflix έδωσε στη Warner Bros. Discovery ένα περιθώριο επτά ημερών για να επαναλάβει τις συνομιλίες με την Paramount για μια πιθανή εξαγορά. Το Netflix έχει ήδη μια συμφωνία για την αγορά της WBD, αλλά φαίνεται ότι η Paramount θα αυξήσει δραματικά την προσφορά της.

Σύμφωνα με το Variety, η προθεσμία της Paramount για την υποβολή της τελικής της προσφοράς για τη Warner Bros. θα λήξει απόψε στις 11:59 μ.μ. ET. Αναμένεται ότι η προσφορά της Paramount θα κυμανθεί γύρω από τα 32 δολάρια ανά μετοχή της WBD, αν και τουλάχιστον ένας αναλυτής πιστεύει ότι θα μπορούσε να φτάσει έως και τα 34 δολάρια ανά μετοχή.

Αν συμβεί αυτό, το Netflix έχει το δικαίωμα να ισοφαρίσει ή να υπερβεί οποιαδήποτε προσφορά γίνει από την Paramount. Το ερώτημα είναι αν το Netflix θέλει να εμπλακεί σε έναν παρατεταμένο πόλεμο προσφορών για τη WBD ή αν είναι διατεθειμένο να αποσυρθεί. Αν οι συνομιλίες μεταξύ της WBD και του Netflix καταρρεύσουν, η τελευταία θα είναι υπεύθυνη για μια αποζημίωση 2,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ωστόσο, η Paramount έχει προσφέρει να καλύψει αυτό το κόστος αν οι διαπραγματεύσεις της με τη WBD ευοδωθούν.

Ανεξάρτητα από το αν η Paramount ή το Netflix προκύψουν με όρους για την αγορά της Warner Bros., η συμφωνία θα πρέπει να εγκριθεί από τους μετόχους της WBD πριν υποβληθεί στους ρυθμιστικούς φορείς στις ΗΠΑ και σε άλλες χώρες σε όλο τον κόσμο. Η προτεινόμενη συμφωνία του Netflix αφορά μόνο ορισμένα από τα περιουσιακά στοιχεία της WBD, ενώ κανάλια όπως το CNN, το TNT και το TCM θα αποσπαστούν με τα δίκτυα Discovery. Η προτεινόμενη συμφωνία της Paramount αφορά όλα τα περιουσιακά στοιχεία της Warner Bros.

Δεν είναι σαφές τι σημαίνει αυτό για τη gaming division της Warner Bros., η οποία έχει πολλές σειρές παιχνιδιών και στούντιο. Είναι ένα πολύτιμο κομμάτι της εταιρείας, αλλά το Netflix φαίνεται να ενδιαφέρεται περισσότερο για τη βιβλιοθήκη ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών της WB παρά για τα παιχνίδια της. Μόλις λήξει η προθεσμία των διαπραγματεύσεων της Paramount, μπορεί να έχουμε μια καλύτερη ιδέα για το ποια εταιρεία θα επικρατήσει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.